Der Berg, in dem die Zwerge starten, wird weder abgeschafft noch weiter bearbeitet werdenIch weiß jetzt nicht ob das Auf die Kategorie Zutrifft falls schon dann Entschuldigung
Aber es sieht lächerlich aus wenn die Hüter der Eisenberge nur mit dieser Spielzeug-Axt rumlaufen :D als würden Kinder Ritter spielen...Bin ich den der einzige der so denkt?Gegen einen Schild hab' ich nichts gesagt ;). Aber Zweiwaffenkampf gehört für mich nicht zur Standardinfanterie.
Ich wäre dafür, dass Gimli auf Stufe 10 folgende Fähigkeit bekommt:
Elbenfreund:
Niemals zuvor gab es in Mittelerde eine größere Freundschaft zwischen einem Zwerg und einem Elben als zwischen Gimli und Legolas. Gimli ruft temporär Legolas und 2 [eben eine gewisse Anzahl] an zufälligen [oder festgelegten] Elben- [also Imladris und Lothlorien] Einheiten herbei.
Das würde verdeutlichen, dass Gimli ein anderer Zwerg war als die übrigen, dass er der Elbenfreund war. Zudem gibt es nicht, dass bei Gimli auf seine Freundschaft mit den Elben hindeutet.
1.Sieht man im Film einen Axtwurf oder wird er im Buch erwähnt? Ich glaube nicht. Wenn man die anderen Fähigkeiten abschwächt, wäre es möglich.Gimli wirft seine Axt auf den Höhlentroll in Moria :P
2. Die Fähigkeit, die er ab Stufe 8 erhält (Name entfallen), war mir immer unlogisch. Ich kann mich an nichts erinnern, das dazu passt.
1.Sieht man im Film einen Axtwurf oder wird er im Buch erwähnt? Ich glaube nicht. Wenn man die anderen Fähigkeiten abschwächt, wäre es möglich.Ich finde den Axtwurf wegen seinem Schaden und schnellen Reloadzeit (hehe, das war Denglish^^) auserordentlich praktisch und würde durch sein Fehlen Gimli für mich viel unpraktischer machen.
2. Die Fähigkeit, die er ab Stufe 8 erhält (Name entfallen), war mir immer unlogisch. Ich kann mich an nichts erinnern, das dazu passt.
1.Sieht man im Film einen Axtwurf oder wird er im Buch erwähnt? Ich glaube nicht. Wenn man die anderen Fähigkeiten abschwächt, wäre es möglich.Gimli wirft seine Axt auf den Höhlentroll in Moria :P
Wenn ich mich nicht irre auch noch auf Gandalf im Fangorn Wald
Außerdem bin ich der Meinung das man Gimli nicht einfach einen Summon geben sollte. Er hat eben nicht Truppen angeführt, oder irgendeine Verstärkung organisiert. Er hat sich wie ein Berserker auf die Feinde gestürzt und sie zerlegt. Deshalb sollte Gimli auch weiterhin nur Fähigkeiten haben die für den Kampf gedacht sind.
... und 25% mehr Schnelligkeit(Gimli musste ja auch im Film viel rennen: "Zwerge sind geborene Spurter....mords gefährlich über kurze Strecken") ...Durch seinen Berserkermodus läuft er so schon sehr schnell. Wenn das dann noch erhöht wird, rennt Gimli jeder Kavallerie weg :D
Durch seinen Berserkermodus läuft er so schon sehr schnell. Wenn das dann noch erhöht wird, rennt Gimli jeder Kavallerie weg :D
Klar bin ich auch für eine Verdeutlichung als Elbenfreund, aber es ist schwer umzusetzen bzw. was wirklich passendes zu finden
Dann würde ich es, wenn möglich anders machen:
Mit jedem von Legolas getöteten Gegner erhält Gimli 2% Angriffsgeschwindigkeit und Schaden.
Denn dann will er mehr killen als Legolas.
Zusätzlich galube ich, das was Coding angeht es garnicht geht, dass Gimli pro Kill von Legolas/sich selber während der Fähigkeit 1% mehr "was auch immer" bekommt. (oder wenn dann nur mit einem ungeheuren Aufwand, der wohl keinem von uns es wert wäre das Konzept einzubauen.)
Mit libraries könnte es gehen, wäre aber auch ein so großer aufwand, der auch so viel arbeit benötigte, dass es auch hier wohl keiner machen würde.
ich hab da ne Frage: wieso soll Gimli ne Verbindung zu Legolas bekommen, aber umgekehr Legolas bei Lorien keine zu Gimli, der hätte sogar ne Verzichtbare Fähigkeit: Bogenschützen asubliden (zumindest hat die Fähigkeit den Effekt :D)
nur mal ne Anmerkung meinerseits
Weil das ein zweites Konzept wäre, das in den Lothlorien-Konzeptthread gehört und nicht hierher ;)
zumalLegolas eine mMn wesentlich verzichtbarere Fähigkeit besitzt
[...], die beim Aufprall platzen und das Gebiet entzünden
[...], die beim Aufprall nicht so ein heftiges Feuer evrursachen
melee Attackewhat?
was haltet ihr davon? sind ja die einzigen fernkämpfer der erebor zwerge...( drachentöter ausgenommen^^)Also das Argument zählt ja mal gar nicht. ^^
Gehört in die Balance-Diskussion.
MfG
Lord of Arnor
Ich habe auch ein Vorschlag zu den Axtwerfern.
Da sie ja keine fliegenden Einheiten angreifen können (war mir gegen Mordor nicht nur einmal ein Verhängnis), könnten sie sich zum ausglecih "aussuchen" welche Stärken sie haben wollen: Einheiten oder Gebäude.
Bisher haben sie mit dem geschmiedete-Äxte-Upgrade nur einen Schadensbonus bekommen, deren Vorteil war aber, dass man dieses Upgrade auch für alle anderen Einheiten nutzen konnte und in der Schmiede erforschen konnte (bei anderen Zwergenvölkern brauchte man ein Gasthaus).
Um die Axtwerfer etwas interessanter zu gestalten könnte man das Geschmiedete-Äxte-Upgrade für die Axtwerfer umgestalten:
leichte und schwere Wurfäxte
- die leichten Wurfäxte eignen sich besonders gut gegen normale Einheiten und haben eine hohe Wurfgeschwindigkeit, das sind die Standardwurfwaffen, sie sind gegen Gebäude nun weniger effektiv. Sie sollten ca 25% schneller sein als die aktuellen Wurfäxte.
- die schweren Wurfäxte haben die Axtwerfer nach dem Upgrade,
sie haben eine deutlich geringere Wurfgeschwindigkeit (sie sollten 25% langsamer sein als die aktuellen Wurfäxte), sind aber sehr effektiv gegen Gebäude und können Einheiten zurückwerfen.
Das würde den Axtwerfern neue taktische Tiefe verleihen (ähnlich wie bei den Hütern mit den Hämmern).
Hoffe es gefällt euch.
Ich habe auch ein Vorschlag zu den Axtwerfern.
Da sie ja keine fliegenden Einheiten angreifen können (war mir gegen Mordor nicht nur einmal ein Verhängnis)
Dafür.Falls ich nicht schon auf deiner Liste stehe (ich habe wirklich keine Ahnung), bin ich mit dem selben Vorbehalt wie Viper dafür.
Insofern das sie echt keine Lufteinheiten angreifen können. Aber gegen Switch man muss ja schon taktisch vorgehen .
MfG BV