Modding Union
Modderecke => Vorstellungsbereich => Thema gestartet von: MCM aka k10071995 am 17. Jan 2009, 17:23
-
Nachdem im Vorschläge-Bereich in Edain 3.0 für Maps die Nachfrage nach Schiff-Maps gestiegen ist, habe ich mal eine gemacht. Es ist die erste Map, die ich online stelle, aber nicht die erste, die ich mache. :P
Sie ist noch nicht fertig texturiert, da ich das nicht so gerne mache und es bei mir so immer als letztes kommt, aber Objekte, Startpunke, Gasthäuser und Co. sind schon final.
Warum ich die hier rein stelle, wenn sie noch nicht fertig ist? Erstens, weil ich Ärger provozieren will und zweitens, weil ich einfach so ungeduldig bin. :D
Bevor ich das vergesse: Hier (http://www.files.to/get/534101/t7107u68e6) ist die Karte.
Kritikpunkte:
1. Der schwarze Rand, wenn man nach oben scrollt
2. Zu hohe ränder an der Karte
Ich weiß nicht, wie man das behebt.
-
Hört sich doch schon sehr vielversprechend an. Gut wärs, wenn du schon mal einen Screen machen würdest, damit man sich das noch besser vorstellen kann.
-
Kann die schon gespielt werden?
-
Verrate ich nicht. :D
Ja, die ist spielbar, leider ein wenig hässlich. :(
Na ja, in 20 Minuten ist auch das behoben. xD Will einer (von euch?) die Karte mit mir im MP spielen, wenn sie fertig ist? Ich würde sie gerne testen.
-
hat die map ne ki?
-
Ich erkläre mich für bereit. Über Hamachi?
Aber bitte erst mal gegen eine KI. Bin grottenschlecht gegen andere Spieler.
-
Gerne, mach ich mit.
-
Wie wär's mit Teamspeak. Wäre sehr nützlich und man könnte gut über Kritikpunkte diskutieren.
EDIT: Hat sich erledigt. Habe heute Abend keine Zeit mehr.
-
Gut, aber die zwei Probleme (erster Post) sind noch nicht behoben (keine Ahnung, wie das geht).
Ich texturiere die Karte jetzt noch schnell fertig.
Ach ja: Die Karte ist KI-kauglich.
Ach ja 2: Ihr dürft die Karte auch gerne weiterverbreiten. Jetzt wohl noch nicht, aber später dann, wenn fertig texturiert.
@ToA: Wenn du keine Probleme hast, dich mit einem 13-Jährigen über eine Map zu unterhalten... :D
-
Habe ich nicht, bin auch erst seit 2 Monaten 14.
-
Gut, aber: Ich habe kein Headset, sondern nur ein Mikro, das tuts doch auch, oder?
-
Tut mir leid, ich kann möglicherweise auch nicht (meine CD wird nicht mehr erkannt, komisch). Wenn ich das Problem nicht gelöst krieg, kann ich leider nicht.
-
Schade, aber gut... :(
Na ja, dann habe ich wenigstens genug Zeit, die Map fertig zu machen.
-
Gut, aber: Ich habe kein Headset, sondern nur ein Mikro, das tuts doch auch, oder?
zu dem thema: das stört keinen solange du das mikro mit nem knopf is, also nur dann aufnimmt wenn du knopf drückst, sonst hört sich jeder im echo
-
Geht's morgen? So um 10:45 Uhr? Da habe ich nämlich nichts zu tun, weil meine Eltern weg sind.
-
Uhh, das wird knapp. Kann sein, das das geht, wenn du nichts mehr von mir hörst, dann gehts nicht. Morgen Abend klappt wohl eher.
-
Das müsste auch gehen, haben übermorgen nämlich keine Schule.
-
Abend meint: ca. 17 Uhr.
-
Ja meine ich auch, aber wenn am nächsten Tag Schule WÄRE, dann würden meine Chancen schlechter stehen, dass ich kann.
