oder mir fällt noch ein anderer passender Malus einWie wäre es mit weniger Bewegungsgeschwindigkeit oder einem größeren Wendekreis der Einheit/der umliegenden Einheiten?
Edit: @Firimar: Warum sollte es nur einen Offizier geben? 3-5 wären mMn schon in Ordnung.
Edit: @Firimar: Warum sollte es nur einen Offizier geben? 3-5 wären mMn schon in Ordnung.
Stacken sich nicht solche Führerschaften?
vor allem wenn sie im Fokus des Gegners stehen.Hier ist das Problem, dass man Bannerträger, und die Offiziere sind ja im Grunde nichts anderes, nicht fokussieren kann.
Es ist natürlich fraglich, ob sich das umsetzen lässt.... 8-|
Es ist natürlich fraglich, ob sich das umsetzen lässt.Nope [ugly]
Bannerträger kann man (außer mit Fähigkeiten mit Einzelzielauswahl) nicht fokussieren, aber den Trupp mit ihm sehr wohl!
Also grundsätzlich hätte ich nichts gegen die Einführung eines Offiziers bei Düsterwald, nur finde ich eine einfache Führerschaft etwas langweilig und einen Offizier einem Bataillon per Einzelauswahl hinzuzufügen halte ich für zu umständlich.Ich verstehe deine Bedenken, allerdings bin ich der Ansicht, dass es in Ordnung geht, wenn man den hohen Cooldown der Festungsfähigkeit bedenkt. Es ist ja angedacht, die Führerschaft nicht langweilig zu gestalten! ;) Persönlich fände ich es eher "langweilig" das Konzept Isengarts zu kopieren. Auch wäre es doch seltsam, wenn dann im späteren Spiel die Offiziere bei Ressourcenüberschuss zum Standardupgrade für Düsterwaldtruppen werden, oder? Die Limitierung wäre dann dahin. Bei Isengart kann ich es noch verstehen, da diese Hauptmänner mehr in richtig starke Einzelkämpfer gehen und keine Führerschaft an sich geben. Hier lässt es sich auch für die Implementierung als Upgrade argumentieren, da dieses ressourcenintensive Verfahren perfekt zu Isengarts Spielstil passt, ihre Truppen mit entsprechenden Aufwand bis ans Limit zu verstärken.
[...] Da Düsterwaldschwertkämpfer und Palastwachen im Moment sowieso nur zwei Upgrades haben (und zwei freie schwarze Flächen), sollte ein Offizier die Einheiten auch meiner Meinung nach nicht überladen. Wie genau dieser eingefügt wird, darüber könnte man noch diskutieren. Ich fänd eine Art Offiziersupgrade, ähnlich wie Isengarts Hauptmänner nicht schlecht.
Den Düsterwaldvorposten, speziell sogar die Gewölbe des Königs mit einer weiteren Fähigkeit zu füllen wäre meiner Meinung nach zu viel. Entweder sollte da eine Fähigkeit bearbeitet werden (z. B. Einheiten die während "Mobilisierungsbefehl" ausgebildet werden erhalten Offiziere statt Bannerträgern), oder man muss es auf andere Art und Weise umsetzen.Hier bin ich für Vorschläge offen! :)
Was ich mir bezüglich des Effekts zum Beispiel vorstellen könnte: Die Auswirkungen Stances werden stark verstärkt und an unterschiedliche Animationen gekettet. Die Modifikation "The Peleponesian Wars" für Schlacht um Mittelerde II hat einmal sowas gemacht. Dort gab es eine Laufformation, eine Marschformation und eine Phalanxformation. Z. B. bei Minute 8:19 kann man sehen wie das funktioniert:Mal davon abgesehen, ob diese Umsetzung möglich wäre, bin ich da dagegen. Die Stellungen wirken auf mich zu universell. Nicht falsch verstehen, aber eine Schildwallformation können ja nur Einheiten mit Schilden einnehmen oder? #aheartforarchers :D
https://www.youtube.com/watch?v=mQ5m5OMm16Q
Die Positionierung der Einheiten kann dabei übrigens nicht verändert werden, was aber, zumindest in der Modifikation, nicht wirklich auffallen muss.
Ich könnte mir das für die Düsterwaldtruppen z. B. folgendermaßen vorstellen:
Defensivstellung: +50% Rüstung, -50% Geschwindigkeit und -25% Angriff, Animation wie bei Schildwallformation
Normalstellung: normale Werte
Angriffsstellung: +30% Angriff, -25% Rüstung
Irgendwie hat jeder Führerschaftsbonus entweder etwas mit Rüstung, Angriff oder Leben zu tun. Wie wäre es eigentlich, wenn der Düsterwald Offizier seine Truppen beschleunigt.Grundsätzlich ist die Führerschaft verhandelbar und ich bin offen für Vorschläge. Hier vermute ich aber das Problem, dass durch die Geschwindigkeit der einzige wahre Nachteil des Düsterwaldtruppen gegenüber der Lorientruppen verloren geht... 8-|
Thranduil kam mir im Film nicht gerade wie ein geduldiger Elb rüber, kann mich natürlich irren. Daher muss der Offizier sozusagen seine Truppen anspornen schneller zu laufen. Ansonsten wäre es natürlich auch mal was anderes, als der 0815 Bonus.
Mag zwar sein, dass dadurch der Nachteil der Düsterwaldtruppen verloren geht, allerdings kann man nur einen Offizier haben und so einfach ist er auch nicht zu holen.Man kann mehrere Offiziere haben und der Boost müsste mMn nicht mal stark sein, um da einen Unterschied zu machen.
Zudem muss der Boost ja nicht so stark sein, dass der Nachteil komplett verloren geht, sondern eventuell nur stark oder leicht, aber nicht komplett verschwindet.
Ganz interessant fände ich den Gedanken einen temporärenDen Gedanken finde ich auch interessant, allerdings würde ich nicht für halben
Malus einzubauen, wenn ein Offizier stirbt. Im Verband herrscht dann heillosen
Durcheinander und die Truppen erhalten für 10 Sekunden halben Angriff?
Klingt logisch. xD
Den Gedanken finde ich auch interessant, allerdings würde ich nicht für halben
Angriff plädieren, sondern für halbe Rüstung, weil die Formation auseinander gerät
und dadurch jeder Soldat für sich alleine kämpft, aber dabei kämpft er ja noch mit
der gleichen Waffen und dem gleichen Können, sodass der Angriff gleich bleibt, aber
eben der Rücken ungeschützt ist und er daher verwundbarer ist.