Modding Union

Archivierte Modifikationen => Kampf um Albenmark => [KuA] Ankündigungen und Diskussion => Thema gestartet von: EvilDet am 1. Jan 2013, 19:40

Titel: Wir sind wieder da!
Beitrag von: EvilDet am 1. Jan 2013, 19:40
Liebe Community,
zu Anfang wünschen wir euch ein frohes neues Jahr!
Lange war es still um die KuA-Mod, was vor allem damit zusammenhing, dass ich als Coder und Skinner nicht mehr die nötige Zeit aufbringen konnte, um mich dem Projekt ausreichend zu widmen. Besonders das Coding erfordert Unmengen an Zeit, doch wir haben eine Lösung gefunden.
Arathorn wird uns von nun an als Coder unterstützen, um die letzten Arbeiten vor Release der 1.0 zu vollbringen und Bugs und Balanceprobleme auszumerzen.
Wir als Team freuen uns auf die Zusammenarbeit mit ihm und wünschen ihm viel Spaß in unseren Reihen.
Durch seine Arbeiten werden wir euch auch bald wieder neue Updates präsentieren können!

MfG
EvilDet
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Mablung am 2. Jan 2013, 01:44
Willkommen zurück ich bin echt erleichtert das ihr wieder da seid und freue mich auf die Mod.
mfg
Mablung
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Eandril am 2. Jan 2013, 12:11
Es freut mich zu hören, dass es auch bei KuA wieder voran geht, denn ich bin echt gespannt, wie sich eure Mod spielen wird.
Weiterhin viel Erfolg bei eurer Arbeit.
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 2. Jan 2013, 13:09
Freue mich wieder etwas von euch zu hören.
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Whale Sharku am 2. Jan 2013, 13:27
Eine positive Überraschung würde ich sagen, denn ich hatte es nicht mehr erwartet. Dann haut mal rein :D
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Bolabola am 7. Jan 2013, 14:02
Ich werde eure Mod auf jeden Fall spielen, wenn sie draußen ist, da könnt ihr Gift drauf nehmen!   ;)
Viel Erfolg und macht weiter so, denn alles, was ich bisher von euch gesehen hab ist fabelhaft!  :)
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Halbarad am 7. Jan 2013, 17:07
Freue mich auch das ihr wieder da seid und darauf  mal eure mod zu testen. :)
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Dunkler König am 12. Jan 2013, 18:56
Ich bin auch erfreut das ihr wieder da seid.
und darauf  mal eure mod zu testen. :)
sign
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Lord Schnee am 4. Jan 2014, 15:23
Kleine Frage: Lebt ihr noch?? (wäre wirklich schade wenn nicht)
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: KingRody am 4. Jan 2014, 20:53
Ja das würde mich auch interessieren.
Da ich es echt schade finden würde, wenn nicht.
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Dark_Númenor am 29. Mär 2014, 12:25
Halo, da es nun doch wieder recht lange still um euch geworden ist muss ich nun auch noch mal fragen:
Lebt ihr noch?
Es wäre nämlich richtig Schade, wenn ein so tolles Projekt nicht weitergeführt wird, und dann die ganze Arbeit umsonst war.. :)
Ich kann euch leider nicht viel unterstützen, hoffe aber, dass es weitergehen wird :)

MfG Dark Nûmenor
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Whale Sharku am 29. Mär 2014, 19:48
Ich will ja nichts sagen aber die Zeit hat die Frage eigentlich beantwortet, oder nicht?
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Diego70833 am 23. Jul 2014, 00:18
Ich hoffe hoffe hoffe das ich die Mod noch vor meinen Tod spielen kann [uglybunti]
und falls die Arbeit eingestellt wird/ wurde möchte ich trotzdem einen spielbaren Prototypen (allein schon wegen des Devanthar)
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 7. Okt 2014, 17:35
Am 1.Januar 2013 waren sie wieder da, nun haben wir Oktober 2014. Liegt der Plan vor noch einmal an dem Projekt weiterzuarbeiten? Wäre sehr schade falls dem nicht so ist.
Titel: Re:Wir sind wieder da!
Beitrag von: Buffo Boffin am 10. Okt 2014, 15:47
Ich kann hier nur für mich persönlich und nicht für das ganze Team sprechen , aber ich finde aufgrund meines Studiums und sonstiger RL-Verpflichtungen nicht genügend Zeit, um meine Mappingtätigkeit fortzuführen..

Zur Zeit tummeln sich bei mir auf der Festplatte noch etliche unvollendete Maps, die ich irgendwann, wenn ich Zeit dazu finde, noch fertig stellen will. Jedoch fehlt mir sowohl Zeit, wie auch die Motivation um neue Maps zu erstellen, geschweige denn alle EA-Maps für Albenmark zu überarbeiten.

Wie es um den Rest des Teams steht weiss ich leider auch nicht, da ich auch schon seit längerem nichts mehr von ihnen gehört habe.

Ich hoffe hoffe hoffe das ich die Mod noch vor meinen Tod spielen kann [uglybunti]
und falls die Arbeit eingestellt wird/ wurde möchte ich trotzdem einen spielbaren Prototypen (allein schon wegen des Devanthar)
Ob wir, sofern das Projekt definitiv eingestellt werden sollte, eine (wenn auch noch unfertige, unbalancierte) Beta veröffentlichen werden, müsste wohl noch teamintern entschieden werden, da für einen solchen Release schon alle, die mitgearbeitet haben, zustimmen sollten.