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Helden in beliebigen Gebäuden ausbilden und wiederbeleben
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Thema: Helden in beliebigen Gebäuden ausbilden und wiederbeleben (Gelesen 7933 mal)
Mîlûr der Helle
Verteidiger Morias
Beiträge: 515
ICH SEHE DICH!!! o.O
Re:Helden in beliebigen Gebäuden ausbilden und wiederbeleben
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Antwort #15 am:
26. Jun 2012, 21:12 »
muss nicht die upgrades objects syntax' weapons uswusw können in jeder beliebigen ini stehen
Gespeichert
Es ist echt lusitg wie manche Leute gucken wenn ein Satz anders endet als wie man Kartoffel ;D
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,12827.msg242228.html#msg242228
Ich hab nerd Bilder gegoogled ;D
http://content5.promiflash.de/article-images/w500/justin-bieber-mit-nerd-brille-r3.jpg
Natsu
Gastwirt zu Bree
Beiträge: 114
Natsu Dragneel
Re:Helden in beliebigen Gebäuden ausbilden und wiederbeleben
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Antwort #16 am:
27. Jun 2012, 18:47 »
Also kann ich eine neue Ini erstellen und sie beispielsweise heroes_everywhere nennen und dort meinen Code einfügen ?
Gespeichert
DVZ-Teammember für Stories und FX-Coding
Vielen Dank an Dark Ruler für das tolle Avatar-Bild
Vielen Dank an Saurons Auge für die tolle Signatur
Mîlûr der Helle
Verteidiger Morias
Beiträge: 515
ICH SEHE DICH!!! o.O
Re:Helden in beliebigen Gebäuden ausbilden und wiederbeleben
«
Antwort #17 am:
27. Jun 2012, 18:51 »
rein theoretisch schon musst du mal austesten. Wobei es nach wie vor nur eine vermutung ist, dass das dein Problem lösen könnte.
Gespeichert
Es ist echt lusitg wie manche Leute gucken wenn ein Satz anders endet als wie man Kartoffel ;D
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,12827.msg242228.html#msg242228
Ich hab nerd Bilder gegoogled ;D
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