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Edain Mod => [Edain] Edain Mehrspieler => [Edain] Turnierring => Thema gestartet von: Thartom am 13. Dez 2013, 19:48

Titel: 3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 13. Dez 2013, 19:48
Neues Edain-Tunier vom 25.12.13 - ca. 25.01.14

Freunde der MU! Vor einiger Zeit geschah es, dass wir den einen unter uns suchten, der allen anderen an strategischem Geschick überlegen war. Doch das ist allzu lange her, inzwischen sind die Waffen verrostet, die Armeen zerstreut worden und der Ackerbau ist nun das Hauptthema in allen Gesprächen...
Doch das hat nun ein Ende! Ruft eure Krieger zusammen, schärft euer Schwert und stählt euren Geist und Körper, denn wir werden uns erneut auf die Suche nach dem machen, der alle anderen besiegen kann und ihnen zeigt, dass er der Mächtigste ist. Jeder soll kommen, keiner kann wissen, was die nächsten Tage und Schlachten bringen werden, also verzagt nicht, ehe ihr tatsächlich besiegt wurdet.

Jeder der kommt, soll sich in diesem Thread melden und auch die Kunde in das ferne Tunngle tragen, damit auch jene herbeieilen, die ihre Zeit lieber auf dem Schlachtfeld als in irgendwelchen Diskussionen verbringen.








p.s.: Anmeldungsfrist ist der 24.12.13 um 16:00 Uhr
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 13. Dez 2013, 20:56
Ich fände eigentlich ein "normales" Turnier besser, also wo nicht nach Lieblingsvölker getrennt werden, aber egal.
Ich finde die Regeln etwas schwammig formuliert:
Zitat
Jeder Spieler weiß eigentlich selbst, was wann unfair ist, und wann es noch konterbar ist.
Das klingt ja alles ganz nett, aber so ist es nicht genau bestimmt, was unfair ist und was nicht. Für den einen ist das eine unfair und macht es nicht, während für den anderen es ganz normal ist.
Zitat
Keiner wird disqualifiziert, weil er Regel x nicht kannte, höchstens, wenn er weiter dagegen verstößt.
Das finde ich auch etwas sinnlos. Wozu sind denn Regeln da, wenn sie nicht immer eingehalten werden? Es ist ja nicht so schwer sich die Regeln zu merken, im Notfall kann man ja im Spiel seinen Gegner fragen.

Zitat
nur in Maßen einsetzen, dh. sind diese Dinge bei einer entsprechenden Situation vollkommen legitim, sollten aber nicht total ausgenutzt werden. Bei der Definierung, was eine entsprechende Situation ist, verlasse ich mich auf euren Sportsgeist.
Was ist denn in Maßen? Auf den Sportsgeist zu appelieren ist ja ganz schön, aber ich kann mir gut vorstellen, dass es hinterher zum Geschrei kommt, weil der eine es dann doch gemacht oder doch "zu häufig" gemacht hat. Das gilt genauso auch für das:
Zitat
6.   Nur einen Teil der Bauern mit Äxten ausrüsten
Zitat
9.   Übertreibt es nicht mit der Schicksalsklinge ab lvl5, sie ist fatal
Ich würde mir wünschen, dass die Regeln klarer definiert sind, da es auch dann wesentlich einfacher für den Spieler ist, als wenn er sich dauernd fragen muss, ob es noch Inordnung ist und es spart eine Menge Diskussion nach den Spielen.

Zitat
5.   Lehen Gondors nicht zur bloßen Geldgewinnung benutzen
Also darf man Lehen ganz normal zum Kämpfen benutzen?

Zitat
3.   Keine Lufteinheiten gegen Helden
Ich bin mir nicht sicher, ob diese Regel einen positiven Effekt hat. Ich gehe hier mal nur von Spells aus, da alles andere komplett unwahrscheinlich in einem 1vs1 ist. Wenn ein Spieler generell kaum Helden hat, dann sollte es nicht schlimm sein, wenn der Gegner Lufteinheiten auf sie schickt, da der Gegner mit einem anderen Spell deutlich mehr Schaden machen könnte. Wenn der Spieler aber einen extremen Heldenspamm hat, dann ist es teilweise die einzige Möglichkeit die Helden noch zu kontern. Deswegen sehe ich das Verbot eher als eine Förderung des Heldenspamms.

Außerdem würde ich noch zu den Regeln hinzufügen:
Keine Buttons, die im normalen Palantir nicht mehr angezeigt werden, zu drücken (zB. mit seiner Schnelltaste).
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 13. Dez 2013, 22:04
Ich habe die Regel
Zitat
Keiner wird disqualifiziert, weil er Regel x nicht kannte, höchstens, wenn er weiter dagegen verstößt.
formuliert, da ich nicht denke, dass man mit einem Regelverstoß so viel Schaden anrichten kann, bevor man darauf hingwiesen wird, dass das unfair ist. Im schlimmsten Fall nutzt der Gegner auch eine unkonterbare Sache oder das Spiel wird wiederholt. Ich möchte einfach verhindern, dass sich jeder Wälzer voller Regeln an den Kopf wirft und schreit: "Der, der und der Spell war unfair, deswegen hast du automatisch verloren". Es gibt sowieso schon mehr als genug Regeln, da kann man unmöglich jederzeit alle im Kopf haben.
Trotzdem verstehe ich dich, wenn du die Regeln etwas schwammig findest, aber in den Weihnachtsferien sind die meisten da, und bis wir dann die Regeln fertig diskutiert haben, stehen schon die Sommerferien vor der Tür.
Was das "nach Völkern sotiert angeht": Ab einer bestimmten Anzahl Teilnehmern (in dem Fall habe ich sie auf 25 festgelegt) würde das mit den Gruppen zu unübersichtlich, da du entweder a) zig Gruppen hast, deren Gewinner dann in Sechzehntelfinalen etc. gegeneinander antreten müssten, oder du hast b) überfüllte Gruppen, wo dann jeder enttäuscht ist, weil er nicht gegen den aus seiner Sicht leichtesten Gegner kämpfen musste, und für jeder gegen jeden fehlt die Zeit, da nach zwei Monaten nur noch ein paar Leute interessiert sind.

Falls jedoch vielen Leuten die Regeln zu ungenau sind, können wir Einzelfälle gern noch mal besprechen. Auf jeden Fall vielen Dank für dein Feedback ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 13. Dez 2013, 23:11
Ich sehe das so wie Prinz. Eine grobe Richtlinie bei den Regeln hat keinen Sinn. Das führt nur zu stundenlangen Streits/Diskussionen, die keiner braucht. Ich denke wir sollten uns grob an den Regeln des letzten Turniers orientieren. Hier wäre einfach mal mein Vorschlag:

Bugusing und Eastereggs sind verboten.
- Lehen rufen verboten. (Schwertkämpfer Dol Amroths aus dem Gasthaus erlaubt)
- Gorkil darf auf seiner Spinne keine Helden angreifen.
- Eomers Speerwurf mit Theodens Verbannung verboten.
- Bilbos lvl 7-Spell verboten.
- Axt-Upgrade für Rohanbauern in den ersten 15 min nicht gestattet.
- Legolas Falkenschuss mit Geschenken auf Helden verboten.
- Ori verboten
- Orkgarde Gundabads auf 3 limitiert
- Gorthaurs Schicksalsklinge ab level 5 (6? bin mir da grad nicht so sicher) sowie Annatar verboten.
- Hwalwars "Meister der Jagd" (Lvl5) und "Knochenbrecher" (Lvl7) verboten.
- Nur eine Flugeinheit pro Spieler (Spells ausgenommen)
- Einheitenübernahmen durch Fähigkeiten (zB Saruman, Schlangenzunge) verboten
- Thranduils Schuss auf Helden
- Gorkil darf nicht gekrönt werden
- Absichtlich Katapulte auf Einheiten (müssen auf nicht Autoschießen eingestellt werden)
- Türme bauen verboten (beschworene Türme nur außerhalb der Reichweite von gegnerischen Gebäuden)
- Armee stunnen+ Massenvernichter verboten (z.B Boromirs Horn+ Magiestoß/Wort der Macht/ Armee der Toten. Ich denke ihr wisst was ich meine)
- Lurtz Krüppelschuss verboten
- Isengard Uruk-Berserker auf 4 limitiert
- Grishnak komplett verboten
- 25er Spells verboten (?)
Dazu: Ich halte diese Regel für sinnvoll, weil ein 25er ein Spiel binnen weniger Sekunden entscheiden kann. Einige Völker haben extrem krasse 25er (Armee der Toten, Isengart wird entfesselt, Balrog), andere richten kaum chaden an (Tränen der Valar, Sonnenfackel, Lawine). Die Unterschiede sind mMn einfach zu groß. Wenn da aber zu großer Widerspruch kommt, kann diese Regel auch gerne entfernt werden.

Ich denke, das ist eine ganz gute Basis.
Natürlich ist es immer möglich zu lamen. Das ist in Edain einfach so. Es liegt letztenendes an den Spielern selbst. Entweder man ist fair, oder eben nicht. Da muss man wirklich einfach an die Fairness appellieren. Es geht um den Spaß, nicht um den Sieg um jeden Preis. Mehr kann man dagegen aber nicht tun.

Grüße
Rohirrim
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 14. Dez 2013, 00:25
So, dann fang ich die Disskusssion einfach mal an:

Ich sehe das so wie Prinz. Eine grobe Richtlinie bei den Regeln hat keinen Sinn. Das führt nur zu stundenlangen Streits/Diskussionen, die keiner braucht. Doch, sie macht Sinn, denn man ist nicht so eingeschränkt. Ich appelliere aber an die Ehrlichkeit der Spieler, auch wenn die Gefahr besteht, dass ich nichts erreiche Ich denke wir sollten uns grob an den Regeln des letzten Turniers orientieren. Hier wäre einfach mal mein Vorschlag:

Bugusing und Eastereggs sind verboten. Klar
- Lehen rufen verboten. (Schwertkämpfer Dol Amroths aus dem Gasthaus erlaubt)Ich denke, dass ist etwas zu hart. Einer der größeren Vorteile Gondors sind halt die Lehen. Und sie schwächen Gondor schon, falls sie nicht genutzt werden dürfen. Ich bin eher vorsichtig, wenn es um das Verbot von Sachen geht. Ich wäre eher für eine Art Einschränkung, z.B. sie dürfen nur in gewissem Abstand von Feinden gerufen werden und/oder nicht in die Festung geschickt werden
- Gorkil darf auf seiner Spinne keine Helden angreifen. Na gut, solange man die Spinne nicht komplett streicht
- Eomers Speerwurf mit Theodens Verbannung verboten. Da dies ein typischer Heldenkiller-Spell ist, sag ich hier meine Meinung und verweise später nur noch hierhin. Heldenkiller gehören zum Spiel, stell dir z.B. einen Gandalf ohne Massenvernichter vor. Du würdest es als extrem lame bezeichnen, wenn er in die feindliche Armee reinreitet und dann alles mit einem Wort der Macht wegbläst. Wenn du aber nur ein paar Battalione verlierst ist das noch in Ordnung, schließlich ist das noch konterbar und wurde nicht "missbraucht". Das war schließlich seine Aufgabe, und du ärgerst dich halt ein bisschen, dass er sie erfüllt hat, aber du kanntest das Risiko eines feindlichen Gandalfs. Heldenkiller haben das gleiche Prinzip: Ihr "Wort der Macht", in ihrem Fall eben Krüppelschuss. Speerwurf, Falkenschuss, etc., macht sie so stark, ohne sie wären sie ziemlich schwach. Du findest es als lame, wenn dir andauernd deine Helden dadurch weggeballert werden. Aber wenn du nur hin und wieder durch Unachtsamkeit ein paar Helden verloren gehen, solltest du dich nicht allzusehr ärgern, schließlich haben sie nur ihre Aufgabe gemacht und du hättest sie z.B. mit ein paar Battalionen kontern können. Wenn du ihnen ihre wichtigsten Fähigkeiten nimmst, werden sie nutzloser und dadurch weniger gebaut. Insofern finde ich es nicht klug, ihnen ihre Spells zu nehmen, nur weil diese das Potenzial haben, lame zu sein. Deswegen habe ich an den Verstand der Spieler appelliert, damit sie selbst bewerten, ab wann sie die Fähigkeiten des Heldenkillers "missbrauchen". Ich hoffe, ich konnte meinen Standpunkt verdeutlichen
- Bilbos lvl 7-Spell verboten. Halte ich für tragbar (auch wenn ich es schade finde, dass die Fähigkeit einfachgemacht wird). Denn hier ist es schwer, den Spell ohne laming zu benutzen. Trotzdem schade
- Axt-Upgrade für Rohanbauern in den ersten 15 min nicht gestattet. Ich weiß nicht, ob man damit das Problem gelöst hat. Was ist z.B., wenn ich nach 20 Minuten mit einem Bauernspamm beginne, die alle Äxte haben? Das wäre immer noch unfair. Deswegen meine Idee, dass nur die Hälfte der rekrutierten Bauern Äxte haben darf
- Legolas Falkenschuss mit Geschenken auf Helden verboten. Siehe Speerwurf
- Ori verboten Auch wenn es mir leid tut, Ori muss verboten werden, da man ihn nicht ohne laming benutzen kann (Außer man sagt, jeder Held darf nur eine Rune haben)
- Orkgarde Gundabads auf 3 limitiert ok
- Gorthaurs Schicksalsklinge ab level 5 (6? bin mir da grad nicht so sicher) sowie Annatar verboten. Hier gebe ich dir recht, diese Spells sind einfach schwer konterbar
- Hwalwars "Meister der Jagd" (Lvl5) und "Knochenbrecher" (Lvl7) verboten. Vielleicht hast du hier recht, denn die Spells sind allgemein etwas zu stark, trotzdem finde ich es schade, dass sie gestrichen werden müssen
- Nur eine Flugeinheit pro Spieler (Spells ausgenommen) Also darf ich nicht Khamul und den Hexenkönig gleichzeitig in der Luft haben? Ich würde das Maximum auf min. 2 anheben, da sonst Mordor seine Lufthoheit nicht nutzen kann, die sowieso von anderen Fliegern gekontert werden kann (falls nicht beide zusammen angreifen)
- Einheitenübernahmen durch Fähigkeiten (zB Saruman, Schlangenzunge) verboten Hier wäre ich auch vorsichtig mit Verboten, denn auch wenn sie vlt. etwas eingeschränkt werden müssen, machen sie einen Teil des Heldenpreises aus, der sich ohne sie nicht mehr so einfach rechtfertigen lässt
- Thranduils Schuss auf Helden siehe Speerwurf
- Gorkil darf nicht gekrönt werden einverstanden
- Absichtlich Katapulte auf Einheiten (müssen auf nicht Autoschießen eingestellt werden) ok
- Türme bauen verboten (beschworene Türme nur außerhalb der Reichweite von gegnerischen Gebäuden)Auch etwas schade drum. Ich wäre nur für eine Limitierung und bestimmten Abstand von anderen Gebäuden
- Armee stunnen+ Massenvernichter verboten (z.B Boromirs Horn+ Magiestoß/Wort der Macht/ Armee der Toten. Ich denke ihr wisst was ich meine) Einzeln sind sie zwar verkraftbar, aber zusammen eine etwas zu starke Kombo. Auf jeden Fall sollte man sie aber alleine nutzen dürfen
- Lurtz Krüppelschuss verboten siehe Speerwurf
- Isengard Uruk-Berserker auf 4 limitiert Na gut, hier herrscht das gleiche Problem wie bei den Hügelmenschenhünen
- Grishnak komplett verboten Kannst du mir erklären, wieso Grishnak so stark ist? Ich halte es für zu radikal, einen kommpletten Helden zu verbieten, für so was gibts ja Heldenkiller xD
- 25er Spells verboten (?)
Dazu: Ich halte diese Regel für sinnvoll, weil ein 25er ein Spiel binnen weniger Sekunden entscheiden kann. Einige Völker haben extrem krasse 25er (Armee der Toten, Isengart wird entfesselt, Balrog), andere richten kaum chaden an (Tränen der Valar, Sonnenfackel, Lawine). Gegen manche Völker magst du recht haben, aber ich würde das gefechtsabhängig machen. Manche Völker (auch Lorien, trotz ihrer schwachen 25er) können dann eben mit genausostarken Spells zurückschlagen. Trotzdem größtenteils eine Frage des Blickwinkels
Natürlich ist es immer möglich zu lamen. Das ist in Edain einfach so. Es liegt letztenendes an den Spielern selbst. Entweder man ist fair, oder eben nicht. Da muss man wirklich einfach an die Fairness appellieren. Es geht um den Spaß, nicht um den Sieg um jeden Preis. Genau das ist der Grund, wieso ich gegen strikte Regeln sind. Sie nehmen dem Spiel ein bisschen die Individualität, da alle nach Schema E, F oder G spielen müssen, da alle anderen Wege durch Verbote nicht mehr effektiv sind. Deswegen sollte jeder Spieler selbst bestimmen können, ab wann er eine Sache übertreibt. Ich denke, dass das eigentlich jeder sieht (auch wenn man manchmal lieber wegschaut)

Zuletzt noch meine Begründung, wieso ich gegen komplette Verbote bin:
Ich bin gegen die Verbote kleinerer Sachen, da ein paar kleine eigentlich genau so wichtig wie ein Großes. Außerdem werden, sobald man einmal damit angefangen hat, immer mehr Sachen verboten, da sie zwar ein Stückchen "weniger schlimm", aber trotzdem schlimm sind. Insofern frage ich mich, welche Fähigkeiten sind denn noch tragbar, und welche Verbote sind gerechtfertigt? Da es schwer fällt, eine Grenze zu ziehen, bin ich gegen solche Grenzen und versuche einfach, die Sachen weniger schlimm zu machen, denn sie werden durch eine Sache besonders ausgemacht:
Das Feeling. Wenn ich kleine Sachen verbiete, z.B. Bauernäxte, raubt das ein bisschen Feeling, weil man nicht mehr Bauern verbessern kann, wie es in Helms Klamm passiert ist. Genau deshalb werden diese Dinge ja auch eingebaut, weil sie bringen Feeling und Spaß. Das Spiel bringt Feeling, weil es so "echte" Sachen gibt, aber wie beschrieben ist schwer zu unterscheiden: Feelingreich genug, oder muss das wegen seiner Stärke weg? Ich möchte halt ein feelingreiches Rohan spielen (auch im Multiplayer, wenn man in Schlachten um Mittelerde kämpft), aber das ist nicht möglich, wenn z.B. die Rohirrim, weil sie zu stark sind, ausradiert wurden. Deswegen gehe ich den komplizierteren Weg und schaue: Wie kann man, ohne das auszuradieren, es den anderen Sachen in Punkto Stärke anpassen? Da es aber auch mir zu kompliziert ist, alles durch Sondermechanismen (x darf nur benutzt werden, wenn y eintritt) zu balancen, überlasse ich das den Spielern.
Denn ich denke, dass jeder merkt, wann er Sachen, obwohl sie feelingreich sind, einfach mit zu großer Stärke benutzt. Und dann schraubt man eben die Nutzung der Sache etwas runter, indem man sie etwas einschränkt, aber nicht völlig aus der Spielweise löscht. Denn auch Rohirrim, die limitiert sind, sind feelingreicher als verbotene Rohirrim.

p.s.: Ich hoffe, dass ihr euch nicht persönlich angegriffen fühlt, vielen Dank fürs Feedback, die Regeln waren auch erstmal nur so erstellt ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 14. Dez 2013, 01:28
So, dann fang ich die Disskusssion einfach mal an:

Ich sehe das so wie Prinz. Eine grobe Richtlinie bei den Regeln hat keinen Sinn. Das führt nur zu stundenlangen Streits/Diskussionen, die keiner braucht. Doch, sie macht Sinn, denn man ist nicht so eingeschränkt. Ich appelliere aber an die Ehrlichkeit der Spieler, auch wenn die Gefahr besteht, dass ich nichts erreiche Ich denke wir sollten uns grob an den Regeln des letzten Turniers orientieren. Hier wäre einfach mal mein Vorschlag:

