Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Edain 3.6 wie kann ich die command points mit finalbig hochstellen?
Chu'unthor:
Dafür (und fürs Easteregg-Suchen) hab ich ihn mir damals auch runtergeladen, hatte nur den Link nicht mehr :D
Danke fürs Raussuchen, genau den meinte ich :)
Skafreak:
klingt interessant.. :)
möchte aber trotzdem noch gerne das mit der playertemplate erfahren.
wo finde ich die? nehme mal an finalbig editor!
was muss ich wo verstellen für ressurcen, command points etc.?
hat dan die cpu auch meine werte?
danke für deinen Rat..
Ps: dieser trainer ist gut habe den schon aber leider hebt er nur meine werte an und nicht die der KI!!
Hätte gerne zb ich gendor in minas thirith cp 1000 von anfang an
mein gegner ist mordor und belagert mich mit 2-3000cp
wäre auch egal wenn beide werte identisch sind
Schatten aus vergangenen Tagen:
Du musst die Edain_irgendwas.big mit FinalBig öffnen. Ziemlich weit unten findest du dann die playertemplate.ini.
Änderungen in dieser .ini sind nicht von Spieler oder KI abhängig, sondern gelten allgemein für das geänderte Volk.
PS: Wenn du diese Datei veränderst, kannst du nur noch mit Leuten multiplayer spielen, die die gleichen Änderungen haben.
Skafreak:
was genau muss ich da verändern
PlayerTemplate FactionMen
Side = Men
PlayableSide = Yes
Evil = No
StartMoney = 0
MaxLevelMP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POIN TS_DEFAULT PLAYER_PURCHASE_POINTS_G RANTED )
MaxLevelSP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POIN TS_GOOD PLAYER_PURCHASE_POINTS_G RANTED )
PreferredColor = R:43 G:150 B:179
StartingBuilding = MenFortress
;------------- NO STARTING UNITS FOR YOU -------
;StartingUnit0 = GondorFighterHorde
;StartingUnitOffset0 = X:-60 Y:185 Z:0
StartingUnit1 = MenPorter
StartingUnitOffset1 = X:30 Y:200 Z:0
StartingUnit0 = MenPorter
StartingUnitOffset0 = X:1 Y:130 Z:0
StartingUnitTacticalWOTR = MenPorter ;// This unit is placed in tactical mode when playing WOTR. Add multiple lines for multiple units.
StartingUnitTacticalWOTR = MenPorter
IntrinsicSciences = SCIENCE_GOOD
IntrinsicSciencesMP = SCIENCE_MEN
SpellBook = GoodSpellBook
SpellBookMp = MenSpellBook
PurchaseScienceCommandSe t = GoodSpellStoreCommandSet
PurchaseScienceCommandSe tMP = MenSpellStoreCommandSet
DisplayName = INI:FactionMen
DefaultPlayerAIType = MenSkirmishAI
BeaconName = MultiplayerBeacon
LightPointsUpSound = GondorLightPointsUp
ObjectiveAddedSound = Gui_MissionObjectiveNew
ObjectiveCompletedSound = Gui_MissionObjectiveComp leted
InitialUpgrades = Upgrade_MenFaction ; Any upgrades this player template is born with.
// NOTE: It is very important that the create-a-hero be the first buildable hero, to ensure that the create-a-hero and the ring hero are always
// attached to the first two buttons in the command set.
BuildableHeroesMP = CreateAHero RohanEowyn RohanEomer GondorBoromir RohanTheoden GondorFaramir GondorAragornMP GondorGandalf
BuildableRingHeroesMP = ElvenGaladriel_RingHero
SpellStoreCurrentPowerLa bel = APT:SpellStoreCurrentEvensta rPower
SpellStoreMaximumPowerLa bel = APT:SpellStoreMaximumEvensta rPower
ResourceModifierObjectFi lter = RESOURCE_MODIFIER_OBJECT _FILTER
ResourceModifierValues = 100 100 100 100 90 85 80 75 71 68 66
MultiSelectionPortrait = UPGondor_Army
LoadScreenMusic = Shell2MusicForLoadScreen
End
;//Old values
;ResourceModifierValues = 100 100 100 100 100 100 95 90 85 80 75 71 68 66
ist jetzt einfach mahl nen ausschnitt eines volkes sind ja alle in dieser ini drin
was muss ich da jetzt genau verändern?
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln