Ich habs nun geschafft!
Möchte mich als erstes mal nochmal bei allen für die Tipps bedanken-ganz besonders bei Chu'unthor, der meines Erachtens wirklich kompetent dabei ist, wenn es um Tipps zur Verbesserung des eigenen Spiels geht!^^
Ich bin ja selbst Vielspieler, dennoch bin ich immer dankbar wenn mir jemand hilft nochmal eine Schippe trauf zu legen(gerade bei bestimmten Karten).^^
Ich möchte aber wenns erlaubt ist nun auch bekannt geben wie ich es geschafft habe, da dies evtl für Andere auch von Nutzen sein kann:
Habe den Rat befolgt erst einmal auf Sägewerke zu gehen(da das Schwarze Tor immerhin über einige Baumbestände verfügt, war dies auch der richtige Weg, da so deutlich schneller große Mengen Rohstoffe gesammelt werden können).
Ich hab also begonnen: Sägewerk 1-Sägewerk 2-Kaserne1-> Battalion normale Orks(zu diesem Zeitpunkt sinnvoll, da kostenlos und nur zum erkunden und besetzen der Gasthäuser/Rohstoffgebäude links und rechts)-Sägewerke 3- Kaserne 2-> Okaufseher
Nun ganz wichtig: ich habe gleich in Beiden Kasernen je ein Battalion Bogenschützen ausgebildet und hinter die normalen Orks die bei den Rohstoffgebäuden/Gasthaus standen gestellt, dazu nochmal ca 4 normale Horden Orks die ich an die schmalste Stelle des Tores gestellt hab, die Bogenschützen dahinter.
Nach der zweiten Kaserne dann ein weiteres, viertes Sägewerk(4 haben bei mir übers ganze Spiel genügt)und eine dritte Kaserne.
Dies hat in der Tat mit bischen weiterem leichtem Spam von mir ausgereicht um meine Seite des Tores gegen die ersten beiden Wellen der Ki komplett zu halten.
Weiter gings mit einem Belagerungswerk; zwischenzeitlich hatte ich genug Rohstoffe-> Bau eines Battalions Harad Bogenschützen(ist nur zu Beginn interessant, bevor man die Unterstützungsvölker wie z.b dol guldor hat) zur Verstärkung meiner Orkschützen, vierte kaserne und Bau des Barad Dur Turms, Aufrüstung des Belagerungswerks-> 2 Katapulte welche hinter die Orks kamen!
Dies hat gelangt um die dritte und vierte Welle der Ki lückenlos zu halten.
Danach weiterer Spam von Katas+ jetzt wichtig: ab jetzt nur noch Spam von Orkspeerträgern und Bogenschützen, NICHT mehr die normalen Orks(dies hat rückblickend am meisten ausgemacht und war vorher neben der Versorgungsbasis-> hauptsächlich Schlachthäuser am Anfang, mein größter Fehler).
Bau einer 5ten Kaserne, Bau eines Trollkäfigs-> 2 Trolle, weiter Katas und Orks(Speer und Bogen!) spammen, Unterstützungsvolk Cirith Ungol(auch ein wertvoller Tipp auf dieser Karte mit der Spezialisierung auf diese Vasallen zu beginnen)-Kaserne hab ich direkt hinter die Frontlinie gebaut(hinter meine katas-da die kaserne nach kauf des turms[kommt später] wie ein Turm fungiert) auf die rechte Flanke.
Ebenfalls empfiehlt es sich wie Chu'unthor vorgeschlagen hat immer mal nen Turm außen an der Engestelle des Tores zu bauen(am besten auf jede Seite einer)-die Türme selbst bringen nicht viel, aber sie lenken die Feindlichen Katas ab, wodurch man sie mit den eigenen Katas gut zerlegen kann(ist aber nur anfangs intereesant-wenn überhaupt-da wenn man so vorgeht wie ich gerade beschreibe, eh die oberhand an Katas hat).
