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[Edain] Support / Re: Game Crash nach Start
« Letzter Beitrag von Turin Turumbar am Heute um 01:34 »
Dein Laptop besitzt allerdings zwei Grafikkarten, die Nvidia und eine Intel Onboard und er schaltet die NVIDIA Karte aber nur an, wenn diese wirklich benötigt wird. Für SuM reicht die onboard Intel Grafikkarte aber aus, weshalb das Spiel über diese gestartet wird. Ältere Treiber der Intel Karte hatten genau dieses Problem.
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[Edain] Support / Re: Game Crash nach Start
« Letzter Beitrag von Asgar1993 am Heute um 00:59 »
Ok werde ich mal versuchen ich habe aber im lappy eine NVIDIA Karte verbaut aber mal schauen ob es klappt wenn ich die Treiber neu installiere
Danke für die Hilfe 😊
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[Edain] Support / Re: Game Crash nach Start
« Letzter Beitrag von Turin Turumbar am Gestern um 22:02 »
Einmal die Grafikkarten Treiber, insbesondere die der onboard intel Grafikkarte, aktualisieren und es sollte wieder funktionieren.
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[Edain] Support / Re: Launcher does not work
« Letzter Beitrag von Turin Turumbar am Gestern um 22:01 »
Did you get the admin rights notification? Which version of windows are you using? Is your .net framework up to date? Did you try downloading and installing the newest version of the launcher manually?
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Vorschläge zu Mordor / Re: Balancediskussion Mordor
« Letzter Beitrag von Firímar am Gestern um 20:27 »
Wusste gar nicht dass der so stark an :o Sollte auf jeden Fall geändert werden.
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[Edain] Support / Re: Launcher does not work
« Letzter Beitrag von Walküre am Gestern um 19:15 »
I've just edited your post and added the comment you left in the Bug Reports board (the wrong board). This is instead the right place to ask for help; wait and someone from the team will provide you with support.
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Vorschläge zu Mordor / Re: Balancediskussion Mordor
« Letzter Beitrag von Seleukos I. am Gestern um 18:41 »
Hallo zusammen,
ich möchte vorschlagen Kankra zu nerven. Damit meine ich nicht man sollte sie gegen Helden, Schwertkämpfer oder Kavallerie schwächen, sondern ihren Trampelschaden senken. Momentan onehittet sie Amgmarzuchtmeister und sogar Beorninger (in Menschenform), wenn sie sie "überreitet".
https://www.youtube.com/watch?v=SwrDzc9M0A0
min 11,40   hier sieht man schön ihren Schaden gegen Beorninger.

Im Gegenzug könnte man von mir aus gerne ihren Schaden bzw. ihren Flächenschaden dezent anheben.   

Wie seht ihr das? Findet ihr diesen hohen Trampelschade zu ihr passend?

mfG
Seleukos I.
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[Edain] Support / Launcher does not work
« Letzter Beitrag von Jebtastic am Gestern um 18:24 »
My launcher wont open. Nothing happens when I click on it. However the mod Soros when I boot up ROTWK. I need the launcher to change the language or get updates so I am hoping there is a way to fix this.

EDIT: My launcher won't start. Clicking on it causes nothing to happen. However launching ROTWK will lead the mod. The text is in German though and I cant update the game.
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[Edain] Diskussion und Feedback / Re: Euer Feedback zum Angmar-Spellbook
« Letzter Beitrag von Seleukos I. am Gestern um 16:42 »
@ Halbarad: Aber Eliteeinheiten, wie z.b Imladrisschwertkämpfer, Turmwachen oder Männer Carn- Dums können ja nur bis Stufe 5 aufsteigen.
Heroische Einheiten wie Lindonhüter oder die Schwarze Garde können bis Stufe 10 leveln.
(wenn ich da jetzt irgendwas durcheinandergebracht habe tut mir das natürlich Leid)

mfG
Seleuoks I.
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[Edain] Diskussion und Feedback / Re: Euer Feedback zum Angmar-Spellbook
« Letzter Beitrag von FG15 am Gestern um 16:39 »
Ich bin gerade nicht ganz sicher, ob du da nicht was verwechselst.
Die Abtrünnigen sind Eliteeinheiten und sind damit vergleichbar mit den Carn Dum Einheiten, also den restlichen normalen menschlichen Einheiten Angmars. Und als Eliteeinheiten können sie ganz normal nur bis Stufe 5 leveln.

Wir haben das Gunstsystem bewusst bei der schwarzen Garde rausgenommen, weil dieses selbst für eine heroische Einheit zu komplex war. Da ist es recht unwahrscheinlich, dieses für eine einfache Eliteeinheit wieder einzubauen, welche dazu noch bereits ein sehr komplexes Konzept hat.
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