Ich verstehe eure Posts so, dass ich
nach Entdecken des Drachenhorts
fliehen muss, ja?
nein, nach
dem Belauschen Saurons und Khamuls
Also ist das hier die Reihenfolge:
1) Thrain finden, 2) Drachenhort finden 3)Sauron und Khamul belauschen 4) auf und davon
Ich will lieber auf Nummer sicher gehen, bevor ich einen erneuten Versuch starte. ;) Die Anweisungen im Spiel sind leider nicht immer ganz klar.
Puuh...beim vierten oder fünften Versuch hab ichs jetzt auch geschafft I-)
Auch bei mir wurde Gandalf ein- oder zweimal ohne ersichtlichen Grund enttarnt. Ich fürchte, da greift ein Script nicht richtig. Kenn mich mit sowas aber nicht besonders aus.
Ansonsten: Große Klasse! Vor allem
das Erstürmen der Höhlen und die Verstärkung, die man dort kriegt, sind extrem atmosphärisch. Und den Endkampf gegen den Nekromanten habe ich allein mit meinen Helden bestritten - und hätte es fast bereut I-)
Besonders ärgerlich bei solchen wirklich schweren Missionsmaps ist aber der Speicherbug. Jedes mal, wenn man was falsch gemacht hat, neu anfangen zu müssen, ist deprimierend. Und die Kamerafahrt verliert beim vierten Angucken auch etwas ihren Reiz [ugly]
Super Map Ernesto. Die Gefällt mir echt super. Allerdings hatte ich noch nicht die Möglichkeit sie zuende zu spielen :(
My Miestake -.-
Im Waldi die Spinnen waren ziemlich einfach. Dann komme ich zum Elbenlager und habe erstmal einige Truppen. Dann tötete ich das Orklager, nachdem ich etwas davor gelvlt habe^^. Dann muss Mann ja als Sklave in die Festung. Ich schmuggelt mich also alleine rein und versuche nicht aufzufallen e.t.c. Doch dann auf einmal soll man Wargfutter werden! Also töte ich alle Warge Wachen und den Kastellan. Dann mache ich mich weiter auf den Weg zu Train. Schön hinter der einen Orkwache her... Immer hinter den Steinen halten. Auf einmal aber dreht die sich diese dumme Orkwache um und erwischt mich! Natürlich hau ich die erstmal tot^^ Dann kommen aber schon Trolle und andere Orks -.- Also benutzte ich Licht er Istrandi und Tote die beiden dicken Spinnen und ab zu Train.. Dort kommt erst mal das Gespräch. Soweit so gut. Aber dann kamen alle Einheiten aus der Festung :( Mit viel Not und Mühe habe ich sie dann aber alle getöt^^ Turm & Adler Wort der Macht Ftw. Dann war die Feste lehr und der Rest von Gandalfs aufgaben war einfach nur noch einfaches rumlaufen^^
Hey, Ernesto-m!
Ich hab deine tolle Map jetzt einmal durchgespielt und muss mein Feedback von der letzten Seite noch einmal wiederholen: Die Map ist ausgezeichnet! Vorallem der Part, bis man nach Bruchtal zurück muss, ist einzigartig und verdient einen großen Applaus (wieso gibt es hier keinen applaudier-Smiley?^^)
Auch der zweite Teil ist dir sehr gut gelungen, obwohl es eben durch die zahlreiche Unterstützung etwas zu schnell geht. Hier eine kleine Frage, die ich aber verspoiler:
Ist es gewollt, dass man nur durch den Mineineingang rein muss, dann die ersten beiden Räume säubert, ins Freie geht und dann sofort hoch zu Sauron? Oder sollte man vorher alle feindlichen Gebäude zerstören? Ich hab die erste Version gespielt und das war dann doch recht "Augen zu und losgehackt!"
Aber wie gesagt, tolle Map, tolle Geschichte, nette Textideen (Thrain: ...röchel..., da hab ich lachen müssen! Ah, "Weißer Rat" schreibt man mit scharfem S, aber sonst egal!) und ja, eine rundum gelungene Map!
mfg
sanalf 2
moin Sanalf 2,
freut mich natürlich, dass dir die map gefällt. das undankbare bei mission maps ist ja, dass man sie so gut wie nicht mehr spielt, wenn man sie einmal geschafft hat. das steht natürlich im krassen gegensatz zur erstelldauer einer solchen map ( 140std).
im moment arbeite ich an einem neuen konzept zu mission maps die keine lineare handlung haben werden.
der vermeintliche schreibfehler resultiert aus "lost in tranmission" die map heißt bei mir im WB "THE_WHITE_COUNCIL" (TWC). es sei dem übersetzer nachgesehen.
zur vorgehensweise beim sturm auf die festung gibt es natürlich unterschiedliche lösungsansätze. der sturm durch die mine verhilft dir zur einnahme der katapulte und türme am mineneingang sowie einem kleinen truppenkontingent, das sich aus den minensklaven rekrutiert.
im raum der schmelzen erhälst du ebenfalls verstärkung, sowie im kerker.
an kann natürlich auch frontal angreifen, wobei meine versuche mit dieser taktik in 80% der fälle gescheitert sind.
wirkungsvoll ist ein verwenden des spells "Tageslicht" ( oder so ähnlich ) der die feinde kurzzeitig lähmt. Gandalf rennt dann an den toren vorbei und nimmt so die katapulte und türme ein, welche dann die kasernen des feindes in schutt und asche legen.
die truppen sammeln sich auf dem palteau hinter dem haupttor dol guldurs und die helden knöpfen sich sauron vor, so schaffe ich die map in 58 minuten, wobei ich kein versierter spieler bin.
schwitzende mappergrüße
-ernst-
moin Schatten aus vergangenen Tagen,
sobald gandalf die vorhalle zu dem alten trollkäfig betritt wird er per script unselectable gesetzt.
du läßt ihn also am besten, solange du ihn noch steuern kannst in der vorhalle stehen ( einen punkt in der vorhalle anklicken und gandalf einfach laufen lassen)
sobald der Wächter der mit gandalf in der vohalle steht seinen senf dazu abgegeben hat, kannst du gandalf wieder steuern, dann schaltest du den level 5 ( sklaventarnung) ab und haust die hunde platt. der wächter ruft dann die sklavenwächter und die sklaven zu hilfe, falls dein gandalf auf level 10 ist drückst du ihnend as word of power auf´s auge.
falls gandalf einen niederen level besitzt, solltest du auf einen turm und auf den spell "tageslicht" ( oder so ähnlich zurückgreifen, er lähmt die feinde und gandalf kann sie kloppen,..ein heilen spell zur sicherheit wäre auch angebracht.
damit ist diese situation geklärt.
viel spaß beim knacken der map
knackige mappergrüße
-ernst-