Modding Union

Edain Mod => [Edain] Diskussion und Feedback => Thema gestartet von: Eomer der Verbannte am 21. Apr 2017, 22:11

Titel: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Eomer der Verbannte am 21. Apr 2017, 22:11
Hallo Edain Fans,

ich habe schon länger darüber nachgedacht, dass es gut für den Edain Mod wäre, wenn Sounddateien von Synchronsprechern aus der Community für Einheiten oder Helden verwendet werden. Einige oder sogar recht viele Einheiten teilen sich leider das gleiche Stimmset. Das ist natürlich etwas, dass die Atmosphäre zerstören bzw. unstimmiger machen kann. Daher wäre es sicher eine Bereicherung, wenn es möglich wäre, einige User als Synchronsprecher für neue Stimmsets zur Verfügung zu haben.

Bei Helden, die schon originale Stimmsets aus Filmen oder Spielen haben, wäre es natürlich unsinnig, diese mit zwei verschiedenen Soundsets zu kombinieren. Aber bei Einheiten oder gar Helden, bei denen man keine andere Wahl hat, als auf Stimmen aus anderen Filmen, Serien oder Spielen zuzugreifen, wären diese Möglichkeit optimal, um das Spielerlebnis durch eine authentische Akustik zu verbessern. Natürlich gilt dies auch für Einheiten, die sich Stimmsets teilen.

Es gibt sehr wenige Mods, die so etwas machen. Ich selber kenne nur einen Mod "Auge der Göttin" für Drakensang. Hier hat das Team des Mods es bespielhaft geschafft, für alle ihre neuen Dialogen Synchronsprecher aus der Community zu gewinnen. Deshalb finde ich es als ein gutes Beispiel dafür, was alles möglich ist und meiner Meinung nach hören sich die Dialoge sehr gut und harmonisch an. Als Veranschaulichung hier ein Video von Ausschnitten zu deren neuen Vertonungen:

Das Thema habe ich erstellt, um Ideen und Anregungen für diese Möglichkeit zu schaffen und hoffentlich eine Diskussion und damit eine Verbesserung des Mods zu ermöglichen.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Der Dunkle König am 21. Apr 2017, 22:45
Bei allem gebührenden Respekt, aber ich habe meine Zweifel, ob es der Community gelingen kann, Material zu produzieren, das qualitativ gleichwertig mit den professionellen Aufnahmen aus dem Spiel ist und unmittelbar neben diesen noch authentisch wirken kann.
Man bräuchte im Grunde fast schon ein richtiges Aufnahmestudio und dann vor allem genügend talentierte Schauspieler, und dann muss beides auch noch am selben Fleck sein in der ganzen deutschsprachigen Welt.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Gimilzar am 21. Apr 2017, 23:18
Man bräuchte im Grunde fast schon ein richtiges Aufnahmestudio und dann vor allem genügend talentierte Schauspieler, und dann muss beides auch noch am selben Fleck sein in der ganzen deutschsprachigen Welt.

Von der Englischen Modfassung ganz zu schweigen  :D
Ich sehe das auch eher kritisch, zumal man bedenken muss das der Aufwand dafür viel zu groß wäre als das wenn ich mich einen Nachmittag hinsetze und auf eigene Faust ein Soundpaket selber zusammenstelle.
Soweit ich das mitbekommen habe sehen das sogar die Leute aus dem Englischen Forum sogar noch konservativer und nehmen keine Ausschnitte aus anderen Quellen obwohl der Sprecher/Schauspieler der gleiche ist.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Eomer der Verbannte am 22. Apr 2017, 18:28
Für Helden bräuchte man schon eine sehr gute Qualität, damit es auch gut rüberkommt. Da teile ich eure Meinungen. Aber wie ist es mit einfachen Einheiten, die sich ein Stimmset mit einer anderen Einheit teilen. Diese haben ja meist keine Stimmvorlage aus Filmen oder HDR-Spielen. Ich denke mal, da kann man die Ansprüche nicht so hoch stellen, wie bei einem Helden.

Keine Frage, dass das ein schwieriges und auch umfragreiches Unterfangen wäre, deshalb habe ich das Thema ja auch erstellt, um die Meinungen und Gedanken der Community dazu zu erfahren.

Soweit ich es herausgefunden habe, hatte der Mod, den ich oben angesprochen habe, es ohne ein richtiges Aufnahmestudio gemacht. Ob ein solche Qualität natürlich, wie im Video zu hören ist, ausreichend wäre, ist natürlich Geschmackssache.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Firímar am 22. Apr 2017, 19:39
Also ich denke, dass sich in der Masse der Edain Mod Fans sicher ein oder zwei, wenn nicht sogar noch mehr, finden lassen, welche dies professionell schaffen könnten.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 22. Apr 2017, 20:10
Zitat
FG15
20. Apr 2017, 21:37

Unser Standpunkt dabei war bisher immer, dass es aufgrund des Qualitätsunterschieds nicht sinnvoll ist. Man merkt neben dem Unterschied zwischen professionellen und Amateursprechern auch den Unterschied bei der Technik deutlich.

Anscheinend wurde dies schon ausgiebig getestet und festgestellt, dass es nicht funktioniert (was ich sehr bedaure).
Aber wenn jemand sich dazu fähig fühlt so etwas professionell auszunehmen, könnte er sich ja mal hier melden und eine Probesounddatei aufnehmen. Diese könnte man hochladen und beurteilen, ob es für das Spiel ausreichend ist, ob es verbesserungswürdig ist oder ob es vielleicht auch gar nicht geht.
Würde ich ein Talent dafür haben (was leider nicht der Fall ist  :(), hätte ich es mal ausprobiert. Vielleicht hat auch jemanden einen Bekannten, der dazu Fähig wäre aber der jetzt nicht unbedingt etwas mit der Edain Mod zu tun hat. :)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Walküre am 22. Apr 2017, 20:30
Wie ich schon in der anderen Diskussion gesagt hatte, finde ich das Prinzip des Vorschlags interessant und möglich, aber nur unter der Voraussetzung, dass die Ergebnisse genug gut sein müssen. Die Qualität ist immer das wichtigste Ding.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Halbarad am 22. Apr 2017, 23:31
Ich finde die Idee sehr gut, aber die Messlatte dafür sollte natürlich sehr weit oben liegen. Dementsprechend kann ich aktuell keines der bislang genannten Argumente wirklich nachvollziehen:

1. Qualität des Aufnahmegeräts
Beispiel: Mein Bruder (selbst auch Teilzeit-Edainspieler) hat Gesangsunterricht genommen und sich selbst ein wirklich sehr gutes Mikrofon - welches für solche Tonaufnahmen perfekt geeignet ist - gekauft. Daneben besitzen wir Schaumstoffplatten, die Schall isolieren. Ich kann mir nicht vorstellen, das wir die Einzigen Edainspieler sind, die soetwas besitzen.

2. Qualität der Stimme
Bei solchen Aufnahmen hört sich ja gerade bei Anfängern (und auch bei ein paar Stimmen im Video) die Stimme ein wenig.. unnatürlich verstellt an. Ich verstehe wenn jetzt einige hier Angst haben, das soetwas in die Mod kommt. Aber wenn jemand eine Aufnahme von sich macht, heißt das doch noch lange nicht, dass er auch in die Mod reinkommt.

3. Motivation der Community

Du vielleicht! Aber für andere ist es sicherlich cool die eigene Stimme im Lieblingsspiel zu verewigen. Es gibt ja auch einige Leute, die freiwillig Sounds aus Filmen schneiden und einsenden - ein Contest ist dazu ja teilweise nicht einmal nötig.
Trotzdem könnte man ja qualitativ hochwertige Soundeinsendungen die ins Spiel eingefügt werden in irgendeiner Art und Weise belohnen (Beta/ Banner/ Titel im Forum/ ...) um eine Motivationsstütze zu bieten.

Von der Englischen Modfassung ganz zu schweigen  :D
Was die Leute der englischen Version da machen ist mir persönlich so ziemlich egal, irgendwelche Sounds bekommt man ja immer irgendwoher, nur sind die dann halt teilweise nicht ganz so passend wie vielleicht eigens eingesprochene Sounds es sein könnten.

Alles in Allem spricht für mich nichts dagegen, stärker für solche Communityaufnahmen zu werben. Bestenfalls könnte in einem Thread aufgeführt werden, für welche Einheit Stimmen benötigt werden und an wen man sich in einem solchen Fall mit den eigenen Tonaufnahmen wenden kann - zunächst müsste letztere Person ja nicht einmal jemand aus dem Team sein, um solche Dinge wie Qualität der Stimme und des Aufnahmegeräts zu bewerten.
Wer Lust hat spricht in einem solchen Fall zum Beispiel erstmal nur 4 Sprüche ein und bewirbt sich damit. Wenn die Qualität und die Eignung der Stimme für den Charakter überzeugend sind, können weitere Tonaufnahmen in Auftrag gegeben werden, ohne dass das Team sich verpflichtet, diese dann auch zu integrieren.
Gegebenenfalls werden überzeugende Aufnahmen nochmal der Community vorgestellt und diese wird nach ihrer Meinung gefragt.

So oder so ähnlich könnte ich mir das sehr gut vorstellen und würde - wenn es testweise in einer ähnlichen Form umgesetzt werden würde - selbst vielleicht auch zunächst für mich einige Sounds einsprechen um erstmal selbst auszuprobieren wie das klingt. Denn wie bereits erwähnt: Mit sowas kann man sich natürlich großartig verewigen ;)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 23. Apr 2017, 00:54
@Halbarad
Wenn deine Bruder wirklich sein eigenes kleines "Tonstudio" xD besitzt, wäre es dann vielleicht möglich das du und besonders dein Bruder mal ein paar Probeaufnahmen machen könntet. Ich glaube an besseres Equipment werden wir nicht kommen und wenn es damit von der Qualität nicht reicht, können wir dies auch vergessen. Es würde uns ein großen Schritt voran bringen. Dabei würde es nicht um die Eignung eurer Stimmen gehen, sondern erstmal zu schauen ob es möglich ist eine ausreichende Qualität der Audiodatei hinzubekommen. :)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Halbarad am 23. Apr 2017, 01:52
Ein gutes Mikrofon haben ja auch relativ viele Leute, zum Beispiel welche die Youtubevideos machen. So ist ja auch - wenn ich mich nicht irre - Gildors Gesang entstanden. Und wenn man nicht gerade in einem hellhörigen Raum ist, sind diese speziellen Schaumstoffplatten vermutlich nicht einmal notwendig, da hier ja keine Musik produziert wird und andere Dinge den Schall auch ausreichend dämpfen können (Eierkartons, decken, Kissen, etc.).
Um die andere Frage zu beantworten: Ich könnte mal schauen, vielleicht lade ich tatsächlich mal ein paar Beispielsounds hoch.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 23. Apr 2017, 10:22
Das wäre super vielen vielen dank  xD
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Isildurs Fluch am 23. Apr 2017, 16:37
Eine ähnliche Idee hatte ich tatsächlich früher auch schon mal  :D
Ich schließe mich da vollkommen Halbarad an, im Grunde genommen gibt es ja dabei nichts zu verlieren und alles zu gewinnen  :P

Leider besitze ich kein entsprechendes Mikrofon, es würde mich ja auch etwas in den Fingern jucken z.B. einige Imladriseinheiten neu zu vertonen.
Nie mehr "Wir sind die Schwerter Loriens"  :D
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Halbarad am 23. Apr 2017, 19:09
All jene, die es noch wagen zu zweifeln, werden ein paar Soundbeispiele im Anhang finden :P
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Eomer der Verbannte am 23. Apr 2017, 19:23
Also mir gefallen die Soundbeispiele ;), auch wenn ich sie ein bischen leise finde.

Den einen Teil könnte ich mir für einen Gondor- oder Rohansoldaten vorstellen (unabhängig davon, ob diese jetzt ein Stimmset bräuchten).
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 23. Apr 2017, 19:39
Ich finde die Soundbeispiele auch echt klasse. Ich muss zugeben, du hast sie auch sehr gut betont. Könntest du vielleicht nochmal genau beschreiben welches Equipment du dabei benutzt hast. Ich würde sagen, dass es von der Qualität her ausreicht.
Vielleicht könnte, wenn die Zeit es erlaubt, ein Edainteam Mitglied mal ausprobieren, wie es sich im Spiel anhört. Würde es dabei eine positive Rückmeldung geben, können wir ja mal eine Liste machen welche Einheiten und Signalsounds im Spiel noch fehlen.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: felsrutan am 23. Apr 2017, 20:16
ich hab es mir auch angehört und muss sagen klasse gemacht ^^
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Trapper am 23. Apr 2017, 20:22
Das hört sich echt teilweise sehr professionell an. Nicht schlecht gemacht :)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Firímar am 23. Apr 2017, 20:51
Wenn man es hier und da noch etwas betont ist es wahrhaft würdig in die Mod aufgenommen zu werden. Ich finde es echt gut.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: 40Fixxer am 23. Apr 2017, 22:01
Also ich ziehe meinen Hut (Helm) vor dir Halbarad, die sind echt nicht schlecht. ;) Also dann: Auf ans Micro!!! :D

Ich muss bloß aufpassen das meine Eltern nicht im Haus sind. Die denken sonst ich drehe völlig durch. [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]

Du machst aber die Orks. xD
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 23. Apr 2017, 22:28
Was mir noch in den Sinn kommt, Morgomir wurde mal vor langer Zeit rausgenommen. Ich finde man könnte sein Stimmset für irgendjemanden verwenden. Man muss nur die Angmaranspielungen rausnehmen. Sofern die nicht schon verwendet werden.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Der Dunkle König am 23. Apr 2017, 22:41
Die Beispiele sind ganz gut, Halbarad, die Audioqualität passt und die Betonung ist auch nicht schlecht. Allerdings stellt sich für mich das Problem, dass deutlich zu erkennen ist - zumindest scheint es mir so -, dass die Aufnahmen aus einem geschlossenen Raum stammen. Ich persönlich bezweifle von daher, ob ich die Aufnahmen unmittelbar im Spiel wirklich überzeugend fände.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Halbarad am 23. Apr 2017, 22:55
Um erst einmal weitere Missverständnisse zu vermeiden: Die Aufnahme ist nicht direkt von mir, sondern von meinem Bruder (daher auch der Name der Audiodatei). Das Format war ursprünglich WAV und wurde von mir komprimiert damit ich die Datei anhängen kann, die Aufnahme an die Lautstärke anderer Truppen anzupassen sollte aber daher durchaus möglich sein.

Die Aufnahmen hier waren natürlich erst einmal Beispiele gewesen, wie sich das bei verschiedenen Einheiten anhören könnte, weitere Sounds könnten dann natürlich je nach Bedarf angefertigt werden.

Tar-Palantir hatte die Aufnahme irgendwann mal probeweise gemacht und mir dann heute auf Anfrage hin zugeschickt, so konnte ich es mir ersparen eine eigene Aufnahme zu machen :D
Die technischen Details zur Aufnahme sollte er demnächst noch hier reinschreiben, wenn er dann die Zeit dazu findet.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 23. Apr 2017, 23:09
So, ich habe mal eine Liste gemacht an welchen Stellen in der Edain Mod aus meiner Sicht Sounddateien fehlen. Das bedeutet einmal Einheiten welche Sounddateien schon von anderen Einheiten benutzt werden, wenn wichtige Gebäude aufgebaut wurden, bei der Sichtung von Creeps und beim Erforschen von Updates.
Wenn Sounddateien für Einheiten aufgenommen werden, sollte darauf geachtet werden, dass welche fürs Rekrutieren, fürs Anklicken, fürs Weg Punkt setzten, für den Angriff und vielleicht auch für den Rückzug benötigt werden.
In der Liste ist relativ viel zusammengekommen. Man müsste schauen was man dringender benötigt und auf passende freiwillige Sprecher verteilen.




Gondor:

Arnor:

Rohan:

Lorien:

Bruchtal:

Mordor

Isengard:

Angmar:

Zwerge:
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Eomer der Verbannte am 23. Apr 2017, 23:33
Hast du Arnor bei deiner Liste übersehen/vergessen, Wurm Morgoths oder gibt es dort deiner Meinung nach keinen Bedarf/Notwendigkeit für neue Sounddateien.

Ansonsten dürfte sicher bei ein oder zwei Völkern noch die Sounddateien fehlen, wenn der Ring gesichtet wurde.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Tar-Palantir am 23. Apr 2017, 23:52
Also Danke erstmal für das positive Feedback  :D

Das ist jetzt bestimmt schon ein Jahr her, dass ich das aufgenommen habe. Ich habe ein Kondenser-Mikrofon (AKG Perception 420) benutzt, mit welchem ich sonst Gesangsaufnahmen mache. Da braucht man dann auch keine großartige Isolierung. Einmal Kompressor und vielleicht noch nen Equalizer über die Aufnahme und unerwünschte Nebengeräusche wie Gespräche im Nachbarraum sind nicht mehr zu hören. Ein vernünftiges dynamisches Mikrofon sollte es aber auch tun.

Meiner Meinung nach ist ein teures Studiomikrofon aber gar nicht so unbedingt notwendig. Viele Stimmen momentan sind aus Filmen geschnitten, die großteils zwar gut passen, aber eben doch nicht für das Spiel entstanden sind. Oft sind Musik oder andere Soundeffekte im Hintergrund zu hören. Von ein paar Ausnahmen abgesehen hört man das im Spiel aber gar nicht. Andere Sounds wie Musik, Hintergrund- oder Schlachtgeräusche übertönen diese kleinen Nebengeräusche aus dem Film.

Ich habe schon lange keine Aufnahmen mehr mit dem Mikrofon gemacht, da das eben doch eher so Hobby ist und das Aufbauen, Aufnehmen und Nachbearbeiten mit Kondenser relativ umständlich und zeitintensiv ist.
Meistens mache ich das inzwischen mit dem Tablet. Persönlich würde ich sagen, dass bereits solche Aufnahmen eine Bereicherung für die Mod wären. Auch wenn es keine Studioqualität ist, dürfte es sich, bei guten Sprechern, auch nicht viel von den momentanen Filmsprüchen nehmen. Gegen ingame-Sounds geht ein leichtes Hintergrundrauschen ziemlich leicht unter und stört nicht weiter.

Ich kann nachvollziehen, dass bestmögliche Audioqualität vom Edainteam gewünscht wird. Wenn sich aber Leute die Mühe machen möchten und die Qualität einigermaßen stimmt, wäre das sicher eine Bereicherung für die Mod :)





Wenn gewünscht mache ich gerne neue Aufnahmen. Das muss nur leider wohl bis zum Sommer warten, da ich momentan nicht in Deutschland weile und der Aufnahmekram zuhause ist  [uglybunti]
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: The-north-lord am 24. Apr 2017, 16:57
Die Menschenstimmen klingen vollkommen gelungen , jedoch bin ich mir nochnicht sicher , was die Orks oder die Bösen Stimmen angeht .

Sie klingen meiner Meinung doch noch zu "Menschlich"

Bei den Elbenstimmen fehlt mir so ein kleiner Touch "Elbigkeit"  :D

Aber im großen und ganzen finde ich die Qualität vollkommen großartig
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: 40Fixxer am 14. Aug 2017, 22:12
Die sind echt gruselig. :( Gruselig gut xD Sehr nette Stimmverzerrung, besonders das Schnaufen hört sich echt authentisch an. Ich hoffe das Edain Team würde sich bereit erklären solche selbst gesprochenen Stimmen einzubauen.

Ich denke nicht, dass es Big-Macs in Mittelerde gibt aber wenn ja will ich ein Sauron Spezial. :D
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 14. Aug 2017, 22:14
Ich find es sehr gut und hoffe es werden sich noch mehr finden, welche in der Lage sind Sounds aufzunehmen. Vielleicht könntest du dir ja mal von oben aus der Liste fehlende Sounddateien heraussuchen und passende einsprechen, von denen du glaubst gute Aufnahmen machen zu können.
Den BigMac bekommt mein CaH.  [uglybunti]
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Firímar am 14. Aug 2017, 22:45
Man hab ich bock auf nen Big mac  [uglybunti] Einfach grandios :D Würde perfekt zu Gollum passen, oder (mal was anderes als Fisch) :D Aber die Stimmen an sich hören sich sehr gut an, auch wenn man manchmal  nicht alles versteht. Aber besonders das verzerrte, was (glaube ich) einen Nazgul darstellen sollte, finde ich sehr gut.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: FG15 am 14. Aug 2017, 23:55
Klingt gar nicht mal schlecht.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Eomer der Verbannte am 15. Aug 2017, 17:09
Also mir gefallen die Stimmproben auch :)! Allerdings versteht man manche Sätze etwas schlecht, wie schon einer meiner Vorredner schrieb.

Also für einen Nazgul könnte man deine Stimme auf jeden Fall gebrauchen, allerdings natürlich mit angepassten Sätzen oder zu einem Untoten alllgemein.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Firímar am 15. Aug 2017, 20:59
Zitat
Ich würde das dann nochmal als Probe hier hochladen, falls es euch weiterhin interessiert.

Bitte. Finde es  nämlich immer wieder  toll Audios aus der Community zu hören :D
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: DaGeggo am 16. Aug 2017, 16:41
Die meisten davon sind wirklich hervorragend, die kann ich mir super im Spiel vorstellen. Ich verstehe alles sehr gut, das einzige ist wie du sagst (aber nur bei ein oder zwei sounds), dass bei den Uruks die Stimme etwas aufzugeben scheint. Ansonsten sehr gute Arbeit!
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Firímar am 16. Aug 2017, 17:21
Wow. Kann mir  sogar teilweise vorstellen,  dass einzelne Sounddateien im Film vorkommen (Sperre an die Front! [Als die Reiter von Rohan kamen]) :D Ich finde sie  echt gut.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 16. Aug 2017, 17:29
Wow ich ziehe meinen Hut vor dir. Das hast du echt Klasse gemacht. Genau so hatte ich es mir vorgestellt. Ich hoffe sehr das Team wird dies einbauen können, denn ich könnte sehr mir sehr gut im Spiel vorstellen. Besonders die Sounds, welche du eingesprochen hast, des allgemeinen Gebäudeaufbaus fehlt mir im Spiel.
Ich drücke dir die Daumen, dass du dich in der Edain verewigen kannst  [ugly].
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: 40Fixxer am 16. Aug 2017, 18:51
Die neuen gefallen mir sogar noch besser. (**) Mordor stimmen sind so gut wie perfekt, Isengart brauch eventuell noch etwas feintuning aber haut schon rein. Dann noch Musik beimischen und es würde wunderbar passen. Klasse gemacht. ;)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Kael_Silvers am 16. Aug 2017, 20:09
Sehr schöne Arbeit und Synchro! Kann ich mir auch gut ingame vorstellen.

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Eomer der Verbannte am 16. Aug 2017, 22:19
Also mir gefallen diese Aufnahmen auch. Laut der Liste aus Seite 2, bräuchten die Uruk Späher aus Isengart noch ein Stimmset. Dort könnte ich mir deine Stimme gut vorstellen.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 17. Aug 2017, 09:06
Falls es noch andere Leute gibt, welche versuchen wollen Sounds aufzunehmen, könntest du bitte nochmal beschreiben wie und womit du deine Sounddateien aufgenommen hast. Sie klingen ja von der Qualität recht gut. Ich habe auch mal probiert ein paar Sounddateien für die Elben aufzunehmen, da meine Stimme doch rel. hoch ist. Aber als ich es mir angehört hatte war es wirklich nicht auszuhalten. Danach habe ich es noch mal versucht und dachte es war besser aber beim Anhören war es nicht auszuhalten :(. Meine Talente liegen wirklich wo anders  :D.

Ich finde ebenfalls, dass deine Stimme sehr gut zu dem Späher passen würde. Ich schlage vor, dass du dir ein oder zwei Einheiten heraussuchst und für diese Soundsets aufnimmst, wenn du Lust und Zeit hast verständlich. Wenn Sounddateien für Einheiten aufgenommen werden, sollte darauf geachtet werden, dass welche fürs Rekrutieren, fürs Anklicken, fürs Weg Punkt setzten, für den Angriff und vielleicht auch für den Rückzug benötigt werden. Dazu kommen noch besondere Sounddateien, wie zum Beispiel, wenn Bogenschützen in einen Turm gehen, wenn ein Katapult auf einen Hügel fährt, wenn eine Einheit ein Gebäude erobern soll und andere. Dabei wird natürlich mehrere Sounddateien für eine Kategorie verwendet, also läppert sich schon viel zusammen für ein Soundset einer Einheit.

Vielen Dank nochmal für deinen Einsatz. Ich hoffe es werden sich noch mehr Leute finden lassen, welche mal versuchen Soundsdateien aufzunehmen.  [uglybunti]

LG an Alle
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Isildurs Fluch am 17. Aug 2017, 16:00
Wie bereits früher geschrieben würde ich da wirklich gerne mithelfen und glaube auch, dass ich das an sich gut könnte (hab mal ne Weile geschaspielert), aber mir fehlt einfach das benötigte Equipment...  :(

Ihr macht auf jeden Fall ne Klasse Arbeit, würde mich wirklich freuen, wenn irgendwann jede Einheit im Spiel und jeder Held eigene Stimmset benutzt und es irgendwann gar keine Dopplungen oder Stimmen aus Filmen, die nichts mit dem Tolkien-Universum zu tun haben, mehr geben muss.  (**)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: FG15 am 17. Aug 2017, 18:23
Zitat
Ein ganzes Stimmset hört sich schon nach einem Stück Arbeit an. Wäre super, wenn ihr mir helft, indem ihr mir einfach via PM potentielle Phrasen, die ihr euch für die Späher gut vorstellen könnt, schreibt. Ich bin in der Hinsicht eher weniger kreativ :/.
Es kann dafür auch gerne ein eigener Thread erstellt werden.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Firímar am 17. Aug 2017, 18:55
Auch die  neuen gefallen mir gut. Besonders  dieser  Wiederhall im Hintergrund gefällt mir :D
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Eomer der Verbannte am 18. Aug 2017, 11:54
Nicht schlecht ;)! Wobei ich denke, dass es nicht gut wäre, rein theoretisch, wenn man alle einbaut. Es klingt halt leider Stimmmäßig zu ähnlich finde ich. Vorallem zwischen Gondor/Arnor und Lorien. Daher würde ich bei den Parteien sagen: Entweder x oder y. Ansonsten klingt deine böse Stimme sehr überzeugend :)!

Schonmal nachgedacht einen Job als Teilzeitork anzunehmen :D?
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Halbarad am 19. Aug 2017, 12:40
Deine Stimme passt extrem gut, würde dich gerne sowohl bei den Guten als auch bei den Bösen hören.  :)

Würde dich zwar mit Textvorschlägen unterstützen, aber eine Sammlung in einem eigenen Thread wäre sicherlich ganz sinnvoll. Bestenfalls einer der vom Aufbau her ähnlich ist wie die Bug-Meldungen (Vorschlag wird reingeschrieben und nach Übernahme im Startpost wird der eigene Post gelöscht). Alternativ würde ich dir auch PMs schicken wenn du in einem Thread die Sprüche sammelst.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Darkayah am 19. Aug 2017, 13:10
Sehr schöne Arbeit und Synchro! Kann ich mir auch gut ingame vorstellen.

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

Kann ich mich anschließen. Bin mal auf mehr gespannt. ;)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Trapper am 30. Aug 2017, 15:20
Ich finde die Vertonung hört sich an manchen Stellen wirklich sehr passend und professionell an.  Großes Lob dafür. :)

Am besten finde ich ja die Outtakes. :D
Es wäre doch ein Traum ein Easteregg oder ähnliches zu haben, wo die Aufnahmedatei "Fuck!" irgendeiner Person beim Anklicken gegeben wird.  [uglybunti]
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 30. Aug 2017, 15:56
Am besten finde ich ja die Outtakes. :D
Es wäre doch ein Traum ein Easteregg oder ähnliches zu haben, wo die Aufnahmedatei "Fuck!" irgendeiner Person beim Anklicken gegeben wird.  [uglybunti]
Wenn doch nur ein Teammitglied hier wäre, was das umsetzen könnte... :P
Make it happen!
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Eomer der Verbannte am 30. Aug 2017, 17:55
Am besten finde ich ja die Outtakes. :D
Es wäre doch ein Traum ein Easteregg oder ähnliches zu haben, wo die Aufnahmedatei "Fuck!" irgendeiner Person beim Anklicken gegeben wird.  [uglybunti]
Wenn doch nur ein Teammitglied hier wäre, was das umsetzen könnte... :P
Make it happen!
Dafür :P!

Oder eventuell:
"Für die Edain Mod!" xD
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Firímar am 3. Sep 2017, 19:47
Bei 0:08 "Macht euch auf die Suche!". Das klingt irgendwie nach "Macht euch auf die Soße!". Zumindest hab ich es beim ersten mal verstanden. Seitdem höre ich das irgendwie immer raus  :D Aber ansonsten ist es wirklich gut geworden. Allerdings ist hier ein Problem. Wenn die  Späher diese Stimme bekommen, dann müssen ja eigentlich alle anderen Spähersounddateien von dir neu aufgenommen werden (ich denke mal, dass es sich kaum jemand wünscht, wenn die Späher 2 Stimmen haben, die sich immer wieder abwechseln.).
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Firímar am 3. Sep 2017, 22:02
Zitat
Wenn es noch weitere von diesen unverständlichen Audios gibt, muss ich die wohl nochmal neu aufnehmen. Ich verstehe natürlich alles, hab es ja auch schließlich eingesprochen, deswegen weist mich unbedingt darauf hin.
Sonst hatte ich keine :D

Zitat
Soweit ich weiß haben die Späher im Moment keine eigene Stimme, sondern teilen sich ein Stimmset mit der Uruk-Infanterie. Zumindest sind sie auf der Liste für fehlende Audios.
Stimmt, ganz vergessen   8-|
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 3. Sep 2017, 22:02
Richtig, die Späher haben keine eigene Sounddateien.
Bis auf das schon angesprochene Problem finde ich die Sounds auch super. Du hast echt ein Talent dafür  xD
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Halbarad am 5. Sep 2017, 12:34
Gefällt mir sehr gut, würde es gerne in der nächsten Version ingame finden.  :)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: 40Fixxer am 7. Sep 2017, 23:27
Zitat
Ich schrei einfach die ganze Bude voll und irgendwie kommt was bei rum.
Irgendwann klingst du so authentisch, dass du bald wirklich nutzlose und dreckige Maden anlockst. [uglybunti] Schreibst du dir die Texte (die du aufsagen willst) eigentlich vorher auf oder machst du das aus dem FF? Das kann schon mal helfen da man so im Kopf die Betonung besser planen kann. Hört sich manchmal so an als währst du dir nicht ganz sicher wie genau du betonen willst.

Aber ansonsten sehr schön gemacht. ;)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Eomer der Verbannte am 8. Sep 2017, 21:42
Du hast aber nicht zufallig Urukgene in deinen Ahnen [ugly]? Vorallem das Schnaufen finde ich recht authentisch [uglybunti]!

Gefällt mir sehr gut, würde es gerne in der nächsten Version ingame finden.  :)
+1
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 9. Sep 2017, 09:04
Da kann ich mich auf jeden fall nur anschließen.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Hebelios am 26. Sep 2017, 02:54
Hallöchen!

Sprecher für meine mit Abstand liebste Modifikation!?
Na wenn ich da nicht mitwirke, weiß ich auch nicht!

Spreche im hobbymäßig in Hörspielen und -Büchern im kleinen, fanproduziertem Rahmen mit.
Habe also mal rasch eine kleine Aufnahme zusammengeschustert und teile die um mein generelles Interesse und meine Bereitschaft zu erklären.

Das sind keine für das Endprodukt gedachte Aufnahmen, Schauspielerisch lässt sich da noch was machen und besonders Aufnahmetechnisch. Lautstärke springt hier und da mal etwas über den Pegel und es ploppt schonmal weil ich nicht aufgepasst habe. Da es aber 2 Uhr in der lieben Nacht ist wollte ich nicht unnötig häufig schreien, dass ich zum Angriff blase, hoffentlich wissen das meine lieben Nachbarn zu schätzen  [uglybunti]
Bin leider nur der Sprecher und nicht der Editor, von daher kann ich für meine Schnitt-Künste leider nicht bürgen xD

Wenn Interesse besteht, mache ich das mehr als nur liebend gerne nochmal im größeren Rahmen mit mehr als nur den hier vorhandenen Beispielen mit einem tatsächlich mal kompletten Set.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: DaGeggo am 26. Sep 2017, 06:23
An sich wirklich gut, bei den Zwergen finde ich aber die Stimme etwas zu hoch, für Elben und Menschen aber an sich ideal. Und auch der Teil für die Orks könnte nützlich sein, wenn man das Ganze dann evtl noch etwas editiert. Gute Arbeit!
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Darkayah am 26. Sep 2017, 08:52
An sich wirklich gut, bei den Zwergen finde ich aber die Stimme etwas zu hoch, für Elben und Menschen aber an sich ideal. Und auch der Teil für die Orks könnte nützlich sein, wenn man das Ganze dann evtl noch etwas editiert. Gute Arbeit!

War auch mein Gedanke. An sich aber gut gesprochen! :)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Hebelios am 26. Sep 2017, 14:26
Ich hatte bei den Zwergen so einen etwas greiseren Alten wie Balin im Kopf.
Aber da habt ihr schon recht, Speerträger sind im Bestfall keine alten greiseren Zwerge  xD
Könntet ihr euch den als Ansager für Bauwerke vorstellen oder lasse ich die Zwerge bei mir ganz raus?

Was fehlt bei euch für die Orks noch? Würde dann schauen, ob ich das umgesetzt kriege.
Im Fall der Fälle ist das vielleicht noch passend für die Nebelberge-Orks, sobald sie wieder implementiert werden?
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: PentLuin am 26. Sep 2017, 14:52
Ahoi hoi!

Der gute Hebelios informierte mich, dass hier nach Sprechern gesucht wird.
Das klingt absolut super und ich hab mich direkt mal drangemacht, eine kleine Probe aufzunehmen.

Habe jetzt einfach ein paar Stimmlagen hintereinander gesprochen. Ich hab mehr Stimmen - das sind einfach einige Sprüche, die mir so eingefallen sind. Alles unbearbeitet und in unbestimmter Reihenfolge. Vielleicht könnt ihr ja was von mir gebrauchen :)

mfg, Louis
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Hebelios am 26. Sep 2017, 15:26

Ich habe die für die Probeaufnahme hier einfach rücksichtslos die Bitrate runtergeschraubt um es hochladen zu können xD
Das mit dem Clipping ist mir auch aufgefallen und lässt sich ja ohne Probleme beheben, wenn ich das nochmal neu mache. Das hier war ein rasches Probeaufnehmen um zu schauen wie es ankommt und woran ich mich setze. War nur wie gesagt mitten in der Nacht und ich wollte nicht unnötig häufig schreien, wie wir marschieren müssen. Aufnahmelautstärke, clipping, pop, alles Sachen wo ich für die Probe jetzt nicht so drauf geachtet habe.

