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Anfügbare Befehle in der Verknüpfung

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Gwanw:
Ich habe gerade mal wieder die game.dat unter die Lupe genommen und dabei sind mir eine Menge Befehle aufgefallen, deren Bedeutung mir teilweise unbekannt sind, daher mal die Liste der gefundenen, vllt kann mir ja jemand helfen und etwas rumtesten :).

-automatch-ypos-xpos-fullscreenVollbildschirm, ergibt sich ja bereits aus dem Namen-winFenstermodus, ja auch allgemein bekannt-DX-randomSeed-resumeGame-file-rif-noWatchdog-Watchdog-preferLocalFiles-fullVersion-scriptDebugLiteöffnet auch irgendein Fenster zu Scripts-scriptDebug2öffnet Fenster um Scripts zu beobachten-yresAuflösung der "y-Achse"-xresAuflösung der "x-Achse"-noaudioKein Ton, wie der Name schon sagt-modist das nicht die alternative Moddingmethode?-noshellmapkeine Shellmap auch bei hoher Grafikeinstellung-deepCRC-liteCRC-debugCRCUntilFrame %d%d steht immer für etwas variables, mehr weiß ich dazu nicht-debugCRCFromFrame %d""-binaryDeepCRC-verifyClientCRC-xLWCRC-xAICRC-xPlayerCRC-xTerrainLogicCRC-xTaintCRC-xShroudCRC-xCollisionCRC-xPartitionCRC-xObjectCRC-startingMony %d-fastGamePlay-noMusic-noAudiodas gleiche wie -noaudio denke ich-startPausedvor dem Start öffnet sich ein Fenster mit Waiting...-dbgcmd:Es öffnet sich irgendein Fenster, dessen Funktion ich noch nicht begriffen habe-bigmemorysentinals-poolbigblocks-zerofillmemory
Das wäre zunächst das, was ich gerade gefunden habe, falls ich noch mehr Befehle enddecke, füge ich die hinzu.

Schonmal vielen Dank an alle, die helfen, wie ihr seht, ist es viel Arbeit, alles mal durchzutesten ;).

Reshef:

--- Zitat ----yres   
-xres
--- Ende Zitat ---
Auflösung einstellen.
Der wert für die y oder x achse werden hinter den befehl geschrieben.

Gwanw:
Ok, ist hineineditiert, danke :).

Reshef:
Noch was:

--- Zitat ----scriptDebug2
--- Ende Zitat ---
Zeigt die momentan laufenden (map)scripts in einen kleinen fenster (am besten in verbindung mit win befehl, da ansonsten nicht sichtbar).

Gwanw:
So, zwei neue (sinnlose :D) gefunden und deins dazu editiert.

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