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Feedback zur Mordorwoche

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The Witch-King of Angmar:

--- Zitat ---Ich erinnere mich noch sehr gut an unsere Morgulork-Debatten im Mordorthread. ^^
Ihre korrekte Körperhaltung war aber auch mir ein Anliegen und dank Ea (und Lordi als Unterstützer) wurde es in dieser Version schließlich umgesetzt.

Und es sieht ingame wirklich genial aus.
--- Ende Zitat ---

Tja, die Morgulork-Debatten sind ja nun nicht mehr nötig. :P

Mensch, wenn ihr wüsstet wie ich mich freue. Meine Arbeitskollegen denken schon ich hätte was genommen, weil ich die ganze Zeit so gut gelaunt bin. [ugly]

Sind eigendlich die Bats immernoch so groß wie vorher, oder hat sich da was geändert?

Lingelding:

--- Zitat von: Undertaker - Lord of Darkness am 20. Okt 2010, 17:09 ---falls es dir bisher nciht aufgefallen ist:

Die Orks haben die Schilde bisher auch gehabt und keiner hat sich beschwert, dann zeigt das Team die Orks mit neuem Modell und Bildern aus dem Film, dann wird über die Schilde gemeckert 8-|

--- Ende Zitat ---

Ja, sicher ich habe mich auch gewundert das ich diese Orks irgendwo her kenne. Und mir sind die In-Game auch schon aufgefallen doch ich wollte jetzt keinen großen Wirbel drum machen.

Aules:
Zu den beiden Ersten Updates: Wow! :o

Allerdings gefallen mir die neuen Morgulorkkrieger noch nicht so richtig. Mir ist zwar nie aufgefallen, dass die Morgulorks im Spiel kriechen, während sie im Film aufrecht gehen, aber gute Idee.

Aber: Die neuen Orks sehen nicht gut aus. Nein, sprechen wir es aus: Als Orks erkennt man sie nur an den Schilden. Die sie im Film nicht haben. Dummerweise hat man sie aber im Film als Orks erkannt; Woran liegt das Wohl?

Im Ernst: Die komischen High-Tec-Orks SIND komisch. Zuerst die Helme: Sie sehen NICHT schlecht aus, aber auch nicht gut. Und das ist schade. Auch die Rüstungen sind nicht, schlecht, allerdings sind sie zu Homogen und es gibt zu große Helligkeitsunterschiede auf den einzelen Platten. Die Helme sind allerdings am Schlimmsten. So, wie im Film, also mit offenen Helmen (Dunkel) mit hässlichen Gesichtern und dreckigen Haaren sind sie meiner Meinung nach am Besten. Auch die Schilde...Man sollte entweder die Schilde entfernen (wie im Film), oder sie mithilfe eines Switchs an- und ausziehbar machen, so dass sie auf dem Rücken getragen werden, natürlich mit Boni u. Mali, damit es einen Unterschied gibt.
Und ja, ich weiß, dass gehört in den Konzeptvorschlagsthread, aber DAS ist ja auch nur ein Denkanstoß );

Wobei mir allerdings bei den neuen Orks der aufrechte Gang sehr gefällt. Der ist Klasse.

P.S. Sind die Morgulorks nicht diejenigen, welche mit Booten über den Anduin setzen und Osgiliath eroberten? Wenn, dann müssten sie wie im Film, sich wesentlich schneller bewegen, dunklere Rüstung haben und naja, noch schrecklicher aussehen (Und das ist keine Kritk, nur eine Frage );

P.S. Edit:
Was mir noch auffällt: Die Rüstungen wirken nicht plastisch, sie scheinen aus gleichhohen Rüstungsteilen zu bestehen, und müsste ich Raten, würde ich sagen, sie bestehen aus schwarzem Leder und Metalldraht.
Deswegen schlage ich vor, (vorallem die Beinschützer) mehr aus schartigem, zerkratzen, aber noch gut in Schuss gehaltenem schwarzem Stahl zu skinnen. Und vielleicht keine so großen Helligkeitsuntzerschiede zu machen. Schlieslich sind die Rüstungen dunkel.
Was ich meine, Ist folgendes: Mehr zackige Metallplaten, wie so schön aud den Fotos zu sehen. DIE sind das typische Zeichen für die Morgulorks! Die normalen Orks haben irgendwelche Zusammengesammletlen Rüstungen, auch die anderen Orks, aber nur die Orks aus Minas Morgul haben die schwarzen, zackigen Mettalplatten. (Auch Gothmog fehlen diese gezackten Metallplatten..:()

Schatten aus vergangenen Tagen:
Das müssten sie sein. Weil Gothmog ja den Berater Faramirs killte (zumindest im Film).

¡KT!:
Schöne Skins, vorallem Gothmog (**)

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