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[Edain] Bug Reports / Re: Isengard bugs
« Letzter Beitrag von Le Sournois am 10. Sep 2026, 23:12 »
Saruman the Blessed basic leadership gives quadruple armor instead of double as described.

Indeed, it takes 4 fireball from the Hidden One to kill an Uruk-Hai units with Saruman The Blessed nearby while it takes only 1 fireball without him.
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[Edain] Bug Reports / Re: Lothlorien Bugs
« Letzter Beitrag von Le Sournois am 3. Sep 2026, 22:34 »
The new ability for Ring Galadriel : gift of the Blesse Queen doesn't grant a blessing at least not a 40 % blessing as the other abilities. It gives a 20 % blessing

The fun part of this new ability is also that this is an easier ability to cast than standard gift of Lorien and it comes more often.

But maybe a 20 % blessing is intended.
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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs bei Gondor/Arnor/Belfalas
« Letzter Beitrag von Bowshot 999 am 3. Sep 2026, 07:54 »
Beides Ja,
Ich habe das Freie Bauen der Submod genutzt. Das gleiche Problem gibt es bei Arnor auch.
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Nice, glad you like it xD
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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs bei Gondor/Arnor/Belfalas
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am 2. Sep 2026, 21:11 »
Das war im Freien Bauen, lese ich das korrekt heraus?

Und du hast mit der neuen Submod gespielt, lese ich das auch korrekt heraus?
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[Edain] Bug-Meldungen / Bugs bei Gondor/Arnor/Belfalas
« Letzter Beitrag von Bowshot 999 am 2. Sep 2026, 09:52 »
Hallo, ich weiß nicht ob das ein Maps-Problem oder ein Fraktionen-Problem ist.

Ich habe mir heute die neuste Version über den All in One Launcher heruntergeladen, bei der Karte Abendrotsee welche ich mit Arnor spielte hab ich einen Baumeister verloren und einen neuen rekrutiert, diese ist jedoch ein Baumeister Gondor's und kann Gondor-Gebäude bauen.

Mit freundlichen Grüßen
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[Edain] Discussion and Feedback / Re: Edain Mod: General Feedback
« Letzter Beitrag von Le Sournois am 2. Sep 2026, 01:35 »
Amazing Ring Galadriel rework. Absolutely gorgeous.
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[Edain] Discussion and Feedback / Re: Edain 4.5 and AI Balance
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 1. Sep 2026, 23:12 »
I think AI hero recruitment is definitely due for a second look, let's see what can be done
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[Edain] Discussion and Feedback / Re: Edain 4.5 and AI Balance
« Letzter Beitrag von Le Sournois am 1. Sep 2026, 22:56 »
I'm not sure I'm posting in the right discussion but about AI balance, I would love to see Mordor AI stop doing Khamûl early game. I've just downloaded the last update and two times in a row, I was being rushed by Khamûl in the five first minutes.

Before it was interesting to put him because the AI was otherwise was not that good.

Since that time, you made the AI be able to use correctly all Cirith Ungol units, all reinforcments, and Grond also which did not appear in the very old versions.

Brutal Mordor AI is now too much stupid, in the five first minutes of the game, it's impossible to stand.

Khamûl is not as terrifying as a Witch King could be  (please never introduce him at least not early on :D)  but his attack speed, high armor and high health make it too much a challenge for the 5 first minutes of the game with him coming alongside a storm of troops.

Brutal AI is meant to be a challenge, but this Mordor AI is quite too much like a horde map in every game in my opinion.

Maybe the AI could unlock Khamûl only after 15 minutes in the game if it is possible ?
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[Edain] Ankündigungen / Edain Mod 4.8.5 veröffentlicht!
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am 31. Aug 2026, 19:35 »
Seid gegrüßt, Gefährten der Edain!

Heute haben wir Patch 4.8.5 der Edain Mod veröffentlicht.

Ihr könnt die neue Version jetzt einfach über die Update-Funktion des Edain-Launcher herunterladen.

Solltet ihr noch keine Edain-Version installiert haben, müsst ihr zunächst die Basis-Version als Gesamtpaket mit einem Klick auf das Banner herunterladen. Dennoch müsst ihr die Update-Funktion des Edain-Launcher nach dem Herunterladen nutzen, um die Edain-Mod auf die aktuellste Version zu patchen. Klickt so lange auf Update, bis keine weitere Version verfügbar ist - dies kann einige Zeit dauern.

