Die Blademaster-Fähigkeit hat überhaupt nichts mit dem PLANE-Subobject zutun, sondern hängt mit einem einafchen WEAPONSET_HERO_MODE ConditionState zusammen, welcher eine FXParticle besitzt.
Die PLANE, die du meinst, ist an ein Player-Upgrade und dessen Bezug zu einem HideModule geheftet, welches durch einen SB-Spell "Anduril" in der Edain-Mod freigeschaltet wird.
Auf gut Deutsch:
Player-Upgrade freischalten, SubObjectBehaviour erstellen und dabei durch das Upgrade die Plane anzeigen lassen.
Wenn du dieses Subobject per Blademaster freischalten wirst, wird das Ganze ein wenig komplexer. Dafür müsstest du bei Einsatz der Fähigkeit vorübergehend ein Upgrade freischalten, per lua-script, und dieses dann wieder löschen, sobald er den ConditionState nicht mehr besitzt.