Türme der Nebelberge
Ich weiß, die Nebelberge sind ein aggressives Volk, und nicht zum bunkern da. Das ist allerdings kein Grund die Türme nutzlos zu machen, deshalb mein Vorschlag:
Die Angriffsreichweite wird leicht gesenkt.
Der Angriff wird leicht gesenkt.
Die Zeit bis zur Fertigstellung wird deutlich gesenkt.
Der Turm wird zum Tunnelsystem angeschlossen, was sich mit dem einquartieren System des Turms beißen würde, deshalb hat der Turm die Fähigkeit
"Verschanzen": Angewählte einheit geht in den Turm, und kann von dort hinausschießen. (max. 1 Einheit)
Es müsste funktionieren wie bei einem Schiff, wenn man einer Einheit sagt, sie solle in das Schiff gehen, geht sowohl das Schiff, als auch die Einheit auf einander zu. Der Turm wäre sozusagen die "Einheit" (die sich aber nicht bewegen kann) und die anvisierte einheit das "Schiff" die auf den Turm zugeht, und schließlch dort verschwindet)
Die Tunnelfunktion bleibt wie bei einem Tunnel, der Turm wird sozusagen zu einem "agressiven Tunnel" ohne Rohstoffproduktion, aber mit guten Verteidigungsmöglichkeit
en, und passt somit perfekt zur Spielweise vom Nebelgebirge und wird endlich benutzt.
Freue mich auf die Diskussion und hoffe nicht auf ein "Von vornherein abgelehnt" ^^
Dafür:
1. Beleg Langbogen96
2. Der Ritter
3.Durin, Vater der ZwergeNicht umsetzbar
Ihr braucht nicht weiter abstimmen