Modderecke > Vorstellungsbereich
Skulldur´s Maps
Reshef:
Eine map für 4 oder mehr Spieler die eine Story nachspielt.
Zb Der weg durch Moria (helden sollten klar sein), oder die Belagerung von Helms Klamm (Aragorn (jedoch ohne Anduril möglichkeit), Gimli, Legolas, Haldir) dort spielt man nur mit den Helden, die verbündeten Einheiten sind keine richtige Hilfe.
Oder das selbe mit Minas Thirit.
Auch die Flucht der 4 Hobits aus den Auenland kann interressant sein (müssen zuerst vor den schwarzen Reitern fliehen, und sich dann durch den alten Wald kämpfen, bzw finden (Rätselaufgabe) sich dann durch die Hügelgräber zu kämpfen usw.
Schatten aus vergangenen Tagen:
@Karsh: Mit einem Trainer stärkt man sich selbst, nicht die KI. Ich meinte eine Map, in der die KI zB einen Faktor von *300% für Rohstoffe hat [ugly]
Rogash:
Sowas ist denke ich aber nicht einer Map wert, sowas kann jeder leicht über eine Map.ini machen, indem er einfach die Ressurcenhöhen der Ressurcengebäude anpasst ;)
Skulldur:
Ach du schande Reshef ich bin Mapper Anfänger^^, an Helden Maps trau ich mich noch nicht ran und scripten kann ich erst recht nicht^^(Wenn du mir irgendwelche Tipps geben kannst, wäre ich dankbar dann würde ich es mir vllt nocheinmal überlegen ;))
Ok, ich schau mal ob ich ein TW mach oder Cheatermap, je nach Lust und Laune.
@Karsh, Trainer sind nur für dich und wenn du online spielst kommt asynchron ;)
Gnomi:
--- Zitat von: Skulldur15 am 24. Nov 2010, 15:04 ---Also ich überlege gerade, was für eine Map ich machen soll. Daher frag ich euch jetzt mal.
Auf welche Art von Map hättet ihr Lust?
Einfache Map also Gefechtsmap? Wenn ja 1vs1 oder 2vs2 3vs3 oder 4vs4?
TowerWar?
Eine cheater Map^^, also schön viel Geld oder Kommandeurspunkte?
oder was anderes was euch einfällt?
Wünsche könnt ihr hier oder über PM an mich schreiben :)
mfg Skull
--- Ende Zitat ---
Du weißt, dass das hier auch durch scripten geht? :P
Heldenmaps sind an sich sehr simpel zu scripten. Wenn du dir Grünis arenamap anschaust... Solange du keine map.ini dafür machst sind die Scripts sehr primitiv für das normale spawnen von Wellen. Einfach "If Team has been killed then spawn new team" bzw. einen timer noch einbauen und erst später spawnen.^^
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln