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Autor Thema: Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND  (Gelesen 33111 mal)

ernesto-m

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #15 am: 8. Nov 2010, 22:25 »
moin zusammen,


wenn die gundabad armee eintrifft, verbünden sich die dunländer mit dieser, außer ihr tötet die beiden stammesführer, dann laufen die dunländer zu euch über.

werden die anführer der verbundenen stämme getötet greifen die euch an, außer ihr zerstört den wachturm im lager der dunländern, dann sind die auch mit euch.

ihr solltet mind. 4 festungen bauen und immer genügend katapulte haben, dazu 2-3 einheiten zum killen der mountain giants,...es muß gut überlegt sein, dann flutscht es ganz easy  ;)


tipp mappergrüße
-ernst-

Lurtz

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #16 am: 8. Nov 2010, 22:26 »
Tja hätte ich das gewußt hätte ich mich mehr ausgebaut :D


Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #17 am: 8. Nov 2010, 22:32 »
Tja hätte ich das gewußt hätte ich mich mehr ausgebaut :D
Ich auch. Ich hatte keine einzige Festung und habe immer nur Axtschwinger und Axtschleuderer gebaut, die ich dann immer bis auf's Maximum aufgewertet habe.

ernesto-m

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #18 am: 8. Nov 2010, 22:35 »
..eilige spieler werden es auf den kampagne maps im allgemeinen schwerer haben, als die bedachten spieler,..oder es sind die absoluten SUM-Cracks!


InSichRuhende Mappergrüße
-ernst-

Brisingr

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #19 am: 8. Nov 2010, 22:38 »
Alternativ kann man auch nach Start des Timers, wenn die Gundabadarmee eintrifft, mit den 3 Helden davonlaufen.
Orks und Dunländer machen sich gegenseitig platt : [ugly]

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #20 am: 8. Nov 2010, 22:39 »
Es sind aber soviele Orks & co., dass die Dunländer nicht allzu hohe Chancen haben.

Lurtz

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #21 am: 8. Nov 2010, 22:40 »
Die haben Durin down bekommen die Riesen und er hatte kein Last stand  :-|

Brisingr

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #22 am: 9. Nov 2010, 16:06 »
@SavT:
Das stimmt, allerdings kann man mit eigenen Befestigungen viel Zeit schinden und den Rest der Zeit flüchten. Sollte bei 3 Zwergenhelden auf Stufe 10 und ein paar Spells keine allzu große Aufgabe sein.

xXx Metzelmeister

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #23 am: 9. Nov 2010, 16:44 »
also ich hab mich in der mitte mit ner festung 2Karsenen und einer schmiede aufgebaut das hat genau gereicht bis zum schluss da hab ich meine 3 helden genommen und bin in das linke Dunländerlger gelaufen hab da noch eine Kaserne gebaut und es die letze minute verteidigt ;)

Durin

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #24 am: 9. Nov 2010, 18:05 »
Ja die Tipps wären ganz nützlich gewesen, ich hatte zwar eine Festung nur hatte ich schon meine gesammte armee zum "Eingang" wo die Gundabad Armee eintrifft geschickt, welche dort nach und nach gestorben ist. An sonst hätte ich gleich die Stammes Anführer getötet und erst danach die Gundabad Armee.
Wusste ja gar nicht das die sich verbünden, hatte ja gehofft die kloppen sich in meinem Lager.^^

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little_joe

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #25 am: 11. Nov 2010, 18:19 »
Also ersteinmal ein großes Lob für die ganzen Maps Ernst ;)

Aber eines ist mir doch aufgefallen:
Ist es beabsichtigt, dass es mehr als einen Mollok geben kann?
Bei mir tanzten nämlich 3 Molloks vor meiner Festung rum, bzw. wo einmal die Festung war -.- ;)

Was anderes: Entweder waren die Gegner zu doof, oder sie konnten den Turm von dem Dunländerdorf östlich nicht zerstören... Irgendwann schossen Abertausende Riesen Felsen auf den Turm, aber keine Reaktion... Keine Ahnung, ob das ein Bug ist, sieht aber verdächtig danach aus...


Was aber bestimmt an mir lag: Die Kamera hat sich irgendwann pausenlos gedreht.
Musste dann immer 4 drücken  :P

Lurtz

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #26 am: 11. Nov 2010, 19:28 »
Uh es gibt Bugs -.-

Nains (oder?) Sprungfähigkeit verursacht keinen Schaden.Seine Mithrillausrüstungsfähig keit gibt den Einheiten ALLE Upgrades außer Bannerträger.

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #27 am: 11. Nov 2010, 19:31 »
Bei mir funktioniert die Sprungfähigkeit :o

Durin

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #28 am: 11. Nov 2010, 19:33 »
Also bei mir ist das nicht so. Klappt einwandfrei.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

Lurtz

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Re:Feedback zur Kampagne Map "Dunland" / DUNLAND
« Antwort #29 am: 11. Nov 2010, 19:38 »
Sie funktioniert aber verursacht keinen Schaden bei mir  :(