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Zum tänzelnden Pony => Computer- und Videospiele => Andere Spiele in Mittelerde => Thema gestartet von: Lord of Mordor am 12. Nov 2013, 17:53

Titel: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 12. Nov 2013, 17:53
(http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/warner-bros/lord-of-the-rings/78554/cov_248_l.jpg)

Laut GameInformer (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/11/12/december-2013-shadow-of-mordor-67498.aspx) laufen derzeit die Arbeiten an einem neuen HdR-Spiel, Shadow of Mordor.

Die Geschichte spielt scheinbar zwischen dem Hobbit und dem Herrn der Ringe und wir übernehmen die Rolle des Waldläufers Talion auf einem Streifzug durch das schwarze Land.

Zum Spielablauf ist noch wenig wenig bekannt, Kernfeature soll aber das Nemesis-System sein. Jeder Feind auf den wir treffen hat einen eigenen Namen und wenn er den Kampf überlebt, agiert er fortan weiter in der Welt und wir werden später wieder auf ihn treffen. Angeblich kann so jeder seine eigene Geschichte formen.

Entwickelt wird Shadow of Mordor von Monolith, die bereits Guardians of Middle-Earth gemacht haben. Das ist eigentlich der größte Haken an dieser Ankündigung für mich, weil sie mit dem Spiel eigentlich bewiesen haben dass sie nicht einmal einen Hauch von Feingefühl oder Respekt für die Vorlage besitzen. Aber man wird sehen ob sie es diesmal besser machen, GameInformer will in ihrer nächsten Ausgabe jede Menge weiterer Infos veröffentlichen.

Erscheinen soll das Spiel für PC, Playstation 3 und 4 sowie Xbox 360 und One.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 12. Nov 2013, 17:57
Da bin ich ja mal gespannt... auch wenn das hier:
Zitat
...und wir übernehmen die Rolle des Waldläufers Talion auf einem Streifzug durch das schwarze Land.
mich doch eher skeptisch stimmt. Ein Waldläufer in Mordor? Was soll das denn werden 8-|
Aber das Nemesis-System klingt, als ob es durchaus Potenzial hätte, sofern es nicht nur dabei bleibt, dass Gegner Namen haben, und man, wenn man einen Gegner einmal leben lässt, er irgendwann nochmal als Gegner/Händler/sonstiger NPC auftaucht. Aber ich fürchte, dass es wohl bei 90% der Gegner darauf hinauslaufen wird.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 12. Nov 2013, 17:58
Interessant, die Idee dahinter klingt gut. Wenn man sich das gezeigte Bild aber einmal genauer ansieht, dann kommen schon die ersten Zweifel auf: Warum besitzt ein Waldläufer magisch leuchtende Augen?
Ich verfolge das Projekt jedenfalls mit Interesse, wobei ich ein wenig skeptisch bleibe. Mit Guardians fo Middleearth haben sie wahrlich bewiesen, dass sie weder Feingefühl, noch wirkliche Ahnung vom HdR-Universum haben.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 12. Nov 2013, 18:02
Ja, der supercoole Magie-Waldläufer in dem Bild macht sofort skeptisch, finde ich... ^^' Ich würde jede Wette eingehen dass es auch wieder Orkmagier gibt die mächtigere Zauber schwingen als Gandalf in den Filmen. Das gehört zu HdR-Spielen der neueren Generation einfach dazu :P

Das Nemesis-System finde ich potenziell auch interessant, wenn auch irgendwie völlig fehl am Platze im Herrn der Ringe. Es ist halt nunmal nicht so dass jeder Ork einen Namen und das Potenzial zum Superschurken hat, das mag man mögen oder nicht... aber ganz so festgefahren muss man es natürlich auch nicht unbedingt sehen, spielerisch könnte das schon cool werden.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 12. Nov 2013, 18:08
Meh...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 12. Nov 2013, 18:10
Mein Problem ist wie gesagt auch, dass es in Mordor spielen wird, und dass mag mir so gar nicht gefallen. Auch finde ich gerade dort das Nemesis-System etwas fehl am Platz, z.B. in Rhûn oder Harad würde mir das besser gefallen. (Aber natürlich können mehr Leute mit dem Namen Mordor etwas anfangen)
Wer möchte mitwetten, dass es auch nach Barad-Dûr selbst gehen wird? [ugly]

Meh...
Du sagst es ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 12. Nov 2013, 18:11
An die Spitze des Turmes, gegen Sauron, der sich den Helm vom Kopfe zieht um darunter ein einziges rotes Auge zum Vorschein zu bringen!

Ach halt, das haben sie ja schon im Guardians-Trailer gemacht... [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 12. Nov 2013, 18:13
Ich bin ja eigentlich kein Pessismist, aber lasst mich eure letzten Fünkchen Hoffnung austreten.


Zwischendrin musste ich einmal laut auflachen. Ich wette ihr findet heraus wo.
Ansonsten: Doppel-Meh...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 12. Nov 2013, 18:14
Kann man doch wiederverwenden, die Szene, das spart Geld (und Zeit, und die ist ja bekanntlich auch Geld).
Naja, ich bleibe erstmal skeptisch. Aber wer weiß, vielleicht können sie mich ja positiv überraschen.

Edit: Hm, okay, mit dem Video ist meine Hoffnung dann auch auf ein Minimum geschrumpft... Hab ich das richtig verstanden, dass die Hauptfigur halb Waldläufer und halb so etwas RINGGEIST-mäßiges sein soll?? Holy hell...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 12. Nov 2013, 18:18
Öhm, ja, soviel dazu also [ugly] Der Held ist halb Ringgeist...

Könnte nicht offensichtlicher sein, dass die nicht die geringste Ahnung von der Welt haben (Bücher nicht gelesen, da geh ich jede Wette ein :P ) und einfach nur ein geiles Game für den Zockerbro mit ner fetten Lizenz machen wollen...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Curanthor am 12. Nov 2013, 18:31
Und da wird der Goldesel weiter ausgepresst oder schon ausgeweidet?...

In meinen Augen sinnlos und hat herzlich wenig mit Tolkien zu tun. Mordor, was ist da schon? Asche, Geröll, Steine, Kies und rudelweise Orks die der Superman abschnetzeln darf, dass sogar ein Legolas neidisch wird...

Kann mich nicht überzeugen.
Zitat
Öhm, ja, soviel dazu also. Der Held ist halb Ringgeist...
Und vor allem das festigt meine Meinung.

MfG

*edit:
Zitat
Meh...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 12. Nov 2013, 18:38
Zumindest scheint er "nur" halb Geist, ohne Ring, zu sein. Aber die Ringgeister werden mit Sicherheit irgendwie da mit reingezogen.

Zitat
In Middle-earth: Shadow of Mordor, gamers take on the role of Talion, a valiant ranger whose family is slain in front of him the night Sauron and his army return to Mordor, moments before his own life is taken. Resurrected by a Spirit of vengeance and empowered with Wraith abilities, Talion ventures into Mordor and vows to destroy those who have wronged him. Through the course of his personal vendetta, Talion uncovers the truth of the Spirit that compels him, learns the origins of the Rings of Power and ultimately confronts his true nemesis.
http://www.gametrailers.com/side-mission/65687/middle-earth-shadow-of-mordor-announced
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 12. Nov 2013, 18:40
Das wird ja immer besser... fühlt sich sonst noch jemand an Anders (aus Dragon Age 2) erinnert?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Reshef am 12. Nov 2013, 18:45
Zitat
learns the origins of the Rings of Power and ultimately confronts his true nemesis.
Jede Wette das die Ringe von irgendwelchen dunklen Magiern hergestellt wurden [uglybunti]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dunkler König am 12. Nov 2013, 18:48
Also ich muss sagen:

Meh...

Tolkien höchst persönlich würde sich wenn er das sehen könnte im Grab umdrehen. Also Ahnung vom HdR Universum scheint keiner von denen zu haben.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Leviathan am 12. Nov 2013, 19:10
Er würde sich wohl an seiner Pfeife zerbeißen wenn er das lesen könnte  ;) .
Ich finde es furchtbar wie sie wieder versuchen die Zielgruppe anzusprechen die sich ein viel zu Überladenes, Action gefülltes (und in diesem Fall  absolut nicht Tolkien getreues) Spiel mit  extra teurer Lizenz wünschen mit einem Helden der  natürlich (wie immer)seine Familie verloren hat und auch sonst niemanden mehr außer warscheinlich einer Superelbin hat ( [ugly] )und später (wer hätte es gedacht) natürlich auch noch seine verborgenen Superkräfte entdeckt(seinen schrecklichen moralischer innereren Konflikt und die furchtbare Trauer um seine Familie will ich erst gar nicht ansprechen) mit denen er natürlich Sauron (dem bösesten der bösen) ordentlich einheizen muss und so kann er einfach mal  durch das schwarze Tor gehen oder mal so anKankra  vorbeispazieren  oder mit einem Adler nach Bara Dur fliegen und währenddessen problemlos 1000te Orks mit einem Wimpernschlag massakrieren. Und am Ende ist Sauron dann sein Vater, er heiratet Arwen und wird der König von Gondor ja ja ...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 12. Nov 2013, 19:12
das traurige bei der Sache ist, dass sogar EA Games da weniger beschissene Ausschlachtung des Herrn der Ringe begangen hat... macht mir ja fast sogar Hoffnung für Star Wars Battlefront... apropos... ein neues Star Wars RTS wie Empire at War nur größer wär schön
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 12. Nov 2013, 19:23
Ok, also nachdem ich diesen Bloq gesehen habe steht für mich eines fest: Das wird nix! [ugly]
Ich glaube das brauche ich nicht weiterzuverfolgen, das wird der gleiche Misst wie Guardians. Das Schlimme an der Sache ist nur, dass es tatsächlich Leute gibt, die sowas gut finden und dafür Geld ausgeben. Gerade dadurch wird so ein Misst auch noch gefördert...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 12. Nov 2013, 19:37
Wenn ich als Religionswissenschaftler eure Kommentare so durchlese, muss ich echt schmunzeln... [ugly]

Mich freut es innig für jeden, der dieses Spiel konsumiert und mag. Natürlich finde ich es auch flach, sich erst dem Namen nach in Mittelerde anzusiedeln und dann komplett davon abzuweichen, aber das ist vollkommene Geschmackssache. Fiktion ist und bleibt Fiktion und man kann damit doch wohl tun und lassen, was einem zusagt.

Mir sagt zumindest das eingangs von LoM erwähnte System zu, das zur Individualisierung der Story beitragen soll. Bin gespannt wie das gemacht ist.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 12. Nov 2013, 21:21
Das du Erfahrungen mit Kritik an Fiktion mit deinem Studium vergleichst, spricht zumindest für deine wisssenschaftliche Neutralität... [ugly]

Es ist aber keine wirkliche "Entschuldigung" dass es sich nur um eine Geschichte handelt. Eine Geschichte kann gut oder schlecht erzählt sein, und dieses... Spiel zeugt bisher nur davon, die bisherige Geschichte nicht wirklich zu beachten und keine interessanten Neuheiten zu bringen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fingolfin,Hoher König der Noldor am 12. Nov 2013, 21:30
Zitat
Es ist aber keine wirkliche "Entschuldigung" dass es sich nur um eine Geschichte handelt. Eine Geschichte kann gut oder schlecht erzählt sein, und dieses... Spiel zeugt bisher nur davon, die bisherige Geschichte nicht wirklich zu beachten und keine interessanten Neuheiten zu bringen.
Du sprichst mir aus der Seele.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 12. Nov 2013, 22:04
Nun, das Spiel wirkte für mich mit dem Nemisis-System etwas überladen. Dass man einen Waldläufer spielen muss, ist auch nichts neues. Aber als Guter in MORDOR rumspatzieren... scon mal das Buch gelesen? Entweder, man klopft am Morannon, marschiert durch Cirith Ungol oder wird wundersamerweise von einem Adler getragen - Jungs, sicher, dass ihr das nicht als ernsthaftere HdR-Parodie vermarkten wollt?
Und der Höhepunkt: Man ist ein Geist! Entweder, man ist schwach, oder versklavt, was anderes geht nicht. Wobei, als Geist in Saurons Diensten wär man schonmal in Mordor drinn...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Azaril am 12. Nov 2013, 22:15
Da wartet man ewig auf ein neues HdR-Game und dann das... :(

Einfach nur eine Katastrophe. Die Bücher haben die definitiv nicht gelesen, wahrscheinlich auch die Filme nicht gesehen. Für mich klingt es jedenfalls so, als hätte denen jemand von einem dunklen Land namens Mordor erzählt, welches von einem dunklen Herrscher und seinen Ringgeistern regiert wird, woraufhin die beschlossen haben, auf dieser Basis ein Spiel zu programmieren. Mit HdR hat das auf jeden Fall kaum etwas zu tun.  :-|

Das Warten auf ein gutes Spiel in Mittelerde geht also weiter. Zum Glück versüßt die Edain-Mod diese lange Zeit des Ausharrens.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 12. Nov 2013, 22:31
Aber als Guter in MORDOR rumspatzieren... scon mal das Buch gelesen? Entweder, man klopft am Morannon, marschiert durch Cirith Ungol oder wird wundersamerweise von einem Adler getragen - Jungs, sicher, dass ihr das nicht als ernsthaftere HdR-Parodie vermarkten wollt?

Eigentlich will ich das Spiel nicht verteidigen (und eigentlich wollte ich garnicht so viel dazu schreiben (siehe meinen ersten Post)), aber das Setting ist nicht unbedingt unpassend.

Wie verkündet, spielt die Handlund zwischen dem Hobbit und HdR, also
Ich habe jetzt nicht genau nachgeschlagen was die Situation in Mordor zu der Zeit war, aber es war auf jeden Fall nicht so befestigt und besetzt wie im Ringkrieg.
Der Waldläufer wird sich also zumindest nicht durch die riesige Orkarmee schnetzeln müssen. Auch wenn er das vermutlich trotzdem tun wird...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: oschatz am 12. Nov 2013, 23:30
Talion ventures into Mordor and vows to destroy those who have wronged him.



Also geht er nach Mordor um Sauron zu besiegen,wenn ich das richtig verstanden hab?^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lócendil am 12. Nov 2013, 23:31
Huch es gibt ja schon nen richtigen Thread dazu... nun dann zitiere ich mich mal :D

Zitat
Wenig später wird auch Talion getötet. Allerdings wird er von einer Art Racheengel bereits kurz darauf wiedererweckt. Ausgestattet mit diversen Geisterfähigkeiten begibt er sich auf einen Rachefeldzug.

Was zum...? Ich weiß nicht was ich dazu sagen soll... man hat offensichtlich nichts dazugelernt..
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 13. Nov 2013, 02:00
Ich meinte nicht, dass es "eine Entschuldigung für die Existenz dieses Spieles" sei dass es nur Fiktion ist, sondern dass Tolkiens gesamte Arbeit nur Fiktion ist. Mit diesem Spiel hier vollkommen gleichwertig.

Ihr könnt abermilliarden Tonnen von Vorzug demjenigen Mittelerde geben, welches von Tolkien selbst erschaffen wurde, und trotzdem wird das in der Essenz alles nur persönliche Vorliebe sein und bleiben.

Nichts in der Welt muss die Existenz dieses Spieles "entschuldigen". Es ist keine Beleidigung und kein Verbrechen. Dass die Produzenten mit ihrer Strategie möglicherweise ein weiteres Mal abstürzen, ist ein anderes Paar Schuhe.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Knurla am 13. Nov 2013, 04:29
Haha DAS passiert wenn Amerikaner Britisches Gedankengut verarbeiten dürfen...
(Ja ich verallgemeinere.....in Sachen 'Murica' ist das mittlerweile ungefährlich :P)

Verzeihung aber ich kann nur drüber lachen. Das ist so dermaßen lächerlich , dass man die Entwickler nur bemitleiden möchte. Keine Ahnung und keinen wirklichen Respekt vor der Materie. Aber etwas anderes sind wir ja schon garnicht mehr gewohnt. Die großen Geschichten werden eben einfach nur noch ausgeschlachtet und für mich steht eigentlich schon fest das da auch nichts interessantes mehr kommt.

Grämt euch nicht zusehr und genießt Tolkiens Werke in ihrer originalen Gänze. Alles was darüber hinausgeht, kann schon allein aus der Tatsache heraus das sie nicht von Tolkien stammen nicht mal ansatzweise mit ihrer Qualität mithalten.

Gilt in meinen Augen sogar für die Filme auch wenn es immerhin noch gute Filme sind.

Die einzigen die Tolkien Werke in ihrer Essens erkannt haben und dann nahezu perfekt interpretiert haben sind für mich Jon Howe und Alan Lee. Aber das sind eben Menschen, die die Sache lieben und nicht einfach nur Geld- oder Sensationsgeil sind. Ansonsten gibt es hie und da mal ein paar wenig bekannte Musiker und Künstler die das schaffen.
Aber was will man da von einer Firma wie EA oder einem mittelmäßigen Entwickler-Studio erwarten.

Also:
Ignoranz ist was ganz tolles zum einen als Rückmeldung für solche Projekte und vor allem für den eigenen Seelenfrieden.^^
MfG
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 13. Nov 2013, 08:28
Traurig, mehr brauch man dazu nicht zu sagen.

Nagut vielleicht doch, auch im Hobbit Film haben sie einige dicke Fehler gemacht, doch nichts so extrem gravierendes, naja außer vielleicht die Sache mit Azog und einge Kleinigkeiten. ;)
Aber etwas so grausames ist wirklich schon eine Beleidigung an Tolkien und sollte verboten werden.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Deeman am 13. Nov 2013, 23:03
Meh...


Nuff said!

Bei "halb Ringgeist" hab ich beschlossen dass ich der Meinung sein werde um beschliessen zu können dass ich glaube dass dieses Spiel einfach nur so ein Abklatsch-Müll wird  [ugly]

Ich seh schon den gute Tolkien im Himmel wie er sich pausenlos die Hand vor die Stirn schlägt vor Fassungslosigkeit...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 17. Nov 2013, 14:16
Mal die zeitliche Entwicklung beschreiben:

Erst hab ich gelesen neues HdR Third Person Action Game - ich war erstmal erfreut, begeistert, euphorisch, neugierig.

Dann hab ich einen der kursierenden Berichte im Netz gelesen.
Spielt zwischen Hobbit und HdR-
Nemesis System, eigenen Erzfeind aufbauen - erster Gedanke: Was ist wenn ich einfach alles umbratze was mir über den Weg läuft? ^^ Aus Begegnungen erwächst da dann sicher keine Nemesis -
Dann noch dass es um den Tod der Familiee und Rache geht -
naja, ausgelutscht, aber ein plausibles Motiv.

Und dann wurde mir schlecht -
Racheengel! Mit mighty-magic-Skills.
Bitte nicht noch im WB-Kostüm und Werbeeinblendungen^^
Sry Warner, aber das stimmt mich echt negativ. Ich wollt das Ganze mal wo anders aufrollen, aber hier passts auch.

Unter den vielen Spielen zu Tolkiens Welt gab es bislang noch nicht DAS Spiel welches ich mir erträumt hab. Sie alle hatten etwas, was sie in irgendeiner Weise spielenswert machte.
Auch Die Gefährten oder Wächter von Mittelerde, sogar Conquest. Aber dann gab es auch immer die Seite, die den positiven Eindruck kaputt macht.
Conquest - wo war die Langzeitmotivation? Ich sag nur Battlefront, da hatte man auch beim 250ten Mal noch Spass...irgendwie.

Ich bin skeptisch dass das Spiel echt gut wird. Tendenziell ist es schade, dass immer nur häppchenweise versucht wird die Welt von Mittelerde zu "versoften". Ob das zeitlich, räumlich oder sonstwie vollzogen wird. Es wurde noch kein Versuch gestartet, einfach ALLES in einen Bann zu ziehen.
Auch bei Shadow of Mordor haben wir wohl wieder sowohl die zeitliche (zwischen Hobbit und Ringkrieg) als auch eine räumliche (tippe auf Mordor, vllt noch Ithilien) Begrenzung.
Dennoch bin ich auch erste bewegte Bilder gespannt.
ABER: Racheengel...passt gar nicht, sry.
Mission failed.

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 21. Nov 2013, 13:34
Erste Bilder (http://www.giga.de/filme/der-herr-der-ringe/news/shadow-of-mordor-neue-screenshots-zum-herr-der-ringe-spiel/)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Slayer am 21. Nov 2013, 13:54
Orks die im hellsten Sonnenlicht rumlatschen, irgenwelche undefinierte ausgedachte Viecher... spricht ja alles für sich.... die verstümmeln hier grade ordentlich was.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 21. Nov 2013, 14:05
Das sieht ja mal wieder sehr vielversprechend aus!  :P
Ich dachte ja, dass es nicht mehr viel schlimmer geht, als Guardians of Middle-Earth, aber ich habe mich getäuscht. Besonders diese riesigen Alien-Monster sind ja wohl der absolute Horror... Naja, ein "HdR"-Spiel weniger, das man kaufen muss! ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Reshef am 21. Nov 2013, 14:14
Das komische "Ork"-Monster ist finde ich nichtmal das schlimmste der Bilder, das 2. toppt doch alles: Industriestadt und ein Muskulöser, grüner, nur mit Hose bekleiderter Ork der in Hulk Manier auf den Lichtschwertschwingenden Menschen zuspringt [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 21. Nov 2013, 14:37
Für mich war das von Anfang an klar, dass wir in dem Spiel wieder solche Hulk-WoW-Ork-Hybride vorgesetzt bekommen. War in GoM ja nicht anders...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 21. Nov 2013, 16:41
Tatsächlich sieht es sehr nach Industriestadt aus, aber wenn man näher hinguckt, scheint mir das eher vom Isengart-Design im Film "Die Zwei Türme" inspiriert zu sein.

Eine gute Grafik, was für mich schon mal einen gewaltigen Qualitätsunterschied zu GoM bedeutet xD
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Knurla am 21. Nov 2013, 17:36
Ahahaha...
Ein Rancor in Mittelerde....wie genial.
Vielleicht gönn ich mir das Spiel doch. Hat harten trash-charakter. xD
(Achtung Ironie)
Meine güte ist das alles schade.^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: .Thranduil. am 21. Nov 2013, 18:19
Electronic Arts sollte mal die HdR Lizenz wieder kriegen dann kommen auch mal wieder gute HdR Spiele raus und nicht so ein mist.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark_Númenor am 21. Nov 2013, 18:30
Ok, wer hat ein Assasin's Creed, nach Marvel comic Art, inspiriert vom Herr der Ringe bestellt, welches natürlich noch die Ghost Busters erforderlich macht, da es nun statt 9, X beliebige Ringgeister gibt?  [ugly]

Ich hoffe, das drückt meine Meinung zu dem Spiel aus :D  
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Curanthor am 21. Nov 2013, 18:53
Ich berichtige meine Meinung hierzu:
Es ist (tut mir leid, das muss sein) absolut zum kotzen. Was auch immer diese Typen von Entwickler für Drogen nehmen, nimmt sie weg oder steckt die Vögel in die Geschlossene.

Das ist unterirdisch, schon im Weltraum oder sonst wo... die Bilder geben einen da den Rest. Anfangs dachte ich, vielleicht ginge da noch was aber das...

Und ich zitiere mal Adamin:
Zitat
Doppel-Meh...

@Dark_Nûmenor
Zitat
da es nun statt 9, X beliebige Ringgeister gibt?
Genau, die wachsen an Bäumen und die Ringe kann man beim Händler um die Ecke kaufen.

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 21. Nov 2013, 19:49
Es ist eben ein Fantasy-Spiel mit HdR Namen. Wenigstens sieht die Grafik gut aus, da hat Whale schon Recht. Die Ästethik stimmt halt leider überhaupt nicht...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 21. Nov 2013, 19:52
Ein wunderbarer Beweis, dass Technik halt nicht alles ist. Das könnte ein richtig schönes Spiel sein, wenn die Entwickler auch nur den Hauch einer Ahnung von Ästhetik und Stilgefühl hätten. Aber dass sie den nicht haben, haben sie ja schon mit GoME bewiesen :P Versteh echt nicht, warum die so beharrlich auf ihren Warcraft-Orks bestehen...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 21. Nov 2013, 21:34
Ooookay, wie schreibe ich das jetzt....



Vielleicht, aber nur vielleicht, wird das Spiel doch nicht so schlimm.  [ugly]

Es gibt doch tatsächlich schon relativ viele Infos zum Spiel:
(http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/warner-bros/lord-of-the-rings/78554/mesom610banner.jpg) (http://www.gameinformer.com/p/mordor.aspx)
Vor allem Infos zum Hintergrund, Video-Interviews mit den Entwicklern, und solche kleinen Sachen. Dadurch eröffnet sich nochmal eine etwas andere Perspektive auf das Spiel.


Das grafische Design finde ich zwar immer noch unpassend, und die Story ist irgendwie... meh, aber scheinbar ist das alles garnicht so unbedacht.

Was genau mit dem Protagonisten passiert, ist scheinbar ein zentraler Punkt der Spielgeschichte. Es ist also nicht bloß ein Wegwerf-Klischee, sondern wird im Laufe des Spieles ergründet. Talion will selber herausfinden, warum er nicht tot ist und wer der Geist ist. Wenn dahinter nun eine durchdachte Story steht, köööönnte es vielleicht interessant sein.
Der Storywriter von Shadow of Mordor hat vorher an Red Dead Redemption mitgearbeitet, also wäre es durchaus möglich dass das Spiel hier doch nicht zu schlecht wird. Auf jeden Fall hätte der Protagonist mehr Charakter als die leeren Hülsen in WitN.

Der Director of Design von ME:SoM erwähnt, dass die Batman Arkham Reihe eine große Inspiration war: Diese waren keine Spiele zu den "Dark Knight" Filmen, sondern haben ihren eigenen Design-Stil zum Quellenmaterial entwickelt.
Es war also eine bewusste Entscheidung, dem HdR-Filmstil nicht 1 zu 1 zu folgen. Und das "begnadigt" die bisherigen Screenshots ein bisschen, finde ich. Wenn sie bewusst etwas anderes versuchen, muss das nicht unbedingt bedeuten dass es schlecht ist. Zugegeben finde ich den Filmstil immer noch besser, aber trotzdem kann das Spiel dafür in sich selbst passend sein.
Und zumindest ist es bisher nicht so schlimm wie GoME, mit ihren Cartoon-Goblins.


Ich kann die Infos auf dem Hub wirklich nur empfehlen. Sie geben einem wieder etwas Hoffnung dass doch ein paar Gedanken in das Spiel geflossen sind. ^^
Vor allem findet man hier und da den Hinweis "Coming soon", also sind sie wohl doch schon recht weit in der Entwicklung.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 21. Nov 2013, 22:06
Tja, was soll ich sagen... Tut mir Leid, Ada, aber das hat mich jetzt ehrlich gesagt nicht weniger skeptisch gemacht.
Nur, wenn deutlich wird, dass die Entwickler sich wirklich Gedanken über das Spiel gemacht haben, müssen ich ihre Entscheidungen noch lange nicht gut finden - und das tue ich absolut nicht. Vielleicht bin ich da auch zu verbohrt in meinen Ansichten zu Mittelerde, aber das was in dem Artikel "Wraith and Ranger: Shadow of Mordor's Talion" so alles beschrieben wird, ist für mich wirklich vollkommen unpassend (Allein schon die Kombi Mensch-Geist/Untoter will mir auch nach der im Text gelieferten Erklärung nicht gefallen).

Dann ist ja dort auch noch die Rede von menschlichen Siedlern in Mordor (die dann natürlich schlussendlich von Sauron bedroht sind). Deren Existenz ist für das Spiel natürlich fast notwendig, denn ansonsten würde der Spieler ja lediglich Sklaven und Orks in Mordor begegnen, und da ist es schwer sowas wie Händler und Questgeber unterzubringen - will man nicht ein simples "Held metzelt sich einmal quer durch Mordor-Spiel machen", und danach sieht es ja nicht aus.
Aber menschliche Siedler in Mordor, so relativ kurz vor dem Ringkrieg, also zu einer Zeit, zu der Ithilien bereits fast verlassen war? Seriously? [ugly]
Und dann auch noch Teleport-Fähigkeit... ne, ernsthaft nicht.

Zitat
Es war also eine bewusste Entscheidung, dem HdR-Filmstil nicht 1 zu 1 zu folgen. Und das "begnadigt" die bisherigen Screenshots ein bisschen, finde ich. Wenn sie bewusst etwas anderes versuchen, muss das nicht unbedingt bedeuten dass es schlecht ist. Zugegeben finde ich den Filmstil immer noch besser, aber trotzdem kann das Spiel dafür in sich selbst passend sein.
Noch kurz hierzu: Wieso "begnadigt" die bewusste Entscheidung, nicht dem Stil des Films zu folgen die bisherigen Screenshots? Nur weil sie sich bewusst für einen Stil entscheiden, muss der noch lange nicht gut sein... auch das Design von GoME wird wohl mehr oder weniger bewusst von dem das Films abgewichen sein, und dem bringst du nicht diese Gnade entgegen. Was unpassend ist (z.B. glühende Augen beim Hauptcharakter 8-|) bleibt auch unpassend, wenn es bewusst so gestaltet wurde.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 22. Nov 2013, 00:21
Nur mit der Ruhe, ich habe ja auch keine Absolution ausgesprochen. ;)
Ich hab gesagt "vielleicht" "könnte" "wäre möglich" und "ein bisschen". Zu sehen dass die Entwickler Erfahrung haben und scheinbar zumindest etwas über das Setting nachgedacht haben, hat mir ein wenig mehr Hoffnung gegeben. Ein wenig.

Mir gefällt die Gesamtsituation auch immer noch nicht, aber ich will dem ganzen eher eine Chance geben wenn ich weiß dass sich zumindest Mühe dabei gegeben wurde.


Im Blog wird darauf angespielt, dass der Waldläufer nicht von irgendeinem Geist besessen wird. Da das scheinbar wie gesagt ein zentraler Teil des Spiels wird, gehe ich davon aus dass sie auch die Möglichkeiten dahinter erforscht haben. Und da gibt es schon ein paar.
Ob der "Twist" schlussendlich gut ist, wird sich natürlich noch zeigen.

Bei GoME habe ich nie eine Erklärung gefunden, warum es überhaupt existiert. Wie du schon sagst wirken die Gedanken dahinter "mehr oder weniger bewusst", und das merkt man finde ich sehr. Das Spiel wirkt einfach sehr unstimmig, weil es ohne ersichtliches Konzept viele Ästethiken mischt.
Hier sind jetzt aber die Entwickler vorgetreten und melden an, dass sie absichtlich etwas "Neues" probieren wollen. Und das kann ich eben eher nachvollziehen. Wie gesagt finde ich auch den Filmstil schöner, aber wenn das Spiel seinen Stil dazu nutzt um seine Geschichte zu erzählen, finde ich das okay.
Darum fand ich das Arkham Beispiel so gut. Mir gefiel "Dark Knight", aber Arkham Asylum war nicht schlecht nur weil es anders aussah.
Aber ob die Entwickler das wirklich so gut hinbekommen, wird sich noch zeigen.



Ich kann nur aus meiner Perspektive urteilen, und im Moment sehe ich schlicht eine neue Idee, mit ein paar Macken hier und da, aber auch mit ein paar guten Ambitionen.
Conquest hat Orkmagier und Flammenschwerter reingeworfen und sich einen Dreck um das "Warum" geschehrt. In Shadow of Mordor wird die Ergründung der Magie ein Teil der Geschichte.
War in the North hatte Protagonisten ohne Persönlichkeit und einen großen dunklen Bösewicht ohne Vergangenheit, insgesamt also eine schwache Story. In Shadow of Mordor wird der Protagonist eigene Beweggründe haben und die Geschichte von Saurons Aufbau erleben.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 22. Nov 2013, 00:26
von dem was man hier sieht würde ich sagen: Solides bis gutes, mind ein bisschen glück vlt. sogar Sehr Gutes (warscheinlich Action-)RPG mit Tolkien Faktor. Ob es dem Arda-Faktor einigermaßen gerecht wird, werden wir frühestens sehn wenns mehr infos gibt und spätestens bei Release.

Ich befürchte aber auch, dass... die Modding Unterstützung warscheinlich sogut wie nciht vorhanden sein wird... ansonsten würd sich da nämlich noch mehr drauß machen lassen
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 13. Dez 2013, 13:07

Immerhin Richtung Assassins Creed Style, vllt hat jemand von Monolith meinen Beitrag gelesen (http://forum.modding-union.com/index.php/topic,5195.msg154782.html#msg154782) und da irgendwie verwurstet :P

Zumindest erinnert mich die Pose stark an AC^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 13. Dez 2013, 16:19
http://www.pcgames.de/screenshots/667x375/2009/11/Gleich_und_gleich_06.jpg nur noch Ezio raus schneiden und diesen... (wie hieß der gleich) Waldläufer-Nazgul-Megakiller-Assassinen-Superheld einkleben. Schon freuen sich alle (außer AC-Fans, die das als Plagiat verklagen)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 13. Dez 2013, 16:54
Sicher, dass sie nicht wenn dann von ACs Herstellern verklagt würden, und ein AC Spieler sich durchaus freuen könnte in neuem Kontext AC zu spielen? o_o
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 22. Dez 2013, 21:06
Bin nicht so der Profi im Zusammenfassen von komplexen / vielen Inhalten, bzw hab grad keine Lust.

Darum lest selbst (http://www.pcgames.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-PC-258069/Specials/Mittelerde-Mordors-Schatten-in-der-Vorschau-1101334/)

Hört sich doch nett an, bin auf erste gespannte Bilder gespannt :)

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 22. Dez 2013, 21:10
Dieser Redakteur hat nichts mit mir gemeinsam [ugly]

Zitat
Gespannt bin ich darüber hinaus, was die Entwickler aus dem Tolkien-Universum herausholen, wenn sie mal nicht gezwungen sind, Buch oder Film als Vorlage zu verwenden.

Jaaa, sehr spannend, darauf haben wir alle gewartet...

Interessant finde ich aber dass scheinbar auch die Entwickler von War in the North beteiligt sind bzw. in das Studio integriert wurden, das war mir neu.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Reshef am 22. Dez 2013, 21:13
Zitat
Dabei beeindruckte uns besonders die Anzahl der gleichzeitig dargestellten Orks, deren Hundertschaften Erinnerungen an den Auszug der Nazgûl-Armee aus Minas Morgul in Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs weckte.
Nazgularmeen :o
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 22. Dez 2013, 21:26
Zitat
Dabei beeindruckte uns besonders die Anzahl der gleichzeitig dargestellten Orks, deren Hundertschaften Erinnerungen an den Auszug der Nazgûl-Armee aus Minas Morgul in Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs weckte.
Nazgularmeen :o

Ich nehm mal an damit ist die Morgul-Armee gemeint, deren Abreise Frodo, Sam und Gollum im Film mitbekommen....hoffe ich mal  [ugly]
Namen sind ja meist schlecht bei vielen "Heften" recherchiert -.-
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 22. Dez 2013, 21:30
Bestes Beispiel dafür, wenn man keine eigenen Ideen hat und sich andere Spiele als Quelle heranzieht. Die Geistersicht ist nichts anderes als der Detectiv-Modus aus der Arkham-Reihe. Bei den Assassins Creed-Stunt haben sie sich nicht einmal die Mühe gegeben, sodass zumindest nicht sofort der Eindruck entsteht, dass sie hier einfach nur 1 zu 1 abkupfern.
Und dann haben sie auch noch die Erlaubnis neue Kreaturen zu erfinden.....Yeaiii, darauf habe ich gewartet. Ist ja nicht so, als wäre es schon fast ein Jahrzent her, dass wir mal ein gescheites HdR-Spiel hatten.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dunkler König am 22. Dez 2013, 21:42
Zitat
Die Geistersicht ist nichts anderes als der Detectiv-Modus aus der Arkham-Reihe.
Oder der Adlersinn aus Assassin´s Creed.

Das Spiel werd ich mir so wie es jetzt aussieht nicht holen, da kann ich nur Geld bei sparen als sowas damit zu unterstützen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 22. Dez 2013, 21:44
Das einzige was sich halbwegs interessant anhört, ist dieses jetzt schon hoch gelobte "Nemesis-System", der Rest klingt immer noch seeeehr mäßig. Irgendwie scheint das ganze eine Story der Art: Erledige drei Ober-Bösewichte, für die du jeweils fünf Unter-Bösewichte und für jene jeweils 10 Handlanger aus dem Weg räumen musst...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kili am 22. Dez 2013, 22:07
Dieses Spiel wird absoluter Schrott, das habt ihr alle schon gut erkannt ^^
Sie haben die Erlaubnis sich eigene Kreaturen auszudenken, die die Welt von Mittelerde bevölkern.

Und Tschüss xD.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 22. Dez 2013, 23:27
Ohne Mal auf den Rest einzugehn:

Das Nemesis System könnte das RPG Genre tatsächlich gewaltig bereichern, wenn es auch in anderen RPGs, z.B. Bethesdas zum einsat kommen kann... ich könnts mir auch wirklich in nem HdR RPG vorstelln... aber ehe rin einme wo man nciht einen Waldläufer spielt, der sich durch Mordor schnetzelt... es gäbe ABseits der Bücher und Filme warscheinlich auch so genug Möglichkeiten ein RPG zu basteln, ohne solchen mist wie da mit rein kommt...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 23. Dez 2013, 01:52
Ich hab mal einen Gamestar-Artikel gelesen, der meinte, dass das Spiel nicht dafür gemacht sei, Tolkien-Fans (also fast alle hier) zu überzeugen. Ich denke, das kann vlt. noch ein nettes Spiel werden, aber an HdR erinnert das nicht mehr so richtig 8-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 23. Dez 2013, 08:53
Und an ein Rollenspiel auch nicht mehr so besonders... denn zu Rollenspielen gehört für mich ganz elementar das Ausrüsten meines Charakters mit neuen Waffen und Rüstungen, und das wird, wie es aussieht ja gar nicht möglich sein. Auch das "Level-System", wie es kurz beschrieben wurde, überzeugt mich nicht wirklich.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 23. Dez 2013, 09:24
Und an ein Rollenspiel auch nicht mehr so besonders... denn zu Rollenspielen gehört für mich ganz elementar das Ausrüsten meines Charakters mit neuen Waffen und Rüstungen, und das wird, wie es aussieht ja gar nicht möglich sein. Auch das "Level-System", wie es kurz beschrieben wurde, überzeugt mich nicht wirklich.
Entwickelst das bestehende weiter.

Lustig wie hier alle wieder schwarzmalen ...^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dunkler König am 24. Dez 2013, 18:02
Huch apropro Rollenspiel ich erinnere mich gerade noch an das Spiel Der Herr der Ringe das Drittezeitalter, das war damals schon ein echt geniales Der Herr der Ringe Rollenspiel. Das waren noch Zeiten (**)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 24. Dez 2013, 18:12
Jaja, das Dritte Zeitalter... wenn ich mich recht erinnere hat das zumindest keinen Anspruch darauf erhoben, dass es so gewesen sein könnte^^ Der Endkampf war zwar eine der deppertsten Ideen aber dennoch^^ Nur Schade dass es so über-linear war^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark_Númenor am 25. Dez 2013, 00:46
Oh ja, kenne ich auch noch  xD
War sogar noch auf der ganz alten (first gen) Xbox meines Onkels  [ugly]
Da gabs dann auch noch das Zweite zeitalter dazu :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 6. Jan 2014, 13:11
Bei der ganzen Kritik komm ich mor fast schon fehl am platz vor  ;) aber ich warte gespannt auf Shadow of Mordor. Mir gefällt das bisher erklärte Nemesis system ziemlich gut.

Natürlich hat der character seine schwächen. ( rache engel) Wobei ich allerdings bemerken muss dass an einigen Stellen Maiar ( also Sauron, Istari, Ungoliath, Balrogs,...) auch Engel genannt werden / gefallene Engel.

Aber dass dieser Engel Talion wiederbelbt ist... naja...

Nichts desdo trotz ( keine ahnung wie man das schreibt  :D) freue ich moch Orks zu killen und hoffe dass wenigstens etwas Herr der Ringe Stimmung aufkommt. Wenn dies nicht der Fall sein sollte hoffe ich aber auf ein Phantasie Ork schnetzel Spiel welches spass macht und sich gut spilen lässt.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 6. Jan 2014, 13:23
Zitat
Hab ich was verpasst?

Die durch Tolkiens mythologisch orientiertes Gesamtmodell implizierten Analogien sind schon... wie soll ich sagen... extrem...
Was nicht bedeutet, dass ich den Begriff "Engel" aus Tolkiens Feder gelesen habe, ich kann mir lediglich schwer vorstellen dass er etwas essenziell davon verschiedenes intentioniert hat, v.a. wenn auf der Ebene der Attribute bestimmte sozusagen reservierte Bruchstücke übernommen werden, wie eben auch dieses "gefallen"
Ich weiß nur nicht mehr, wo genau ich das gelesen habe.

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 6. Jan 2014, 13:28
Naja mal schauen aber ich denke auch dieses "Rollen spiel wird sich nichtmehr durchsetzten können.

Begründung?:Im zeitalter von LOL WOW und COD bleibt kaum platz für andere spiele vll mal nen kleine runde SUM Edain 3.8 aber das wars auch ich kann hier natürlich nur für mich sprechen aber wenn dann würde dieses Spiel 1-2 jahre vll laufen und dann so enden wie Warhammer online.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Sturmkronne am 6. Jan 2014, 13:44
Natürlich hat der character seine schwächen. ( rache engel) Wobei ich allerdings bemerken muss dass an einigen Stellen Maiar ( also Sauron, Istari, Ungoliath, Balrogs,...) auch Engel genannt werden / gefallene Engel.
Ähm... Ungoliath ist btw kein Maia oder bin ich grad im falschen Film?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 6. Jan 2014, 13:57
Nein ist sie nicht :)  [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 6. Jan 2014, 14:04
Jop habe grad noch mal überlesen. Ihre Herkunft ist unbekannt, hatte mich in der Zeile geirrt.   :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 6. Jan 2014, 14:24
Natürlich wird es für das Spiel schwer, unabhängig von seiner Qualität, denn es gibt so viele gute Rollenspiele: Assassins Creed, Guild Wars 2, Gothic/Risen, Diablo, WoW, Mass Effect, und natürlich the Elder Scrolls.

Daher wird das Spiel, besonders, weil es außer dem Nemisis-System nicht viel bietet, wohl einfach unter den RPGs, die dieses Jahr erscheinen, untergehen 8-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 6. Jan 2014, 14:31
Assassin's Creed is kein Rollenspiel und WOW und Guild Wars sind MMORPG, stehn sich also nciht in direkter Konkurrenz, falls man nciht mit anderen Spielern spieln will
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 6. Jan 2014, 14:41
Assassins Creed ist aber das "Vorbild" für SoM, jedenfalls mMn.. Außerdem unterscheiden sich die MMORPGs fast nur darin, dass andere Spieler um einen herum sind. Falls man die Anderen ignoriert, kommt das schon sehr nah an das klassische RPG ran.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 6. Jan 2014, 15:04
 :D naja wir werden sehen ich denke das solche spiele untergehen werden so wie Diablo 3 und Secred 2

Wenn dann sollte man lieber einer HDR alle 3 teile spiel erstellen mit schlachten im M&BWarband style das wäre das beste oder nicht ?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 6. Jan 2014, 15:19
:D naja wir werden sehen ich denke das solche spiele untergehen werden so wie Diablo 3 und Secred 2

Wenn dann sollte man lieber einer HDR alle 3 teile spiel erstellen mit schlachten im M&BWarband style das wäre das beste oder nicht ?

Stichwort (http://www.moddb.com/mods/blood-in-the-west)
Mount & Blade (http://www.moddb.com/mods/the-veiled-stars)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 6. Jan 2014, 15:25
 Naja ich Rede aber nicht von Mods die die Log verschmutzen wie es bei M&B leider häufig der Fall ist sondern ein eigenstäniges spiel in Skyrim HD grafik damit meine GtX 780 auch was zu tun hat. :D :D :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ronmir am 23. Jan 2014, 18:16
http://www.youtube.com/watch?v=C57tHVq6sbI
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 23. Jan 2014, 18:31
http://www.youtube.com/watch?v=C57tHVq6sbI

Haja, nettes Gameplay
sieht doch ganz nett *hust* Assassins Creed aus!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 23. Jan 2014, 18:33
Arkham City und Assassins Creed.
Schon interessant wie offensichtlich sie hier das Gameplay von zwei Spielen kopieren und versuchen in eines reinzuquetschen. Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass es mir rein von der Grafik und vom Spielsystem her nicht gefällt, aus der Perspektive eines langjährigen HdR-Fans muss ich aber weiterhin sagen, dass ich das Spiel für ausgemachten Blödsinn halte.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 23. Jan 2014, 18:35
Hm, also es sieht rein spielmechanisch eigentlich nach einem sehr coolen Fantasy-Actionspiel aus. Es sieht halt nur überhaupt nicht nach Herr der Ringe aus - ein Waldläufer, der mit einem Geist zusammen eine Gedankenkontroll-Revolution in Mordor anzettelt? [ugly] Nachdem er von Sauron persönlich niedergemetzelt wurde? Auch Filmatmosphäre kommt bei mir nicht wirklich auf, ich verstehe zum Beispiel nicht warum das Auge Saurons und der Barad-Dûr ein eigenes, neues Design gebraucht haben...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 23. Jan 2014, 18:45
Ezio, Bruce, seid ihrs?... Ich kann Eas kommentar so eignetlich unterstreichen...  würden sies nich als HdR Vermarkten und ne eigneene Story erfinden: Gutes Spiel warscheinlich... so is es wieder nur n SPiel das sich am Namen Tolkien bereichern will... ich finds schon iwie krass das ichs so sage aber da hat Ea glaub ich die Lizenz fast schon besser genutzt... was hatten wir da an Erinnerungswerten? SuM 1, 2 und AdH, Die Zwei Türe, Die Rückkehr des Königs, Das Dritte ZEitalter (war hier zumindest von Anfang an eher ein originales, unkanonisches Abenteuer, eine Behauptung die ich von SoM bisher noch nicht gehört hab)... naja und Conquest, wobei bei dem die Entwicklung halt auch vollkommen durchgerusht wurde um nochmal etwas gewinn zu machen

von WB haben wir bis jetz: WitN, nette Idee aber iwie nich ganz... stimmig oder so, das Unaussprechliche Guardians of Middle-Earth und jetzt das... als (möglicherweise) gutes Fantasy-Action-(RPG?) Spiel würd ichs mir vielleicht kaufen... aber keinesfalls als HdR Spiel... da bräuchte man vl.t mal ne Umfrage beim Kauf :D
Nach welchem Kriterium haben Sie dieses Spiel gekauft
usw.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 23. Jan 2014, 18:51
*Hust* Ezio hat wohl seine Kaputze vergessen *Hust*
Ich hätte das besonders bei manchen Szenen glatt für eine AC-Mod gehalten, wenn es kein Videotitel gegeben hätte. Könnte Ubisoft eigentlich rein rechtlich gegen das Spiel vorgehen? Man sieht ja recht deutlich, dass da einiges abgekupfert wurde.

p.s.: Joker: Du hast die Wahlmöglichkeit "Damit ich mir vor Augen halten kann, wie gut die Spiele, auf die ich grad keine Lust hab, im Vergleich zu dem, was sie hätten sein können, sind" :P
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Turin Turumbar am 23. Jan 2014, 19:21
Mal ernsthaft? Dass sind doch sogar haargenau die selben Animationen wie bei Assassins Creed und die statischen Objekten, sprich Wände, bzw besonders das Seil, auf dem er beim erstem Gegner steht, sind doch 1:1 aus Assassins Creed übernommen. Sieht für mich nach ner schnellen Lizensierung der Engine aus, damit keine eigenen programmiert werden muss und möglichst viel Zeug schon vorhanden ist.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 23. Jan 2014, 19:45
 :D :DSelten so gelacht.
Warum auen sie nicht noch nen paar Trolle bei Ac ein XD dann könnte man diese Spiele unter dem Namen assassins creed SChatten in Mordor XD yeaaaa

So sinnfrei das die halt sowas rausbringen wenn dann sollten die einfach mal Schlacht um mittelerde 3 rausbringen mit der Grafik von CoH
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 23. Jan 2014, 21:39
CoH? Sicher gute Grafik aber ich wär da eher für ROme II Total War Grafik^^ und die modbarkeit von Medieval II
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 23. Jan 2014, 22:56
Ich habe noch nie eins der Batman-Spiele gezockt, darum kann ich dazu nichts sagen, aber dieses Nemesis-System sieht ja doch schon recht ansprechend aus. Dass der Protagonist sein eines Ziel benutzen kann, um ein anderes zu attackieren, finde ich auch ziemlich cool. Nur warum zum Teufel mussten sie das ins HdR-Universum quetschen? Einfach Sauron einen anderen Namen und andere Form geben, die Orks und Trolle umbenennen und aus dem Waldläufer ein x-beliebiges Waisenkind machen, das von irgendeiner Gottheit anstelle eines Geistes magische Kräfte bekommt, und tadaa - schon hat das ganze Spiel nichts mehr mit Tolkien zu tun -.-
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 23. Jan 2014, 23:12
naja... eigentlich muss man nur Sauron umändern und die wichtigsten Tolkien bezüge (LAndschaft, Hintergrund geschichten) umändenr, Trolle und Orks gibts in genug anderne Fantasy Universen und auch das Wort "Halbling" is nich auf HdR Beschränkt, afaik gibts das auch in D&D, Geister acuh, ein Waisenkind muss er auch nich sein, die Rache Story "Du Tötest meine Familie also töte ich dich" is auch nich das neueste *husthustEziohusthust* (zumindest zu Beginn)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kael_Silvers am 24. Jan 2014, 07:03
Ich muss auch sagen, dass es rein vom Spiel her interessant aussieht. Der Tolkienbezug musste jetzt nicht unbedingt sein, da dieser sehr aberwitzig und einfach nur am Thema vorbei ist. Als beliebiges Fantasyspiel wird es, denke ich, recht schön zu spielen sein (liegt vielleicht auch an den Spielen, von welchen Elemente geklaut wurden :D).

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Turin Turumbar am 24. Jan 2014, 13:51
Nochmal zu den Animationen:
http://www.gamestar.de/spiele/mittelerde-mordors-schatten/news/mittelerde_mordors_schatten,50303,3032036.html
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 24. Jan 2014, 15:22
Also ich bin AC fan und mag es Orks zu killen  :D also gefällt mir das gezeigte Gameplay. Obwohl es wenig an Herr der Ringe erinert. ( eine eigene geschichte und welt wäre bestimmt besser gewesen)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 24. Jan 2014, 16:52
Ja, ich glaube ich würde mich ziemlich auf das Spiel freuen wenn es ein eigenes Setting hätte, dann wäre es einfach ein recht cooles Fantasy-Actionspiel mit einigen coolen Ideen. Aber an ein HdR-Spiel stelle ich halt auch bestimmte atmosphärische Ansprüche, die das hier einfach überhaupt nicht erfüllt.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 24. Jan 2014, 17:14
Wobei es eben keine eigenen Ideen sind, sondern einfach nur alles in ein Gesamtpaket zusammengewurschtelt wurde. Ich habe mir das auch noch einmal näher angesehen und gewinne immer mehr den Eindruck, dass sie sogar die Animationen vollständig aus AC kopiert haben.  [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 24. Jan 2014, 17:30
Ich finde schon, dass die Animationen denen aus AC ähneln, aber unterscheiden tun sie sich schon. Vom Gameplay her finde ich das Spiel eigentlich auch ganz ansprechend, aber die Geschichte und auch die optische Aufmachung leider überhaupt nicht.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 24. Jan 2014, 20:30
 ;) Naja aber eig ne Tolle sache :) mal sehen wie es wird werde es mir mal Downloaden und dann feedback schreiben :)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 25. Jan 2014, 00:08
Kann den Beschwerden hier irgendwie nicht zustimmen, tut mir Leid.  [ugly]

Ihr sagt also es wäre ein gutes Spiel, aber durch den HdR-Zusatz wird es schlecht? Das ist ja so als wenn jemand meint, er hätte seinen guten Wein mit einem schlechten Glas ruiniert. Luxusprobleme. :P

Ich sehe auch die Parallelen zu AC und der Arkham-Reihe, aber ich finde das nicht schlecht. Beides waren gute Spiele, warum sollte man sich also denn nicht an ihnen orientieren? Sollten sie sich lieber Duke Nukem Forever als Beispiel nehmen?
Natürlich haben diese Titel die Spielewelt in Punkto Stealth-Killer und Flowing-Combat eindeutig geprägt, aber trotzdem halte ich es für eine gute Idee diese bewährten Mechaniken weiterzuentwickeln und weiterzuverwenden. Ich persönlich bin nie in AC reingekommen, deswegen finde ich es gut dass mir dieses Spieldesign jetzt in einem anderen Format angeboten wird.
Zudem war es doch früher auch nicht anders. Die Designer von SuM wurden eindeutig von Age of Empires und Total War inspiriert. DDZ ist vom Kampfsystem sehr eindeutig an Final Fantasy X angelehnt.


Auch das es nicht zum HdR passen soll müsste mir mal jemand erklären. Das einzige dass ich bisher eindeutig sehe, ist dass es nicht zum HdR Film passt. Die Rüstungen und Orks sind im etwas weniger realistischeren Stil gehalten und Sauron sieht natürlich anders aus.
Aber dafür sind die Orks circa militärisch organisiert, und sprechen in ganzen, derben, Sätzen. Außerdem gibt es keinen Sauron der sich den Helm runterreißt und darunter das flammende Auge präsentiert, und es gibt auch keine bescheuerten Romanzen oder unsinnigen Verfolgungsjagden. *ächz*
Die Geist-Geschichte ist natürlich etwas dünn, aber nicht völlig aus der Luft gegriffen. Es gab Geister in Mittelerde: Von den Grabunholden, über die Eidbrecher, bis zu den bösartigen beseelten Statuen vor Cirith Ungol. Das Beleben eines Toten und kontrollieren anderer Sterblicher ist also denkbar. Die Gedankenkontrolle ist vielleicht etwas weit gefasst, erscheint mir aber im Sinne des Gameplays als eine sinnvolle Erweiterung.


Ich persönlich freue mich jetzt zwar auch nicht besonders auf das Spiel. Das Thema interessiert mich nicht direkt und die Enttäuschung durch Conquest und WitN hat sich festgesetzt. Allerdings sehe ich soweit nichts in den bisher veröffentlichten Infos dass auf ein schlechtes Spiel hindeutet. Im schlimmsten Fall wird's nur mittelmäßig und wenig relevant (wie WitN), im Besten Fall wird's ein gutes Spiel mit HdR-Bezug (Ein Eisbecher mit Schokostreusel).

Meine Einstellung also: Hohe Hoffnungen, geringe Erwartungen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 25. Jan 2014, 01:12
Naja, es geht darum, einen vollkommen Toten, der also schon Richtung Mandos´ Hallen abgeschwebt ist, vollkommen mit klarem Geist wiederzubeleben. Und das können nur Maiar oder Valar. Und es ist undenkbar, dass sich ein Sauron feindlich gesinnter Maiar direkt neben seinem Feind rumtreibt, ohne dass der was merkt. Zudem wurde nie etwas derartiges im HdR erwähnt. Was die Tolkien-Fangemeinde mit den Produzenten anstellt, wenn der Racheengel der zurückgekehrte Melkor ist, möchte ich lieber nicht wissen.
Insgesamt ist SoM auch keine "Verbesserung" von AC, bis auf das Nemisissystem scheint auch die Handlung stark von AC1... sagen wir mal inspiriert worden sein. Mich überrascht es halt, wie offensichtlich die kopiert haben, und das Spiel dann auch noch in den Himmel loben. Außerdem scheinen sie das Spiel nur HdR benannt zu haben, damit sie mehr Verkaufszahlen bekommen, von aufkommenden HdR-Feeling kann man da wirklich nicht sprechen.

Was den Geist betrifft: Es wurde mWn von einer Symbiose gesprochen, also ohne Kontrolle. Außerdem kann Thalion, wie schon erwähnt, klar denken, also muss auch sein Geist wieder da sein.

Man hat also das Gefühl, wenn einem der Gastgeber Wein einschenkt, der genau einem Erfolgreichen von einem anderen Winzer nachgemacht wurde. Und das Glas ist ein bekanntes, damit auch die Leute, die den Wein aus diesen Gläsern gut in Erinnerung haben, das Produkt kaufen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dralo am 26. Jan 2014, 13:51
Ich stimme mit meiner Meinung zu dem Spiel vollkommen mit Adamin überein.
Als ichd en Trailer gesehen habe und die Gameplayvideos hatte ich tierisch Lust, dieses Spiel zu spielen, weil es ein sehr flottes, leichtes und von AC inspiriertes Game zu sein scheint. (Batman Arkahm blabla kenn ich nicht). Bisher gab es auch kaum Spiele, die diesen Gameplaycharakter so transportiert haben. In gewisser weise finde ich auch nicht, dass sich die AC Macher davon provoziert fühlen sollten - wie denn auch, jeder sagt das Spiel sei wie AC und das zeigt auch, wie gut es ist.

Als ich das Nemesis System angeschaut habe, fand ich das sogar sehr gut, und es wirkt viel versprechend, wenn es dann auch wirklich so gut funktioniert -> aber das schwebt ja eigentlich bei allen Spielen die noch nicht veröffentlicht wurden im Raum.

