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Autor Thema: The Lord of the Rings: Conquest  (Gelesen 219486 mal)

anarion

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #885 am: 12. Jan 2009, 14:35 »
ich hab noch ne frage (wills wahrscheinlich nur nicht wahrhaben)
kann ich mit einer nividia gforce 6500 das game wohl zocken??
Ich habe nichts zu sagen....

Fantasyreader

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #886 am: 12. Jan 2009, 14:36 »
Ich denke mal nicht. Vielleicht mit absolut minimalen Details, würde mich aber wundern.

Meriath Ifisti

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #887 am: 12. Jan 2009, 14:44 »
Ich habe ne NVidia NForce 7025.
Ich denke das wird schon für etwas genügen. :D
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Crusader

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #888 am: 12. Jan 2009, 15:04 »
jetzt habe ich nochmal ne frage:

werde ich es mit einer radeon x1600/x1650 series spielen können????
bitte mal kurz antworten, mach mir schon sorgen  8-|
« Letzte Änderung: 12. Jan 2009, 15:11 von Crusader »

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #889 am: 12. Jan 2009, 15:37 »
@ Hamster:
Ich meine das Video:

Nein, das ist nur ein Gameplay, das ich gefunden habe ;)

@Crusader:
Mit den ATI-Serien kenne ich mich nicht so aus. Ich habe zwar eine ATI (Radeon HD 3850) doch weiß ich nicht, ob diese besser oder schlechter als die x1650 series ist. Ich weiß nur, dass meine Grafikkarte ungefähr so gut wie die 9600 ist (oder irre ich mich da?)

@Anarion:
Wie Fantasyreader schon sagt, nur auf ganz niedrigen Details. Die vorgegeben Systemvorausetzungen, die bislang erschienen sind, sind ja nicht die Mindestanforderungen ;)

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Crusader

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #890 am: 12. Jan 2009, 15:44 »
danke :)

ich hoffe dass es bei mir klappt.


eigentlich alle spiele laufen ohne haken, z.b. supermario von 1998 gold edition (nein scherz^^)

z.b. oblivion, oder gothic 3 oder Medieval 2 oder eben alle spiele, und die eben genannten sind ja mit lotrc vergleichbar oder?

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #891 am: 12. Jan 2009, 15:46 »
Contest dürfte schon etwas besser sein..

Wenn Spiele wie Crysis oder Assassins Creed gehen bist du auf der sicheren Seite.

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #892 am: 12. Jan 2009, 16:02 »
Wobei ich denke, dass die Grafik von Crysis noch um einiges besser ist. Aber falls CoD4, Assassin's Creed, Crysis usw. bei dir laufen, sollte Conquest auf jeden Fall laufen ;)

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #893 am: 12. Jan 2009, 18:30 »
ok :)

wieder ne andere frage:

sind diese ganzen spielmodi z.b. kampagne, deathmatch, stronghold, oder alles andere sind die auch alle für einzelspieler, oder sind die meisten multiplayer???
« Letzte Änderung: 12. Jan 2009, 18:31 von Crusader »

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #894 am: 12. Jan 2009, 18:32 »
Ich denke, das fast alle Spiel-Modi auch als Einzelspieler-Modi existieren (außer solche, wozu die KI nicht im Stande ist, bspw. Ringjagd).

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #895 am: 12. Jan 2009, 18:34 »
fänd ich auch besser^^

[WoA]

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #896 am: 12. Jan 2009, 18:52 »
Wahaha HERRLICH^^

Neuer Release Termin (CH)

Zitat
Versandtermin: 12. Januar 2009
Ladenverkauf ab: 13. Januar 2009

Morgen gehts (vielleicht) bereits rund bei uns in der Schweiz¨!

Geh nicht gelassen in die gute Nacht.
Brenne, rase, wenn die Dämmerung lauert.
Dem sterbenden Licht trotze, wutentfacht.

MCM aka k10071995

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #897 am: 12. Jan 2009, 18:54 »
Man siehts: Die Deutschen werden immer benachteiligt. :( :( :(

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #898 am: 12. Jan 2009, 18:56 »
Oh mein Gott das WoA ist voll happy^^.

Ich darf eh Conquest nicht zocken.

Crusader

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Re: The Lord of the Rings: Conquest
« Antwort #899 am: 12. Jan 2009, 19:02 »
wieso denn das nicht?