Edain Mod > Konzeptarchiv

Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte

<< < (25/46) > >>

Schatten aus vergangenen Tagen:
Es gibt ürbigens auch einen [urlhttp://forum.modding-union.com/index.php/topic,5829.0.html]Feedback zum Switcher[/url] - Thread. Aber ich erachte es eigentlich als unnötig.

morgothm26:
Danke! :)

Molimo:
Einweghelden
So, das wird jetzt wahrscheinlich eins der am stärksten in die Grundfesten der Mod eingreifende Konzepte überhaupt.
Der Grundgedanke ist:  Jeder Held kann nur ein einziges Mal rekrutiert werden  und wenn er stirbt ist er für den Rest des Spieles weg, da er ja tot ist. Ich finde es nämlich weder gameplaytechnisch noch feelingtechnisch förderlich, wenn man in einem einzigen Spiel einen feindlichen Helden 5 Mal oder öfter tötet, dieser allerdings einfach immer wieder neu gebaut wird und auf neue Selbstmordmissionen geschickt wird . Besonders im Lategame ist das ziemlich nervig und sieht einfach nur blöd aus. Auch würde es, wie schon das „Helden ab Level 5 Wiederbelebungssystem“, dazu beitragen, dass man besser auf seine Helden aufpassen muss und sie taktischer einsetzen muss, damit sie eine Weile halten. Desweiteren liefert dieses System eine gute Grundlage für viele weitere neue Mechaniken. Hier ein paar Beisspiele:
Nazgul: Da Nazgul nicht getötet werden können, solange Sauron existiert, werden diese nach ihrem Tod in ihre Geisterform verwandelt und müssen zuerst wieder zu ihrem rekrutierungsort zurück um sich mit neuen Gewändern ausrüsten zu lassen.
Zaphragor: Zaphragor ist an die dunkle Magie des Morgulfürsten gebunden. Mit jedem seiner Rituale festigt sich diese Verbindung etwas mehr und er erlangt weitere Kräfte. Zaphragor levelt jetzt nicht mehr normal, sondern steigt durch jeden Einsatz seines Rituals zwei Stufe auf. Stirbt er endgültig, fängt er allerdings wieder auf Stufe 1 an.
Gandalf: Gandalf lässt sich genau einmal wiederbeleben, da er von den Valar als Gandalf der Weise zurückgeschickt wird.
Glorfindel: Glorfindel hat die Fähigkeit aus Mandos Hallen zurückzukehren. Er kann beliebig oft wiederbelebt werden.
Wenn der Hauch einer Chance besteht, dass es angenommen wird, kann ich es weiter ausführen…
Wahrscheinlich wäre das Ganze nicht schlecht für eine Submod, da ich bezweifle, dass das Team nochmal eine so schwerwiegende Änderung vornimmt…aber ein Versuch ist es ja immer wert ;D

Knochenjoe:
Ich wäre dagegen :-|.
1. Du hast gesagt, das man jeden Held GENAU einmal benutzen kann, aber am Ende hast du ein paar genannt, die davon unbetroffen bleiben. Da widersprichst du dir selbst 8-|
2. Du musst es dir so vostellen, wenn der Held besiegt nist, ist er nur verwundet. Er wird dann von unsichtbaren Wichteln in die Festung getragen und dort gepflegt, bis er wieder einsatzbereit ist(neurekrutierung) [ugly]
3. Es sind Helden. Wenn man sie nur einmal Rekrutieren könnte und sie nie wieder kommen, wenn sie gestorben sind, würde sie keiner mehr ausbilden, da du für die Ressis viele andere truppen bauen kannst :P

Adamin:
Wenn du einmal mit sterblichen Helden spielen möchtest, probiere mal die Elvenstar2 Mod aus. Die hat genau dieses System umgesetzt für SuM2.


--- Zitat von: ½ am 26. Dez 2010, 03:31 ---Zaphragor: Zaphragor ist an die dunkle Magie des Morgulfürsten gebunden. Mit jedem Tod festigt sich diese Verbindung etwas mehr und er erlangt weitere Kräfte. Zaphragor levelt jetzt nicht mehr normal, sondern steigt durch jeden Tod und erneute Rekrutierung eine Stufe auf.
--- Ende Zitat ---

Diese Fähigkeit würde nur noch dreister zu dem ungewünschten Verhalten führen, dass der Held gedankenlos geopfert wird, da diese Aktion ja dann mit einem Levelup belohnt werden würde.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln