Der Angmar-Eisregen kann leider nicht in Schnee umgewandelt werden.Super schön dass ihrs jetzt doch geschafft habt.
Sehr schön JungsFestungsmaps sind auch nicht immer der Fokus jeder Version, sondern eher ein zusätzliches Angebot.
Ich finde es nur schade, dass anscheinend auf den Festungsmaps immer noch die alten Bugs auftreten (Helms Klamm, Minas Tirith) aber die anderen Sachen hauen das ja mal richtig raus!
ich schließe mich dem schwarzen Heermeister an in ihrem Umfang verdient sie auf jeden Fall den Namen Vollversion.find die Version saucool vor allem das neue Spielsystem von Mordor und das Ringpunktesystem von Imladris.Da kann ich ihm nur zustimmen echt geile Version großes lob von mir (**)
Nicht 100 % zufrieden bin ich mit der Anhäufung von Helden. Mir persönlich ist diese strikte Aufteilung der einzelnen Aufgabengebiete mittlerweile doch etwas suspekt. Grundsätzlich ist eine Aufteilung zu begrüßen, um Struktur zu schaffen. In der bisherigen Ausführung allerdings wirkt es etwas überladen, weil einfach nicht so viele erwähnenswerte Helden der Zwerge in den Werken Tolkiens zu finden sind (und ich ehrlichgesagt absolut keinen Grund sehe, Helden aus fremden Quellen zu importieren).Die Helden sind fast durchgehend Zwerge aus Tolkiens Werken, die er für erwähnenswert hielt ^^ Von Thorin III. Steinhelm hat vermutlich nicht jeder Fan gehört, aber als Dains Sohn und damit König unter dem Berg war er in Mittelerde und besonders für die Zwerge zweifellos wichtig. Die Situation der Eisenberge ist zugegeben nicht ganz optimal, hier gibt es tatsächlich nicht genügend tolkiensche Figuren, um die Heldenriege zu füllen und wir mussten für Murin und Drar auf Sekundärquellen zurückgreifen. Aber dies erlaubte uns eben, bei Ered Luin und dem Erebor ihre wichtige und individuelle Heldenriege umzusetzen. Die Umsetzung von Thorins kompletter Gemeinschaft ist nur möglich, wenn jedes Zwergenvolk eigene Helden hat - in einer geteilten Heldenriege wäre unmöglich Platz für Thorins Truppe, Gimlis Familie und das zwergische Königshaus. Alle diese sind aber wichtig und auf keinen wollten wir wirklich verzichten, und dazu waren wir bereit, zwei erfundene (aber nicht implausible!) Helden in Kauf zu nehmen. Sicher hätten manche diese Prioritäten anders gelegt, aber ich denke, wir haben hier die richtige Entscheidung getroffen.
Es wurde groß angekündigt, die 25-er Spells zu schwächen, wenn ich allerdings mit Isengart z.B auf ein Lager zurücke und mein Gegner Sperrfeuer da reinknallt, dann ist meine Armee nach wie vor Matsch. ...blöd. Die Schwächung der Schadenszauber sollte weiter verfolgt und noch stärker vorrangetrieben werden.Keine Sorge, das haben wir auch vor :)
Ich kann nur sagen, dass ihr nach wie vor tolle Arbeit leistet und die Mod sich immernoch sehr gut spielt. Das Feeling wird von Version zu Version besser. Lediglich die Balance hängt hier und da, was jedoch völlig normal ist, da durch neue Inhalte auch immer Balanceänderungen auftreten und ich denke ihr sitzt da genauso dahinter wie hinter allem anderen.Lange nicht gesehen, schön dass du mal wieder reinschaust xD Freut mich, dass dir die neue Version gefällt, hat sich ja einiges getan seit deinem letzten Besuch ^^
An der Angmarkampagne WIRD gearbeitet und an der Mission wurden auch zahlreiche Bugs gefixt - in den Tests hat sie eigentlich auch funktioniert, weswegen es rätselhaft ist, warum sie das in der fertigen Version nicht mehr tut [ugly]Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, wurde es nur vergessen die korregierte Mission einzubauen. Wurde eigentlich von uns getestet und hat funktioniert, nur halt vergessen einzubauen [ugly]
Hallo Edain-Fans!Ich find 3.7.5 allgemein gesehen sehr gut gemacht
In diesem Thread könnt ihr eure Eindrücke und Meinungen zur frisch veröffentlichen Edain Version mit uns teilen.
Wie bei jedem Feedback-Thread gelten hierbei die gleichen Regeln. Achtet auf eure Schreibweise, achtet auf eure Ausdrücke, versucht verständlich zu schreiben und vorallem verhaltet euch respektvoll.
Nun freuen wir uns auf eurer Feedback und wünschen euch eine besinnliche Weihnachtszeit!
Euer Edain-Team
ich finde seit 3.7.5 ist die fehlerliste so lang wie nie zuvor - sehr schade! vielleicht sollte doch ausgiebiger getestet werden!
Die Einheiten wurden nicht verlangasmt, die sind genauso schnell, wie noch vor einigen Versionen und auch wie bei AdH. Das Spiel insgesamt läuft nur meist langsamer, da die Engine viel mehr berechnen muss.Das stimmt nich ganz. Laut den Codes sind die Einheiten verlangsamt worden. Die Goblins hatten einen Speed-Eintrag von 70, jetzt haben sie nur noch 55(Bataillon 50)!
cashfloating? (es gibt dooch viele teure helden...?)na schön....aber müssen es den gleich mehr als die hälfte der rohstoffe sein? das erscheinbt mir ein bischen herb.... wie wäre es denn mit 15 oder 20? oder man reduziert die erhöhung der rohstoffproduktion über zeit, das fänd ich auch gut.
und 90% der isenarmee besteht aus dunländern? hm laut film eher nur 10 und laut buch würde ich sagen so maximal 60.
bei der die Nebelberge hoffentlich noch weiter verbessert werden, z.B. Kankra)! :)
Aber ich glaube, Earendel meinte auch nicht von der Stärke her, sondern vom Feeling, dem Spaß, den man beim Spielen hat^^
Da hat Nebel mMn tatsächlich noch einiges aufzuholen - aber der neue Großork bringt da schon ne Menge :)
-Hwaldar gefällt mir überhaupt nicht; die Führerschaft halte ich für unausgegoren und ich vermisse den Summon-Spell, der immer sehr viel Feeling bereitet hat. Momentan ist er bis auf seine letzte Fähigkeit eher ein schlechter Unterstützer der Hügelmenschen und wird seiner Rolle als ihr König meines Erachtens schlechter gerecht als vorher.Was fandest du an dem Summon von zwei Bats Standard-Speeris so toll?^^
Achja, was mir eben noch eingefallen ist:-Hwaldar gefällt mir überhaupt nicht; die Führerschaft halte ich für unausgegoren und ich vermisse den Summon-Spell, der immer sehr viel Feeling bereitet hat. Momentan ist er bis auf seine letzte Fähigkeit eher ein schlechter Unterstützer der Hügelmenschen und wird seiner Rolle als ihr König meines Erachtens schlechter gerecht als vorher.Was fandest du an dem Summon von zwei Bats Standard-Speeris so toll?^^
Und sind die Knochenbrecher, die er jetzt als 7er Skill hat, etwa kein Summon? :P
Außerdem ist Hwaldar derzeit kein "schlechter Unterstützer", sondern eigl immernoch zu stark - woran machst du das fest, dass er als König jetzt weniger passt als vorher mit den absoluten Standard-Skills und dem uralten Model/Skin?
Und zu Kankra: Meinst du das erweiterte Brutsystem? Das ist doch schon längst drin, wenn auch etwas variiert ;)
Nicht wenn du n guten Nebelspieler hast, der deine paar Imla- oder Zwergenheinis von allen Seiten gleichzeitig angreift - der Flankenschaden macht alles tot, und der Ork kriegt seine Verluste billiger wieder ersetzt^^