Modding Union

Edain Mod => [Edain] Diskussion und Feedback => Feedbackarchiv => Thema gestartet von: Cyrane am 27. Mai 2011, 18:12

Titel: Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 27. Mai 2011, 18:12
Hey :)

Heut ist zwar grad mal der Release, aber ich hab schon Seraphim und Oin gefunden :)
welche habt ihr gefunden??? :)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: oschatz am 27. Mai 2011, 18:14
Ich hab Leider nur die Seraphim gefunden ( Normal )
wer ist Oin?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 27. Mai 2011, 18:22
Einer der Zwerge ausm Hobbit, den hab ich auch schon^^
Sera müsst ich nochmal gucken, hat sich aber wahrscheinlich net verändert im Vergleich zur Beta, und wenn die Spinnenreiter ebenfalls noch da sind, wo sie in der Beta waren, dann hab ich die auch.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Wulfgar am 27. Mai 2011, 18:56
Ich hab oin, hab ihn schon in der beta entdeckt!
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 27. Mai 2011, 18:57
ich hab Sera schon gefunden
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 27. Mai 2011, 19:33
Ich habe den Lichking gefunden auf der selben Stelle xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Turond am 27. Mai 2011, 20:21
Hab die Sera,den Lichkönig und Oin,waren ja nicht so schwer zu finden xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Oin am 27. Mai 2011, 20:38
Lichking, Seraphim und MICH habe ich gefunden, ich wusste es zahlt sich eines Tages aus, diesen Nickname im Forum zu wählen :)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Kasamuya am 27. Mai 2011, 21:36
Also ist Oin so ähnlich versteckt wie sera? :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Turond am 27. Mai 2011, 21:40
Leutz,ist euch auch schon aufgefallen das man Oin mehrmals ausbilden kann? :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Lócendil am 27. Mai 2011, 22:36
Oin kann man eigentlich garnicht als versteckt ansehen^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Timhandy am 29. Mai 2011, 15:08
Könnt ihr mir Tipps zu Sera und Lichking geben ???
Suche schon seit Freitag und hab noch keinen gefunden  :(
Wäre nett von euch

MFG
Timhandy
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 29. Mai 2011, 15:14
ich hab jetzt auch den Lichking, da hatte sich ja nichts geändert 8-)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Timhandy am 29. Mai 2011, 16:08
Gibts noch andere Eastereggs ????
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Pallando am 29. Mai 2011, 16:47
Hab auch schon Oin und man kann ihn wirklich mehrfach ausbilden; schon cool ;)

MfG
Pallando
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Naugradin am 29. Mai 2011, 16:48
Habe die Spinnenreiter, weiß nur nicht wie.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Timhandy am 29. Mai 2011, 17:13
ie bekommt man Oin
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 29. Mai 2011, 17:18
Die Plätze von Eastereggs werden nicht verraten, zudem gibt es keinen Helden namens Orion - nur Oin.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Timhandy am 29. Mai 2011, 17:26
Die Plätze von Eastereggs werden nicht verraten, zudem gibt es keinen Helden namens Orion - nur Oin.
Hab ja den Namen verbessert
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 29. Mai 2011, 17:40
Ich hab die Spinnenreiter [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Naugradin am 29. Mai 2011, 17:46
Ich hab die Spinnenreiter [uglybunti]
Die haben mir meinen A**** gerettet, mich aber auch überrascht, da ich nicht nach Eastereggs suche.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 29. Mai 2011, 17:48
So wie es scheint wurden sie neu versteckt?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 29. Mai 2011, 17:55
Ziemlich sicher, in der Beta hab ich sie zufällig gefunden und war mir ziemlich sicher, wie das kam, in der 3.61 klappte es danach aber nimmer^^
Jetzt in der fertigen Version hab ichs aber noch net getestet.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Naugradin am 29. Mai 2011, 18:12
Ui ui ich find mein erstes EE und es ist auch noch neu versteckt. Das nenn ich Erfolg. Verraten werd ich aber nichts.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 29. Mai 2011, 18:15
Ich hab eine frage ist jetzt der Overlord wo anders versteckt oder ist er nooch in der selben stelle ich weiß noch nich wo er ist aber das würde mir helfen
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 29. Mai 2011, 18:32
Also Spinnenreiter wurden nicht neu versteckt - gleiches Versteck wie früher. :P

@ Melkor:
Hab Mal das Volk aus deinem Post gelöscht.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 29. Mai 2011, 18:38
Wundert mich jetzt, dass die Spinnenreiter nicht neu versteckt wurden. Es scheint nämlich so, als würden die User das Egg in der momentanen Version viel schneller, in größeren Zahlen finden als in den letzten.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Naugradin am 29. Mai 2011, 18:58
Also Spinnenreiter wurden nicht neu versteckt - gleiches Versteck wie früher. :P

@ Melkor:
Hab Mal das Volk aus deinem Post gelöscht.
Wie grausam du bist, meine Freude zu zerstören!
Aber wenigstens hab ich das Egg gefunden :)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Andúril am 29. Mai 2011, 20:22
Hi Leute, kann mir mal einer verraten was es mit den Eastereggs auf sich hat? Gibt es die nur auf bestimmten Maps oder in der Kampagne oder wo? Weil ich lese immer die ganzen Posts über Seraphim, Lichking usw. aber weiß nie wo man danach überhaupt suchen soll  [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 29. Mai 2011, 20:24
Manche gibt es nur bei bestimmten Völkern, andere nur auf bestimmten Karten.^^
Wie du eines findest und was es bewirkt ist bei jedem Easteregg unterschiedlich.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Andúril am 29. Mai 2011, 20:28
Sind Spinnenreiter also ein Easteregg oder nicht? Weil die hab ich schon gefunden xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 29. Mai 2011, 20:28
Also das du sie normal bauen kannst - nein.
Das sie auf einer Karte einmal aus dem nichts kommen - ja.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Turond am 29. Mai 2011, 20:30
Also,wenn eine Spinnenreiterarmee auftaucht,die du nicht ausgebildet hast und die auf deiner Seite ist,dann ja ;)
Zu den anderen,glaub mir,du merkst wenn du ein Easteregg hast xD

Edit: Verdammt,Gnomi war schneller  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Andúril am 29. Mai 2011, 20:42
Ach so dann danke für die Aufklärung..
Werde dann jetzt mal danach Ausschau halten (der Overlord in Ealendrils Fun zählt nicht oder? :D)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Altro am 30. Mai 2011, 10:16
Das gibts nicht! Ich hab die Spinnenreiter in der letzten Version gesucht wie ein blöder und jetzt spiel ich im Ringkrieg mit Lorien auf so einer map und plötzlich sind da haufenweise von diesen Reitern. Leider hab ich keine Ahnung, wie ich sie gemacht habe. :(


/edit von Gnomi:
Hab mal den Namen der Karte etwas verändert. :P
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 30. Mai 2011, 18:30
Hey ich habe wie viele Oin Sephraim und den Lichtkönig gefunden mensch die waren ja total anders versteckt.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 30. Mai 2011, 18:33
kann mal jemand einen tipp zu Oin geben?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Lord of Arnor am 30. Mai 2011, 18:52
Einfacher als Oin gehts nicht ;). Einfach mal die Augen beim passenden Volk aufsperren.

MfG

Lord of Arnor
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Lord of Mordor am 30. Mai 2011, 18:53
Oin sollte eigentlich etwas schwieriger sein, da habt ihr Glück gehabt... [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: oschatz am 30. Mai 2011, 19:19
Ich hab oin auch schon aber die eastereggs sind gut versteckt :)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Altro am 31. Mai 2011, 13:40
Also ich hatte Oin noch nicht. Aber wenn das ein Zwerg mit einer Muskete ist, dann hat ihn der Comp schon gebaut ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Jonndizzle am 31. Mai 2011, 14:01
Ich hab Sera und den Lichking und die Spinnenreiter
Oin suche ich demnächst mal
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Turond am 31. Mai 2011, 14:03
Da musst du nicht lange suchen,ist das wohl einfachste Easteregg der Version :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 31. Mai 2011, 17:08
ich habe glaube ich jetzt rausgefunden wie man die Skelletarme "bekommt" [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 31. Mai 2011, 17:10
Wenn du weißt wie man sie bekommt kannst du mir ja sagen, wie du glaubst, dass du sie bekommst - ich sag dir dann, ob es stimmt.^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Altro am 31. Mai 2011, 17:17
Was geht? Jetzt hat sich der Comp auch schon die Spinnenreiter geholt! Die KI ist wirklich deutlich besser geworden! Sie kennt das Spiel besser als ich ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 31. Mai 2011, 17:19
Die KI hat es so gemacht, wie der Spieler es machen soll:
Durch Zufall finden! :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 31. Mai 2011, 17:28
Also Oin und Sera hab ich schon gefunden.
Da fällt mir ein, sollte Sera sich eigentlich bei ihrem Spell "Licht der Erzengel" nicht bewegen können?? Also bei mir ist das noch möglich.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 31. Mai 2011, 19:34
Hallo ich brauche mal hilfe kann mir einer den neuen Overlod gedicht geben wenn es  keinen gibt dan kann mir einer den alten gedicht dan geben :)

Mfg

Melkor der Verfluchte
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 31. Mai 2011, 19:51
Einen Oin Gedicht wäre auch nicht übel.
Jeder sagt er wäre leicht zu finden, aber ich finde ihn nicht.
Seph und Lichking waren wiedermal leicht zu finden.
aber Oin... [ugly]

Edit: Hab ihn. Wie konnte ich nur ihn übersehen  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 31. Mai 2011, 20:01
Aber überlegt mal wenn alle Sera und Lichtking fast gleich schnell gefunden haben , dann müsst er ja fast ... versteckt sein.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Tar-Palantir am 31. Mai 2011, 20:54
Hab bis jetzt nur Seraphim gefunden, kann mir aber auch seehr gut vorstellen wo der Lichkönig ist.
Eine Frage: Seraphim wird bei mir nicht als Held angezeigt. Damit meine ich sie ist nicht unten in der Reihe drin, wo die Baumeister und anderen Helden angezeigt werden.
Ist das ein Fehler oder beabsichtigt, da sie ja auch kein Palantirbild hat. Der Lichkönig wurde letzte Version auf jeden Fall dort unten angezeigt.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 31. Mai 2011, 21:15
Ja, das ist normal, denn Seraphim ist kein Held.   Mal ne andere Frage, hat eigentlich schon jemand Overlord gefunden??
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 31. Mai 2011, 21:18
Ne des wegen hab ich ja gefragt ob mirjemand sein Gedicht gibt.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 31. Mai 2011, 21:56
einmal das Gedicht was niemandem geholfen hat:
Zitat
Overlord
In einer kalten Frühlingsnacht,
Haben Spamposts mich um den Schlaf gebracht.

Ich überlegte, was zu tun?
Auf eignen Lorbeeren auszuruhen?

Klingt doch sehr ansprechend, wer glaubts nicht,
Springen mir doch sehr irrationale Zitate ins Gesicht.

Ihr wollt wissen wo der Overlord sich versteckt?
Wo man sich sein Heim hat ausgeheckt?

Soll ichs sagen?
Soll ichs wagen?
Machts wie ich, ich kanns nur raten:
Ausprobieren, denn so werde ich es nicht verraten.

Sind es doch so Posts wie diese,
die mich haben manch unnötige Stunden zu viel warten lassen auf Release.

und jetzt das Rätsel:
Zitat
Da ich im Gedichte-schreiben nicht gut bin mach ich lieber mal ein Rätsel zum Overlord.
Die Alpen,ein tolles bzw. schönes Gebirge in Europa.Pizza etwas schmackhaftes aus dem rustikalen Italien.Und dann noch das schöne Bier aus Bayern.Man lebt in Europa wirklich toll.(Der nächste Satz gehört jetzt nicht zum Rätsel,das Zitat danach schon))Jetzt noch ein Zitat von irgendeinem großen Genie:
(Mit) Miesen Intrigen nocken andere sieben, Monster oder riesen große unterbelichtete Lügner(aus).

(da zwischen waren noch fette Bustaben die "Turm" ergaben und die Anfangsbuchstaben des Zitates ergeben Minas-Morgul)

mfg xXx

Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: TCV am 31. Mai 2011, 22:22
Und das Gedicht/Rätsel bezieht sich auf 3.61?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Apokalypse am 1. Jun 2011, 00:59
Und das Gedicht/Rätsel bezieht sich auf 3.61?

ne eher 3.6. bei 3.61 isser schon woanders
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Altro am 1. Jun 2011, 12:45
Die KI hat es so gemacht, wie der Spieler es machen soll:
Durch Zufall finden! :D

Ja, in dieser Version passiert das immerhin manchmal durch Zufall. Außer Sera und Lichking konnte man in der letzten Version nichts durch Zufall finden. ^^
Das finde ich jetzt besser versteckt. Vorher waren die wirklich zu schwer zu finden.

Gibts zu allen Verstecken eigentlich Gedichte oder Rätsel?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Doomron am 1. Jun 2011, 14:39
Zu den meisten,aber nicht zu allen.Bei Oin ist es am einfachsten und zu dem braucht man eigentlich kein Gedicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 1. Jun 2011, 17:24
Zu den meisten,aber nicht zu allen.Bei Oin ist es am einfachsten und zu dem braucht man eigentlich kein Gedicht.
Das meine ich auch weil es so einfach ist, ihn zu finden.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 1. Jun 2011, 22:39
Mal so ne Frage zwischendurch: Existieren die Dunkelelben eigentlich noch??
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 1. Jun 2011, 22:46
Keine Ahnung denke aber das sie noch drinne sein sollten.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Doomron am 2. Jun 2011, 14:38
Aus dem ehemaligen Easteregg-Thread kann man lesen:Ja.
Glaube hatte was mit Morchant zu tun bin mir aber nicht sicher.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 2. Jun 2011, 17:28
ich hab jetzt auch endlich Oin, ist ja unglaublich wie einfach der "versteckt" ist, eigendlich war er schon für mich zu einfach versteckt  [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 2. Jun 2011, 17:44
Ist Oin ein Held oder eine Einheit und gibt es ein Gedicht dazu
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: oschatz am 2. Jun 2011, 17:46
Oin ist ein Held,und es gibt noch kein Gediocht
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Jonndizzle am 2. Jun 2011, 20:57
wenn er so einfach ist , wieso finde ich uhn ums verrecken nich?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 2. Jun 2011, 23:17
*editiert* zu viel verraten
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Turgon,Herr Gondolins am 3. Jun 2011, 13:32
Ich spiel *** direkt nach dem Download und siehe da:Oin.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 3. Jun 2011, 16:52
Ich wusste gar nicht das der Lichking von Wold of Warcraft ist.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 3. Jun 2011, 16:55
Er ist ja auch nicht von WoW, sondern von Warcraft III. :P
Auch die Seraphim und er Overlord stammen aus anderen Spielen.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Wisser am 3. Jun 2011, 16:58
Sprich mein Freund und trete ein.
Mein Haus soll das deine sein.
Mach dich auf zu großen Taten,
so easy, fast alles schon verraten.