Bugusing und Eastereggs sind verboten. Klar
- Lehen rufen verboten. (Schwertkämpfer Dol Amroths aus dem Gasthaus erlaubt)Ich denke, dass ist etwas zu hart. Einer der größeren Vorteile Gondors sind halt die Lehen. Und sie schwächen Gondor schon, falls sie nicht genutzt werden dürfen. Ich bin eher vorsichtig, wenn es um das Verbot von Sachen geht. Ich wäre eher für eine Art Einschränkung, z.B. sie dürfen nur in gewissem Abstand von Feinden gerufen werden und/oder nicht in die Festung geschickt werden Bisher galt eigentlich immer, dass es komlett verboten war mit Lehen zu kämpfen, während Lehen in die Festung zu schicken als lame galt. Die Begründung ist ja auch ganz eindeutig. Gondor ruft mal eben aus dem ncihts eine komplette Armee, was vor allem im frühen Spiel unkonterbar ist. Und die Lehen sind defnitiv nicht eine der großen Stärken Gondors. Gondor kann auch ohne Lehen mit allen Völkern mithalten (außer Isen). Die haben ja genu andere starke Sachen.
- Gorkil darf auf seiner Spinne keine Helden angreifen. Na gut, solange man die Spinne nicht komplett streicht
- Eomers Speerwurf mit Theodens Verbannung verboten. Da dies ein typischer Heldenkiller-Spell ist, sag ich hier meine Meinung und verweise später nur noch hierhin. Heldenkiller gehören zum Spiel, stell dir z.B. einen Gandalf ohne Massenvernichter vor. Du würdest es als extrem lame bezeichnen, wenn er in die feindliche Armee reinreitet und dann alles mit einem Wort der Macht wegbläst. Wenn du aber nur ein paar Battalione verlierst ist das noch in Ordnung, schließlich ist das noch konterbar und wurde nicht "missbraucht". Das war schließlich seine Aufgabe, und du ärgerst dich halt ein bisschen, dass er sie erfüllt hat, aber du kanntest das Risiko eines feindlichen Gandalfs. Heldenkiller haben das gleiche Prinzip: Ihr "Wort der Macht", in ihrem Fall eben Krüppelschuss. Speerwurf, Falkenschuss, etc., macht sie so stark, ohne sie wären sie ziemlich schwach. Du findest es als lame, wenn dir andauernd deine Helden dadurch weggeballert werden. Aber wenn du nur hin und wieder durch Unachtsamkeit ein paar Helden verloren gehen, solltest du dich nicht allzusehr ärgern, schließlich haben sie nur ihre Aufgabe gemacht und du hättest sie z.B. mit ein paar Battalionen kontern können. Wenn du ihnen ihre wichtigsten Fähigkeiten nimmst, werden sie nutzloser und dadurch weniger gebaut. Insofern finde ich es nicht klug, ihnen ihre Spells zu nehmen, nur weil diese das Potenzial haben, lame zu sein. Deswegen habe ich an den Verstand der Spieler appelliert, damit sie selbst bewerten, ab wann sie die Fähigkeiten des Heldenkillers "missbrauchen". Ich hoffe, ich konnte meinen Standpunkt verdeutlichen Hast du das überhaupt schonmal gesehen? Es hat nichts mit Unachtsamkeit zu tun, wenn dein held durch einen Spell geonehittet wird. Und man kann den Speerwurf ja immer noch ohne Verbannung einsetzen (und Eowyn hat zusätzlich auch einen). Es darf mMn nicht sein, dass Helden geonehittet werden. Egal durch was oder wen. Das kann man nicht kontern und birgt einen enormen Nachteil. Und zu behauppten, dass Eomer ohne diesen Spell schwach wäre kann ich absolut nciht nachvollziehen. Der Hauptgrund, warum manEomer holt ist sein Plünderbonus. Das alleine macht seinen Preis schon fast wett. Alles andere ist nebensächlich.
- Bilbos lvl 7-Spell verboten. Halte ich für tragbar (auch wenn ich es schade finde, dass die Fähigkeit einfachgemacht wird). Denn hier ist es schwer, den Spell ohne laming zu benutzen. Trotzdem schade
- Axt-Upgrade für Rohanbauern in den ersten 15 min nicht gestattet. Ich weiß nicht, ob man damit das Problem gelöst hat. Was ist z.B., wenn ich nach 20 Minuten mit einem Bauernspam beginne, die alle Äxte haben? Das wäre immer noch unfair. Deswegen meine Idee, dass nur die Hälfte der rekrutierten Bauern Äxte haben darf. Naja, nach 20 min sollte man in der Lage sein einen Bauernspam mit Äxten zu kontern. Wenn man dann noch bedenkt, wie viele Spellpoints Bauern geben, stellt ein solcher Spam nach 20 min ein hohes Risiko da. Von daher denke ich schon, dass das Problem dadurch gelöst wird.
- Legolas Falkenschuss mit Geschenken auf Helden verboten. Siehe Speerwurf Dito. Du kannst Falkenschuss im zweifelsfall ja immernoch ohne Geschenke nutzen, was sogar immer noch ziemlich op ist.Außerdme hat Lolo mit Silberdorn, Cele, Beoringern und Grimbeorn sowieso schon extrem viele Heldenkiller. Da ist es nur fair, wenn der extremste von allen, der sau viele Helden onehittet, verboten wird.
- Ori verboten Auch wenn es mir leid tut, Ori muss verboten werden, da man ihn nicht ohne laming benutzen kann (Außer man sagt, jeder Held darf nur eine Rune haben)
- Orkgarde Gundabads auf 3 limitiert ok
- Gorthaurs Schicksalsklinge ab level 5 (6? bin mir da grad nicht so sicher) sowie Annatar verboten. Hier gebe ich dir recht, diese Spells sind einfach schwer konterbar
- Hwalwars "Meister der Jagd" (Lvl5) und "Knochenbrecher" (Lvl7) verboten. Vielleicht hast du hier recht, denn die Spells sind allgemein etwas zu stark, trotzdem finde ich es schade, dass sie gestrichen werden müssen
- Nur eine Flugeinheit pro Spieler (Spells ausgenommen) Also darf ich nicht Khamul und den Hexenkönig gleichzeitig in der Luft haben? Ich würde das Maximum auf min. 2 anheben, da sonst Mordor seine Lufthoheit nicht nutzen kann, die sowieso von anderen Fliegern gekontert werden kann (falls nicht beide zusammen angreifen)Diese Lufthoheit zu unterbinden ist ja gerade der Sinn. Ob max. 1 oder 2 ist mir aber relativ egal (ich nutze das sowieso nciht ^^)
- Einheitenübernahmen durch Fähigkeiten (zB Saruman, Schlangenzunge) verboten Hier wäre ich auch vorsichtig mit Verboten, denn auch wenn sie vlt. etwas eingeschränkt werden müssen, machen sie einen Teil des Heldenpreises aus, der sich ohne sie nicht mehr so einfach rechtfertigen lässt Einheiten zu übernehmen ist einfach höchst unfair, weil man einfach nur traurig dabei zuschauen aknn wie einem der sichere Sieg auf einmal aus der Hand genommen wird, weil sich die eigenen EInheiten auf einmal gegenseitig bekämpfen. Und cih kenne keinen Held, der sich über Truppen übernehmen definiert (Saruman lohnt sich auf jeden Fall auch ohne)
- Thranduils Schuss auf Helden siehe SpeerwurfHmm, das ist beim Kopieren offensichtlich einfach so drin geblieben. Ich muss gestehen, dass ich diese Fähigkeit garnicht kenne :D.
- Gorkil darf nicht gekrönt werden einverstanden
- Absichtlich Katapulte auf Einheiten (müssen auf nicht Autoschießen eingestellt werden) ok
- Türme bauen verboten (beschworene Türme nur außerhalb der Reichweite von gegnerischen Gebäuden)Auch etwas schade drum. Ich wäre nur für eine Limitierung und bestimmten Abstand von anderen Gebäuden
- Armee stunnen+ Massenvernichter verboten (z.B Boromirs Horn+ Magiestoß/Wort der Macht/ Armee der Toten. Ich denke ihr wisst was ich meine) Einzeln sind sie zwar verkraftbar, aber zusammen eine etwas zu starke Kombo. Auf jeden Fall sollte man sie aber alleine nutzen dürfenJap, das ist der Sinn davon ^^
- Lurtz Krüppelschuss verboten siehe Speerwurf Lurtz Krüppelschuss ist sogar noch einmal eine Stufe extremer. Man aknn nicht verhindern, dass Lurtz den Schuss ausführt, und dann steht der Held da und kann nciht mehr fliehen. Diese Fähigkeit ist zu 90% der sichere Tod eines Helden, und das bei einem 2er Spell eines EG Helden (mal ganz davon abgesehen, dass Isen sowieso schon extrem op ist)
- Isengard Uruk-Berserker auf 4 limitiert Na gut, hier herrscht das gleiche Problem wie bei den Hügelmenschenhünen
- Grishnak komplett verboten Kannst du mir erklären, wieso Grishnak so stark ist? Ich halte es für zu radikal, einen kommpletten Helden zu verbieten, für so was gibts ja Heldenkiller xDWieder etwas, was beim Kopieren dabei geblieben ist.
- 25er Spells verboten (?)
Dazu: Ich halte diese Regel für sinnvoll, weil ein 25er ein Spiel binnen weniger Sekunden entscheiden kann. Einige Völker haben extrem krasse 25er (Armee der Toten, Isengart wird entfesselt, Balrog), andere richten kaum chaden an (Tränen der Valar, Sonnenfackel, Lawine). Gegen manche Völker magst du recht haben, aber ich würde das gefechtsabhängig machen. Manche Völker (auch Lorien, trotz ihrer schwachen 25er) können dann eben mit genausostarken Spells zurückschlagen. Trotzdem größtenteils eine Frage des Blickwinkels
Natürlich ist es immer möglich zu lamen. Das ist in Edain einfach so. Es liegt letztenendes an den Spielern selbst. Entweder man ist fair, oder eben nicht. Da muss man wirklich einfach an die Fairness appellieren. Es geht um den Spaß, nicht um den Sieg um jeden Preis. Genau das ist der Grund, wieso ich gegen strikte Regeln sind. Sie nehmen dem Spiel ein bisschen die Individualität, da alle nach Schema E, F oder G spielen müssen, da alle anderen Wege durch Verbote nicht mehr effektiv sind. Deswegen sollte jeder Spieler selbst bestimmen können, ab wann er eine Sache übertreibt. Ich denke, dass das eigentlich jeder sieht (auch wenn man manchmal lieber wegschaut)

Zuletzt noch meine Begründung, wieso ich gegen komplette Verbote bin:
Ich bin gegen die Verbote kleinerer Sachen, da ein paar kleine eigentlich genau so wichtig wie ein Großes. Außerdem werden, sobald man einmal damit angefangen hat, immer mehr Sachen verboten, da sie zwar ein Stückchen "weniger schlimm", aber trotzdem schlimm sind. Insofern frage ich mich, welche Fähigkeiten sind denn noch tragbar, und welche Verbote sind gerechtfertigt? Da es schwer fällt, eine Grenze zu ziehen, bin ich gegen solche Grenzen und versuche einfach, die Sachen weniger schlimm zu machen, denn sie werden durch eine Sache besonders ausgemacht:Du hast prizipiell recht, aber wenn man es so macht, muss man sich eben mit der Tatsache abfinden, dass es ind en SPielen am Ende weniger um Können, sondern mehr um Glück/Laming geht. Denn wenn alle Lamen, ist es nur noch glückssache, wer zuerst lamet (Simples Beispiel: Gondormirror, wer zuerst Wolkenbruch + Armee der Toten wirkt gewinnt. Der andere SPiele kommt nciht mehr dazu das gleiche zu machen,w eil er ohne Truppen keine Spells mehr sammelt.
Das Feeling. Wenn ich kleine Sachen verbiete, z.B. Bauernäxte, raubt das ein bisschen Feeling, weil man nicht mehr Bauern verbessern kann, wie es in Helms Klamm passiert ist. Genau deshalb werden diese Dinge ja auch eingebaut, weil sie bringen Feeling und Spaß. Das Spiel bringt Feeling, weil es so "echte" Sachen gibt, aber wie beschrieben ist schwer zu unterscheiden: Feelingreich genug, oder muss das wegen seiner Stärke weg? Ich möchte halt ein feelingreiches Rohan spielen (auch im Multiplayer, wenn man in Schlachten um Mittelerde kämpft), aber das ist nicht möglich, wenn z.B. die Rohirrim, weil sie zu stark sind, ausradiert wurden. Also bei mir persönlich kann absolut kein Feeling aufkommen, wenn ich durch unkonterbare Sachen ein Spiel verliere. Das sorgt nur für Frust und seitenlange Diskussionen. Darum muss man halt einige Dinge mal verbieten. Und wenn man scih jetzt mal die Liste anschaut: Ich sehe da kein verbot dem ich hinterhertrauere, weil es Feeling bringt. Das kann man natürlich anders sehen, aber ich denke am Ende kann nur Feeling entstehen, wenn man nicht von unkonterbaren Sachen frustriert wird. Deswegen gehe ich den komplizierteren Weg und schaue: Wie kann man, ohne das auszuradieren, es den anderen Sachen in Punkto Stärke anpassen? Da es aber auch mir zu kompliziert ist, alles durch Sondermechanismen (x darf nur benutzt werden, wenn y eintritt) zu balancen, überlasse ich das den Spielern.
Denn ich denke, dass jeder merkt, wann er Sachen, obwohl sie feelingreich sind, einfach mit zu großer Stärke benutzt. Und dann schraubt man eben die Nutzung der Sache etwas runter, indem man sie etwas einschränkt, aber nicht völlig aus der Spielweise löscht. Denn auch Rohirrim, die limitiert sind, sind feelingreicher als verbotene Rohirrim. Es ist natürlich am Ende deine Entscheidung,a ber ich wette mit dir, dass das nicht funktionieren wird. Wenn ein Spieler eine Sache macht, die in den Augen des anderen unfair ist, wird dieser dann mit einer noch unfaireren Sache zurückschlagen, denn er will das "wichtige" Turnierspiel nicht aufgrund eine unfairen Sache verlieren. Der andere Spieler wiederum ist sich nicht bewusst etwas unfaires gemacht zu haben und kontert die unfaire Sache des anderen dann wieder mit etwas noch unfairerem, bis sich schließlich nur noch op Zeugs um die Ohren gehauen wird, solange bis einer der beiden keinen Bock mehr hat. Das hat dann mit Feeling absolut nichts mehr zu tun. Und das ist auch kein konstruiertes und übertriebenes Beispiel. Das kommt immer wieder vor. Mit Regeln wird es auch vorkommen, aber zumindest nicht in dem Maße.
Und ich meine damit jetzt auch nicht solche Spieler, die bewusst unfair spielen wollen, um zu gewinnen.

Grüße
Rohirrim
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 14. Dez 2013, 10:56
Na gut, manche Verbote sind nötig, aber meine Hauptbotschaft war: Das Edain-Team wird es niemals schaffen, dass das Spiel komplett banlced ist. Deswegen liegt es am Spieler, so fair zu spielen, dass der andere nicht rumheult: "Wären die Völker vertauscht gewesen, hätte ich dich platt gemacht". Ich denke das kann jeder, und deshalb betone ich noch mal: Es geht um nichts! Jeder sollte so spielen, dass es möglichst fair ist. Für Leute, die das nicht beachten, gibt es die groben Regeln, damit sie wissen, was auf jeden Fall verboten ist.

Kennst du eigentlich die Fabel: "Der Affe als Schiedsrichter"? http://www.hekaya.de/txt.hx/der-affe-als-schiedsrichter--fabel--fabeln_asien_4
Im Prinzip haben wir das gleiche Problem: Du schaffst es einfach nicht, dass alle 8 Würste/Völker gleich groß/stark sind. Wenn du z.B. bei der Gondorwurst/Fraktion die Armee der Toten wegisst/verbietest, ist sie wiedet ein bisschen zu kurz. Also kürzt/schwächst du die anderen Würste/Fraktionen, nur um festzustellen, dass die Gondorwurst/Fraktion wieder zu groß/stark ist. Und am Ende gibt es nur noch 8 Wurstzipfel/so sehr eingeschränkte Fraktionen, dass sie deshalb gleich stark sind, weil jede nur noch eine identische Einheit hat.
Kurzum: Ich denke, für die Spielweisenvielfalt, nehme ich Regeln in Kauf, die sie vielleicht nicht gleich stark machen, aber es annährend versuchen, ohne sie zu verbieten.

p.s.: denkst du nicht auch, dass 20 Regeln etwas viel sind?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Heiler am 14. Dez 2013, 11:16
Hallo,

oh mal wieder ein Turnier, da bin ich natürlich dabei  :)
Ich unterstütze auch Thartoms Meinung

Ich denke eben auch, dass einige Spieler einfach nicht wissen, wie man eine bestimmt Taktik, bsp. Weise aus vielen Early-Türmen kontert. Weiß man es, kann der Gegner einfach nichts mehr machen, da man ihn auskontern kann und er sein ganzes Geld bisher rausgeschmissen hat -> Win.
Deshalb wär ich auch für sehr wenige Verbote:

- Bugusing und Eastereggs sind verboten (dazu gehört auch Gorkils Krönung beispielsweise)
- Lehen rufen verboten
- Gorkil darf auf seiner Spinne keine Helden angreifen.
(-) Axt-Upgrade für Rohanbauern in den ersten 5 min nicht gestattet.
- Ori verboten
- Orkgarde Gundabads auf 3 limitiert
(-) Hwalwars "Knochenbrecher" (Lvl7) verboten.

(-)Einheitenübernahmen durch Fähigkeiten (zB Saruman, Schlangenzunge) verboten
(-) Absichtlich Katapulte auf Einheiten (müssen auf nicht Autoschießen eingestellt werden)
(-) Grishnak komplett verboten

Die in Klammer gesetzen Punkte würde ich möglicherwiese auch noch entfernen von der Liste.
Und man sollte ja auch selber als Spieler so fair spielen, wie man es vom anderen auch verlangt. Dazu gehören zum Beispiel Permabilbo im Lager mit Dauergeldboost.
Und auch wenn man mit den ganzen Spells allein die gegnerische Armee erledigen kann, sollt man sich doch dann die Frage stellen, ob das Gebot "Der bessere Spieler gewinnt." dann noch gilt und ob es wirklich viel mit Skill zu tun hatte 50 seplls auf den gegner zu hauen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Whale Sharku am 14. Dez 2013, 15:49
Ich möchte Thartom hier auch mal unterstützen.

Wir hatten jetzt mehrere Turniere mit einem Folianten voller strikter Regeln, wir können dies immer weiter ergänzen da jedem an etwas anderen liegt bis nur noch erlaubt sind: [ugly]

-Pro Volk eine leichte Infanterie, ein bestimmter Held und 1x Kavallerie
-kein Spellbook

Gezanke um die "korrekte sportliche Spielweise" wird es immer geben, solange es überhaupt Verbote gibt. Denn mit einem Verbot ist noch nichts verbindlich darüber ausgesagt, was an diesem oder jenem auf einer taktischen Ebene so gemein sein soll.

Ich finde wir sollten es mal wagen, die Regeln lockerer zu formulieren. Zur Not könnten doch auch die Zuschauer darüber entscheiden, was lame war und was nicht.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Halbarad am 14. Dez 2013, 16:24
Ich muss an der Stelle aber auch mal sagen das Regeln für mich einfach dazugehören, und ich bin mir recht sicher das bei einem turnier viele ein ein ausgeglichenes spiel bevorzugen anstadt das man sagt das ein Spieler nur gewinnt weil er mit seinem Legolas (der auch schon ohne geschenke sehr wertvoll ist und nur sehr schwwr zu töteten ist und seine falkenschussfAhigkeit fatal ist) alle feindlichen Helden nacheinander gekillt hat.

Das hat für mich mehr was damit zu tun welcher Spieler besser ist...
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 14. Dez 2013, 16:32
Ich möchte Rohirim hier auch mal unterstützen.

Zitat
Es geht um nichts! Jeder sollte so spielen, dass es möglichst fair ist. Für Leute, die das nicht beachten, gibt es die groben Regeln, damit sie wissen, was auf jeden Fall verboten ist.
Das Problem ist einfach, dass fair für jeden Spieler unterschiedlich ist. Für den einen ist es eine Taktik, während es der andere als extrem unfair sieht. Es gibt einfach Sachen, die Rohirim genannt hat, die ein Spiel einfach mal entscheiden können, wenn man es schafft, die gegnerische Armee dadurch komplett zu vernichten.
Wenn selbst in 90% aller normalen MP Spiele nicht fair gespielt wird oder der eine es als nicht fair sieht und wo es um weniger geht, wie soll das dann bei einem Turnier funktionieren?

