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The Lord of the Rings: Conquest
Akhorahil:
Auf jeden Fall höher als Oblivion. Oblivion mit seinen 2 Ghtz und den luschigen 512 MB RAM.
Ich denke mehr in so eine Richtung...hm...mind. 2,6 Ghtz und 512-1024 MB RAM.
Obwohl SW:B2 auch sehr geringe Vorraussetzungen hat.
Knurla:
Was eigentlich recht schade ist finde ich.
Grafisch hätte man viel mehr aus dem Spiel machen können.
Ich hoffe mal das das bei Conquest etwas anspruchsvoller ist.
Sieht bis jetzt zwar ganz nett aus, aber voll überzeugt ... naja
wir werden sehen.
Alien aka Infiltrator:
ich persönlich glaube ja das die screens mal wieder gesterllt sind, diese grafki bei nem 30er multi?
das is unwarscheinlich (oder wars sogar 60er multi?)
Blasher:
--- Zitat von: Lólindir Pallanén am 2. Sep 2008, 14:19 ---Ich weiß gar nicht wieso ohr das spiel jetzt shcon verurteilt, weil Uruks mit Äxten kommen^^ Es sind ja noch fast 2 Monate bis zum Release, und da verändert sich (hoffentlich) noch viel^^
--- Ende Zitat ---
Bei dem Moriavideo sieht man, dass die uruks mit (breiten) Schwertern kämpfen.
Jeder Uruk hat eben noch zusätzlich ne Axt auf dem Rücken.
Ich bin was ich bin:
Und wer im ersten Film(ich meine die Spilefilme keine Videos zum Game) genau hingesehen hat wird merken das der erste Uruk der von Boromir erschlagen wird ebenfalls eine Axt trägt.
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