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Edain-Multiplayerdiskussion
Halbarad:
jedoch ist dies recht schwer, da es sehr lange braucht und die Türme meistens verteidigt werden.
-DGS-:
Halbarad hat das notwendige gesagt vor allem wenn währenddessen eine Ganze Nebelarmee sich über dein Lager hermacht und da am rand mal schnell 2 Türme hochgezogen werden.
mfg
Heiler:
Und kurz dazu muss ich sagen: Ein Turm und du kannst eigentlich nur noch mit Lorien oder Imla warten, bis der Gegner angreift. Da du dann eigentlich schon verloren hast, wenn du dann auf Katas setzt. Denn das Geld kann der Gegner in noch mehr Truppen stecken. Und wenn man dann doch als erster angreift musst du natürlich zuerst die Truppen killen und nicht den Turm. Solange schießt der trum deine truppen ab und du bist im Nachteil, auch wenn du mehr Truppen hast.
-Dark Angel-:
Imla hat Aufgrund der Bogieschwäche eh ein Problem mit Türmen.Ein bemannter Turm (400+300) kloppt ein bis 2 Imlabattas (400-1000) weg, und meistens können die Bogies fliehen, heißt der Turmbauer verliert nur 400.Gegen Lorien ist es fast genauso mies, allerdings bieten Grenzis mit Sängerinnen ein halbwegs annehmbares Mittel gegen Türme, solange sie nicht bunkern.
mfg
ur-zwerg:
Ich finde die jetztige Lösung mit den Türmen auch nicht ok. Meiner Meinung nach sollte man sie wieder teurer machen (400 sind einfach zu wenig; die Abschwächung sollte aber bleiben) und generell die Anzahl der baubaren Türme limitieren (vielleicht auf 10 Türme?). Das hat damit zutun, weil es einfach ziemlich nervt, wenn ein Spieler andauern mit gefühlten 50 Türmen bunkert und man ein Volk wie Imladris oder Lothlorien spielt, hat man es besonders schwer.
Ich hatte jetzt erst Lothlorien (Ich) gegen Mordor (menschlicher Spieler) und leider hat Mordor sehr defensiv gespielt und stark gebunkert und viele Türme mit Feuerpfeil-Upgrade gebaut (hinter den Türmen waren natürlich viele Einheiten wie Orks mit Feuerpfeilen, Morgulreiter, Nazguls auf Pferden/Fellbestien, Katapulte, Lanzen usw.) und ich kam nicht wirklich durch (Map: Eisenberge, alle drei Brücken wurden auf diese Weise "beschützt"). Natürlich hatte ich Ents und die Enthelden, aber die haben es nicht hinbekommen, die Türme zu zerschießen, weil die Türme die gleiche Reichweite (oder höher? kam mir zumindest so vor, obwohl ich das nicht glaube) hatten und durch das Feuer war es das ganz schnell mit den "tollen" Ents. Natürlich wurden sie von anderen Einheiten beschützt, aber ein menschlicher Spieler schießt halt trotzdem zuerst mit Feuerpfeilen auf die Ents.
Ich bin zwar selbst Schuld daran, weil ich am Anfang ein wenig zu passiv gespielt habe, aber selbst wenn man als Lothlorien sehr offensiv und schnell spielt hat man es in der Basis nicht wirklich leicht, weil die Ents (wenn man sie sich schon leisten kann) einfach zu schlecht sind und ohne bekommt man die besseren Gebäude quasi nicht zerstört.
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