Zitat
-Pro Volk eine leichte Infanterie, ein bestimmter Held und 1x Kavallerie
-kein Spellbook
Das ist einfach übertrieben. Es gibt bestimmte Sachen, die man mit Spielstärke nicht ausgleichen kann, aber es gibt genügend Sachen die man nicht verbieten muss auch wenn sie nur ein bisschen zu stark sind einfach, da ihr gesamte Wirkung aufs Spiel gleich null ist.

Zitat
Das Edain-Team wird es niemals schaffen, dass das Spiel komplett banlced ist.
Natürlich wird es das Edain-Team nie schaffen, das Spiel hundertprozentig zu balancen, aber dass als Argument zuverwenden ist nicht richtig. Es ist ja kein Problem die großen Balancefehler zu beheben und die kleineren fallen dann kaum noch ins Gewicht und kann man locker ausgleichen. Außerdem wenn das Gameplay besser wird, dann fallen Balancefehler auch nicht mehr so stark ins Gewicht.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 14. Dez 2013, 19:14
Ich würde mich gern für das Turnier anmelden.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 14. Dez 2013, 19:43
Achso ja, ganz vergessen: Ich melde mich natürlich auch an ^^
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Dark_Númenor am 14. Dez 2013, 20:58
Ich mich auch :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Amdir am 14. Dez 2013, 21:04
Ich würd mich auch gern anmelden.

LG,
Amdir
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 14. Dez 2013, 21:51
Bin auch dabei!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: -Mandos- am 14. Dez 2013, 21:53
Die Frage ist: Wann ist Anmeldeschluss?
Ich weiß noch nicht, mit welchem Volk ich spielen soll (sind zwei in der engeren Auswahl) und würde mir gern noch etwas Gedanken machen, bevor ich mich dann anmelde :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Sturmkronne am 14. Dez 2013, 21:56
Neues Edain-Tunier vom 25.12.13 - ca. 25.01.14
p.s.: Anmeldungsfrist ist der 24.12.13 um 16:00 Uhr
Anmeldeschluß ist der 24ste, und beginn der 25ste
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 14. Dez 2013, 22:01
Zitat
Ich weiß noch nicht, mit welchem Volk ich spielen soll (sind zwei in der engeren Auswahl) und würde mir gern noch etwas Gedanken machen, bevor ich mich dann anmelde
Volkswahl ist erst ab 24 Teilnehmer, also musst du dich noch nicht und vielleicht auch gar nicht entscheiden.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: -Mandos- am 14. Dez 2013, 22:09
Dann bin ich natürlich auch dabei, 24 werden wir aber denke ich auf jeden Fall :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 14. Dez 2013, 23:44
Ich bin auch dabei!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Käse am 14. Dez 2013, 23:52
Erstmal: Bis wann geht das Turnier ?
bin am Turnierstart (25.) nicht da also bis wann kann man noch die replays posten ?

also falls ich da sein sollte wenn man noch replays posten kann, mach ich mit also schreibt mich mal auf die Teilnehmer-Liste (oder was auch immer ihr aufschreibt)

Lg der KÄSE
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 15. Dez 2013, 10:15
Melde mich hiermit ebenfalls an.

Grüße,
Lordrush.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 15. Dez 2013, 12:53
Ich hab mal die Teilnehmer eingetragen,
Erstmal: Bis wann geht das Turnier ? Solange wie wir brauchen, allerdings wollte ich bis ca. 20.-30. Januar fertig sein
bin am Turnierstart (25.) nicht da also bis wann kann man noch die replays posten ? Ich hab dich mal eingetragen, solange du spätestens am 31.12.13 mit deinen Spielen beginnst und dich etwas beeilst, besteht überhaupt kein Problem

also falls ich da sein sollte wenn man noch replays posten kann, mach ich mit also schreibt mich mal auf die Teilnehmer-Liste (oder was auch immer ihr aufschreibt)

- Bugusing und Eastereggs sind verboten (dazu gehört auch Gorkils Krönung beispielsweise)
- Lehen rufen verboten
- Gorkil darf auf seiner Spinne keine Helden angreifen.
(-) Axt-Upgrade für Rohanbauern in den ersten 5 min nicht gestattet.
- Ori verboten
- Orkgarde Gundabads auf 3 limitiert
(-) Hwalwars "Knochenbrecher" (Lvl7) verboten.

(-)Einheitenübernahmen durch Fähigkeiten (zB Saruman, Schlangenzunge) verboten wie stark das ist, darüber lässt sich streiten, aber ich denke, damit kann ich leben :P
(-) Absichtlich Katapulte auf Einheiten (müssen auf nicht Autoschießen eingestellt werden)
(-) Grishnak komplett verboten kann mir jemand jetzt erklären, wieso genau er so stark ist?

Ansonsten finde ich die Regelliste ziemlich gut, und werde sie, falls keine Einwände bestehen, in den Startpost editieren

Ich möchte Rohirim hier auch mal unterstützen.

Zitat
Es geht um nichts! Jeder sollte so spielen, dass es möglichst fair ist. Für Leute, die das nicht beachten, gibt es die groben Regeln, damit sie wissen, was auf jeden Fall verboten ist.
Das Problem ist einfach, dass fair für jeden Spieler unterschiedlich ist. Für den einen ist es eine Taktik, während es der andere als extrem unfair sieht. Es gibt einfach Sachen, die Rohirim genannt hat, die ein Spiel einfach mal entscheiden können, wenn man es schafft, die gegnerische Armee dadurch komplett zu vernichten. Genau deshalb sollen die Spieler selbst entscheiden, was fair ist, und was nicht. Man kann schließlich schlecht sagen: "Ich wusste gar nicht, dass das die ganze Armee in die ewigen Jagdgründe schickt!" Im Zweifelsfall kann der Benachteiligte einfach die Zuschauer um Entscheidung bitten, würde ich vorschlagen
Wenn selbst in 90% aller normalen MP Spiele nicht fair gespielt wird oder der eine es als nicht fair sieht und wo es um weniger geht, wie soll das dann bei einem Turnier funktionieren?

Zitat
-Pro Volk eine leichte Infanterie, ein bestimmter Held und 1x Kavallerie
-kein Spellbook
Das ist einfach übertrieben. Es war ja nur ein Beispiel Es gibt bestimmte Sachen, die man mit Spielstärke nicht ausgleichen kann, aber es gibt genügend Sachen die man nicht verbieten muss auch wenn sie nur ein bisschen zu stark sind einfach, da ihr gesamte Wirkung aufs Spiel gleich null ist.

Zitat
Das Edain-Team und noch so viele Regeln werden es niemals schaffen, dass das Spiel komplett banlced ist, ohne das der Spielspaß stark gemindert wird
Natürlich wird es das Edain-Team nie schaffen, das Spiel hundertprozentig zu balancen, aber dass als Argument zuverwenden ist nicht richtig. Es ist ja kein Problem die großen Balancefehler zu beheben und die kleineren fallen dann kaum noch ins Gewicht Das ist ja das Problem! Wir können uns nicht einigen, welche Balancefehler groß und welche klein sind. und kann man locker ausgleichen. Außerdem wenn das Gameplay besser wird, dann fallen Balancefehler auch nicht mehr so stark ins Gewicht.

p.s.: Was ist eigentlich mit euch, Prinz und Talos/Weihnachtskronne? Macht ihr mit?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 15. Dez 2013, 12:57
Hallo Jungs,
freut mich sehr, dass ihr hier wieder ein Turnier auf die Beine stellt. Wie bereits mehrfach erwähnt werden wir nach Release der Version 4.0 einige große Aktionen wie Turniere, Screenshot-Contests etc. starten. Bis dahin überlassen wir das Ganze erstmal euch selbst. ;)
Wie auch bei den beiden letzten Turnieren gibt es von unserer Seite aus einen kleinen Anreiz für die Teilnahme.

Der Sieger des Turniers erhält eine Beta der Edainversion 4.0, ein Sieger-Banner (siehe gabromir), sowie den Forenrang Turniersieger

Wenn es sich dabei um eine Person handelt, die sowieso schon aufgrund der Community-Atkion eine Beta erhalten soll, dann hat diese die Möglichkeit auf den Zugriff einer zweiten Nachfolgebeta.

Ich denke es lohnt sich also hier teilzunehmen. Dann wünsche ich allen Teilnehmern an dieser Stelle gutes Gelingen!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 15. Dez 2013, 13:02
Oh eine Beta :) Bin zwar komplett ausser Form, aber dann lohnt sich der Versuch ja trotzdem.
Bin dabei.
Viel Glück euch allen!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 15. Dez 2013, 13:26
Hört ich super an Ealendril :)




Ach Gabromir, willst du wirklich nochmal mitmachen? Du hast doch schon mal gewonnen. Du brauchst kein neues Banner [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 15. Dez 2013, 13:35
Das Banner würde ich bei einem eher unwahrscheinlichen Sieg vielleicht spenden
Aber der Titel ist eigentlich mein Hauptanreiz :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 15. Dez 2013, 13:53
Zitat
p.s.: Was ist eigentlich mit euch, Prinz und Talos/Weihnachtskronne? Macht ihr mit?
Ich mache dann mal mit auch wenn ich weiterhin skeptisch bin.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Sturmkronne am 15. Dez 2013, 14:32
Ich werde zwar geschlachtet werden, aber warum nicht.
Trag mich ruhig ein :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 15. Dez 2013, 14:39
Ich klär dich mal kurz auf: Grishnak ist unter anderem deswegen landläufig verboten, weil er zum einen einen unfassbar schlecht anzuklicken ist, seine Angriffsoberfläche ist kaum zu treffen. Dazu sind seine Fähigkeiten der Ultrascheiß des Grauens. Der Mordor-Turm (Lvl 5-Fähigkeit) z.B. kann, wenn man ihn vor eine Festung beschwört, diese Festung ohne Probleme im Alleingang einreißen.

Ich persönlich hätte aber meine Einwände bei folgendem:

- Boromirs Horn (ganz ehrlich, solange man das nicht spammt ... ist doch in Ordnung. Die Stärke liegt hier an der schnellen Aufladezeit, nicht an der Fähigkeit selbst. Lasst mir also meinen Lieblingshelden in Ruhe!)
- Massenvernichter (wenn ich mir also meinen Gandalf für 4500 hole, soll ich damit nicht mal dumm geklumpte Orks weghauen dürfen? Also bitte... Der Schaden, den Magiestoß anrichtet, ist in keiner Weise mit dem Preis Gandalfs vergleichbar)
- Gorthaurs Schicksalklinge (das fällt für mich komplett weg - Gorthaur ist so schon zu stark, der knüppelt im Alleingang die Heldenriege der meisten Völker weg => die Klinge nicht benutzen)
- Legolas' Falkenschuss mit Geschenken oder Eomers Speerwurf mit Verbannung (Imba shit, raus damit - ohne Geschenke oder Verbannung in Ordnung)
- Ori (ich finde, man sollte diesen Spielfehler so völlig verbieten - wer was anderes sagt, hat damit noch nie gespielt. Ich hab mal nur mit den Helden mit allen Runen einen Lategame-Mordor-Spieler zweimal hintereinander eine volle Armee zerschlagen, der Meteoritenhagel hat dabei nur die billigen Orkbogenschützen geplättet, die Helden und Trolle waren immer noch da und wurden dann von meinen 4 Ered-Luin-Helden zerstört. Zerstört!)


Ansonsten freu ich mich auf das Tunier. Ich werd bestimmt siegen! Und lass alle anderen ... links liegen. *hust* Joaa, soviel zu meinen täglichen Tagträumen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 15. Dez 2013, 21:16
Ich klär dich mal kurz auf: Grishnak ist unter anderem deswegen landläufig verboten, weil er zum einen einen unfassbar schlecht anzuklicken ist, seine Angriffsoberfläche ist kaum zu treffen. Hat es denn noch niemand mit einem Auswahlraster/ziehbarem Feld um Grishnak versucht? Dazu sind seine Fähigkeiten der Ultrascheiß des Grauens. Der Mordor-Turm (Lvl 5-Fähigkeit) z.B. kann, wenn man ihn vor eine Festung beschwört, diese Festung ohne Probleme im Alleingang einreißen. Wirklich? Aber die Festung hat doch viel mehr Leben. Außerdem gibt es noch ein paar Maden, allgemein als Verteidiger bekannt.

Ich persönlich hätte aber meine Einwände bei folgendem:

- Boromirs Horn (ganz ehrlich, solange man das nicht spammt ... ist doch in Ordnung. Die Stärke liegt hier an der schnellen Aufladezeit, nicht an der Fähigkeit selbst. Lasst mir also meinen Lieblingshelden in Ruhe!) Das will doch niemand streichen, solange man das nicht dauerhaft benutzt
- Massenvernichter (wenn ich mir also meinen Gandalf für 4500 hole, soll ich damit nicht mal dumm geklumpte Orks weghauen dürfen? Also bitte... Der Schaden, den Magiestoß anrichtet, ist in keiner Weise mit dem Preis Gandalfs vergleichbar) solange die Armee nicht gestunnt ist, ist doch alles in Ordnung
- Gorthaurs Schicksalklinge (das fällt für mich komplett weg - Gorthaur ist so schon zu stark, der knüppelt im Alleingang die Heldenriege der meisten Völker weg => die Klinge nicht benutzen)
- Legolas' Falkenschuss mit Geschenken oder Eomers Speerwurf mit Verbannung (Imba shit, raus damit - ohne Geschenke oder Verbannung in Ordnung) das wird ja gerade diskutiert. Ich persönlich finde die Fähigkeiten in Maßen benutzt in Ordnung, auch wenn sie etwas stark ist
- Ori (ich finde, man sollte diesen Spielfehler so völlig verbieten - wer was anderes sagt, hat damit noch nie gespielt. Ich hab mal nur mit den Helden mit allen Runen einen Lategame-Mordor-Spieler zweimal hintereinander eine volle Armee zerschlagen, der Meteoritenhagel hat dabei nur die billigen Orkbogenschützen geplättet, die Helden und Trolle waren immer noch da und wurden dann von meinen 4 Ered-Luin-Helden zerstört. Zerstört!) Ja, ich glaub, den will fast jeder streichen


Ansonsten freu ich mich auf das Tunier. Ich werd bestimmt siegen! Und lass alle anderen ... links liegen. *hust* Joaa, soviel zu meinen täglichen Tagträumen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 16. Dez 2013, 13:27
Zitat von: Ealendril der Dunkle
Wenn es sich dabei um eine Person handelt, die sowieso schon aufgrund der Community-Atkion eine Beta erhalten soll, dann hat diese die Möglichkeit auf den Zugriff einer zweiten Nachfolgebeta.

Mal so rein aus Interesse, was waren das denn für Aktionen ?

Ich wär dann mal dabei.

Ich denke, solange man sich in den Ferien die Zeit lässt und sich die Spieler gut organisieren, wäre eine Gruppenphase das beste, bei der von 4 oder 5 in der Gruppe 2 weiterkommen. Das würde vermeiden, dass durch Lospech 2 Spieler mit Potential ihre Zahl gegenseitig minimieren, aber auch schlechteren Spielern müssen sich nicht damit abfinden, im Achtelfinale einmal anzutreten und sofort zu fliegen und können so ein paar Spiele mehr bestreiten.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Fin12345 am 16. Dez 2013, 13:29
Ich möchte auch Teilnehmen :)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 16. Dez 2013, 14:27
Bei den Regeln kann man es machen, wie sozusagen beim Capoeira (was wahrscheinlich keiner kennt).
Man kennt sich, und je nachdem wie fair beide Spielen, findet man einen Mittelpunkt.
Mit jeder Aktion die du machst, machst du dir Türen zu einem faireren (in dem Sinne) Spiel zu und der Gegner spielt dann dementsprechend.
Es gibt so viel, was irgendwie op sein kann, da könnte man mit Regeln kaum noch hinterher kommen, da bleibt es grade noch übrig, das bekannteste und problemabelste wie bsw Grishnakh oder Lehen zu bannen, sonst muss man darauf vertrauen, dass die Spieler sich kennen und sich aufeinander abstimmen und absprechen, bzw auf die selbe Weise reagieren, wie der andere einsteigt und weiterspielt.

Anders ist das schwer zu lösen, und wer schon mal 2-3 Spiele vorher gegen denselben Gegner, gegen den er im Turnier antreten muss, gemacht hat, der weiß ungefähr, wie fair/unfair (eben in diesem Sinne) er spielt.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Alphawolf am 16. Dez 2013, 16:23
Nehme auch am Turnier teil.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 16. Dez 2013, 17:19
Zitat von: Ealendril der Dunkle
Wenn es sich dabei um eine Person handelt, die sowieso schon aufgrund der Community-Atkion eine Beta erhalten soll, dann hat diese die Möglichkeit auf den Zugriff einer zweiten Nachfolgebeta.

Mal so rein aus Interesse, was waren das denn für Aktionen ?

Stimmt, das frage ich mich auch. Haben Yoruba und ich durch unsere Turniersiege auch Betazugang? :D

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Slayer am 16. Dez 2013, 17:23
Das war die Aktion mit dem Sounds aus dem Hobbit zuschneiden... das ging ja relativ schnell da die "halbe" Community mitgemacht :D Die Sounds waren auch schnell vergeben.

PS.: Ich würde ja auch gern mitmachen, aber das lässt mein Inet nicht zu.
Wenn du willst Thartom, könnte ich dir bei der Organisation helfen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Yoruba am 16. Dez 2013, 20:18
klingt auf jeden fall cool, bevor ich mich anmelde, werde ich aber mal ausloten, was ich noch reißen kann gegen die aktuelle tunngle community :D aber wenn gabromir ausser form ist und nicht wieder überraschungsgäste wie donraegu auftauchen und meine spiele analysieren, könnte ja vielleicht was drinn sein. bis weihnachten hab ich ja noch zeit, wieder reinzukommen.

als kleiner tipp allerdings, würde ich dir raten, deine regeln nicht so schwammig zu formulieren. jeder beurteilt situationen anders und wenn es um etwas geht (das tut es ja tatsächlich), ist man, denke ich, noch weniger als  sonst bereit, die sichtweise des gegners der eigenen vorzuziehen. ich bin zwar auch kein freund von strikten verboten, da ich auch denke, dass etwas was in der einen situation unkonterbar ist, in der nächsten schon wieder absolut im rahmen liegt, aber ich denke während eines turniers, ist sowas leider nicht praktikabel.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 16. Dez 2013, 20:57
Ich hätte noch eine Idee, wie sich die Fairniss im Tunier erhöhen lassen könnte:

Nicht nur der Gewinner kriegt eine Belohnung, sondern auch der fairste Spieler (wird gewählt, wobei keiner für sich stimmen kann) wird in Form eines Banners (in der Art "fairster Spieler des 3. Edain-Tunieres) geehrt. Was haltet ihr von meiner Idee?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 16. Dez 2013, 21:08
Yeah, das wäre ein Preis für mich  xD. Obs was bringt ist halt die Frage, aber die Idee find ich ganz nett
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 17. Dez 2013, 07:41
Die Idee finde ich auch ganz gut (ich werde es bestimmt nicht :P ), aber im Grunde denke ich eigentlich, dass man selbst auf die Fairness der anderen Spieler vertrauen sollte ;)

@Turnierleitung ( :D) : Schon jetzt finde ich euren/deinen hang zum Genauen super. Ich bin mir ziemlich sicher, dass in der Teilnehmer-Liste den ersten Tag lang "Cirdan" stand und inzwischen "Círdan" [ugly]

@Finde keine Freunde... : Aules Kinder, bist du das? :o Doch nochmal aktiver werden. Lockt 4.0? Wollt dir nur noch sagen, dass, wenn wir gegeneinander spielen, ich mit weiß spiele! xD
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 17. Dez 2013, 13:16
Ich bin es, immer noch und immer öfter.  Viel Spaß mit der Farbe, dafür wirst du dein blaues Wunder erleben, wenn wir spielen. :P

Was hält man eigentlich von einem Duo-Turnier (aus 8 Zweierteams) ?
Wenn sich alle ranhalten, kriegt man auch sowas in den Ferien hin. :)

Sonst würde ich vorschlagen, das Turnier heute oder morgen starten zu lassen, da je früher wir starten, desto besser und nach Beendigung der Ferien weitere Spiele immer sehr problematisch werden.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Heiler am 17. Dez 2013, 15:01
Zitat
Sonst würde ich vorschlagen, das Turnier heute oder morgen starten zu lassen, da je früher wir starten, desto besser und nach Beendigung der Ferien weitere Spiele immer sehr problematisch werden
Du weißt schon, dass die Anmeldefrist noch bis zum 24. Dezember geht? Und dann haben wir ja 2 Wochen Zeit, ich denke schon, dass wir das hinbekommen^^
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 17. Dez 2013, 15:15
Ich bezweifle, dass sich da noch wer anmeldet, und der Zeitdruck ist größer als man denkt, kann ich nach den letzten beiden Turnieren soweit sagen.
Das war aber auch nur ein Anreiz an den Organisator, der darf sich selbst überlegen, was ihm wichtiger erscheint.^^
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 17. Dez 2013, 15:40
Denke auch dass wir bald anfangen sollten, wobei der Zeitraum doch sicherlich ausreichen sollte!


Suche Freunde's Vorschlag eines zusätzlichen Zweierturniers würde ich absolut unterstützen! Meint ihr, dass sich genug Leute melden würden?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 17. Dez 2013, 16:19
Es ist eher die Frage, was der Organisator will, ich will ihm hier natürlich nichts aufzwingen, da das lediglich ein Vorschlag war.
Darüber hinaus:
Die Zahl ist egal.
16 Teilnehmer braucht man nur, die 8 Teams bilden, und die haben wir.
Wichtig wäre hierbei, dass die Teilnehmer bereit wären, sich entsprechend zu organisieren, in den Ferien ist Termine finden leicht, nur muss die Absprache stimmen und es sollte zügig gehen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Slayer am 17. Dez 2013, 16:33
Also ich würde sagen ihr stimmt ab...also was ihr am liebsten spielen wollt. Ist am einfachsten
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Tar-Atanamir am 17. Dez 2013, 16:40
Ich würde auch gerne mitmachen.:)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 17. Dez 2013, 17:15
So nun sind wir 19 (20, wenn ich mitmache). Da wird es etwas schwer, 8 Teams zu bilden. Heißt Duo-Tunier, dass es keine 1vs1 sondern 2vs2 Spiele geben wird? Klingt lustig...
Hat irgendjemand was dagegen? Wenn ihr wollt, können wir natürlich auch schon am 21.12.13 anfangen, das wäre am Samstag, 3 Tage früher. Früher nicht, da vlt. noch welche kommen...
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 17. Dez 2013, 17:26
Also 1. gibt es auf jeden Fall noch einige Spieler in Tunngle, die noch nicht auf der Liste stehen. Ich versuch nochmal die zu mobilisieren ^^.

2. Ich bin gegen ein 2v2 Turnier, einfach weil es vom Aufwand her mMn nicht zu bewältigen isst, bei einer solchen Spielerzahl. Ferien hin oder her, es ist trotzdem schwer, dass alle Spieler das organisiert bekommen. Außerdem ist es nahezu unmöglich, Teams zu bilden, mit denen am Ende alle zufrieden sind. Natürlich kann man  sagen, dass gabro, ak, ceejay etc. nicht in ein Team kommen, aber das hilft nciht so viel. Die Teams können trotzdem unfair werden, sodass irgendwelche Spieler garantiert unzufrieden sind. Und als letzten Punkt dagegen, muss man noch bedenken, dass bisher bei jedem Turnier Leute vorzeitig ausgestiegen, bzw. gar nicht erst angetreten sind. Dann hat der Partner natürlich ein Problem.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 17. Dez 2013, 17:42
Jo, der Organisationsaufwand wärs halt, es sollten sich nur die eben melden, die wirklich Zeit und Motivation haben, sich zu organisieren und zu spielen.
Aber wenn 2 gute in einem Team sind ist das zwar nicht schön, aber hier ist wenigstens die Möglichkeit, Spielstärkeunterschiede auszugleichen.
Sonst macht es keinen Unterschied, ob ein Guter gegen einen Schlechten spielt oder 2 Gute gegen 2 Schlechte, mal ganz fies ausgedrückt. Man darf zuversichtlich bleiben und ich denke, wer sich mühe gibt, kann auch durch gutes Teamwork was reißen, das hat bei mir in 2v2 Spielen schon oft mehr gerissen als die einzelne Spielerstärke.

Naja, dann sollte auf jeden Fall Thartom sich heut Abend dazu final äußern.
Wenn es mehr als 8 Teams werden, müssen eben 3er-Gruppen gemacht werden (im extremsten Fall), oder die letzten Eingetragenen um Plätze kämpfen, den Spaß hatte ich letztes Jahr gegen Reshef. :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Heiler am 17. Dez 2013, 17:46
Ich bin auch gegen ein 2vs2 Turnier, weil es einfach zu schwierig zu organisieren ist. Die 1vs1-Turniere waren schon schwer ganz hinzubekommen, und ich spreche da aus eigener Erfahrung  ;) Fehlt einer von 4 Spielern kann das Spiel nicht gestartet werden. Und die Kommunikation war und ist einfach nie die beste, um eine gemeinsame Zeit zu finden.
Zudem gehören eine größere Wahrscheinlichkeit von Asynchrons und Laggs, was den Spielspaß und das Turnier ansich weiterhin bremst. Weitere Punkte siehe Rohirim, die ich auch unterstütze.

Dies wären nur Punkte gg ein 2vs2-Turnier, am besten entscheidet der Turnierleiter.

Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 17. Dez 2013, 17:47
Theoretisch fänd ich so ein 2on2-Tunier ganz geil, aber bin hier dagegen, ähnliche Gründe wie Rohirrim. Man könnte aber bestimmt mal ein 2on2-Tunier veranstalten, bei dem von vornherein klar ist, dass es ein solches wird. Dann organisieren sich die Leute dabei schonmal.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 17. Dez 2013, 18:22
Wenn 2v2, dann sollen sich die verschiedenen Teams selbst einfinden und sich selbst organisieren. AK, bilden wir ein Team? :P

Noch eine Frage zum Verständnis: Wird nur im Falle von ü24 Teilnehmern mit Volkswahl gespielt, oder auch sonst?

mfg

Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 17. Dez 2013, 18:36
Und was mir noch eben so aufgefallen ist ...

Kein Schwein hat in den Regeln Aragorn mit Anduril erwähnt ... Darf man die etwa benutzen ...?! Hoffe ich doch mal nicht.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 17. Dez 2013, 18:58
Das fällt ja im Prinzip unter Bugusing. Sollte man aber vllt. trotzdem gesondert in die Liste aufnehmen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Steff693 am 17. Dez 2013, 20:53
ich meld mich hiermit auch mal an :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Doganik am 17. Dez 2013, 21:53
Ich weiß leider nicht wie ich mein Hero Submod deaktivieren kann mit meinem Switcher

Schonst wurde ich gerne auch mit machen
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Dark_Númenor am 17. Dez 2013, 22:03
Alos, um die HS zu deaktivieren gehst du in den Switcher, und dann dürfte dort "Hero Submod" mit einem Häkchen daneben stehen.. Das Häkchen kommt weg, und schon passt alle ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 18. Dez 2013, 08:14
So, gestern Abend war ich zu müde, um noch mal hier rein zu schauen, mach ichs eben jetzt: Das mit dem Duo-Tunier muss ich für dieses Tunier leider ablehnen, vlt. irgendwann in den Sommerferien, jetzt reich einfach die Zeit nicht, bis alles organisiert und ausgetragen ist. Trotzdem können wir ja wie gesagt in den Sommerferien ein solches Tunier versuchen, vorrausgesetzt, wir finden 16 Leute, die Geduld und genügend Zeit haben. Ich würde dann die Teams per Zufall auslosen, gabromir und AK/Yoruba/EvilBuggie wäre etwas... lame :P
Das mit der Völkerwahl ist erst ab mehr als 24 Teilnehmern, ab der Menge ist mir das zu viel Organisation, besonders, wenn einer fehlt, etc. Bis jetzt sind wir (ohne mich) 21, kann also vlt. noch passieren.
Falls du den Haken für die HS nicht findest, kannst du übrigens auch einfach die Hero_Submod.big (oder so ähnlich, kann grad nicht nachschaun) löschen.

p.s.: Da ich ein großer Gegner von blauer Schrift bin (die Farbe ist schwer zu lesen und tut in den Augen weh), könntest du bitte andere Farben benutzen?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 18. Dez 2013, 21:19
Gute Entscheidung Thartom.

Freue mich auf das Turnier!

Wäre eher dafür, das Turnier wie gesagt am 25. starten zu lassen, denke mal einige haben über die Feiertage anderes im Sinn  xD
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: EvilBuggie am 18. Dez 2013, 22:30
Also, nur der Vollständigkeit halber schreib ichs hier nochmal rein.

Ich nehm auch am Turnier teil :)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 18. Dez 2013, 22:56
@Lordrush: Das wird ihnen nicht verboten, aber meist ist man nicht die ganzen Feiertage beschäftigt, vor allem Mittags findet man mal Zeit. Darüber hinaus ist niemand verpflichtet, Spiele an diesen Tagen stattfinden zu lassen, da ja bestimmt für eine wahrscheinliche Gruppenphase noch etwas länger Zeit wäre.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Whale Sharku am 19. Dez 2013, 16:07
Ich habe noch in keinem Edain-Turnier durch was anderes ein Spiel gewonnen als durch das Nicht-Auftauchen meines Gegners, und belasse es diesmal lieber mal beim Zuschauer :D
GL und HF allen anderen!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lation am 19. Dez 2013, 19:59
Ich möchte mich für das tunier anmelden
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Stöcki am 19. Dez 2013, 20:08
würde auch mitmachen
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 19. Dez 2013, 20:13
So, jetzt sind wir (ohne mich, mein w-lan ist... zweifelhaft) 24, jeder weitere Teilnehmer bedeutet Vökerwahl :D
Wer mir, falls noch einer mitmacht,  per PM kein Volk nennt, wird je nach Platz eingeteilt. Wenn es nur einen einzigen gibt, der ein Volk (z.B. Rohan) wählt, kommt dieser automatisch ins Viertelfinale. Isengart ist übrigens wegen seiner Stärke (und weil es sonst 9 Völker wären :P) leider verboten.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 19. Dez 2013, 20:54
Könnte man es nicht bei 24 belassen, jedem dem das jetzt mehr am Herzen liegt, hat sich schon sicher angemeldet und zum Ferienstart morgen könnte man gleich schon anfangen (ich bin doch sooo ungeduldig ...:) ).

Thartom, wie sieht es mit Gruppen aus ?
Zur Wahl dabei stehen immerhin:
-8 Dreiergruppen, wovon 2 oder 3 weiterkommen
-4 Sechserguppen, wovon 2 oder 4 weiterkommen
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 19. Dez 2013, 21:03
Steht im Starpost, das wird dann ungefähr so aussehen:

Gruppe A:
  -  Spieler E
  -  Spieler F
  -  Spieler G
  -  Spieler H
  -  Spieler I
  -  Spieler J

Gruppe B:
...

Also 4 x eine Gruppe mit jeweils 6 Spielern. Jeder spielt gegen Jeden, für den Sieg gibts 2 Punkte, Unentschieden (nur wenn Desynchro und beide wollen auf keinen Fall noch mal spielen) bringt 1 Punkt und wer verliert, geht leer aus. Die Beiden mit den meisten Punkten kommen dann ins Viertelfinale.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Amdir am 19. Dez 2013, 21:06
Ich fänd ne Völkerwahl aber trotzdem cool. Mirrors sind ja eigentlich äußerst fair.

Amdir
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 19. Dez 2013, 21:22
Völkerwahl ist nicht gleich Mirror, da jeder ein anderes Volk wählt und man soll mit allen Völker spielen müssen, nicht nur mit einem, das wäre einseitig.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 19. Dez 2013, 21:34
Ich bin auch gegen eine Völkerwahl.
Bei manchen Duellen laggt einfach nur der PC (nebel, mordor) und bei anderen ist das Spiel extrem davon abhängig wer als erster das Gasthaus hat (Rohan, Imla, Zwerge).
Ich fände es auch unfair, wenn man einfach nur weiter kommt, dadurch, dass man als einziger das Volk gewählt hat.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 19. Dez 2013, 21:37
Sorry, aber da blick ich jetzt nicht durch. Ich dachte es gibt 8 Gruppen (für jedes Volk eine Gruppe) und der beste mit dem jeweiligen Volk kommt dann weiter ins Viertelfinale. Begehrte, starke Völker werden dann natürlich härter umkämpft. Sollte jemand allerdings spekulieren und ein nicht so hart umkämpftes Volk nehmen, kommt er vielleicht problemlos ins Viertelfinale. Zudem wärs halt schön, wenn jedes Volk im Viertelfinale vertreten ist.
Ist doch viel schöner, als wenn es im Viertelfinale nur die selben Völker gibt.

Nochmal konkret:
Jeder schickt Thartom sein Wunschvolk per PM zu. Thartom veröffentlicht die Gruppen am Starttag etwa in dem Stil:

Gondor: Spieler A, Spieler B, Spieler C
Rohan: Spieler D
Lothlorien: Spieler E, Spieler F
Imladris: Spieler G
Zwerge: Spieler H, Spieler I, Spieler J, Spieler K
Nebelberge: Spieler L, Spieler M, Spieler N
Mordor: Spieler O, Spieler P
Angmar: Spieler Q, Spieler R, Spieler S

Personen, welche sich bis zur Deadline für kein Volk eingetragen haben, werden in die Gruppe mit den wenigsten Spieler eingetragen. Von den 8 Gruppen, kommt entweder der Beste oder die zwei Besten weiter (Jenachdem was gewünscht wird: Viertelfinale/Achtelfinale).
Falls es ein Achtelfinale gibt, können sich die gleichen Völker nicht wieder begegnen. Es gibt dabei gesetzte und nicht gesetzte Spieler, sprich Gruppenerster spielt jeweils gegen Gruppenzweiter.
Die K.O.-Runden werden ausgelost. Man spielt immer das Volk, für welches man sich am Anfang angemeldet hat.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Stöcki am 19. Dez 2013, 21:53
darf ich den mitmachen?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 19. Dez 2013, 22:20
@Stöcki: Laut Liste bist du als letzter von 24 eingetragen.

@gabromir: Völkerwahl gibt es nicht, einfach 4 Gruppen aus 6 Spielern (immer Zufall in der Regel als Volk), von denen kommen 2 weiter pro Gruppe.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 19. Dez 2013, 22:25
Fänd jetzt aber gabromirs Interpretation plausibler und angenehmer.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 19. Dez 2013, 22:26
@gabromir: Völkerwahl gibt es nicht, einfach 4 Gruppen aus 6 Spielern (immer Zufall in der Regel als Volk), von denen kommen 2 weiter pro Gruppe.

Der Startpost sagt aber was ganz anderes. Mir ist es schlussendlich egal.
Hauptsache es wird langsam mal klar, wie es läuft.

mfg

PS: Mein Vorschlag ergibt durchaus Sinn und hat genug Potential um flüssig und ohne Probleme abzulaufen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: -Mandos- am 19. Dez 2013, 22:55
Ich fände Völkerwahl auch nicht schlecht, dann muss ich nicht mit Angmar spielen xD
Außerdem habe ich mich darauf jetzt auch eingestellt ( [uglybunti]), Zufall hatten wir das letzte Mal schon.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 19. Dez 2013, 23:12
Gabromirs Vorschlag scheint am Besten zu sein, ich denke es würde viel Sinn ergeben es so zu handhaben (und auf jeden Fall Völkerwahl beibehalten, da das ja auch der ursprüngliche Plan war).
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 20. Dez 2013, 11:06
@gabromir: Völkerwahl gibt es nicht, einfach 4 Gruppen aus 6 Spielern (immer Zufall in der Regel als Volk), von denen kommen 2 weiter pro Gruppe. bei der jetztigen Teilnehmeranzahl gibt es keine Völkerwahl, erst, sobald noch jemand teilnehmen möchte

Der Startpost sagt aber was ganz anderes. Mir ist es schlussendlich egal.
Hauptsache es wird langsam mal klar, wie es läuft. Was genau möchtest du denn wissen?

mfg

PS: Mein Vorschlag ergibt durchaus Sinn und hat genug Potential um flüssig und ohne Probleme abzulaufen. falls wir 25 sind, hab ich mir das so vorgestellt
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: EvilBuggie am 20. Dez 2013, 12:11
Kannst du vielleicht mal posten wer sich schon alles angemeldet hat?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 20. Dez 2013, 12:30
Wenn ich das richtig sehe, dann hat Thartom die Anmeldeliste in seinem Startpost aktualisiert.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Wolf of Wall Street am 20. Dez 2013, 13:51
Kann ich mich noch für das Turnier einschreiben, bin zu spät auf den Beitrag aufmerksam geworden.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 20. Dez 2013, 14:20
Und damit wären wir 25 :P Jeder (auch die, die mir ihr Volk schon genannt haben bitte) schickt mir per PM bis spätestens am 24.12.13 um 18:30 Uhr sein Lieblingsvolk, jeder, der mir keins nennt, wird je nach Platz zugeordnet.
Dann spielt Jeder gegen Jeden, der das gleiche Volk gewählt hat. Sieg bringt einen Punkt, Niederlage und Unentschieden (wenn keiner von Beiden wegen Desynchro noch mal spielen will) 0 Punkte.
Die beiden Besten jedes Volkes kommen ins Achtelfinale, wenn man als einziges ein bestimmtes Volk gewählt hat, kommt man automatisch ins Achtelfinale, wobei der Dritte des Volkes, das die meisten Wähler hat, Platz 16 bekommt.
Isengart ist leider verboten zu wählen, da es unbalanced ist (und es sonst 9 Völker wären xD).
Weitere Anmeldungen sind immer noch (bis zum 24ten) möglich.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Nero am 20. Dez 2013, 15:13
Hi,
ich würde mich gerne für das Turnier anmelden.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 20. Dez 2013, 15:23
Teilnehmerliste im Startpost editiert. Könnt ihr bitte, falls ihr teilnehmt, in diesen Thread die Teilnahme und per PM das gewählte Volk verkünden? Ist einfacher für mich, auch wenns anders auch nicht schlimm ist.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Fanradil am 21. Dez 2013, 10:43
Hey
Ich würd mich auch gern anmelden.
Ich finds außerdem toll das mal wieder ein Tunier stattfindet
Mfg Fanradil
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: -Mandos- am 21. Dez 2013, 14:55
Von mir hast du auch eine Nachricht bezüglich des Volkes, vermutlich hast du die übersehen ^^ Wäre nett, wenn du mich noch eintragen könntest  ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Húrin Thalion am 23. Dez 2013, 01:05
Ich würde auch gerne am Turnier teilnehmen =)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Dark_Númenor am 23. Dez 2013, 16:44
Hallo, ich muss euch mitteilen, dass ich leider nicht an dem Turnier teilnehmen kann..
Ich habe bemerkt, dass ich viel zu eingerostet bin dafür, und üerlasse das dann eher den Profis ;)
Evtl. findet man mich als Schaulustigen, aber wahrscheinlich eher nicht..
MfG Dark Nûmenor
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lord_Entchen am 23. Dez 2013, 17:03
Hi, ich würde mich gerne auch noch für das Turnier melden.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 23. Dez 2013, 23:40
So, leider kann nach Dark_Numenor auch Tar-Atanamir aus privaten Gründen doch nicht mitmachen. Ich finde das nicht schlimm, aber wenn ihr euch doch umentscheidet, tut es bitte vor dem Tunier, während des Tuniers ist das um einiges schwerer zu organisieren. Bitte vergesst auch nicht, falls ihr es noch nicht getan habt, mir euer Lieblingsvolk mitzuteilen, ansonsten such ich euch eins aus.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Kozaki am 24. Dez 2013, 02:10
Joa ich würd auch noch gern beim Tunier mitmachen  :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 24. Dez 2013, 02:57
Eine Sache stört mich in den Regeln noch:

12.   Wenn eine Desynchronisation entsteht, wird das Spiel entweder wiederholt, oder es wird als Unentschieden gewertet, es sei denn, es ist ein sehr deutlicher Unterschied in der Statistik zu erkennen

Die Statistik ist relativ nichtssagend. An welchen Werten will man sich da orientieren? Zum Beispiel verlieren Nebel und Mordor meist deutlich mehr Einheiten als der Gegner, trotzdem können sie deutliche Vorteile haben. Umgekehrt verliert Imla natürlich immer nur sehr wenige Einheiten,was aber nicht heißt, dass der Spieler gleich einen Vorteil hat.
Ich denke bei Disconnection oder Asynchron müssen die Spieler sich entweder selbst einigen, oder es wird anhand des Replays entschieden, ob die Vorteile groß genug waren oder ob das Match wiederholt werden muss.