Hab außerdem gleich noch Dol Guldor als Unterstützungsvolk mit dazugenommen, weil mir deren Bogis wichtig waren, Kauf des Turms von Cirith Ungol->Schwarze Uruks und Hakenpfeilschützen(aber nur vereinzelt-die Hakenpfeilschützen schön nach hinten vor die katas und hinter die normalen Orkhorden).
Dol Guldor Kaserne Ausbau Level 2-> 3-4 Battalione Bogis und 2-3 der normalen Orks[immer mal wieder nachbauen wenn der Bestand schrumpft); Haußtspam aber wirklich auf Katas und Speer/Bogenorks aus den normalen Kasernen, da man die schneller nachbauen kann(mit Orkaufsehern und dem Spell) und sie billiger sind.
An Spells war mir am hilfreichsten: Orkhorden rufen(um schnell Lücken an der Frontlinie aufzufüllen), verseuchte Boden Spell der Rüstung gibt(um die Truppen widerstandsfähiger zu machen) und Dunkelheit(um großflächig den Angriff hochzuschrauben). Später, nach dem Bau von Cirith Ungol. war die Barikade noch ganz nützlich! Sonst hätte ich zwangsläufig eigentlich nichts gebraucht, obwohl ich von Sperrfeuer, Meteoriteneinschlag etc natürlich Gebrauch gemacht habe-aber es war nicht notwendig!
Wichtig ist noch zu erwähnen, dass man natürlich fürs Middel und Lategame schon auch Schlachthüser bauen muss, da das Holz nicht ewig reicht-also immer mal wenns an der Front nicht zu stark brennt eins bauen.
Später kam bei mir noch ein zweites Belagerungswerk dazu+Trollkatapulte(sind aber nicht zwingend).
Nach ca der 8 Welle kam der gegnerische Spam leicht ins Stocken weil ich mit einer Übermacht an Katas und dem Verstopfen des Tores durch Orkbogis und Orkspärtrager erstens nichts durchlies und zweitens der Ki schnell die Trolle udn Katas nahm! Ich wusste nun war meine Stunde gekommen-> Vormarsch mit dem Groß an Truppen: ca 10 Battalione Orks, 5 Katas, 2 Trolle , Gothmog +Saurons Mund[kann ich auf dieser Karet sehr empfehlen da er dort stärker ist]->erheblicher Schaden an der gegenerischen Base, massig Spellpunkte! Leider noch nicht der Sieg!
Härterer Konter der Ki den ich aber recht leicht halten und zurückwerfen konnte!
Damits nun etwas schneller ging(aber nicht notwendig): Bau einer zusätzlichen Festung + 2-3 Türme Cirith Ungols(ist im Mp ja verboten)auf der linken Flanke auf der gegnerischen Seite des Tores+ Kasernen aller 3 Unterstützungsvölker +3tes Belagerungswerk+Saurons Vampirgestalt-> Angriff von 2 Seiten: von oben und der linken Flanke mit Orkspam, paar Helden, 1-2 Kampftrollen und Katas+Trollkatapulten, dazu noch paar kleine Spells: Barikade+3er Bats Orks zur weiteren Verwirrrung/Ablenkung-> Gegnerische Base zu über 75% zerstört-die Überreste der Festung und paar Außentürme hat dann noch Grond übernommen(hätten aber auch die Katas und Trollkatapulte besorgen können).
Im MP mag das alles etwas anders aussehen, da sind in Kombination mit Microplaying evtl auch die normalen Orks sinnvoll und stark-hier waren aber der Spam mit Speerträger und Orkbogis(Verteidigung) der Schlüssel in Kombination mit den Katas(Angriff)! Ganz wichtig wie gesagt auch der Start mit Sägewerken!
Wenns gestattet ist noch ein Screen dazu-falls nicht erwünscht kann ihn ja ein Mod entfernen:
Hier ein Bild von der Schlacht um den Engpass, welchen die Ki aber nie nehmen konnte-auf dem Höhepunkt Kampf Balrog gegen Balrog(was taktisch in dem Moment sinnvoll war da ich weder die wertvollen Truppen im hinteren Bereich, noch das Groß meiner Katas, noch die wertvollen kasernen(alle hochgelevelt) verlieren wollte)
Spieldauer: 1:07