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Modderecke => Allgemeine Modding-Fragen => Thema gestartet von: Hexenkönig_von_Angmar am 26. Sep 2020, 15:47

Titel: Nach Mod wird Modell In-Game nicht dargestellt
Beitrag von: Hexenkönig_von_Angmar am 26. Sep 2020, 15:47
Folgende Frage:    

Wie kann ich Gimli in Schlacht um Mittelerde 2 per mod (als Zwerg) einbinden?

Folgendes habe ich bereits gemacht:

rugimli.dds bearbeitet und in ruzwerg.tga gespeichert
rugimli_skn.w3d bearbeitet und in ruzwerg_skn.w3d gespeichert
 
https://abload.de/img/bildrotergimliijki3.png

Hier meine Zwerg.Big – Datei

https://abload.de/img/zwerg.bigdateih1j2g.png
 
Hier mein Start-Befehl von der Verknüpfung :

"D:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Die Schlacht um Mittelerde II\lotrbfme2.exe" -mod zwerg.big

Folgendes Problem: Der Zwerg wird im Spiel als Modell nicht dargestellt!

https://abload.de/img/problem-ingamex5j6p.png
 
Mit folgenden Programmen habe ich Texturen und das Modell bearbeitet:
•   GIMP
•   W3D-Viewer
•   Renx
•   Asset-Builder

Wer kann mir bitte weiterhelfen? Was mache ich noch falsch?

Im Voraus vielen Dank für Eure Beiträge und Zeit.

Gruß Hexenkönig_von_Angmar
Titel: Re: Nach Mod wird Modell In-Game nicht dargestellt
Beitrag von: No1Gamer am 27. Sep 2020, 09:38
Ich versteh nicht ganz, warum du hier das Model von Gimli kopiert und umbenannt hast. Kannst du nicht einfach für die neue Einheit das Model von Gimli nehmen?