-
Ich hätte doch Zeit, hab mein Problem mit der CD beseitigt.
-
Gut, in einer halben Stunde? Mit Teamspeak?
-
Vielleicht kann ich ja ein bisschen mitquatschen.
-
Ich hab weder Mikro noch Headset.
Von der Zeit her ja, geht.
-
@k1: Wollen wir dann dabei reden? Kannst mir ja die Karte beschreiben [uglybunti]
-
Du kannst an den Pc, aber nicht an SUM? :o Kommt mir merkwürdig vor.
-
Ich darf heute Abend nicht mehr spielen. Sagen meine Eltern. Und da ich keinen Bock auf Ärger habe, mache ich das auch nicht. Eigentlich sollte ich jetzt lernen, was ich auch nebenbei mache.
-
Ich glaube ich weiß woher der schwarze Streifen kommt, das liegt vermute ich an dem sehr starken Zoom.
-
Kann ich das im WB ändern?
@ToA: Irgendwie bringt es das nicht. Dann spielen wir lieber Morgen.
-
Ich vermute mal, weiß es aber nicht (ich hab noch nie ne Map gemacht).
Bei den Edainmaps ist der Zoom ja auch manchmal verändert.
In welchem Netzwerk wollen wir dann spielen? Edain 2.0 ist voll.
-
k10071995, selbes PW. Aber warte, ich bin noch nicht fertig. Oder macht es dir viel aus, ob wir eine Ma spielen, deren Texturen hässlich sind?
-
Nicht wirklich, nein.
Ist ne super Map, mal was anderes und hier sind Schiffe wirklich wichtig. Der Vorschlag eines Ressourcenschiffes (siehe Allg. Vorschläge) würde die Map perfekt machen.
-
Ich habe die Map gerade mit Fantasie-reader gespielt (eine neuere Version).
Sie begünstigt Bunkern, aber wenn man das Wasser kontrolliert kann man den Bunker mit Katapult-Schiffen knacken. Morgen ist sie fertig. :P
Hier ist die neue Version: http://www.files.to/get/535480/c8l1pygq51
Sie wird heute wohl doch nicht fertig. Ich hasse texturieren :P.
-
Das müssten eigentlich mehr Dateien sein, als nur die .map Datei.
-
Nö, funktioniert wunderbar (wenn man das noch in nen Ordner verpackt^^)
-
Wenn ich das in den Maps-Ordner packe, passiert bei mir gar nichts.
-
Du musst im Mps-Ordner einen neuen Ordner (Lagune) erstellen und das dort reinpacken. Ich habs auch erst ne Weile versuchen müssen, aber so funktionierts.
-
Es muss eigentlich noch eine .tga datei dazu (wird normalerweise automatisch vom worldbuilder erstellt. Die .tga datei erstellt dann die Minimap.
Ansonsten:
Da ich im Moment nicht spielen kann wären ein paar Screens nett.^^
-
Mach ich bald. (Der Meister interressiert sich für meine Map xD). Hat jemand ein paar tips zum texturieren? das sieht bei mir immer hässlich aus.-Schwarze
Und ja, die TGA-Dateien habe ich nicht mitgeschickt. Das mache ich dann wenn ich nicht mehr diese Grau-Schwarze Ding habe.
-
Also, hier meine Kritik:
Die Festung 1 ist viel zu nah am Rand. Man hat fast keine Möglichkeit Gebäude zu bauen.
Das nervt.
-
Hst du die neue Version gespielt? Da gehts eigentlich sehr gut. Aber bei der alten ist das Müll. ;)
Edit: Mir ist gegen Karotte etwas aufgefallen: Die Leuchfeuer müssen woanders hin. Die sind so zu leicht zu halten.
Edit 2: Außerdem sind die Gasthäuser zu leicht zu halten. Als Imladris nicht so gut, wenn man ohne Belagerungswaffen spielen muss.
-
Diesmal liegt eine map.ini bei, die Katapult-Schiffe um 1500 billiger macht und die Bauzeit um die Hälfte senkt.
http://www.files.to/get/540066/fr6g4vk7ow http://www.files.to/get/540067/jj3uwkfe94
Es wurden weitere Änderungen gemacht, oben genanntes wurde gefixt. Einfach Kartenbeschreibung lesen.
Aber: Der Ring spawnt nach 15 Minuten auf einer Insel. Soll ich die Zeit runter oder rauf setzten? :o
Edit: Hier ist das verlangte Bild: http://img3.imagebanana.com/view/y013w04l/BildKarte.png
-
also ich würde die zeit auf ne halbe stunde erhöhen, so spiele dauern manchmal mehrere stunden und zu früh den ring zu haben stell ich mir öde vor ^^
-
Zu dem Bild:
Ein paar mehr Feinheiten wären schön^^
Ein paar Texturen, Objekte, Bäume und Sträucher. Viellleicht bei den Werften noch ein paar mehr Objekte hin, oder ein paar Schiffe an den Strand setzen, die paar Bäume nicht sinnlos irgendwohin setzen, sondern mit ein paar Steinen und Sträuchern zusammen eine kleine Gruppe bilden usw.
Bisher ist es eben... Für den Anfang gut, aber wie lange hast du dafür gebraucht (also zum Mappen)?
30 Minuten?^^
-
Schon mehr, 1 Stunde und 30 Minuten. Aber ich habe auch mehrmals nicht gespeichert, weil das strg+s nicht geht, das habe ich zu spät gerafft. Darunter waren auch Texturen-Anfänge. Leider nicht so schön, ich bekomme das nicht besser hin. Hat irgendwer einen Tipp?
Aber mit den Bäumen hast du recht, muss man noch überarbeiten. Das einzige, was Final(?) ist, sind die Inseln. Mit denen bin ich zu frieden.
@Alien: Gnomi meinte, das die Dunländer(Furten des Isen 2) kommen, wenn Spiele doppelt beendet werden können. Das ist aber nach 15 Minuten, solange ich die Scripts im Wb richtig gelesen habe.
-
Die Dunländer kommen nach über 60 Minuten^^
Da hast du wohl die falschen Scripts angeschaut, das waren adnere Dunländer, die anfangs Mal kommen sollten.
Zu den Texturen:
Schau einfach Mal alle durch und benutz die, die zusammenpassen.^^ Und dann mit dem einen Tool verwischen (4 Pfeile in 4 Ecken). Damit passen die Übergänge sich an^^
-
Ich bekomme keine vernünftige Textur hin. Ich finde die passenden nicht, und, was noch viel schlimmer ist, kann sie auch nicht richtig setzen.
Daher zwei Fragen:
1. Kann mir bitte jemand einige Texturen sagen, die passen?
2. Wie setzt ihr die Texturen, wenn ihr die passenden habt? Einfach zufällig, mal irgendwo hin?
1. ist nicht so wichtig, 2. dagegen schon. ;)
-
Ich habe es inzwischen aufgegeben, die Map texturieren zu wollen. Ich setzte jetzt noch die Objekte um, dann mache ich einen letzten Versuch. Ich denke nicht, das dabei etwas herauskommt, versuchen werde ich es trotzdem. ):
-
Darf ich das vielleicht machen? Ich mache das total gerne.
-
Texturieren? :o
Ich hasse es, ich bekomme es nicht hin. Du kannst es gerne machen, ich würde mich freuen. ;)
-
Aber zuerst muss ich herausfinden, warum mein WB nicht speichert.
-
Du darfst nicht strg+s drücken, sondern musst immer auf speichern unter klicken.
Ich würde die Maps in den Ordner schieben, den der WB automatisch anlegt, dann kann man ohne viel Brimborium speichern. :)
Hier sind mal die neuesten Map-Bestandteile:
http://www.files.to/get/544789/zv2doc6pze Map
http://www.files.to/get/544790/w59v8qb4ey .ini
-
Ich wollte mal anmerken,dass man dieMap nicht downloaden kann, da kommt immer, dass der Server nicht antwoertet.
Was muss ich denn mit der .ini machen?
-
Bei mir klappt es. :o
Du musst einen Ordner Lagune erstellen, in den dann alles reinkommt, wo du den hinschieben musst, habe ich schonmal erklärt.
-
Danke, aber ich kann die immer noch nich runterladen, immer die selbe meldung.
Und ich hab schon die Version, die die empfehlen genommen :(
Hab jetzt viermal Firefox drauf :D
-
Wann kommt denn das Problem? Wenn du in ICQ on kommst, kann ich dir die Map auch schicken.
-
Also das Problem kommt, nachdem ich diesen Code eingegeben hab und dann auf "Download" klicke.
Mach das mal über ICQ, wäre sehr nett. :)
-
Habe ich gerade gemacht, hat leider nicht funktioniert. :(
Ich lade das am Sonntag nochmal hoch.
-
Ich hab die Map jetzt mal gespielt (AoA hat sie mir geschickt) und die ist gut zu spielen, sind zwar noch ein paar Bugs drin, aber ist gut für Seeschlachten. :)
-
bei mir crasht die map wenn ich sie starte . hab beide bestandteile runtergeladen in einen ordner verpakt.(der ist im maps ordner.)
edit problem gelöst. ich hab einfach die map ini rausgetan.
-
Dann habe ich die falsche map.ini hochgeladen. Die eine funktioniert nicht, ich lade heute Abemnd die richtige hoch.
-
kann die map im WB nich öffnen
(bitte lad die map ini hoch.
-
Das eine hat doch mit dem anderen nichts zu tun. ;)
Beim WB kann ich dir nicht helfen, die map.ini lade ich gleich hoch.
Edit:
Lagune :
http://www.files.to/get/550592/m2x37foxul
map.ini:
http://www.files.to/get/550593/ky5v3n44rq
Ich habe beide Links kontrolliert, sie gehen. ;)
-
@Mio:
Versuch mal, die Map auf den Destop zu schieben und dann zu öffnen. ;)
@Farodin? Was führ Bugs? Spawnt der Ring nicht? Ich hatte es befürchtet...
Ach ja: AoA hat eine andere Version als die, die hier zum Download angegeben wird.
-
kann ich die map in STARK veränderter form für kampf um albenmark nutzen?
-
Ist das ne eigene Map von dir?
Natürlich darfst du das, wie auch jeder andere, du darfst die Map.ini auch unverändert übernehmen, genau wie die Map, du darfst sie in eine eigene Mod von dir Kopieren, sie weiterverarbeiten, für deine eigene Ausgeben, wie es dir beliebt. ;)
Und das ganze, ohne mich zu fragen. Das gilt auch für jeden anderen, der diese Karte benutzten will, ihr könnt dies ohne Readme-Eintrag und ohne nach Erlaubnis-Fragen tun.
Mir ist sowas gleichgültig. :)
-
Wichtig, deshalb Doppelpost, sorry:
Wenn ihr die map.ini übernehmt, stürzt die Karte ab, Schiff-Änderungen sind in einer map.ini nicht erlaubt.
-
Wenn ihr die map.ini übernehmt, stürzt die Karte ab, Schiff-Änderungen sind in einer map.ini nicht erlaubt.
Schiffänderungen nicht erlaubt?
Was hast du denn verändert?
Kosten etc. kannst du alles ändern ohne dass es einen Crash gibt ;)
-
Ach so? :o
Ich habe Reichweite und Bauzeit der Katapultschiffe (sonst bunkert man sich ja zu) verändert, jeweils etwa halbiert.
Aber ich glaube, ich habe zu wenig ENDs drin, muss ich mal kontrollieren.