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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs Launcher
« Letzter Beitrag von Arvedui der I am Heute um 17:47 »
Moin,
ich wollte einmal ein kleines Update geben: Ich habe sowohl AdH als auch den Edain Mod auf den Kompatibilitätsmodus (Windows Vista (Service Pack 1)) eingestellt. Beim ersten Start-Versuch ist der Edain-Mod angegangen, beim zweiten Mal nicht.

Ähnliche Situation hatte ich auch bei SuM 2.

Ich versuche es einfach mal weiter.

Ich freue mich von euch zu hören!
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General Modding Questions / Re: Game Crash Edain Unchained
« Letzter Beitrag von Acolyt am 5. Feb 2025, 16:40 »
thx alot for the quick answer !

best regards
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General Modding Questions / Re: Game Crash Edain Unchained
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 5. Feb 2025, 16:34 »
Edain Unchained is not currently compatible with Edain 4.8
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General Modding Questions / Re: Game Crash Edain Unchained
« Letzter Beitrag von Acolyt am 5. Feb 2025, 16:29 »
Hallo any idea about those error maybe ?

the game crashes to desktop while im trying to start Edain unchained

best regards

Aco

+++

+++

Expected signed integer value, math op, or predefined macro,
but found "EDAIN_FREE_BUILD_WALL_BI G_BUILDCOST

Error parsing field "BuildCost" in block "Object" in file
"data\ini\objects\evilfaction\structures\angmar\angmarfreebuild.ini, line 168.

Error parsing INI block "BuildCost" in file
"data\ini\objects\evilfaction\structures\angmar\angmarfreebuild.ini
7 addresses:
(unknown)(0): game.dat+240382 (unknown)
(unknown)(0): game.dat+2347216 (unknown)
(unknown)(0): game.dat+2377423 (unknown)
(unknown)(0): game.dat+6542103 (unknown)
(unknown)(0): KERNEL32.DLL+97193 BaseThreadInitThunk+25
(unknown)(0): ntdll.dll+442571
RtlInitializeExceptionCh ain+107
(unknown)(0)_ ntdll.dll+442447 RtlClearBits+191

Because of the severity of this error the game will now exit
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Hallo,
nicht ganz. Ich habe ein ähnliches Problem, habe das aber unter "Bugs Launcher" eingebracht.

LG
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[Edain] Support / Re: SUM 1 / 2 + Erweiterung und Edain startet unter Win 11 nicht
« Letzter Beitrag von Fíli am 3. Feb 2025, 23:06 »
Der Beitrag ist aus August 2023, ich denke nicht, dass er noch Hilfe benötigt.
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Moin,

ich hoffe, dass ich dir eventuell helfen kann.
Ich hatte das gleiche Problem für den Edain Mod und Aufstieg des Hexenkönigs, aber nachdem ich bei Einstellungen den Kompatibilitätsmodus auf Windows Vista (Service Pack 1) gestellt hatte ging es wieder.

Grüße Aranel
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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Allgemeine Fehler und Bugs
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am 1. Feb 2025, 16:30 »
Das ist so gewollt, ja. Werden wir in die Beschreibung mit aufnehmen, danke.
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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Allgemeine Fehler und Bugs
« Letzter Beitrag von Falandir am 31. Jan 2025, 23:24 »
Ich habe festgestellt, dass manche Heldenstatuen (egal für welches Volk) einen Heldenrabatt geben und manche nicht. Habe ich etwas übersehen?

Beispiel:
- in einer Festung/Außenposten: Rabatt (bis 30% ?)
- als Verteidigungsgebäude (kleine Plots): kein Rabatt

Vielleicht ist das genau so gewollt - der Bug ist mMn der, dass es offenbar in keiner Beschreibung steht.

Ich habe Edain und das Spiel auf Deutsch installiert. Ob es in der englischen Version irgendwo aufgeführt ist, kann ich nicht beurteilen.

Danke euch für eure riesige Hingabe und eure tolle Arbeit!!
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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs bei Lothlorien
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 29. Jan 2025, 12:00 »
- Eigene Einheiten fürchten sich vor der Königin des Zwielichts.

I believe this is purely a visual effect where they will take the animation of fear but continue to attack and take orders fine, could you double check?
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