Die Version 4.8.5 ist auch im All-in-One launcher verfügbar.




Solltet ihr Probleme mit der Installation haben, dann schaut in unserem Support-Forum vorbei!


Mehr neue Karten

In den letzten Patches haben wir bereits mehrere neue Karten in Edain hinzugefügt, die von ihren Erstellern ursprünglich für das Freie Bauen vorgesehen waren und dann für Edain angepasst wurden. Viele dieser Karten erfreuen sich großer Beliebtheit, weshalb wir erneut eine Reihe neuer Maps in 4.8.5 hinzufügen. Dabei sind wieder neue Karten mit Halbfestungen, sowie neue Karten für Arnor und Belfalas.


Im Krieg mit den Ostlingen


Auf dem Weg zum Rabenberg


Zurückforderung ihrer alten Heimat


Neue Submod und ein neues Turnier

Seit der Eröffnung der Edain-Ladder in der Arena des All in One-Launchers haben sich zahlreiche neue Spieler dort eingefunden, um ihr Können auf dem Schlachtfeld auf die Probe zu stellen. Das freut uns sehr! Uns haben in Verbindung damit allerdings auch wieder verstärkt Anfragen erreicht, ob Belfalas und Arnor nicht individuell dort gespielt werden können. Aus diesem Grund erscheint zusammen mit 4.8.5 eine neue Submod, die Arnor und Belfalas als eigenständige Fraktionen zustätzlich zu Gondor spielbar macht, unabhängig von eurer Kartenwahl.

Diese Submod funktioniert auch im Singleplayer, allerdings nicht für die KI. Wenn ihr also gegen einen KI-Gegner spielen wollt und für diese KI Arnor oder Belfalas auswählt, wird diese KI untätig bleiben. Das ist ein Limitierung der Engine, die wir bislang noch nicht umgehen können. Um es also noch einmal ganz deutlich zu sagen: Ihr selbst könnt als mit dieser Submod überall als Arnor oder Belfalas spielen, die KI nicht. Hier könnt ihr die Submod herunterladen.

Um die neue Submod auch gleich zu erproben, gibt es zur Zeit die perfekte Gelegenheit: Ende September wird ein neues Turnier beginnen, welches von der Community organisiert wird. Der Edain Coronation Cup nutzt ein neues Turnierformat, um besonders einsteigerfreundliche Partien zu erzeugen, und bezieht dabei auch die Ladderposition für eine Setzliste in den ersten Runden mit ein. Wer also interessiert ist, kann sich jetzt in der Arena nach oben spielen und einen guten Platz in der Setzliste ergattern!

Für mehr Informationen in Bezug auf Regeln und das Anmeldeverfahren, geht auf den Edain Community Discordserver.



Verschiedenes

Wie immer enthält der neue Patch auch wieder eine Reihe an kleineren Änderungen, Quality-of-Life-Verbesserungen und Bugfixes. Dazu gehört beispielsweise eine Änderung an Siedlungen: Die Wartezeit nach der Zerstörung eines Siedlungsgebäudes, bis dort ein neues Gebäude errichtet werden kann, wurde halbiert, was das Spiel spürbar flüssiger machen sollte. Es wurden außerdem wieder eine Reihe von FX-Effekten überarbeitet und aufgehübscht, und mehr Reiter nutzen jetzt die neuen Pferdemodelle. Packpferde der Reiselager können jetzt mit einem Sammelpunkt einfacher in Sicherheit gebracht werden, Gamecrashes durch die Lorien-KI wurden behoben, und es wurden dank der Mithilfe der Community erneut neue deutsche Synchronstimmen für mehrere Einheiten eingebaut.


Die vollständige Liste an Änderungen und Bugfixes findet ihr unten im Spoiler. Und für all diejenigen, die sich schon auf die neue Fraktion freuen, haben wir auch wieder einen kleinen Leckerbissen. Was meint ihr, worum handelt es sich hier?


Gerüchten zufolge verstecken sich diese Gebäude bereits im neuen Patch...




Wie immer freuen wir uns über euer Feedback. Viel Spaß beim Spielen!

Euer Edainteam
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