Zum Gameplay kann ich nur sagen, lieber gut kopiert als schlecht selbst gemacht. Warum sollte man etwas zum Schlechten verändern, wenn es gut funktioniert und allen Spaß macht (ähnlich wie bei den ganzen MOBAs)
Ich denke mal die HdR Lizenz sollte dem Entwickler zu mehr Aufmerksamkeit verhelfen... selbst wenn die HdR Verflochtenheit nicht optimal sein sollte, bleibt immernoch ein super Spiel, das vorraussichtlich Spaß macht
Beim Grafikstil des Spieles bin ich ebenfalls begeistert. Dieser Stil gefällt mir wesendlich besser als z.B. von Lord of the Rings Online, den ich absolut hässlich und daneben fand.

Ich werd mir das Spiel kaufen, wenn Kritiken, die nicht gerade die HdR lizenz betreffen, nicht negativ ausfallen. Ich verstehe die Einwände von HdR Fans, die wirklich diese ganzen Details kennen, aber das hat hier angesichts des Gesamtkonzeptes keine so hohe Relevanz
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark_Númenor am 26. Jan 2014, 15:56
Da muss ich mich euch anschließen , ich bin der Meinung, dass dieses Spiel echt toll werden kann, und ein großes Potenzial hat!
Das Nemesis System sieht auch gut aus, und ich habe auhc die Batman reihen und die AC-Reihen gespielt, und fand alle echt gut..
Alles, wo ich mir gedanken mache ist, dass die Kämpfe ein wenig lasch werden könnten..
Ich hoffe, dass man so ein Warnsystem, das einem sagt, wann der Gegner angreift, damit man kontern kann auch ausschalten kann (Arkham City). Aber sonst sieht es cool aus, nur wie ihr schon gesagt habt, der HDR-Bezug hätte nicht sein müssen, die wollten nur etwas mit ihrer teuren Lizenz machen   [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 26. Jan 2014, 16:35
Zitat
Zum Gameplay kann ich nur sagen, lieber gut kopiert als schlecht selbst gemacht. Warum sollte man etwas zum Schlechten verändern, wenn es gut funktioniert und allen Spaß macht (ähnlich wie bei den ganzen MOBAs)

Stimme ich zu und hier finde ich es super dass es Uncut ist  [uglybunti] [uglybunti]
Schlachten blut tod blut kopf ab.

 gefällt mir sehr gut und ACBF könnte sich hier nochwas abschneiden den die Kampfengine ist hier subtieler gemacht und man hat auch klare körper grenzen nicht wie bei ACBF dort haut man eben mal mit dem arm durch den ganzen körper.
Oder ein schlag geht zu hoch und das Schwert hängt in der luft  :-| :-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 26. Jan 2014, 17:24
Was denkt ihr denn, wie die Altersfreigabe ausfällt? Für 18 wirds wohl nicht reichen, oder?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark_Númenor am 26. Jan 2014, 17:44
Ne, ich meine 16...
(Assasin's Creed halt xD )
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 26. Jan 2014, 17:50
in AC rollen auch keine Köpfe und soweit ich das gesehen hab ist in dem Gameplay Previe doch mindestens ien Kopf abgeflogen
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 26. Jan 2014, 18:16
Dass meinte ich doch bei AC rollen keine köpfe und auch so übertribende blutspritzer gibts nicht
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark Slayer am 26. Jan 2014, 18:41
Naja ich hatte auch nie damit gerechnet das Skyrim eine Freigabe ab 16 bekommt und da kann man auch Köpfe abschlagen ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 26. Jan 2014, 18:49
Naja, mMn ist Skyrim was anderes. Es gibt ein paar Moves, die etwas mehr Blut spritzen lassen, aber das mit den Köpfen wär mir neu. Mich erinnert SoM an WitN (von der Brutalität her). Und da hab ich mich manchmal wirklich weggedreht, weil man da mit abgetrennten Gliedmaßen u.ä. fast schon zugeschüttet wurde.
Ich fände es toll, wenn man in den Einstellungen die Brutalität ändern könnte. Evtl. sogar mit Passwort zum Schutz vor/von zu jungen Spielern.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark_Númenor am 26. Jan 2014, 18:53
Level mal deine Schwert-Skills, bzw. Zweihändige Wafen-Skills, Thartom ;) Dann rollen die fast schon von selbst xD
Aber so etwas wäre sehr Praktisch, ein paar kenne ich noch, bei denen man das Blut hat ausschalten können, was der ausschlaggebende Grund gewesen ist, weswegen ich es hab spielen dürfen :D
(Ich glaube, dass das bei AC 1 auch geht.. :) )
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 26. Jan 2014, 19:23
Naja, mMn ist Skyrim was anderes. Es gibt ein paar Moves, die etwas mehr Blut spritzen lassen, aber das mit den Köpfen wär mir neu

dir mal die Skills im Beriech Zweihändige Waffen durchgelesen? Da gibts einen der das explizit ermöglicht... dazu kommen noch die Exekutionen am Anfang und die Exekution in Einsamkeit wo immer die Rübe abgesäbelt wird
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 28. Jan 2014, 14:53
So Leute hier Präsentiere ich euch den ersten Gameplay Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=aKy49JLFx8M

Nun ich selbst bin gespannt wie sich des neue Nemisissytem zu spielen ist. Bin gespannt ob das so sein wird wie die Entwickler versprechen. HustDenksteHust

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 28. Jan 2014, 16:11
So Leute hier Präsentiere ich euch den ersten Gameplay Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=aKy49JLFx8M

Nun ich selbst bin gespannt wie sich des neue Nemisissytem zu spielen ist. Bin gespannt ob das so sein wird wie die Entwickler versprechen. HustDenksteHust


Ich hab irgendwie den Eindruck dass es einfach nur eine deutsche Version des vorhandenen Videomaterials ist..
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 28. Jan 2014, 22:28
Sauron5000 du bist irgendwie immer etwas zu spät mit deinen brandneuen News...  [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 28. Jan 2014, 22:30
vlt. is er nich afu der Erde, sondern in der Nähe eines Schwarzen Lochs, im Ereignishorizont eines Schwarzen Lochs soll die Zeit ja stark gestreckt werden... :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 29. Jan 2014, 10:39
Trotzdem danke, auf deutsch war mir das nochmal etwas verständlicher :)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 29. Jan 2014, 12:04
Ich weiss das ich mit den News hinterherhinke da ich nur wenig Zeit mit den neuen Spiel verbringe. :P Und ja ich lebe in der nähe eines Schwarzen Loch und zwar auf dem Planeten Mordor. [uglybunti] [uglybunti] :P
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 31. Jan 2014, 16:46
Dieses Spiel hat nicht mal eine Koopmodus. Wie scheisse ist denn bitte das? Die wollen einen doch Verarschen. :-| :-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 31. Jan 2014, 16:48
Asssassins Creed hat acuh keinen koop modus... um mal nur ein Beispiel zu nennen...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Sturmkronne am 31. Jan 2014, 16:51
Und skyrim auch nicht...
Aber verstehe überhaupt diesen ganzen Hate gegen dieses Spiel nicht...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 8. Feb 2014, 17:47
Kann man dieses Spiel eventuell in den Action Bereich verschieben, denn mit einem RPG hat es eigentlich nur bedingt zu tun... 8-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kili am 8. Feb 2014, 22:17
Das spielt orientiert sich weder an den Bücher noch an den Filmen. Ein sehr wackeliges Fundament wenn man ein Spiel macht, welches in Mittelerde spielen soll.

Schade...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 11. Feb 2014, 20:26
Leute im gunde ist es eine Männerspiel .....Schlachten....Töten ...Blut mehr nicht.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Curanthor am 12. Feb 2014, 01:27
Wer sagt denn, dass Frauen das Spiel nicht spielen würden? Ich kenne schon 6, die es wenigstens anzocken würden.
Immer dieses "Frauen spielen keine brutaleren (oder allgemein) Spiele"- Klischee, gibts in allen abgewandelten Formen.

Meine eigene Meinung zum Spiel hat sich noch immer nicht geändert, allerdings finde ich dieses Nemesis-System recht interessant.
Am meisten stört mich jedoch diese Geister-Sache...
Außerdem war in dem Gameplay eine teilweise recht dumme KI vertreten und auch der Trailer insgesammt reißt einem grad nicht vom Stuhl.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 12. Feb 2014, 04:45
Als ich vor einigen Tagen von meinem sehr tech-elaborierten Wg-Kumpel in total begeistertem Ton vor seinen PC gezerrt wurde, bekam ich die Meinung einer Person zu hören, die sich nicht um jeglichen Dogmatismus hinsichtlich Filmen und Büchern scherte.
Seine Begeisterung hat mich direkt angesteckt. Doch werde ich es vermutlich nicht konsumieren. Ich bin da glaube ich zu sehr das, was in der unausrottbaren Gerüchteküche "typisch weiblich" sei ;)

Wenn man sich die bisher eigentlich alle eng am Film angelehnten HdR-Games anguckt, mögen einige durchaus nicht übel gewesen zu sein, herausragend jenseits der HdR-Fangemeinde zelebriert wurde niemals eins. Um aus dem Mittelmaß auszubrechen, muss man zwingend wagen, einen eigenen Weg zu gehen wie ich finde...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 17. Feb 2014, 18:22
Nachdem ich mir mal einige Bilder angesehen habe kann ich gut verstehen wieso die Entwickler Mordor gewählt haben. Zum grössten Teil besteht Mordor nir aus schwarzen Land un einigen Ruinen. Was soll da aus der neuesten Grafiktechnik bitte Atemberaubend sein. Hätten sie doch besser Harad, Rhun oder sonst was genommen. Aber Nein ausgerechnet Mordor. Ein schwarzer Fleck in der Karte von Mittelerde. Die effekte sehen aber sehr gut und auch gelungen aus.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 17. Feb 2014, 18:50
ganz ehrlich: mit Rhun oder HArad hätte man Sauron und Orks als direkte gegenspieler mMn nicht so gut einbaun können

und es hat zumindest gereicht um Leben zu unterhalten, ich zitier kurz vonTolkiengateway

Zitat
Crippled by thousands of years of abuse and neglect, but capable of sustaining life, the land of Mordor was given to the defeated foes of Gondor as a consolation, as well as to the freed slaves of Nurn who were formerly forced to farm there to feed the armies of Mordor.

wärs nur ein Schwarzer Fleck gewesen...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 17. Feb 2014, 19:59
Find ich schon. Man hätte Sie etwa in der mitte des Spiels einbauen können und Sauron hätte dann mit dem Geist von Talion einen Bosskampf bestritten. Das ist zu mindest mMn Interessanter. Da man in Rhun oder Harad wennigstens ein bisschen den Osten Mittelerdes kennen lernt. Von Mordor hab ich langsam genug gesehen. Wie hat es Boromir so schön beschrieben. Als trostloses unliebsammes Gebiet. Jetzt mal ehrlich würdest du dort Wohnen? Und Ausserdem hätten andere gebiete nicht so Interessant angehört. Ich denke Mordor sagt einem Spieler mehr etwas als Harad/Rhun. Ist halt meine Meinung. ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 17. Feb 2014, 20:08
dennoch schaffte das NurnMeer allein die Armeen Mordors einigermaßen zumindest zum Teil zu versorgen
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 17. Feb 2014, 20:43
Frage mich was woll die Orks gemacht hätten wenn das Nurnmeer ausgetrocknet währ. [ugly] Aber gut darüber lässt sich diskutieren. Ich denke die Entwickler haben absichtlich Mordor genommen da es sich besser vermarkten lässt. Aber mal ganz unter uns. Spielen will ich es schon. xD  Bezüglich Koopmodus: Denk mal nach wieso die Assassins Creed Entwickler keinen Koopmodus eingebaut haben. Es gibt ja immer sollche Leute die gerne andere Spieler Trollen. Heisst: Wenn du entdeckst wird= Desicronisation(Wie auch immer). Der Koopmodus würde es nur schwerer machen und den Trollern einfacher. Bei diesem Spiel allerdings nicht. Es würde deutlich leichter werden.  Da man nicht gleich verliert wenn man Entdeckt wird. :P
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 22. Feb 2014, 15:32
Zitat
Jetzt mal ehrlich würdest du dort Wohnen?
Kommt wirklich drauf an wenn ich die wahl zwischen schön und liebsam und einfach ein herrscher sein der armeen kontrolliert,dann würde ich dort wohnen mit der feste barad dûr ja doch also nein würde ich nicht sagen wenn mein einzigstes streben die vernichtung allem ist :) ich glaube deswegen baue ich meine Maps in HDR auch immer sehr böse aus also ich spiele immer die bösen.

Außer bei wow XD da bin ich zwerg.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 3. Apr 2014, 17:24
https://www.youtube.com/watch?v=QHUQ3j3p-OA

(Neuer) Story-Trailer

Und Release-Datum is raus!

Siehe hier (http://www.buffed.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-PC-258069/News/Mittelerde-Mordors-Schatten-Release-Termin-und-Vorbesteller-Boni-bekannt-1116083/)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 4. Apr 2014, 16:01
Ich hab mich gewundert, wieso beim Trailer "ab 18" und nicht "ab 16" stand. Auch der Release-Termin macht mich skeptisch: So früh schon? Zum Inhalt des Trailers: Die Geschichte ist ausgelutscht, die Verwandten des Haupthelden werden vor seinen Augen umgebracht, der überlebt und rächt sich dann. gähn.
Auch die Schlachtszene macht mich fassungslos: Erstens, wieso kommt kein einziger diser dutzenden Orks auf die Idee, mal eine Armbrust zu benutzen? Und warum noch einen Ultraalleswegmetzelheld? Schade, die Neuigkeiten haben mich überhaupt nicht optimistischer gestimmt.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 4. Apr 2014, 16:27
Der Trailer ist schon nicht schlecht gemacht, die Story erscheint mir aber wirklich ein wenig überzogen. Sauron persönlich hat sich also um seine Familie gekümmert und jetzt ist er auf einem Rachefeldzug, wird zum ultimativ besessenen Geistkrieger, um eben jenen zu vernichten?  [ugly] Klingt etwas an den Haaren beigezogen.
Naja, vielleicht werde ich mir das irgendwann mal aus einer Videothek ausleihen um es anzutesten, kaufen aber sicherlich nicht.^^ Seid Conquest bin ich da (leider) sehr vorsichtig geworden. Die Effekte sehen gut aus und dieses hochgelobte Nemesis-Syste hört sich auch ganz interessant an. Der Rest haut mich aber leider nicht aus den Socken.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 4. Apr 2014, 17:15
Ach ja, wenn sie so einen Superhelden nur mal während des Ringkriegs gehabt hätten, dann hätte sich auch niemand mit diesen nutzlosen Hobbits aufhalten müssen... [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 4. Apr 2014, 20:02
Ich hab gehört, dass Talion stirbt und dann von einem Rachegeist (was zum..?) wiederbelebt.
Nun will er sich rächen und kämpft gegen Kreaturen von Mordor. Zeitlich soll es grad die Zeit sein wo sich Sauron in Mordor rührt, das schwarze Tor erobert wird...
Der Rest den ich gehört habe klang so, als ob die Macher nicht den Hauch einer Ahnung von Tolkiens Werken hätten!

hier zwei links:

http://www.gamestar.de/spiele/mittelerde-mordors-schatten/artikel/mittelerde_mordors_schatten,50303,3031010.html

http://mordorsschatten.wikia.com/wiki/Mittelerde:_Mordors_Schatten
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 4. Apr 2014, 20:32
Jup, das mit diesem Rachegeist stört mich am Meisten. Schauen wir mal, was er sein (oder nicht sein) kann:

Ein menschlicher Geist:
 Unwahrscheinlich, schließlich behält Talion seinen Willen, obwohl seine Seele schon in Mandos´ Hallen gewesen sein müsste.

Ein Elbenmagiergeist:
Elbische Magie ist viel subtiler, außerdem würde auch ein Elb es nicht schaffen, Talions Seele zurückzuholen.

Zwerge und Orks hatten meines Wissens nach keine Magie (außer vlt. der Zauberkraft von manchen Runen). Auch Sauron oder seine Schergen würden sich damit eher selbst ein Bein stellen, scheiden also auch aus.

Bleiben wohl nur noch Maiar oder Valar übrig.
Ich halte Maiar für wahrscheinlicher, da die Valar Talion wohl kaum solche destruktiven Kräfte (Orks kontrollieren z.B.) gegeben hätten.
Also ein Maiar. Ein loyaler würde sich, wie die Valar es befohlen haben, wohl kaum in die Angelegenheiten in Mittelerde einmischen, es sei denn, es ist einer der Istari. Die von Melkor verführten sind meines Wissens nach auch zu schwach geworden, ein solches Kunststück zu vollbringen. Einzige Alternative zu abtrünnigem Valar oder Maiar wäre noch Melkor, auch wenn die Macher den wahrscheinlich Luzifer nennen...
Was meint ihr zu meinen Überlegungen?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 4. Apr 2014, 20:43
Vielleicht erfinden die nen neuen der von melkor besessen war und sauron die macht streitig machen will. Allerdings hast du geschrieben, dass sein Geist zu mandos Hallen geht. Aber im Silmarillion steht das dort nur Elben und möglicherweise auch Zwerge sind, die Seelen der Menschen verlassen die Kreise der Welt.

PS: in meinem link oben (vom wiki) steht bei rassen ainur dabei also könnte es ein maiar sein, da diese ja ebenfalls ainur sind.

PSS: Ich hätte da noch einen Rat für Thalion:
"Man kann nicht einfach so nach Mordor spazieren!"
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 6. Apr 2014, 22:28
Naja wenn das Spiel wenigsten gut wird, kann man es sich ja anschauen. :D
Man darf es nur nicht als Teil der HDR Saga etc. sehen dann geht es. ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: korner am 10. Apr 2014, 14:29
Naja wenn das Spiel wenigsten gut wird, kann man es sich ja anschauen. :D
Man darf es nur nicht als Teil der HDR Saga etc. sehen dann geht es. ;)

Die letzten Jahre haben aber deutlich aufgezeigt, dass "Herr der Ringe" immer nur dazu verwendet wurde, einem höchstens mittelmäßigen, eher schlechten, halbfertigen Spiel einen großen Namensstempel aufzudrücken, um die Absatzzahlen zu steigern.

Beispiele: Conquest, War in the North, Guardians of Middle Earth...

Weder wurde in den Spielen besonderer Bezug auf die Geschichte genommen (es ging nur dem Namen nach um Mittelerde, mehr nicht), noch wurden die Spiele nach Veröffentlichung verbessert/ gepatcht oder Support geleistet.

Warum sollte es diesmal anders sein?

Warum soll ein Spieleentwickler Geld und Zeit in die Entwicklung eines guten Spiels stecken, wenn er es doch auch ohne hohen Aufwand schlecht und halbfertig verkaufen kann, bloss weil er ihm einen "Markennamen" aufgedrückt hat, der für guten Absatz sorgen wird?

Als Spiele-Entwickler hat man danke ich 2 Möglichkeiten, gutes Geschäft zu machen:

a) mit hohem Aufwand ein gutes Spiel erstellen, nach Release guten Support leisten und somit zufriedene Kunden haben, die das Spiel weiterempfehlen. So steigen die Absatzzahlen

b) sich einen Markennamen kaufen und ein billiges Spiel "rausrotzen", das sich durch den Namen an eine große Fangemeinde verkauft.


Ich tippe hier eindeutig auf Variante b), deshalb werde ich dieses Spiel definitiv nicht kaufen.

Und eigentlich müssten alle echten Fans genauso handeln, damit diese Rechnung der Spieleentwickler eben NICHT mehr aufgeht und irgendwann in den nächsten 10 Jahren VIELLEICHT mal wieder ein wirklich gutes Spiel aus der Mittelerde-Thematik ruaskommt!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 10. Apr 2014, 15:00
Okay. Es wurde in unzähligen Trailern demonstriert, dass in dieses Spiel immenser technischer Aufwand, innovation, liebevolle Grafik gesteckt wurde, aber da ja der HdR-Stempel oben drüber ist kann es nur rausgerotzt sein.

Macht das wirklich Sinn?

Ich denke darüber anders. Ich denke, dass Wiedererkennungswerte denselben Effekt besitzen wie ein großer Name: Wiederkernnung aus den Filmen vor allem. Wir bekommen hier allerdings ein Mordor präsentiert, (um nur ein - eindrückliches - Beispiel zu nennen) in dem es Häuser und Siedlungen gibt - Null Wiedererkennungswert. Wird letztlich aus solchen Gründen als "ungetreu" gebasht und das von vielen Seiten.

Alle an Mittelerde desinteressierten Gamer andererseits, die ich kenne, haben von der Vorschau geschwärmt, aus mir sehr plausibel erscheinenden Gründen.

Dieses Spiel ist meines Erachtens vollkommen anders, als üblich. Hier wird a) betrieben.



Nur so interessehalber, was sind echte Fans, an die du dich mahnend addressierst?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: korner am 10. Apr 2014, 16:14
ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen.

Wenn das Spiel raus kommt werde ich selbstverständlich verfolgen, wie es ankommt und v.a. ob nach Release noch Support und Patches angeboten werden, oder nicht.

Falls das nach paar Monaten noch der Fall ist, kaufe ich es mir, denn wie gesagt hoffe ich ja schon darauf, endlich mal wieder ein gutes HdR-Spiel zu bekommen.

Es sind nur einfach ein paar Dinge, die darauf hindeuten, dass es wieder so läuft wie bei den vorhergehenden o.g. Spielen.

Da spreche ich gar nicht von Siedlungen in Mordor (ich bin sicher, dass es dort welche gab, denn Nurn war ja z.B. die "Kornkammer" Mordors. Dort siedelten Menschen, denn auch der übelste Ork muss sich ernähren!).

- Das Gameplay scheint einfach zu 99% geklaut aus anderen Spielen
- Die Hintergrundstory ist gelinde gesagt "seltsam"
- die Trailer zu War in the North waren auch toll

- ich wette, dass man die Story in sagenhaften 15h Spielzeit durchgekaut hat, max. 20h.

Von welchen Innovationen sprichst du eigentlich?


Wie gesagt: ich lass mich gerne von einem guten Spiel überraschen, aber die letzten Jahre haben gezeigt, dass alle HdR-Spiele absolute Flops waren, die nur den Namen missbrauchten um ein schlechtes, halbgares Spiel an den Mann zu bringen.


EDIT: mit "echte Fans" meine ich so Leute (wie mich auch  :D), die sehen "hej da kommt ein neues HdR-Spiel, muss ich sofort kaufen!" und dann von der Umsetzung enttäuscht sind, weil es mit HdR wenig bis gar nix zu tun hat.
Die täten nun mal besser daran, die Rechnung der Spielefirmen zu durchkreuzen, damit endlich mal wieder ein HdR-Spiel "nach ihrem Geschmack" rauskommt.
Sollte keine Wertung sein.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Nagual am 10. Apr 2014, 16:18
Zitat
Ein modernes Open-World-Actionspiel mit Third-Person-Ansicht, das so gut ist, dass es die Lizenz eigentlich nicht braucht, aber zugleich authentisch genug, um auch Tolkien-Fanclubs milde zu stimmen: Das soll Mittelerde: Mordors Schatten  werden. Wir haben die Entwickler besucht.

Zitat
Wie der Name Mordors Schatten andeutet, dient im neuen Monolith-Werk nicht das komplette Mittelerde, sondern nur die Provinz des Bösen als offene Spielwiese, allerdings zu einem spannenden Zeitpunkt: Sechs Jahrzehnte vor den Ereignissen von Der Herr der Ringe stürmt Superschuft Sauron das Schwarze Tor und beginnt damit, das Ländle im Nordwesten in seine Machtbasis zu verwandeln.

Punkt 1: Sauron stürmt nicht in seiner Film-Rüstung das Tor, er ist körperlos. Auch seine Schergen stürmen das Tor nicht. Morgoths Geschöpfe "kriechen heimlich nach Gorgoroth zurück", wie es im HdR beschrieben wird.
Punkt 2:
Zitat
Mordor
Zitat
Nordwesten
???

http://www.gamestar.de/spiele/mittelerde-mordors-schatten/artikel/mittelerde_mordors_schatten,50303,3031010.html

Aber am schlimmsten:
Zitat
Monolith hat die Erlaubnis, sich neue Tiere und Monster auszudenken, welche die Spielwelt bevölkern.
http://www.pcgames.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-PC-258069/Specials/Mittelerde-Mordors-Schatten-in-der-Vorschau-1101334/

Erlaubnis???? Gekauft von wem?
Meine Ansicht: Sie haben sich Tolkiens Welt gekauft, weil sie selbst zu fantasielos waren, um sich eine angemessene Spielwelt auszudenken. Stattdessen wird seit mehreren Jahren das Lebenswerk eines gewissen Professors skrupellos verwurstet und verfälscht, damit unsere Monolith-Freunde ihren grenzenfreien Kapitalhunger ausleben können.

http://www.pcgames.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-PC-258069/Specials/Mittelerde-Mordors-Schatten-in-der-Vorschau-1101334/galerie/2119650/#?a_id=1101334&g_id=-1&i_id=2119650
Das erste Bild überzeugt mich auch nicht wirklich von den "neuen Tieren und Monstern". Wirklich traurig.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 10. Apr 2014, 16:55
Doch. Sauron stürmt das Ding mit seiner Rüstung und mit einer Armee im Schlepptau. :P

In einer Phantasiewelt ist alles erlaubt. Ich hatte darüber schon mehrere Diskussionen im Forum, sowie in Skype. Ich möchte mich tunlichst nicht in diesen Dingen wiederholen, da es unkonstruktiv wäre. Ich möchte zu dem Punkt eigentlich nicht mehr sagen, als dass jede Veränderung in den Rahmen von Interpretation fällt und dass es bei erfundenen Fakten weder richtig noch falsch geben kann. Es gibt nur "gelungen" und "nicht gelungen" und auch dies auf völlig subjektiver Basis.

Leider haben wir alle vom Christentum her eine absolut bekloppte Vorstellung von Kanonizität, weswegen es uns schwerer fällt, das Spiel zu genießen, als dies beispielsweise in Ostasien oder Indien der Fall wäre. Ich leg meine Hand Flossen dafür ins Feuer, alle drei. Religiösität durchtränkt als kulturelles Gedächtnis auch heute noch alle Bereiche unseres Lebens, und zwar bevorzugt unbewusst.

Nun kann man sich wirklich fragen: Wieso erst eine Lizenz erwerben und dann so sehr von allem, was sie vorgibt, abweichen? Ich kann nicht in die Köpfe der Entwickler schauen. Ich lese mit Interesse "milde stimmen" aus obigem Zitat. Milde stimmen soll doch wohl heißen: In einem gewissen, angemessenen Rahmen im Kanon mitgehen.

Entscheidend ist hier jedoch das Wörtchen: Angemessen. Es ist himmel nochmal logisch, dass dieses Ausmaß in einem Mittelerde-Forum als zu gering betrachtet wird. Anderswo wird sie mit Sicherheit als zu hoch betrachtet. Wieder andere finden es genau richtig. Das liegt wirklich einzig und allein im Auge des Betrachters, sodass ich zu dem Schluss komme, dass es hier keine Unterscheidung zwischen legitim bzw. nicht legitim geben kann. Es ist sonderbar. Es ist Geschmackssache. Mal schauen, was draus wird. Das ist meine Haltung.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 11. Apr 2014, 15:57
Naja wenn das Spiel wenigsten gut wird, kann man es sich ja anschauen. :D
Man darf es nur nicht als Teil der HDR Saga etc. sehen dann geht es. ;)

Die letzten Jahre haben aber deutlich aufgezeigt, dass "Herr der Ringe" immer nur dazu verwendet wurde, einem höchstens mittelmäßigen, eher schlechten, halbfertigen Spiel einen großen Namensstempel aufzudrücken, um die Absatzzahlen zu steigern.

Beispiele: Conquest, War in the North, Guardians of Middle Earth...

Weder wurde in den Spielen besonderer Bezug auf die Geschichte genommen (es ging nur dem Namen nach um Mittelerde, mehr nicht), noch wurden die Spiele nach Veröffentlichung verbessert/ gepatcht oder Support geleistet.

Warum sollte es diesmal anders sein?

Warum soll ein Spieleentwickler Geld und Zeit in die Entwicklung eines guten Spiels stecken, wenn er es doch auch ohne hohen Aufwand schlecht und halbfertig verkaufen kann, bloss weil er ihm einen "Markennamen" aufgedrückt hat, der für guten Absatz sorgen wird?

Als Spiele-Entwickler hat man danke ich 2 Möglichkeiten, gutes Geschäft zu machen:

a) mit hohem Aufwand ein gutes Spiel erstellen, nach Release guten Support leisten und somit zufriedene Kunden haben, die das Spiel weiterempfehlen. So steigen die Absatzzahlen

b) sich einen Markennamen kaufen und ein billiges Spiel "rausrotzen", das sich durch den Namen an eine große Fangemeinde verkauft.


Ich tippe hier eindeutig auf Variante b), deshalb werde ich dieses Spiel definitiv nicht kaufen.

Und eigentlich müssten alle echten Fans genauso handeln, damit diese Rechnung der Spieleentwickler eben NICHT mehr aufgeht und irgendwann in den nächsten 10 Jahren VIELLEICHT mal wieder ein wirklich gutes Spiel aus der Mittelerde-Thematik ruaskommt!

Ach und was sagst du dann zu Call of Duty (seid Modern Warfare 2) und zu Battlefield (seid BF 3), dass sind also gute Spiele bei denen viel Zeit in die Entwicklung gesteckt wurde?
Nahezu alle Heutigen Spiele sind mit keiner Liebe zum Detail entwickelt worden, teilweise Rippen die ja zu 90% alles aus dem Vorgänger und fügen es dann in den neuen Teil ein.
Also sprech nicht nur von SoM so, sondern klage gleich alle aktuellen Computerspiele an. ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 11. Apr 2014, 16:01
Zitat
Also sprech nicht nur von SoM so, sondern klage gleich alle aktuellen Computerspiele an.

Jaa! Gute Idee! Gibt ja nur dreihunderttausend...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 12. Apr 2014, 17:25
Wow, ihr habt vollkommen Recht. Die sollten endlich mal ein Spiel machen in dem alles neu ist, an dem mit Enthusiasmus gearbeitet wird, und das pünktlich zum Releasetermin rauskommt!

Gott sei Dank sind hier so viele Spieleentwickler unter uns, die den vollen Durchblick haben und genau wissen wie so ein Entwicklungszyklus abläuft. :)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 16. Apr 2014, 12:20
http://m.youtube.com/watch?v=26poVWttyhU

Ein neuer Trailer des Spiels. Mal sehen ob der angekündigkte Termin stimmt.

Plus die Systemanforderungen:

Minimale Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Vista, Win 7, Win 8
Prozessor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Arbeitsspeicher: 4 GByte
Grafikkarte:NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950
DirectX: Version 11
Breitband-Internetanschluss
Festplatte: 25 GByte freier Platz

Empfohlene Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Win 7, Win 8
Prozessor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Arbeitsspeicher: 8 GByte
Grafikkarte:NVIDIA GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7970
DirectX: Version 11
Breitband-Internetanschluss
Festplatte: 40 GByte freier Platz
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 16. Apr 2014, 12:44
Irre ich mich, oder ist das einfach nur der alte Trailer auf deutsch?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 16. Apr 2014, 12:44
Du irrst dich... nicht!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 16. Apr 2014, 14:28
Irre ich mich, oder ist das einfach nur der alte Trailer auf deutsch?

Gibt es den Trailer schon lange? Omg wie man einfach nichts mitbekommt,  wenn man in völliger Abstinez lebt.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 24. Mai 2014, 00:19
Riiiiiiiiiiiiiesig!
Haha, ok, das macht jetzt echt viel kaputt!
Iwie hinterlässt das bei mir doch nen leichten Kotzgeschmack^^

Macht euch selbst nen Bild!
Wobei...irgendwie hats doch was :D

https://www.youtube.com/watch?v=QwPiDGR9LI4
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 24. Mai 2014, 00:27
also mich hat an dem Trailer überhaupt nichts überrascht... is das nun gut oder schlecht?...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 24. Mai 2014, 00:28
Ich fand den Warg überraschend!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 24. Mai 2014, 00:33
Das warn Warg? Ich dacht das war ne Echse :o
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 24. Mai 2014, 00:38
Oh man... das wird ja immer irrwitziger! :D
Plötzlich taucht auch noch das Orakel von Delphi auf, der Waldläufer kann die Gedanken von Orks manipulieren, Warge werden zu Echsenwesen und Trolle sehen aus wie riesige Ratten auf zwei Beinen. Das nenne ich doch mal... einzigartig!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Reshef am 24. Mai 2014, 02:42
Und der Waldläufer scheint Sauron mit Orks vom Thron zu stürzen um seinen platz als Herr von Mordor einzunehmen, das bedeutet ja das er später Gondor angreifen wird oO
Das Spiel ist eine Sammlung von all dem was überhaupt nicht nach Mittelerde passt - nur ein Shooter oder ein Rennspiel wären unpassender...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kael_Silvers am 24. Mai 2014, 07:47
Mir würde das Spiel sogar gefallen, wenn keine Anspielungen auf HdR vorhanden wären. Denn wenn ich mir den Trailer mal fern von HdR anschaue, wirkt das Spiel schon spaßig. Eigentlich zieht nur der HdR-Kontext das Spiel massiv nach unten.

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 24. Mai 2014, 11:09
Jupp, mit diesem Trailer habe ich auch alle Hoffnung aufgegeben dass mich das Spiel an die Filme oder die Buchgeschichten erinnern wird.
Es kann natürlich noch ein gutes Spiel werden, aber es ist ziemlich eindeutig eine eigene Kreation die sich nur Namen aus dem HdR ausleiht.

Wir wissen ja schon, dass es in der Zeit des Spieles Menschen-Siedlungen in Mordor gibt. Diese Siedlungen scheinen von Abkömmlingen der Umbarkorsaren bewohnt zu sein, den Menschen vom Nurnensee. Die Seherin im Trailer ist Königin Marwen, ihre Anführerin.
Also nix mit Gondor-Lehen in Mordor. Die Menschen haben ihre eigenen Könige, und die Gondor Waldläufer haben wohl nur noch die Grenzen bewacht.

Die Echsen waren übrigens weder Echsen, noch Warge. Es sind - haltet euch fest - die angedrohten neukreierten Geschöpfe: Caragors, riesige Raubkatzen von Mordor.
In folgenden Interview werden sie so beschrieben, dass was ein Warg zu einem Wolf ist, ist ein Caragor zu einem Löwen.
http://www.gametrailers.com/videos/3uzgdq/middle-earth--shadow-of-mordor-giant-trolls-interview

Hier noch eine gute Zusammenfassung vom Spiel und was man von der E3 zum Spiel erwarten kann:
http://www.gametrailers.com/videos/dtlek0/middle-earth--shadow-of-mordor-what-to-expect-from-middle-earth--shadow-of-mordor


Und es gibt ja auch ein Wiki zum Spiel. Dazu noch die neuen Sachen:
http://shadowofmordor.wikia.com/wiki/Queen_Marwen
http://shadowofmordor.wikia.com/wiki/Caragors

Was ich sehr lustig finde: Schaltet man den englischen Artikel der Caragors auf Deutsch, heißen sie "Warge". Ich liebe es wenn die deutsche Übersetzung sinnvolle Änderungen macht. :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 24. Mai 2014, 11:17
ich frag mich wo das Ding ne ähnlichkeit mit nem Löwen haben soll?... Das sieht aus wie ein Möchtegernsaurier...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 24. Mai 2014, 11:41
Naja sie können scheinbar klettern, sind also anders als Warge die ja nicht klettern können, und mehr wie Katzen die ja wirklich klettern können!  [ugly]

(http://37.media.tumblr.com/tumblr_llm2qlZSoA1qkufaeo1_500.gif)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 24. Mai 2014, 13:56
Das Spiel ist eine Sammlung von all dem was überhaupt nicht nach Mittelerde passt - nur ein Shooter oder ein Rennspiel wären unpassender...

Einen Shooter hat uns ja EA schon mit Eroberung geliefert. (Anmerkung an die OP Bogis.)

Das es Caragors sind ist nichts neues. In einen Trailer habe Sie die mal erwäht. Wobei man sich fragen darf wieso braucht Mordor solche Tiere. (Wenn man diese Viecher tiere nennen kann.) Ich hoffe das es nicht noch schlimmer kommt, wobei ich mir keine grossen Hoffnungen mache.  8-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 24. Mai 2014, 15:48
OP Bogis? Ich finde die Leute schlimmer, die mit Sarumans Feuerball Header verteilen :-|

Mich hat der Trailer nicht sonderlich überrascht, auch wenn ich die strikte HdR-Ignorierung einfach schade finde. Ich werde mir das Spiel wahrscheinlich holen (*vor geworfenen fauligen Tomaten in Deckung geh*), einfach weil ich da Feuerbälle u.ä. am laufenden Band schmeißen kann. Die HdR-Verschmutzung kann ich wahrscheinlich ignorieren (auch wenn mir das seinerzeit bei Arcania nicht gelungen ist).

p.s.: Der geheimnisvolle Geist ist:

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 24. Mai 2014, 16:17
OP Bogis? Ich finde die Leute schlimmer, die mit Sarumans Feuerball Header verteilen :-|

Das heisst das du einen der Lurtz spielt nicht schlimmer findest? [uglybunti] Sarumans Ball war mMn eher schwach, aber stark genug gegen die Leichte KI.

Werde mir das Spiel auch holen. Grundsätzlich aber nur wegen des Nemissytem. Was das HDR Feeling betrifft hat es bei mir mit SuM2 ein ende gefunden. Mordors Schatten ist eigentlich nur ein Spiel bei dem man einfach mal Tolkinswelt durch den Dreck zieht um es nach was klingen zu lassen. Währe es ein NoName spiel, würden es wahrscheinlich eher weige Leute kaufen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark_Númenor am 24. Mai 2014, 17:08
Sehe ich genauso, wenn man es aus den Augen eines Herr der Ringe-Fans betrachtet, kann man dieses Spiel in die Tonne treten, jedoch wenn mal es als jemand betrachtet, der sich auf ein Action-Rollenspiel freut, wird es wohl ganz gut werden :)
Von daher werde ich es mir auch holen, jedoch nicht zu Release, sondern dann, wenn der Preis gesunken ist, oder ich es im Sale finde ;)

MfG Dark Nûmenor
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 5. Jun 2014, 22:19
Ein neuer Trailer ist raus:
https://www.youtube.com/watch?v=mC8W6TskSB8&hd=1

Was soll man sagen? Sieht genau so schlimm wie die anderen aus und offenbar hat Thalion jetzt "Beschworener Bogen" gelernt, oder konnte er das vorher auch schon? Was mich am meisten interessiert ist allerdings, was der Antagonist dieses Trailers sein soll. Ein Mensch oder ein Ork? Sieht aus wie eine Kreuzung aus beidem.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 5. Jun 2014, 22:25
Siehst du denn nicht, dass das Darth Malgus (http://www.deathsfist.com/images/malgus-return.jpg) war? Naja, ich weiß irgendwie nicht, was der Trailer aussagen soll... Irgendwie hat mich das Bogenbeschwören an Skyrims Beschwörungsmagie und Schreie erinnert, aber eigentlich eine lustige Idee.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 5. Jun 2014, 23:00
Ja sag ich doch: "Beschworener Bogen" => Skyrim-Anspielung. Dart Mapgus hab ich leider nicht erkannt, ich bin mit den Sith-Kriegen (Hoffentlich sage ich damit nichts falsches) nicht so vertraut. Bei dem, was uns bisher geboten wurde, würde es mich nicht wundern, wenn der Typ tatsächlich do heißt.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 5. Jun 2014, 23:00
vlt. solls ja Saurons Mund ohne großem Maul und Helm sein... ich würds denen zutraun...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 6. Jun 2014, 07:37
Kommt es mir nur so vor oder ist die Stimme von Talion genau die gleiche wie die von Conner aus Assassins Creed 3? 8-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 6. Jun 2014, 07:56
Ja, ist sie. Irgendwie unpassend, oder?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 6. Jun 2014, 11:57
Also doch ein AC spiel in Mittelerde. [ugly] Hoffe Ubisoft heizt Monolith und WB ordentlich ein. [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 6. Jun 2014, 12:12
Herrje....jetzt wird auch noch Skyrim ausgebeutet. [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 6. Jun 2014, 12:55
Oh man... das ist langsam wirklich zum Heulen. Das lustige daran ist, dass es vermutlich ein gutes Spiel wird, allerdings zerstört die Tatsache, dass es sich um ein HdR-Spiel handeln soll, aber letztendlich nichts mehr mit Tolkiens Welt zu tun hat, wirklich alles... Traurig!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Azaril am 6. Jun 2014, 18:31
Ich habe gerade bestimmt ne Stunde lang per Steam mit einem Freund über dieses Spiel diskutiert.
Ich war und bin noch immer der Meinung, dass SoM eine Verstümmelung des Markennamens Herr der Ringe ist, viele hier denken ja genauso.
Mein Freund jedoch war (und ist immer noch) der festen Überzeugung, SoM widerspräche nicht den Werken von Tolkien.
Nun, die Diskussion ging hin und her, aber letztendlich gelang es keinem von uns, den anderen zu überzeugen. Allein wenn ich an den Engel denke, der Talion wiederbelebt, erwacht in mir die Wut auf die Entwickler des Spiels.

Zu dem neuen Video: Ich hoffe Mal inständig, dass dieser Kerl, ob es nun Saurons Mund ist oder nicht, keine OP-Magiefähigkeiten besitzt, aber da hoffe ich wahrscheinlich vergebens. Und was den Bogen angeht... der Dovahkiin lässt grüßen!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 6. Jun 2014, 18:44
Ich habe kein Wort von dem was in dem Trailer gesprochen wurde verstanden, extrem  leise ist der wie ich finde.
Solche Spiele darf man einfach nicht ernst nehmen, das ist das beste was man tun kann und man darf sie auf keinen Fall kaufen, warum so eine Vergewaltigung auch noch unterstützen? ;)

Ich glaube langsam wirklich das der Thallion eine Kreuzung aus Connor,Dragonborn,Batman,Geist und Mensch sein soll. 8-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 6. Jun 2014, 18:47
Geisterbogen:
Thalion beschwört einen spektralen Bogen, der feindliche Geister zurück in die Schattenwelt verbannt. Außerdem wird die Seele des Opfers aufgenommen, sofern Thalion einen entsprechenden Edelstein bei sich trägt.

Konnte nicht widerstehen.
Ja, dass mit dem Spiel ist schon traurig. Falls dieser Typ wirklich Saurons Mund sein soll, springe ich aus dem Fenster. Aber wahrscheinlicher ist es rin neuer, erfundener, unpassender Charakter, wahrschrinlich ein menschlivher Hexenmeister, der große grüne Skelettbatzen vom Himmel regnen lässt.
Was meint ihr eigentlich zur Lokalität? Sieht aus wie Cirith Ungol, ist aber wahrscheinlich eher etwas neu erfundenes. Warum sollte man sich den mit dem Vorhandenen begnügrn, wenn schon so enorm viel ausgefeiltes kanonisches Material da ist?

PS: Das interessiert mich jetzt. War der Freund, von dem du gesprochen hast, auch so ein "Tolkienist" wie wir hier? Hat er die Bücher gelesen?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Azaril am 6. Jun 2014, 18:54
Er hat den Hobbit und Herr der Ringe gelesen, aber nicht das Silmarillion, Nachrichten aus Mittelerde,...

Also mehr als ein bloßer Filmschauer, aber auch nicht mit dem kompletten Legendarium vertraut.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kili am 7. Jun 2014, 19:25
Warum scheint im Spiel eigentlich die Sonne oder Regen taucht auf? In Mordor eher ungewöhnlich. Klar bringt das Abwechslung aber das Mordor-Feeling ist sofort weg.

Und die erfundenen Monster...*Kopfschüttel*. Sind Warge, Trolle, Orks und Co. nicht genug(?). 

Wo bleibt denn mal ein richtiges Mittelerdespiel, welches Film oder Buch oder beidem gerecht wird? Da gab's in letzter Zeit keines von.

Für mich ist das Spiel gestorben, nicht weil es schlecht sein wird, sondern weil es sich als "Mittelerde-Spiel" bezeichnet, zu Unrecht.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 7. Jun 2014, 20:23
Fällt der Regen wirklich auf der Aschenebene oder im Gebirge? In Nurn wird man zwar die Sonne vielleicht geschienen haben und Regen gab es da eventuell auch. Und das Spiel spielt ja auch in Ithilien.
Aber nichts läge mir ferner, als diese Verunglimpfung zu verteidigen. Warum kann man sich nicht an Vorhandenes halten. Ist ja immerhin mehr als zu viel davon da.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 13. Jun 2014, 21:17
Einige News und ein Gameplaytrailer der das Nemisyssytem besser erklärt. Infos von der E3 Messe.

(http://www.gameswelt.de/mittelerde-mordors-schatten/vorschau/alles-hoert-auf-euer-kommando,223667)


Bitte erst lesen wen ihr euch das Gameplay angesehen habt.

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 13. Jun 2014, 21:38
Durch die Macht des Ringgestes????????
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 13. Jun 2014, 22:46
Das ist doch ganz einfach: Als Eowyn den Hexenkönig getötet hat, hat sich durch das freisetzen seiner enormen Macht ein Riss in der Raumzeit geöffnet. Durch diese Zeitspalte ist seine verstümmelte Seelw direkt zu Thalion gefallen und da er so schwach war, musste er einen Wirt nehmen. Und jetzt will sich der Hexenkönig auch an Sauron rächen für... Ach, brauchen wir einen Grund? Rachestorys sind immer gut, wen interwssiert da, ob sie Sinn ergeben?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Sturmkronne am 13. Jun 2014, 22:54
Hat sich eigentlich irgendjemand wirklich über für das spiel informiert? Das klingt für mich alles esher so nach Stammtischgelaber, wo alle einer Meinung sind und keiner wirklich bescheit weiß. Finde ich ein bisschen peinlich, und wenn ich nocheinmal die Redewendung: Da würde sich Tolkin im Grab umdrehen sehe, dann muss ich kotzen  :-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 13. Jun 2014, 22:56
Tja... wie oft gesagt: das Nemesis System könnte richtungsweisend für folgende (Action-)RPGs werden... aber der Rest... ich wünschte wirklich die hätten nICHT Herr der Ringe draufgepackt... dann würde das Spiel bei mir nicht diesen bitteren Geschmack im Mund hinterlassen...

hachja... und ein neues (und gutes) HdR RTS zu erwarten ist wohl utopisch... hachja...

Was hat es mit "Stammtischgelaber" zu tun, wenn sich das Spiel mit "Herr der Ringe" schmückt, aber bis auf ein PAAR Designs und ein paar Namen und Charaktere kein HdR drinn is... das erinnert mich an Neues aus der Anstalt, da hat der Pelzig mal Parteien bzw Politische Persönlichkeiten mit Supermarktprodukten verglichen. Die FdP mit so nem Rip-hacksteak auf so nem Labrigen Brötchen oder wie das hies, mit der beschriftung "Das beste vom besten" und das halt dann auch gezeigt wie lasch und was weiß ich das aussah...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 13. Jun 2014, 23:38
Über das Spiel informieren? Wieso? Es ist ein Spiel, das über ein brilliantes und vielversprechendes neues Konzept verfügen wird, das eventuell das Genre revolutioniert. So viel stand ja schon auf der Seite des letzten geposteten Links. Der Grund, warum das Spiel hier so runtergezogen wird, ist natürlich der, dass es sich als Herr der Ringe bezeichnet, und das haben die Entwickler sichbselbst zuzuschreiben. Wenn das kein Herr der Ringe sein sollte, würde es wesentlich positiver aufgenommen werden. Vetschiedene Meinung sind hier auch nicht nötig, es sond sich eben alle einig, dass es Tolkirns Werk beleidigt.
Der Einzige Nutzen dieses Threades ist die Möglichkeit, Frust abzubauen und sich selbst aufzuwerten, indem man über die Entwickler herzieht. Aber abgesehen davon, dass wir hier extreme Fans sind, ist das allein deren Schuld.
Und ja, ich dnke ich kann behaupten: Tolkien würde sich im Grabe umdrehen(, wenn Tote sich im Grab bewegen könnten). Mrinst du, dass er
Sich das gewünscht hat? Bei dem hohen Wert, den er der linguistischen Schönheit beigemessen hat, halte ich es für zweifelhaft, ob ihm die Filme gefallen hätten, und die waren sehr nahe an der Vorlage.
Ich sehe in diesem Thread keine Möglichkeit für Pro-Contra-Abwägungen, sondern nur das Posten von News gefolgt von Herziehen über das Spiel.

MfG
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Sturmkronne am 13. Jun 2014, 23:50
Aber das ganze Monatelang in diesem Thread zu lesen, ohne zwei Meinungen und ohne irgendeine Entwicklung über 10 Seiten Thread, nervt mich tierisch. So wirkt das nicht wie von Fans, sondern eher wie von Kindern. 
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 13. Jun 2014, 23:52
Kann das nicht auch einfach damit zusammenhängen, dass hier viele einfach einer Meinung sind und bisher von WB Seite nix kam was unsre Befürchtungen und Kritikpunkte entlastet?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Sturmkronne am 13. Jun 2014, 23:59
Neinnein, ich sehe das im Prinzip genauso, nur nervt es mich, dass das hier so... detailliert ausgeführt wird. Denn wir alle kennen EA gut genug, um zu wissen dass denen die Geschichte von Mittelerde egal ist. Und dafür müssen wir uns nicht 12 Seiten in dem Thread aufzuregen. Denn Ansich glaub ich, dass es ein cooles Spiel sein könnte und ich muss nicht in 100 Variationen sowas hören (nehm ich wie gesagt nur als das erste Bespiel das ich gesehen habe):
Oh man... das ist langsam wirklich zum Heulen. Das lustige daran ist, dass es vermutlich ein gutes Spiel wird, allerdings zerstört die Tatsache, dass es sich um ein HdR-Spiel handeln soll, aber letztendlich nichts mehr mit Tolkiens Welt zu tun hat, wirklich alles... Traurig!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 14. Jun 2014, 00:06
dafür warn die Spiele bis auf Eroberung (das einfach kurz vor lizenz ablauf rausgeschi... wurde) allerdings in einigen Bereichen zumindest annehmbar
Zwei Türme und Rückkehr des Königs: Film Feeling, nettes Gameplay...
SuM: wärs totaler mist gewesen hätten wir dieses Forum nciht, Der erste Teil Film Flair etc. (ich denke andere könnten das hier besser ausführen)
Das Dritte Zeitalter: Natürlcih vollkommener Unsinn von der Story ABER hier war zumindest deutlich das es sich nie so abgespielt hat/haben kann, es war ein, ich sags mal so, "Erleben der Reise der Gemeinschaft des Ringes ohne Ringträger" und es war ein nettes Spiel, mit gut eingebundenen Film schnipseln, netter Kulisse etc.

Warner Brothers hat bisher ein OKes WitN vorzuzeigen was aber auch nicht sonderlich vom Hockerreisend war, Wächter MIttelerdes (mantel des Schweigens hol) und eben jetz Mordors Schatten... und das wurde bisher zur genüge erläutert
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 14. Jun 2014, 00:16
Aber das ganze Monatelang in diesem Thread zu lesen, ohne zwei Meinungen und ohne irgendeine Entwicklung über 10 Seiten Thread, nervt mich tierisch. So wirkt das nicht wie von Fans, sondern eher wie von Kindern. 

Moment, du kritisierst Leute, die ein Spiel kritisieren?
In diesem Thread werden alle Infos rund um das Spiel gepostet. Nicht nur Trailer und Gameplay-Videos, sondern auch noch Background-Infos zu den Entwicklern und deren Absichten, sowie diverse Interviews. Nicht zuletzt hat Adamin noch einige Infos rund um das Spiel zusammengetragen.
Man kommt also nicht umhin sich mit der ganzen Materie zu befassen, wenn man hier reinschaut (wozu dich niemand zwingt), man wird quasi mit allen nötigen Informationen erschlagen. Es wird bewertet, es wird gemessen und es wird als nicht gut genug empfunden. Das ist einfach nur eine ganz banale freie Meinungsäußerung und ich bitte dich an dieser Stelle das auch zu respektieren. Das hat weder etwas mit Stammtischgelabber, noch mit unzureichender Recherche zutun, es ist schlicht und ergreifend eine mehrheitlich empfundene Tatsache (die ich wohlbemerkt teile). Wenn du nicht dieser Meinung bist, dann steht es dir frei dies zu verkünden und trotzdem das Spiel zu kaufen (z.b. über den MU Marktplatz ;) ), andere aber als Kinder zu bezeichnen, nur weil sie etwas kritisieren und schlecht finden, zeugt nicht gerade von einer sachlich nüchternen und nachvollziehbaren Analyse.

Wenn du also mit jemanden nicht einer Meinung bist, dann ist das vollkommen in Ordnung. Wenn du aber auf andere mit dem Finger zeigst, dich aber weitaus exsessiver verhälst, dann untergräbst du damit deine eigene Glaubwürdigkeit.


Um noch etwas zum Spiel anzumerken:
Die Story wirkt auf mich ziemlich zusammengeschustert und unglaubwürdig. Story ist aber leider eines der Fragmente, die für mich immer eine große Stellung in einem Spiel einnimmt. Wenn es dann auch noch ein Spiel ist, das sich im Raum Mittelerdes bewegt, dann ist das für mich persönlich ein ausschlaggebendes Argument dieses Spiel nicht zu kaufen.
Das ist meine Meinung, die auf grundlegenden und verfügbaren Informationen beruhen. ;)



Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 14. Jun 2014, 00:23
Yep, wir gehen hier alle von den gleichen Informationen aus. Und nachdem nunmal viele in diesem Forum wert auf vorlagentreue HdR-Spiele legen, ist es kaum verwunderlich dass Shadow of Mordor hier nicht gut ankommt. Gibt genügend andere allgemeine Spieleseiten, wo man zur Genüge "Ich interessier mich ja gar nicht für HdR, aber das sieht nach nem netten Actionspiel aus" lesen kann wenn man möchte.

Und auch wenn's natürlich immer beliebt ist EA zu bashen, muss man sagen dass die grade in den Anfangsjahren als die Filme noch neu waren viel mehr aus der Lizenz gemacht haben als Warner bisher. Die haben das wirklich talentierten Studios gegeben, Rückkehr des Königs kam zum Beispiel von den Dead Space-Machern und Schlacht um Mittelerde vom gleichen Team wie CnC Generals. Und beiden Spielen merkte man an, dass hier einfach die Macher einen Riesenspaß hatten, mit dieser großartigen Vorlage arbeiten zu dürfen - bei diesem Spiel kommt es viel eher so rüber, als würde jemand jetzt mal die Gelegenheit beim Schopf packen, den Herrn der Ringe ein wenig cooler zu machen als die lahme Vorlage...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Sturmkronne am 14. Jun 2014, 00:28
Aber das ganze Monatelang in diesem Thread zu lesen, ohne zwei Meinungen und ohne irgendeine Entwicklung über 10 Seiten Thread, nervt mich tierisch. So wirkt das nicht wie von Fans, sondern eher wie von Kindern. 

Moment, du kritisierst Leute, die ein Spiel kritisieren?
Nein mich nervt nur die Gleichbleibende Meinung die keine10 Seiten "Diskussion" wert ist. Un
Ich bitte dich an dieser Stelle das auch zu respektieren.
Ich respektiere die Meinung der anderen vollkommen, da ich ja auch der selben Meinung bin, und es liegt mir fern diese Meinung irgendjemandem Abzusprechen. Das einzige was mich seit Threaderstellung nur halt gestört hat, ist die sofortige Abstempelung des Spieles als nicht gut.
Andere aber als Kinder zu bezeichnen, nur weil sie etwas kritisieren und schlecht finden, zeugt nicht gerade von einer sachlich nüchternen und nachvollziehbaren Analyse.
Das mit den Kindern ist mir eher so rausgerutscht und tut mir auch rückblickend leid, aber derVergleich hat sich mir einfach aufgedrängt, als ich den Thread nochmal durchgeblättert habe. Falls ich irgendwenn beleidigt haben sollte, dann Entschuldige ich mich hiermit, da das nicht meine Absicht war.
Das nur dazu, sonst noch allen einen schönen Abend  ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 18. Jun 2014, 16:56
https://www.youtube.com/watch?v=lVMGI0CpvaU
zum Nemesis System
https://www.youtube.com/watch?v=IW-_i4m3Pjs
Gameplay von der E3

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 18. Jun 2014, 17:11
"huge responsibility"
Ja, so sehe ich das auch, aber ihr habt euch als dieser Verantwortung nicht Wert erwiesen. :-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 18. Jun 2014, 17:24
Die Macht des Ringgeistes... Zuerst hatte ich gehofft, es war ein Fehler, aber offenbar ist es doch, wie ich es befürchtet habe: Die zeitreisende Seele des Hexenkönigs! (siehe letzte Seite)
Und der Sprecher hat von "Mordor unterwerfen" geredet. Will sich der Typ wirklich auf den Thron setzen? Das ist noch absurder. Wie kann man mit Hilfe eines Ringgeistes gegen Sauron antreten? Der Ringgeist kann Sauron gar nicht angreifen.
Und so wie es aussieht wird die ganze Handlung nur "Ork-Hauptmänner erledigen" sein, mit ein paar Bosskämpfen dazwischen und einer Schlacht am Ende... an den Hängen des Schicksalsberges!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 19. Jun 2014, 15:25
Gronkh und Fabian Siegismund habens auf der E3 mal angezockt:
https://www.youtube.com/watch?v=LSUtyvEuyaI
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 19. Jun 2014, 15:30
Mir geht es nicht gut, wenn ich daran denke, dass sie das Spiel mögen und nicht wissen, wie sehr es Tolkiens Werk beleidigt. Natürlich ist es ein gutes Spiel, und nicht jeder ist dazu verpflichtet, ein Tolkien-Fan zu sein. Aber ich finde es schlimm, dass die normalen Leute das nicht wissen können oder wollen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 19. Jun 2014, 15:33
Mir geht es nicht gut, wenn ich daran denke, dass sie das Spiel mögen und nicht wissen, wie sehr es Tolkiens Werk beleidigt. Natürlich ist es ein gutes Spiel, und nicht jeder ist dazu verpflichtet, ein Tolkien-Fan zu sein. Aber ich finde es schlimm, dass die normalen Leute das nicht wissen können oder wollen.

Ich finde es auch übel, das Spiel wird wahrscheinlich ziemlich gut - ein Jammer!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 19. Jun 2014, 15:38
Die habens kurz auf der E3 angezockt und das Spiel allein vom Spielerischen bewertet... und wenn es in dem bereich überzeugt ist es ein Pluspunkt für das Spiel...

Zitat
Aber ich finde es schlimm, dass die normalen Leute das nicht wissen können oder wollen.
Auf gut deutsch: jeder der das Spiel nicht scheiße findet weils ncihts mit Tolkien zutun hat darfs ncih bewerten?...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 19. Jun 2014, 15:43
Das ist Unsinn. Ich finde es schlimm, dass die normalen Spieler es nur nach den spielerischen Kriterien bewerten können und es gut finden. Und am Ende glauben sie dann, dass in Mittelerde tatsächlich parasitäre Ringgeister, Echsenwarge und Ein-Mann-Armeen herumlaufen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 19. Jun 2014, 15:49
Also es ist schlecht wenn ein Spieler ein Spiel objektiv nach dem was sie bisher auf der E3 anspielen konnten (was warscheinlich nciht das ganze Spiel war) anstatt das sie so voreingenommen und "all"wissend reingehen wie wir ist hier Schlecht... seltsam sonst sind Objektive Beurteilungen den Subjektiven doch vorzuziehen, oder nicht?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 19. Jun 2014, 16:59
Das hat nicht mit objektiv oder subjektiv zu tun, sondern damit, dass den normalen Spielern nicht alle Kriterien zur Verfügung stehen, an denen sie das Spiel beurteilen können. Und die Nähe zum Buch ist auch ein Kriterium, sonst hätten sie es nicht "Herr der Ringe" nennen brauchen. Und dieses Spiel lässt sie eben glauben, dass Mittelerde so ist, wie sie es im Spiel erleben.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 19. Jun 2014, 17:11
Ich muss dem dunklen König hier voll und ganz beipflichten!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 19. Jun 2014, 20:25
Das hat nicht mit objektiv oder subjektiv zu tun, sondern damit, dass den normalen Spielern nicht alle Kriterien zur Verfügung stehen, an denen sie das Spiel beurteilen können. Und die Nähe zum Buch ist auch ein Kriterium, sonst hätten sie es nicht "Herr der Ringe" nennen brauchen. Und dieses Spiel lässt sie eben glauben, dass Mittelerde so ist, wie sie es im Spiel erleben.

Nähe zum Buch?

SuM 1: Boromir stirbt in der guten Kampagne nicht am Amon Hen
Sum 1: Gandalf stirbt nicht in Moria
SuM 1: Elben kommen nach Helms Klamm (wie im Film, im Buch ist das aber NICHT der Fall)

Und um das Ganze weiter zu spinnen:

Film: Aragorn köpft Saurons Mund
Film: Faramir ist ein Riesen Arschloch und nimmt die Hobbits erst mit nach Osgiliath, bevor er sich besinnt
Film: kein Glorfindel an der Furt, sondern Arwen!

etc pp

War alles nicht "Herr der Ringe wie es im Buche steht"!!


Das einzige was mich selbst an der Sache nervt ist die Bezeichnung "Ringgeist"!
Das Spiel sieht nett aus, das Nemesis System hört sich sehr interessant an, etc pp.

Das hat nicht mit objektiv oder subjektiv zu tun, sondern damit, dass den normalen Spielern nicht alle Kriterien zur Verfügung stehen, an denen sie das Spiel beurteilen können. Und die Nähe zum Buch ist auch ein Kriterium, sonst hätten sie es nicht "Herr der Ringe" nennen brauchen. Und dieses Spiel lässt sie eben glauben, dass Mittelerde so ist, wie sie es im Spiel erleben.

Mittelerde != P.J. Filme!

Und Mordor ist nicht nur die Aschenebenen von Gorgoroth!!
Zudem spielen manche Leute die Spiele nicht weil Herr der Ringe drauf steht, sondern weil sie es aus anderen Gründen interessant fínden
Niemand zwingt euch das Spiel zu kaufen, Kritik ist ok, aber nicht einfach "das ist nicht Herr der Ringe", denn das Herr der Ringe welches wir als Maßstab haben ist rein visuell P.J.s Trilogie!
Also piano ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 19. Jun 2014, 20:42
Zitat
Kritik ist ok, aber nicht einfach "das ist nicht Herr der Ringe"
? Ist es denn Herr der Ringe? Wie sind die Gemeinsamkeiten? Abgesehen von Geographie und Namensgebung sind doch keine Vorhanden. Wenn die Spielentwickler es unbedingt "Herr der Ringe" nennen wollen, daa bürden sie sich damit auch die Aufgabe auf, die Herr der Ringe-Fans, und nicht nur die Spiele-Fans, zufrieden zu stellen. Und wenn sie sich dann nicht dafür interessieren, ob es Herr der Ringe ist oder nicht, dann liegt der Fehler nicht bei uns. Ich habe das Recht, meine Meinung frei zu äußern, und das ist kein Herr der Ringe.
Zitat
Zudem spielen manche Leute die Spiele nicht weil Herr der Ringe drauf steht, sondern weil sie es aus anderen Gründen interessant fínden
Vielleicht merkst du, dass ich darauf schon eingegangen bin. Das Problem ist, wie ich es jetzt zum zweiten Mal wiederhole, dass die Leute, die es spielen, weil es ein gutes Spiel wird, am Ende denken, dass Mittelerde so aussieht.
Zitat
Nähe zum Buch?
Zitat
War alles nicht "Herr der Ringe wie es im Buche steht"!!
Vielleicht ist dir selbst aufgefallen, du scheinst hier "Nähe zum Buch" mit "Exakt wie im Buch" gleichzusetzen. Da gibt es einen Unterschied. Der Film war nahe am Buch, das kann man nicht bestreiten. Die Hobbit-Filme waren wesentlich weniger nahe am Buch. Die SuSm1-Kampagne, da habe ich die gute noch nicht gespielt, aber solche Kampagnen sind weder auf Nähe zum Kanon angelegt, noch braucht das jemand. Wenn ich solche Spiele spiele, dann versetze ich mich in die Rolle des Heerführers und will, dass alles glatt läuft. Und am Ende, wenn ich dann das Universum beherrsche, will ich alle meine Helden lebendig haben um sie sinnlos rumstehen  zu lassen. Und "Schatten Mordors" hat nicht mit den Büchern zu tun, denn es fügt sich in keiner Weise ein, und stellt uns vor vollkommen absurde Szenarien.
Es wurde schon gesagt, die MAcher des Spieles laden sich die Verantwortung auf, die mit der Verwendung des Namens "Herr der Ringe einhergeht". Meinst du sie haben es versucht? Denkst du sie wollten etwas passendes machen, aber haben es leider nicht geschafft? Ich behalte mir das recht vor, das Spiel und seine Entwickler zu kritisieren, für die Verwendung dieses Markennamens, zu der sie niemand gezwungen hat.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 19. Jun 2014, 21:40
Manchmal habe ich das Gefühl, dass manche das Spiel besser reden wollen, damit niemand sie verunglimpft, wenn sie es später spielen und für gut befinden. Es wird wahrscheinlich ein super Spiel und es ist halt schade, dass wir einen möglichen guten Herr der Ringe Titel nicht bekommen, aber kein Weltuntergang. Negativ ist nur die Verunglimpfung von Tolkiens Welt und die Unwissen heit der "Nicht-Herr der Ringe Nerds".
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 19. Jun 2014, 21:42
Zitat
Negativ ist nur die Verunglimpfung von Tolkiens Welt und die Unwissen heit der "Nicht-Herr der Ringe Nerds".

man letzteres klingt so als wärn wir ein Kult der alle andern als Unwürdige Kreaturen sehn die zu Unrecht auf diesem Planeten wandeln...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 19. Jun 2014, 21:49
Du versteht da erneut etwas falsch. Das Problem ist nicht, dass die Leute den Unterschied zwischen dem echten Herrn der Ringe und dem Spiel nicht erkennen, das Problem ist, dass das Spiel sie Glauben macht, es sei wie das echte Herr der Ringe, und sie das nicht merken und deshalb für wahr halten. Niemand ist unwürdig und wir sind kein Kult.
Ehre sei Großmeister Tolkien.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 19. Jun 2014, 21:50
Ich sag nur das es so klingt ;) Ich weiß was er meinte
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Azaril am 19. Jun 2014, 21:52
Zitat
Negativ ist nur die Verunglimpfung von Tolkiens Welt und die Unwissen heit der "Nicht-Herr der Ringe Nerds".

man letzteres klingt so als wärn wir ein Kult der alle andern als Unwürdige Kreaturen sehn die zu Unrecht auf diesem Planeten wandeln...
Ist das nicht so?  :P

Ich würde uns nicht als Kult bezeichnen, aber wie in allem gibt es jene, die sich mit dem Stoff auskennen, und jene, die dies eben nicht tun. Es ist nur natürlich, wenn Erstere sich darüber beklagen, wenn Letztere falsche Schlüsse aus einem solchen Spiel ziehen.
Im Übrigen finde ich diese ganze Diskussion darüber, was nun die "Nicht-HdR-Fans" über das Spiel denken und ob dies gut ist, vollkommen unnötig.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 19. Jun 2014, 21:53
Ich sag nur das es so klingt ;) Ich weiß was er meinte

Obwohl...

Ich bete zu tolkien, dass peter jackson es buchgetreu wie möglich macht Außerdem für tolles design!

PS: das was du vorschlägst wäre fast so schlimm für mich, wie wenn tauriel den drachen tötet. Ok sooo schlimm doch nicht!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 24. Jun 2014, 14:22
Bezüglich Originalgetreue in HdR-Spielen fällt mir eigentlich nur ein:

War in the North war dem Quellmaterial erstaunlich treu, hat viele Hintergrundinformationen aus den Büchern eingestreut und alles möglichst atmosphärisch im bekannten (Film-)Mittelerden gehalten.
Nur leider war es vom Gameplay her nicht abwechslungsreich, nicht innovativ, und nicht überraschend. Was war das größte beworbene Feature? 3-Player Coop. (Der schlussendlich sogar leicht verbuggt war)

Shadow of Mordor interpretiert das Quellmaterial, freundlich gesagt, etwas weitläufiger. Dafür scheint es aber auch großen Wert auf Gameplay-Elemente zu legen. Es wirkt so als würde das Spiel auch Spaß machen, und darum sind ja schließlich auch Nicht-HdR-Fanatiker durchaus interessiert an dem Spiel.


Die Frage, was schlussendlich das bessere Spiel ist und mehr Spaß macht, werden wir schon bald beantwortet kriegen.
Auf lange Sicht betrachtet ist ein HdR-Spiel dass sich gut verkauft aber besser für das Franchise. Puristen, wie uns, wird es immer geben. Selbst wenn nächstes Jahr "Sam Gamdschies Hobbit Kart Racer" für mobile Geräte rauskommt, und wie eine Bombe einschlägt (unwahrscheinlich, aber denkbar), wird es durch den Erfolg wahrscheinlicher, dass es irgendwann auch wieder ein atmosphärisches, den Fans gewidmetes, Spiel geben wird.



Gibt es eigentlich noch garkeine Theorien zur identität des Wraiths??  :o

Sein Aussehen hat sich in den neuesten Trailern ja deutlich gewandelt, mit der verschnörkelten Rüstung, den langen dunklen Haaren, und dem silbernen Haarreif. Der Bogen scheint ja auch eine Wraith-Fähigkeit zu sein, gehört also wohl zu seinem Charakter.

Vor den Videos hätte ich auf einen Maia getippt. Wir wissen von den Istari, dass ihre Seelen entweder nach Valinor zurückkehren oder in Mittelerde verbleiben. Ich fände es gut vorstellbar, dass so ein mächtiger Geist einen toten Körper in Besitzt nehmen kann, ähnlich wie bei den Grabunholden. Das Talions Seele dabei auch im Körper bleibt ist zwar nicht direkt auf etwas Bestimmtes zurückzuführen, aber etwas Drama muss eben sein.

Nur wäre mir kein Maia eingefallen, der einen (speziellen) Groll gegen Sauron hegte und der angeblich verstorben wäre. Zudem wirkt das neue Aussehen schon seeeeehr elbisch finde ich...
Inzwischen tippe ich also eher auf einen höheren Elbenfürsten aus den früheren Zeitaltern. Bei Gil-Galad könnte man es ja durchaus verstehen, wenn er sich noch an Sauron rächen wollen würde. Oder aber Celebrimbor wäre denkbar, dafür dass Sauron die Elben verleitete die Ringe der Macht zu schmieden.

Was meint ihr? Irgendwelche Theorien oder Ideen, wer dieser ominöse Geist sein könnte?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kili am 24. Jun 2014, 14:33
Und die Nähe zum Buch ist auch ein Kriterium, sonst hätten sie es nicht "Herr der Ringe" nennen brauchen. Und dieses Spiel lässt sie eben glauben, dass Mittelerde so ist, wie sie es im Spiel erleben.

Das Spiel hat den offiziellen "Der Herr der Ringe"-Titel nicht.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 24. Jun 2014, 15:02
Man kann wohl kaum leugnen, dass die Ersteller behaupten, es wäre Herr der Ringe. Ob der Name dann auch im Titel vorkommt ist ziemlich bedeutungslos.

Was den Geist angeht: Der passt in keiner Weise nach Mittelerde. Ich denke, es ist die Seele irgendeiner verstorbenen, erfundenen Figur, die von Sauron getötet, oder vielleicht sogar von Sauron zum lebenden Tod verflucht wurde. Dass es Gil-galad ist bezweifle ich eher.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 24. Jun 2014, 17:50
Von den aufgelisteten Sachen am ehesten Celebrimbor, aber wahrscheinlich wirds irgendein möchtegern Maia.

Na aber Gollum ist glaubich die logischste Erklärung.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kili am 24. Jun 2014, 18:04
Man kann wohl kaum leugnen, dass die Ersteller behaupten, es wäre Herr der Ringe. Ob der Name dann auch im Titel vorkommt ist ziemlich bedeutungslos.

Stimmt. Ich wollte nur anmerken, dass es nicht zu den Hdr-Titeln gehört wie die vorherigen Spiele. Ich habe jetzt schon den Überblick über die Handlung des Spieles verloren [ugly].
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 24. Jun 2014, 18:07
Irgendetwas mit Assassinen, parasitären Geistern, Echsenwölfen und World-of-Warcraft-Orks, glaube ich...
Saruman, was meinst du mit Gollum? Gollum will Rache am Dunklen Herrscher nehmen. Deshalb hat er Thalions Leiche gehäutet und ihn angezogen und läuft jetzt mit Superkräften als Waldläufer herum.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 24. Jun 2014, 18:20
Irgendetwas mit Assassinen, parasitären Geistern, Echsenwölfen und World-of-Warcraft-Orks, glaube ich...
Saruman, was meinst du mit Gollum? Gollum will Rache am Dunklen Herrscher nehmen. Deshalb hat er Thalions Leiche gehäutet und ihn angezogen und läuft jetzt mit Superkräften als Waldläufer herum.

Nicht ganz. Sein Schicksal war so sehr mit dem des Ringes verknüpft, dass er kurz eunen Tückblick in die Geschichte seines Herren bekommt und dorthin fliehen kann. Weil es dort keine Spiele wie Assasins Creed gibt, die Gollum gerne zockt, manipuliert er die ganze Geschichte, umso seltsame Monster entstehen zu lassen, fügt dramatische Musik ein, verkleidet sich als Waldläufer und bekommt zu Gollum und Smeagöl noch eine dritte Person die sich Talion nennt.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 24. Jun 2014, 18:40
Klingt plausibel. Aber die Hexenkönig-Theorie finde ich besser:
Das ist doch ganz einfach: Als Eowyn den Hexenkönig getötet hat, hat sich durch das freisetzen seiner enormen Macht einen Riss in der Raumzeit geöffnet. Durch diese Zeitspalte ist seine verstümmelte Seele direkt zu Thalion gefallen und da er so schwach war, musste er einen Wirt nehmen. Und jetzt will sich der Hexenkönig auch an Sauron rächen für... Ach, brauchen wir einen Grund? Rachestorys sind immer gut, wen interessiert da, ob sie Sinn ergeben?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 24. Jun 2014, 18:47
Naja, wir alle wissen doch, dass es Sams Geist aus Valinor sein muss!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 24. Jun 2014, 19:00
Also wenn der spielbare Charakter tatsächlich eine wiederbelebte Form von Celebrimbor oder gar Ereinion ist, falle ich vom Glauben ab. Ein Maia könnte mir irgendwo noch sinnvoll erscheinen, insbesondere da man bei denen viel Gestaltungsspielraum hat. Wenige Maia sind namentlich bekannt; es könnte also sogar einer der blauen Zauberer sein oder ein ehemaliger Rivale Saurons aus dem 1.ZA. Ist aber alles weit hergeholt.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 24. Jun 2014, 19:04
Wissen die Macher überhaupt was Maia sind?  :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 24. Jun 2014, 19:15
Ich galube das ist so ein Volkstamm aus Yucatan, oder?
Eine andere "plausible" Erklärung wäre, dass es Melkor ist, der wieder nach Arda zurückkehrt.
Leider liegt mein Zimmer nicht so hoch, dass ich bei dem darauf folgenden Sprung aus dem Fenster sterben würde...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 24. Jun 2014, 19:18
Machs doch wie Turin!  (aber frühestens nachdem du noch ein paar tolle Konzepte rausgehauen hast)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kili am 24. Jun 2014, 19:27
Machs doch wie Turin!

Autsch xD.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 24. Jun 2014, 19:41
Ich besitze leider kein Schwert. Aber falls es tatsächlich Melkor ist, der Thalion kontrolliert, werde ich schon kreativ genug sein.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 25. Jun 2014, 20:09
https://www.youtube.com/watch?v=lVMGI0CpvaU

Ist eigentlich keinem aufgefallen, dass hier beim Punkt 1:11 der Geist dem hier (http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140104145525/lotr/de/images/2/26/Hexenk%C3%B6nig_Wahre_Gestalt.jpg) ziemlich ähnlich sieht? Also ich finde die Erklärung mit dem Hexenkönig recht einleuchtend...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 25. Jun 2014, 20:17
Ja. Meine Theorie ist... plausibel. Mir wird schlecht.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 25. Jun 2014, 20:59
Ja. Meine Theorie ist... plausibel. Mir wird schlecht.

Nö, weil die 9 und damit auch der Hexenkönig Sauron Untertan sind....

und ich halte es für sehr unwahrscheinlich dass dieser dann den Kampf gegen ihn aufnimmt, sei es auch mehr oder weniger Mittels eines Strohmannes
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Azaril am 25. Jun 2014, 21:05
Ja, natürlich ist es unwahrscheinlich, dass so etwas jemals in Tolkiens Mittelerde geschehen würde, aber wir reden hier nicht vom Mittelerde des Professors, sondern vom Mittelerde des Spieles Shadow of Mordor. Diese Tatsache erhöht die Wahrscheinlichkeit eines zeitreisenden Hexenkönigs, der sich gegen Sauron auflehnt, enorm.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 25. Jun 2014, 21:30
Naja, Logiklücken gibts überall - aber iwie klingt dass auch so als wüsstet ihr alle dass es so ist!

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 25. Jun 2014, 22:02
Wir machen uns alle über das Spiel lustig, indem wir auf die Absurdität der gesamten Handlung aufmerksam machen, indem wir vollkommen idiotische Ideen als plausibel bezeichnen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 25. Jun 2014, 22:16
Gefällt mir

Rfindet doch mal die Rahmengeschichte der Story
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 4. Jul 2014, 18:58
Ugh!!! Hilfe!

Zitat
The game takes place between the events of The Hobbit and The Lord of The Rings, as written by J.R.R. Tolkien.[1] The family of Talion, a ranger of Gondor responsible for guarding the Black Gate of Mordor, is killed by Sauron's armies, but Talion is revived with "wraith-like abilities" and heads into Mordor to exact his revenge.[3] Mordor is not yet a barren wasteland in this story.[5]

The story involves the Rings of Power, but the story is separate to The Lord of the Rings canon. However, Warner Bros. maintains that the stories will align.[3] The player will encounter Gollum in the game, discovering that Talion and Gollum have a lot in common.[2]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 5. Jul 2014, 00:59
Okey, dass sie Ringe der Macht und Gollum behandeln wollen macht mir sehr große Angst. Und "a lot in common"? Beide sind Schizophren.
Aber im Grunde hat das Spiel schon Erfolg für mich, es kann nur so werden, wie ich es erwarte, oder besser. Schlechter geht gar nicht mehr.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 5. Jul 2014, 09:32
Okey, dass sie Ringe der Macht und Gollum behandeln wollen macht mir sehr große Angst. Und "a lot in common"? Beide sind Schizophren.
Aber im Grunde hat das Spiel schon Erfolg für mich, es kann nur so werden, wie ich es erwarte, oder besser. Schlechter geht gar nicht mehr.

So habe ich das noch gar nicht gesehen! Danke, dass du meine negative Grundeinstellung gegenüber dem Spiel geändert hast.  ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 11. Jul 2014, 22:51
Behind the Scenes with Troy Baker and Christian Cantamessa (http://www.gametrailers.com/videos/ul3fqs/middle-earth--shadow-of-mordor-behind-the-scenes--troy-baker-and-christian-cantamessa)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 11. Jul 2014, 23:15
Je öfter ich Videos zum Spiel sehe, desto mehr denke ich, dass es sich ziemlich gut spielen lassen wird. In dem Video hört man zwar irgendwie nur dieses Standard-Gesäusel und die versteckten Hinweise, dass man sich nicht strikt an die Lore halten wird, aber ich bin trotzdem mal gespannt auf erste richtige "Tests" von Leuten, die das Spiel auch wirklich spielen. Und am besten keine eingefleischten Tolkien-Fanatiker sind, um eine objektivere Meinung zum Spiel an sich zu erhalten.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 11. Jul 2014, 23:16
Je öfter ich Videos zum Spiel sehe, desto mehr denke ich, dass es sich ziemlich gut spielen lassen wird.

das hat keiner bestritten^^ Technisch gesehen erwarten, denke ich, viele hier (u.A. acuh ich) das es sehr gut wird... nur eben die Sache mit Tolkien^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 11. Jul 2014, 23:18
Je öfter ich Videos zum Spiel sehe, desto mehr denke ich, dass es sich ziemlich gut spielen lassen wird.

das hat keiner bestritten^^ Technisch gesehen erwarten, denke ich, viele hier (u.A. acuh ich) das es sehr gut wird... nur eben die Sache mit Tolkien^^
Naja, wenn ich so an diese 1:1 aus Assassin's Creed übernommenen Animationen denke, fand ich das schon ziemlich stumpf^^
Kam in meinem Post evtl. nicht so rüber, merke ich grad.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 25. Jul 2014, 17:26
https://www.youtube.com/watch?v=ZwmD0z69zuY

Ich finde hier sieht der Geist ziemlich elbisch aus! :(
(Ich weiß nicht warum ich darüber unglücklich bin, jede andere Variante würde das auch tun.)


Zitat
Herr der Ringe Fans brauchen nicht mehr lange auf das nächste Spiel aus dem riesigen Fantasy-Universum zu warten, denn schon am 7. Oktober erscheint Shadow of Mordor für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC.

*Fauch*
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 25. Jul 2014, 17:45
Ich muss trozdem sagen dass ich mir das spiel kaufen werde.

Aber ich kaufe es nicht mit dem gedanken ein Herr der Ringe Spiel zu kaufen sondern ich kaufe mir ein Ork schnetzel mit nemesis system spiel   [uglybunti] .

Auch wenn ich ehrlich gesagt nichts gegen ihre interpretation von Mordor habe (wie wird es in Buch und Film gesagt, in Mordor gibt es weit gefährlichere Wesen als Orks und Trolle.

 Also mit den monstern die sie "erfunden" haben habe ich kein problem, mein problem sitzt in der story.  

Hätte ich die möglichkeit ein spiel zu entwerfen wäre es definitiv anders gelaufen, dann könnte man einen von 5 Istari wählen und frei durch Mittelerde reisen und das ganze wäre dann auch noch online bis zu 5 Spielern spielbar.  [uglybunti]  aber ich schweife ab.  ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 25. Jul 2014, 18:07
Einer von 4 Istari?
Im Video finde ich vorallem den Dark Ranger am seltsamsten. Was soll das sein, die Sith-Version von Thalion?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 25. Jul 2014, 21:26
Release vorgezogen (http://www.pcgames.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-PC-258069/News/Warner-gibt-Release-Termin-bekannt-1130042/)

Btw schon vorbestellt!
Uuuuuuuuuund

neuer Storytrailer inkl. Gollum (http://www.pcgames.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-PC-258069/Videos/Neuer-Story-Trailer-The-Bright-Lord-1130043/)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 25. Jul 2014, 21:53
Ja, wir hatten recht!!! Um ehrlich zu sein finde ich es nun gar nicht mehr so schlecht. Wir haben einen Waldläufer, Celebrimbor, Gollum und ein fantastisches Nemesissystem, was könnte schiefgehen? Nunja, nachdem was wir bisher gehört haben ziemlich viel! ;) Aber ich würde über die paar vielen Fehler hinweg sehen und versuchen mich freudig durch Mordor zu schnetzeln! :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 25. Jul 2014, 22:13
Hmm so cool es auch gemacht sein mag, Gollum würde mich dann wieder doch stören... beziehungsweise jeder Charakter, den man aus Film und Buch eben recht detailliert kennt, und den eine Einbindung in so eine Story jetzt nicht nur erweitert sondern auch unweigerlich verändert. Anders ausgedrückt ich traue es Gollum, dem sozialen Analphabeten in Vollendung, einfach nicht zu, was hier dargestellt wird [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 25. Jul 2014, 22:21
Gollum gehört eben einfach dazu wenn es "Herr der Ringe" ist. Egal wie sinnlos und unpassend er in der Story ist. ;)
Das der Geist Celebrimbor ist finde ich gar nicht so schlecht. (Ich finde es immer noch schlecht, aber die am wenigsten schlechte Lösung.) Und die "Ringschmied-Geschichte" bietet auch ein wenig Erklärung für diese absurde Gedankenkontrolle.
Insgesamt kann ich dem ganzen jetzt mit etwas mehr Optimismus entgegensehen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 25. Jul 2014, 22:27
Schade, doch nicht der Hexenköbig.  [ugly] :D
Aber stellt euch vor es wäre so gewesen:
Sauron kehrt heimlich nach Mordor zurück, Thalion entdeckt dort Orks, kann gliehen, kommt nach Hause, erzählt es seiner Frau, wird dann jedoch von Orks überfallen und getötet. Den Rest kennen wir ja, nur ohne neue Kreaturen.

Klingt doch schon besser, oder?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: .Thranduil. am 25. Jul 2014, 23:13
Es ist wirklich niemand dazu fähig ein ordentliches Herr der Ringe Spiel zu machen auch EA hat nur die SuM Spiele gut hingekriegt. Man sollte die HdR Lizenz dem Edain Team geben und Edain 4.0 als SuM 3 verkaufen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 25. Jul 2014, 23:18
Es ist wirklich niemand dazu fähig ein ordentliches Herr der Ringe Spiel zu machen auch EA hat nur die SuM Spiele gut hingekriegt.

Da muss ich ausnahmsweise widersprechen! Die Zwei Türme und die Rückkehr des Königs warn mMn auch äußerst gut! Und das Dritte Zeitalter hat halt gleich das Thema "Das könnte so passiert sein" Über Bord geschmissen und einem mMn ein ziemlich nettes HdR RPG gebracht (das bescheuertste da war halt
... aber hey wie gesagt da gings halt überhaupt nicht darum iwas in Richtung "könnte so passiert sein" zu machen)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 26. Jul 2014, 01:26
Den Trailer fand ich sogar recht cool muss ich sagen. Die Geschichte mit dem Untoten, der dem Waldläufer Gedankenkontrolle verleiht, ist immer noch unsinnig, aber die Story von Celebrimbor und Annatar ist ein sehr cooler Teil von Tolkiens Geschichte und hat einiges Potenzial. Die Flashbacks fand ich sogar richtig klasse, erst Annatars Einflüsterung und dann Saurons Invasion. Dass sie ihre Story auf diese Weise doch stärker im Quellmaterial verwurzeln als gedacht stimmt mich auch zuversichtlicher. 
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 26. Jul 2014, 13:15
Oder aber Celebrimbor wäre denkbar,

Effing called it! ^^

Hier gibt's auch wieder ein interessantes Interview zum Trailer mit dem Designchef des Spiels:
www.gametrailers.com/videos/5m0jpf/middle-earth--shadow-of-mordor-the-wraith-revealed

Und der Wraith/Geist an sich ist jetzt eigentlich garnicht mehr so unsinnig. Wir haben Beispiele von Elben die sowohl in der materiellen Welt als auch in der Schattenwelt existiert haben, wie beispielsweise Glorfindel. Wir wissen zudem dass man seinen materiellen Körper verlieren, aber in der Schattenwelt weiterexisiteren kann, wie die Ringgeister. Auch die Wunde der Morgulklinge hat im Grunde genau das erzwungen.
Es ist also durchaus denkbar dass Celebrimbor entweder bewusst übergetreten ist, oder eben dazu von Sauron verdammt wurde.

Zur Gedankenkontrolle gibt es zwar kein konkretes Beispiel, es kann aber durchaus an die Gedankenkontrolle der Grabunholde angelehnt sein.
Einzig dass Celebrimbor Talions Seele in Mittelerde festhalten kann, ist demnach meines Wissens nach nicht belegbar.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 26. Jul 2014, 13:25
Den Trailer fand ich sogar recht cool muss ich sagen. Die Geschichte mit dem Untoten, der dem Waldläufer Gedankenkontrolle verleiht, ist immer noch unsinnig, aber die Story von Celebrimbor und Annatar ist ein sehr cooler Teil von Tolkiens Geschichte und hat einiges Potenzial. Die Flashbacks fand ich sogar richtig klasse, erst Annatars Einflüsterung und dann Saurons Invasion. Dass sie ihre Story auf diese Weise doch stärker im Quellmaterial verwurzeln als gedacht stimmt mich auch zuversichtlicher. 

Da stimme ich Lord of Mordor zu. Ich bin auch schwer beeindruckt und werde es mir vlt. auch holen.

Und nun zum
aber die Story von Celebrimbor und Annatar ist ein sehr cooler Teil von Tolkiens Geschichte und hat einiges Potenzial. Die Flashbacks fand ich sogar richtig klasse, erst Annatars Einflüsterung und dann Saurons Invasion. Dass sie ihre Story auf diese Weise doch stärker im Quellmaterial verwurzeln als gedacht stimmt mich auch zuversichtlicher. 

Ich habe irgendwie das Gefühl das die Entwickler sich auf der MU umgeschaut haben, auf diesen Theard gestossen sind, Sie es weiter verfolgten und ihre Fehler ausbesserten und nun bessser machen.  [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] Ist aber nur eine Vermutung. Sonst kann ich mir diesen Sinneswandel von Monolith nicht vorstellen. :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Slayer am 26. Jul 2014, 21:47
Geiöl kommt einen Tag nach meinem Geburtstag raus, ich glaub ich hols mir auch.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 27. Jul 2014, 13:06
Schon erstaunlich wie die ganzen Hater, welche sich über das Spiel lustig gemacht haben, hier aufeinmal umschwenken und es geil finden (und das alles nur wegen dem Namen des Geistes)...... 8-| :D

Das gezeigte hat mir vom Gameplay schon recht gut gefallen, doch diese Geistfähigkeiten sind für meinen Geschmack etwas zu lächerlich. ;)

Edit: Also ich finde das Spiel hat im Rollenspiel Bereich nun wirklich nichts verloren, ist immerhin wie Assassins Creed ein Actionspiel.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 28. Jul 2014, 00:22
Also ganz verstehe ich das nicht... Aber egal.
Meint ihr, Celebrimor schmiedet noch einen Ring oder wird wieder zum Leben erweckt? Ich bin mir nicht sicher, ob ichs mir hole, AC ist zwar nicht so meins, aber ich bin gespannt, wie die Geschichte wird (speziell den Gollum-Teil finde ich interessant). Irgendjemand hier, der sich strikt weigert, das Spiel zu kaufen?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 31. Jul 2014, 22:06
https://www.youtube.com/watch?v=Cag2u1Xg_kE

Und wieder nen neues Video!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 31. Jul 2014, 22:15
Ghule??? :o
Also das klingt wieder schlecht, nachdem Celebrimbor mic eigentlich zuversichtlich gemacht hat! :(

Hiffentlich nich so einer (obwohl, der im Trailer hatte Ähnlichkeit...):

(http://th02.deviantart.net/fs70/PRE/f/2010/319/c/6/ghul_by_perzo-d32wzsu.jpg)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 1. Aug 2014, 16:48
Könnt ihr mal langsam aufhören nach jeder Ankündigung wieder aufs neue Umzuschwenken? :D
Erst findet ihr das mit Celebrimbor so super geil, dass ihr euch das Spiel kaufen wollt und dann bei der nächsten Ankündigung schwenkt ihr wieder um. 8-|
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 1. Aug 2014, 17:00
Das hat doch mit Umschwenken nichts zu tun. Ich wollte mir das Spiel von Anfang an kaufen, unabhängig von allem. (Und ich nehme an, dass das bei anderen "Kritikern" auch der Fall ist.)

Wenn neue Inhalte veröffentlicht werden findet man sie entweder gut oder schlecht. Und bisher war Celebrimbor das einzige, was von der Handlung her als gut befunden wurde, soweit ich weiß. Ein dauerndes hin und her sehe ich also nicht.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 1. Aug 2014, 20:30
Ich wollte es mir auch von Anfang an kaufen, Celebrimbor finde ich nicht geil, er ist nur die am wenigsten schlimme Möglichkeit, ich war erleichtert! Nach wie vor glaube ich, dass sie in gewisser Weise versagt haben.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 8. Aug 2014, 22:44
Neues Entwicklervideo (http://www.gamestar.de/videos/rollenspiel,11/mittelerde-mordors-schatten,76293.html)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 8. Aug 2014, 22:59
Am Ende kommt raus, dass das alles nur ein Traum von Gollum ist, der zwei alternative Persönlichkeiten ausprobiert. ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 9. Aug 2014, 13:18
Ähm ja Alistair Duncan....nunja das erinnert mich jetzt aber sehr an Dragon Age.....  :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 12. Aug 2014, 13:18
Ihr argumentiert, dass es das schlechtestmögliche HdR-Spiel ist und dass die Rettung aus dieser Lage darin besteht dass etwas noch Schlechteres gar nicht vorstellbar ist, wolltet es euch aber ohne zu zögern von Anfang an kaufen und wollt es immer noch...?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 12. Aug 2014, 14:26
Das schlechtmöglichste HdR Spiel ist es nicht, das Spiel an sich ist sicher gut, allerdings gefält es mir nicht, dass HdR dafür missbraucht wird.

Gruß, Saruman.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 12. Aug 2014, 17:45
Das schlechtmöglichste HdR Spiel ist es nicht, das Spiel an sich ist sicher gut, allerdings gefält es mir nicht, dass HdR dafür missbraucht wird.

Gruß, Saruman.

Öhm, erläuter das mal! Würde mich sehr interessieren.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 13. Aug 2014, 12:37
Gamescom Teaser:

http://www.gametrailers.com/videos/fzg00q/middle-earth--shadow-of-mordor-gamescom-2014--sony-press-conference-trailer

Man kriegt Saurons Handlanger zu sehen; die Minibosse des Spiels.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 14. Aug 2014, 09:25
Ich frage mich wirklich wie die Story enden wird ? ?

Werden wir ( Talion) von Sauron getötet, oder werden wir am ende sogar von Sauron konreolliert und werden somit einer seiner Diener?  Bin mal ehrlich gesagt gespannt auf den Verlauf der Geschichte  :)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Slayer am 14. Aug 2014, 12:28
Er wird zu Saurons Mund :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 14. Aug 2014, 12:56
Haha, war auch mein erster Gedanke.  :D
Würde ins ganze "wie quetsche ich möglichst viele erzwungene Verbindungen zu HdR rein"-Schema passen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 14. Aug 2014, 13:34
Oder eine Entscheidung àla star wars force unleashead!  :o
Entweder wird man sein Diener und muss Celebrimbor töten, oder man weigert sich und er tötet dich???
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 14. Aug 2014, 14:19
Oder Celerimbor verrät einen am Ende, es kommt zum Endkampf und der Gewinner wird von Sauron zum 10. Nazgul gemacht [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 16. Aug 2014, 14:49
https://www.youtube.com/watch?v=JxH3O89b46k

Spoiler-Alarm von der Gamescom -Demo!

USK 16?^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 20. Aug 2014, 14:06
Nur mal so ne Frage, weiss jemand ob das nun ein richtiges open world Spiel wird oder doch eher nicht?

( bei Krieg im Norden  wurde ja auch gesagt dass es ein openworld Titel wird, war es aber nicht)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 22. Aug 2014, 20:27
Nur mal so ne Frage, weiss jemand ob das nun ein richtiges open world Spiel wird oder doch eher nicht?

( bei Krieg im Norden  wurde ja auch gesagt dass es ein openworld Titel wird, war es aber nicht)

Zitat
Der im Spiel aufrufbare Nemesis-Bildschirm stellt einen Teil von Saurons Armee dar, genauer gesagt 25 Orks pro Gebiet: fünf Häuptlinge mit 20 Untergebenen.
Zitat
Auf dem Weg durch Mordor sollen sich lineare Höhlensysteme mit weitläufigen Open-World-Abschnitten abwechseln.
5 Häuptlinge in je 5 Gebieten
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 24. Aug 2014, 13:35
Interessant das Sie einen Armbrustschützen als Bogenschützen bezeichen. :D (5:40)
Ab 13:50 sieht es so aus, als würde er die Phantomklinge aus ACUnity benützen. :o Interessant ist auch die angesprochene Sache mit Gollum. Bin gespannt wie Sie ihn eingebunden haben.

So viel mal zu dem Interview. Muss sagen dass das Kampfsystem eher Langweilig ist und es wie die AC Brohterhood-BlackFlag nur ein stumpfes Konterkillsystem ist. Mehr oder weniger. Das einzige was mich noch dazu bewegt könnte es zu "kaufen" ist die Story. So viel mal von meiner Seite dazu.

MfG Sauron5000
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 24. Aug 2014, 14:54
Ich betrachte das Spiel sowieso nur als Filler bis Dragon Age Inquisition rauskommt. :D
Ich gehe ohne Erwartungen an das Spiel, ist denke ich das beste so. ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 25. Aug 2014, 00:59
Geile Grafik, kreatives Ränkeschmieden, wilde Action und eine total freie, wilde Interpretation von Mordor und seinen Kreaturen: Mir fällt kaum etwas ein, was es nicht hat. Überlege erstmals es zu kaufen, und dazu braucht es in meinem Fall eine ziemliche Menge.
Danke für den Trailer ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 26. Aug 2014, 23:01
Preview1 (http://www.gamona.de/games/mittelerde-mordors-schatten,vorschau-ps4:article,2518104.html)
Preview2 (http://www.spieletipps.de/artikel/5353/1/)

Vorfreude ist da, bisschen Restskepsis!

Orks, Uruks, Graugs, Caragors - was gibts noch an Feinden?
Und reicht die Individualität der Orkmasse Mordors, um dauerhafte Motivation aufrecht zu erhalten?
Innovativ ist das Nemesis-System ja schon.
Und wie die Zeit vergeht, nur noch ca. fünf Wochen ;)

Ach ja, btw - Warner liest eventuell meine Posts (http://forum.modding-union.com/index.php/topic,5195.msg154782.html#msg154782) hier :D
Naja, fast! Aber sogar den Namen haben sie fast geklaut ^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 4. Sep 2014, 11:02
Erinnert ihr euch noch an den Ork Ratbag aus einem der allerersten Gameplayvideos?

Der Snaga ist nun sowas wie Talions Informant in den Orkreihen.  xD

https://www.youtube.com/watch?v=zloxN5uwU9E
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 4. Sep 2014, 13:20
Hatte mir das Video auch angesehen und ganz ehrlich, dieser Ratbag ist schon ziemlich cool  ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kili am 4. Sep 2014, 19:17
Kann man die beiden als Freunde bezeichnen? Wohl eher nicht, aber ich frage mich ob Tolkien Freundschaften zwischen Orks und Menschen überhaupt für möglich gehalten hat.

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 4. Sep 2014, 19:47
Kann man die beiden als Freunde bezeichnen? Wohl eher nicht, aber ich frage mich ob Tolkien Freundschaften zwischen Orks und Menschen überhaupt für möglich gehalten hat.



Das glaube ich kaum, Orks hatten ja nicht einmal untereinander Freundschaften.

Gruß, Saruman.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 4. Sep 2014, 20:01
Orks waren wohl nicht dazu trainiert, miteinander einen heben zu gehen und solche Dinge. Der HdR zeigt allerdings dass sie sich gegenseitig respektieren können und der Hobbit zeigt (ich rede von der Buchversion) sogar, wie eine gewisse Ork-Majestät von ihren Untertanen verehrt und anscheinend nach ihrem Tod kollektiv vermisst wird... eben nicht jemand, der sich einfach nur hochgekloppt hat und von allen Artgenossen nichts als Furcht erntet...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 4. Sep 2014, 22:51
Kann man die beiden als Freunde bezeichnen? Wohl eher nicht, aber ich frage mich ob Tolkien Freundschaften zwischen Orks und Menschen überhaupt für möglich gehalten hat.



Definitiv nein, eher wie die Zweckgemeinschaft zwischen den Hobbits und Gollum!

Ratbag erkennt die Macht von Celebrimbor/Talion und unterwirft sich dieser Stärke zu seinem eigenen Vorteil!
Freundschaft seh ich da nicht^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 5. Sep 2014, 18:12
Sollte Gollum nicht die Art Verbündeter sein, die Estel beschreibt?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 6. Sep 2014, 00:07
https://www.youtube.com/watch?v=oXF5INPUUN8

25 Minuten Gameplay
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 6. Sep 2014, 17:45
Schon geil.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 6. Sep 2014, 17:49
Jop, aber kein Koop!
Wäre vllt noch lustiger^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 14. Sep 2014, 14:06
https://www.youtube.com/watch?v=v4jEWs03eiw
Kommentiertes Gameplay Video inkl. Celebrimbor / Annatar Flashback!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 16. Sep 2014, 21:25
Das Spiel inspiriert bereits Fanprojekte:

http://www.youtube.com/watch?v=5xK7e0-_3oQ
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: (Palland)Raschi am 16. Sep 2014, 21:52
Zitat
Das Spiel inspiriert bereits Fanprojekte:

Eru steh uns bei. Zum Glück sind es nur dreckige Orkse.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 16. Sep 2014, 23:08
Schon cool xD Das Blut leicht trashig, und der Schurke, der eigentlich sein Ziel erreicht hat aber dann noch blöde rumgrinsen muss damit man auch ja die nötige Zeit hat um das Blatt zu wenden ist der Urgroßvater des Trash xD aber sonst xD
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 16. Sep 2014, 23:14
Ich habe mich inzwischen dazu entschieden, einfach eure Reaktionen hier abzuwarten und dann zu entscheiden, ob ich es mir ein paar Monate später holen soll, wenn es billiger ist :P
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 17. Sep 2014, 13:49
Ich hasse diese WOW Orks, die passen überhaupt nicht zum HdR!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 17. Sep 2014, 16:54
Ich stimme saruman da zu  die "WOW " orks passen garnicht zur HDR ich werde mir dass spiel auch nicht kaufen sondern warscheinlich auf anderen weg zulegen da ich finde dass hier einfach nur ein Name genommen worden ist und wo orks sind  ist dann immer auch Mordor dabei :) jaja

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 17. Sep 2014, 17:02
Jeder hat seine eigene Interpretation und seine eigene Vorstellungen von Mordor und Orks xD

Da ich das ganze Mittelerde universum erst durch / dank Peterjackson kennengelernt habe finde ich seine Orks, sein Mordor, sein Saruman, ... natürlich am besten  :)  aber es gibt auch Tolkien Fans die das überhaupt nicht so sehen.

Was ich eigentlich sagen wollte ist dass nicht jedem die Orks und all die Kreaturen aus Shadow of Mordor gefallen werden aber es ist halt ihre Vorstellung davon, ihre eigene Interpretation.   Mir persönlich gefallen diese Wargähnliche Reittiere nicht, ich persöhlich hätte auch lieber Warge mit Pelz gesehen aber wie gesagt es ist ihr Ding.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 17. Sep 2014, 18:46
Nur blöd finde ich dieses Design, dass dann so halb PJ Design hat, wie Sauron, oder sie es sogar komplett kopieren wie bei Gollum. Wenn schon das Filmdesign abweisen, dann doch mal was komplett eigenes!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 24. Sep 2014, 14:07
Zum Spielumfang und dem Thema Open World (http://www.videogameszone.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-PC-258069/News/Monolith-mit-Details-zum-Spielumfang-und-zur-Open-World-1136834/)

- Spielumfang inkl. einiger Nebenquests 30 Stunden
- Spielgebiet nicht komplett frei begehbar, aufgeteilt in 5 Regionen
davon bekannt "Sea of Nurn" und "Udun"
Zitat
Schlussendlich verspricht Monolith eine vollwertige PC-Portierung, die mit maximal 100 FPS lauffähig ist.

Wenn wir grad beim Thema PC-Portierung sind:
http://www.youtube.com/watch?v=ZE65ZyJTTDI
PC-Gameplay!


Nachfolger zum Spiel möglich (http://www.gamezone.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-PC-258069/News/Mittelerde-Mordors-Schatten-Nachfolger-ist-moeglich-1135426/)

- kommt drauf an wie gut sich das erste Spiel verkauft
- Offen ist für mich persönlich die Frage, ob es mit Thalion/Celebrimbor weiter geht

=> würde nämlich bedeuten:
Mordors Schatten hat ein offenes Ende
oder nicht

In einer anderen Quelle, die diese Meldung auch gebracht hat, stand nämlich sowas in der Art - ich suchs beizeiten nochmal raus^^

TV-Spot zur Einstimmung auf nächste Woche (http://www.rebelgamer.de/2014/09/mittelerde-mordors-schatten-hier-ist-der-neue-tv-spot/36112)



Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 26. Sep 2014, 11:13
Das Spiel heimst gerade überraschend gute Reviews ein, viele 80er und sogar der ein oder andere 90er. Hier ist ein Überblick: http://www.gamebanshee.com/news/114469-middle-earth-shadow-of-mordor-reviews.html
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eru am 26. Sep 2014, 20:50
Wow, da scheint nach Jahren tatsächlich mal wieder ein richtig geniales HdR-Videospiel auf uns zuzukommen. Und das nachdem viele es schon totgesagt hatten.

Hatte selbst auch versucht mir möglichst noch keine Meinung zum Spiel zu bilden, aber nach den ersten Infos und der Erfahrungen der letzten Jahre (War in the North, Conquest, die fürchterlichen mobilen Hobbit-Ableger) sanken meine Erwartungen ziemlich in den Keller. Und jetzt so ein Happy End =)
Freu mich drauf!

Schade nur, dass man angeblich für ULTRA-Settings in den Grafikeinstellungen ganze 6(!) GB VRAM in der Grafikkarte benötigt. Das deutet auf einen suboptimalen Konsolen-Port hin. Trübt dennoch nicht die Stimmung der hervorragenden Reviews! :)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 27. Sep 2014, 12:19
Das wird nicht so sein, davon kannst du ausgehen. :D
Das Spiel wird in etwa die selben Grafikanforderungen haben wie AC Black Flag und das konnte man locker mit einer 4gb Grafikkarte auf Ultra zocken (nur in 4k war es unmöglich :( ).
An sich hat bisher noch kein Game meine Geforce GTX 770 (4gb) ins schwitzen gebracht, auch kein Battlefield 4. ;)

Edit: Sollte man das Spiel nichtmal langsam in den Action Bereich verschieben....^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: haudi am 28. Sep 2014, 01:40
Hab mir das spiel vorbestellt und sieht wirklich sehr gut aus.
Weis jemand ob man zur aktivierung internet benötigt? Habe in meiner neuen wohnung leider noch kein internet. Und würds am 6.10 gerne zoggen wenn ich es bekomme.
lg
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 29. Sep 2014, 16:58
Du solltest eher fragen welches Game heute keine Aktivierung braucht, es sind extrem wenige geworden. ;)
Sprich du kannst davon ausgehen, dass es zumindest aktiviert werden muss. ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 30. Sep 2014, 11:56
erste (Vor-)Tests sind da:
gameswelt.de (http://www.gameswelt.de/mittelerde-mordors-schatten/test/eine-ode-an-die-orks,229557)
gamona.de (http://www.gamona.de/games/mittelerde-mordors-schatten,test-ps4:article,2538258.html)
PCGAMES (http://www.pcgames.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-PC-258069/Tests/Test-Schnetzelvergnuegen-mit-vielen-Wiederholungen-1136285/)
Eurogamer.de (http://www.eurogamer.de/articles/2014-09-30-mittelerde-mordors-schatten-test)

Allgemein wird die Story bemängelt, die Pro- und Antagonisten bleiben blass.
Darüber hinaus hat die Hauptstory nur 20 Missionen, die Spielwelt besteht scheinbar nicht wie gedacht aus fünf, sondern nur aus zwei Regionen, die darüber hinaus noch nicht sonderlich abwechslungsreich sein soll. Story soll zudem total am Ziel vorbei gehen und abstrus sein. Mal sehen....

Begeistert wiederum zeigen sich viele der obigen Tester vom Kampf- und dem Nemesis-System an sich.

Muss ich heut Abend nachm / vorm Training wohl mal Steam anwerfen^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 30. Sep 2014, 13:50
Ich werde das Spiel Morgen oder am Donnerstag bekommen  xD dann schildere ich auch meine ersteindrücke.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Turin Turumbar am 30. Sep 2014, 13:54
Ich werde das Spiel Morgen oder am Donnerstag bekommen  xD dann schildere ich auch meine ersteindrücke.
Same here, auf Grund der schwachsinnigen Releasetaktik. Hab das Spiel mit nem Gutschein bei Gamestop bestellt, dementsprechend die Diskversion. Diese wird aber erst am Donnerstag released, die digitale dagegen schon heute. Was ein Schwachsinn. Ich dachte ich könnte heute noch nen bisschen spielen, den Rest der Woche hab ich dafür nämlich keine Zeit, aber daraus wird dann wohl nichts.
Ich bin auf jeden Fall gespannt aufs Spiel, auch wenn die Mindestanforderungen mal wieder nen echt miesen Konsolenport vermuten lassen. Selbst BF 4, welches deutlich besser aussieht, hat niedrigere Anforderungen. Wie kann es z.B. sein, dass Ultra-Texturen 6 GB VRAM benötigen? Welche Grafikkarte im akzeptablen Preisbereich hat denn bitte mehr als 4 GB VRAM? Naja, hoffe es wird rund mit meiner AMD Radeon 6950 laufen und fertig.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Kili am 30. Sep 2014, 16:36
Naja, hoffe es wird rund mit meiner AMD Radeon 6950 laufen und fertig.

Ich denke das dürfte kein Problem sein.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Turin Turumbar am 1. Okt 2014, 16:07
Gleich sehe ich, ob es das ist. :D
Hab gerade mein Päckchen geöffnet, in der Hülle sind sage und schreibe 5 (!) DVDs. Hab ich ja noch nie erlebt. 35GB Speicherplatz benötigt das Spiel. Installation läuft gerade, ich freue mich schon drauf.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 1. Okt 2014, 16:16
Rockt bislang, auf Inhalt etc geh ich mal net ein, spoilern ist nicht so meins.

Grafik ist bei mir noch crap, sollt ich mal umstellen.

Steuerung ist gewöhnungsbedürftig , geht aber nach kurzer Zeit gut von der Hand, manuelle Tastenbelegung ist möglich (am PC).

Hab gestern schon gut 1-2 Handvoll Häuptlinge gekillt (nicht Kriegsherrn), macht echt Laune^^
Hauptstory hab ich nur angekratzt
Der Sound setzt bei mir teilweise aus und das finde ich recht nervig, vllt mal Treiber nachher aktualisieren

Installation über Steam hat ewig gedauert, aktive Aktivierung via Netzwerk gabs aber nicht
Gleich sehe ich, ob es das ist. :D
Hab gerade mein Päckchen geöffnet, in der Hülle sind sage und schreibe 5 (!) DVDs. Hab ich ja noch nie erlebt. 35GB Speicherplatz benötigt das Spiel. Installation läuft gerade, ich freue mich schon drauf.
Jop, der Speicherbedarf ist enorm hoch!!
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 1. Okt 2014, 17:40
Halte das Spiel jetzt in meinen Händen, ( PS4 Version mit allen DLC)

Kann aber erst heute Abend anfangen.  :(

Jetzt noch 2 volle Stunden Abendkurse über Buchhaltung für fortgeschrittene, Bilanzen Abschreibungen und alles was dazu gehört.  gähn kenn ich eh alles   

Dann muss ich wohl geduldig sein  [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 1. Okt 2014, 19:39
Und wie sieht es mit dem Schwierigkeitsgrad aus? Der ist in AC-Spielen ja traditionell eher niederig...

p.s.: knights of the old republic hatte auch 5 CDs
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Turin Turumbar am 1. Okt 2014, 20:56
Und wie sieht es mit dem Schwierigkeitsgrad aus? Der ist in AC-Spielen ja traditionell eher niederig...

p.s.: knights of the old republic hatte auch 5 CDs
Schwieriger als AC, eindeutig. Während ich bei AC quasi nie verrecke bin ich in der halben Stunde die ich heute gespielt habe 1 mal verreckt und ein zweites mal ganz knapp mit dem Leben davon gekommen. Das Kampfsystem ist aber auch eher mit dem der Batman Spiele zu vergleiche, wer die kennt sollte da also weniger Probleme haben.

Meine Version von KotOR war damals übrigens schon auf ner DVD.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 1. Okt 2014, 21:17
Gleich sehe ich, ob es das ist. :D
Hab gerade mein Päckchen geöffnet, in der Hülle sind sage und schreibe 5 (!) DVDs. Hab ich ja noch nie erlebt. 35GB Speicherplatz benötigt das Spiel. Installation läuft gerade, ich freue mich schon drauf.

Grummel, Grummel, Grummel.  :-| :-|

Bei mir kommt die SE erst Morgen. AC4 BF brauchte 40GB nur so als Info xD
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lanoxy am 1. Okt 2014, 21:28
Inklusive Middle.Earth.Shadow.of.M ordor.HD.Texture.Pack.Ad don-CODEX

    Größe: 35000 + 10000  MB


 (**) (**)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: ¡KT! am 2. Okt 2014, 18:00
Ich glaube Titanfall topt hier nichts.

--> 50 GB  :D


Mfg
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 4. Okt 2014, 14:41
Warum ist das Spiel denn immernoch im Rollenspiel Theard?
EInziges RPG Element ist das Skillsystem, das wars. :D

Bisher fand ich das Spiel schon etwas happiger, besonders die ?Charagor/Caragor? sind am Anfang relativ schwer (bis man sie kontern kann).
Die Orkhauptmänner sind einfach zu besiegen, jedenfalls bis zu dem Zeitpunkt, wenn sie von 20-30 Uruks umgeben sind.^^
Was mich allerdings etwas nervt ist das Kontersystem, dies funktioniert nicht immer gut, wurde schon getötet obwohl ich den Angriff gekontert habe.
Ein weiterer Punkt sind die HP der Orks, die Standarttypen halten meiner Meinung nach viel zu viel aus und sind nur durch ne Hinrichtung, welche leider nur nach einer Komboserie funzt, zu töten, denn den Rest (Niederstechen etc.) schafft man einfach nicht Zeitlich. :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 6. Okt 2014, 11:45
Mir gefällt das Spiel richtig gut  ;)

Es macht spass die Orks zu killn und sieht auch noch gut aus  :D.

Die Steuerung geht richtig flott und das Nemesis System ist wirklich grossartig. Absulut jeder Ork kann mehr sein als nur ein xy Ork / Uruk.  Das gefällt mir und macht auch Spass.

Moror sieht schon gut aus und es kommt feeling auf.

Also ich mag das Spiel, es macht spass und ist interessant. :)

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 6. Okt 2014, 11:56
dafür möchte ich anmerken dass die kämpfe gegen die Hauptmänner manchnmal leicht... graah sind... ich fang mit einem an... und ende mit 5 als Gegnern von denen die meisten gegen Pfeile immun sind und dazu noch das überspringen blocken...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 6. Okt 2014, 13:47
Urgh!!! :(

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 6. Okt 2014, 14:26
Ähnliches hatte ich mir als ich das gelesen hab auch gedacht^^

Wobei ich die Beschreibung der Fledermäuse doch amüsant fand... war das etwa ne kleine Crossreference an Batman :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 6. Okt 2014, 14:55
Habe das Spiel auch seit Samstag... es spielt sich wirklich klasse. Die Story ist zwar etwas an den Haaren herbeigezogen aber darüber kann ich hinwegsehen. Die Kämpfe gegen die Hauptmänner sind eigentlich einfach, wenn da nicht noch 10-30 weitere Uruks drumherum wären, die einen immer davon abhalten den Hauptmann nach der Betäubung zu verletzen, sodass man sich erst durch einen Haufen Uruks schnitzeln muss, bis man den Hauptmann töten kann. Ärgerlich wird es dann, wenn der Hauptmann meint er müsste fliehen, nachdem man gerade die ganzen Uruks drumherum gekillt hat und du erst hinterherflitzen musst, was sich lustigerweise bei den dicken Orks schwieriger gestaltet, da diese schneller sind als die kleinen und dünnen Artgenossen.
Es gab aber auch einen Hauptmann, gegen den mein Bruder und ich 5 mal verloren haben, weil der uns mit einem Schuss seiner Explosivarmbrust killen konnte und selbst immun gegen Fernkampfschaden und Schleichangriffe war. Nachdem wir ihn dann endlich besiegt haben kam er aber ernsthaft zurück, dieses mal mit einer Metallplatte im Gesicht und 5 Machtpunkten mehr, sodass wir dann insgesamt 7 mal gegen den gleichen Hauptmann kämpfen mussten, bis wir ihn endgültig erledigt hatten. Einerseits war das schon genial, aber andererseits sehr deprimierend :D

Lustig wird es dann, wenn man die Orks brandmarken kann und diese für sich arbeiten lassen kann, was bei mir mittlerweile soweit fortgeschritten ist, dass ich 4 von 5 Häuptlingen unter meiner Gewalt habe oder wie Gollum sagen würde "Sie dienen dem leuchtenden Herrn!" xD
Ich war allerdings enttäuscht von dem ersten "Endgegner" aka "Der Hammer", der wirklich ein Witz war...
Meine meistgehassten Gegner sind übrigens diese Ghul-Matronen... ich bin mal gespannt wie es so weitergeht...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 6. Okt 2014, 15:03
oh ja... die Matronen sind auch mies... bei den Uruk Kämpfen nervts mich am meisten das wir genau die selben lästigen Gegner attribute haben wie in Batman... Typen mit Schild (wobei die aber soweits mir aufgefallen is immerhin nicht mehr die kombo brechen wenn man die versehentlich angreift) Gegner die alles von vorne kontern... und natürlich erwischt man die Berserker im Getümmel doch immer iwie... oder wenn man über nen Uruk (wieso gibts eigentlich nur Uruks? Btw... wieso werden Mordors Schwarze Uruks in einigen der Apenddices als "Uruk-hai" bezeichnet? Jungs... das warn Sarumans) springen will und man dann den Hauptmann erwischt der dagegen immun is...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 6. Okt 2014, 20:09
Kann man nicht einfach ALLE 10-30 Uruks, die den Hauptmann begleiten, korrumpieren? Und wegen der Geschichte:

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dunkler König am 6. Okt 2014, 22:31
Ich glaube Titanfall topt hier nichts.

--> 50 GB  :D


Mfg
Doch The Elder Scrolls Online mit 60 GB :P

Hm, wenn ich die Kommentare so lese, dann komm ich ins grübeln mir das Spiel doch zu kaufen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 7. Okt 2014, 08:01
Ich kann es nur weiter empfehlen  ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 7. Okt 2014, 13:31
Hm ich habe immo das Problem, dass die Videosequenzen ohne Ton ablaufen, während der Rest des Spiels normal vertont ist.
Schon irgentwie komisch und nein in den Optionen ist der Ton an.^^

Edit: Hat sich erledigt, musste nur Direct X nochmal seperat installieren.

Edit2: Findet ihr auch das die Hauptmänner welche die Kampfmeister Eigenschaft haben viel zu stark sind (jedenfalls im Vergleich zu den anderen.^^).
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Joragon am 8. Okt 2014, 19:23
Läuft das Spiel über Steam?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 8. Okt 2014, 19:30
Und braucht es aktive Internet-Verbindung? Und gibt es irgendeine Form von Multiplayer?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 8. Okt 2014, 19:34
Läuft das Spiel über Steam?
Ja.

Und braucht es aktive Internet-Verbindung? Und gibt es irgendeine Form von Multiplayer?
Nein nur fur die Installation und auch Nein es hat keinen Multiplayer, dafür aber kannst du andere Spieler rächen. Es wird ein Symbole angezeigt, welcher Ork welchen Spieler getötet hat. Diesen kannst du dan Rächen.

MfG Sauron5000
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Joragon am 8. Okt 2014, 20:51
Glaubt ihr, dass das Spiel auch bei dem PC läuft:
Intel Core i5-2430M 2.4GHz
with Turbo Boost up to 3.0Ghz
NVIDIA GeForce GT 520M, Up to 2741 MB Turbo Cache
4GB DDR3 Memory
Ich überleg mir nämlich das Spiel zu kaufen, aber ich weiß nicht ob das Spiel dann auf meinem Pc läuft.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 8. Okt 2014, 21:33
kurz was anderes, Warner Brothers macht sich grad seeehr beliebt...
http://www.gulli.com/news/24805-warner-bros-schreibt-lets-playern-berichterstattung-ueber-spiel-vor-2014-10-08
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Gnomi am 8. Okt 2014, 22:28
Das ist doch schon länger bekannt und das macht jede Firma. Teilweise kriegen die ja auch Geld dafür, dass sie etwas gutes sagen oder schlechtes weglassen, zumindest haben EA Games und Blizzard da schon häufiger Mal Gelder fließen lassen. :P
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark Slayer am 15. Okt 2014, 22:04
Ich muss für die Jagd-Herausforderung gerade eine Ghul-Matrone töten. Kann mir jmd sagen wo ich eine finden kann? (Die, die man in den Missionen töten muss hab ich schon)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 15. Okt 2014, 22:11
Nurnen oder Udun?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark Slayer am 16. Okt 2014, 22:41
Nurnen
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 16. Okt 2014, 23:06
Sry, ganz vergessen:

http://www.youtube.com/watch?v=FPvW97VVd3U
bei 6:26
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Dark Slayer am 16. Okt 2014, 23:15
Danke :)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Graasgring am 20. Okt 2014, 11:48
Mal ne Frage von mir.

Gibt es nur Ork Armbrustschützen oder auch Bogenschützen?

Ich sah nähmlich ein Bild wo ein Ork einen Bogen in der Hand hat, bei mir haben sie aber nur Armbrüste...?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 20. Okt 2014, 15:24
Also ich habe bisher auch nur Armbrustschützen gesehen...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 21. Okt 2014, 11:17
Mal ne Frage von mir.

Gibt es nur Ork Armbrustschützen oder auch Bogenschützen?

Ich sah nähmlich ein Bild wo ein Ork einen Bogen in der Hand hat, bei mir haben sie aber nur Armbrüste...?

Es gibt nur

- Armbrustschützen
- Jäger (Wurfspeere)

Bogenschützen sind mir auch noch keine untergekommen
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 28. Okt 2014, 20:45
ich möcht mal sagen das ich immernoch finde das die Graugs und die Carragor im Grunde unnötig hinzuerfunden wurden... sie nehmen keine Rolle ein die nicht auch von Wargen und Trollen hätte ausgefüllt werden können und... verdammt... was wollt ich noch sagen... ach verdammt, irgendwann fällts mir schon wieder ein...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 13. Nov 2014, 01:17
Sooo...

In den letzten Tagen habe ich diesen Thread bewusst gemieden, da ich noch mitten im Spiel war. Mehr als ein paar Stunden ab und zu waren nicht drin, deswegen hat's bei mir etwas länger gedauert. Ich hab's jetzt seit dem Release auf Steam heute zu Ende gespielt. Insgesamt 44 Stunden und 44 Minuten (exakt) Spielzeit, dabei alle Artefakte und Ithildin eingesammelt, alle Survival- und Huntingchallenges geholt, & alle WeaponLegends sowie Outcast-Missionen vor der letzten Storymission abgeschlossen. Damit dürfte ich das ganze Spiel im aktuellen Stand zu 100% durch haben.

Und ich fands klasse. ^^

Es ist ein gutes Spiel, mit ausgeklügelten Spielmechaniken, schicker Grafik, und einer erstaunlich schlau konstruierten Story. Jeder der sagt die Handlung sei dünn, oder nicht HdR-like kann ich nur zwei Sachen raten: Spielt das Spiel zu Ende, und setzt euch auch mit der erweiterten "Mythologie" des Herrn der Ringe auseinander. ;)
Natürlich ist die Story nicht perfekt und hat an manchen Stellen Schwächen, aber komplett betrachtet ergibt alles Sinn und spielt sehr gut mit dem Legendarium von Mittelerde.


Auch die aufgebaute Welt im Spiel ergibt für mich rundherum Sinn und ist sehr genau auf die Spielmechaniken angepasst. Die Notwendigkeit für Caragors ergibt sich zum Beispiel mMn aus dem Leveldesign. Das gesamte Layout der Umgebung ist aufs Klettern ausgelegt, mit steilen Kanten und Plattformen. Ein Warg könnte zwar als Transportmittel dienen, würde den Spieler aber in seiner Kletterfähigkeit einschränken. Caragors sind vermutlich deswegen als Raubkatzen-/Löwenartige Tiere ausgelegt um ihnen Geschwindigkeit UND Agilität geben zu können. Somit kann sich das Tier besser in der Umgebung bewegen und ist dadurch sowohl nützlicher als auch herausfordernder.

Zudem finde ich es sehr faszinierend, dass sich der Schwierigkeitsgrad daraus ergibt WIE du spielst. Es gibt keine willkürliche Option die einfach die Lebenspunkte aller Hauptmänner senkt. Wie man durch das Spiel kommt hängt einzig und allein vom Skill des Spielers ab. Man kann viel Schleichen und Bogenschießen um es sich einfach zu machen, oder man sucht die Herausforderung im Nahkampf und lässt den Häuptlingen ihre Bodyguards.
Dadurch ergibt sich ein viel dynamischeres und sehr cooles Spielverhalten.

Das Nemesis-System fand ich klasse und ich hatte einige tolle und unerwartete Konfrontationen. Ich werde auch noch lange an Ûkrom the Brown denken, dieser Mistkerl der mich immer von weitem abgeschossen hat, dann aber keinen Todesstoß austeilte sondern einfach davonstolzierte. Ihn schließlich zu erwischen war sehr befriedigend. ^^
Auch hier habe ich gelesen dass es noch viele Spielvarianten gibt die ich leider verpasst habe. Man muss dem System auch Luft geben, damit es sich richtig entfalten kann und richtig gefährliche Gegner hervorbringt. Wer die Herausforderung sucht, sollte zB bei jedem neu gefundenen Turm oder nach jeder Storymission erst die Zeit an den Türmen voranschreiten lassen.

Es gibt noch so viele weitere coole Details, wie die ganzen Hintergrundinfos bei den Artefakten, die Nebencharaktere, die Landschaft, aber der Post ist jetzt schon lang genug. ^^
Ich wäre aber an nem Dialog interessiert, bin also bereit Fragen oder Lore-Anzweiflungen zu beantworten. xD



Ich bin insgesamt zum ersten Mal seit langem wirklich zufrieden mit einem HdR-Spiel. Conquest hat hohe Hoffnungen geschürt, aber so ziemlich komplett enttäuscht. War in the North sah vielversprechend aus, war schlussendlich aber nicht erinnerungswert. Shadow of Mordor hat mich lange begleitet und war dabei immer spannend oder interessant. Ich hoffe sehr dass es sich für den Entwickler/Publisher gelohnt hat, und dass sie die Reihe fortsetzen können.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 13. Nov 2014, 16:09
[...] Ich hoffe sehr dass es sich für den Entwickler/Publisher gelohnt hat, und dass sie die Reihe fortsetzen können.

Ich geh hier nur mal auf diesen Absatz ein, der Rest wird aus Zeitgründen ein anderes Mal erledigt^^

850.000 Verkäufe in der ersten Woche (http://www.areagames.de/games/mittelerde-mordors-schatten/news/mittelerde-mordors-schatten-verkaufte-in-woche-800-000-mal-133245/)

Laut aktuellen Zahlen (http://www.areagames.de/link.php?url=http%3A%2F%2Fwww.vgchartz.com%2Farticle%2F252006%2Fmiddle-earth-shadow-of-mordor-sells-850k-units-worldwide-first-week%2F) sinds wohl 1,5 Millionen...

Ich denke die Verkaufszahlen sind -gemessen an der Zeit in der das Spiel auf dem Markt ist - absolut in Ordnung.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 14. Nov 2014, 16:28
Zitat
Auch die aufgebaute Welt im Spiel ergibt für mich rundherum Sinn und ist sehr genau auf die Spielmechaniken angepasst. Die Notwendigkeit für Caragors ergibt sich zum Beispiel mMn aus dem Leveldesign. Das gesamte Layout der Umgebung ist aufs Klettern ausgelegt, mit steilen Kanten und Plattformen. Ein Warg könnte zwar als Transportmittel dienen, würde den Spieler aber in seiner Kletterfähigkeit einschränken. Caragors sind vermutlich deswegen als Raubkatzen-/Löwenartige Tiere ausgelegt um ihnen Geschwindigkeit UND Agilität geben zu können. Somit kann sich das Tier besser in der Umgebung bewegen und ist dadurch sowohl nützlicher als auch herausfordernder.

OK das kann ich akzeptieren... aber die Graugs erklärn sich da immernoch nicht... das hätten doch wirklich auch einfach normale Trolle sein können... aber ja ein nettes Spiel is es schon... wobei mMn Mordor auch wesentlich größer hätte ausfallen können... zumindest bis zum Orodruin... vlt. noch die Reste Barad-Durs... ich fands btw sogar recht schade das mans Gorthaur vernichten musste... naja...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 14. Nov 2014, 16:52
Du meinst die riesige Statue am Carach Angren, die mehrere Ketten von Sklavenstatuen hielt, welche dann den Torbogen bildeten? Ja, das war eine so geile Statue und ich wollte sie mir später im Spiel genauer ansehen, aber dann war sie auf einmal zerstört.  [ugly]

Die Graugs könnten möglicherweise einfach aus dem Wunsch entstanden sein, etwas "gefährlicheres" als einen Troll durch die Gegend laufen zu lassen. Graugs sind so ziemlich die Oberkiller im Spiel, selbst hochgelevelt kann man noch gegen sie sterben wenn man nicht aufpasst. Trolle sind zwar schon taff, aber wirken eben nicht wie tödliche Raubtiere (vor allem nach dem 1. Hobbit. Auch hier sieht man ja, dass sie für den 3. Teil die Trolle nochmal gefährlicher, größer und größenwahnsinniger gemacht haben).
Darum wäre möglicherweise nicht dasselbe Gefühl von Gefahr von Trollen ausgegangen wie von den Graugs.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 14. Nov 2014, 17:02
How to kill a Graug: hochporten... mit ihm machen was man will... fertig...^^

mMn hätte man einfach nur normale Trolle n bissl aufputschen müssen... größer... vlt. geringfügig verändern... dann erklärn, dass sie sich ovn ndern Trollen aufgrund Mordors lebensfeindlicher Umgebung unterscheiden oder was auch immer... hätt gereicht... Meiner Meinung nach wie gesagt

Du meinst die riesige Statue am Carach Angren, die mehrere Ketten von Sklavenstatuen hielt, welche dann den Torbogen bildeten? Ja, das war eine so geile Statue und ich wollte sie mir später im Spiel genauer ansehen, aber dann war sie auf einmal zerstört.  [ugly]

ja die Meine ich... wär doch was für Edain das DIng auf irgendeiner Mordor Map zu platziern oder? :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 21. Nov 2014, 10:35
Also dann Ada, auf geht's:
Stimme dir insoweit zu, dass das Spiel klasse ist (sowohl inhaltlich als auch grafisch) und mich zumindest über einen gewissen Zeitraum gefesselt hat wie lange kein anderes HDR Spiel mehr - Lotro Update 15 kam dann allerdings dazwischen^^
Spiele das Spiel aber immer noch hin und wieder kurzzeitig und auch sehr gerne.
Die Überlegung geht gerade zu einem unkommentierten Videotagebuch...
Liege bislang laut Steam bei gut 80 Stunden und 71% absolviertem Inhalt, liegt wohl daran dass mir auf dem Weg zu Nebenmissionen wohl öfters Orks/Uruks über den Weg laufen und ich dadurch von meinem eigentlichen Ziel abschweife  [ugly]
Es gibt mittlerweile ein HD-Grafik Update!

Zu den Spielmechaniken folgendes:

Runensystem

Coole Sache, weil durch die Vielseitigkeit der Runen bei der Runenwahl die persönliche Spielweise des Spielers gefördert werden kann.
Darüber hinaus netter Nebeneffekt, dass die Runen vom Schwierigkeitsgrad des Häuptlings/Hauptmanns abhängig sind und mit diesem skalieren ->Herausforderung (Todesdrohung) wird belohnt, höherrangige Orks droppen hochwertigere Runen (Lvl 12 Boss => Lvl 12 Rune, Lvl 20 Boss => Lvl 20 Rune). Jemand der sich bei einer Übersicht über sämtliche im Spiel vorhandenen Runen beteiligen würde?  xD

Bzw Aussagen zur Runenwahl, werde meiner nachher mal rein editieren.

Kampfsystem

Sehr flüssig von der Animation, sehr flüssig auch vom Spielfluss- fits perfect und macht mittlerweile echt Laune, Saurons Horden zu vermöbeln. Allerdings hatte ich zu Beginn Probleme mich einzufinden und bin daher, auch aufgrund eines offensiven Spielstils (wenn nicht sogar selbstmörderisch) oft gestorben, was zum ein oder anderen Frustanfall geführt hat. Die letzte Chance btw Todesstoß - Events empfinde ich mittlerweile als störend, da sich hier nur 3-4 Animationen wiederholen und man sich da schnell satt gesehen hat, und darüber hinaus der Spielfluss unterbrochen wird.
Wobei mir die letzte Chance schon mehrmals den Arsch gerettet hat, groß finde ich aber auch hier wenn die Uruks einen dann verhöhnen und einen schonen^^

Gundza der Grausame, meine persönliche Nemesis - das Nemesis- und Ork-Baukasten-System

Ja, Gundza mein Freund, schon in meinen ersten freien Spielminuten bin ich tollpatschig in ein Orklager gestolpert, hab mich rein massentechnisch übernommen (siehe oben) und war dann schier tot, als Gundza, ein schlangenäugiger, grüner unbdeutender Ork mit seiner Armbrust aufgetaucht ist, und mir dann erst einen blöden Spruch und anschließend nen Explosionsbolzen reingedrückt hat, was ihm die Beförderung zum Hauptmann gebracht und mir den ersten Frustanfall gebracht hat. Das Ganze passierte dann munter mehrmals, was ihn dazu verleitet hat mich zu verhöhnen und folgenden Spruch zu bringen: (beim gefühlten 33ten Mal)
"Euch zu töten wird langsam langweilig" (Sinngemäß.)

Nachdem ich mich dann etwas mit der Steuerung angefreundet hatte, ging es auf Schleichtour und ich hab den Kollegen tatsächlich umgenietet. Was eine Wohltat diese häßliche Fratze endlich im Dreck liegen zu sehen!!

Blöd nur dass er mir beim nächsten Besuch dort vernarbt wieder im Wege stand und jetzt seinerseits auf Rache aus war^^
Lange Rede, kurzer Sinn:

Ich finde es einfach herrlich, dass in diesem Spiel jeder noch so dämlich dastehende Ork vom Speichellecker zum Elite-Häuptling aufsteigen kann und sich das Ganze zudem auch optisch an Rüstung etc wieder spiegelt. Man bleibt den Orks im Gedächtnis, beim Aufeinandertreffen wird auf Erfahrungen eingegangen - einfach riesig! Was ich etwas schade finde ist dass die Fähigkeit Orks zu kontrollieren erst recht spät im Spielverlauf freigeschalten wird.

Sehr schön finde ich auch die Vielfalt an Stärken und Schwächen, die die Feinde haben können - auch hier: Jemand Bock auf ne Liste/Übersicht? :D- und deren mannigfaltige Kombinationsmöglichkeite n, die verschiedene Strategien erfordern.

Lustig war hier, dass ich gegen einen schier unbesiegbaren Hauptmann kämpfen musste, der einfach nicht tot zu kriegen war....(Kampfmeister, extrem kurzes Zeitfenster bei Todesstoß, Immunität vs Schleichen und Fernkampf... >.<)

sich dann aber schlussendlich quasi selbst getötet hat, weil er durch ein Feuer gerannt ist :D

Zitat
Auch hier habe ich gelesen dass es noch viele Spielvarianten gibt die ich leider verpasst habe. Man muss dem System auch Luft geben, damit es sich richtig entfalten kann und richtig gefährliche Gegner hervorbringt. Wer die Herausforderung sucht, sollte zB bei jedem neu gefundenen Turm oder nach jeder Storymission erst die Zeit an den Türmen voranschreiten lassen.

Jop, wurde auch angezweifelt in einem Bericht/Test zum Spiel, dass das System nicht so lebendig ist und eig. nichts passiert, wenn der Spieler nicht eingreift. Zeit laufen lassen ftw, habe ich auch beim ersten (aktuellen) Durchspielen viel zu wenig gemacht. Gibt aber auch die Möglichkeit gefährliche Gegner hervorzubringen, in dem man sie (unbeherrscht) bei Ihren Aufgaben unterstützt.
Zitat
Es gibt noch so viele weitere coole Details, wie die ganzen Hintergrundinfos bei den Artefakten, die Nebencharaktere, die Landschaft, aber der Post ist jetzt schon lang genug. ^^
Diese Details (Morgai-Fliegen) waren für mich der Aspekt, der die Brücke zur Vorlage geschlagen hat - allgemein gibt es ja im Spiel viele liebevoll aufbereitete Hintergrundinfos.
Sehr schön finde ich auch dass die Kampf- und Steuerungsbefehle alle via kleines Video nochmals nachvollzogen werden können und darüber hinaus mit der Einführung in die Story eingebunden sind. Empfand ich aber auch als Einschränkung, weil gewisse Dinge erst im späten Part der Story freigespielt werden.
Zitat
Ich wäre aber an nem Dialog interessiert, bin also bereit Fragen oder Lore-Anzweiflungen zu beantworten. xD
Ich hoffe das oben bietet die genug für einen Dialog.
Die Story fand ich teilweise zumindest auch nach der Auflösung am Ende etwas abstrakt, allein lore-technisch stimmt da was nicht- gerne per PN, spoilern ist doof^^

noch kurz zur
Spielwelt

Fand ich grafisch sehr schön gestaltet, war jetzt nicht unbedingt das Mordor was man aus den Filmen kennt, aber dadurch auch recht interessant. Die Spielwelt an sich fand ich etwas zu klein, meines Wissens waren 5 Regionen angekündigt, am Ende haben es zwei in das Spiel geschafft. Ballungszentren der Orks sind die Lager, man kann auch zu 95% Häuptlinge der Orks nur dort finden.

Dennoch fand ich die Spielwelt sehr lebendig, Orks ziehen umher, sitzen am Lagerfeuer, jagen fliehende Sklaven, etc.


Zitat
Ich bin insgesamt zum ersten Mal seit langem wirklich zufrieden mit einem HdR-Spiel. Conquest hat hohe Hoffnungen geschürt, aber so ziemlich komplett enttäuscht. War in the North sah vielversprechend aus, war schlussendlich aber nicht erinnerungswert. Shadow of Mordor hat mich lange begleitet und war dabei immer spannend oder interessant. Ich hoffe sehr dass es sich für den Entwickler/Publisher gelohnt hat, und dass sie die Reihe fortsetzen können.

Mir hat das Spiel persönlich (nach anfänglichen Frustmomenten) einen Riesenspass bereitet.

Abzüge gibt es für eine recht kleine Spielwelt, ab und zu vorkommende Grafikbugs und eine über die Orkvielfalt hinausgehend geringe Feindesvielfalt.

Die Story ist etwas ...seltsam, aber dazu muss ich erst Informationen beim Experten einholen^^


Einem weiteren Ableger wäre ich nicht abgeneigt.
Für Leute, die den Soundtrack ansprechend fanden:
Link (http://www.areagames.de/games/mittelerde-mordors-schatten/news/epischer-soundtrack-zu-mittelerde-mordors-schatten-ab-sofort-itunes-erhaeltlich-133544/)

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 21. Nov 2014, 11:13
Sign. xD

So ein bisschen Frust gehört eben zu einer Herausforderung dazu. Sonst wäre es ja keine Herausforderung. ^^

Und das Nemesis-System bietet dir dafür ja so mannigfaltige Möglichkeiten an. Selbst wenn ein Hauptmann zu stark für den direkten Kampf ist, kannst du ihn immer noch in einen Hinterhalt locken, Feuer in seiner Nähe explodieren lassen, ihm Caragors auf den Hals hetzen, oder eben später einen deiner Hauptmänner gegen ihn rebellieren lassen.

Wenn du Lore-Fragen hast kannst du die gerne per PN schicken. ^^
Vielleicht überzeugst du mich ja auch noch von Löchern die ich übersehen habe.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 21. Nov 2014, 22:59
Man kann mit dem neuesten Update übrigens jetzt auch mit Lithariels Modell spielen.  (**)

(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/37481700684449342/5469575C4EF6F1E870F3B44E5A71F2A6F26B21AF/) (http://cloud-4.steampowered.com/ugc/37481700684449342/5469575C4EF6F1E870F3B44E5A71F2A6F26B21AF/)

Wer sie nicht kennt: Lithariel ist eine Anführerin der am Nurnensee siedelnden Menschenstämme und ein Charakter dessen Wege sich hin und wieder mit Talion kreuzen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 21. Nov 2014, 23:19
Warum hat Talion sie nur für seine verdammte Rache links liegen lassen
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 21. Nov 2014, 23:19
Tschuldigung für den Sarkasmus aber dat muss sein:
Wuhu welch großartig wichtige Neuerung... jetz kann man der obligatorischen Quoten Dame auch wärend des normalen Gameplays auf den Arsch glotzen!... mir wär ein Skin mit nem nicht zerrissenen Mantel für Talion interessanter gewesen... naja was solls

sry bingrad leicht genervt... u.A. wegen ner Knallcharge die auf Youtube gemeint hat dass das hobbit buch scheiße ist, Bücher sowieso schrott sind....

Warum hat Talion sie nur für seine verdammte Rache links liegen lassen
ganz ehrlich wär ne Love Story dazu gekommen hätt ich gebrochen... ne gute Rache Story braucht keine unnötige draufgeklatschte Love Story... ZUMAL DER HAUPTCHARAKTER IM GRUNDE EIN ZOMBIE IST... mMn hätte man rein theoretisch sogar Lithariel rauslassen können... wobei dann warscheinlich die Feministischen Gamer geheult hätten von wegen "keine wichtige Frau außer dem Obligatorischen Opfer des Helden"...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 21. Nov 2014, 23:29
Das ist ja grade das Coole an ihr. Sie ist eben nicht typisch sexy angezogen. ;)
Es gibt keinen tiefen Ausschnitt und ihr Hintern wird so ziemlich vom langen Stoff ihrer Weste/Tunika verdeckt. Lithariels Ausrüstung ist sogar überraschend praktisch, zB mit nem kleinen Rucksack auf dem Rücken.
Und trotzdem sieht sie gut aus.  xD

Zitat
sry bingrad leicht genervt... u.A. wegen ner Knallcharge die auf Youtube gemeint hat dass das hobbit buch scheiße ist, Bücher sowieso schrott sind....
Was ne Flitzpiepe. Am besten direkt ignorieren. Remember: Don't feed the troll.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 22. Nov 2014, 23:26
Hat Thalion eigentlich alles in allem Tiefe oder ist er der übliche Rächer-Held? Und tritt das Spiel das Universum von Tolkien wirklich in Sachen Realität mit den Füßen oder passt das problemlos zur eigenen Vorstellung von Mittelerde?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 23. Nov 2014, 01:04
Du fragst Sachen... :D

Zitat
Hat Thalion eigentlich alles in allem Tiefe oder ist er der übliche Rächer-Held?
Schwierig zu sagen. Kurze Antwort: Ja. xD

Lange Antwort: Die Rache für seinen Tod (und seiner Familie) treibt Talion anfangs durch das Spiel und kehrt zum Ende hin wieder, aber zwischenzeitlich passieren viele weitere Sachen und es werden einige coole Nebenchars eingeführt, die der Geschichte viele weitere Facetten geben. Rache ist quasi das Thema dass im Spiel ergründet und aus verschiedenen Blickwinkeln betrachtet wird. Irgendwann stellen sich dann natürlich dazu ein paar Fragen. Talion hat ein "halbes Leben" um seine Familie zu rächen. Aber genau dieses Halbleben trennt ihn im Grunde noch von seiner Familie. Lohnt sich dann die Rache eigentlich? Kann dieser "Fluch" nicht auch anders als durch Rache gebrochen werden? Aber will Talion das überhaupt?