Ein Gedicht für Oin ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 3. Jun 2011, 17:11
Wisser aus deinem Gedicht wird man kaum schlau.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 3. Jun 2011, 17:13
Wenn man die Lösung weiß, ist es leicht ersichtlich^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Knochenjoe am 4. Jun 2011, 08:39
ouuuuuuuhhhh jaaa! xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 4. Jun 2011, 10:21
Wenn man die Lösung weiß, ist es leicht ersichtlich^^
Ich habe ihn ja aber wenn man es nicht weiß wird es schwerer meine ich nur.
Hey Knochenjoe was hast du gefunden?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Wisser am 4. Jun 2011, 12:40
:D ich hab bisher ausser den Burschen kein einziges Easteregg gefunden, da ich die anderen Gedichte auch nicht raff. Das ist jetzt die Rache dafür *rofl*

Mein böser Plan.pdf
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Darkayah am 4. Jun 2011, 12:57
Ich habe bis jetzt nur Sera und Lichking gefunden....  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Jonndizzle am 4. Jun 2011, 13:30
hab sera ,lichking und die spinennreiter aber ich find oin einfach nich
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Rogash am 4. Jun 2011, 14:11
Ich hab Seraphim, Lichking, Oin und weiß wo die Skelettarmee und die Spinnenreiter sind, aber die beiden letzteren habe ich in dieser Version noch nicht aktiviert, doch die sind soweit ich weiß noch da, wo sie vorher waren^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Knochenjoe am 4. Jun 2011, 21:40
Ich hab bis jetzt eigentlich nur Lichking. Allerdings hab bin ich mir ganz sicher wo Oin und wo die Spinnenreiter ist/sind und bei Sera muss ich nur noch Volk entdecken. Geht aber momentan nicht, da mein Laufwerk schon wieder mucken macht :(

@Gnomi: Gibt es noch die Lavafische?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 5. Jun 2011, 02:00
Soweit ich weiß gibt es die noch - die Spinnenreiter werden in der nächsten Version aber anders versteckt sein, da haben zu viele Leute die gefunden... :P
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 5. Jun 2011, 10:16
Welche Spinnenreiter eigentlich???
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: oschatz am 5. Jun 2011, 10:24
ey, Die Spinnenreiter die man kriegt wenn man auf einer Besonderen Map was Besonderes macht :) Die werden dann gespawnt  also muss man sie nicht Rekrutieren
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 5. Jun 2011, 10:41
Kriegt man die Gleich am anfang denn werde ich nämlich ein paar Maps  durchchecken?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: TCV am 5. Jun 2011, 10:46
Nein, sonst wäre es ja zu einfach ^^. Du musst die bestimmte Map haben und dann ein paar bestimmte Sachen machen ...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 5. Jun 2011, 12:21
Na toll das könnte fast jede Map sein.:(
na dann wünscht mir mal viel Glückbeim suchen.
bitte.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Kasamuya am 5. Jun 2011, 15:26
Ist Oin denn bei dem Volk wo man ihn vermuten würde? xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 5. Jun 2011, 15:27
Probiers aus ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Kasamuya am 5. Jun 2011, 15:28
Geht nicht xD CD weg  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 5. Jun 2011, 15:30
Dann würde dir die Information ja so oder so nix bringen :P
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Kasamuya am 5. Jun 2011, 15:33
Stimmt auch wieder  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 5. Jun 2011, 16:09
@ Lichking:
Natürlich werden Eastereggs nicht direkt am Anfang vergeben, das wäre doch wirklich langweilig - weder Eastereggs, die auf bestimmten maps zu finden sind, noch Eastereggs, die  man bei Völkern findet. Wenn etwas von Anfang an da wäre, dann wäre es ein Mapfeature - wenn du es erst suchen und finden musst ist es ein Easteregg. Allgemein soll mans ie ja auch eher per Zufall finden und nicht unbedingt indem man sie gezielt sucht. :P
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 6. Jun 2011, 20:03
Ja das weiß ich ja auch aber mit der langsamen stark ansteigenden Zahl der Maps wird das irgendwann gut möglich oder ;).
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 6. Jun 2011, 22:17
Was? Das Eastereggs von Anfang an vorhanden sind? Nein, das wird niemals vorkommen, das wäre ja wie gesagt kein Easteregg mehr... Dinge, die da von Anfang an da sind werden eher gut balanced und sind dann Mapfeatures...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Catalyst69 am 6. Jun 2011, 23:12
Hatt jemand ein Gedicht zu sera,lich-king,overlord :D
hab oin gefunde ist auch mein lieblings ---- war auch nicht schwer
aber bei lich-king usw find ich kein anhaltspunkt deshalb wär ein gedicht nett
oder ein tipp, zb. map oder volk oder bekommt man den durch einen tat
dem würd ich echt dankbar sein
Gruß an alle von Catalyst (bin neu hier  [ugly])
bei der der map und volk meinte ich ob man sie in einer map oder volk bekommt
oder tat.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 6. Jun 2011, 23:23
Sera und Lichking sind alleinig vom Volk abhängig, Overlord ebenso.
Zu letzterem gibts aber noch keine Gedichte, weil den noch keiner wieder gefunden hat^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Zemdreg am 8. Jun 2011, 19:18
Ich hab Seraphim, Lichking. Kann man Seraphim ähnlich wie in 3.6.1 verbessern? Oin suche ich schon die ganze Zeit und bei den Sinnenreitern hab ich glaub ich die Map.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 8. Jun 2011, 22:08
Editier den Hinweis raus!
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Tar-Palantir am 8. Jun 2011, 22:09
Sorry, habs nie probiert, war nur so ein Gedanke.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 8. Jun 2011, 22:10
Dann weißt du jetzt, wie es zumindest früher war - obs immernoch so ist, hab ich noch net getestet^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Jonndizzle am 12. Jun 2011, 00:31
hab oin jetz auch
nur so aus neugierde, sind Thogar und Morchant immernoch da wo sie in 3.61 waren?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 12. Jun 2011, 20:11
Hallo

Also ich hab gerade Oin gefunden und mir ist ein Bug aufgefallen man kann Oin mehrmals Rekrutieren.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: bigrainer am 12. Jun 2011, 20:41
sind lich und sera da wo sie ind 3.6 und 3.61 waren?
Echt jemand von euch hat morchant gefunden
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 12. Jun 2011, 21:13
Hallo

Also ich hab gerade Oin gefunden und mir ist ein Bug aufgefallen man kann Oin mehrmals Rekrutieren.
Ist schon bekannt. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 13. Jun 2011, 06:58
nur so aus neugierde, sind Thogar und Morchant immernoch da wo sie in 3.61 waren?

Wer sind denn die?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Jun 2011, 12:11
Die beiden neuen Eastereggs, die wohl noch niemand wirklich gefunden hat.
Laut Ea sollen sie von 3.6 auf 3.6.1 leichter zu finden sein. (Oder war es von 3.6.1 auf 3.7?) Auf jeden Fall ist ihr Versteck noch ein großes Mysterium. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: bigrainer am 13. Jun 2011, 12:39
warum sınd dıe guten eastereggs ımmer so heftıg versteckt?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Skulldur am 13. Jun 2011, 12:46
weil sie gut sind?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Phaldan Traumsucher am 13. Jun 2011, 13:05
Ich muss nun nach langem lesen auch meinen Senf dazu geben :P
Sera (normal und verbessert), Lich und Oin hab ich gefunden. Bei den restlichen weiß ich noch nicht einmal, wo die in den alten Versionen versteckt waren^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 13. Jun 2011, 13:13
Ich habe sera gefunden. Es ist eigentlich leicht.
Hier ein Gedicht:

Du suchst Sera schon seit Wochen und Tagen;
du brauchst einen Tipp, ich werde die einen Sagen;
mach eine Pause an einem bestimmten Ort;
denk über das Gedicht nach, und du findest sie sofort.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 13. Jun 2011, 13:44
Hallo ich habe ein Gedicht für den Lichking selbst gemacht.

Du suchst den Lichking.
Ich werde es dir sagen.
Bist du dir sicher,dass ich es dir verraten soll?
Du findest in einem Ort wo man sich ausruht.
Wo man Informationen tauscht.
Er sitzt im dunklen.
Dort in der Dunkelheit wartet er auf dich und deine befehle.

Das war mein erster Gedicht er ist nicht besonderlich gut aber das war ja auch mein erster versuch.
Ich hoffe es wird euch helfen den Lichking zu finden,obwohl in schon sehr viele gefunden haben,können die ihn noch nicht haben helfen.

Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 13. Jun 2011, 20:07
Finde es ganz ok.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Saurons Fluch am 13. Jun 2011, 20:22
Bist du dir sicher das ich es ferraten soll?




verraten bitte  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 13. Jun 2011, 21:09
Bist du dir sicher das ich es ferraten soll?
verraten bitte  ;)

Dann aber auch "Bist du dir sicher, dass ich es verraten soll? " - wenn schon klugscheißern, dann auch richtig 8-|
Wobei v durch f ersetzen hier mittlerweile zu nem schlechten Trend avanciert...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 13. Jun 2011, 21:17
Verbessers halt, dann liests sich besser und dieser lame Rechtschreibflame hier kann gelöscht werden.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Skulldriver am 14. Jun 2011, 00:23
hayho ersma bin neu hier x)..

hat wern gedicht zum overlord in 3.7? ^^ hab den in noch keiner version gefunden -_-


mfg Skulldriver
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: oschatz am 14. Jun 2011, 08:16
wilkommen im Forum

Den hat soweit ich weiß noch keiner gefunden weder in 3.6 noch in 3.7 ( bis jetzt ;) )
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: llcrazyfanll am 14. Jun 2011, 10:54
Doch in 3.6 war er ziemlich leicht versteckt, da haben ihn auch viele gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: oschatz am 14. Jun 2011, 13:48
Den Overlord? DAnn hab ich was verpennt :) Aber Ea's Fun zählt ja nicht als gefundenes Easteregg
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 14. Jun 2011, 13:51
In 3.6 wurde er öfters gefunden, ab 3.61 hingegen nicht mehr.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Skulldriver am 14. Jun 2011, 13:54
hatn schon wer genauere anhaltspunkte ( wenn ) man das hier mit anderen teilen darf würd eim das sicher helfen ^^'

edit: natürlich keine lösungen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: bigrainer am 14. Jun 2011, 14:28
meınt ıhr beı overlord ın 3.6 nur overlord oder mınıfactıon dunkelelben?, wenn dıe dıeses mal auch so eın elendıg langes freıschaltverfahren haben, dann werden wır lange brauchen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Skulldriver am 14. Jun 2011, 14:42
ich denke die dunkelelben sind jetz richtig mies versteckt xP damit ea einen grund hat sich ein ins fäustchen zu lachen wie wir uns totsuchen ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 14. Jun 2011, 17:20
So mies ist er denke ich auch nicht, ich denke jedes Eastereg ist seiner Qualität nach versteckt(oder auch nicht).
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Zemdreg am 14. Jun 2011, 19:32
Overlord habe ich in 3.6 auch gefunden, aber so gut finde ich den nicht. Ich verzweifle gerade an Oin und der verbesserten Seraphim.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 14. Jun 2011, 20:38
Wenn du Die eine hast, weißt du auch wo der Andere ist. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Skulldriver am 14. Jun 2011, 21:32
So mies ist er denke ich auch nicht, ich denke jedes Eastereg ist seiner Qualität nach versteckt(oder auch nicht).

nunja.. find den lich king leistungs technisch doch besser als den overlord.
und der lich king is nicht all zu schwer versteckt.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 14. Jun 2011, 23:43
Naja, aber ich finde von den skills her den Overlord besser. Um ehrlich zu sein find ich den Lich King richtig doof...   Overlord is zwar Wertetechnisch schlechter aber ich find seine Skillz viel geiler!
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Black Viper am 15. Jun 2011, 04:58
Ich finde der Overloard ist eher ein Massenvernichtungheld. Damit meine ich er vernichtet viel auf einmal mit seinen Spells. Der Lichking hingegen ist eher ein zäher Held der von seinen Rüstungwerten eher an einen Zwerg erinnert und von seinen Angriffswerten auch gut ist. Im großen und ganzen find ich sie beide eigentlich sehr gelungen und freu mich wenn ich einen der beiden hab.(Nein ich hab den Overlord nicht gefunden, kann nur aus alter Erfahrung reden.) Und noch eine Frage. Haben Zahragor(schwerer Name entschuligung wenn ich ihn falsch schreibe) und der Lichking eigentlich die gleichen Animationen und zum teil die gleiche Rüstung??

MfG BV
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 15. Jun 2011, 06:52
Jop, die beiden ähneln sich in vielen Belangen :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Skulldriver am 15. Jun 2011, 13:48
Naja, aber ich finde von den skills her den Overlord besser. Um ehrlich zu sein find ich den Lich King richtig doof...   Overlord is zwar Wertetechnisch schlechter aber ich find seine Skillz viel geiler!

hast schon recht ^^ aber für die 5k kippt er doch schnell aus den latschen  8-|
besonders wenn spells auf cd sind und high end bogis kommen gibs da meines achtens nach für die massenvernichtungswaffe noch einige probleme :p

ansonsten beides supi helden :P kann halt dierekt keine großen kontras gegen lk finden
hält viel aus.. kann'n drachen rufen.. ( der frezz und ae dmg is recht hilfreich ^^) dann der lvl 10 Ae spell und natürlich gibs da noch einige nicht mehr so quik lebendige genossen die ebenfalls dauerhaft gerufen werden könn :> ( allerdings low vision range ).

sind halt beides 2 spitzen helden mit ihren pros und kontras.. aber wir schweifen vom thema ab.. dem eigentlichen eastereggs :>
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Zemdreg am 15. Jun 2011, 16:13
Zitat
Wenn du Die eine hast, weißt du auch wo der Andere ist.
Habe heute danach gesucht und hab alles gemacht was mir eingefallen ist:
-Auf Level 10 gebracht
-Das gleiche wie in 3.6
-Das gleiche wie in 3.6 auf Stufe 10 während der letzte Spell(Licht der Erzengel oder so) aktiviert war
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 15. Jun 2011, 19:32
Zitat
Wenn du Die eine hast, weißt du auch wo der Andere ist.
Habe heute danach gesucht und hab alles gemacht was mir eingefallen ist:
-Auf Level 10 gebracht
-Das gleiche wie in 3.6
-Das gleiche wie in 3.6 auf Stufe 10 während der letzte Spell(Licht der Erzengel oder so) aktiviert war

Sein Zitat war auf Oins Versteck bezogen denk ich mal  :p
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 15. Jun 2011, 19:38
Nein auf Sera
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 15. Jun 2011, 20:27
"Die" und "der" machen es glaube ich eindeutig. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 15. Jun 2011, 21:19
Eigentlich schon, aber weil  SuM2AdH aufeinmal dann von der verbesserten Sera unter dem Zitat redete, hab ich das komisch gefunden und das gesagt
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 15. Jun 2011, 21:21
Achso. ^^ Aber es bezieht sich ja wie gesasgt auf Oin. Denn wenn man die Eine hat, weiß man auch wo die andere ist. Man muss nur noch etwas fantastisch-historisch denken. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 15. Jun 2011, 21:52
Stimmt das selbe isses mit dem Lich König. Nur da nützt einem das historische Überlegen nix  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 22. Jun 2011, 23:44
Hier habe ich mal ein Gedicht zu Oin, Seraphim und den Lichkönig.

Sagt mir ob es zu leicht ist und wie ihr es sonst noch findet(werde es vlt noch überarbeiten)


**************************************
*****************************

Uns finden kannst du an ähnlicher Stelle,
entscheidend ist welches Zeichen dort steht.
Findest du uns wird die Dunkelheit weichen.

Aber pass auf, schwarz wie die Nacht,
kannst uns erst sehn, wenn wir ans Licht gebracht.

Hier noch ein Rätsel dazu:

*****************************************************
******************************************

DAnn bin ich mal auf eure Meinung gespannt

LG vom Nekromat

Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Jun 2011, 23:48
Erste und letzte Strophe sind etwas zu eindeutig, die mittleren sind gut :)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 22. Jun 2011, 23:48
Erstmal Wilkommen im Fourm :)

Und die Gedichte sin gut gemacht :)

Mfg

Ilúvatar Herr von Arda
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 23. Jun 2011, 00:11
ich finde das Gedicht verrät zuviel ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 23. Jun 2011, 00:50
Na es soll vor allem für *Anfänger* sein die noch nie ein Easteregg gefunden haben
(hab ziemlich lange gesucht bis ich dann doch (geschummelt)bei spieletipps nachgeguckt habe;-))

Und die die schon früher Eastereggs gefunden haben werden die 3 warscheinlich eh sehr schnell gefunden haben...

Trotzdem danke für deine Meinung
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 23. Jun 2011, 11:14
Aber wenn Neulinge die ersten Eastereggs so leicht finden, werden sie am Rest verzweifeln, der ungleich schwieriger ist... außerdem sind eindeutige Tipps hier nunmal nicht erwünscht.
Gegen externe Quellen kann leider nichts getan werden, aber wenigstens hier im dazugehörigen Forum sollte das gewahrt bleiben.

