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Autor Thema: MERP  (Gelesen 8251 mal)

Knochenjoe

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MERP
« am: 2. Dez 2010, 10:56 »
MERP at ModDP
Für alle HdR und Oblivion-Fans^^

Das Video wird ab 1.50 richtig geil [uglybunti]

Und HIER ist der Link zu Sharesoft
« Letzte Änderung: 2. Dez 2010, 11:03 von Knochenjoe »
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Elbensteak

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  • Der erste schein Trügt.
Re:MERP
« Antwort #1 am: 2. Dez 2010, 14:18 »
Ich verfolg dieses Projekt schon seit 2 Jahren oder so, aber ich hab keine Ahnung ob das überhaupt noch was wird.
Hoffe natürlich darauf.
Ich bin nicht sicher mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen. Albert Einstein

95% Der Jugend würden weinen, wenn Justin Bieber auf einem Wolkenkratzer stehen würde, und springen will. Wenn du auch zu den 5% gehörst, die Popcorn essen und "DO A BACKFLIP" schreien würden , pack das unter deine Sig

oschatz

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Re:MERP
« Antwort #2 am: 17. Mai 2011, 17:38 »
Zitat
Warnung: In diesem Thema wurde seit 30 Tagen nicht mehr geschrieben.
Sollten Sie Ihrer Antwort nicht sicher sein, starten Sie ein neues Thema.
Na und?

Also die Screens sehen cool aus Wenn das fertig ist werd ich auf jueden fall spielen wie weit sind die denn?

Knochenjoe

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Re:MERP
« Antwort #3 am: 4. Jul 2011, 16:04 »
So, es gibt noch leben in der MOD. Es gab mal wieder News. So wie ich es verstanden habe, müssen wir noch ein bisschen warten, das sie MERP für Skyrim porten wollen.
Ich finde es nicht schlecht, da Oblivion doch schon recht alt ist und die technischen Möglichkeiten nicht so gut sind, wie sie es mit Skyrim sein werden.

Hier der Link zu den News: http://www.moddb.com/mods/merp-middle-earth-roleplaying-mod/news/the-big-news
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Wisser

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Re:MERP
« Antwort #4 am: 21. Apr 2012, 01:54 »
Hat einer von euch die Mod für Oblivion schon mal gespielt bzw. zum Laufen gekriegt? Bei mir tut sich garnixx sondern es heißt dann immer nur "Oblivion funktioniert nicht mehr. Es wird nach einer Lößung gesucht". Und das trotz wortgetreuem Befolgen der Installation.

Danke für die Hilfe.

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

[spoiler2=DEIN TEXT]SPOILERINHALT[/spoiler2]

Das Leben präsentiert unsl drei Möglichkeiten:

1. Gut sein
2. Gut werden
3. Aufgeben und Aussteigen

Ich bin für einen Adult-Bereich in der MU...mit Scotch und Zigarren xD

Dark Slayer

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Re:MERP
« Antwort #5 am: 22. Apr 2012, 10:05 »
hast du s auch mit dem oblivion mod manager installiert?
dann müsste eigentlich alles passen

Wisser

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Re:MERP
« Antwort #6 am: 22. Apr 2012, 10:32 »
Ich erziele Fortschritte: Mittlerweile lädt es ein Drittel des Ladebalkens, zeigt da sogar den einen Ring an und stürtzt erst dann ab. Und nicht schon direkt am Anfang.

Edit: Bin am rumbasteln mit Oblivion mod manager...mal schauen was draus wird.
« Letzte Änderung: 22. Apr 2012, 11:54 von Wisser »

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

[spoiler2=DEIN TEXT]SPOILERINHALT[/spoiler2]

Das Leben präsentiert unsl drei Möglichkeiten:

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2. Gut werden
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Buffo Boffin

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Re:MERP
« Antwort #7 am: 1. Sep 2012, 01:59 »

Reshef

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Re:MERP
« Antwort #8 am: 1. Sep 2012, 02:14 »
[ironie]Die wollen halt keine Konkurrenz für ihr neues, super tolles "Herr der Ringe" Spiel [/ironie]
Ich bin gespannt ob sie nach und nach auch andere beliebte Mods verbieten wollen, da sollte Edain ja dann bei sein^^
Ich denke jedoch nicht das sie Merp verbieten können da soviel ich weiss von denen alles neu erstellt wird und nichtmal soundtracks aus den Filmen übernommen werden - in den USA gibt es ja die fair use regel die soviel ich weiss erlaubt geistiges Material zu übernehmen (die hintergrundgeschichte, daher die Bücher), wenn das ganze auf non profit basis geschieht.

Vanitas

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Re:MERP
« Antwort #9 am: 1. Sep 2012, 14:08 »
Nein.

http://en.wikipedia.org/wiki/Fair_use#Fair_use_under_United_States_law

Ich bin ein absoluter Rechtslaie, aber entscheidend scheint mir die Frage zu sein, ob es sich bei MERP um eine "Transformation" des geschützten Materials handelt. Da aber WB bereits ein RPG auf dem Markt hat, scheint mir das nicht gegeben. Der Wiki-Artikel sagt aber, dass diese Frage von Fall zu Fall einzeln entschieden wird, vielleicht besteht also Hoffnung.

Trotzdem :-( Wieder mal ein typisches Beispiel, wie sogenanntes Copyright nicht die Kunst schützt, sondern einschränkt.

Lócendil

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Re:MERP
« Antwort #10 am: 4. Sep 2012, 20:24 »
Schon die Petition unterzeichnet?
Ich bezweifle zwar, dass sich WB davon beeindrucken lässt, aber ein Versuch ists wert.
« Letzte Änderung: 4. Sep 2012, 20:31 von Lócendil »

Tar-Palantir

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Re:MERP
« Antwort #11 am: 4. Sep 2012, 20:31 »
Habs schon unterzeichnet. Irgendwie muss man sein Traumspiel doch unterstützen.

Lócendil

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Re:MERP
« Antwort #12 am: 12. Jul 2013, 14:35 »
So, MERP ist jetzt entgültig beendet. Es gab über das Jahr hinweg neben der Abmahnung von WB noch viele Umbrüche im Team und außerdem technische Probleme mit der Creation Engine, sodass das Projekt nicht fortgeführt wird. Schade.
http://www.moddb.com/mods/merp-middle-earth-roleplaying-project/news/merp-status

Ealendril der Dunkle

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Re:MERP
« Antwort #13 am: 12. Jul 2013, 15:20 »
Wirklich sehr schade, das wäre ein tolles Projekt geworden.

Shagrat

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Re:MERP
« Antwort #14 am: 12. Jul 2013, 18:23 »
RIP MERP

Warner Bros hattet ihr nix besseres zutun als Modder zu nerven?

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Kael_Silvers

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Re:MERP
« Antwort #15 am: 13. Jul 2013, 08:13 »
Mh, das ist natürlich blöd. Eine sehr vielversprechende Mod, die nun leider in der Versenkung verschwindet. Schade, dass so ambitionierten Moddern solche Steine in den Weg gelegt werden. RIP.

Shagrat

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Re:MERP
« Antwort #16 am: 13. Jul 2013, 11:46 »
Hautpsach, es gibt weniger konkurenz für ihr verkorkstes, von bekifften Grenzdebilen hergestelltes, Wächter Mittelerdes im Bereich "HdR-Spiele"

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