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Edain Mod => [Edain] Vorschläge => Vorschläge zu Gondor / Arnor => Thema gestartet von: CommanderAS am 5. Apr 2015, 18:37
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Hi,
ich hätte da einen kleinen Vorschlag bezüglich des Arnor-Helden Carthaen. Bis vor kurzem war dieser noch sowohl in der Zitadelle, als auch im Zeltlager rekrutierbar, doch seit des 4.01 Patches kann er nur noch in letzterem ausgebildet werden.
Zwar passt er dort vielleicht besser hin, aber ich würde es bevorzugen, wenn er in die Zitadelle verlegt und im Zeltlager entfernt werden würde. Denn Carthaen ist der Späher-Held Arnors und somit sollte es möglich sein, ihn am Anfang des Spiels rekrutieren zu können. Da man ein Zeltlager aber vermutlich nicht sofort im Early-Game baut, ist Arnor im Moment seines Spähers beraubt und hat somit einen kleinen Nachteil gegenüber anderen Fraktionen.
Mfg
CommanderAS
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Eindeutig dafür.
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Carthaen als der momentan mit Abstand stärkste Späherheld darf meiner Meinung nach gerne im Zeltlager exklusiv bleiben, da er da wunderbar hin passt. Da er nicht nur im Earlygame sondern das ganze Spiel über nützlich ist finde ich es eigentlich sehr gut, dass er nicht ganz so einfach zu rekrutieren wie andere Späherhelden ist.
Also dagegen.
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Es stimmt schon, dass Carthaen ein ziemlich starker Späher ist und er passt auch gut ins Zeltlager, doch im Moment kann Arnor keinen Späherheld am Anfang rekrutieren, während andere Fraktionen diese Möglichkeit haben. Eventuell sollte man seine Werte oder seinen Preis ein wenig anpassen, denn eigentlich sollte jeder Spieler einen Helden für den Spielstart haben.
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Ich bin auch für einen Carthaen in der Festung.
Carthaen als der momentan mit Abstand stärkste Späherheld
und auch der teuerste.
Die 200er Helden (oder noch billiger) holst du dir einfach so nebenbei, bei Carthaen hingegen kommt man schon ins Grübel, ob man einen Helden oder 2 Soldatenbataillone Arnors kauft. Daher kann der schon in die Festung, auch weil er 1100 (Zeltlager 600 + Carthaen 500) nicht wert ist (mMn).
Gruß, CynasFan
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CommanderAS Argumente sind nicht von der Hand zu weisen. Es stimmt zwar, dass Carthaen gut in das Lager reinpasst, es fehlt dadurch aber einfach der Späherheld als direkter Zugriff.
Da Aranarth eigentlich als Equivalent zu Faramir konzipiert ist und in seinem Werdegang auch zum Anführer der Dunedain werden kann, wäre es erschwinglich, wenn dieser dann die Stelle des Helden im Dunedain-Lager einnimmt.
Was denkt ihr?
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Ich denke auch Aranarth wäre besser fürs Lager. In dem Fall sollte er dann denke ich in seiner Waldläuferform rekrutiert werden und auch deren Portrait als Rekrutierungsbutton haben.
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Ich finde es eine gute Idee, stattdessen Aranarth ins Zeltlager zu verlegen. Natürlich sollte er dann, wie Lord of Mordor schon sagte, in seiner Waldläuferform rekrutierbar sein.
Dadurch würde das Zeltlager sicher auch attraktiver werden, da man dort dann einen starken Helden rekrutieren könnte.
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Unter diesen Bedingungen würde ich ihn auch gerne im Zeltlager sehen. In der Zitadelle haben wir ohnehin genügend starke Nahkampfhelden, da dürfte dieser Tausch nicht unangenehm auffallen.
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Bin ebenfalls dafür, Aranarth ins Zeltlager zu schieben, damit mit Carthaen wieder ein Spähheld bei Arnor verfügbar ist.
Wenn er zu stark als Spähheld ist müsste man ihn nerven^^
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Wenn er zu stark als Spähheld ist müsste man ihn nerven^^
Nerven? Also ihm so richtig lange auf den Senkel gehen, bis er irgendwann freiwillig sagt, dass er nur noch halb so viel Schaden macht? :P
Stimme dem allgemeinen Tenor aber zu, als Spähheld ist er im Zeltlager falsch aufgehoben.
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Ich schließe mich dem an. Ein Späherheld sollte möglichst schnell am Anfang des Spiels verfügbar sein und nicht erst, wenn ich ein bestimmtes Gebäude auf einem Siedlungsplatz baue.
Aranath passt zwar gut in das Waldläuferlager, aber er ist auch der Prinz von Arnor und sollte deshalb auch in der Zitadelle verfügbar sein. Ich fände es daher passend wenn Aranath in beiden Gebäuden rekrutierbar wäre.
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Ich schließe mich auch den Stimmen zu Carthaen an.
Und bei Aranarth stimme ich Photti zu, denn Aranarth als Prinzen zu verlieren wäre nicht gut, denn zähle ich zu den Leuten, die das Waldläufer Lager gar nicht bauen und lieber den Turm der Elben bevorzuge.
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Ich schließe mich den anderen an. Carthaen sollte zurück in die Zitadelle gelegt werden.
Was Aranarth angeht, bin ich mit Photti einer Meinung. Vor dem Untergang Arnors war er der Thronfolger Arthedains und passt daher in seiner Startform in die Zitadelle. Erst später wurde er zum Stammeshaupt der Dunedain.
Daher wäre ich dafür, dass man Aranarth am Anfang in der Zitadelle rekrutieren muss, er aber im Waldläuferlager wiederbelebt werden kann.
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Ich schließe mich auch den Stimmen zu Carthaen an.
Und bei Aranarth stimme ich Photti zu, denn Aranarth als Prinzen zu verlieren wäre nicht gut, denn zähle ich zu den Leuten, die das Waldläufer Lager gar nicht bauen und lieber den Turm der Elben bevorzuge.
Ist doch toll, dass du jetzt du dich jetzt mehr entscheiden musst und nicht mehr einfach nur Türme und Gehöfte bauen kannst. So hat jetzt jede Bauoption am Siedlungsplatz seine Daseinsberechtigung.
Ich bin auch Dafür Carthaen in der Zitadelle und Aranarth im Waldläuferlager zu rekrutieren
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Das stimmt schon irgendwie.
Ein Vorschlag meinerseits wäre vielleicht, dass man Aranarth in der Zitadelle rekrutieren kann, aber das das Waldläufer Lager benötigt wird, um Aranarth in Waldläufer Form nutzen zu können.
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Das fände ich auch eine gute Lösung, wäre vielleicht auch nochmal ein ganz netter Detail-Unterschied zwischen Gondor und Arnor.
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Dies wäre natürlich auch eine Möglichkeit, dass Zeltlager interessanter zu machen, sollte Aranarth in der Zitadelle verbleiben.
Doch das eigentliche Thema ist ja die Rückverlegung Carthaens in die Festung, um Arnor eine einen Späherhelden für den Spielstart zu ermöglichen.
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Ich bin auch dafür, das Carthaen in der Zitadelle wieder rekrutieren werden kann. Arnor hat sonst einen Späher der erschwert zugänglich ist im Vergleich zu anderen Völkern. Dies ist zwar von Maps zu Map unterschiedlich, aber nicht in jedem Gefecht kann man sich erlauben das Waldläuferlager anstatt eines Rohstoffgebäudes zu errichten, besonders wenn es kaum Siedlungsplätze gibt. Und genau in solchen Situationen ist meiner Meinung nach Arnor in Nachteile.