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Edainarenamap - made by Grünschwinge

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Grünschwinge:
Mal ein bisschen Staub wegwischen...

Nachdem es lange Zeit von mir nichts neues zu hören gab und auch die Anpassung an 3.6 noch nicht erschienen ist Mal ein paar Infos von mir zur kommenden Version:
Ursprünglich wollte ich sie direkt nach dem Release von 3.6 veröffentlichen... doch kam alles mögliche andere dazwischen, (im Form von RL, anderen Projekten, etc.) wodurch die Anpassung etwas gedauert hat. Und als sie fertig war wollte ich noch was neues hinzufügen, bevor ich release...^^
In der Zwischenzeit ist die nächste Version schon so gut wie fertig und die letzten Tests laufen.
Nun die Frage:
Was ist an der Version anders?
 - als erstes erfolge die Anpassung an 3.6 bzw. 3.61
 - unzählige kleinere Bugs und Unschönheiten gefixt
 - Bäume leicht reduziert
 - Die Balance zwischen den Wellen wurde verändert. Genaueres im - Am Anfang wurden die meisten Truppen stärker
 - Heldenfähigkeiten, die früh erreichbar waren, wurden etwas gestärkt
 - die mittleren Wellen wurden insofern verändert, dass sie größtenteils mehr Gesundheit, dafür etwas weniger direkten Schaden machen.
 - Gift wurde deutlich gestärkt, größtenteils weil es länger anhält
 - die letzteren Wellen wurden nur minimal verändert (schaden minimal erhöht)
 - die Balrogs sind nun schneller als die Spielerhelden und machen deutlich mehr Schaden und haben mehr Gesundheit als bisher
- Das Ende wurde nochmal überarbeitet, sodass es nun wirklich ein gescheites Ende gibt.
 - Gimlis Fähigkeiten wurden überarbeitet.    - Gimli hat seinen Axtwurf wieder, dieser ist jedoch DEUTLICH mächtiger und cooler
    - Gimlis Sprung hat eine deutlich größere Reichweite und schadet manchmal auch Truppen, die unter ihm stehen während er springt
    - Gimlis Bomabrdement wurde entfernt - Neues Feature: "Todesobjekte"

Zum letzten Punkt:
"Todesobjekte" heißt folgendes:
Sobald einer der Helden stirbt wird ein einzigartiges Wesen (welches nicht unbedingt so ganz Tolkiengetreu ist) kurzzeitig dem Spieler des Verstorbenen übergeben.
Hierbei handelt es sich zum Beispiel um den legendären Phönix, einen Steingolem, die Seraphim, einen Untoten Krieger, eine denkende Eiskugel oder auch ein Wasserpferd, welches all seine Feinde in seinen Fluten ertränkt.

Insgesamt gibt es also einige kleine Erneuerungen und eine große :)
Das was ich oben gepostet habe ist alles schon fertig, das heißt es wird zu 100% reinkommen, evtl. kommt noch ein bisschen mehr rein. Angestrebt ist zur Zeit ein Release bis spätestens Ende nächster Woche.

PS:
Im Gegensatz zur letzten Version wurde die map.ini nochmal deutlich größer. In der Zwischenzeit umfasst sie über 10.000 Zeilen!
Ihr könnt euch also demnächst auf eine neue Version der Karte freuen.

Frohen Advent noch weiterhin.
G. :)

Schatten aus vergangenen Tagen:
Klingt gut, ich freue mich darauf die Map nach dem Releas einmal zu testen.

Hunter:
hört sich doch schonmal nicht schlecht an....
allerdings habe ich die map beim letzten mal schon nicht geschafft also werde ich sie dieses mal noch eher nicht schaffen.... xD xD

Kasamuya:
Machst du an der Map noch weiter?

Grünschwinge:
Natürlich mache ich noch weiter, noch ist sie nicht fertig. Jedoch habe ich auch noch andere Projekte, die viel Zeit in Anspruch nehmen.Da ich jedoch leider nicht Gott bin (obwohl es was hätte... ich sollte mir das Mal überlegen) dauert es etwas und es kann sein, dass ich öfters Mal für mehrere Wochen keine Rückmeldung gebe. Ursprünglich wollte ich an Weihnachten die nächste Version fertig haben. Hab ich nicht ganz geschafft, da das testen der Wellen und Fähigkeiten mehr Zeit in Anspruch nahm, als gedacht. Dann an Silvester... Server down.
Danach hatte ich noch angefangen neue Dinge einzufügen und hatte deshalb nicht sofort nachdem die Server wieder da waren veröffentlicht. Jedoch sind diese Dinge noch in der Betaphase, weshalb ich sie jetzt erst einmal wieder gelöscht habe.

Auf jeden Fall ist es jetzt soweit:

Voller Stolz darf ich verkünden:
Die Version 1.1 meiner Arenamap ist fertig und steht nun bereit zum Download :)


Was ist neu?
 - angepasst an 3.61
 - komplett überarbeitetes Ende
 - neue Fähigkeiten für Helden
 - Todesobjekte, die nach dem Tod von Helden noch kurzzeitig bleiben.
 - Holzfäller Grünschwinge hat sich eine Motorsäge angeschafft und den Wald etwas dezimiert

Ein paar Bilder der Erneuerungen:

Gil Galads Todesobjekt - Gnade dem Feind, der so eine Eiswalze unterschätzt



Glorfindels Todesobjekt - Wiedergeboren aus der Asche, um dem Feind Feuer unterm A*sch zu machen.


Cirdans Todesobjekt - Wer war hier nochmal wasserscheu?



Des Bären neue Beschwörungsfx - Leider war dunkle Farbe ausverkauft, doch frchten werden die Feinde die Beschwörung trotzdem.




Und zuletzt noch:
Ich bin ein Downloadlink



Keine so "spektakuläre" Mapvorstellung wie bei Version 1.00, doch ich hoffe trotzdem, dass ich ein reges Feedback für die Map bekomme. 1-2 größere Versionen mit neuen großen Features (dazwischen eventuell noch ein paar bug und balancefixes) sind auf jeden Fall noch geplant.


Viel Spaß beim Spielen euch allen.

Grüße
Grünschwinge

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