zu den Trollen:Es ist immer interessant zu lesen wie gegensätzlich die verschiedenen Meinungen sind. Auf moddb waren gerade wieder Diskussionen, bei denen sich einige über die schwachen Trolle aufgeregt haben:
Hier habe ich leider ein großes Problem entdeckt. Denn meiner Meinung nach waren Trolle schon immer in 4.0 verdammt stark und benötigten eher einen Nerf, als einen Buff. Klar waren sie ohne Rüstung jetzt keine ultimative Waffe, doch mit der Rüstung und der Waffe wurden sie für jeden Spieler der weiß wie man die Stopp-Taste benutzt zum einfachsten Mittel einen Gegner zu bezwingen. Denn nur wenige Einheiten können gegen den extremen Knock-Back irgendwas ausrichten und so stellen schon 3-4 Trolle den Spieler vor unlösbare Probleme.
Dass Einheiten durch Tore laufen ist leider nicht änderbar. Die KI gibt am Anfang den Marschbefehl und dann kann sie nicht aufhalten ^^
Liegt das an der Version 4.4.1 oder sollte das überhaupt nicht vorkommen?das würde ich auch gerne wissen denn bei mir gibt es auch öfters einen absturz mit fehlermeldung wenn ich grösere maps spiele die ein wenig mehr zeit in anspruch nehmen... habe bereits die niedrigsten grafikeinstellungen und es kommt immer noch zu diesen fehlern.
Glaub das ist nanduhirion oder? Die wurde fast immer für multiplayer genommen
[...] Wenn man jetzt einen spielen will ist man leider gezwungen Isengart oder Gondor zu spielen aber ansonsten eine gelungene Mod.
Was mir außerdem sehr gefällt, ist der neue Timer oben in der Mitte :)
Man kann sie nicht vom Himmel holen, und ja, es ist sehr nützlich. ;)
Nein, soweit ich weiß bleiben die Raben über dem Siedlungspunkt. Wir hatten aber mal diskutiert, ob sie nicht beim zerstören des Gebäudes zurück in die Festung fliegen sollten...
[...] dass es wohl besser wäre wenn sie nach Zerstörung des Gebäudes zurückfliegen würden, damit man den Spell "kontern" kann und die Vorteile nicht erhalten bleiben, wenn der Gegner die Siedlung bebaut.
ich denke das nicht nur das Spiel sondern auch die Spieler älter werden.Gibt aber auch (zum Glück) viele jüngere Spieler (also "jünger", sprich zwischen 13 und 16 :D)
Das Ding mit Arnor ist ja, dass es zeitlich einfach gar nicht in die Mod passt (welche ja zum Ringkrieg spielt). Arnor und Angmar battelten sich aber hunderte Jahre vorher. Daher würde es keinen Sinn machen, wenn man Arnor überall spielen könnte. Zudem ist Arnor Gondor so ähnlich, dass es n bisschen langweilig wäre. Darum hat man es als kleines Specialvolk eingebaut.
weswegen wurde dann das volk der Haradrim weggelassen ?Weil man sauviel hätte selbst gestalten müssen. Außerdem gibt es Gerüchte, dass es in der 4.7 oder 4.8 eingefügt werden soll :)
2. Die Ki auf Brutal ich habe mir bei der letzen Runde gegen Mordor mal den Spaß erlaubt und habe das Spiel pausiert und nachgezählt wie viele Einheiten die so reinwerfen.
Und eventuell könnte man den Stream ja auch nachträglich noch auf dem Edain-You Tube Kanal hochladen, für die, die nicht live dabei sein konnten.Das ist der Plan. ;)
Freut mich, dass es offenbar gut vorangeht. Man sieht sich am Mittwoch. :)Bis Mittwoch :)
Ein bisschen wohlmeinende Kritik gibt es aber auch. [...]Ist angekommen, danke für die Rückmeldung :)
Was die Spannung des Streams bestimmt erheblich hätte steigern können wäre ein Spiel auf einer Invasionsmap gewesen. Dort hätte man z. B. auch gleich die Spells ausprobieren können und die Community an das Thema Invasionen erinnern können, sodass diese dann bei Release erst recht gehypet werden und direkt der kleine Wettbewerb um die höchste Punktzahl auf den Invasionsmaps stattfindet (wäre vielleicht auch eine Möglichkeit für ein Turnier, bei dem die besten Spiele(r) als Replay oder life gestreamt und dabei analysiert werden könnten :)).
Einziger kleiner Kritikpunkt wären Haldirs Hände, die sehen ein wenig zu groß aus (kann aber auch nur am Bild liegen).Ich hatte gehofft, dass Haldir-Hulk-Hände in der Überarbeitung endlich einmal angepasst werden :D Leider hat es wohl dazu nicht gereicht^^
Wir geben keinerlei Auskunft darüber, wann die nächste Version veröffentlicht wird oder welche Contests bzw. Updates wir planen. Grund dafür ist einfach, dass sich solche Planung oft ändern kann und wir keine Versprechen geben wollen, die wir dann doch nicht halten können.
Wir geben keinerlei Auskunft darüber, wann die nächste Version veröffentlicht wird oder welche Contests bzw. Updates wir planen. Grund dafür ist einfach, dass sich solche Planung oft ändern kann und wir keine Versprechen geben wollen, die wir dann doch nicht halten können.
Tatsächlich gefällt es mir gut, dass ihr eure große Regel dieses eine Mal gebrochen habt. Wäre trotz Weihnachten und Silvester bis zum 1. Januar keine neue Version oder Info gekommen hätten sich vermutlich einige Leute ernsthaft Sorgen gemacht.
Die Szene mit Frodo und Gandalf ist im Trailer natürlich sehr passend gewählt :D
Die Huorns werfen die Orks ja bei ihrem Erscheinen ziemlich hoch in die Luft, eventuell könnte die Wurfrichtung weniger hoch und mehr Richtung Seite sein. Würde zumindest aus meiner Sicht ästhetischer wirken. Aktuell ist ja die Flughöhe der Orks ja sogar oberhalb der Baumwipfel :D