Die Mod soll ja nicht durch ihre Eastereggs interessant sein, sondern durch ihre spieltechnischen Änderungen zum Original ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 23. Jun 2011, 12:11
Richtig,
zudem finde ich sollte man schon danach suchen ^^
bei den "leichten" finde ich es schon blöd, wenn man da so einen großen Tipp gibt.
bei dem Overlord oder Thogar und Morchant, würde ich es verstehen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 23. Jun 2011, 12:17
Bei letzteren ist ja auch ausdrücklich erlaubt, dass die User auf der Suche zusammenarbeiten.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 23. Jun 2011, 12:21
stimmt,
aber wie gesagt,
beim Lichking, Seraphim und Oin braucht man nicht wirklich einen Tipp ^^
zudem wird in seinem "Gedicht" nur EIN Volk erwähnt wo ein bestimmter Charakter zu finden sei.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 23. Jun 2011, 15:41
Nun ich habe mal das Gedicht und auch das Rätsel meinem Buder gezeigt(erhat sum2+ Aufstieg des HExenkönig+ und den Edain Mod(wenn auch noch nicht so lange) gespielt und die 3 Filme schon mehrmals gesehen) und er hat anhand des Rätsels die Eastereggs NICHT gefunden, er hat zwar nicht die Bücher gelesen, aber wenn die Easteregg Gedichte und alles andere hier im Forum zur  voraussetztung hat das man HDR und die anderen Bücher auswendig kennt (damit man mit den jeweiligen Infos was anfangen kann)dann ist es natürlich wirklich zu einfach... Anderseits finde ich das die GEdichte auch helfen sollten und es nicht darum geht den Suchenden im dunkeln sitzen zu lassen bis er es nachguckt(es gibt zu allen 3 Seiten wo es genau beschrieben wird wie man sie findet) und sich DANN so langsam einen Reim drauf machen kann.

Soviel dazu, vlt war es auch falsch Rätsel und Gedicht zusammen zu posten da sie bei 2 verschiedene wichtige Tipps geben/gaben

Lg Vom Nekromat
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 23. Jun 2011, 16:41
Heute hab ich die Spinnenreiter geholt oder gefunden ich weiß welche spiziele map man dafür braucht xD

Coll englich hab ich die Spinenreiter bekommen aber sorichtig weiß ich es nicht wie ich es geschaft habe naja dan versuche ichs einfach mal es wieder herus zufinden.

Wenn ich weis erstelle ich mir ein Gedicht xD

Einen Tipp kann ich euch geben man kann jedes Volk nutzen um sie zuholen

Edit:Ich weiß jetzt wie ich die Spinnenreiter hollen kann xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 23. Jun 2011, 16:53
Keins der bisher gefundenen mapspezifischen Eastereggs war gleichzeitig auch volksspezifisch...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Tar-Palantir am 23. Jun 2011, 17:22
Wo kann man Easteregg-Bugs für gewöhnlich posten?
Muss man einen vom Team anschreiben?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Éarendel am 23. Jun 2011, 17:23
Also,wenn eine Spinnenreiterarmee auftaucht,die du nicht ausgebildet hast und die auf deiner Seite ist,dann ja ;)
Zu den anderen,glaub mir,du merkst wenn du ein Easteregg hast xD

Ich hab sie gefunden, die waren aber nicht auf meiner Seite und auch nicht steuerbar, waren schwarz und haben auf alles geschossen was da war-waren aber sehr schwach.

Wo bekommt man denn die Gedichte her für die anderen EEs zu finden! Die Spinnenreiter waren bei mir erst Mal reiner Zufall-hatte auch nicht nach denen gesucht oder so.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 23. Jun 2011, 17:28
Naja, wenn sie dich angegriffen haben hat die KI sie halt gefunden - kann wie gesagt alles durch Zufall passieren.
Gedichte findest du halt in dem Thread oder in anderen Threads zu den Eastereggs... ich müsste dafür genauso suchen wie du.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 23. Jun 2011, 18:02
Nun ich habe mal das Gedicht und auch das Rätsel meinem Buder gezeigt(erhat sum2+ Aufstieg des HExenkönig+ und den Edain Mod(wenn auch noch nicht so lange) gespielt und die 3 Filme schon mehrmals gesehen) und er hat anhand des Rätsels die Eastereggs NICHT gefunden, er hat zwar nicht die Bücher gelesen, aber wenn die Easteregg Gedichte und alles andere hier im Forum zur  voraussetztung hat das man HDR und die anderen Bücher auswendig kennt (damit man mit den jeweiligen Infos was anfangen kann)dann ist es natürlich wirklich zu einfach... Anderseits finde ich das die GEdichte auch helfen sollten und es nicht darum geht den Suchenden im dunkeln sitzen zu lassen bis er es nachguckt(es gibt zu allen 3 Seiten wo es genau beschrieben wird wie man sie findet) und sich DANN so langsam einen Reim drauf machen kann.

Soviel dazu, vlt war es auch falsch Rätsel und Gedicht zusammen zu posten da sie bei 2 verschiedene wichtige Tipps geben/gaben

Lg Vom Nekromat

Die Diskussion ist unnötig,
es macht halt einfach mehr Spaß es zu "enträtseln"
und wer sich die Mühe halt nicht macht,
soll es lieber GANZ sein lassen.

Sind Thogar und Morchant noch drinn? und immer noch bei dem letzten Volk?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: bigrainer am 23. Jun 2011, 19:03
Das man hier ein Raetsel versteht braucht man: 30% Wissen über HDR und 70% Intelligenz zum entschlüsseln der eigentlichen Botschaft, wenn man jetzt nicht versteht wer die zwei völker sind die einen Krieg ohne Waffen führen ergibt das meinste von dem Raetsel keinen Sinn.

Viele Grüsse
Rainer
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 23. Jun 2011, 19:08
es gibt definitiv auch Rätsel die keine Herr der Ringe Inhalte besitzen ;D
und zudem... wenn man ein Spiel spielt, indem es um "Der Herr der Ringe" geht,
braucht man sich bei einem Gedicht zudem selbigen Thema nicht zu wundern ;D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 24. Jun 2011, 00:19
@ CryaneWenn man die Lösung weiß kommt einem das Gedicht auf jeden Fall *Leicht* vor.

Und zu dem großen Tipp im Gedicht, ich habe andeutugngen auf das Volk gemacht und das die 3 zusammenhängen, im Rätsel eher andersrum mit Andeutung auf den *Fundort* und ohne Andeutung auf das Volk, ich hätte mir mehr gewünscht das GEdicht und Rätsel als jeweils eigenes und nicht als zusammenhängendes beurteilt worden wären,
----

Ich denke grade bei den ganz leichten kann man eher größere Tipps machen da sie ja eh schon viele kennen...

-----

@ bigrainer

Im Gedicht wurde Angabe zum Volk gemacht und auf den Fundort(ganz grob:schwarz;-)

Bei den Völkern war die 2. zeile klar wer gemeint wurde aber bei der ersten gab es noch größere Auswahl ( einmal 2 und einmal 3 verschiedene)
Es wurde auch nicht von Krieg geschrieben sondern von Streit...
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Die Rätsel die keine HdR Inhalte hatten sind oftmals unverständlich

Und ich bin mir sicher das eine Menge von euch auc Spiele wie zb. Star Wars spielen(oder ähnliches) ohne die vielen dutzend Bücher die es dazu gibt gelesen zu haben und es für sich trotzdem beanspruchen Speziele Spielinhalte nutzen zu können.

Und um das Rätsel und Gedicht(im Rätsel noch mehr) zu lösen, war es auch bei beiden wichtig das man die 3 Bücher gelesen hatte und nicht nur die Filme gesehen wurden

----

Im Endeffekt habe ich eher das Gefühl das die meisten von euch gerne wüssten wo alle EE's versteckt sind, aber es außer ihnen bitte keinen anderen geben soll der es noch weiß.

Der Nekromat
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 24. Jun 2011, 00:27
Magst du vielleicht noch direkt die Lösungen aufschreiben, wenn du dein zu einfaches Gedicht auch noch aufschlüsselst?
Die Eastereggs sind Eastereggs, keine richtigen "Spielinhalte", und insofern sind sie dazu gedacht, zufällig gefunden zu werden, und nicht verraten. Das nimmt den Sinn dieser Eastereggs!
Ich hab auch erst ne Hand voll Eastereggs gefunden, aber ich will den Rest nicht verraten bekommen, sondern bloß Hinweise, die man enträtseln muss, sonst sind die Dinger langweilig!
Es wurde auch immer wieder explizit vom Team gesagt, dass Hinweise in Form von kryptischen Gedichten erlaubt sind, genauere Hinweise allerdings nicht, Zusammenarbeit war nur bei Thogar und Morchant erlaubt, weil die absichtlich richtig schwer versteckt wurden.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 24. Jun 2011, 07:43
@ Nekromant

klar sind sie im nachhinein "leicht" versteckt.
Aber soll ich dir mal was sagen? ich hab mein erstes Easteregg damals OHNE Hilfe gefunden und bin heute noch stolz drauf! Auch wenn es kein schweres war ^^

und ganz nebenbei.... ich hab bis auf den kleinen Hobbit, die Bücher auch nicht gelesen und ich schaffe es die Gedichte zu entschlüsseln!

einfach mal die Denkmurmel benutzen :)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Zemdreg am 24. Jun 2011, 09:21
Ja, Oin gefunden. Jetzt suche ich die Spinnenreiter, bei der Map bin ich mir schon ziemlich sicher.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 24. Jun 2011, 13:32
Die Eastereggs sind Eastereggs, keine richtigen "Spielinhalte", und insofern sind sie dazu gedacht, zufällig gefunden zu werden, und nicht verraten. Das nimmt den Sinn dieser Eastereggs!
Ich hab auch erst ne Hand voll Eastereggs gefunden, aber ich will den Rest nicht verraten bekommen, sondern bloß Hinweise, die man enträtseln muss, sonst sind die Dinger langweilig!
Es wurde auch immer wieder explizit vom Team gesagt, dass Hinweise in Form von kryptischen Gedichten erlaubt sind, genauere Hinweise allerdings nicht, Zusammenarbeit war nur bei Thogar und Morchant erlaubt, weil die absichtlich richtig schwer versteckt wurden.

Damit der Sinn der EE's erhalten bliebe hätte davon kein Wort im Forum diskutiert werden dürfen, es dürfte nicht bekannt sein welche EE's da sind, da sonst immer welche nach ihnen suchen(was ja wohl nicht ihr Sinn ist c(:   ).
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Und das Wort Intelligenz in Zusammenhang mit einem Pc-Spiel zu verwenden finde ich auch Unangebracht.
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Zum Aufschlüsseln wäre es nützlich wenn man dafür die zensierten Stellen wüßte;-)

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Und hier möchte ich nochmal klarstellen das dieses GEdicht dazu war das nicht jeder der sie nicht findet sie sofort googelt damit er die Lösung hat,man kommt nämlich ohne viel zu suchen auf Seiten wo GENAU beschrieben ist wie sie zu finden sind.

Das heißt wem mein Gedicht zu leicht ist kann sich ja andere Suchen, und demjenigen dem die anderen zu schwierig sind kann sie eh nachgucken

Ihr grüßt mich nicht, ich grüß euch nicht ( c(:  )

Der Nekromat


Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: oschatz am 24. Jun 2011, 13:38
Ich hab Jetzt den Lichking die Seraphim Oin und die Spinnenreiter  Ich finde Oin Toll
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 24. Jun 2011, 13:44
Es gibt aber auch Leute, die in diesen Thread nicht vordringlich reinschauen, weil sie einfach wissen wollen, wo die Eastereggs sind, sondern die nach Rätseln suchen, die einem einen Hinweis geben, selbst wenn man nicht alle daraus verstanden hat...
Es ist deutlich cooler, wenn man aus nem Gedicht einen Hinweis entnehmen konnte, der einem zum Rumprobieren bringt, was einen weitere Aspekte des Gedichts verstehen lässt.

\\Ach egal, die Diskussion hat sich so oder so erledigt - Gnomi hat die zu eindeutigen Stellen gelöscht ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: oschatz am 24. Jun 2011, 14:02
das ist jetzt ein Bissle Offtopic aber warum steht bei mir Eastereggs 3.7.1?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Doomron am 24. Jun 2011, 17:40
Weil die Fixversion 3.7.1 draußen ist :P.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Sonic am 24. Jun 2011, 17:50
Als ich die Map "Die Neun" angespielt habe hat sich auch mal eben Spiderman gezeigt. Jetzt weiß ich wo er ist. Vielleicht sollte man das Easteregg für diese Map irgendwie deaktivieren. Aber ziemlich heftig versteckt. Hätte ihn ansonsten nicht gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: piet1976 am 24. Jun 2011, 17:57
Hallo,
ich glaube der ist nur auf dieser Map dort, sonst ist er woanders, ernesto hat sich auf der map einen kleinen Spass erlaubt, dann aber vergessen das wieder auf "normal" zu setzen.

lg
piet
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 24. Jun 2011, 17:59
Tom verwandelt sich nur auf dieser Map in Spidey, da hat Ernesto sich in der Testphase n Spaß erlaubt und nicht daran gedacht, das vor dem Release der Map wieder zu korrigieren, weil wir kurz vor "Abgabeschluss" der Maps noch viel an der Faramir-Map rumgewerkelt haben.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 24. Jun 2011, 18:09
Und er wurde wohl überarbeitet. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Sonic am 24. Jun 2011, 18:26
Das ist doch nicht wahr. Da hat man mal Spiderman im normalen Gefecht und denkt das es daran läge, merkt sich aber natürlich nicht was man gemacht hat, da man dachte das es auf die weise wie bei der Map "Die Neun" gemacht wird. :-|

So was passiert auch immernur mir...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Tar-Palantir am 25. Jun 2011, 01:13
Ich habe Ernesto heute vormittag deshalb angeschrieben. Er meinte, er wollte zunächst einen Balrog machen, hätte es dann aber doch gelassen, weil der zu stark gewesen wäre.
Ich finde diese Verwandlung eigentlich ziemlich blöd, da Tom dadurch viel schneller tot ist.
An Goldbeere habe ich mir bis jetzt schon 4 Mal die Zähne ausgebissen.
Aber ich merke ich schweife ab.
Hat jemand Oin in der 3.71 schon gefunden? An der alten Stelle ist er jedenfalls nicht mehr.
Wen wunderts
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 25. Jun 2011, 02:01
Stimmt, Goldbeere war um Längen stärker als Tom, das war mir auch schon suspekt...
Ich glaube, Die Neun sind in der Endphase tatsächlich etwas zu sehr hinter Faramir in den Schatten getreten :(
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 25. Jun 2011, 03:26
Ich will nich böse sein aber hir sollte man über Eastreegs reden und disskutieren und nicht über die Maps
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 25. Jun 2011, 10:17
Goldbeere muss man auch garnicht töten^^

aber stimmt, wir sollten uns wieder den Eggs zuwenden^^
ich suche vergeblich nach thogar und morchant^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 25. Jun 2011, 15:21
Ich habe sie gekillt, indem ich mit meinen 2 Ringgeistern immer rund um meine (frisch beschwörten) Barrikaden geritten bin und für +50% Rüstung durch Verfluchtes Land gesorgt habe.

@Topic: Oin war ja auch wirklich etwas arg einfach. ^^ (Zumindest man sucht früh genug.) Den Lichking und die Seraphim in beiden Formen habe ich wie immer. xD
Aber Thogar & Morchant bereiten mir schon ziemlich Kopfzerbrechen. Ob  ich den Overlord schon habe, weiß ich gar nicht. Ich glaube aber eher nicht...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 25. Jun 2011, 15:51
es wäre schön zu wissen ob Thogar und Morchant weiterhin bei ihrem Volk aus 3.6.1 geblieben sind ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 25. Jun 2011, 15:56
Hat einer von euch ein paar Gedichte zu Overlord und Thogar und Morchant
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 25. Jun 2011, 15:59
Bisher hat sie noch keiner gefunden 8-|
Zu Thogar und Morchant gibt es (falls es noch gilt, wobei das bei den beiden relativ wahrscheinlich ist) noch im alten Thread das Gedicht von Ea, das müsstest du dir aber selbst raussuchen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: TCV am 25. Jun 2011, 16:03
Zitat
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.

