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The Elder Scrolls IV: Oblivion

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Erzmagier:

--- Zitat von: Caphalor am  7. Mai 2010, 09:15 ---Ich finde das die Mods eine bereicherung für das Spiel sind weil ES SCHON KAPPUT WAR!(ohne Pls) diese "Science Fiction Städte " wie sie hier gennant werden, sind eig genau was dem Spiel fehlt. Und wer z.B. an Morrowind denkt und jetzt oblivion zockt, der wird sehen können das z.B. die GANZE Atosphäre weg is^^ (außer bei Oblivion toren wos ein wenig rötlich wird^^)

Und noch was... das Interface von OB is scheiße -_- :-|
desshalb hier von mir: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13442  (verbessertes Interface usw.)

--- Ende Zitat ---

Also beim letzteren Teil deiner Aussage muss ich sagen, diese PIs waren nicht gemeint. Das scheint mir eher ein Bugfixing oder ein Patch zu sein, zumindest in der Art (weiss schon, was ein PI ist, aber sowas könnte durchaus in einen Patch kommen und reiht sich in das Game makellos ein) . Ich meinte jene mit dutzenden neuen Items, neuen Personen, Quests, Städten usw.
Mir persönlich fehlt dann schnell die Verknüpfung mit dem Spiel.
Im normalen Oblivion bemerkt man häufig Veränderungen wegen Quests, oder es reiht sich zumindest alles aneinander. Oft passen mit einfach die Storys nicht, da sie nicht in Oblivion hineinpassen.
Ich meine einfach, dass zu viele Mods das Spiel unerkennbar machen, und mir persönlich die Verknüpfungen fehlen.
Aber einige Mods sind eigentlich nie schlecht, aber zu viele schon.
Ich selbst hatte auch enorm viele, hat die Atmospähre total vernichtet.

Gebieter Lothlóriens:

--- Zitat von: Gebieter Lothlóriens am 13. Mär 2010, 13:16 ---Ich hab auch noch Mods, die ich sehr empfehlen kann:

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1356

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1220

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1410

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1413

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1599

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=813

Durch diese Mods, wirkt das Spiel um einiges Echter und man hat ein paar Quests mehr. Durch The elder Council geht die Hauptquest nach dem Kampf von Merunes Dagon und Akatosch noch weiter und es wird der Ältestenrat ins Spiel eingefügt.

Durch Kavatch Aftermath wird Kvatch nach dem Angriff der Daedra nochmal aufgebaut und man wird Graf von Kvtach. Es gitb auch noch einige Quests durch die Mod, die man als graf zu erfüllen hat.)

Mehr möchte ich nicht sagen, damit ich euch nicht die ganze Freude an den Mods nehme!(falls sie euch interessieren^^)


Dem, der nach dem Hauptquest lieber die böse Seite der Macht testen will, für den habe ich noch diese Mod:

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=954

Ich hoffe ich habe euch damit noch ein paar schöne Stunden mit Oblivon beschert.

LG Gebieter Lothlóriens




--- Ende Zitat ---

Schau dir die mal an. Die machen einiges an Atmostphäre, fügen eine neue Stadt ein und verschönern den Kaiserpalast enorm. Es wird jetzt alles über Ämter geregelt und der Hauptquest geht nachdem Martin tot ist weiter. Ich finde diese Mods einfach nur genial und ziemlich feeling fördernt. Aber schau sie dir selbst an wenn du magst und mach dir ein Bild davon.

mfg
Gebieter Lothlóriens

Tarvos:
Vl. liegts auch an einer Npc mod... nd/oder an der Ladereihenfolge xD
Könnte natürlich auch sein^^
Elder Council habe ich mir bisher noch net geholt, weil ich keine Lust hatte die Ressourcen zu downloaden :P

Erzmagier:
Natürlich kenne ich diese Mods, wie gesagt hab ich eine gewisse Zeit lange fast jede Mod gezogen und gespielt, bis es dann zu viele wurden.
Elder Council ist natürlich eine qualitativ gute und hochwertige Mod, aber auch da, wenn ich z. B. durch die Strassen laufe, höre ich nie was über meine Taten in der Mod. Ich mag in dieser beziehung einiges verkraften, aber schnell werden das viel zu viele Mods. Und dann macht man die extremsten Dinge, ist wieder in der normalen Spielwelt, und nichts hat sich geändert. Oder nur die neuen NPC's sind z. B. respektvoller.......
Die Mods binden sich nicht richtig in die Spielwelt ein und wenn's dann zu viele sind, ist das nicht feelingfördernd.

Caphalor:
Also ich muss sagen das für mich die atmosphäre in Ob schon im  Ar...  :(war und leider nich so wie in morrowind wo alles düster wird oder man öfters mal angst bekommen könnte auch wenn die grafik nich so sehenswert ist wie oblivion... und das mit dem Quest-marker ist zwar nett gemeint aber es mach das spiel futsch da man kaum noch reisen muss (per schlikschreiter oder sonstiges wie in morrowind)

nur das mit dem reisen ist bei mir ziemlich gut angekommen... (nicht bei quests)

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