Ist der Hall im original so stark? :o
Einen leichten habe ich ja selbst auch drübergelegt, aber ich fand, dass das schnell zu viel wurde. Aber nun gut mit so einem starken Hall sind Hallprobleme beim Aufnehmen ja gar kein Problem mehr  8-)

Mit Pitch hört sich der Zwerg nicht mehr so gut an, imo. Von der Stimmlage her näher an einem tatsächlichen Zwerg aber weil ich den als alten gesprochen habe, hört sich die Betonung mit dem Pitch komisch an.

Den Ork finde ich super mit dem Pitch. Das fühlt sich direkt nach einem etwas größeren Standartork an, während ich nur an die kleineren von der Art wie Grishnakh und Gorbag herankomme.

Da werde ich wohl nicht mehr viel zu sagen müssen [ugly]
Der Aufseher war on-point. Ents könnte man auch ein paar Grummler geben.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Firímar am 26. Sep 2017, 15:30
Also die Sätze sind einfach super (Müssen wir da rein? Die Sperre stoßen da immer an die Decke  :D). Ansonsten muss der Zwerg deutlich tiefer sein. Auch das "Für die freien Völker" könnte mit mehr Eifer gesprochen werden :P Aber ich finde die Sounds echt gut. Teilweise etwas lustig und gut vorstellbar.

Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Lozispinozi am 26. Sep 2017, 16:47
Also ich finds wirklich super, was ihr da alles auf die Beine stellt, die Stimmen hören sich größtenteils wirklich authentisch an und von der Audioqualität sind sie auch sehr gut.
Ich finde die Zwergenstimme von dir, Hebelios, passt vielleicht, wie du schon gesagt hast nicht so zu den Speerträgern, aber für etwa die Veteranen Khazad Dums wäre sie perfekt, die haben bestimmt eh schon einige Jahre auf dem Buckel und zu denen würde dann eine "greisige" Stimme gut passen.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Halbarad am 26. Sep 2017, 17:19
Ich habe gewusst das sich innerhalb der Community gute Synchronsprecher befinden  :P
Schön hier die Bestätigung zu sehen.  :)
Die Zwergenstimme von Hebelios gefällt mir und differenziert ihn von den anderen, tieferen Zwergenstimmen. Ich habe dort eher einen Wanderer oder Arbeiter (eventuell Holzfäller) als einen Krieger im Kopf, deshalb würde ich ihn lieber bei einer schwächeren Einheit sehen als bei den Veteranen. Die Veteranen haben aktuell schon eine recht passende Stimme, wild, aggressiv, die Stärksten und Härtesten Zwerge. Nicht unbedingt besonders alt wie Balin.
Von daher würde ich die Stimme lieber bei Holzfällern, Spähern oder schwachen Einheiten sehen als bei Veteranen.


Den eingefügten Hall finde ich eher etwas komisch. Den würde ich auch eher weglassen, aber eventuell muss das nochmal ingame bewertet werden.
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Hebelios am 27. Sep 2017, 00:56
Habe nochmal einen neuen Zwergspeer gemacht.
Erste Hälfte ist normal, zweite ist gepitcht.

Was haltet ihr davon?
Das nächste mal mache ich ein nettes Päckchen mit allerhand Zeugs und lad das auf Youtube hoch. Einfacher mal eben reinzuhören. Mit Bildern für einfachere Navigation :o

Wenn es die Runenmeister noch gäbe, hätte man den dafür benutzen können :D Ansonsten sind die Baumeister und Holzfäller ja schon bestückt und brauchen nicht unbedingt neue.

In dem Fall lag das aber eher an dem Material. Naturell IST zwar immer besser, aber wenn das Material sich dazu eignet, kann sich das ja trotzdem schonmal ganz gut anhören. Mit dem alten Greis aber nicht, weil die greisen Tonsprünge in der Stimme nicht so gut auf den Pitch reagiert haben.
Der Ork und der Zwerg jetzt sind ja wunderbare Beispiele, wo sich das am Ende immernoch solide anhört (hoffe ich doch zumindest [ugly]) :-)

Stimmt, das wäre als Angriffsspruch viel besser geeignet :o
Ich hatte den als Anklick-Spruch im Kopf gehabt. So a lá "Wir sind die Schwerter Loriens." nicht als Angriffsspruch.

Danke an alle für's Feedback  (**)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Trapper am 2. Okt 2017, 21:41
Ich bleib dabei.
Macht wirklich Spaß sich die Sounddateien anzuhören. Und professionell klingen sie auch noch.

Man merkt auch wirklich den Fortschritt zwischen den Aufnahmen, was ein sehr gutes Zeichen ist. :)
Titel: Re: Synchrosprecher aus der Community
Beitrag von: Wurm Morgoths am 2. Okt 2017, 22:36
Oh, das nehme ich schon mal als gutes Zeichen, dass es nicht ausgeschlossen ist, solche eingesprochenen Sounds mit ins Spiel zu nehmen  ;)