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[SuM 1½] Release Version 1.01
Earnur:
Mir sind in der sum 1.5.1 update version ein paar Fehler und Ungereimtheiten vielleicht auch Irrtümer aufgefallen.
Ich hab Mordor mit einem KI verbündeten Mordor auf Mittel gegen zwie KI mittle Gondor gespielt.
1. der eigene Held kostet 50 kommandeurspunkte der Hexenkönig gerade mal 15
2.die Nazgul Heilen sich extrem langsam
3.mir ist der Hexenkönig mehrmals ins aus geflogen und war weg und nicht mehrgescheit anklickbar hab in aber irgendwie immer zurückbekommen hat aber sehr lang gedauert und genervt
4.irgendwann im Spiel konnte ich den Hexenk. und einen Nazgul nicht mehr wiederbeleben
5. die Ki kann irgendwie Kommandoposten einnehmen ohne Einheiten hinzuschicken und diese sind mit einheiten dann nicht mehr einnehmbar
nun zum lob der Ork hauptmann is echt geil nur sollten die Orkschilde einen dunkleren Farbton bekommen . außerdem is gothmogs schlägertruppe saumäßig cool
Rimli:
Hi Earnur.
Danke für dein Feedback.
Wir wären dir sehr dankbar, wenn du die Bugs das nächste Mal bitte in die vorhergesehenen Threads postest.
1. Eigene Helden haben wir auf EA Dings gelassen, die werden auch nicht wirklich ins Balancing einbezogen. Das sind eben noch die Standard EA Werte (weswegen die eigenen Helden auch übermäßig stark sind)
2. Die sollten etwas länger brauchen, gucks mir aber Mal an. (Betrifft Nazgul oder auch Hexenkönig?)
3. Hmm sehr blöd und sollte nicht passieren. Kannst du das nochmal genauer beschreiben? Hast du ihm am Kartenrand fliegen lassen und er war weg oder wie? Eigentlich sollte KEINE Einheit die Karte verlassen können.
4. Das wurde schonmal von jmd berichtet. Ich hab das jedoch bei einem Test nicht feststellen können. Auch hier wäre eine genauere Angabe hilfreich. Insbesondere ob und wenn ja wann davor die "Ruf des Rings" Fähigkeit gekauft wurde.
5. Die KI benutzt bestimmte Einheiten zum Vorposten etc. einnehmen. Das Skript funktioniert nicht mehr, wenn diese Einheit stirbt. Daher ist sie unsterblich. Dass sich keiner wundert, dass da eine Einheit ist, die man nicht angreifen kann, ist sie eben auch noch unsichtbar. ^^ Das ist also ein KI-Späher sozusagen.
Freut mich, dass dir der Orkhauptmann gefällt. :) Den fand ich schon immer cool in der 3. SEE und wollte ihn unbedingt drinhaben.
Die Schlägertypen von Gothmog sind an den fetten "Mini-Endgegnern" (ich nenn die immer so [ugly]) aus dem PS2 Spiel "Rückkehr des Königs" angelehnt. So einer wie der, der einem bei der ersten Weg-der-Hobbits-Mission nochmal kurz vor Schluss das Leben schwer macht. Vielleicht erinnert sich ja der ein oder andere daran.
Ansgar von Dol Amroth:
Ich muss sagen dass Gorbag nicht wirklich was bringt im Spiel. Entweder würde ich ihn verbessern oder weglassen. (nicht böse gemeint)
Rogash:
Natürlich bringt er was ;)
Du musst nur wissen wie, wenn du einer von denen bist, die ewig im Lager rumhängen und erst mit voll aufgerüsteten Kriegern angreifen ist er in der Tat nicht von Nutzen. Kämpft man aber von Anfang an, so ist Gorbag sehr nützlich. Er kann dank seines geringen Preises früh rekrutiert werden und dann Gehöftplätze einnehmen. Außerdem ist er meiner Meinung nach auch gut zu gebrauchen, um die Spähertruppen der Gegner, welche Gehöfte einnehmen sollen zu stoppen, da er doch einen relativ guten Schaden macht. Man sollte ihn nur nicht gegen zu viele Feinde ins Feld schicken, aber wenn es nur ein Battalion ist, so kann er es oft mit diesem aufnehmen ;)
Earnur:
Das mit dem falschen forum tut mir leid aber ich dachte dass dieses forum auch für die bugs der update version bestimmt wäre.
wo soll ich denn in zukunft bugs posten ?
zu 2. das betrifft nur die Nazgul
3. also ich hab ihn auf der fellbestie angreifen lassen und die liefen nah am rand und auf einmal war er ins aus geflogen ich hab dann auf sein helden symbol geklickt und die auswahl hob sich fast augenblicklich wieder auf hab dann aber den kurzen zeitraum benutz ihm einen bewegungsbefehl zurück aufs feld zu geben nach 5 oder 6 stück hat er es dann kapiert.
4.das war etwa 10 min nachdem ich die fähigkeit gekauft hatte . ich konnte aber einne gestorbenen Nazgul mit der Fähigkeit wiederbeleben (weiß nicht obs der gleiche war )5. ich bin aber sicher dass keine einheit ja bei diesem kp war weil ich kurz nach dem start des spiel als erster mit meinen orks hingelatscht bin
zum orkhauptmann wie gesagt die schilde vielleicht dunkler
wäre es vielleicht möglich dass die ork aus den vorposten zitadellen türmen schießen könnten?
Zum dicken ork wie gesagt der is echt cool und ich bin auch voll der fan von die rückkkehr des königs hab es selbst mehrmals durchgespielt ist ein echt empfehlenswertes spiel
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