Ansonsten wünsche ich schomal allen Beteiligten viel Spaß. Auf ein schönes, faires Turnier :).

Grüße
Rohirrim
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Heiler am 24. Dez 2013, 11:05
Naja also ich würde es bei einem Asynchron etc. so handhaben, das das Spiel wiederholt wird oder der Spieler gewinnt, der einfach vielmehr voraus war. Da ist natürlich wieder an die Fairness der Spieler zu appellieren. Ich glaube das ist hier mit Statistik gemeint. Wenn ein Spieler nur noch eine Kaserne hat und 2 Gehöfte und keinerlei Mapcontrol mehr, wird man ja einsehen das das Spiel nciht mehr zu gewinnen/verlieren war.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 24. Dez 2013, 11:13
Um 12:00 Uhr ist Anmeldeschluss, die Völkerwahl ist bis 16:00 Uhr möglich. Was die Asynchron-Regel betrifft: Ihr habt beide recht. Man orientiert sich an den Aussagen der Spieler und dem Replay. Generell bin ich aber für eine Wiederholung.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Stöcki am 24. Dez 2013, 11:47
wie wäre es wenn man bei manchen völkern ohne gh spielt ? denn z.b. bei rohan hätte der unter spieler auf der map fdi einen klaren vorteil was die galas angeht. bei den zwergen und imladris ist es ähnlich finde ich.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 24. Dez 2013, 12:22
Jo, hier sollten sich die Spieler auf den Verzicht auf GH und LF einigen.
Sollten die Spieler diese dennoch im Spiel wünschen und es besteht keine Einigkeit über die Startpositionen, sollten die Spieler auf die Map Celebdil zurückgreifen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 24. Dez 2013, 12:30
Oder einfacher: Sollten sich die Spieler nicht einigen können, darf der Spieler, der den Vorschlag gebracht hat, den Spot aussuchen.
mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Whale Sharku am 24. Dez 2013, 15:44
Tut mir leid aber warum FdI ?

Ihr scheint ja nun auch alle zuzustimmen dass diese Map nicht so ganz balanced ist, weil jedem Spieler ein neutrales Gebäude zugeteilt ist und GH nunmal je nach Völkern leicht bis dramatisch mächtiger als LF ist.

Warum nicht Celebdil als Standardmap?^^
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 24. Dez 2013, 16:35
Weil der Höhenvorteil alles versauen kann. Dank der Kataregel sind Bogis sind eh schon der absolute Wahnsinn. Durch den Höhenvorteil werden sie dann noch wichtiger und rücken noch mehr ins Zentrum.

Ich bin einfach FdI-Fanatiker, spiele aber immer auf dem Spot, der weiter weg ist vom GH. Ich bin der Meinung, dass man trotz des kleinen Umwegs gut ans GH kommt. Bei Mirrors würde ich auch auf das GH und das LF verzichten.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 24. Dez 2013, 18:00
Wo sind die Gruppen? :)
Ich will meine Gruppe wissen, damit ich mich schonmal drauf einstellen kann, gegen wen ich verliere  :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 24. Dez 2013, 20:05
Die Gruppen wurden in den Startpost editiert, seltsamerweise wollten erst fast alle Angmar, doch dann hab ich in den nächsten Tagen haufenweise PMs bekommen, sie würden gern zu den Zwergen wechseln.
Jeder spielt einmal gegen jeden. In der Vorrunde braucht ihr noch keine Replays, trotzdem im Replay-Thread berichten, wie das Spiel ausgegangen ist. Falls jemand meint, ein Bericht sei unwahr, kann er in diesem Thread einfach bescheid sagen. Bitte auch den Verabredungstread benutzen, damit man sieht, wer bereit für ein Spiel ist/war. Nicht einfach mit der Einstellung spielen: "Irgenwann treff ich den schon in Tunngle". Die beiden Spieler mit der höchsten Punktzahl (Sieg 1 Punkt, Unentschieden und Niederlage 0 Punkte) kommen ins Viertelfinale. Die Ergebnisse der Vorrunde werd ich auch in den Starpost reineditieren.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 24. Dez 2013, 22:57
Die Gruppen wurden in den Startpost editiert, seltsamerweise wollten erst fast alle Angmar, doch dann hab ich in den nächsten Tagen haufenweise PMs bekommen, sie würden gern zu den Zwergen wechseln.
Woran das wohl liegen mag :D :D :D

Darf man erfahren, wie Obscurus Mors in Tunngle heisst?
Und weiter wollte ich fragen, ob es wichtig ist, Gruppenerster oder Gruppenzweiter zu werden? Übrigens kommen die Besten 2 Pro Gruppe ja wohl eher ins Achtelfinale und nicht ins Viertelfinale.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Heiler am 24. Dez 2013, 23:19
Warum Cirdan? Seit wann magst du Spammen von Truppen? Seit wann magst due die Orks? Bleib bitte bei deinen Gondoriandern  :D
Die Gruppe freut mich aber  8-|
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 24. Dez 2013, 23:24
Ich hab nebel genommen, damit ich im Achtelfinale nicht gegen Nebel spielen muss [uglybunti]


Edit: Ach, und Heiler, wenn du genauso viel Spieleinsatz wie beim letzten Turnier zeigst, ist es ja eh kein Problem :P :P :P



Und ich wollt ihr nochmal sagen: Ich töte jeden, der mit Gorkil an kommt!!!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 24. Dez 2013, 23:37
Geilo. Wie einfach alle Schiss vor gabromir und CJ in der Angmar-Gruppe hatten und gewechselt sind. Jetzt darf ich mich ja mit einer ernstzunehmenden Gruppe befassen :o Voll nich cool.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 25. Dez 2013, 01:08
Also ich hatte ja von Anfang an Gondor ^^. Ich hoffe ja, dass in der Angmar Gruppe nur einer weiter kommt. Dann hätte ich schonmal ein Problem weniger :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 25. Dez 2013, 11:31
NEIN!!

Da ist man mal nicht da, weil die arbeit einen so stresst und dann kommt ein Turnier  :-| :-| :(

Kann man da nicht noch was machen ?  :)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 25. Dez 2013, 12:25
Kommt mehr als einer pro Gruppe weiter? Andernfalls kann gabromir ja byebye sagen ;D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Stöcki am 25. Dez 2013, 12:27
haha cee :D
wie sieht das bei sieben spielern aus?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 25. Dez 2013, 12:30
2 pro Gruppe kommen weiter.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 25. Dez 2013, 12:33
Die meisten gruppen bestehen ja eh nur aus 3 spielern, die zwerge haben dann wohl pech gehabt
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 25. Dez 2013, 12:45
Zitat
Jeder spielt gegen Jeden, der das gleiche Volk gewählt hat, der Beste kommt ins Viertelfinale.

So wie ich das sehe kommt nur einer weiter. 2 wären natürlich auch möglich, dann gäbe es halt ein Achtelfinale, aber so wie es da steht kommt nur einer pro >Gruppe weiter. Bei Dreiergruppen ist das ja auch irgendwie gut. Wenn 2 von 3 weiterkommen wäre das ja schon langweilig. Andererseits ist das für Zwerge natürlich sehr bitter. Aber das war ja bei diesem System von Anfang an klar.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 25. Dez 2013, 12:52
Ich würde gerne noch ein Achtelfinale haben, das würde das turnier in die länge ziehen. Außerdem soll es niht schwerer sein bei der gruppenphase weiter zu kommen als beim achtelfinale wo man nur ein spiel gewinnen muss. Ich glaube, das käme den Zwergen auch entgegen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 25. Dez 2013, 14:06
Oh, muss ich mich wohl verschrieben haben... Ich wollte eigentlich ein Achtelfinale machen.

Eine Sache noch: Wir haben noch drei Leute, die noch gern teilnehmen würden (Amandil der Wachsame, Durmath der Gardist und König Thranduil), die ersten beiden bei Gondor. Wäre die Gondor-Gruppe einverstanden, sie aufzunehmen?
Und König Thranduil schreibt einfach in diesen Thread sein Wunschvolk und die entsprechende Gruppe stimmt über seine Aufnahme ab, würd ich vorschlagen.
Letztlich liegt es bei euch, da ihr ja im Falle einer Aufnahme die Benachteiligten seid.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 25. Dez 2013, 14:12
Bin dafür, dass sie mitmachen dürfen. Das hebt die ganze Spannung. Aber Thartom sag mal, ommt es darauf an ob man erster oder zweiter wird in der gruppe?
mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 25. Dez 2013, 14:15
Falls keiner mit einer einleuchtenden Erklärung kommt, wieso das wichtig ist, nein.

p.s.: Hab grad alle Spiele in der Vorrunde in den Startpost eingetragen. Das hat gedauert :-|

p.p.s.: @Círdan: Und was passiert, wenn du plötzlich selbst Gorkil verwendest? :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 25. Dez 2013, 14:51
Dürfen mitmachen, ist doch ein Turnier zum Spaß, der soll keinem genommen werden. :)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Gunner1101 am 25. Dez 2013, 16:22
Ich bin auch damit einverstanden: ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 25. Dez 2013, 16:35
Men Volk wäre Lolo
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 25. Dez 2013, 16:51
Vorschlag:

Aus allen Gruppen kommt einer weiter, außer aus der Zwergengruppe. Aus dieser kommen die ersten beiden weiter.
Damit man anschl. eine grade Zahl an Spielern hat,  kommt der beste Gruppenzweite weiter.

Finde ich fairer, wobei man sich dann noch überlegen müsste, was man macht wenn es mehrere gleichstarke Zweite gibt.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 25. Dez 2013, 17:02
Sorry aber das ergibt keinen Sinn. Dann gibt es 5 Viertelfinale und 2.5 Halbfinale...
Ist doch ganz einfach mit einem Achtelfinale. Es gibt hier einige Mördergruppen, da wäre es schade, wenn gute Spieler schon vorzeitig rausfliegen.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 25. Dez 2013, 17:23
@Lordrush: Das ist es ja, du musst zum einen eine Gruppe wählen, deren Volk du gut kannst, zum einen, wo du damit rechnen kannst, dass wenige drin sind und du so bessere Chancen hast.
Die Völker, die nur wenige richtig gut können, sind weniger gewählt, dafür habens die auch leichter. Habe kein Problem mit dem System.
2 aus jeder Gruppe, 16 im Achtelfinale, bester jeder Gruppe gegen einen zufälligen Zweitbesten, wenn der Organisator noch gute Möglichkeiten beim Losen hat, wäre es gut, dass nicht Erstbester und Zweitbester der selben Gruppe gegeneinander könnten.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Stöcki am 25. Dez 2013, 17:38
es kommen immer 2 pro gruppe weiter und der beste 3. dann noch der 3 aus der zwergengruppe. dann hätten wir ein achtelfinale
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 25. Dez 2013, 17:57
Nein, hätten wir nicht!
Ein Achtelfinale wird durch acht Spiele charakterisiert. So hätten wir aber plötzlich neun Spiele..
Also lassen wir es doch so, wie es ist. Ich denke der Risikofaktor beim Völkerwählen gehört zu diesem Turnier. Alles andere macht jetzt keinen Sinn.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Stöcki am 25. Dez 2013, 18:52
stimmt gabro ^^ dumm von mir :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 25. Dez 2013, 20:42
Gut, ich hab die drei in die Teilnehmerliste, Gruppenauflistung und die Liste mit den Duellen der Vorrunde eingefügt. Falls ihr noch Fragen habt und nicht den ganzen Thread durchlesen wollt, stellt sie einfach, wobei ihr den Startpost schon gelesen haben solltet.

Generell bin ich Sondermechaniken beim Tuniersystem abgeneigt, auch wenn die Zwergengruppe doppelt so groß ist wie andere Gruppen. Man wüsste am Ende selbst nicht mehr, wie das nun genau funktioniert, außerdem ist eine große Gruppe einfach das Risiko bei der Völkerwahl.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 25. Dez 2013, 20:45
Was meint ihr eigentlich mit einem zufälligen zweitbesten?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 25. Dez 2013, 21:35
Zitat
p.p.s.: @Círdan: Und was passiert, wenn du plötzlich selbst Gorkil verwendest?
ha - da muss das Spiel aber ganz schön buggen, damit ich auf der Okrkaserne statt auf den Großork oder Bolg klicke Gorkil erwische :P



Hier lief glaube ich was falsch xD

Zitat
Suche Freunde...  vs Kozaki
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 25. Dez 2013, 22:00
Ich hab ja nichts dagegen, dass die noch mitmachen, aber es gibt 5 Gruppen mit je 3 Mitgliedern, warum müssen die sich eine relativ volle Gruppe wie Gondor aussuchen? ._.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 25. Dez 2013, 22:10
Ich bin für alles außer Nebelberge :P
Und Prinz von Dol Amroth sollte sein Volk auch nochmal wählen dürfen [uglybunti]
 :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 25. Dez 2013, 22:17
Hast du Angst? Selbst Schuld, es ist doch Allgemeinwissen, dass nur die richtig Guten Nebelberge am Liebsten spielen [ugly] (Mir ist das zu kompliziert mit dem andauernden Spammen :o).
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 25. Dez 2013, 22:20
Ich spamme ja nicht...
I c h  h a b e  d a  e i n e  g a n z  e i g e n e  S p i e l w e i s e  :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Heiler am 25. Dez 2013, 22:26
Und damit wirst du untergehen  [uglybunti]

Naja aber lasst doch jetzt einfach das Turnier vom Turnierleiter so laufen wie er es vorher bestimmt hat. Es wird schon alles gut werden ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 25. Dez 2013, 22:29
Ich frag mich immer noch was kit dem zufälligen zweiten gemeint ist...
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Heiler am 25. Dez 2013, 22:31
Das es aus den anderen aus der Gruppe ein zufälliger zweiter abgestimmt wird, der weite rkommt, denke ich :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 25. Dez 2013, 22:32
Warum nicht der zweitbeste? :P
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 25. Dez 2013, 23:44
Also ich hab mir das so vorgestellt: In der Vorrunde spielt Jeder gegen Jeden und sammelt Punkte. Die beiden, die in ihrer Gruppe die meisten Punkte haben, kommen ins Achtelfinale, der Rest scheidet aus. Dann wird per Los ausgelost, wer gegen wen spielt. Dabei spielt immer ein Gruppenbester gegen einen Zweitbesten aus einer anderen Gruppe. Aus welcher Gruppe der Gruppenzweite kommt, wird ausgelost. Das war damit gemeint. Noch Erklärungsbedarf?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 25. Dez 2013, 23:47
Nein! Ich lobe deine klare Formulierung und unwiderrufliche Ausdrucksweise! [ugly]
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Goblinschniepel am 26. Dez 2013, 00:56
Hi,

war ja klar ein Tag bevor ich wieder hier rein schaue läuft die Anmeldefrist für ein Tunier aus. :D
Jedenfalls wünsche ich allen Teilnehmern viel Spaß, sollte jemand ausfallen und sein Platz müsste gefüllt werden, würde ich mich wohl opfern. :D

Lg GS
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 26. Dez 2013, 09:47
Ich denke du kannst auch so noch zu einer gruppe dazustoßen, da musst du Thartom aber bescheid geben und kannst wohl keine zwerge mehr nehmen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: EvilBuggie am 26. Dez 2013, 11:21
Ohw man, jetzt haben doch mehr Leute Gondor als ich dachte .__.
Aber wird schon schief gehen :D Ich hoffe nur ich pack die Vorrunde.
Wird auf jeden Fall interessant
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Goblinschniepel am 26. Dez 2013, 14:32
Hi,

Ceejay hast du meinen grandiosen Zwergenskill schon vergessen? Die hätte ich bestimmt genommen xD
Ich würde zwar recht gerne, aber das wäre denk ich (selbst wenn ich darf) sehr unfair anderen gegenüber, da nach dem anmelde Datum, und da ich jetzt schon weiß wer in welchen Gruppen ist.
Würde sollte es dennoch gehen und keiner hat was dagegen, am liebsten Mordor mitmischen.
Lange Rede gar kein Sinn, wenn es geht würde ich sehr gern mitmachen.
Lg GS
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 26. Dez 2013, 20:05
Ich bin dafür, von mir hängt es aber nicht ab^^ frag mal die mordor gruppe und schreib am besten eine nachricht an thartom. Ich bin mir sicher, dass du noch aufgenommen wirst.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 26. Dez 2013, 22:54
Wenn in den nächsten Tagen keine Einwände kommen, bleibt mir nur noch zu sagen: Startpost editiert ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Goblinschniepel am 27. Dez 2013, 01:15
Hi,

danke erstmal, ich muss eh noch ein paar Tage warten bis ich spielen kann, von daher besteht auch noch etwas Zeit, für Meinungen ob ich mitmachen kann. (Wobei ich im Zweifelsfall auch jedes andere Volk nehmen würde :D)

Lg GS
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 27. Dez 2013, 19:36
Hat jemand etwas dagegen, wenn ich die Frist für die Vorrundenspiele auf den 12.01.14 (ein Sonntag) setze? Ich denke, bis dahin sollten alle Spiele zu schaffen sein.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 27. Dez 2013, 19:53
Ich habe etwas dagegen, denn es gibt einige, die erst im neuen Jahr wieder da sind. Für die würde das denn etwas knapp. Ich denke eine Woche mehr wäre gut ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 27. Dez 2013, 20:01
Ich habe nicht direkt etwas dagegen, fände einen etwas späteren Termin aber auch schönen!
Wir haben doch Zeit, oder nicht? Kein Grund so rum zu stressen [uglybunti]
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 27. Dez 2013, 20:18
Also ich denke bis zum 12. Ist doch reichlich zeit. Da braucht auch keiner gestresst zu sein ;).
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Goblinschniepel am 27. Dez 2013, 20:28
Hi,

ich würde auch sagen das der Termin  gut gewählt ist, denn wenn er zu weit hinaus gerückt wird müssen letzten Endes alle auf 1-2 Spieler warten die ihre Spiele noch nicht hatten. (aus welchem Grund auch immer, im Zweifelsfall wäre es sicher recht nervig)
Eine kleine Frage habe ich, deren Antwort wahrscheinlich so selbstverständlich ist, das noch niemand gefragt hat (vllt. habe ich es auch überlesen), sind die Völker für das gesamte Tunier festgelegt, oder wird ab dem Achtelfinale Zufällig gespielt?

Lg GS
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 27. Dez 2013, 20:36
Das volk behälst du für jedes Spiel.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 28. Dez 2013, 13:59
Wäre euch der 16.01.14 (ein Donnerstag) als Frist recht? Nach den Ferien nimmt die Aktivität am PC eher ab, insofern möchte ich so viel wie möglich in den Ferien machen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 28. Dez 2013, 14:12
Mir ists recht (mir ist eigentlich alles recht ;))
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 3. Jan 2014, 16:31
Ach Círdan, wie kommst du dazu, mich "Depp" zu nennen :-| ? Ich habe da so eine Ahnung, gegen wen Aules Kinder im Achtelfinale spielen wird [uglybunti] :P Selbst schuld, der Titel des Replays klang so interessant :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 3. Jan 2014, 17:25
Und jetzt gibt es noch 42 weitere "dumme" Leute, die meinen editierten Ratschlag nicht befolgt haben [uglybunti]



Also einmal ein Tipp an alle, die wollen, dass das eigene Replay oft heruntergeladen und angesehen wird:
1. -Dem Replay einen unnatürlichen Namen geben
2. -In den post so gut wie nichts über das Spiel schreiben
3. -In den post schreiben, dass es sich nicht lohnt das Replay anzusehen

Mannn! -43
Ich wollte eigentlich das Gegenteil bewirken :D Jetzt kennt jeder meine Nebel-Taktik 8-|



Zitat
Ich habe da so eine Ahnung, gegen wen Aules Kinder im Achtelfinale spielen wird
Ich bin also schon weiter? :P
Aules und ich können übrigens nicht gegeneinander spielen, da wir beide die Farbe weiß haben :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Melkor Bauglir am 3. Jan 2014, 18:06
Zitat
Aules und ich können übrigens nicht gegeneinander spielen, da wir beide die Farbe weiß haben :D
Gerade dann wird's doch richtig lustig, wenn keiner mehr auch nur eine grobe Ahnung hat, wessen Truppen die eigenen sind und welche dem Gegner gehören (und wenn ihr tausendmal andere Völker habt, solche Verwechslungen wären einfach genial xD)

Gruß
Melkor Bauglir
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Fin12345 am 4. Jan 2014, 15:24
@Cirdan:
Du hättest das replay erst gar nicht hochladen müssen xD
Es ist erst in den späteren Runden verpflichtend bzw erwartet :P
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 4. Jan 2014, 17:11
Die Rohangruppe ist irgendwie total eingefroren..
Ausserdem hat steff im Startpost seinen Sieg gegen GS nicht zugeschrieben bekommen.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Slayer am 4. Jan 2014, 17:49
Also Cirdan dein replay wurde jetzt schon 1020 mal runtergeladen...
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 4. Jan 2014, 18:00
 [ugly] Als ich das letzte mal geguckt habe waren es genau 1001 :D

Ich weis echt nicht was das soll 8-| Irgendwer wird wohl daran tierischen Spaß haben, das zu downloaden [ugly]



das sind alles deine fangirls [ugly]
okey... :D
Die dürfen sich dann auch gerne per PN mit Foto bei mir vorstellen (**) :D
Es haben sich auch erst nur 18 Girls gemeldet - in meinen Vorstellungen :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 5. Jan 2014, 19:58
Ich hab meinen alten Post gelöscht, weil er nicht so wichtig war und ich keinen Doppelpost machen wollte.

