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Vorschläge für Rohan, Westfold
Farodin:
@Fingon du musst dir das so vorstellen: die Huorns bilden einen ganz dichten Kreis um die Ents und stehen in zwei oder drei Reihen schickt man jetzt einen Ent woanders hin, gehen ein paar Hourns mit und machen den "Kreis" größer, aber halt nicht mer so dicht. Da geht soweit bis, nur noch eine Reihe Hourns da steht und der Kreis entsprechend groß ist. Das Ents jetzt aber nicht die schnellsten sind, kippen die Huorns um, bevor der Kreis so groß sein kann.
Hoffe das ist jetz besser verständlich, als mein vorheriger post.
Fingolfin König der Noldor:
jop, aber ich kann mir immer noch nicht ganz vorstellen wie das dann ausschauen soll.
WIe sollen denn die Huorns ausschauen?
Farodin:
ich würd sagen, so etwa wie im Film da sieht man ja den Huornwald
1. wie der sich bewegt
2. wie der die flüchtenden Uruks niedermacht
Fingolfin König der Noldor:
das wär dann einfach ein normaler Wald
Farodin:
Falsch :) die Huorns können sich relativ schnell bewegen und gegner kaputt hauen. So würde das dann auch aussehen. Feindl. Einheiten werden wie im Film erschlagen
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