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Autor Thema: Die Edain-Mod Kampagne  (Gelesen 109142 mal)

ernesto-m

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #15 am: 4. Nov 2010, 23:35 »
moin zusammen,

hier ein paar FAQs:

Dauer des Projekts:  19 Monate, davon ca. 2 Monate Recherche.

Arbeitstunden an den Maps : Ca. 130Std./Map

Neue Helden :
-Thrór König des Erebor,
-Nár sein Diener,
-Girion König von Thal,
-Gror,
-Nain,
-Thrain
-Thorin modifiziert


Die Kampagne ist nicht Multiplayer fähig, es sind Singleplayer Missionen!

Es ist angedacht die Maps als Gefechtsmaps umzubauen.


Eine Bemerkung am Rande. Bisher hat noch keine deutsche Mod eine eigene Kampagne dieses Umfangs realisiert.

umfassende mappergrüße
-ernst-
« Letzte Änderung: 5. Nov 2010, 15:51 von Ealendril der Dunkle »

Shagrat

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #16 am: 4. Nov 2010, 23:36 »

Dauer des Projekts:  19 Monate, davon ca. 2 Monate Recherche.

Arbeitstunden an den Maps : Ca. 130Std./Map


*Ehrfürchtig verneig*

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Lord of Mordor

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #17 am: 4. Nov 2010, 23:41 »
Eine Bemerkung am Rande. Bisher hat noch keine deutsche Mod eine eigene Kampagne dieses Umfangs realisiert.
Mir würde spontan auch keine englische Mod mit einer vollständigen Kampagne einfallen. Ich glaube, du bist tatsächlich einer der allerersten SuM-Mapper, die ein solches Projekt bis zum Ende geführt haben.
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Shagrat

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #18 am: 4. Nov 2010, 23:42 »
Mir würde spontan auch keine englische Mod mit einer vollständigen Kampagne einfallen. Ich glaube, du bist tatsächlich einer der allerersten SuM-Mapper, die ein solches Projekt bis zum Ende geführt haben.

*Noch ehfürchtiger Verneig und vor Ehrfurcht fast erstarr*

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Gil-Galad der Hochkönig

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #19 am: 4. Nov 2010, 23:48 »
Echt geile Kampagne ich gratuliere dir ernesto, dass du dir so viel Zeitgenommen hättest hätte ich jetzt nicht erwartet, aber von meiner Seite hast du sehr viel Respekt  mach weiter so  :) :) :).Ach und noch was heißt das das die Kampa auch in der neuen Version dabei ist ?Danke habs nicht gesehen :)
Mfg Gil-Galad der Hochkönig
« Letzte Änderung: 4. Nov 2010, 23:53 von Gil-Galad der Hochkönig »

Shagrat

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #20 am: 4. Nov 2010, 23:49 »
Ab der Version 3.6 enthält die Edain-Mod eine eigene Kampagne, den Krieg der Zwerge. Da allerdings in der Mod bekanntermaßen keine gespeicherten Spiele geladen werden können, kann eine Kampagne nicht durchgehend zu Ende gespielt werden. Aus diesem Grund mussten wir uns eine alternative Methode einfallen lassen. Daher läuft die Kampagne über den Switcher.

scheint so

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Isildur

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #21 am: 5. Nov 2010, 00:11 »
Das ist WOW.
Ich verneige mein Haupt vor dir Ernesto, und natürlich auch vor dem Rest des Teams.

Bin gespannt die Kampagnen zu spielen, kann ja nicht mehr lange bis zum Release dauern  (**)
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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #22 am: 5. Nov 2010, 00:14 »
Ja, ich freue mich auch schon auf das Spielen der Kampagne!
Auch ich ziehe den Hut vor dir Ernesto.
Nochmal: Ich freu mich schon so (**)

Skulldur

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #23 am: 5. Nov 2010, 00:26 »
Wow großes Lob an dich ernesto und natürlich ans Team. Danke das du das durchgezogen hast. :)

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #24 am: 5. Nov 2010, 00:33 »
Eine wirklich gewaltige Leistung.  (**)
Großes Kompliment an euch und natürlich speziell an Ernesto.
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Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
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Naugradin

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #25 am: 5. Nov 2010, 06:10 »
Ich kanns kaum erwarten, und wie ich das Edain Team kenne sprengt die Kampagne alle Hoffnungen bei weitem.
Doch von solcher Kraft war sein Aufstand, dass er in vergessenen Altern Manwe und alle Valar bekriegte und über lange Jahre hin die meisten Länder der Erde beherrschte.

Durin

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #26 am: 5. Nov 2010, 10:46 »
Respekt wie viel Zeit du für sie investiert hast, und dann seid ihr noch die Ersten mit einer eigenen Kampagne. Hut ab.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

Skulldur

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #27 am: 5. Nov 2010, 13:04 »
Ich glaube ich kann meine Map heute vergessen und Spiele lieber die Kampagne mit Genuss  :), denn ist gibt ja immer welche die, die bestimmt als erstes durchspielen wollen. Und die schön detallierten Maps garnicht genauer anschauen  ;)

Lugdusch aka RDJ

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #28 am: 5. Nov 2010, 13:08 »
Einfach Hammer, wieviel Zeit du/ihr da reinsteckt.
*Ehrfürchtig verneig*
Ich freu mich auf viele spannende Stunden. :)

RDJ
Zurzeit inaktiv.

¡KT!

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Re:Die Edain-Mod Kampagne
« Antwort #29 am: 5. Nov 2010, 13:25 »
Ich freu mich schon wie ein Schnitzel darauf. :)