Schönes Update, das die Balance sicher stark verbessern wird. Mich würde interessieren, was der 5er-Warg bei Angmar bewirkt.
Wo bleiben denn da die Werwölfe? Wird das verraten? Ich weiß, sie sind noch irgendwo da draußen [ugly]
Übrigens eine sehr schöne Anordnung der Mordorspells. Erst das Auge, dann Saurons Verbesserung bis hin zu Morgoths Schüler. Könnte sehr interessant werden.Diese thematischen Anordnungen von Spells im Baum finden sich übrigens auch bei z.B. Angmar, links Schneespells, rechts Morgulmagie :)
Kann man die weißen Warge noch kontrollieren? Weil ungesteuerte Wölfe hat man ja schon bei Drauglin´s 10er Fähigkeit.Nein, kann man natürlich NICHT - das ist quasi ne beschworene Tierhöhle, um die ne Reihe Düsterwölfe streunen.
Wäre es dann erlaubt, ähnliche "Anordnungen" als Konzeptvorschläge zu posten? Ich finde das nämlich großartig. Bei Gondor ist es mir auch schon aufgefallen. Links kommen Heilen, Anduril, die graue Schar und dann die Armee der Toten, was Aragorns Aufstieg sehr schön verdeutlicht :).Das war bisher oftmals eher ein spontaner Eindruck^^
Wäre es dann erlaubt, ähnliche "Anordnungen" als Konzeptvorschläge zu posten? Ich finde das nämlich großartig. Bei Gondor ist es mir auch schon aufgefallen. Links kommen Heilen, Anduril, die graue Schar und dann die Armee der Toten, was Aragorns Aufstieg sehr schön verdeutlicht :).Klar, wenn du gute Ideen hast, kannst du sie immer im Konzeptbereich posten! Wir haben uns bei den Neuanordnungen bemüht, die Zauberpfade sowohl feelingreicher (Aragorns Aufstieg ist da eins meiner Lieblingsbeispiele, immer cool, wenn sowas jemandem auffällt xD ) als auch spielerisch abwechslungsreicher zu gestalten als vorher (zum Beispiel sind bei den Nebelbergen nicht mehr fast alle Führerschaftszauber auf einem Haufen). Freut mich, dass es dir gefällt :)
Wie wäre es, den Erschütterungszauber einfach als 10er (schlimmstenfalls 15er) einzusetzten?Als 10er gibt es die Boden-Erschütterung gegen Gebäude, sehr unfeine Dopplung. Als 15er gibt es das Bombadieren, das immer die bessere Alternative darstellen würde.
Ich muss sagen, das euch die Umstrukturierung des Speelbooks gut gelungen ist. Dies wird das Spiel sicher entzerren und Zauber nicht so völlig overpowern. Allerdings würde ich gerne wissen, ob zu dem der 3 Spell Rohans in der ersten Reihe nur umdesigned oder auch verändert wurde. Gleiche Fragestellung für den mittleren 13-Zauber.
Der Spell von Angmar mit den Wölfen entspricht dann also fast dem von Nebel mit der Tierhöhle, nur dass der Spieler sie nicht selbst einnehmen kann? So kann man in einem Bunkerspiel immer schön mit seinen Helden sicher Erfahrung sammeln gehen xDMuss dich leider enttäuschen, diese Tierhöhle ist von Anfang an unter deiner Kontrolle ;)
Die immer weitere Abschwächung der Letzten Bündnis-Helden finde ich nicht richtig, da sie doch in ihrer Ursprungsform (als sie noch bei den einzelnen Völkern baubar waren), wesentlich epischer waren...An denen war voher gar nichts epischer, weil die Skills nur geringfügig geändert wurden, bis auf den sehr klischeefantasymäßig ausgestatteten Gil-Galad, der mit dem Erfahrungsskill für Truppen auch noch einen völlig nutzlosen hatte :D
Die Lawine wird natürlich auch weiterhin Schaden machen, ungefähr auf demselben Level wie momentan die Sonnenfackel. Es ist natürlich unvermeidlich, dass sich die einzelnen Zauber im Rahmen dieser Überarbeitung nicht mehr ganz so episch und gewaltig wie vorher anfühlen, aber ich denke, das Spiel im allgemeinen wird davon stark profitieren.
Zu den Zwergen könnt ihr gerne auch eigene Gedanken und Vorschläge vorbringen, ich habe ja geschrieben, dass dieses Konzept noch nicht final ist. Die Erschütterung in ihrer aktuellen Form wird allerdings nicht bleiben, da sie überwiegend als zu stark empfunden wird.
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Bei den Zwergen würde ich mir endlich einen ordentlichen Wirtschaftsspell wünschen, statt des verkorksten Glücksspiels (egal wie viel Feeling der Balrog macht, Durins Fluch liesse sich auch sicherlich anders integrieren, genau wie die Balrog Animation). Was Rohan zu viel an Wirtschaft hatte, haben die Zwerge eher zu wenig und diese sind ja nun für ihren Reichtum bekannt. Und die Moria Mienen sind da für mich kein Argument; wie lange braucht es bis die Zwerge die haben? Da ist das Spiel fast gelaufen oder eh schon spätes LG-da sind die Mienen wenn überhaupt meistens nur ein netter, aber immerhin Feeling bringender Bonus und dank der neuen Regelung braucht man nun noch länger um die Expedition nach Moria zu bekommen. Dabei sind die Zwerge Imladris eh schon unterlegen.
Genau nehmen wir den Zwergen ihre letzte wirkliche Schwäche und zwar ihre Abhänigkeit von wirtschaftlichen Ressourcen. Tolle Idee [ugly]
Ich persönlich begrüße aller Änderungen und da ich auch schon ein paar antesten konnte, kann ich versichern, dass sich eigentlich nichts zum schlechteren verändert hat :)
Bei Rohan muss man sehen, ob das Volk durch die starken Änderungen nicht zu weit abgewertet wird-Feeling bringen die neuen Zauber sicherlich, das bringt aber nur bedingt etwas, wenn das Volk zu viel Stärke einbüßt. Rohan hat wie ich finde überproportional gelitten: kein starker Bauernspam mehr, weniger Wirtschaft und nicht mehr der starke Entangriff-das muss erst einmal kompensiert werden. ich finde viele andere Völker haben da den besseren Schnitt gemacht.
[...] aber mich interressiert noch, wie deutlich und wie lange der Regen erscheint, wenn man die Tränen der Valar einsetzt.Bei den Tränen der Valar kommt doch schon jetzt vorher der Regen wenn ich mich nicht irre. Jedenfalls war er bei mir die letzten zwei Spiele mit Lorien schon immer da. Genau wie bei dem Balrog, der keinen Schaden mehr beim erscheinen macht. Manche Zauber sind schon überarbeitet und wurden der Vollständigkeit nochmal aufgezählt, andere werden erst in der kommenden Version überarbeitet sein.
Kann man "Edles Gestüt" auch auf die Königliche Garde wirken? Soetwas mit "Halle des Ruhmes" instant auf Stufe 10 zu bringen, stelle ich mir amüsant vor. :oIch hab mehrmals vergessen, dass ich das intern auch schonmal gefragt hatte, weil ichs ausprobiert hab, aber jetzt hab ichs mir endlich merken können: Nein, geht nicht, und ist auch Absicht so :D
Edit: Hatte Prinz Kael nicht mal ein umfassendes Konzept zu den zwergischen Palantirí? Müsste vor 3.7.5 gewesen sein.Ja, dazu gab es mal ein etwas längeres Konzept^^: