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Edain Mod => [Edain] Diskussion und Feedback => Thema gestartet von: Belial am 16. Mai 2016, 16:56
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Guten Tag zusammen,
ich erstelle gerade eine Karte und wollte Fragen wie es möglich ist, Arnor statt Gondor im Worldbuilder spielbar zu machen? Muss ich das anhand von Skripten machen, oder gibt es einen einfacheren Weg? :)
Gruß
Belial
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Es geht garnicht mit Scripts.
Du musst einfach eine map.ini für Arnor einfügen. Öffne die edain_data mit finalbig und extrahiere eine der map.inis, die in einer arnormap dabei ist. Die Datei fügst du einfach in deinen Mapordner ein.
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Hups ok Vielen Dank xD
Da habe ich schon wieder zu kompliziert gedacht 8-|