Modding Union

Modderecke => Coding => Thema gestartet von: No1Gamer am 13. Nov 2016, 14:29

Titel: Frage an das Edain Mod Team zum Thema Heldenlevel
Beitrag von: No1Gamer am 13. Nov 2016, 14:29
Hallo alle miteinander.
Ich mag es, wenn Helden sehr hoch leveln können. In meiner SUM 1 mod können Helden bis 70 leveln, allerdings war mir das bei Edain 2 etwas zu viel arbeit ^^. Deshalb habe ich mich auf level 30 beschränkt.

Soviel zur Einführung, jetzt meine Frage: Habt Ihr bei den CAH Helden ein limit eingebaut? Bei allen Helden klappt alles super, nur bei den CAH Helden nicht. Die können nur bis lvl 15 leveln.

Hier ein kleiner Auszug aus der entsprechenden Datei:
ExperienceLevel    CreateAHeroLevel14
    TargetNames                        =    CreateAHero
    RequiredExperience                    =    WARRIOR_HERO_LVL14_EXP_NEEDED
    ExperienceAward                        =    WARRIOR_HERO_LVL14_EXP_AWARD
    Rank                            =    14
    AttributeModifiers                =    After10HeroLevelUp13
    LevelUpFx                        =    FX:GandalfLevelUp1FX
    SelectionDecal
        Texture                =    decal_hero_good
        Style                =    SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin            =    50%   
        OpacityMax            =    100%
        MinRadius            =    40
        MaxRadius            =    200
        MaxSelectedUnits    =    40
    End   
End 

ExperienceLevel    CreateAHeroLevel15
    TargetNames                        =    CreateAHero
    RequiredExperience                    =    WARRIOR_HERO_LVL15_EXP_NEEDED
    ExperienceAward                        =    WARRIOR_HERO_LVL15_EXP_AWARD
    Rank                            =    15
    AttributeModifiers                =    After10HeroLevelUp14
    LevelUpFx                        =    FX:GandalfLevelUp1FX
    SelectionDecal
        Texture                =    decal_hero_good
        Style                =    SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin            =    50%   
        OpacityMax            =    100%
        MinRadius            =    40
        MaxRadius            =    200
        MaxSelectedUnits    =    40
    End   
End 

ExperienceLevel    CreateAHeroLevel16
    TargetNames                        =    CreateAHero
    RequiredExperience                    =    WARRIOR_HERO_LVL16_EXP_NEEDED
    ExperienceAward                        =    WARRIOR_HERO_LVL16_EXP_AWARD
    Rank                            =    16
    AttributeModifiers                =    After10HeroLevelUp15
    LevelUpFx                        =    FX:GandalfLevelUp1FX
    SelectionDecal
        Texture                =    decal_hero_good
        Style                =    SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin            =    50%   
        OpacityMax            =    100%
        MinRadius            =    40
        MaxRadius            =    200
        MaxSelectedUnits    =    40
    End   
End

Also ich kann da keinen Fehler finden. Auch finde ich es sehr merkwürdig das gerade bei 15 schluss ist, also genau die Hälfte.
Wie gesagt bei allen anderen Helden geht alles, es liegt also nicht an falschen XP zahlen.
Titel: Re: Frage an das Edain Mod Team zum Thema Heldenlevel
Beitrag von: No1Gamer am 24. Nov 2016, 12:48
Selbst das Edain Mod Team hat also keine Ahnung huh? Naja gut, dann muss es eben so gehen.
Titel: Re: Frage an das Edain Mod Team zum Thema Heldenlevel
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 24. Nov 2016, 16:01
Ich habe es eben mal nachgetestet und bei mir konnte der CaH auch nur bis 15 leveln.
In den Codes konnte ich keine Beschrenkung für den CaH finden, weswegen dies dann sehr wahrscheinlich hard gecodet und damit nicht änderbar ist.
Titel: Re: Frage an das Edain Mod Team zum Thema Heldenlevel
Beitrag von: No1Gamer am 24. Nov 2016, 17:24
Danke erstmal für die Antwort. Das komische ist aber, dass bei meinem SUM2 base game alles normal funkt. Dort können meine CAH Helden bis 30 lvln.