Ich werd immer noch nicht schlau daraus :D

Edit: Hier die kursiven Buchstaben: gsuhtasamap
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 25. Jun 2011, 16:05
Da fehlen aber die kursiven Buchstaben. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 25. Jun 2011, 16:06
Dieses Rätsel hab ich zu den Overlord gefunden

Im dunklen Schatten er sich wiegt,
Im bösen Herzen wartend liegt,

Zu finden er nur mit Magie,
ein bisschen Glück, das schadet nie.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Rogash am 25. Jun 2011, 16:08
Zitat
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.
Das könnte vllt etwas bedeuten, denn eigentlich sollte es ja "sieht" heißen...
Vllt sollte man soweit wie unser Auge sieht(unser Sichtfeld der Festung z.B.) schauen...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: TCV am 25. Jun 2011, 16:11
Da fehlen aber die kursiven Buchstaben. ;)

Liegt daran, dass man im Easteregg3.61-Thread nicht mehr auf 'Zitieren' klicken kann^^.
Aber hier nochmal die kursiven Buchstaben = gsuhtasamap
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 25. Jun 2011, 16:12
Argh, stimmt. Aber das sind sie ja. Was uns bereits eingefallen ist, war ja Gasthausmap, wobei das etwas arg allgemein und aussagelos ist, da nahezu jede Map ein Gasthaus hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 25. Jun 2011, 16:23
Ich habe noch ein altes Gedich zum Overlord gefunden

m Ausgangsort ein jeder Macht,
ein dunkles etwas dort erwacht,
das Gute zu bezwingen,
Siege zu erringen.
doch diese MAcht ist sehr groß,
sie fällt dir nicht in den Schoß,
um sie zu kontrollieren,
musst du den Ort erst etablieren.
den ort musst du verstärken,
doch dann wirst du merken,
etwas wird weichen,
dein Ziel aber wirst du erreichen,
die Macht im Dunkeln ist dein,
der Feind wird knien vor deinem Bein!!!

Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 25. Jun 2011, 16:25
Man muss halt aufpassen, damit keines der alten Verstecke gemeint ist.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 25. Jun 2011, 16:56
Richtig, denn der Overlord hat sein Versteck geändert, und das neue hat soweit ich weiß noch niemand entdeckt, insofern gibts für den auch keine gültigen Gedichte mehr...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: oschatz am 25. Jun 2011, 17:29
gsuhtasamap

ABer Vielleicht hat Ea die Nur so Kursiv geschrieben um uns zu verwirren  :) kann ja alles sein
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Kolabäähr am 25. Jun 2011, 23:13
Ich hab ein kleines Rätsel zu Oin für euch.
Ja, leidern nur zu Oin, denn ein anderes Easteregg hab ich leider nicht gefunden.
Falls dies aber mal der Fall sein sollte, werde ich selbstverständlich versuchen ein weiteres für dieses zu entwerfen.

Rätsel für Oin:

Sucht beim Volk, dessen Seil endet
Lehren vorging
Lichterfüllt
Fragt den Veteran,
An einem Ort, an dem euch sonst keine Antwort getan.

Sollte nicht zu leicht sein. Vielleicht werde ich mit der Zeit ein paar Hilfestellungen geben.

Falls ihr meint eine Lösung gefunden zu haben, könnt ihr mir diese gern als PM schicken, aber bitte nur durchdachte Antworten, mit genauer Deutung.
Also keine Antworten, wie: "Ist Oin bei Angband in der Gruft des Grauens??????"
Sondern mit Bezug auf mein Gedicht, wie: "Ich denke Oin ist bei Angband in der Gruft des Grauens, denn das war ja bekanntlich der hellste und schönste Ort Ardas...etc..."

Edit: logischer + erste Hilfestellung
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Zemdreg am 26. Jun 2011, 12:00
Zitat
Dieses Rätsel hab ich zu den Overlord gefunden

Im dunklen Schatten er sich wiegt,
Im bösen Herzen wartend liegt,

Zu finden er nur mit Magie,
ein bisschen Glück, das schadet nie.
Ist das Gedicht aktuell?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Kolabäähr am 26. Jun 2011, 13:14
Guck mal 3 Posts über deinem:
Richtig, denn der Overlord hat sein Versteck geändert, und das neue hat soweit ich weiß noch niemand entdeckt, insofern gibts für den auch keine gültigen Gedichte mehr...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: der 10. der Nazgul am 26. Jun 2011, 13:22
Juhu Oin gefunden :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: oschatz am 30. Jun 2011, 21:20
Verbesserte Seraphim gefunden... JUHUUU (**)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 30. Jun 2011, 21:45
Meinst du die Evil sera
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 30. Jun 2011, 21:48
Nein, er meint die Verbesserte. Steht doch dort: "Verbesserte [...] gefunden."
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 30. Jun 2011, 21:49
Achso die hab ich schon imer gefunden ist besonderlich nicht schwer
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Zemdreg am 2. Jul 2011, 10:57
Böse Seraphim? Ich kenn nur die mit den Flügeln(hab ich immer seit 3.6.1) und hatte einmal die mit den Schwertern auf dem Rücken. Wie sieht die Böse aus?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: TCV am 2. Jul 2011, 11:01
Ich kenn die Böse nur mit einem Lichtkegel. Also dann hat Sera ein Lichtkegel über sich und der begleitet sie.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Rogash am 2. Jul 2011, 11:22
Die "Böse" wie ihr sie nennt ist früher bei Ea(das Egg^^) zu finden gewesen. Es war eine Seraphim mit schwarzen Haare, weißer Haut und roten Lichtschwertern. Da Screens nach zu urteilen die Dunkelelben nun bei Morchant sind, so muss die böse Seraphim sich ebenfalls bei denen verstecken, wenn sich nicht die Art der Unterbringung verändert hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 2. Jul 2011, 14:24
(http://modding-union.com/images/ems/modelsskins/seraphim3.jpg)
Das müsste sie sein allerdings ist das nicht die böse sondern gefallene.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: TCV am 2. Jul 2011, 14:30
Hab grade in meiner Screenshot-Sammlung nachgeschaut und das ist die Sera, die damals bei Ea war bzw. noch ist^^.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 2. Jul 2011, 14:38
Aha ich hab sie nämlich hier gefunden
http://modding-union.com/?path=models#kopf
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 2. Jul 2011, 14:59
Ich habs mir mal den Ordner gedownloadet und wo muss ichs reintun
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 2. Jul 2011, 15:06
Ich habs mir mal den Ordner gedownloadet und wo muss ichs reintun
Die ist schon drin, nur halt als Easteregg ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Azog am 2. Jul 2011, 15:19
Ja ich meine auch nur das ich da das Bild gefunden habe. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 2. Jul 2011, 17:53
Und was ist ein gefallener Engel? Gut normalerweise nicht. ;)
Lucifer ist ja auch nicht gerade der freundlichste. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: lolrumbuutu am 4. Jul 2011, 18:09
Gibts eigentlich was neues zu Thogar und Morchant?

Ich bin ja auch gerade auf einer verzweifelten Suche nach den Beiden  ;)
Mal schauen, ich bin vorsichtig optimistisch, dass ich sie finden werde, weil was macht ein unauffindbares Egg für einen Sinn!? Wenn ich sie bis nach den Sommerferien nicht gefunden habe, dann werde ich es allerdings aufgeben^^
(Ich weiß allerdings, wo ich suchen muss, zumindest Map und Volk)

BTT: Hab Seraphim, Lichking und Oin
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 4. Jul 2011, 18:31
Thogar und Morchant sind (nur möglicherweise) Mapabhängig, aber vermutlich nicht.
Was mich aber viel mehr interessiert: Wie kommst du darauf Map und Volk zu wissen? :)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: TCV am 4. Jul 2011, 19:28
Volk wurde von Ea genannt.
Zitat von: Ea auf S. 58 im 3.61-Thread^^
Ja es ist nahvollziehbar.
Da ihr schon eine Weile am diskutieren seid, bekommt ihr von mir jetzt einen weiteren Tip (erraten habt ihr es sowieso schon):
Das Volk ist Angmar.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 4. Jul 2011, 19:32
Das habe ich wirklich noch gar nicht gesehen. :o
Vielleicht läuft die Suche jetzt dann endlich etwas runder. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 4. Jul 2011, 20:33
Juhu :) ich werd mal nachschauen.
Englich weis ich mal etwas über ide beiden [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: olaf222 am 4. Jul 2011, 21:27
gibt es ausser dem angmartipp noch weitere hinweise oder ein gedicht? jetzt wo wir das volk wissen, wird vielleicht noch mehr klar.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 4. Jul 2011, 21:32
Was ist wenn Ea uns verkackeiert hat? Uns alle??? Oh mein Gott, was wenn wir die ganze Zeit am falschen Ort suchen und er lacht uns heimlich aus!! Oh mein Gott!!! [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]

*paranoiermodusdeaktivert*

Kann doch sein, oder? :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Rogash am 4. Jul 2011, 21:37
Was, wenn die beiden Helden garnicht als Eastereggs eingebaut sind, nur einfach irgendwo in den Edaindateien rumgeistern und auf keinem Wege, außer durch den WB oder durch Coding zu bekommen sind? :D
Auch nur eine Möglichkeit...^^
Mit Gewissheit könnte uns das nur Ea selbst sagen, bzw. er könnte uns etwas sagen, aber ob das auch stimmt ist wieder ne andere Sache^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 4. Jul 2011, 22:33
sie waren bei 3.6 und 3.6.1 ein Easteregg bei Angmar,
jedoch sind sie NICHT Mapabhängig.
Ob sie immernoch vorhanden sind, ist nicht bekannt, jedoch denke ich schon :D
Ein Gedicht zu den beiden gab es auch einmal.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 5. Jul 2011, 16:13
Wieso sollen sie nicht Mapabhängig sein?
Woher ziehst du diese Behauptung?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: lolrumbuutu am 5. Jul 2011, 16:13
sers,
Ich weiß aus vertraulicher Quelle, dass die Eastereggs immer noch vorhanden sind und das Gedicht immer noch gültig ist (also bis 3.7.1). Ich glaube auch nicht, dass  Ea uns verkackeiert hat, dass kann (will) ich mir einfach nicht vorstellen :D

Ist eigentlich noch irgedwas bekannt, ob man die Dunkelelfen braucht, um Morchant zu finden, oder ob man über Morchant an die Dunkelelfen kommt?

@Cyrane
Woher weißt du, dass die zwei nicht Mapabhängig sind? Ich habe in den Threads nichts dergleichen gelesen (außer Vermutungen ;) )
Edit:MCM war schneller :D :D

ciao, lolrumbuutu
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 5. Jul 2011, 16:27
ich meine, das es im Easteregg 3.6 Thread mal darum gegangen ist ob die beiden Map und Volksspezifisch seien. Es wurde jedoch gesagt, das T und M Volksspezifisch bei Angmar sind.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 5. Jul 2011, 17:30
Das eine schließt das andere nicht aus ;)
Ich wäre mir da nicht so sicher.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Jonndizzle am 5. Jul 2011, 17:32
ausserdem wurden sie doch (glaub ich ) in 3.6 gefunden und zwar azf verschieden maps
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 5. Jul 2011, 18:36
ausserdem wurden sie doch (glaub ich ) in 3.6 gefunden und zwar azf verschieden maps

da bin ich mir auch sicher ^^ ... denke ich xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: The Dark Ruler am 5. Jul 2011, 20:11
Ich versteh es einfach grad nicht.
Was ist das hier?
Kann man Helden finden, wnen man bestimmte Maps spielt?

Ich habe fast alle Standardmaps durch und manche mehr als einmal und habe noch nie einen Easteregghelden gefunden. Oder ist das WorldBuilder-Content und nicht wirklich im Spiel?  :o
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 5. Jul 2011, 20:40
Eastereggs sind im Spiel, nur sind sie versteckt... manche nur bei bestimmten Maps und manche nur bei bestimmten Völkern... ebenso genügt es nicht einfach nur die Maps/Völker zu spielen... du musst das natürlich auch noch finden. :P
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 14. Jul 2011, 20:28
Na habt ihr etwas neues gehört  zu den Eastreegs:Overlord,Thogar,Morchant?
Ich hab echt keine ahnung wo sie sind welches Volk oder ein Gedicht zu ihnen,ich weis nur das der Overlord etwas mit der Mordorfestung zu tun hat,und das er ihn Mordor zu finden ist.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 14. Jul 2011, 20:34
Thogar und Morchant sind bei Angmar, das hat Ea bereits verraten...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 14. Jul 2011, 20:47
Na habt ihr etwas neues gehört  zu den Eastreegs:Overlord,Thogar,Morchant?
Ich hab echt keine ahnung wo sie sind welches Volk oder ein Gedicht zu ihnen,ich weis nur das der Overlord etwas mit der Mordorfestung zu tun hat,und das er ihn Mordor zu finden ist.

Vor 10 Tagen, wurde in diesem Thread geschrieben das ea bestätigt hat, dass die beiden bei Angmar sind, da hast du sogar drauf geantwortet, hast du diese Nachricht schon wieder völlig vergessen?
Gedicht gibts in dem Thread auch eins, dass ea geschrieben hat, und zwar auf Seite 12 ganz unten. Laut ea verät es alles was man wissen muss um Morchant zu finden, Thogar soll, wenn man Morchant hat, leicht zu finden sein.

Zu der Overlord Theorie:
Woher willst du das wissen? Das letze mal wurde er in 3.6 gefunden, demnach gibt es für diese Version keine Hinweiße oder Gedichte. Und nur weil eine Einheit im Wb unter Mordor ist heißt es nicht das sie das Ingame auch ist. Man könnte ihn genausogut in ein Volk names ModdingUnion (als Beispiel) stecken, ingame würde er sein Volk trotzdem nicht wechseln, das ist ein sehr simpler Eintrag in der ini.

mfg
Pini
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 15. Jul 2011, 13:50
Da wir uns bei Thogar und Morchant zusammentun sollen/dürfen, gehe ich mal davon aus das ich hier ein paar Vermutungen zu dem Gedicht schreibe. Schreibt mir zu was ihr eigene Vermutungen habt und mit was ihr nicht ganz Einverstanden seid...


(Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,)

Dazu bin ich mir nicht so sicher, vlt sind damit diejenigen gemeint die aus dem Reich der Valar gegangen sind/diejenigen die nichtmehr zurück können?

(er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.)

Da würde ich als erstes an die Zwerge denken, Elben trinken ja nicht und ob die Bösen Völker eine Vorliebe für Alkohol haben?...

(Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,)
(auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.)

Damit kann ich leider nicht viel anfangen


(Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,)

=(

(er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.)

da wären die Nazguls wohl zu naheliegend, waren die Zwerge im kleinen Hobbit denn zu neunt?

(Harrt immer aus, kämpft nur allein,)
(nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein)

wer damit gemeint werden soll weiß ich auch nicht:/

(Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,)
(sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.)
(Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,)
(Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.)

Das hört sich doch mal stark nach Gil Galad (oder wie der auch heißt) an

(Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,)
(die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,)
(sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,)
(wuchs heran, und scheut das Licht.)

Irgendein Böser der Angst vorm Licht und spitze Ohren hat/hatte...

(Bewundert von allen, geblendet vom Schein,)
(jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.)
(Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,)
(seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.)

Werde ich überhaupt nicht schlau draus wer das sein soll

(Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,)

wird wohl kein *nettes* Treffen unter Feunden gemeinst sein

(damit hat er uns andern die Arbeit erspart.)

Sagt finde ich nicht so viel aus

(Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,)

den der die Elben *trifft*!?

(er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.)

Vlt diejenigen die den Ring haben und deswegen nach einer bestimmten Zeit sterben?!



Hilft noch nicht so viel weiter aber vlt hat ja einer von euch noch ein paar gute Ideen
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: olaf222 am 15. Jul 2011, 14:04
elben trinken auch... siehe der hobbit.

mit dem rest kann ich leider auch nicht viel anfangen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 15. Jul 2011, 14:05
Kleiner Tipp:
Teile des Gedichts beziehen sich auf Morchant selbst zb dieser Teil hier:
Zitat
Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
....

Das steht irgentwo im 3.61 Thread

mfg
Pini
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 15. Jul 2011, 14:23
Die Zwerge wahren nicht zu neunt. Aber die Gefährten ursprünglich. Und "durch trunkenem Rat" kann auch bedeuten, dass ein besoffener dir einen Tipp gibt. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 15. Jul 2011, 14:42
elben trinken auch... siehe der hobbit.

sry vergessen

Kleiner Tipp:
Teile des Gedichts beziehen sich auf Morchant selbst zb dieser Teil hier:

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,

Hatte noch nie Morchant;-( danke für den Hinweis

Die Zwerge wahren nicht zu neunt. Aber die Gefährten ursprünglich. Und "durch trunkenem Rat" kann auch bedeuten, dass ein besoffener dir einen Tipp gibt.

Stimmt aber ich hätte mehr vermutet das es irgendwelche *nicht so bekannten* neun wären, aber wenn sonst keine in Frage kommen werden es wohl entweder die Nazguls oder die Gefährten sein, aber mir fällt grad niemand ein der dann mit dem besoffenen gemeint sein könnte:-( vlt ein Ea? das aus einem *trunkenem Raum kommt*?...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Aragorn, der II. am 15. Jul 2011, 17:11
Trunkener Rat = Lutz Farning, der alte Alkoholiker?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Chu'unthor am 15. Jul 2011, 17:32
Bereits überlegt worden, aber da das Volk Angmar ist...
Allerdings war es zumindest in 3.61 noch so, dass man im Grünen Drachen auf den Auenland-Maps manchmal das Isen-Gasthaus hatte, zu nem Ergebnis sind wir dahingehend allerdings nicht gekommen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Haldira am 15. Jul 2011, 17:46
Also mit Trunkenem Rat ist mit Sicherheit ein Gasthaus gemeint.
Und dieses ominöse gsuhtasamap muss auch nicht unbedingt Gasthausmap heissen.
Das kann auch ne Abkürzung sein wie zB.
Gasthaus suchen und ??????!Aber was?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 15. Jul 2011, 21:57
Also ich bin auf jedenfall der Meinung das *Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad* etwas  mit Kars zu tun hat,

Wicht ist dencke ich noch

*Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht*

Vor allem der *alleinige Weg* und *auf weißen Wegen soweit euer auge seht* wobei ich mir hier nicht ganz sicher bin ob er das i vergessen hat oder es fehlt damit es sich schöner reimt...

Was ich noch gerne wissen würde ist welche Zeilen sich auf Thogar und welche auf Morchant beziehen, und ob es wichtig ist welches Reich der Gegenspieler hat.
Wenn es jemand von euch weiß würde ich mich freuen wenn ihr es mir sagt(schreibt;-)

Lg Vom Nekromat
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 15. Jul 2011, 22:29
es weiß niemand ^^
man weiß nur das sie bei Angmar zu finden sind.

push a samgat (sind die kursiven Buchstaben mal anders angeordnet)

lasst euch von samgat nicht täuschen xD
das habe ich nur da gelassen ... aber ich denke man muss irgendwas drücken ....

vielleicht könnte jemand noch was anderes au0er samgat sehen^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 15. Jul 2011, 23:56
Was ich noch gerne wissen würde ist welche Zeilen sich auf Thogar und welche auf Morchant beziehen, und ob es wichtig ist welches Reich der Gegenspieler hat.
Wenn es jemand von euch weiß würde ich mich freuen wenn ihr es mir sagt(schreibt;-)

Ich hab doch oben geschrieben das sich das Gedicht nur auf Morchant in Version 3.61 bezieht. Wenn man den dann hat soll Thogar leicht zu finden sein.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: The Dark Ruler am 16. Jul 2011, 14:06
Also ich stell mich wohl echt blöde an.  [ugly]
Kann mir denn niemand sagen, wo man den Lichkönig findet.
Ich suche jetzt auf weiß Gott wie vielen Karten mit Angmar jedes Rekrutierungsgebäude nach versteckten Knöpfen ab und finde den Kerl einfach nicht!

Per PN wäre es mir auch lieb, hauptsache ich habe den mal.  [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 16. Jul 2011, 14:30
Ein Gedicht von mir selbst

Man findet ihn im Ort wo man sich ausruht.
Wo man Information tauscht.
Er stitzt im dunkeln und wartet auf dich.

So das wers eigentlich schon war ein scnell Gedicht,hoffe es hilft di den Lichking zu finden obwohl er sehr einfach ist zu finden
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 16. Jul 2011, 14:46

Ich hab doch oben geschrieben das sich das Gedicht nur auf Morchant in Version 3.61 bezieht. Wenn man den dann hat soll Thogar leicht zu finden sein.

Hab ich wohl falsch verstanden... dachte Thogar wäre der erste und im Gedicht wären dann noch Teile dazu wie man dann Morchant kriegt,

@Dark Ruler die Map ist egal Den Lichkönig kann man auf (fast)-allen maps finden
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 16. Jul 2011, 14:58
Eine Theorie hätte ich zu Thogar und Morchant

Es könnte mit der Ringfunktion mit den Hexenkönig liegen
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 16. Jul 2011, 15:05
soweit ich weis, wurde uns damals in 3.6 gesagt, das sie auch ohne RING zu finden seien.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Tar-Palantir am 16. Jul 2011, 15:28
Apropo Straßen aus Eis bzw. weißen Wegen. Ich habe hier letztens ich glaube bei den Bugs einen Screenshot gesehen, auf dem die vereisten Gebäude durch "Eisstraßen" verbunden waren. Also ich könnte mir gut vorstellen, dass es etwas mit dem Ring zu tun hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 16. Jul 2011, 15:32
Cyrane hat recht, das wurde da irgenwo gesagt, genauso wie es nachvollziehbar ist ihn zu bekommen und es egal ist welches Volk der Gegenspieler hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Jonndizzle am 16. Jul 2011, 16:31
@Dark Ruler die Map ist egal Den Lichkönig kann man auf (fast)-allen maps finden

wieso auf fast allen?
ich glaube man kann ihn auf jeder normalen map finden
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Tar-Palantir am 16. Jul 2011, 16:43
Falsch geglaubt :P
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 16. Jul 2011, 16:46
Die beiden Thogar und Morchant sind doch Mapfeaturs oder?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Jonndizzle am 16. Jul 2011, 16:48
Falsch geglaubt :P
oh ja jetzt fällt mir eine ein
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 16. Jul 2011, 16:52
Die beiden Thogar und Morchant sind doch Mapfeaturs oder?
Eventuell....
Volkabhängig sind/waren sie sicher.

@Dark Ruler die Map ist egal Den Lichkönig kann man auf (fast)-allen maps finden

wieso auf fast allen?
ich glaube man kann ihn auf jeder normalen map finden
Es gibt eine in der man ihn nicht finden kann
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 16. Jul 2011, 16:54
Die kenne ich auch. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Jonndizzle am 16. Jul 2011, 16:56
ja die eine is mir auch eingefallen
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Skulldur am 16. Jul 2011, 17:36
Apropo Straßen aus Eis bzw. weißen Wegen. Ich habe hier letztens ich glaube bei den Bugs einen Screenshot gesehen, auf dem die vereisten Gebäude durch "Eisstraßen" verbunden waren. Also ich könnte mir gut vorstellen, dass es etwas mit dem Ring zu tun hat.

Ja das war mein Screen, und ja der HK hatte den Ring, deshalb auch diese Schneestraßen. Wenn es euch beruhigt in dem Spiel hatte ich die beide nicht, glaub ich  8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 16. Jul 2011, 17:39
Apropo Straßen aus Eis bzw. weißen Wegen. Ich habe hier letztens ich glaube bei den Bugs einen Screenshot gesehen, auf dem die vereisten Gebäude durch "Eisstraßen" verbunden waren. Also ich könnte mir gut vorstellen, dass es etwas mit dem Ring zu tun hat.

Wenn du den Screen bei den Bugs gesehen hast, wieso sollte dan ein Bug irgentwas mit einem Egg zu tun haben?

mfg
pini
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Skulldur am 16. Jul 2011, 17:40
Der Screen war im "Screenshots" Thread.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 16. Jul 2011, 17:43
Der Screen war im "Screenshots" Thread.

Wenn das so ist könnte es durchaus sein das es was mit ihnen zu tun hatte ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 17. Jul 2011, 13:15
Hier nochmal ne neue *Ausgabe* vom Versuch das Gedicht zu entschlüsseln, ich hoffe weiter auf eure Mitarbeit;-)

(Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,)
(er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.)

Noch ungeklärt, den ewigen Fluch würde ich am ehesten mit Karsh in Verbindung setzten

(Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,)
(auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.)

Damit könnte die Ringsuche gemeint sein, wenn der Hexenkönig den Ring hat sind zudem nicht nur seine eigenen Gebäude weiß sonden ALLE auf dem Spielfeld.
Allerdings wurde wohl gesagt das sie auch ohne Ring zu bekommen sind...

(Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,)
(er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.)
(Harrt immer aus, kämpft nur allein,)
(nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein)

Hatte ich als erstes Gulzar in Verdacht allerdings sind das nur 8=( 

(Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,)
(sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.)
(Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,)
(Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.)

Dieser Teil soll sicch wohl auf Morchant beziehen

(Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,)
(die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,)
(sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,)
(wuchs heran, und scheut das Licht.)

Sollen das vlt die Grabunholde sein? oder doch eher Dunkelelben(weiß nicht wie die aussehen aber so ungefähr stelle ich die mir vor)

(Bewundert von allen, geblendet vom Schein,)
(jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.)
(Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,)
(seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.)

wohl ein weiterer Schritt in Richtung Dunkelelben, aber wer ist in der 3. Zeile gemeint?

(Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,)
(damit hat er uns andern die Arbeit erspart.)
(Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,)
(er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.)

Hierzu habe ich keine Meinung, vlt habt ihr da noch eine Idee.

Lg vom Nekromat
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 17. Jul 2011, 13:33

(Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,)
(er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.)

Noch ungeklärt, den ewigen Fluch würde ich am ehesten mit Karsh in Verbindung setzten

Das könnte der Speel 15 sein wo Karsh für ewig bleibt

Edit:Beim letzten Satz des Gedichtest wo du es nicht weist könnte  sein das das auch mit Karsh etwas zu tun hat er bleibt ohne den 15 Speel nich lange auf dem Schlachtfeld
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 17. Jul 2011, 13:57
Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

hab grad mal ein bischen gegooglet und herausgefunden das Morgomir einer der Nazguls(also einer der neun) sein soll, der hatte doch auch mal ne Fähigkeit die einem anderen Geschöpf starken Schaden zufügt und es bei seinem Tod zu einem Grabunhold macht, könntedas vlt mit dieser Strophe zu tun haben?!?

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.

@Illuvatar, stimmt an den 14 Spell hab ich auch shcon gedacht allerdings erst mit dem ewigen Fluch, an das leere Herz nicht;-) jedenfalls danke für den Tipp,

Aber was ist dann noch mit dem Satz(er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.)?

Oder soll das vlt nur eine*Verschönerung des Gedichts sein!?...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Aragorn, der II. am 17. Jul 2011, 13:59
Viellicht muss der HK den Ring annehmen und man Gebäude so bauen, dass die weiße Aura eine bestimmte Form (Ring=Kreis?) annimmt!
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 17. Jul 2011, 14:06
Vieleicht muss man ertsmal die Dunkelelben finden?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: TCV am 17. Jul 2011, 14:11
Sind die überhaupt noch dabei?
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 17. Jul 2011, 14:11
Ja sind sie ;) weil Ea es gesagt hat
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Aragorn, der II. am 17. Jul 2011, 14:14
Morgomir war kein Nazgul, es war ein gleichnamiger Menschenkönig.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Noni am 17. Jul 2011, 14:15
Doch er war ein Nazgul dort in dieser Zeit wierd er langsam zum Nazgul er gleitet in die Schattenwelt nüber
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 17. Jul 2011, 14:18
Ja sind sie ;) weil Ea es gesagt hat

Falsch!
Er hat in 3.6 gesagt sie sind dabei, jedoch hat er nie gesagt sie wären in 3.61, 3.7 oder 3.71 dabei ;)

Doch er war ein Nazgul dort in dieser Zeit wierd er langsam zum Nazgul er gleitet in die Schattenwelt nüber

Morgomir... ein Nazgul...? Hab ich was verschlafen?
Edit:
Morgomir stammt nicht von Tolkien, er ist also frei erfunden. Von EA wurde er als Nazgul eingebaut, von Edain wurde er als Leutnant von Carn Dum eingebaut.

Edit2: Gnomi war schneller

mfg
Pini
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Gnomi am 17. Jul 2011, 14:20
Morgomir ist kein Nazgul.
EA Games hat ihn ursprünglich als Nazgul eingebaut, jedoch gab es nur Nazgul, die näher benannt waren und das war der Hexenkönig und Khamul. In Edain ist Morgomir nur ein Anführer der Menschen, aber auf keinen Fall ein Nazgul ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 17. Jul 2011, 14:23
Ok danke für die klärung Gnomi

spiel grad die ganze Zeit mit Angmar(Warum wohl?;-) und hatte grade den Hexenkönig mit Ring und noch einen Held der den Ring hatte;-) erstmal gespeichert, mal kucken ob wenn sie sterben dort 2 Ringe rumliegen^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Doomron am 21. Jul 2011, 09:40
Wer Sagen durch trunkenen Rat kennt muss oft im Gasthaus sein.Und meiner Meinung nach ist das Lutz Farning.Auf ihn passt das wie angegossen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 21. Jul 2011, 20:39
Da ist dann nur Schade das er bei Isengart ist, aber vlt ist das ja egal!?

Kann ja sein das irgendjemand von ihm die *Sagen* erfahren hat, da brauch man vlt gar nicht die Person selber, aber da frage ich mich woher Lutz das alles wusste^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: thepinking am 21. Jul 2011, 20:48
Da ist dann nur Schade das er bei Isengart ist, aber vlt ist das ja egal!?

Kann ja sein das irgendjemand von ihm die *Sagen* erfahren hat, da brauch man vlt gar nicht die Person selber, aber da frage ich mich woher Lutz das alles wusste^^

Und wo genau im Gedicht steht das? Laut Ea's Post befinden sich ALLE Informationen in dem Gedicht....
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Doomron am 22. Jul 2011, 09:47
Lutz hat eine Fähigkeit wenn ich mich nicht irre,das er einen Teil der Karte aufdeckt.Das könnte man am ehesten mit Informationen in Verbindung bringen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 22. Jul 2011, 13:31
Und wo genau im Gedicht steht das? Laut Ea's Post befinden sich ALLE Informationen in dem Gedicht....

(er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.)

Das deutet meiner Meinung darauf hin, dass irgendjemand *er* die Sagen *durch trunkenem Rat*(=Lutz?!) erfahren hat;-)

Es sei den mit *er* ist man selber gemeint...
Titel: Re:Eastereggs 3.7
Beitrag von: Cyrane am 22. Jul 2011, 15:12
Damit ist das Gasthaus gemeint.
Ob Lutz gemeint ist, steht in den Sternen,
aber ich denke das eher weniger, da es Lutz bei mehreren Völkern gibt und das Easteregg scheinbar etwas mit dem Gasthaus zu tun hat.

________________________ ________________________ ___________________

Ich würde mal gerne wissen, ob die noch bei Angmar, bzw. überhaupt noch als Eastereggs vorhanden sind.

vlt. kann das ja einer vom Team bestätigen^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 22. Jul 2011, 16:27
Wenn Ea erst  vor ca 2 Wochen bestätigt hat das sie bei Angmar sind wird er sie in der Zwichenzeit wohl kaum wieder rausgenommen haben,

Könnte es sein das Thogar und Morchant was mit einem anderem Easteregg zu tun haben?(denke ihr werdet wissen was ich meine)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 22. Jul 2011, 17:01
Wenn Ea erst  vor ca 2 Wochen bestätigt hat das sie bei Angmar sind wird er sie in der Zwichenzeit wohl kaum wieder rausgenommen haben,

Könnte es sein das Thogar und Morchant was mit einem anderem Easteregg zu tun haben?(denke ihr werdet wissen was ich meine)

Woher hast du das mit den 2 Wochen aufgeschnappt??
Er hat in 3.7 bzw 3.71 noch nie bestätigt das sie drin wären bzw in welchen Volk sie sind. Das war in 3.61 in der er gesagt hat das sie in Angmar sind... in der Zwischenzeit kann sich also doch viel getan haben...

Ja ich weiß was du meinst und versteh nicht wieso du es nicht einfach schreibst
Ein Egg in einem Egg ist unwahrscheinlich, besonders wenn ea sagt das es nachvollziehbar ist (ebenfalls in 3.61 Thread).

Noch eine Info für die die den 3.61 Thread nicht kennen: Man musste für 3.61 keinen Spell auf eine Einheit wirken
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 22. Jul 2011, 17:25
Sry hab nur hier das gelesen:

Vor 10 Tagen, wurde in diesem Thread geschrieben das ea bestätigt hat, dass die beiden bei Angmar sind,

Und das hier nicht

Volk wurde von Ea genannt.
Zitat von: Ea auf S. 58 im 3.61-Thread^^
Ja es ist nahvollziehbar.
Da ihr schon eine Weile am diskutieren seid, bekommt ihr von mir jetzt einen weiteren Tip (erraten habt ihr es sowieso schon):
Das Volk ist Angmar.

