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Mit Zwergen gegen brutale NebelbergKI

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olaf222:
also, ich würde auch gerne mal gegen eine brutale ki mit nebelberge gewinnen und zwar mit den zwergen =)

als volk nehme ich meistens ered luin, da ich mit den masken den spam schwächen und mit den armbrustschützen wunderbar gegen trolle vorgehen kann. gloin baue ich immer als erstes.

die truppen sind eigentlich kein problem. obwohl ich versuche nebelberge nicht zu spellpoints kommen zu lassen, bringen die dann als erstes problem den lindwurm. der lindwurm ist verdammt schwer zu töten und macht enormen schaden -> gebäude und einheiten sind futsch. das geht ja noch. danach kommt der balrog. bis dahin habe ich aber schon 2 kattas und noch mehr helden. den balrog kriege ich das erste mal noch futsch, aber dann kommt noch der drachenschlag auf die festung, was auch schnell man gefährlich werden kann.

durch den immerwährenden beschuss mit spells musste ich mich bisher immer hinter den berg zurückziehen und dann hat man keine chance mehr. (na ja, ich baue halt nicht so viele türme ;) )

also euer rat ist gefragt. wie geht man gegen nebelberge vor? wie schon gesagt, die spells hauen mich immer weg, der rest ist kein problem.

Chu'unthor:
Halt dich an Boromir "Wir müssen die Schlacht zu IHNEN tragen!"
Also versuchen, mit so vielen Truppen wie möglich weit vorzustoßen, da eignet Ered Luin sich besonders für - einerseits wegen den Masken, andererseits wegen ihrer durchweg hohen Deff, die sterben einfach nicht^^
Dann kommen die Spells nicht in dein Lager, sondern treffen höchstens deine Truppen.
Wenn du mit Essen arbeitest, sterben noch weniger, wodurch Nebel noch weniger bis keine Spellpoints bekommen - auf jeden Fall deutlich weniger als du selber.
Weiterhin sind die Katapulte enorm hilfreich - Flächendmg haut gegen die Orkse enorm rein  :D
Zur Sicherheit auch ruhig mit Bombardieren n kleines Stück hinter die Front zielen, damit deine eigenen Truppen nicht getroffen werden.
Ansonsten könntest du zur Sicherheit noch schauen, dass dein Lager großflächig verteilt ist, sodass dich einzelne Spells nicht so hart treffen können.
Und natürlich Tower, grade die Zwergentower halten verdammt viel aus und können einen zeitlich begrenzten Beschwörungsspell ne Weile bremsen oder andere Spells auf eher "unwichtigere" Positionen ziehen.
Alles weitere hängt von der Map, dem Micro-Management und nem Quäntchen Glück ab^^

Wisser:
Sinnvoll ist auch mit der radikalen Methode anzufangen, sprich den Orkspamm mit Massen von Fernkämpfern abzufangen. An der Festung Banner entwickeln und 2 Essen nebendran und die Truppen von dir immer in der Nähe der feste und der Essen stehen lassen. Dann lässt du ihn erstmal anrennen. Im Normalfall hast du, bis er anrückt 3 Truppen Armbrustschützen, das reicht für den Anfang. Dadurch das die Einheiten viel aushalten, sammelst du schnell Spellpoints für "Gier" ( u.U sehr hilfreich ;) ) Dann Banner, dann die Essen, und dann eine Schmiede. Minenschächte baust du entweder kontinuierlich außerhalb seiner Reichweite oder im Berg einfach hinter der Feste und lässt den Torbereich frei. Türme schräg nach hinten Richtung Bergwand versetzt mit Armbrustschützen besetzt sind auch nicht übel. Dann irgendwann einen Helden (am besten Thorin), dann Dain oder Gimli und dann dich mit Spells und Helden langsam freimachen, das du ungestört außerhalb des Berges agieren kannst. sobald du ungestört dich um deinen Berg bzw. um deinen Startpunkt herum ausbreiten kannst, baust du eine Armee auf, macht die Rang 5 mit Halle des Ruhmes, rüstest voll aus und BÄM.

Satz und Sieg Wissergrüße

-DGS-:
Bau balin mit +50deff und off geht kein einziger von deinen Zwergen mehr baden und wenn du noch auf Elite wechseltst muss er erstmal mit Riesen kommen.
Der ist auch im MP nicht schlecht.

mfg

Jarl Hittheshit:
Ich habs letztens mit Erebor relativ leicht geschafft.
Mit den Axtwerfern war ich sehr erfolgreich, da sie auch schneller sind als die Armbrustschützen. Zudem konnte ich mit denen die Gebäude schnell plätten. Dazu hatte ich ein paar Hüter (sind gegen die Orkschützen auch nicht so schnell tot) für den Nahkampf. Teilweise mit dem Hammerupgrade, dann können die sehr gut durch die Orkmasse fräsen^^

Reiter braucht man ja am Anfang so schnell nicht zu fürchten. Nach ca 10 min hatte ich ihn down.

Ansonsten sind auch die Streitwägen ganz gut, aber am besten dann mit Fahne upgegraded, das unterstützt die EInheiten nochmal und heilt den Wagen nach Überfahren der Orks später, oder mit Esse, die EInheiten heilt (ich stell den dann immer auf passiv damit er nicht von allein in Speere oder Schwertträger reinfährt und kaputtgeht).

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