Wir haben ein Problem. Es gibt noch jemanden, der beim Tunier mitmachen will. Ich weiß, Gnade vor Recht, wir haben auch 3 andere nach der Anmeldefrist aufgenommen, allerdings muss ich leider sagen, dass ich es jetzt für zu spät halte. Wenn doch jemand dafür ist, bleibt die Frage: Wohin mit ihm? Die kleineren Gruppen sind (fast) alle schon fertig, und die größeren sind jetzt schon ziemlich voll. Deshalb würde ich vorschlagen, falls er noch mitmachen darf, ihn in die Rohangruppe zu stecken. Die Gruppe hat noch nicht einmal angefangen und besteht nur aus drei Leuten. Der Nachteil wäre, dass wir wahrscheinlich noch länger auf die Ergebnisse der Rohan-Gruppe warten müssen. Was sagt ihr (vorallem die Leute aus der Rohan-Gruppe) dazu, sollen wir noch einen Teilnehmer aufnehmen?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 5. Jan 2014, 20:17
Wer will denn beim Turnier mitmachen? Ich würde ihn vielleicht auch in der Angmargruppe begrüssen.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 5. Jan 2014, 20:56
Bestimmt Deco´s fünfter Fake-Account :D :D :D




Um ehrlich zu sein und ohne das ich weis wer die Person ist, würde ich eher sagen; dass es jetzt wirklich ein wenig spät ist. Sorry 8-|
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Heiler am 5. Jan 2014, 23:59
Ich steig jetzt aus dem Turnier aus, in 3 Wochen komme ich wieder zum Finale und steig da wieder ein, um die ganzen unnötigen Spiele bis dahin zu überspringen! Ist das ok?

Also mir ist es wurscht, solange er mich dann später nicht irgendwann besiegt, denn dann würd ich mich beschweren.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 6. Jan 2014, 03:31
Du kannst auch nur zur Siegerehrung kommen, falls du möchtest [uglybunti]

Was genau wolltest du mit deinem Post sagen?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 6. Jan 2014, 08:03
Zitat
Was genau wolltest du mit deinem Post sagen?
Na, dass er aus dem Turnier aussteigt.
Schade eigentlich 8-|
Damit wäre die Nebelberge-Gruppe dann auch fertig  :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Slayer am 6. Jan 2014, 08:21
Lol das war doch nur nen Witz von ihm, weil immer später welche dazukommen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Wolf of Wall Street am 6. Jan 2014, 17:31
Ich hätte auch kein Problem auf ein weiteres Angmar Mitglied in unserer Gruppe, falls Bedarf besteht.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 13. Jan 2014, 17:53
Hallo liebe Turnierteilnehme

Angesichts des nicht vorhandenen Werdegangs der Rohangruppe möchte ich Euch einen Vorschlag unterbreiten:
Sollte bis zum Ende der Gruppenphase kein Spiel stattgefunden haben, sollten andere Spieler einen Platz in der Rohangruppe übernehmen. Anwärter für diese zwei Plätze sind die Spieler mit den meisten Siegen mit ihrem Volk. Das ist einerseits einfach und andererseits auch ziemlich fair, da es in der Zwergengruppe z.B. durchaus gute Spieler gibt, welche viel mehr Einsatz gezeigt haben und oft online sind. Momentan sind das folgende Leute:
Rohirrim (2 Siege, Gondor)
Alphawolf (2 Siege, Zwerge)
Kozaki (2 Siege, Zwerge)

Zwei dieser Spieler würden im Achtelfinale mit Rohan antreten. Wenn es so bleibt, dass alle 2 Siege haben, wird einfach Gruppenerster und Gruppenzweiter ausgelöst. Sollte einer 3 Siege haben, wird er Gruppenerster, zwischen dem Rest wird ausgelost. Sollten zwei Spieler 3 Siege haben, wird zwischen ihnen ausgelost, wer Gruppenerster und wer Gruppenzweiter wird.
Das ganze ist weder aufwendig noch dauert es lange. Wollte Euch mal fragen, was ihr davon haltet.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 13. Jan 2014, 17:57
Ich würd sagen, man lasse der Rohangruppe noch Zeit bis Freitagabend (20 Uhr)
Findet nicht mindestens ein Spiel statt, übernehmen andere deren Rolle im Achtelfinale.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 13. Jan 2014, 17:58
Das sowieso. Bis zur Deadline haben sie natürlich noch Zeit.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 13. Jan 2014, 18:55
Die Idee finde ich nicht schlecht, aber trotzdem stellt sich die Frage, ob das nicht ein bisschen unfair ist. Vielleicht wollte einer immer spielen, hatte aber keinen Partner, aber dass der deswegen trotzdem bestraft wird.
Auch ist natürlich die Frage, wer die Achtelfinalplätze für die Rohangruppe einnehmen darf. Diejenigen, die die meisten Siege haben ist ja auch nicht wirklich Inordnung, da manche Personen in einer Gruppe mit weniger Personen auch weniger Siege haben konnten. Natürlich ist es klar, dass die jenigen in den großen Gruppen wahrscheinlich auch die größte Konkurrenz haben, aber es kann ja aber auch trotzdem sein, dass ein Gruppendritter in einer kleineren Gruppe trotzdem besser ist als ein Dritter in einer größeren Gruppe.
Ich denke es wird den Teilnehmern schon klar gewesen sein, dass sie Pech mit ihrer Gruppe haben können, weil sie viel mehr Teilnehmer als andere Gruppen hat. Das musste man bei dieser Spielart leider so einzuplanen.

Ich würde es deswegen so vorschlagen:
Folgende Gruppendritte-Personen hätten meiner Meinung nach noch eine Chance verdient:
Gondorgruppe: Rohirrim, da er 4 Spiele gemacht hat und momentan 3. wäre.
Imladrisgruppe: Nero, da er alle Spiele gemacht hat
Loriengruppe: Amdir hat alle Spiele gemacht und ist Dritter.
Zwergengruppe: Kozaki: Alphawolf und Kozaki haben beide 2 Siege, da Kozaki aber gegen Alphawolf gewonnen hat, ist dieser wohl Dritter.
Nebelbergegruppe: Keiner, da der aktuelle dritte gar kein Spiel gespielt hat.
Mordorgruppe: Käse, da er Gruppendritter ist. Der Gruppenvierte hat anscheinend noch kein Spiel gemacht, weswegen es wahrscheinlich für die anderen auch nicht möglich war alle Spiele zu machen.
Angmargruppe: Obscuros Mors, da er alle Spiele gemacht hat.

Das wären insgesamt 6 Personen. Außerdem wird noch eine Person aus der Rohangruppe bestimmt, welche am aktivsten und spielbereitesten war. Am besten von der Rohangruppe selber. Wenn diese sich nicht einigen, dann bestimmen die Spielleiter oder Teilnehmer, denjenigen. Diese 7 Personen wären dann die neue Rohangruppe, die dann Zeit hätten zu spielen und wo dann die besten beiden weiter kommen.

Das ganze natürtlich nur nach Ablauf der Gruppenphase.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 13. Jan 2014, 19:24
Und dann gibt es wieder eine 20 Tage lange Gruppenphase? Toll.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 13. Jan 2014, 19:47
Nene, wenn wir das überhaupt machen, haben die max. 1 - 2 Wochen Zeit.
Lass uns erst mal schauen, welche Rohan-Leute überhaupt inaktiv sind:
Alle Rohanspieler, die da sind, denen aber die Spielpartner fehlen, bitte inerhalb von 5 Tagen in diesem Thread melden, alle anderen werden dann leider als inaktiv gezählt. Wir müssen mit der Gruppenphase fertig werden.

Wie stehts eigentlich bei dir, Heiler? Du müsstest auch noch deine Spiele machen.

Und wenn ich nix übersehen hab, müsste Lation auch noch alle seine Spiele bestreiten...
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 13. Jan 2014, 20:14
Ich sehe hier keinen Rohanspieler, der sich tatkräftig in die Sache reingehängt hat. Aber na gut, wir werden ja sehen.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 13. Jan 2014, 21:29
Ich bin für Prinz Konzept; einfach deshalb, weil es sich fair anhört ;)


Zitat
Wie stehts eigentlich bei dir, Heiler?
Ich verstehe echt nicht, was an den Worten von Heiler "Ich steig aus dem Turnier aus..." nicht zu verstehen ist..?


Eandril hat übrigens inzwischen zugegeben ca. 200 mal auf den Download von Prinz und meinem Replay geklickt zu haben ( xD :D) , naja, sind immer noch ein paar Klicks ungeklärt :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Wolf of Wall Street am 13. Jan 2014, 22:16
Also ich hätte nichts dagegen wenn ich noch eine Chance habe, und ein paar extra Spiele sind ja immer gut. Wenn andere auch einverstanden sind.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Fanradil am 14. Jan 2014, 20:36
Ähhm Hey
Ich hatte vor ein paar Tagen hier geschrieben das sich die leute aus meiner Gruppe bei mir melden sollen habe aber bis jetzt nichts bekommen.
Also ich habe eigentlich meistens Zeit und würde die Spiele auch gerne austragen.
Lg Fanradil
Edit:Hatte im Verabredungs Teil geschriebn
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lation am 15. Jan 2014, 22:30
@Thartom
Tut mir leid ,dass ich mich bis jetzt noch nicht geäußert habe  :(
Ich habe ab und zu mal geguckt ob sich jemand aus meiner Gruppe meldet und habbs dann irgentwann ganz vergessen ... Asche auf mein Haupt!
Nun habe ich alle Mitstreiter aus meiner Gruppe angeschrieben um einen termin zu verhandeln.
Ich möchte mich nochmal dafür entschuldigen das ganze bis jetzt aufgeschoben zu haben.
Achja und bis wann war die Frist der ersten Phase nochmal ?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 16. Jan 2014, 13:26
Bis Morgen; Freitag
Es wird also mal Zeit ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 16. Jan 2014, 15:01
Meine Gegner sind nie on oder wollen nicht gegen mich spielen :o
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 16. Jan 2014, 15:18
Eine Woche geb ich dir noch Lation, beeil dich bitte. Kannst du noch mal im Verabredungsthread schreiben, wann du Zeit hast? Deine Gegner schreiben dann einfach im gleichen Thread, an welchem Termin ihr das Spiel dann machen könnt. Ist außer Fanradil noch jemand aus der Rohan-Gruppe da? Zwei Tage noch, dann kriegen die Gruppendritten gemeinsam mit Fanradil noch eine Chance. Falls das auch nicht klappt, wird noch mal nachgeprüft, wer überhaupt noch mitmachen will, aber kein Gruppenerster oder Zweiter ist. Von denen wird dann ein Gewinner ausgelost.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Halbarad am 16. Jan 2014, 16:00
Hab mich schon mit lation Fandaril verabredet (für heute) In den  verabredungsthread hatte ich schon etwas geschrieben, von daher dürfte das erste rohan spiel heute ausgetragen werden.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 16. Jan 2014, 16:24
Ich bin mir ziemlich sicher, dass du Fanradil meinst ;) Lation ist in der Mordorgruppe.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 16. Jan 2014, 16:25
Lation ist ja nicht mal in deiner Gruppe? :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Halbarad am 16. Jan 2014, 22:05
Oh ja ich meinte Fandaril/ sanoy. Hatte warum auch immer irgendwie diesen Namen im Kopf :D  [uglybunti]
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 16. Jan 2014, 22:31
Also, wie auch immer es nun aussieht. Theoretisch sind alle Spiele der Gruppe Rohan vorbei, denn Whale hat sich meines Wissens gar nie angemeldet. Er hat in einem Post sogar betont, dass er nur als Zuschauer dabei sein wird.. Wie wird nun vorgegangen? Ausserdem scheinen die zwei ja gar nicht so abwesend zu sein, wie ich anfangs dachte.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 16. Jan 2014, 22:38
SO wie ich das sehe gehts jetzt ganz normal weiter. Halbarad und sanoy sind weiter und die Achtelfinalspiele können beginnen
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lation am 17. Jan 2014, 10:15
Rohirrm ich glaube du vergisst was  :P
Ich muss allerdings leider sagen das ich bis jetzt keine Rückmeldung jedweder art erhalten habe Steff war zwar gestern im Tunngle Netzwerk aber er war Mehrere Stunden AFK und dann off ich konnte also leider noch kein spiel spielen  :-|
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 17. Jan 2014, 16:04
Komisch, ich finde Whales Post nicht mehr 8-| Ich streiche ihn mal aus der Liste, falls er in den nächsten 3 Tagen nicht doch mitmachen will, sind wohl alle aus der Rohan-Gruppe weiter. Spätestens am 26.01.14 sollte das letzte Spiel ausgetragen sein, alle noch nicht bestrittenen Spiele werden je nach Aktivität entschieden (irgendwelche Einwände?).
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 17. Jan 2014, 16:09
Habe ich dich richtig verstanden, dass bis zum 26.1. noch die Möglichkeit besteht, Vorrundenspiele zu absolvieren?


Da doch schon fast alle Gruppen fertig sind bzw. die Sieger feststehen, reicht es doch einen kleineren Zeitraum festzulegen...

Aber zu Not gedulde ich mich noch eine Woche  ;)

Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 17. Jan 2014, 17:27
In meiner Gruppe steht noch garnichts fest. Ich hab erst 2 von 5 Spielen gemacht und kann noch weiter kommen. Würden meine Gegner mal gegen mich spielen wollen. Kommen nie online oder haben nie Zeit für mich.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Rohirrim am 17. Jan 2014, 18:06
Ich bin jeden Tag online. Hab nur nie conn zu dir ^^.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 17. Jan 2014, 18:22
Du bist ja auch nicht das Problem. Mein hauptsächliches Problem ist, dass EvilBuggie und Gunner nie on sind. Hab beide auch schon angeschrieben, nur Gunner hat geantwortet, kam aber trotzdem nie on ^^
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Fanradil am 17. Jan 2014, 18:52
Hey
Ich möchte mich auch noch mal entschuldigen das ich erst jetzt mein Tunierspiel gespielt hab.Hatte das Tunier über Weihnachtenirgendwie vollkommen vergessen und war danach ziemlich beschäftigt.Sry das ich dadurch den ganzen Tunierverlauf ausgebremst hab
Lg Fanradil
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lation am 20. Jan 2014, 16:37
Ich gebs auf ! kannst mich streichen. Nach mehreren Versuchen Leute aus meiner Gruppe zu erreichen gebe ich auf. Man kann nicht spielen wenn man sich nicht zu einem Spiel verabreden kann. selbst wenn ich eine zeit Lang halt nicht On war habe ich bis Jetzt Trotzdem noch GAR KEINE rückmeldung von meiner Gruppe bekommen. Deshalb bin ich raus.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 20. Jan 2014, 17:16
Schade :(
Die Aktivität im Tunier nimmt merklich ab. Falls noch jemand aufgibt, bitte jetzt sagen, im K.O.-System ist das viel schwieriger zu organisieren, falls jemand nicht mehr mitmacht.
Damit das Tunier nicht im Sand verläuft, würde ich gerne die Frist auf den 23.01.14 verkürzen. Falls irgendjemand, der noch spielen muss, 3 Tage mehr Zeit braucht, kann er gerne Bescheid sagen, allerdings sollte sein Spieltermin dann schon feststehen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 20. Jan 2014, 17:36
Käse aka Nike_1 aus der Mordorgruppe ist praktisch rund um die Uhr in Tunngle online. steff ist auch immer wieder mal online. GS war nun wirklich etwas länger schon inaktiv.

Von der Nebelbergegruppe kann man auch nicht mehr viel erwarten. Heiler war vlt. 1-2 mal online. Schon im Maiturnier hat er sich angemeldet und danach kein Lebenszeichen mehr von sich gegeben.

Die Gondorgruppe ist weitgehend entschieden. Da würde ich mir eher Sorgen machen, dass EvilBuggie nicht mehr auftaucht zur K.O. Runde. Aber vlt. täusch ich mich ja.

Die anderen Gruppen sind zu 100% entschieden.

mfg

Edit: Turniere sterben, wenn man sie unnötig in die Länge zieht. Irgendwann ist es allen egal, weil sie nicht länger warten wollen. Ich mache mir Sorgen um die K.O. Runden und wünsche mir, dass es dort fixe Deadlines gibt.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 20. Jan 2014, 18:10
Ich bin der Meinung, dass man das beim nächsten Turnier irgendwie mit einplant oder vermerkt wer auf sich warten liess.
Kann ja nicht sein, dass man sich erst für was anmeldet, nicht auftaucht und dann andere noch die möglichkeit verwehrt zu spielen.  :-|
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lation am 20. Jan 2014, 21:13
Gabromir Ich finde es schön das du versuchst sie zu verteidigen aber ich war die letzten 3 Tage Fast durchgehen (ausgenommen meiner schul und schlafzeit ) auf dem Ersten Edain Netzwerk on und habe Steff an einem Tag und ansonsten niemanden aus der Mordorgruppe gesehen.
Steff hat mir nicht geantwortet ( auf Tunngle) und ansonsten auch keine Rückmeldung in einem Beitrag oder auf meine PMs bekommen. So gerne ich auch glauben würde was du sagst kann ich hier nur deutlich machen, dass es Faktisch nicht stimmt. Es Mag sein das sie zu Anfang oft da waren, in letzter zeit auf jedenfall nicht!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 20. Jan 2014, 21:18
Vielleicht solltest du auch in anderen Tunngle Netzwerken schauen. Meistens ist man nie im Edain Netzwerk. Schau am besten auch mal in Rise of Flight, Rise of Legends oder in Stormrise, wo momentan auch gerade Käse ist, den ich eigentlich immer in letzter Zeit dort sehe.
Du hast natürlich recht, dass sie auch im Forum aktiv sein müssten und auf deine PMs und Beiträge antworten sollten.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 20. Jan 2014, 21:25
Zumindest Käse ist eig immer online. Der ist jetzt auch wieder gute 5h am Stück online gewesen, das werden dir auch mehrere Personen bestätigen können. Aber wie Prinz schon gesagt hat, meistens sie die Onlinespieler in Netzwerken wie Rise of Flight, Rise of Legends, Stormrise, Rising Storm.

