Modding Union
Modderecke => Tutorials => Thema gestartet von: Marci_99 am 22. Apr 2014, 13:06
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Hallo, heute hab ich endlich die Lösung gefunden wie man Sy's Asset
Builder benutzt.
Tutorial: https://www.dropbox.com/s/eu90de2x30z1gsb/Sy%27s%20Asset%20Builder%20mit%20Windows%208%20Tutorial.pdf
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Sie können eine Sicherungskopie der Daten
Defekten Link
danke
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Wenn ich mich richtig erinnere, war das ganze "Tutorial" eher ein Glücksgriff und hat in den meisten Fällen nicht funktioniert.
Sy's Asset Builder funktioniert nunmal ab Windows Vista nicht mehr richtig, weshalb man einfach den offiziellen Asset Cache Builder von EA benutzen sollte. Benötigt man zwangsläufig die "append to existing asset.dat" Funktion, macht man zuerst seine asset.dat mit den neuen Inhalten via Asset Cache Builder und verbindet diese dann mit der entsprechenden asset.dat mit Hilfe des Asset Helpers (http://modding-union.com/cf/ems/tools/dl2.php?URL=../../../files/ems/tools/ams_worktools.zip) von Elvenrider.
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Vielen Dank
Master of Doom ;)