Edain Mod > Konzeptarchiv
Allgemeinvorschläge
Gnomi:
Und das alleine genügt denke ich auch nicht, weil die Angriffspriorität anders gesetzt ist.^^
Wenn die ein Gebäude in Sichtweite haben werden die eher das Gebäude, als deine Einheiten angreifen.
Wenn sie aber nciht mehr durch Einheiten durchlaufen können (clumpen), dann bleiben sie automatisch stehen und sollten dei Einheiten angreifen.^^
Mahal:
Ich denke auch das das ausreichen würde. Könnt ihr das hinbekommen? (Wenn der Vorschlag anderen auch gefällt.)
MfG
Mahal
Maverick:
das wäre aufjedenfalls schon mal eine Verbesserung der KI :)
Noldor:
So, mal wieder was meinerseits...
Kann man für Multiplayerspiele einstellen, wenn jetz (im Idealfall) Gondor, Erebor und Lothlorien im Team spielen und diese Aragorn, Gimli und Legolas rekrutiert haben, dass die Helden einen 'Die Drei Jäger' - Bonus kriegen? Fänd ich zum Beispiel net schlecht, würd MP.Spiele intressanter machen.
Was dazu nicht schlecht wäre, ist, wenn alle im Team Random nehmen, dass dabei jeweils nur Gute bzw. Böse Völker rauskommen würden? Oder wenn ein Spieler ein Gutes Volk pickt, die anderen aber Random nehmen, dass diese dann auch irgendwelche Guten Völker kriegen (ich finds sehr unlogisch wenn Orks und Menschen Seite an Seite kämpfen).
Noch was anderes...kann man einstellen, dass die Kampfkraft der Krieger eines Battalions sinkt, wenn in einem bestimmten Radius um das Batallion herum mehr feindliche Eiheiten sind, als Verbündete (vielleicht nicht unbedingt an der Anzahl der einzelnen EInheiten - Orks hätten da einen ziemlich fiesen Vorteil - sondern an der Anzahl der Kommandopunkte).
Ich mein, man kämpft denk ich besser, wenn man weiß hinter einem stehen noch welche die zu dir halten, als wenn du auf Schritt und Tritt Angst haben musst, dass dich jeden Moment einer killt.
Wenn das nicht möglich ist, könnte man es vielleicht in irgendetwas abändern, wie wenn ein Held oder hauptmann in der Nähe fällt, dass daduch die Kampfkraft sinkt.
Vexor:
also
das mit dem Jäger Bonus find ich interessant
Das mit dem zufällig gut oder böse geht nicht. Auf der normalen Sum2 Seite wurde dies schonmal gewünscht und da haben alle Modder, auch Ea, gesagt, dass das nicht möglich ist, wieso weiß ich nicht.
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