Für die Zukunft: Einfach die Spieler kurz in Tunngle adden. So weiss man, wenn diese Online sind, kann ihr Netzwerk abfragen und direkt beitreten. Funktioniert eigentlich immer.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lation am 20. Jan 2014, 21:40
Im Grunde genommen habt ihr recht und ich dürfte mich nicht beklagen aber Leute müssen die Anfrage annehmen und Im Fall von Steff kann ich behaupten, dass ers nicht hat.
Aber ich will hier keine Klein-Kinder-Disskusion anfangen wer wann da war und wer nicht ! Ich wollte Lediglich mitteilen das unabhängig von der Tunngle aktivität welche schwer nachprüfbar/wiederlegbar wie-auch-immer ist niemand auf meine Kontaktversuche im Forum geantwortet hat. Und damit hab ich nicht erst vor ner woche angefangen im gegenteil ich habe am anfang des Tuniers rumgefragt und halt keine Rückmeldung bekommen! Hinzu kommen noch die paar Tage , die ich auf Tunngle probiert habe jmd zu erreichen und es nicht geschaft habe. Natürlich ist mir bekannt, das viele Spieler auf den Ausweichnetzwerken spielen, dorthin habe ich auch ab und zu gewechselt aber wie gesagt ich will hier keinen Kleinkrieg anfangen. Ich wollte lediglich mitteilen das ich Aussteige ! Und meine Begründung beruht auf der Erfahrung die ich gesammelt habe, das sollen keine Anschuldigungen sein  ;)
Ich habe zudem den Entschluss auszusteugen Gestern gefasst und werden ihn nur weil einer der Mordergruppe on ist nicht ändern !
mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 21. Jan 2014, 12:10
Wäre euch der 16.01.14 (ein Donnerstag) als Frist recht? Nach den Ferien nimmt die Aktivität am PC eher ab, insofern möchte ich so viel wie möglich in den Ferien machen.

Das wäre mMn machbar gewesen wenn manche sich besser organisiert hätten...
Für mich persönlich war die gruppenphase viel zu lang und ich kanns kaum erwarten mit dem Achtelfinale zu beginnen, da die Luft aus dem Turnier bald raus ist.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 21. Jan 2014, 17:17
So wie ich das sehe, besteht das einzige verbliebene Problem bei der Gondor-Gruppe. Genauer gesagt, an meinen Spielen. Das Problem ist, dass meine Gegner einfach nicht online kommen. Und ich noch optimistisch bin, weiter zu kommen; zu optimistisch, um aufzugeben, weil meine Gegner nicht mehr da sind.

Daher würde ich den Vorschlag einbringen, dass man einfach schon die Achtelfinal-Runden auslost. Und dabei, anstatt wie bei den anderen Gruppen den Namen des Gruppenersten und Gruppenzweiten, einfach die beiden Lose "1. Gruppe Gondor" und "2. Gruppe Gondor" in den Lostopf gibt. Diese würden dann eben jeweils einer Person aus einer anderen Gruppe zugelost. So könnten die meisten Spiele schon einmal stattfinden. Während dessen spielt die Gondor-Gruppe ihre Spiele fertig und spielt direkt im Anschluss ihre Achtelfinal-Partie. Dann müssten sich nur die Gegner der Gondor-Gruppe etwas länger gedulden.

Was passiert, wenn meine Gegner überhaupt nicht mehr online kommen, überlasse ich einfach mal der Tunierleitung. Aber ansonsten fände ich meinen oben genannten Vorschlag gut geeignet, um das Tunier voran zu bringen. Hoffentlich könnt ihr mir da zustimmen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 22. Jan 2014, 08:48
Dein Vorachlag ist gut, aber funktioniert nur mit einer weiteren Frist.

Beispiel: Das Achelfinale wird morgen ausgelost, dabei werden maximal 2 Tage Zeit eingeräumt, um die Vorrunde abzuschließen.


Oder man wählt die harte Tour und schneißt die Inaktiven raus, damit das Turnier weitergehen kann.

So oder so muss morgen die Auslosung erfolgen,  sonst hat sich das mit dem Turnier.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 23. Jan 2014, 14:28
Ohne drängeln zu wollen- tut sich hier etwas?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 23. Jan 2014, 14:37
Nein, es scheint sich nichts geändert zu haben. Also erkläre ich die Vorrunde hiermit für beendet. Achtelfinale wurde ausgelost, die Zuordnungen werden im Startpost bekannt gegeben. Slayer wird hier posten, wer jeweils Gruppenerster und -zweiter geworden ist, er hat für mich (danke nochmal) das Punktezählen übernommen. Falls er bis morgen Abend noch nix gesagt hat, übernehme ich das dann.

Zur besseren Übersichtlichkeit werde ich hinter jeden Achtelfinalisten in der Teilnehmerliste seinen nächsten Gegner schreiben, sobald klar ist, wer weiter gekommen ist.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 23. Jan 2014, 16:04
Oha, krasse Matchups. Ich geb mal mein Tipp ab:

Runde 1, Spiel 1:
   Gondor Gruppenerster       vs Zwerge Gruppenzweiter
   Gondor Gruppenzweiter     vs Rohan Gruppenerster
   Rohan Gruppenzweiter      vs  Angmar Gruppenerster (Über mich selbst urteile ich nicht)
   Imladris Gruppenerster     vs Nebelberge Gruppenzweiter
   Imladris Gruppenzweiter   vs Mordor Gruppenerster
   Lothlorien Gruppenerster   vs Angmar Gruppenzweiter
   Lothlorien Gruppenzweiter vs Nebelberge Gruppenerster
   Zwerge Gruppenerster       vs Mordor Gruppenzweiter

Allen Viel Glück!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Slayer am 23. Jan 2014, 16:51
Wo zwei auf dem 2. Platz liegen sind keine Punkte vorhanden.

Gruppe A: Gondor
   1. Durmath der Gardist
   2. EvilBuggie

Guppe B: Rohan
   1. Halbarad
   2. Fanradil/sanoy2

Gruppe C: Imladris
   1. Fin12345
   2. Lordrush

Gruppe D: Lorien
   1. Húrin Thalion
   2. König Thranduil

Gruppe E: Zwerge
   1. Aules Kinder/Teter
   2. Stöcki

Gruppe F: Nebelberge
   1. Círdan
   2. Prinz von Dol Amroth

Gruppe G: Mordor
   1. Steff693
   2. Goblinschniepel

Gruppe H: Angmar
   1. gabromir
   2. Cee_Jay
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 23. Jan 2014, 17:08
@ Gabro
Es stimmt schon, dass manche Völker bei den Duellen Match up Vorteil haben, aber trotzdem kann man das teilweise noch ausgleichen. Außerdem müsste es den meisten doch auch im vorraus klar gewesen sein, dass es im Achtelfinale zu Nachteilen aufgrund ihrer Völker kommen kann.

@ Slayer
Naja das ist ja auch einbisschen schwer für die 2. Punkte zu holen. Whale ist ja nicht mehr beim Turnier und in der Nebelgruppe hat Heiler auch kein Spiel gemacht, weswegen es dort genauso unmöglich war.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Slayer am 23. Jan 2014, 17:58
Ok, ich werf die eben raus.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 23. Jan 2014, 18:00
Ich hab den Startpost mal recht gründlich aktualisiert, wobei die Verlierer denjenigen, die noch kein Spiel gemacht haben, vorgezogen wurden. Ich habe auch schon ein paar Vermutungen, wie die nächsten Spiele ausgehen, damit sich aber niemand entmutigt fühlt, sag ich nichts.

Die Ergebnisse werden wie immer im Replay-Thread gepostet.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Fin12345 am 23. Jan 2014, 23:25
Imla gegen Nebel.. Mieser gehts ja nicht mehr ._.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 23. Jan 2014, 23:28
Mit Lorien hab ichs auch nicht leicht, gegen Nebel ;D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 24. Jan 2014, 21:13
Ich möchte mich mal zu Fanradils Anmerkung, dass die Aufteilung jedem Volk zwei Achtelfinalplätze nicht gerecht sei, äußern.

Es gibt mehrere Gründe, die dafür sprechen:

1. Welche Aufteilung denn sonst? Nach Spielerzahlen, was glaube ich deine Meinung war? Aber zählt dann jeder Spieler gleich viel? So könnten die Leute in der Angmargruppe doch sagen: wir sind so gut, wir wollen mehr Plätze. Schließlich hätten wir, wären wir in einer anderen Gruppe, alle anderen mühelos geplättet. Außerdem sind wir <30 Leute, da kann man nicht sagen: Pro 3/4 Spieler einen Platz für die Gruppe.

2. Man sieht alle Völker auch außerhalb der Vorrunde. Jedes Volk ist nach der Vorrunde zweimal vertreten. Wenn es eine ganz große Gruppe gäbe und eine ganz kleine, ist die Wahrscheinlichkeit, das Volk der kleinen Gruppe im Finale zu sehen, unabhängig, wie gut die Leute im Beispiel sind, viel geringer, weil die große Gruppe 5 mal mehr Plätze hätte. Klar entstehen dadurch Matchupvor- und Nachteile, aber wie schon in den ersten Posts gesagt, man kriegt das Spiel nie vollkommen ausbalanciert.

3. Die Spiele nach der Vorrunde erreichen höheres Niveau. Profis zeichnen sich unter anderem dadurch aus, dass sie mit jedem Volk zurechtkommen, da im normalen MP fast immer mit zufälliger Völkerwahl spielen. So lernen sie auch schwächere Völker kennen und wählen diese vielleicht sogar, weil dort mit weniger Gegnern zu rechnen ist. Dann können aber zwei Profis in einer Gruppe sein (bei 8 wählbaren Völkern sind die Profis sehr selten alle in einer Gruppe). Wenn jetzt aber, weil außer den beiden Profis keiner das Volk gewählt hat, die Gruppe so klein ist, dass sie nur einen Platz bekommen, wird logischerweise ein Profi nicht ins Achtelfinale kommen. Dagegen gibt es bei Völkern, die als recht stark angesehen werden (oder kürzlich in einem Edain-Update präsentiert wurden), viele schlechtere Spieler. Ergo kriegen diese mehr Plätze, von denen dann unter Garantie einige recht schlechte sind.

4. Die Diskussion um die richtige Verteilung. Ich habe diese Art der Plätzeverteilung unter anderem genommen, weil sie die gängigste ist. Müssten sich die Tunierteilnehmer auf eine Vorgehensweise einigen, würde das ewig dauern. Und obwohl bei diesem Tunier auf Regeldiskussion verzichtet wurde, erlahmt es allmählich (auch wenn der Beginn des Achtelfinales hoffentlich neuen Schwung reinbringt).

5. Weil man es jetzt schlecht ändern kann. Wenn der Wusch besteht, kann vor dem nächsten Tunier gern noch ganz ausführlich über die richtige Plätzeverteilung reden, doch dieses Tunier hier ist schon in vollem Gange

5. Weil ich als Chef hier das so beschlossen hab :P Auch wenn die Admins eigentlich das letzte Wort haben.

Ich hoffe, du fühlst dich durch meine Antwort nicht angegriffen, ich wollte dir nur meine Beweggründe nennen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 24. Jan 2014, 21:27
Wo wir gerade bei Diskussionen sind, würde ich gerne mal nachhaken, warum EvilBuggie mir vorgezogen wurde. EvilBuggie kommt nicht online und verwehrt mir jede Möglichkeit auf ein Spiel, welches mich von den Punkten her zum weiterkommen bringen könnte. Auch auf mehrmalige Kontaktversuche hat er nie auch nur reagiert und ist seit Wochen nicht mehr auf Tunngle gewesen. Außerdem habe ich gegen Rohirrim gewonnen und bin damit mit 2 Siegen sozusagen Gruppen-Dritter (was ich leider noch nicht im Replaythread gepostet habe, da Slayer die Vorrunde für beendet erklärt hat).
Es ist also nicht meine Schuld, dass unsere Spiele nie statt gefunden haben. Warum werde ich jetzt dafür "bestraft", dadurch, dass ich nicht weiter komme?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 24. Jan 2014, 21:52
Da stimme ich thanaril zu. Es wäre sehr unfair, ihm die chance zu verweigern, weiter zu kommen, da es nicht seine schuld ist, wenn der gruppenerste (!) nicht zum Spiel auftaucht. Vielleicht ist das hart aber wenn er sich gar nicht meldet braucht er auch nicht mehr mitzumachen. Da er ja sowieso weiterkommt, muss er sich ja bloß hier melden und da er alle anderen platt gemacht hat wird er wahrscheinlich auch nicht verlieren, aber Thanaril sollte wenigstens eine chance haben ;)  
Mein fehler, er ist gruppenzweiter  :o
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Slayer am 25. Jan 2014, 12:09
*Aaarrg* Thana so funktioniert das nicht.
Wenn du ein Spiel gewonnen hast, musst du das auch posten.
Hättest mir einfach ne PM schreiben können, dann wäre das geklärt.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 25. Jan 2014, 14:12
Das ändert jetzt trotzdem nichts daran, dass EvilBuggie mir das Spiel verwehrt.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 25. Jan 2014, 14:52
Hat. Das Problem ist halt, dass jetzt die Vorrunde beendet worden ist, und nein, wir werden sie nicht noch einmal verlängern. Was sollen wir denn jetzt tun? Du könntest höchstens Evil bitten, das Spiel nachzuholen und dir den Platz zu überlassen, falls du ihn besiegst. Was sagt er denn überhaupt dazu?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Slayer am 25. Jan 2014, 15:12
Da stimmt auch noch irgendwas nicht... einer muss sowieso nen Spiel ausgelassen haben. Weil wenn du gegen Evil gewinnen würdest wärt ihr von den Punkten her gleich auf.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 25. Jan 2014, 15:38
Was soll er dazu sagen? Er ist nie online und hat mir auf 3 PMs nicht geantwortet. Der Punkt ist, dass gesagt wurde, die aktiven werden den inaktiven vorgezogen. Und EvilBuggie ist eindeutig seit mehreren Wochen inaktiv.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 25. Jan 2014, 16:20
Das mit den Inaktiven bezog sich auf die Streitfälle, wenn es zwei Zweite gab. Wenn du ihn besiegt hättest, wäre derjenige mit den meisten Spielen weitergekommen, das war mit "Verlierer werden Inaktiven vorgezogen" gemeint.

Laut seiner Statistik war Evil das letzte Mal vor 6 Tagen on.
Ja, Thanaril hatte ein Spiel weniger, nämlich das gegen Rohirrim. Gegen Gunner hat keiner der beiden gespielt. Selbst wenn du das Spiel gegen Evil gespielt und gewonnen hättest, wäre genau Gleichstand.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 25. Jan 2014, 16:26
Das stimmt nicht ganz. Thanaril hat gegen Rohirrim gespielt und gewonnen.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 25. Jan 2014, 16:54
Ich seh das ja so, dass ich weiter kommen würde, wenn ich gegen Evil gewinne. Denn vergleichsweise in hochprofessionellen Tunieren wie der Champions League wird dann bei sowas der direkte Vergleich gewertet, d.h. bei Punktegleichstand kommt derjenige der Kontrahenten weiter, der das Spiel gegen den jeweils anderen Kontrahenten gewonnen hat. Nach diesem Verständnis wäre ich das.

Und das EvilBuggie im Forum online war ist schön, aber er war nicht auf Tunngle online. Denn im Forum kann man keine Spiele bestreiten. Außerdem hätte er dann auf meine PM antworten und mit mir einen Termin vereinbaren sollen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 25. Jan 2014, 20:18
Wenn man Fairness etc. mal beiseite lässt, stellt sich zudem die Frage ob EvilBuggie überhaupt noch auftaucht.

Eine Empfehlung meinerseits: Setzt eine erneute Meldefrist für ihn, sonst kommt Thanaril weiter.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 25. Jan 2014, 20:37
Meint ihr, 6 Tage sind genug?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 25. Jan 2014, 21:04
Nein
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 25. Jan 2014, 21:15
Du könntest höchstens Evil bitten, das Spiel nachzuholen und dir den Platz zu überlassen, falls du ihn besiegst. Was sagt er denn überhaupt dazu?

Das wäre dann ja zu einfach weiter zu kommen. Einfach das Spiel nicht bestreiten, wegen welchem man aus dem Turnier fliegen könnte, bis die Vorrunde vorbei ist. Für mich klingt das stark danach, dass Evil sich melden und das Spiel gegen Thanaril spielen muss, auch wenn es mich schmerzt, schon wieder so lange für die Vorrunde zu brauchen, aber es wäre einfach fairer. Es liegt jetzt an Evil Buggie ob er weiter kommt oder nicht, und wenn er sich nicht meldet, fliegt er halt raus.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: -Mandos- am 25. Jan 2014, 23:06
Ich denke, eine Frist wäre gut... Wenn Evil auftaucht, darf er erst gegen Thana spielen und kann dann weitermachen oder er taucht nicht mehr auf und Thana ist weiter (wenn er nicht mehr auftaucht, hätten wir ja sowieso ein Problem)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 26. Jan 2014, 01:53
Nein

Ich finde sechs Tage deutlich zu lange!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Fin12345 am 27. Jan 2014, 00:05
also Evil kann zur zeit nicht an pc, kommt aber innerhalb der nächsten tage wieder und spielt gern gegen thanaril.. so seine worte ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 27. Jan 2014, 00:18
Das tönt doch super!

Wollte mich nur mal kurz abmelden für eine Woche. Ich fahr bis nächsten Sonntag ins Südtirol, was für das Turnier aber wahrscheinlich kaum ein Problem darstellen sollte. Im Forum bin ich weiterhin per PN erreichbar, da ich sicher ein bis zwei mal reinschauen werde. Mein Achtelfinale habe ich habe bereits hinter mir.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Heiler am 1. Feb 2014, 19:02
Hallo,
und wieder ein Turnier in dem ich kein Spiel gemacht habe. Ich will mich dafür mal erklären:
Nachdem ich mich beim Turnier hier angemeldet hatte, war ich eigentlich öfters in Tunngle (die Edainlust hat mich hier wieder gepackt) und hab auch versucht mit Prinz und Cirdan das Spiel hinzubekommen. Hat aber nie wirklich geklappt. Nach 2 Wochen oder so, war aber bei mir die Luft irgendwie wieder raus, ich war nur noch wenig auf MU und in Tunngle on. Ich hatte erstens wenig Zeit, zum anderen auch wenig Lust. Trotzdem hätte ich mich abmelden sollen.
In diesem Fall entschuldige ich mich hiermit, das Turnier aufgehalten zu haben. Auch wenn das in meiner Gruppe wahrscheinlich eine weniger große Rolle gespielt hat.

Auch habe ich für die guten Mitleser eigentlich indirekt angekündigt, dass ich aus dem Turnier nun aus steige :D

Ich wünsch euch noch ein schönes Turnier, wahrscheinlich werd ich mir mal wieder ein paar Spiele anschauen.

Gruß
Heiler
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 1. Feb 2014, 20:07
Irgendwie sieht es nicht so aus, als ob noch viele Spiele gemacht werden. Wenn sogar manche garnicht mehr auf der MU antworten. Die Frage ist dann ob man jetzt wartet, den Aktiveren als Gewinner definiert oder die dritte Möglichkeit wäre, die ich am besten fände, dass man jetzt wo man ja schon zwei Viertelfinalisten hat direkt mit dem Finale weiter macht. Die dritte Möglichkeit liegt ja auf der Hand, da wir genau 2 Sieger in den Achtelfinanspielen haben und das Turnier dadurch nicht umbedingt in die Länge gezogen wird.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Halbarad am 1. Feb 2014, 21:06
also Evil kann zur zeit nicht an pc, kommt aber innerhalb der nächsten tage wieder und spielt gern gegen thanaril.. so seine worte ;)

Kann es sein, das er jetzt auch nicht on kommt? Ich hab ihm eine PM geschrieben ob und wann wir spielen können, auf die er leider noch nicht geantwortet hat. Oder trifft das nur auf MU zu? In Tunngle war ich jetzt in letzter Zeit aus Spass nicht mehr on...
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 1. Feb 2014, 23:21
Ich habe seit neuestem Probleme mit tunngle und kann zu fast keinem eine verbindung aufbauen. Ich werde versuchen, das zu beheben, aber wenn das nicht klappt werde ich wohl aussteigen müssen... haben wir eine deadline bis zu der alle spiele fertig sein müssen?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 1. Feb 2014, 23:28
CJ, diese "Probleme mit Tunngle" hatte in letzter Zeit jeder. Daher find ich Prinz' Aussage auch nicht so sinnvoll. Aber jetzt klappt Tunngle wieder.

Und warum meldet sich EvilBuggie immer noch nicht? Denn wie Halbarad es beschrieben hat ... war er wirklich nicht online.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 1. Feb 2014, 23:32
Ich hab mitbekommen dass ich nicht der einzige bin. Ich wollte nur bescheid geben dass ich im moment nicht spielen kann.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 2. Feb 2014, 15:33
Jungs, könnt ihr euch alle bitte etwas beeilen? Je mehr Zeit wir uns lassen, desto geringer ist die Bereitschaft, zu spielen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 2. Feb 2014, 15:38
Was ist jetzt mit EvilBuggie? Vor 8 Tagen wurde ihm eine Frist von 6 Tagen gegeben. Und er kam nicht online, obwohl er das anscheinend zu Fin gesagt hatte, dass er wieder on kommt. Von daher ... fliegt er jetzt, oder wie machen wir's?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Fin12345 am 2. Feb 2014, 17:44
ich glaube ihr könnt thanaril den platz von evil geben, da er momentan keine lust auf edain hat.. ich glaube nicht dass es ihn stören würde ihn rauszunehmen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 3. Feb 2014, 21:14
Ok, dann ersetze ich Evil durch Thanaril. Schade, dass es so lange gedauert hat, das zu klären.

