Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
Unterschiede zw BFME2 und ROTWK
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Elrond99:
Hey
Ich hätte da eine Frage an alle guten Coder und zwar was ist in BFME2 nicht möglich, im Addon aber schon?
Da ich erst nach erscheinen des Addons wirklich gut modden gelernt hab und mich seitdem eigentlich nie mit dem Hauptspiel befasst hab, würde mich das interessieren
Ealendril der Dunkle:
-Thrallmaster-System, Object zu einer Horde mounten (bin mir hierbei aber unsicher)
-Akolythen-System (Einheiten opfern für Fähigkeiten)
-Neue ENUMS, zb AVALANCHE, die sich besonders für Fähigkeiten per Z-achse eignen. Lässt sich im Grunde aber auch über ARROW_STORM lösen.
Ansonsten sind mir keine codingtechnischen Neuerungen aufgefallen.
Elrond99:
Danke
von den Akolythen hab ich auch gewusst, aber der Rest war mir neu ;)
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