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FX, die aus dem Himmel "fällt"

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Alien aka Infiltrator:
wenn du eine normale fxparticlesystem erstellt hast besteht eigtl kein bedarf ein Object zu erstellen sondern du kannst die fx an eine weapon hängen...
(du hängst eine fxlist an die weapon und dies kann dan höhe für die fxparticlesystemeinträge angeben)

Oder habe ich dich iwie falsch verstanden?

Elrond99:
Danke ;)

du hast nix falsch verstanden, und ich hab das eig. schon x-mal gemacht und bin nicht selbst draufgekommen :P

Vermilion:
Hab auch mal ne Frage dazu: Ich will dass genau die Fx von SauronsMund (Böses Auge) aus einer Höhe von 180 (Z-Achse) kommt (ein bestimmter Punkt eines Gebäudes, kann leider die Bone dafür nicht angeben!)

Alien aka Infiltrator:
Du willst das die Fähgikeit einer Unit aus einem gebäude kommt (bzw die fx davon) oder hast dud die Fähigkeit dem gebäude zugeordnet und das gebäude macht jetzt die Fähigkeit?

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