Edit: Mir ist beim Umändern im Startpost aufgefallen, dass laut es Teilnehmerliste nur 14 Leute ins Achtelfinale geschafft haben :D

Edit 2: Círdan, dein Spiel mit Prinz hat genau 12 Downloads mehr als das gegen Húrin :D Mal schauen, vielleicht lade ich mir das auch ein paar Mal runter xD Meinst du, die 2000-Marke kann geknackt werden [ugly]

Edit 3: So, ca. 2 Minuten später wurde die 2000-Marke geschafft (aber nicht von mir) :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: --Cirdan-- am 3. Feb 2014, 21:35
Prinz mit seinem Macro knackt uns alle :D

Ist euch schon mal aufgefallen, dass Prinz voll hartnäckig sein kann? [ugly]


Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 7. Feb 2014, 20:01
Ich wäre dafür, endlich mal eine Frist einzuführen! Das kanns ja nun wirklich nicht sein, dass man einen Monat pro Runde warten muss. Haut die Inaktiven raus, das bringt doch niemandem was, wenn man ewig warten muss.
Bei stöcki und Durmarth wird das Spiel evtl. sogar noch ausgetragen.

Folgende Leute würden weiterkommen:
Halbarad
Prinz von Dol Amroth
gabromir
Hurin Thalion
König Thranduil
Aules Kinder (ist aktiver als GS, der sich nie blicken liess)
Lordrush (Ist auch aktiver als steff, der sich ebenfalls nie blicken liess)

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 7. Feb 2014, 21:21
Okay, damit wir auch eines fernen Tages mal einen Gewinner haben, bin auch ich für eine Frist. Wie wäre es mit dem 17.02.14? Das ist nächste Woche Sonntag, aus meiner Sicht lange genug. Eure Meinung?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Wolf of Wall Street am 7. Feb 2014, 23:59
Meiner Meinung nach wäre die Frist sogar zu lang da schon genug Zeit für die Spiele war. Das Turnier hat leider jetzt schon an Interesse verloren, so blöd das jetzt auch klingen mag. Ich würde die Frist bis zum 09.02. verlängern.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 8. Feb 2014, 09:22
Ich finde die Frist bis morgen, etwas zu kurz angesetzt. Ich würde sagen bis Mittwoch, hat der Rest Zeit, ansonsten fliegen Sie raus.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 8. Feb 2014, 10:19
Gut, irgendwelche Einwände gegen die Frist bis zum 13.02.14 um 0 Uhr? Das wäre dann der Donnerstag.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 8. Feb 2014, 10:50
Donnerstag ist gut, ich hoffe, dass ich steff bis dahin erwische.


Bis jetzt blieb jegliche Terminabsprache leider erfolglos, wie gabromir bereits gesagt hat, war ich letzte Woche im Prinzip jeden Tag meine 1-2Std. online.

Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 12. Feb 2014, 22:02
Kennt jemand steff noch auf anderen Kanälen als Tunngle und hier im Forum?


In den letzten zwei Wochen hat er einmal auf meine PNs geantwortet, bei Tunngle habe ich ihn jedoch nicht gesehen.

Sonst läuft die Frist für unser Spiel morgen ab, finds schade dass bis jetzt noch 2 Spiele ausstehen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 13. Feb 2014, 14:56
Nun, das Achtelfinale wär dann ja wohl endlich vorbei.
Folgende Leute sind weiter:
Halbarad (Rohan)
Prinz von Dol Amroth (Nebelberge)
Hurin Thalion (Lothlorien)
Aules Kinder (Zwerge)
Lordrush (Imladris)
stöcki (Zwerge)
König Thranduil (Lothlorien)
gabromir (Angmar)

Wer ist denn die Glücksfee, die nun auslost?
Frist für diese vier Spiele würde ich auf den 23.2.2014 legen. Das sind 10 Tage, mehr als genug Zeit, um das Spiel hinter sich zu bringen.
Alle einverstanden?

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Whale Sharku am 15. Feb 2014, 18:42
Hey, wenn ich diesmal schon in keiner Weise mitgemacht habe, darf ich losen, wenn sich niemand anders darum schlagen würde? xD Oder ist vorab schon geklärt worden, wer das macht?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Halbarad am 15. Feb 2014, 20:24
Ich hätte nichts dagegen, wüsste aber morgen Mittag gerne, wer mein Gegner ist, wenn wir nähmlich wirklich die Frist bis zum 23. machen, dann wäre ich über ein Wocheneendtag mehr froh...
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Whale Sharku am 15. Feb 2014, 20:37
Ich hab zum Spaß bereits ausgelost. Ich poste es morgen mittag, wenn kein Beteiligter was dagegen äußert. :)

Edit: Hab ich mir so gedacht, ein Beteiligter hat sich dagegen ausgesprochen. Sorry.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 16. Feb 2014, 12:34
Entschuldigung, dass ich inaktiv war, hab im RL eine Art Klassenfahrt gemacht, hätte ich vielleicht ankündigen sollen, sorry nochmal.

Dann geb ich mal die nächsten Spiele bekannt, stehen dann auch im Startpost:

1. Halbarad (Rohan) vs. Lordrush (Imladris)

2. Prinz von Dol Amroth (Nebelberge) vs. Aules Kinder (Zwerge)

3. Húrin Thalion (Lothlorien) vs. gabromir (Angmar)

4. stöcki (Zwerge) vs. König Thranduil (Lothlorien)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 16. Feb 2014, 12:39
Na dann Viel Glück allen  :)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 16. Feb 2014, 12:41
Ach, eine Sache noch: Was ist mit dem Achtelfinalspiel Durmath der Gardist vs. Stöcki?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 16. Feb 2014, 12:47
Ich habe Stöcki in letzter Zeit öfters in Tunngle gesehen, als Durmi. Und die Frist, ist sowieso abgelaufen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 16. Feb 2014, 12:52
Können wir bitte eine feste Frist festlegen? Und damit meine ich eine wirklich feste!
10 Tage sollten auf jedenfall reichen. Bei den Spielen, in denen einer der Teilnehmer inaktiv war, kommt der aktive weiter.
Deadline sollte der 26.02.2014 um 15:00 Uhr sein.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 16. Feb 2014, 14:28
Obwohl, da sich keiner von beiden im Forum gemeldet hat wäre es doch logisch, dass beide rausfliegen.  [ugly]
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Alphawolf am 16. Feb 2014, 16:56
Oha, Rohan gegen Imla... Da wünsche ich Lordrush viel Vergnügen  :D
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 16. Feb 2014, 17:05
Ich finde, Rohan vs. Lorien ist viel schlimmer :o
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Cee_Jay am 16. Feb 2014, 17:12
HI
Stöcki hat mir angeboten, dass ich ihn im turnier ersetze, da er keine lust mehr darauf hat :P Geht das klar oder nicht?
mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 16. Feb 2014, 18:00
Antrag abgelehnt^^

Zitat
Ich finde, Rohan vs. Lorien ist viel schlimmer Shocked

Wieso? Imla Rohan ist 10 mal schlimmer. Durch die Bauern, würde man massig an Spellpoints bekommen. Da das Spell System bei Imla, aber total unfair ist hat Rohan  einen großen vortei dadurch.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 16. Feb 2014, 18:51
Oha, Rohan gegen Imla... Da wünsche ich Lordrush viel Vergnügen  :D

Folglich habe ich nichts zu verlieren und werde meinen Spaß haben  ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 16. Feb 2014, 19:41
Ich finde, Rohan vs. Lorien ist viel schlimmer :o

Da ist Lorien aber im Vorteil.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 16. Feb 2014, 19:48
Ich finde, Rohan vs. Lorien ist viel schlimmer :o

Da ist Lorien aber im Vorteil.

mfg

Glaube er meinte Imla vs. Rohan, da es schließlich keine Viertelfinal-Paarung Lorien vs. Rohan gibt, oder?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 16. Feb 2014, 20:35
Ist mir schon klar :)

Glückwunsch an meinen Padawan, KT, für den Halbfinaleinzug. Auf dass man sich erst im Finale begegnen möge.
Wär natürlich super, wenn die anderen Viertelfinalisten ihre Spiele ebenfalls so schnell hinter sich bringen könnten und wir nicht unnötig Zeit verlieren.

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Alphawolf am 17. Feb 2014, 00:15
Na ja, Imla gegen Rohan ist schon eins der härtesten Matchups  :P
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Slayer am 17. Feb 2014, 00:17
Als Rohanspieler kann man ja nicht viel falsch machen, wenn ich mih recht erinnere.. ^^
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 17. Feb 2014, 00:31
Nein, eigentlich fast nichts. Egal wie man spielt, Imladris kommt nicht nach^^
@Alpha, Lust auf ne Runde? :D

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Alphawolf am 17. Feb 2014, 00:34
nah, jetzt nicht mehr :/ Morgen Abend (streng genommen heute) wäre ich aber zu allem bereit  8-)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Halbarad am 17. Feb 2014, 16:25
Wartet erstmal ab, in meinen letzten Spielen habe ich eine Menge Fehler gemacht und ich bin nicht sicher, ob ich den Platz hier so ganz rechtmässig verdient habe, wirklich einer so besonders guten (vorallem im 1vs1) bin ich ja nicht.
Sicher bin ich aber, dass Lordi eine sehr harte Nuss für mich wird. VIelleicht bekomme ich aber ja auch mal den Bauernspamm hin ^^
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 19. Feb 2014, 21:50
Ich wollte mich hier mal erkundigen, wann die anderen Teilnehmer gedenken, ihr Spiel zu absolvieren. Gibt es irgendwelche Daten oder gar Uhrzeiten?

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 19. Feb 2014, 22:42
Halbarad und ich haben uns für morgen, Donnerstag, um 18h verabredet!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 21. Feb 2014, 10:57
Somit ist der Kampf um die Beta ja wohl bekannt :)
Halbarad oder König Thranduil, einer von euch zwei kommt in den Genuss der Beta!

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Dunkler König am 21. Feb 2014, 12:45
Dann wünsche ich euch beiden, viel Glück beim Kampf um den Titel und die Beta :)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Alphawolf am 21. Feb 2014, 13:30
Krieg ich auch ne Beta? Für den, der mit den meisten Siegen ausgeschieden ist oder so :D
Spass beiseite, wünsche allen gute und intensive Spiele :)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 22. Feb 2014, 23:30
Ich wollte mich mal erkundigen, wann Prinz und Teter ihr Spiel austragen. Ich bin demnächst 2 Wochen weg und möchte das Turnier endlich hinter mir bringen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: El Latifundista am 23. Feb 2014, 15:55
Haben gespielt. Alles gut hier.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 23. Feb 2014, 17:25
Glückwunsch  :)

Na dann sind wir ja durch mit dem Viertelfinale

Ich hoffe dass wir nächste Woche dann, mit dem Halbfinale starten können  :P

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 23. Feb 2014, 17:27
Dann kommen wir zum Halbfinale:

Halbarad (Rohan)
vs.
gabromir (Angmar)

König Thranduil (Lorien)
vs.
Teter/Aules Kinder/El Latifundista/Suche Freunde... :) (Zwerge)

Möge das Gemetzel beginnen!  [uglybunti]
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: ¡KT! am 23. Feb 2014, 17:30
Das ging ja schnell  xD

Viel Glück an alle  :)

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 23. Feb 2014, 17:41
Na dann :) Dir und den anderen auch viel Glück (nur Halbarad nicht ;)

mfg

PS: nur spass
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Halbarad am 23. Feb 2014, 18:21
Keine Angst Gabro, wie du schon gesehen hast, habe ich nichts drauf und eig nur durch Glück und die Matchup-Vorteile das Halbfinale erreicht, dsas wrid gegen dich nicht ausreichen ... ;) Dir schonmal viel spass dann im finalem Spiel.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 23. Feb 2014, 19:36
Keine Angst Gabro, wie du schon gesehen hast, habe ich nichts drauf und eig nur durch Glück und die Matchup-Vorteile das Halbfinale erreicht, dsas wrid gegen dich nicht ausreichen ... ;) Dir schonmal viel spass dann im finalem Spiel.


Tiefstapler for president!

Wünsche allen schöne Halbfinals, falls ihr feste Termine untereinander ausmacht könntet ihr die mal im Forum posten, vielleicht findet sich der ein oder andere Zuschauer (Ich z.B. :D).
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Dark_Númenor am 23. Feb 2014, 19:59
Ich wünsche euch viel Glück!
Denkt dran: Es geht um eine Beta, also strengt euch an ;)
Auf jeden Fall viel Spaß! ;)
 
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 24. Feb 2014, 11:58
Ich würde niemals meinen Gegner unterschätzen ;) Das ist bereits das halbe Los zur Niederlage. Naja ich kann eigentlich immer und jeden Nachmittag spielen. Am Mittwoch eher nicht. An den Abenden, an denen ich Champions und Europa League schauen muss, habe ich ebenfalls keine Zeit.

mfg

Edit: Wir spielen am Donnerstag ca. um 17.00 Uhr.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 8. Mär 2014, 18:45
Passiert hier noch was?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 8. Mär 2014, 18:51
Halbarad und ich spielen heute noch :)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 8. Mär 2014, 22:04
So, herzlichen Glückwunsch an KT, wenn klar ist, wem der dritte Platz gehört, ist das Tunier wohl vorbei...
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 8. Mär 2014, 22:06
So, herzlichen Glückwunsch an KT, wenn klar ist, wem der dritte Platz gehört, ist das Tunier wohl vorbei...
Ich fände es besser, wenn das Turnier vorbei wäre, wenn auch klar ist, wem der erste Platz gehört  ;).
Glückwunsch an KT, ich freue mich schon dich in der Beta zu vernichten^^
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 8. Mär 2014, 22:23
Finale

König Thranduil vs gabromir

Spiel um den dritten Platz

Halbarad vs Aules Kinder

Gewinner der Beta: König Thranduil

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 8. Mär 2014, 22:27
Argh! Ich weiß nicht, wo der Fehler liegt (wahrscheinlich darin, dass gabro und Halbarad im Geheimen ein Bo3 vereinbart haben und dass KT und Hal... ein Spiel um die Beta gemacht haben, das überhaupt nicht von mir geplant war, aber egal), aber ich entschuldige mich, wenn ich jemanden mit meinen Aussagen verwirrt oder gar beleidigt habe. Danke gabromir, dass du mir sagst, wie es weitergeht, ich hätte mich wahrscheinlich aus Verwirrung nur im Kreis gedreht :(
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: gabromir am 8. Mär 2014, 22:41
Im ersten geposteten Replay von Halbarad steht, dass wir ein Bo3 spielen werden.
Aber kein Problem, kann jedem passieren. :)

mfg
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Halbarad am 8. Mär 2014, 22:48
Ja ist schon richtig das es ein Best of three war. Somit steht jetzt nur noch das finale Spiel an
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: .Thranduil. am 12. Mär 2014, 15:17
Wie wäre es wenn im nächsten Turnier 2vs2 Spiele gemacht werden?
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Halbarad am 12. Mär 2014, 15:21
So etwas gab es schonmal, war recht lustig, jedoch dauerte es recht lang, bis ein Spiel zustande kam (4 Spieler halt) weswegen es dann auch beendet wurde. Ich wär dafür aber weiss halt nicht ob es umsetzbar ist...
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thanaril am 12. Mär 2014, 15:25
Vielleicht erst zur 4.0. Da werden sicher wieder einige der vielen inaktiven Spieler aus ihren Löchern hervorkommen und wieder ein bisschen mitspielen.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 12. Mär 2014, 16:17
Das mit dem 2vs2 habe ich mir auch schon überlegt, aber man müsste es meiner Meinung nach an einem Tag durchführen.

Das hieße man trifft sich um 10h o.ä. bei Tunngle, und spielt dann.

Problem natürlich wieder die Teilnehmeranzahl, man bräuchte. schon mind. 6-10 Paare.


Vielleicht organisier ich an Ostern mal sowas, worst case wäre dass sich zu wenige anmelden-was man ruhig riskieren kann ;)



PS: Danke an Thartom für die Organisation des Turniers!!!
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 12. Mär 2014, 16:31
Wie Halbarad schon gesagt hat, ist so etwas nicht umsetzbar. Es müssen 4 Spieler gleichzeitig on sein, was nicht sehr oft passiert. Es gab vor 2 Jahren bei Edain schonmal einen Versuch und da hat es nicht geklappt, obwohl es mehr MP Spieler gab, deswegen ist es jetzt sehr unwahrscheinlich, dass es klappt, vor allem wenn man sieht, wie viele Spiele beim 1vs1 Turnier nicht statt fanden.

An einem Tag zu machen ist noch unmöglicher, da es immer welche gibt, die an einem Tag nicht spielen können. Ich kann dir auch sicher sagen, dass ich auch keinen ganzen Tag Zeit habe, wo ich immer spielen kann.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Alphawolf am 12. Mär 2014, 16:42
So ein 2 vs 2 Turnier klingt ziemlich spassig,würde ich auf jeden Fall unterstützen. Man muss das ja nicht so riesig aufziehen, eher als ne Art Players-Day.
Dh. wir finden einen Tag/Wochenende, an dem mögichst viele Zeit haben und ziehen das in kurzer Zeit durch, evtl direkt mit KO-Phase (bei Bedarf auch ne Trostrunde :P ).
Was ich auch reizvoll finde, ist, dass sich die
Teams auf gut/böse festlegen und jeder Spieler vor dem Spiel einer neutralen Person
sein Volk mitteilt (wegen Matchups, ihr wisst schon). Dann sollte sich auch jeder Spieler schon vor der Anmeldung überlegen ob er Zeit hat.
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Lordrush der Beherzte am 12. Mär 2014, 16:46
Die Idee war, sowas  an einem Wochenend-Tag oder Feiertag durchzuführen.

Meiner Meinung nach minimiert man damit die Zahl der Pseudo Anmeldungen, wenn jemand weiß, dass er an Tag X nicht kann-ist das halt so.

Ich kenne auf Tunngle bestimmt 15 Leute, denen ich von der Aktivität durchaus zutrauen würde, dass sie einen ganzen Tag nur verzocken können.


Aber wahrscheinlich hast du Recht, man müsste schon einen perfekten Tag finden.


Und ein Wort zum letzten Turnier: Die Zahl der Spiele, welche letztlich ausfielen, begründet sich z.T. auch durch zu lange Fristen.



Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Dunkler König am 12. Mär 2014, 17:13
Das mit dem 2vs2 hatte ich und jemand anders damals hier auf MU versucht, ist dann aber wie Prinz und Halbarad schon gesagt haben in die Brüche gegangen. Dies soll natürlich nicht heißen das man diese Idee total aufgeben sollte. ;)
Titel: Re:3. Edain-Tunier: 25.12.13 - ca. 25.01.14
Beitrag von: Thartom am 12. Mär 2014, 17:17
So, damit wäre das Tunier wohl abgeschlossen. Mir persönlich hat es einigen Spaß gemacht, das ganze zu organisieren, auch wenn ich manchmal ein wenig drucheinander gekommen bin (nochmal danke an die, die mir dann geholfen haben).
Falls jemand noch ein Tunier machen will und Hilfe beim Organisieren braucht, sagt einfach Bescheid, ich hab fast immer Zeit.

Was die Sache mit den Fristen angeht: Ich weiß im Nachhinein, sie waren zu lang, aber ich wollte den Spielern, falls sie noch Lust zum Spielen hatten, noch eine Chance geben. Es ist schwer zu erkennen, ob jemandem die Zeit oder die Lust fehlt.

Die Sache mit den 2vs2 Tunieren klingt lustig ( auch wenn manche Paarungen verboten sein sollten). Das Problem ist wie gesagt die Organisation. Vielleicht kann man etwas derartiges während der Sommerferien machen, allerdings sollten dann alle für die nächsten 4 Wochen wissen, wann sie Zeit für ein Spiel haben.

Auf jeden Fall noch herzlichen Glückwunsch gabromir, dass du gewonnen hasr, und dir König Thranduil für den Gewinn der Beta.