Zu Punkt 2:

Es gibt aber auch Leute, die in diesen Thread nicht vordringlich reinschauen, weil sie einfach wissen wollen, wo die Eastereggs sind, sondern die nach Rätseln suchen, die einem einen Hinweis geben, selbst wenn man nicht alle daraus verstanden hat...

und zu Punkt 3:

Danke für die Info(ernst gemeint)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Gisalbur am 22. Jul 2011, 17:30
Das mit dem Lichking könnte aber Sinn ergeben, die ersten 5 Zeilen des Gedichtes passen ziemlich gut zu ihm. Zum einen erklären sie, wie er zu finden ist, zum anderen fällt mir kein normaler Angmar-Held ein der einen bekannten Vater hatte oder ein Zwergenfreund war, außer eben der Lichkönig. Mit dem alleinigen Weg auf weißen Wegen könnte auch sein Aufstieg zum Frostthron gemeint sein.

Ich glaub zwar nicht wirklich daran, aber einen Versuch wäre es wert ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Noni am 22. Jul 2011, 17:35
Erstmal Wilkommen im Forum :)

Also ich schaus mir mal an,also ich probiers mal aus :)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 22. Jul 2011, 17:40
Da würde ich aber gerne mal Wissen woher ist wisst das Der Lichkönig Ein Freund der Zwerge ist?(nen Vater wird er ja wohl haben^^)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 22. Jul 2011, 17:43
Das mit dem Lichking könnte aber Sinn ergeben, die ersten 5 Zeilen des Gedichtes passen ziemlich gut zu ihm. Zum einen erklären sie, wie er zu finden ist, zum anderen fällt mir kein normaler Angmar-Held ein der einen bekannten Vater hatte oder ein Zwergenfreund war, außer eben der Lichkönig. Mit dem alleinigen Weg auf weißen Wegen könnte auch sein Aufstieg zum Frostthron gemeint sein.

Ich glaub zwar nicht wirklich daran, aber einen Versuch wäre es wert ;)

Das lange Gedicht auf das du meinst, bezieht sich auf Morchant und Thogar, 2 von Ea erfundenen Charakteren und nicht dem Lichkönig. Mit des Vater Sohne und des Zwergenfreundes ist vermutlich Morchant selbst gemeint. Er war soviel ich mitbekommen habe Sohn von Eol dem Dunkelelben.

Erstmal Wilkommen im Forum :)

Also ich schaus mir mal an,also ich probiers mal aus :)

Versteh ich nicht? Du willst was mit dem Autstieg zum Frostthron probiern?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Jul 2011, 18:07
Er bezieht sich auf die Geschichte des Lichkings, der als Prinz Arthas durchaus was mit Zwergen zu tun hatte und nachher in den eisigen Ebenen von was weiß ich wie das Land hieß zur Geißel überwechselte und der Lichking wurde ;)
Ich denke aber nicht, dass Ea an dieser Stelle Hintergrundwissen aus Warcraft III bzw Frozen Throne vorraussetzt^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Gisalbur am 22. Jul 2011, 18:20
Ich denke aber nicht, dass Ea an dieser Stelle Hintergrundwissen aus Warcraft III bzw Frozen Throne vorraussetzt^^

Ja, glaube ich eigentlich auch nicht. War sozusagen der letzte Strand der Verzweiflung, Angmar ist eines meiner Lieblingssvölker und die Suche nach Morchant und Thogar treibt mich in letzter Zeit zum Wahnsinn. :D

Aus dem Gedicht werd ich nicht schlau, das meiste davon ist auf dem ersten (und auch auf dem zweiten :D) Blick nur eine Beschreibung der beiden, außer das mit dem Gasthaus ist nichts wirklich ersichtlich...
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: SuM-Marci am 22. Jul 2011, 19:36
also ich hab sera (+verbesserte) Lichking Oin Skelletarme und Spinnenreiter aber nach Morchant und Thogar und Overlord such ich auch schon ewig....sobald ich was finde gb ich euch bescheid ;)

MfG

Marci
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 22. Jul 2011, 19:56
ich warte auf deine Antwort.... in ein paar Jahren  XD
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: lolrumbuutu am 26. Jul 2011, 13:53
Punkt 1
Ich hab mir auch schon das mit dem Lichking überlegt^^ Und es beziehen sich noch weitere stellen des Gedichts auf ihn:

1. die ersten 4 Zeilen
2. "Harrt immer aus, kämpft nur allein, nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein"
    ---> hat der Lichking jemals schonmal Angst vor dem Tod gehabt oder mit jemandem
            mit jemandem zusammen gekämpft? Ich weiß nichts davon
3. "Nicht Furcht kannt er auf seinen wegen, Könige zu stürzen er braucht niemand segen"
    ---> Frostmourne ist eine mächtige Waffe, mit der er auch schon Könige getötet hat,
            siehe WoW- Trailer.
4. "Bewundert von allen, geblendet vom Schein"
    ---> Als Prinz wurde er von allen bewundert, doch er wurde durch eine dunkle Macht
            geblendet und dazu bewegt, seinen Vater zu töten und die Maske aufzusetzen;
            (diese Zeile könnte sich allerdings auch auf Morchant beziehen)
5. "Und sollt ihn jemand kenn`n, so ist`s nicht schwer, er wird nicht lang leben, sein Herz
     ist schon leer"
    ---> "Sein Herz ist schon leer", könnte meinen, dass er beim Aufsetzten der Maske
            komplett empfindungslos geworden ist, und "er wird nicht lang leben" bezieht sich
            den Fluch, den die Maske und das Schwert mitbringen. Denn man ist dazu
            verflucht, eines Tages zu sterben/getötet zu werden.

Edit: Was die Theorie mit dem Lichking noch weiter stärkt, ist dass dann auch der Begriff "Gasthausmap" einen Sinn ergeben würde^^ Und somit wären Thogar und Morchant auch (bedingt) mapabhängig, weil man den Lichking auf einer Map nicht rekrutieren kann :D

Punkt 2
Ich weiß, dass es Morchant und Thogar in 3.7.1 immer noch enthalten sind und zwar an der gleichen Stelle wie vorher ---> das Gedicht ist immer noch gülitg!
Zusätzlich hat Ea hier irgendwann einmal erwähnt, dass man keine Fähigkeiten auf Helden und Einheiten wirken muss, was Gebäude und passive Fähigkeiten betrifft, hat er allerdings verschwiegen, vllt könnte das ja auch ein kleiner Tipp gewesen sein :P

Gruß lolrumbuutu
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 26. Jul 2011, 17:08
Gute Idee...

Aber ich denke nicht, das man durch ein Easteregg, ein Easteregg bekommt :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 26. Jul 2011, 17:14
Naja, Thogar bekommt man ja durch Morchant und die Dunkelelben wahrscheinlich auch durch die beiden, von daher... 8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 26. Jul 2011, 17:45
@lolrumbuutu:
Was macht dich so sicher das sie noch drin sind, und das am selben Versteck?

Naja, Thogar bekommt man ja durch Morchant und die Dunkelelben wahrscheinlich auch durch die beiden, von daher... 8-|

Zu der Thogar bekommt man durch Morchant behauptung:
Das wurde nie gesagt, es hießt nur wen man einen hat ist der andere leicht, was heißt das sie das selbe bzw ein ähnliches versteck haben. Morchant hat auch keinen Spell mit dem man Thogar oder die Dunkelelben rufen könnte

Eins weiß ich noch zu den den beiden:
Durch Zufall kann man die so gut wie nicht finden, in den Codes befindet sich nämlich kein einziger Hinweiß zum versteck, nur zur Einheit selbst und ihren Fähigkeiten, Ea hat da wirklich eine gute Sicherung eingebaut, respekt.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: lolrumbuutu am 26. Jul 2011, 18:09
@lolrumbuutu:
Was macht dich so sicher das sie noch drin sind, und das am selben Versteck?

Ea hat es mir gesagt  [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 26. Jul 2011, 18:11
Wenn das so ist macht es eine Theorie von mir zunichte und bestätigt zugleich zwei andere...
Hat er auch was zu den Dunkelelben erwähnt?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: lolrumbuutu am 26. Jul 2011, 19:30
Nein, hat er nicht :(
Was die Dunkelelben angeht, ist, glaube ich, noch überhaupt nichts bekannt! Es kam weder ein Hinweis in Form eines Gedichts o.ä. von Ea, noch von jemand anderem (weil sie noch nicht gefunden wurden :P )!

Ich denke aber, dass sie nicht sooo weit von Morchant/Thogar entfernt sein können  [uglybunti][uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Hebelios am 3. Aug 2011, 23:49
Meine ersten Gedanken zu dem Gedicht:

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.

Gollum... Gollum
Gollum war ein Hobbit. Die Singen tanzen usw.
Er wurde verbannt und scheut nun das Licht.

...
Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.

Vielleicht muss der Gegenspieler ein Elbisches Volk sein, von welchem Gollum dann besiegt wird.
Herz ist schon leer:
Entweder (was Gollum verstärkt), er wurde vom Ring verdorben.
Alternativ bezieht sich das auf eine Fähigkeit wie Morgulklinge (Vielleicht ja auch Gollum von einer Morgulklinge  [ugly] )

PS:
Habe keinerlei Easteregg :P Und ich hoffe die Gedanken können vielleicht bei jemanden den Groschen fallen lassen :S
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 3. Aug 2011, 23:58
Das mit Morgulklinge auf Gollum hört sich interessant an. Ich glaube den Gedankengang gabs noch nicht. Vielleicht muss man mit der entstandenen Einheit einen Elb killen. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 4. Aug 2011, 11:36
Die Idee mit der Morgulklinge auf Gollum hatten wir schon kurz nachdem das Gedicht gekommen ist, es wurde ausprobiert, hat nichts bewirkt und wurde von Ea auch widerlegt, da das Volk des Gegners irrelevant ist und man außerdem keinen Spell auf Einheiten anwenden muss, so sagte er.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 4. Aug 2011, 12:09
zudem ist das Easteregg auch ohne den Ringmodus zu finden... das wurde uns auch gesagt. Von daher sind Ideen mit Gollum ausgeschlossen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 4. Aug 2011, 20:23
Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten,

Wenn damit eine einzelne Person gemeint sein könnte hätte es ewtl. Gollum sein können(was ja aber schon wiederlegt wurde)

allerdings würde das denk ich nicht mit diesem Stück übereinstimmen^^
 *nur einer tats nicht*


Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 4. Aug 2011, 20:30
der erste Teile bezieht sich wahrscheinlich auf Morchant selbst, aber das wurde auch schon damals im 3.6 Thread gesagt ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Mauhur am 4. Aug 2011, 23:31
2. "Harrt immer aus, kämpft nur allein, nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein"
    ---> hat der Lichking jemals schonmal Angst vor dem Tod gehabt oder mit jemandem
            mit jemandem zusammen gekämpft? Ich weiß nichts davon

In World of Warcraft gab es zu Wrath of the Lich-King ein Ingame Video in dem Arthas aus Angst vor einer Seuche der Verlassenen zurück in seine Festung gestolpert.

Edit: Hier (http://www.youtube.com/watch?v=y4yuqATtWzw) ist das Video auf Youtube.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: The Dark Ruler am 4. Aug 2011, 23:42
2. "Harrt immer aus, kämpft nur allein, nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein"
    ---> hat der Lichking jemals schonmal Angst vor dem Tod gehabt oder mit jemandem
            mit jemandem zusammen gekämpft? Ich weiß nichts davon

In World of Warcraft gab es zu Wrath of the Lich-King ein Ingame Video in dem Arthas aus Angst vor einer Seuche der Verlassenen zurück in seine Festung gestolpert.

Edit: Hier (http://www.youtube.com/watch?v=y4yuqATtWzw) ist das Video auf Youtube.

Und das hat jetzt inwiefern was mit der Easteregg-Frage von der Edainmod zu tun?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Mauhur am 4. Aug 2011, 23:45
In Sofern das es sich bei dieser Zeile nicht umbedingt auf den Lichkönig beziehen muss .
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Hebelios am 5. Aug 2011, 00:09
"...auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht"
Was wäre, wenn keinerlei Schnee gemeint ist, sondern ein weiß-gepflasterter Weg?
Sprich numenorianisch angebaut? Gab es dazu schon Überlegungen?

EDIT:
" ...wuchs heran, und scheut das Licht."
weiterer Map-Hinweis, und nicht nur beschreibung von ihm? Eine Karte Unter der Erde? Dauerhaft dunkel?

EDIT²:
"geblendet vom Schein,"
Vielleicht sollen wir ja nicht auf die Beschreibung von etwas achten, da die Auswirkung eines Zaubers verändert wurde.?


EDIT³ (Und letzter fürs erste!):
(Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,)
(er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.)
Gasthaus? Piraten?
(Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,)
(auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.)
Wetterspitze? Ich habe gesehen: Weiße/Sehr helle Wege, sogar ein Kreis aus diesem Wege um die Wetterspitze herum.

(Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,)
(er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.)
Die 9 Nazgul verwundeten Frodo auf der Wetterspitze.
(Harrt immer aus, kämpft nur allein,)
Gandalf hat dort alleine gegen die Nazgul gekämpft
(nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein)

(Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,)
(sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.)
(Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,)
(Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.)
Der Hexenkönig vertrieb einen Prinzen, König (ähnlich hohes) aus Amon Sul.
(Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,)
(die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,)
Frodo, der ja auf der Wetterspitze verwundet wurde, hat sich im Buch häufig gewundert, dass er dürr wird. Zudem wird mehrmals sein elbisches Aussehen erwähnt.
(sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,)
(wuchs heran, und scheut das Licht.)
Dass wiederrum passt nicht zu Frodo.
(Bewundert von allen, geblendet vom Schein,)
(jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.)
(Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,)
(seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.)

(Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,)
(damit hat er uns andern die Arbeit erspart.)
(Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,)
(er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.)
Frodo wurde vom Morguldolch auf der Wetterspitze verwundet, es gab kaum Hoffnung (=er wird nicht lang leb'n)

Ich bin der Meinung, dass es eine gewisse Wahrscheinlichkeit gibt, dass es auf der Wetterspitze spielt (Wie besagt hier liegt ein Ring aus weißen Wegen um die Wetterspitze herum, und sie besitzt zudem ein Gasthaus, was ja wiederrum eine mögliche Lösung für die kursiv-Buchstaben ist).
Alternativ vielleicht auf einen der anderen Amon Sul Karten.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 5. Aug 2011, 13:25
So gut wie jede Karte besitzt ein Gasthaus. es gibt wenige ausnahmen ;)
Das mit der Wetterspitze ist eine Überlegung wert, aber ich denke eher das sich die Sache mit dem Speer auf Morchant bezieht, da er auch einen Speer trägt, deutlich zu mager ist und sein Herz leer ist ;) ach ja und er ist ein Elb ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 5. Aug 2011, 13:29
Bei Gelegenheit kann man ja mal probieren den Angmar-Hexenkönig in den Bereich des gepflasterten Kreises auf die Wetterspitze zu stellen und auf alle möglichen Einheiten mal die Morgulklinge zu versuchen. ^^ Aber nur bei Frodo wäre eher unwahrscheinlich. Er wird relativ selten genutzt, da man für ihn Galadriel und den Ring braucht (=>Späteres Midgame, Lategame). Außerdem warten viele ab, bis sie Legolas oder Thranduils Bogenschützen und eine größere Armee Ents haben, bevor sie den Ring nutzen und zwar um Galadriel zur dunklen Königin zu machen und nicht um Frodo und Sam zu bekommen (Zumindest mache ich das so^^). Und die KI bekommt die beiden schon gar nicht, da sie den Ring zu null nutzen kann.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 5. Aug 2011, 13:47
ach ja und er ist ein Elb ;)

Ein Dunkelelb :P

Ein kleiner Tipp mit dem alle Morgulklinge Theorien zunichte gemacht werden: Bei der Morgul Klinge spawnt immer die selbe Einheit, egal auf welche Einheit ihr sie einsetzt.

mfg
Pini
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 5. Aug 2011, 14:03
Und? Vielleicht ist es ja sowieso egal uaf welche Einheit man sie einsetzt und es ist nur wichtig, dass man sie einsetzt.
 
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 5. Aug 2011, 14:08
Vielleicht gibt es auch ein Mapscript oder so wie "If unit AngmarHK uses "Morgulblade" in area xyz Then spawn unit Thogar" oder irgendwie in der Art.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Hebelios am 5. Aug 2011, 14:28
Dass mit Frodo sollte nur nochmal meine Überzeugung, dass es etwas mit der Wetterspitze zu tun hat verdeutlichen. NIcht, dass irgendetwas mit ihm passieren sollte.
Ich wollte lediglich zeigen, wie viel man auf die Wetterspitze übertragen könnte.

"auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht"
Auf der Wettespitze kann man ein sehr großes Gebiet überblicken.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Wisser am 5. Aug 2011, 14:36
Mal ne kurze Frage an alle die Thogar und Morchant suchen/gefunden haben: Kann mir jemand erklären was es mit denen auf sich hat? Wie ist ihre Geschichte, woher hat das Team die Idee dazu? :D kann mir da jemand eventuell nen Link schicken oder sowas? Ich interessiere mich für den Hintergrund der beiden.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Gnomi am 5. Aug 2011, 14:51
Thogar und Morchant stammen nicht aus dem alten AngmarRPG; die sind beide einfach so erfunden.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Wisser am 5. Aug 2011, 14:54
Okay, danke :)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: bigrainer am 5. Aug 2011, 19:30
"[...]soweit euer Auge seht[...]"

Warum steht Auge und nicht Augen?
-Es könnte nur so geschrieben sein
oder es hat einen weiteren Sinn:

Mit Auge könnte ein Palantir gemeint sein oder dessen Standort, Wetterspitze,
es könnte sich aber auch auf ein Gebäude, Held beziehen(Auge, Barad-dûr oder der Angmar HK)

Viele Grüße
Rainer

PS: Hoffe ich hab etwas, wenn auch nur einen kleinen Teil, zum Finden Morchants/Thogars beigetragen.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Wulfgar am 5. Aug 2011, 19:39
Ich schätze mal, dass vielleicht Morchant und/oder Thogar in einem Gasthaus sein könnten. Ein Gasthaus muss halt nur die Bedingungen erfüllen oder so.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 5. Aug 2011, 19:49
ach ja und er ist ein Elb ;)

Ein Dunkelelb :P

Ein kleiner Tipp mit dem alle Morgulklinge Theorien zunichte gemacht werden: Bei der Morgul Klinge spawnt immer die selbe Einheit, egal auf welche Einheit ihr sie einsetzt.

mfg
Pini

er war trotzdem irgendwann mal ein Elb  XD
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Vaderion am 5. Aug 2011, 22:52
Vielleicht muss man auf der Wetterspitze mit Saurons Äuglein auf das Gasthaus gucken und dann kann man dort irgendwen neuen rekrutieren. :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Noni am 5. Aug 2011, 22:55
Aber Thogar und Morchant sind in Angmar
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Vaderion am 5. Aug 2011, 23:11
Achja stimt... :D

Dann muss man vielleicht mit Saurons Mund böses Auge machen.

Edit::Oh der ist ja auch bei Mordor hihi :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Doomron am 5. Aug 2011, 23:46
Dann stelle ich meine Theorie zu dem Gedicht dar,das LogiBlack gepostet hat.


(Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,)
(er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.)
Gasthaus ist damit sicher.Mit er könnte natürlich der Spieler auch gemeint sein.Aus dem Kopf weiß ich nur nicht ob es da jemanden gibt der Sagen und Legenden kennt.


(Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,)
(auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.)
Entweder weiß gepflasterte Wege oder Schnee.Wenn man es überall sieht muss es entweder eine Stadt oder eine Schneekarte sein.Wobei Schneekarte wahrscheinlicher wäre,da man ja dann wirklich überall weiße Wege sieht,wohin man auch blickt durch den Schnee.


(Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,)
(er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.)
Entweder wird die Gemeinschaft des Ringes oder die Nazgul gemeint.Letzteres ist aber wahrscheinlicher.

(Harrt immer aus, kämpft nur allein,)
Ein Einzelgänger.Die Frage ist,wer bei Angmar darauf zutrifft.Karsh wäre am wahrscheinlichsten,da er im Grunde kein wirklicher Anführer von Truppen ist.


(nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein)
Würde die Theorie zu Karsh bestärken.Als Untoter interessieren ihn diese Dinge ja nicht mehr.



(Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,)
(sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.)
(Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,)
(Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.)
(Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,)
(die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,)
(sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,)
(wuchs heran, und scheut das Licht.)
(Bewundert von allen, geblendet vom Schein,)
(jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.)
(Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,)
(seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.)

Wenn ich mich nicht irre war das Morchants Teil.Hier wäre es am wahrscheinlichsten das hier die Ausführung erklärt wird,da die anderen Teile eher Voraussetzungen zu geben scheinen.Kann mich natürlich auch irren.

(Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,)
(damit hat er uns andern die Arbeit erspart.)
(Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,)
(er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.)
Kann man auf jedenfall als Ausführung deuten.Auch bestärkt der letzte Satz bestärkt die Theorie zu Karsh.Und dieser hat bekanntlich einen starken Nahkampfangriff.Aber wenn man wirklich nicht mit dem Gegner interagieren muss setzt der erste Teil dieses Abschnitts neue Fragen.

Soweit meine Gedanken.Vielleicht hilft es ja.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Hebelios am 6. Aug 2011, 16:12
(Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,)
(auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.)
Entweder weiß gepflasterte Wege oder Schnee.Wenn man es überall sieht muss es entweder eine Stadt oder eine Schneekarte sein.Wobei Schneekarte wahrscheinlicher wäre,da man ja dann wirklich überall weiße Wege sieht,wohin man auch blickt durch den Schnee.

Schnee jedoch liegt gewöhnlicherweise neben den Pfaden und Wegen, die Wege selbst sollten eigentlich möglichst frei von Schnee sein, da diese ja begangen werden.
Ansonsten würde ich auch auf jeden Fall Schnee sagen.

EDIT:
Was waren eigentlich Eas genaus Worte zu Angmar.
Nicht, dass er uns die Karte gegeben hat und wir eigentlich nur das Volk finden müssen?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 6. Aug 2011, 16:53
Seine genauren Worte waren:

Zitat
Ja es ist nahvollziehbar.
Da ihr schon eine Weile am diskutieren seid, bekommt ihr von mir jetzt einen weiteren Tip (erraten habt ihr es sowieso schon):
Das Volk ist Angmar
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 6. Aug 2011, 20:08
Übrigens sind beide auf der Karte Angmar zu finden, ob auch auf anderen ist nicht gesichert. Ich hab jetzt keine Lust das rauszusuchen, aber es steht im Eastereggs 3.6 Thread.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 6. Aug 2011, 20:15
Die Screens wurden leicht gefälscht, dh sie wurden über Codes freigeschaltet
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 6. Aug 2011, 20:21
es steht sicherlich nicht drin das sie auf der Karte Angmar sind ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 6. Aug 2011, 21:15
Wenn die Screens wirklich gefaelscht waren ist mein Hinweis natuerlich Null und Nichtig.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 6. Aug 2011, 22:10
Waren sie, bzw ermogelt.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Tar-Palantir am 7. Aug 2011, 15:20
(Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,)
(er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.)
Entweder wird die Gemeinschaft des Ringes oder die Nazgul gemeint.Letzteres ist aber wahrscheinlicher.
Könnte hier eventuell Legolas gemeint sein?
Sohn seines Vaters Thranduil und Freund eines Zwergs. Er kannte die Geschichte der Ringgemeinschaft.
Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.
Zitat
Kann man auf jedenfall als Ausführung deuten.Auch bestärkt der letzte Satz bestärkt die Theorie zu Karsh.Und dieser hat bekanntlich einen starken Nahkampfangriff.

Vielleicht muss man Legolas mit Karsh töten.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 7. Aug 2011, 15:24
man muss nicht mit dem gegenspieler interagieren.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 7. Aug 2011, 17:33
Zitat
(Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,)
Morchant ist der Sohn von Eol, und ich vermute mal ein Freund Thogars

Zitat
(er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.)
Hab im alten Angmar RPG Achriv mal die Hauptchars nachgezählt: 6 Charaktere des Lichts und 3 Charaktere des Schattens

Edit:
Hab mal auf dieser (http://modding-union.com/?path=teamedain2#t) Seite die Edain Team member nachgezählt:  9

Zitat
Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Ist Morchant nicht der Elbenhasser und Thogar der Zwegenhasser? Das würde diesen Teil erklären
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 7. Aug 2011, 19:46
Die Liste ist aber nicht soo aktuell, in der Mitgliederliste siehts etwas anders aus...
In deinem Link fehlt nämlich Gnomi, dafür sind Vexor, der nur noch Ehrenmember ist, außerdem ist Simbyte dabei, der als Admin eingetragen ist, nicht als Teammember - wäre aber ne schicke Vermutung gewesen, auch wenn ich keinerlei weiterführende Ansätze daraus gewinnen könnte.
Da passen die RPG-Charakter vllt schon eher, weil einige davon sich ja schon bei Angmar finden lassen...
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Vaderion am 7. Aug 2011, 23:08
Ist das Easteregg auch mapspeziefisch??
Sonst könnte das mit den weißen wegen ja auch nur ein Hinweis zum Volk Angmar sein.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Doomron am 8. Aug 2011, 10:59
Ob Thorgar und Morchant mapspezifisch oder volksspezifisch sind kann man nur schwer sagen.Volksspezifisch ist bestätigt aber es soll ja Eastereggs geben die map- und volksspezifisch sind.Und da keiner bisher ein solches gefunden hat kann man sich denken das die beiden es sind.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Zemdreg am 11. Aug 2011, 12:29
Kann mal jemand ein Gedicht/rätsel zur verbesserten Seraphim schreiben? Ich finde die seit 3.6 nicht mehr.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 11. Aug 2011, 21:26
Im Grunde ist der Weg der gleiche, nur musst du jetzt ein neues, spezielles Feature nutzen. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Vaderion am 11. Aug 2011, 23:22
Mein Gedicht zu Seraphim(nicht die verbesserte)

Am Ort der Rast am Ort der Ruh
findste Seraphim im Nuh.

Dort am Tisch
bei den Jungs vom Schiff

sitzt sie in dunkler Ecke
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Aragorn, der II. am 12. Aug 2011, 08:50
Das war ja fast zu einfach. Wer's jetzt nicht weiß, der ist echt nicht schlau.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Zemdreg am 12. Aug 2011, 11:07
Zitat
Im Grunde ist der Weg der gleiche, nur musst du jetzt ein neues, spezielles Feature nutzen.

Die Antwort kriege ich immer. Heißt das ich muss an dem Ort, wo ich sie finde etwas erforschen oder so?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Bumpf333 am 12. Aug 2011, 14:25
Hat jetzt irgendjemand schon den Overlord gefunden? Würde mich echt interessieren. Wenn ja, Könnt ihr mir dann Bitte eine Nachricht schreiben? Danke!
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Aragorn, der II. am 12. Aug 2011, 18:00
Den Overlord hat noch niemand gefunden, dafür gibt es in diversen Seiten (Spieletipps...) schon hundere Threads ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 12. Aug 2011, 23:26
wie wäre es, wenn man einfach mal die seiten vorher durchschaut ;D
denn dort wurde bereits mehrmals gesagt, das der Overlord von bisher niemandem (soweit wir informiert sind) gefunden wurde :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Bumpf333 am 13. Aug 2011, 15:37
Oh, sorry dass ich euch damit genervt habe!
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Azog am 13. Aug 2011, 22:26
Das war ja fast zu einfach. Wer's jetzt nicht weiß, der ist echt nicht schlau.
kommt dann nur noch auf das Volk drauf an ;D.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: bigrainer am 13. Aug 2011, 22:36
Was ist unterschied zwischen normaler und verbesserter Seraphim?

Viele Grüße
Rainer
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Vaderion am 13. Aug 2011, 22:53
Würd mich auch interessieren.

Das war ja fast zu einfach. Wer's jetzt nicht weiß, der ist echt nicht schlau.
kommt dann nur noch auf das Volk drauf an ;D.
Naja das sollte man inzwischen bei den ganzen anderen Gedichten rausgefunden haben.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 13. Aug 2011, 23:17
Die verbesserte Sera hat dauerhaft dieses Licht um sich herum, das alles um sie herum verletzt.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Aug 2011, 23:27
Und, wenn man nicht aufpasst, seine eigene, für teuer Geld gerüstete Armee vernichtet. :( :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 14. Aug 2011, 01:12
Ich hab se alleine durch Nebelorks gejagt, da ist mir gar nicht aufgefallen, dass sie auch eigenen Truppen schadet [ugly]
Aber gut zu wissen :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Zemdreg am 14. Aug 2011, 12:05
Brauch ich für die verbesserte Sera das gleiche Gebäude?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Bumpf333 am 14. Aug 2011, 12:43
Gibt es eigentlich irgendein Easteregg bei Gondor?
Würde mich freuen wenn es so wäre.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 14. Aug 2011, 13:05
Such halt, wir wissen doch auch nur von einer sehr begrenzten Zahl an Eastereggs wo sie sind - vllt ist eines davon auch bei Gondor ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Aragorn, der II. am 14. Aug 2011, 13:15
Welche Eastereggs gibt es eig. und welche wurden schon gefunden?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 14. Aug 2011, 13:44
Blätter mal n bisschen durch diesen und den 3.61er Thread, da steht das alles drin.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 14. Aug 2011, 14:14
Nachdem ich heute zum ersten Mal in der Version (hatte sie schon in 3.6) Seraphim rekrutiert hab, hat mich ziemlich stutzig gemacht dass sie anscheinend doch nicht mehr über die alte Art verbessert wird :o
Ist das wirklich so, oder habe ich was flasch gemacht?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Tar-Palantir am 14. Aug 2011, 19:03
Ich habe das selbe Problem. Ich habe sie in der alten Version nie verbessert, habe dann hier trotzdem ausversehen die Lösung genannt. Hab überlegt, wie ich sie verbessern könnte und es hingeschrieben und bekam dann die Nachrichten meinen Post zu löschen. :D

Aber dann habe ich sie bis 3.7 rauskam nicht mehr gebaut, besonders weil ich schon vorher dann die Beta-Version gekriegt habe. Und in 3.7 komm ich nicht hinter die Lösung :(
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 14. Aug 2011, 19:43
Nun... Es geht im Grunde genauso wie vorher. Nur wurde etwas geändert. Und dadurch ändert sich auch der Weg zur Verbesserten. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 14. Aug 2011, 20:41
Ich habe grundsätzlich Dasselbe gemacht wie in 3.6, nur eben auf indem ich dieses spezielle Feature genutzt habe. Die normalen Auswirkungen funktionierten auch, aber der zusätzliche Effekt, der dauerhafte Lichterschein, kam nicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Rohannes am 29. Sep 2011, 16:53
Wie holt man sich Oin und Sera.
Ich weiß nur wie ich den Lichking finde.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 29. Sep 2011, 17:09
Direkte Angaben wirst du hier nicht bekommen, nur Gedichte - und nach denen musst du einfach mal zwanzig Sekunden suchen, ebenso wie nach der Information, dass hier keine exakten Fundorte genannt werden (dürfen).
Ach ja, Oin ist wieder neu versteckt worden.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Wulfgar am 29. Sep 2011, 18:21
Also du meinst zu 3.7.5 ! Außerdem gibt es eigentlich noch den Overlord und hat den schon einer gefunden?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 29. Sep 2011, 18:48
Nö, Oin ist in 3.7.5 doch ein normal baubarer Held (btw grade benutzt und für klasse befunden xD), keine Ahnung, obs den dann überhaupt noch als Easteregg gibt... aber in der 3.7.1 ist er auf jeden Fall woanders als in seinem ziemlich einfachen Versteck aus der 3.7.
Overlord hat noch keiner gefunden, sonst gäbs hier schon Infos dazu.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Wulfgar am 29. Sep 2011, 19:20
Ganz vergessen mit Oin. Ich bin froh, wenn ich bald die neue Version zocken kann. Die Suche nach dem Overlord ist wohl bei mir fehlgeschlagen. Ich hab sogar in den ganzen Dateien geflügt, ohne Erfolg. Außer, momentmal, ich weiß indirekt wie man ihn auf eigenen Maps bauen kann, ohne einfach draufzusetzen. Da gibt´s nämlich so ein Gebäude xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Éarendel am 29. Sep 2011, 21:17
Oin hab ich leider noch nicht bekommen in 3.71. :(

Aber dei Ki hat ihn definitiv schon gegen mich eingesetzt! :D Hat so ne Art Pumpgan als Waffe-sah nett aus; ich befürchte auch dass man ihn in der neuen version wohl nemmer bekommen wird, weil es ja dann einen offiziellen Oin gibt.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Rohannes am 30. Sep 2011, 22:06
Oin hab ich leider noch nicht bekommen in 3.71. :(

 Hat so ne Art Pumpgan als Waffe-sah nett aus


Das is ne Armbrust
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Lócendil am 30. Sep 2011, 22:07
Nein, Oin schießt meiner Erinnerung nach wirklich mit einer Art Kanone :P
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Rohannes am 30. Sep 2011, 22:09
Ich kenn den nur mit Armbrust aus dem Worldbuilder.
Ich kenn sonst nich mal die fähigkeiten.

Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Shagrat am 30. Sep 2011, 22:15
Ich kenn ihn mit ner Kanonen Version einer verkleinerten Version von einer der Eisenberge Kata abschussvorichtungen^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 1. Okt 2011, 12:06
Oin hat zwar die Animationen eines Armbrustschützen, in der Hand hält er aber eine Kanone.

Wer mir nicht glaubt:

Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Azog am 1. Okt 2011, 12:30
Ich dachte immer er schießt Steine .xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 1. Okt 2011, 12:51
Richtig das tut er auch, nur schießt er sie mit seiner Kanone

@Wulfgar:
Findest du es nicht etwas auffällig, wenn das Gebäude das du meinst auf einer Map stehen würde? Es gibt eine viel unauffäligere Einheit die man auf eine Map setzen kann, um an den Overlord ranzukommen (damit mein ich nicht den Overlord ;)). Mich wundert es das du es noch nicht geschaft hast ihn durch coden (bitte nenn es nicht "lügen") freizuschalten. Es ist eine Sache von ein paar Sekunden um den Overlord (geht für jedes andere Egg auch) in einem beliebigen Gebäude freizuschalten, man muss dazu nur in einer einzigen Datei (ini) eine Zeile hinzufügen
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Wulfgar am 2. Okt 2011, 10:14
Ich verändere ja nichts in den Codes. Und ist ist nicht irgend ein beliegiges Gebäude. Es ist ein Gebäude, dass es so im WB gibt und man kann den Overlord darin bauen!
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: oekozigeuner am 2. Okt 2011, 10:24
kann man darin nur den overlord bauen oder auch andere truppen?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 2. Okt 2011, 10:42
kann man darin nur den overlord bauen oder auch andere truppen?
In dem Gebäude kann man meines Wissens nur den Overlord rekrutieren.
 
MfG Radagast
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 2. Okt 2011, 12:00
Ich verändere ja nichts in den Codes. Und ist ist nicht irgend ein beliegiges Gebäude. Es ist ein Gebäude, dass es so im WB gibt und man kann den Overlord darin bauen!
Was soll den sonst mit "lügen" gemeint sein?
Ich hab ja nicht behauptet das er in jedem ist, sondern nur das er inerhalb von Sekunden ebenfalls in einem beliebigen Gebäude (mit ein paar Tricksereien auch in einer Einheit/Held) durch Codes baubar sein könnte.
Und wie gesagt, es gibt mehrere Einheiten durch die man an das Gebäude indirekt rankommen könnte.

kann man darin nur den overlord bauen oder auch andere truppen?
In dieser Version "nur" den Overlord, er ist aber auch in dem Gebäude "versteckt".
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Aragorn, der II. am 2. Okt 2011, 14:03
Ich denk, es passt hier am besten rein:

Hat schon jemand "Ealendril Fun" durchgespielt? Ich habe zwar den Balrog und die Ent geschafft, bin aber an der riesen Isengartarmee gescheitert. was kommt danach noch?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Wulfgar am 2. Okt 2011, 14:29
@thepinkink: Also hast du den Overlord schon gefunden? Ich verstehe dich nicht so recht! Ich kenne nur das Gebäude, indem er gebaut werden kann. Wie man selbst an das Gebäude kommt, weiß ich nicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Tar-Palantir am 2. Okt 2011, 16:54
Ich schließe aus seinem Post, dass er das Edain so modifiziert hat, dass er den Overlord fest in einem Gebäude bauen kann. Dazu war bzw. ist nur eine kleine Zeile nötig.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 2. Okt 2011, 17:02
Ich schließe aus seinem Post, dass er das Edain so modifiziert hat, dass er den Overlord fest in einem irgenteinem Gebäude bauen kann. Dazu war bzw. ist nur eine kleine Zeile nötig.
Richtig.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Wulfgar am 2. Okt 2011, 18:21
Ich sag es zum tausendsdenmal, dass Edain nicht modifiziert ist, es gibt einfach ein Gebäude, indem man ihn bauen kann. Ich hab keine Zeile geschrieben noch irgens entwas umgeschrieben. Ich hab schließlich nur das Gebäude auf eine Map platziert. Am liebsten würde ich dir es ja sagen, damit auch du daruf kommst, the pinking, aber leider bin ich ja nicht dazu befugt es dir zu sagen :P :D !
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 2. Okt 2011, 19:03
Lol was heißt nicht befugt es mir zu sagen? Ich kenn fast alle Edain Codes, es gibt nix neues was DU mir sagen könntest  8-|
Ich kenn das Gebäude, ich weiß wie es heißt, ich weiß was man darin bauen kann, ich weiß 2 möglichkeiten wie man es in vergangenen Versionen bauen konnte, ich weiß was man darin in allen Versionen bis 3.6 zurück bauen konnte.
Was ich dir die ganze Zeit versuche dir zu erzählen ist das es möglich währe ihn per Codes freizuschalten (und nicht das du es tun sollst/du es getan hast oder was auch immer du verstehst)
Ausserdem versuche ich dir die ganze Zeit klar zu machen das es auch ausreichen würde eine von 2 Einheiten (wovon eine komplett unsichtbar ist) auf eine Map zu setzen (eventuell hat Ea das auch getan) um an den Overlord ranzukommen.
Es ist ausserdem noch nichtmal fix das er wirklich in dem Gebäude versteckt ist, es könnte auch sein das Ea ihn nur als "Fake" (Täuschung für Coder) in das Gebäude reingetan hat (wie er es auch mit Thogar und Morchant in 3.61 getan hat)
Sollte es noch weitere Dinge zu klären geben, bitte ich dich die Unterhaltung per PM fortzusetzen
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Lord of Angmar am 14. Okt 2011, 09:57
Hallo liebe Gemeinde,

Ich entschuldige mich schonmal vorher für eventuell Rechtschreibfehler.
Habe nach langem geduldigem suchen einige der Eastereggs gefunden.
Kann mir jemand helfen EA den Dunklen zu finden........habe herausgefunden in welchem gebäude er gebaut wird....brauche nur hilfe um an dieses gebäude ran zu kommen.


Auch gern per Privatmessage

Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 14. Okt 2011, 10:38
Den hat, wie man in diesem Thread ca auf jeder Seite erneut lesen kann, in der aktuellen Version noch niemand im normalen Spielverlauf gefunden - dementsprechend kann dir da auch niemand Tipps geben.
Im Übrigen heißt das gesuchte Easteregg mittlerweile "Overlord" ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Lord of Angmar am 14. Okt 2011, 10:45
Also welches Volk es ist ist ja klar.....wahrscheinlich ist es so....das man unmittelbar davor steht und im besagten moment nicht das richtige tut, naja einfach geduld und weitersuchen.....ich weis das es bei besagten Volk ein gebäudegibt in dem besagtes Volk zu finden ist
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Tar-Palantir am 14. Okt 2011, 14:28
Ich weiß, es passt nicht ganz zum Thread-Titel, aber ich finde keinen passenden Thread für diese Frage (außer vielleicht Fragen an das Team), also:

Welche Eastereggs gab es im Orginal-Spiel? Gab es überhaupt welche und welche sind identisch mit den jetzigen?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Skulldur am 14. Okt 2011, 14:48
Im orginalen gab es keine Eastereggs, also mir ist nichts bekannt.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Lord of Angmar am 14. Okt 2011, 17:32
Ich frage jetzt auch nochmal nach...gibt es aktuell irgendein gedicht für den Overlord oder rätsel aus dem man wirklich punkt für punkt was anfangen kann
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 14. Okt 2011, 17:37
Da Gedichte im Regelfall von denjenigen Usern verfasst werden, die die Eggs auch gefunden haben, dürfte es wohl noch keines geben.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 14. Okt 2011, 17:41
Da Gedichte im Regelfall von denjenigen Usern verfasst werden, die die Eggs auch gefunden haben, dürfte es wohl noch keines geben.

Korrekt - denn, wie schon oben gesagt, hat noch kein User in der aktuellen Version den Overlord gefunden, und von Teammembern (namentlich Ea) gibt es nur ein Gedicht zu Thogar und Morchant.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Lord of Angmar am 14. Okt 2011, 17:44
Okay danke für den hinweis.  Ich nämlich an einer Stelle angelangt an der ich glaube ich mache nen fehler oder gehe jedesmal nen schritt zu weit. Aber okay einfach weiter probieren....

Ein kleiner hinweis vom Erschaffer währe mit sicherheit sehr hilfreich. Denn es besteht ja wie  überall die möglichkeit das man nen schritt zu weit geht bei der Suche.....man muss ja deswegen net alles glaich verraten..


@ Lord of Angmar: Bitte keine Doppelpost! Es gibt die Editieren-Funktion, um seinen Beitrag zu ändern oder etwas hinzuzufügen...
Ganz genau so sieht es aus... siehe Forenregeln!
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Kael_Silvers am 16. Okt 2011, 02:06
@ Lord of Angmar: Bitte keine Doppelpost! Es gibt die Editieren-Funktion, um seinen Beitrag zu ändern oder etwas hinzuzufügen...

Warum sollten die Modder Hinweise auf Eastereggs geben? Ich glaube, dass der Sinn von einem Easteregg nicht verstanden wurde 8-| Es soll per Zufall oder suchen gefunden werden. Würde man wollen, dass es so gefunden wird, würde man dieses in das reguläre Spiel integrieren... Also einfach weitersuchen oder zufällig drüber stolpern ;)

Mit besten Grüßen,
Prinz_Kael
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Zemdreg am 16. Okt 2011, 09:31
Jaaaaaaa, Spinnenreiter gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: The Dark Ruler am 16. Okt 2011, 10:31
Jaaaaaaa, Spinnenreiter gefunden.

Spinnenreiter sind aber reguläre Einheiten der Nebelberge.  [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 16. Okt 2011, 10:39
Gibt es aber auch als mapspezifisches Easteregg, wo man mit jedem Volk aus heiterem Himmel eine größere Armee von ihnen bekommen kann...
Steht auch schon ungezählte Male in diesem und dem alten Thread, weil schon oft genug jemand mit genau diesem Einwand kam - wenn man jemanden korrigieren will, sollte man vorher sicher gehen, dass man auch Ahnung hat ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Lord of Angmar am 18. Okt 2011, 11:51
Mal ne generelle Frage von mir zum Thema Eastereggs ( zu deutsch Ostereier) das die manchesmal so gut versteckt sind das man ewig sucht kommt ja durchaus vor.Aber was ist wenn diese Ostereier so gut versteckt sind das man sie erst Weihnachten in zwei Jahren oder unter umständen nie findet?  Welchen sinn macht dann ein solches Osterei noch?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 18. Okt 2011, 12:30
Zitat
Welchen sinn macht dann ein solches Osterei noch?
Ich habe meinen Spaß.  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Dûrmath-Dunkler Marschall am 18. Okt 2011, 14:32
Zitat
Welchen sinn macht dann ein solches Osterei noch?
Ich habe meinen Spaß.  :D

:D

Ich hab auch welche gefunden:

Mann kann auf der Map Dol Guldor keine Einheiten aus Cirith-Ungol und Minas Morgul bauen!
Auf der Map Minas Morgul kann man die Ringgeister nicht enthüllen lassen und keine Einheiten aus Guldor oder Ungol bauen.
Bei der Cirith-Ungol Map dasselbe :P.


Das sind keine EasterEgg's richtig [uglybunti]?
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Gnomi am 18. Okt 2011, 14:33
Das sind keine Eastereggs, sondern Mapspecials, davon gibt es auch eine Menge, diese muss man jedoch nicht suchen, sondern sie sind einfach immer vorhanden.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Lord of Angmar am 18. Okt 2011, 15:21
Zitat
Welchen sinn macht dann ein solches Osterei noch?
Ich habe meinen Spaß.  :D

Ja das ist ja schön das wenigstens einer seinen Spaß dabei hat. Ich hab auch eine komplette Urlaubswoche fast nur am Pc verbracht und versucht sie zu finden....aber irgendwann vergeht einem halt auch der Spaß. Und ic h bin nicht der Typ der nicht so einiges ausprobiert.....aber es ist halt doof das einige mit einem einfach Klick und ohne Hinweis zu finden sind und andere Quasi nie gefunden werden. Ist halt schade
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Cyrane am 18. Okt 2011, 17:31
Zitat
Welchen sinn macht dann ein solches Osterei noch?
Ich habe meinen Spaß.  :D

Ja das ist ja schön das wenigstens einer seinen Spaß dabei hat. Ich hab auch eine komplette Urlaubswoche fast nur am Pc verbracht und versucht sie zu finden....aber irgendwann vergeht einem halt auch der Spaß. Und ic h bin nicht der Typ der nicht so einiges ausprobiert.....aber es ist halt doof das einige mit einem einfach Klick und ohne Hinweis zu finden sind und andere Quasi nie gefunden werden. Ist halt schade

Und das ist der Grund, andem die "Erfinder" der Eastereggs ihren Spaß haben :D
das andere sie nicht finden, spekulieren und diskutieren :)
Sie haben uns eine tolle Mod zur freien Verfügung gestellt, warum sollte ihnen dann der Spaß verwehrt werden?

Ich finde es toll :)  (obwohl ich selbst noch nach einigen suche ;) )
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Lord of Angmar am 18. Okt 2011, 19:10
Zitat
Welchen sinn macht dann ein solches Osterei noch?
Ich habe meinen Spaß.  :D

Ja das ist ja schön das wenigstens einer seinen Spaß dabei hat. Ich hab auch eine komplette Urlaubswoche fast nur am Pc verbracht und versucht sie zu finden....aber irgendwann vergeht einem halt auch der Spaß. Und ic h bin nicht der Typ der nicht so einiges ausprobiert.....aber es ist halt doof das einige mit einem einfach Klick und ohne Hinweis zu finden sind und andere Quasi nie gefunden werden. Ist halt schade

Und das ist der Grund, andem die "Erfinder" der Eastereggs ihren Spaß haben :D
das andere sie nicht finden, spekulieren und diskutieren :)
Sie haben uns eine tolle Mod zur freien Verfügung gestellt, warum sollte ihnen dann der Spaß verwehrt werden?

Ich finde es toll :)  (obwohl ich selbst noch nach einigen suche ;) )



Der ganze Spaß sei den Erfindern gegönnt...Ich gebe die Suche auf....will es nimmer weder auf normalen Weg noch über betrug
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: bigrainer am 13. Nov 2011, 20:25
können wir wenn 3.8 raus ist mal sowas wie ne easteregg lösung sehen bzw. wo sie versteckt waren?
Ach Ea weißt du überhaupt noch wo die alle versteckt sind?^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: thepinking am 13. Nov 2011, 20:30
können wir wenn 3.8 raus ist mal sowas wie ne easteregg lösung sehen bzw. wo sie versteckt waren?
Die frage wurde schon öfters gestellt, also gebe ich dir die selbe Antwort die dir auch die SuFu gegeben hätte: Wenn das so wäre würde keiner mehr danach suchen, sondern nur noch auf die neue Version warten, und sie dan spielen, somit wäre der Sinn eines Eastereggs verfehlt.

Ich bezweifle übrigens das Ea einfach so das Versteck eines Eastereggs vergisst, das wäre so als wenn du vergessen würdest wo man den HK bauen kann.
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 14. Nov 2011, 10:55
Zitat
Ach Ea weißt du überhaupt noch wo die alle versteckt sind?^^
Klar weiß ich das noch.  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: DurinsFluch am 11. Dez 2011, 21:23
Hab einen auf Furten des Isen 2^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Rogash am 11. Dez 2011, 21:25
Einen was?^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Noni am 11. Dez 2011, 21:31
Meinst du einen Map Eastregg?^^
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: Chu'unthor am 11. Dez 2011, 21:51
Ne, er hat das Mapspecial der aufmarschierenden Isengart-Armeen nach 1h Spielzeit entdeckt und, nachdem er es fälschlicherweise als Bug aufgefasst hat, jetzt nach dem Hinweis auf "Mapspecial" als "Easteregg" umgedeutet :D
Titel: Re:Eastereggs 3.7.1
Beitrag von: DurinsFluch am 12. Dez 2011, 16:09
gut formuliert^^