Wobei ich eigentlich auch finde dass Celebrimbor der heimliche Hauptchar des Spiels ist, und Talion mehr "zufällig dabei ist"...  :D


Zitat
Und tritt das Spiel das Universum von Tolkien wirklich in Sachen Realität mit den Füßen oder passt das problemlos zur eigenen Vorstellung von Mittelerde?
Öhm, Tolkiens Universum tritt doch die Realität bereits mit den Füßen. Ich hab zumindest lange schon keine geheimen Mondrunen-Türen mehr gesehen.  [ugly]

Falls es dir um dieses ominöse "Feeling" geht:
Ich finde das kommt auf deine Erwartungen an. Wenn du dieses flauschige, vertraute Gefühl wie beim gucken der Filme erwartest, wirst du wahrscheinlich enttäuscht. Es geht nicht um den Ringkrieg und es gibt nur wenig bekannte Figuren. Es ist eine eigene Geschichte auf die man sich ein stückweit einlassen muss.
Wenn du aber eine in sich stimmige Welt erwartest, mit vielen optischen Stilelementen aus den Filmen, vielen optionalen Hintergrundinfos aus den Büchern, und mit einigen neuen, lustigen, interessanten Charakteren mit Persönlichkeit; dann bist du hier genau richtig. ^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Thartom am 23. Nov 2014, 12:47
Ja, es ging mir tatsächlich um dieses ominöse Feeling: Kann man sich vorstellen, dass das wirklich passiert, während die "Haupthandlung" um den Ring ihren Lauf nimmt? Bei Arcania z.B. hat man sich wirklich gefragt, ob die Entwickler überhaupt jemals Gothic I gespielt haben (auch wenn ich damit nicht sagen will, dass das Spiel an sich schlecht ist).

Ist das mit der Rache wirklich so philosophisch oder nur, wenn man darüber lange nachdenkt? Ich gehe vom Durchschnitts-Zuschauer aus, der sich nicht darum schert, ob dieses Halbleben auf Dauer wirklich sinnvoll ist.

Haben eigentlich alle Charaktere (auch die einzelnen Orks) eine eigene Persönlichkeit oder trifft man auch auf Figuren, die auch durch ein Straßenschild ersetzt werden könnten, auf dem steht: Geh nach X und töte Y, dann geht die Story weiter.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 23. Nov 2014, 22:27
Du fragst Sachen... :D

Wie gesagt, das Spiel hat nur wenige Berührungspunkte mit dem Ringkrieg. Die Handlung dreht sich zwar um die Politik von Mittelerde, aber stellt andere Fraktionen und Ziele vor. Die "Haupthandlung um den Ring" ist noch nicht in Gang gebracht worden.
Trotzdem hatte ich grade durch die vielen kleinen Artefakte und Details durchaus das Gefühl in Mittelerde zu sein.

Der Durchschnittszuschauer kann sich ja aussuchen, ob er mehr über das Spiel nachdenken will, oder ihm das zu schwer ist. ;)
Ich finde SoM bietet durchaus Material zum Nachdenken, ist abseits davon aber auch ein gut gemachtes Schleich/Metzel-Spiel.

Grade die Orks haben erstaunlich viel Persönlichkeit und lustige kleine Macken.
Die Nebenchars fand ich zum Großteil gut geschrieben und interessant, aber davon wirst du dich wohl besser selber überzeugen. ;)



Der Foto-Modus macht schon Spaß.  :D

(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/37481700751441199/D1C03ED26062A6259B4E1E4BFACF7B813ABC03BF/) (http://cloud-4.steampowered.com/ugc/37481700751441199/D1C03ED26062A6259B4E1E4BFACF7B813ABC03BF/)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 24. Nov 2014, 17:54
Hab grade ein Interview mit dem Chefdesigner gesehen in dem er was ganz interessantes erwähnt hat, nämlich dass die Beschreibung der geflügelten Schatten eine Inspiration für die Graugs und Caragors war.

Hier ist die Buchstelle aus Rückkehr des Königs:
Zitat
Der große Schatten kam herab wie eine sich senkende Wolke. Und siehe! es war ein geflügeltes Wesen: wenn es ein Vogel war, dann größer als alle anderen Vögel, und es war nackt und hatte weder Schwungfedern noch Gefieder, und seine gewaltigen Fittiche waren wie Flughäute zwischen hornigen Fingern; und es stank. Ein Geschöpf einer älteren Welt war es vielleicht, dessen Gattung in vergessenen Gebirgen, kalt unter dem Mond, überlebt und seine Zeit überdauert und in einem abscheulichen Horst diese letzte, unzeitige Brut gezeugt hatte, zu Bösem bereit.

Prähistorische Wesen die völlig anders als die bekannte Fauna aussehen, und die in Mordor die Zeit überdauert haben. Das ist also durchaus in Tolkiens Texten vorhanden. Und wenn es eine Sorte widerlicher Tiere in Mordor gab, warum nicht auch andere? ^^

Sehr clever, wie solche kurzen Passagen aufgegriffen, berücksichtigt und interpretiert wurden.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 24. Nov 2014, 18:00
Zitat
und interpretiert wurden.
So ist es. Das ist für mich keine Berechtigung diese Löwen-Wargs und Monster-amphibien-Trolle zu kreiren.^^ Die Textstelle erinnert mich auch eher an die Beschreibung eines Geflügelten Schattens.
Ich halte mich hier ja eigentlich raus, aber das fand ich jetzt doch ein wenig amüsant.  xD
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 24. Nov 2014, 18:07
Also wäre dir ein Spiel lieber dass sich keine Gedanken über den Inhalt macht, und stattdessen alles blind widerkäut? Ein Spiel dass sich über diese Stelle keine Gedanken gemacht hätte, sondern einfach Fledermauswesen eingebaut hätte, mit Gestank-fx, dessen Nester man nur nachts bei Vollmond betreten kann?

Das etwas interpretiert wird ist doch nicht von vornherein schlecht. Es zeigt eher ob sich jemand mit dem Quellmaterial auseinandergesetzt hat oder nicht. Es macht den Unterschied zwischen einer blanken optischen Kopie (wie Conquest) oder einer interessanten Aufarbeitung.

Vielleicht hat auch einfach das Wort "Interpretation" durch ein paar schlechte Beispiele ein gewisses Stigma erhalten...
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Marci_99 am 24. Nov 2014, 18:20
Ich finde das Spiel aus mehreren Gründen ohne es wirklich öfter gespielt zu haben schlecht.

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 24. Nov 2014, 18:51
Das Spiel ist nicht wirklich schlecht, ich finde es sogar recht gut, solange man es nur als Spiel betrachtet. Wenn man es dann jedoch als Teil von Mittelerde sieht (und der Name "Mittelerde:..." legt es ja ziemlich nahe, das zu tun) finde ich es schon zweifelhafter. Es gibt zwar viele Stellen, die zeigen, dass sich die Macher wirklich mit Tolkiens Werk beschäftigt haben, vor allem die Artefakte, die teilweise auch Brücken zum Silmarillion schlagen. Das nutzt aber meiner Meinung nach nicht viel, wenn, wie schon gesagt wurde, Riesen-Echsen-Warge und Mutanten-Trolle auftreten (weil normale Trolle nicht groß genug waren). Mal ganz abgesehen von den Ghulen, die noch eines draufsetzen. Und dann ist da natürlich noch die ganze Haupthandlung. Das kann man betrachten, wie man will, aber unsterbliche Zombiemensch-Geisterelben-Symbiosen passen, wie ich das sehe, nun mal nicht nach Mittelerde.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 24. Nov 2014, 18:53
Amphibien-Monster? Schön schräg. [ugly]

Aber wer kann mir erklären, was Peter Jacksons grunzende, zweibeinige Schnappschildkrötenbesti en mit diesem feinen Herrn hier zu tun haben?

(http://img3.tgdaily.com/sites/default/files/stock/450teaser/mythology/troll.jpg)

Trolle sind halt ursprünglich, und das hat sich meines Wissens in Tolkiens Welt nicht bedeutend geändert, extrem menschenähnlich. Warum ist uns jetzt der eine Schritt in Richtung sabbernde Bestie ganz selbstverständlich und der andere verwerflich?
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 24. Nov 2014, 19:56
Ich finde das Spiel aus mehreren Gründen ohne es wirklich öfter gespielt zu haben schlecht.

  • Ein Hauptcharakter der garnicht richtig sterben kann mit Celebrimbors Geist?!?!
  • 1 Mann macht Mordor Platt?
  • Das Kampfsystem erinnert mich eher An assassins Creed als an Mittelerde
  • Zu viel dazu erfunden (Tolkiens Welt bietet doch genug Stoff ;( )

Punkt 1:

Elben sterben de facto auch nicht...

und für die Celebrimbor Sache gibts im Rahmen der Geschichte eine schlüssige Erläuterung.

Ada, dein Part  :P

Punkt 2:

Um es mal auf ein anderes Spiel zu beziehen: Gandalf 1-Mann-Armee? Schon mal gehört?
Zumal das auf einen Schlag ist^^ Aber ein RTS und ein "Rollenspiel" zu vergleichen hinkt zugegebenermaßen etwas, aber wir haben bei beidem eine 1-Mann-Armee!^^

Und kommt mir jetzt nicht mit blabla Mighty Gandalf Istari ...
Mordor ist im Rahmen der Talion Geschichte nicht das Reich vom Ende des Dritten Zeitalters ;)

Punkt 3:

Wo liegt das Problem? Das Spiel passt zwar zu Assassins Creed, aber nicht nach Mittelerde?
Zumals eine Mischung aus Batman und AC ist, eine Mischung aus bewährten und guten Kampfsystemen - von daher - nochmal - wo liegt das Problem? Das Ganze spielt sich flüssig, wozu was komplett Neues basteln - dem Vorwurf hat das Spiel entgegen gestanden, und es hat gezeigt dass es ähnlich wie AC ist, aber doch um Welten anders.

Zumal man bei den anderen beiden Spielen keine Bestien ausm Käfig befreien kann, oder Fliegen-Nester abschießen kann, etc pp

Punkt 4:

Jop, bietet genug Stoff - der ausgelutscht, weil 10x durchgekaut ist.


Gerade dadurch, dass es so viele Andeutungen sind habe ich Spass am Spiel - ist ähnlich wie bei HdRO, hier haben wir auch viele Andeutungen, ohne in einem gewissen Umfang des Spiels "am Arsch der Vorlage zu kleben".

Das Spiel ist nicht wirklich schlecht, ich finde es sogar recht gut, solange man es nur als Spiel betrachtet. Wenn man es dann jedoch als Teil von Mittelerde sieht (und der Name "Mittelerde:..." legt es ja ziemlich nahe, das zu tun) finde ich es schon zweifelhafter. Es gibt zwar viele Stellen, die zeigen, dass sich die Macher wirklich mit Tolkiens Werk beschäftigt haben, vor allem die Artefakte, die teilweise auch Brücken zum Silmarillion schlagen. Das nutzt aber meiner Meinung nach nicht viel, wenn, wie schon gesagt wurde, Riesen-Echsen-Warge und Mutanten-Trolle auftreten (weil normale Trolle nicht groß genug waren). Mal ganz abgesehen von den Ghulen, die noch eines draufsetzen. Und dann ist da natürlich noch die ganze Haupthandlung. Das kann man betrachten, wie man will, aber unsterbliche Zombiemensch-Geisterelben-Symbiosen passen, wie ich das sehe, nun mal nicht nach Mittelerde.

Ob die Viecher passen sei mal dahingestellt.
Zitat:
Zitat
Es gibt noch ältere und gemeinere Geschöpfe als Orks in den Tiefen der Welt.
Von daher passt das schon, ich denke ein bisschen Freiheit -läuft!

Danke Whale.

Beispiel Trolle:

Stellt euch mal dreiköpfige Trolle in den Filmen vor! Laut Hobbit normal, in den Filmen glücklicherweise nicht -
hierbei ist viel Interpretation, wird von P.J. so gehandhabt, wird von Warner / EA und auch Edain so gehandhabt -

dass dabei nicht jedermans  Geschmack getroffen wird ist ok.

Mir gefällt das Spiel!
Und ich freu mich auch eine etwaige Fortsetzung!


Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: (Palland)Raschi am 25. Nov 2014, 14:32
Zitat
Wo liegt das Problem? Das Spiel passt zwar zu Assassins Creed, aber nicht nach Mittelerde?

Pass auf. Im Nachfolger stellt sich dann heraus, dass Melkor und Sauron in Wahrheit "Templar" sind und Aragorn, Beren und Isildur Assassinen  :D
Ich traue den heutigen Spieleentwicklern alles zu.
Doch die wenigsten von diesen versuchen offenbar noch was vollständig Eigenes zu konzipieren. Vielleicht ist das vorliegende Spiel nicht schlecht, und vielleicht hat es gute spielerische Anlagen (ich will es nicht bewerten, da ich es nicht gespielt habe). Was mich persönlich jedoch stört ist, dass hier ganz offensichtlich ein Name zum Vertrieb benutzt wurde. Mir kann niemand erzählen, dass man das Spiel mit Mordor und Mittelerde konzipiert hat, weil man die tolkiensche Welt unbedingt bereichern wollte.
Man wollte zwar etwas eigenes Schaffen und sich möglichst wenig binden, doch durch "die Lore" auf Kundenfang gehen. Denn mit HDR kann man (momentan noch) nichts falsch machen.
Es ist immer einfacher sich auf Anerkanntes zu berufen, als selber etwas zu schaffen, was dann erst akzeptiert werden muss.
Dass eine Welt dadurch möglicherweise Schaden nimmt, oder beliebig werden könnte, spielt für die meisten Publisher keine Rolle. Dass die inhaltlichen Tiefen vorliegend offensichtlich jedenfalls teilweise berücksichtigt wurden, muss man schon als Besonderheit anerkennen. Im Verhältnis zu den inhaltlichen Freiheiten, die man sich jedoch genommen hat, erscheint mir das dann doch ein bisschen zu wenig, um eine derart inhaltlich ausgeklügelte Welt für sich in Anspruch zu nehmen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 25. Nov 2014, 16:21
Was mich persönlich jedoch stört ist, dass hier ganz offensichtlich ein Name zum Vertrieb benutzt wurde. Mir kann niemand erzählen, dass man das Spiel mit Mordor und Mittelerde konzipiert hat, weil man die tolkiensche Welt unbedingt bereichern wollte.
Man wollte zwar etwas eigenes Schaffen und sich möglichst wenig binden, doch durch "die Lore" auf Kundenfang gehen. Denn mit HDR kann man (momentan noch) nichts falsch machen.

Ich teile zwar deine Einschätzung, dass zu wenig selbstständiges geschaffen wird, aber was ist denn das un-(oder auch nur a-)moralische am Vorgehen, das du schilderst?
Mittelerde-Fans wollen gern Neues sehen. Auch mal Dinge, die Tolkien selbst nie beleuchtet hat und die dementsprechend auch keine Interpretationen der vorsichtigen, klassischen Art liefern können. Ich finde es sehr schade, wenn man immer von "Bereicherung" oder "Verschandelung" einer ganzen Welt redet. Es gibt ein Mittelerde bei Tolkien (wenn nicht zwei), ein Mittelerde bei PJ (wenn nicht zwei) und pro bisherigem anderen Interpreten auch. So gibt es beispielsweise ein EA-Mittelerde, in dem Zwerge in Streitwägen in die Schlacht ziehen. So. Diesen Streitwagen kann man jetzt mögen oder nicht, aber ruiniert er allen Ernstes den streitwagen-fernen und streitwagen-unbekümmerten Genuss der Bücher?

Wir behandeln Mittelerde viel zu sehr, als wäre es Realität. Ich peinige nur ungern all jene, die so etwas von mir jetzt schon mehrmals gelesen haben, aber ich kann doch auch nichts dafür, dass sich das hier in diesem Forum an allen Enden und Ecken anmerken lässt. ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: (Palland)Raschi am 25. Nov 2014, 17:05
Zitat
Mittelerde-Fans wollen gern Neues sehen. Auch mal Dinge, die Tolkien selbst nie beleuchtet hat und die dementsprechend auch keine Interpretationen der vorsichtigen, klassischen Art liefern können.

Berechtigter Anspruch. Allerdings muss man dann auch mit diesem Anspruch an das Spiel herangehen können. Aus demselben Grund wurde der das EU im Star Wars Universum aus dem Kanon herausgelöst, damit ein neuer Film vermarktet werden konnte, man mehr Freiheiten hat, und es nicht inhaltlich im Weg stand. Das konnte man hier natürlich nicht machen, denn sonst hätte Mittelerde wahrscheinlich von Racheengeln nur so gewimmelt.

Weiterhin ist zu berücksichtigen, dass die Tolkienischen Werke als "Bibel" des Fantasy angesehen werden können. Sie haben daher einen gehobenen Status. Mithin sieht man natürlich genau hin, wenn im Namen dieser ehrwüdigen Werke etwas erschaffen wird.
Wenn nun jeder kommt und mit dem Namen machen kann, was er will, dann würde das auch den fortschrittlichen Leuten auf Dauer nicht gefallen.
Das Prädikat der Bücher mag erhalten bleiben. Der Ruf ist dahin. Und gerade in einer Zeit, wo die Mehrzahl der Produktionen inhaltlich sehr schwach sind, finde ich das nicht in Ordnung. Schon gar nicht, wenn es allein um Absatz geht.

Zitat
So gibt es beispielsweise ein EA-Mittelerde, in dem Zwerge in Streitwägen in die Schlacht ziehen. So. Diesen Streitwagen kann man jetzt mögen oder nicht, aber ruiniert er allen Ernstes den streitwagen-fernen und streitwagen-unbekümmerten Genuss der Bücher?
Auf diese Aussage habe ich abstrakt bereits schon eine Antwort gegeben, weshalb dein Beispiel unteranderem gerade nicht greift.
Erstens waren diese Erfindungen notwendig, da es keine Vorlagen gab. Und zweitens stimmte das Verhältnis von bekannt und unbekannt. Die wenigen neuen Sachen wurden durch bekannte (aus der Filmadaption) deutlich überwogen, und vielen damit kaum ins Gewicht.

Ich finde nichts Schlechtes oder Verwerfliches daran, ein Werk auszufüllen. Aber ich kann bei dem vorliegenden Spiel nur wenig Ausfüllung erkennen. Es wird eher hinzugefügt. Und wenn man etwas hinzufügt in eine Fantasywelt, die doch bereits sehr komplex ist, sollte man vorsichtig sein. Diese Vorsicht hat man hier im Großteil missen lassen. Dies tut übrigend PJ gerade auch beim Hobbit. Beim HDR hat man sich mehr Mühe gegeben, und ist so filmisch dem Werk sicher gerechter geworden, als es das vorliegende Spiel tut.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 26. Nov 2014, 01:31
Hoo boy...
genau das hier angesprochene ist etwas dass ich in meinen letzten paar Posts zu erklären versucht habe, was aber eben nur schwer jemandem zu erklären ist der das Spiel nicht (durch)gespielt hat...

  • Zu viel dazu erfunden (Tolkiens Welt bietet doch genug Stoff ;( )

Das kann man betrachten, wie man will, aber unsterbliche Zombiemensch-Geisterelben-Symbiosen passen, wie ich das sehe, nun mal nicht nach Mittelerde.

Das stimmt so nicht, tut mir Leid. Wenn man sich mit dem Spiel beschäftigt, und tiefer mit Mittelerde als "nur" den Herrn der Ringe gelesen zu haben, wird sehr deutlich dass eigentlich fast alle Bestandteile auf vorhandenen Informationen basieren oder inspiriert wurden.

Platt gesagt ist Talion ein Zombie, ja. Ein toter Körper der von einem Geist wiederbelebt wurde. Dass kommt im Herrn der Ringe vor. So gesehen sind auch Grabunholde Zombies. Sie passen auf die moderne Auffassung eines Zombies sogar noch viel eher, weil wir nicht wissen ob sie einen Willen haben.

Auch dass es Geister, und eine parallele Geisterwelt, in Mittelerde gibt wissen wir. Die Nazgûl, oder Ringgeister, könnte man auch platt als Gespenster mit schwarzen Bettlaken betrachten. Wir wissen zudem auch, dass sie die materielle Welt nur sehr schwach sehen können, dafür aber lebende Wesen durch ihren Geruch spüren können.

Nun macht das Spiel aber praktischerweise keinen Hehl daraus, dass Talion durch den Geist eines Elbenfürsten am "Leben" gehalten wird. Auch dafür gibt es Vorlagen. Glorfindel (oder Arwen im Film) wird von Frodo (der durch die Morgulklinge langsam in die Geisterwelt hinübergezogen wird) ganz anders wahrgenommen, als von seinen Freunden.
Zitat von: Kap. 1: Viele Begegnungen - Die Gefährten
[Frodo:] "Ich glaubte eine weiße Gestalt gesehen zu haben, die schimmerte und nicht undeutlich wurde wie die anderen. War das Glorfindel?"
[Gandalf:] "Ja, du hast ihn einen Augenblick so gesehen, wie ihn die andere Seite sieht. [...]"
Glorfindel existierte in beiden Welten gleichzeitig. Ein Elb in der Geisterwelt ist also durchaus belegt im Legendarium. Im Verlauf des Spieles findet man aber auch darüber hinaus eine Erklärung für Celebrimbors Schicksal, wenn man sich eben auch dafür interessiert.





Aber davon abgesehen gibt es noch viel verrücktere Geistergeschichten in Film UND Buch. Was ist denn mit der Armee der Toten? Das ist ein gesamtes Menschenvolk im grün glimmenden Geisterzustand. Von Menschen gibt es sonst keinerlei Hinweise in Mittelerde auf ein Leben nach dem Tod. Und die einzige Begründung die wir zum Zustand der Eidbrecher haben, ist dass sie von Isildur (einem anderen (unmagischen) Menschen) dazu verflucht wurden.
Dabei will ich jetzt garnicht sagen, dass mit der Armee der Toten etwas nicht stimmt. Es ist aber schon etwas unfair dass solche Beispiele von Mittelerdes Mystik gern vergessen werden, und dafür andere interessante Ideen als "falsch" abgetan werden.

Ich habe den Eindruck, dass hier auch gerne die Filme als Messlatte verwendet wird, wie tolkienhaft etwas anderes ist. Das haut leider auch nicht immer hin.
Hätte SoM zum Beispiel statt der Caragors diese Warge (http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20090317213500/lotr/images/6/62/Warg_2.jpg) eingebaut, wäre es streng genommen noch weiter vom Buch entfernt. Im Original sind Warge schließlich keine Hyänen-Bär-Hybriden, sondern eindeutig Wölfe. Dieses Aussehen ist also nach den strengen Regeln die manche hier scheinbar anwenden wollen auch falsch, oder "erfunden".

Trolle sind halt ursprünglich, und das hat sich meines Wissens in Tolkiens Welt nicht bedeutend geändert, extrem menschenähnlich.
Dann solltest du deinen Wissenszustand mal schleunigst erneuern und den Herrn der Ringe mal wieder lesen. ;)
Tolkien hat natürlich und offensichtlich viel Inspiration aus der nordischen Sagenwelt bezogen, hat aber nichts direkt übernommen, sondern für seine ganz eigene Sagenwelt umgebaut.
Die Beschreibung der Trolle als äußerst tierische Wesen kann man zum Beispiel in Appendix F "Sprachen und Völker des Dritten Zeitalters", Absatz "Von anderen Rassen", nachlesen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 26. Nov 2014, 01:33
Jajajaja, Doppelpost ich weiß. Ich hätte den Kram aber sowieso geschrieben, und ein ewiglanger Post ist noch weniger übersichtlich....


Was mich persönlich jedoch stört ist, dass hier ganz offensichtlich ein Name zum Vertrieb benutzt wurde. Mir kann niemand erzählen, dass man das Spiel mit Mordor und Mittelerde konzipiert hat, weil man die tolkiensche Welt unbedingt bereichern wollte.

Hierzu erstmal zum Ersten: Wie ich eben mal wieder viel zu lange ausgeführt habe, ist der Inhalt das Spieles garnicht so "ganz offensichtlich" flach. Ich finde es fast schon erschreckend wie du zuerst sagst dass du es nicht gespielt hast und es nicht bewerten willst, aber danach doch eine ziemlich fette Bewertung vornimmst. Du schließt doch auch nicht allein vom Klappentext auf den gesamten Inhalt eines Buches. Wie kannst du es dann hier als offensichtlich bezeichnen, wenn du dich garnicht weiter als oberflächlich mit dem Thema beschäftigst hast?
Ich kann die Position ja nachvollziehen, da ich ganz am Anfang als noch überhaupt keine weiteren Infos bereitstanden genauso reagiert habe.
Meh...
Aber jetzt kann ich diese unfundierte "Standard-Kritik" Aussage absolut nicht mehr nachvollziehen.


Dann zum zweiten Satz:


Ja, hast Recht.


Dem kann ich mich uneingeschränkt anschließen. So war es höchstwahrschenlich. Erst das Konzept, dann die Story.
So werden Spiele nämlich gemacht.

Ein Spiel muss in erster Linie "Spaß machen", so simpel es auch klingt. Dafür muss am Anfang der Entwicklung ein bestimmtes Spielprinzip stehen. Eine Kernmechanik, auf die das gesamte Spiel aufbaut. In SoM ist das eindeutig das Nemesis-System. Es gibt auch Artikel zur Entwicklung in denen klar gesagt wird, dass die Idee dazu zuerst kam und erst später der Gedanke dies in ein HdR Spiel einzubauen.
Der wichtige Unterschied dabei ist aber, mit wie viel Aufwand dieses Prinzip in das Quellmaterial eingebaut wurde.

Man kann die aktuelle Reihe als Beispiel durchgehen.
Conquest
Idee: Battlefront ist beliebt. Wie wäre es mit einem teambasierten Schlachtfeld Shooter mit Nahkampf-Fokus?
Implementierung: Die Optik stimmt, aber eine Story oder genauere Zusammenhänge oder logische Verbindungen werden nicht geknüpft. Was cool aussieht, wird zusammengefügt (Mumaks bei der Wetterspitze).
War in the North
Idee: Wir wollen Splitscreen-Coop in ein Action-Rollenspiel zurückbringen, und über's Internet erweitern.
Implementierung: Es wird versucht möglichst nah an der Story zu bleiben und eine Grundlage zu bieten, hält die vorhandene Geschichte aber möglichst flach damit der Spieler sein eigenes Abenteuer erleben und seinen eigenen mystischen Gegner besiegen kann.

Und hier bringt Shadow of Mordor eben in meinen Augen den entscheidenden Unterschied. Es versucht nämlich am Mittelerde-Legendarium anzuknüpfen und gibt sich dazu im Spiel und in allem Werbematerial überdeutlich Mühe und geht viele Umwege. Es benutzt das Franchise nicht nur als Dekoration, sondern arbeitet mit ihm, recherchiert es, und nutzt vorhandene Infos geschickt.

Zitat
Im Verhältnis zu den inhaltlichen Freiheiten, die man sich jedoch genommen hat, erscheint mir das dann doch ein bisschen zu wenig, um eine derart inhaltlich ausgeklügelte Welt für sich in Anspruch zu nehmen.

Es ist nämlich inhaltlich bis in jedes notwendige Detail ausgeklügelt. ;)
Ich weiß um Talions Vergangenheit, warum er und seine Familie am Schwarzen Tor dienen, und diese Schuld wird durch das ganze Spiel getragen. Ich weiß wie die Hierarchie in Mordor funktioniert, wie die einzelnen Festungen heißen und was in ihnen vor sich geht. Ich weiß wer meine Gegenspieler sind und woher sie ihre Kräfte beziehen.
Aber allem voran: Ich weiß warum Celebrimbor das tut, was er tut. Und es passt so gut wie nahtlos in eine Lücke des Quellmaterials.



Dieses Lückenfüllen ist glaube ich der wirkliche Grund warum so viele sich allein von dem Gedanken des Spieles abgestoßen fühlen...
Wie schon gesagt spielt die Story nunmal nicht im Ringkrieg. Wir spielen nicht "Der Herr der Ringe: Mordors Schatten", sondern "Mittelerde: Mordors Schatten", und das ist in meinen Augen eine sehr bewusste Titelwahl, die über die zeitliche Einordnung des Spieles hinausgeht.
Alle bisherigen großen Spiele hatten eine Verbindung zu den Filmen, oder haben damit geworben dass sie den Spieler zurück in die Geschehenisse bringen. In SoM wird eine alleinstehende Geschichte erzählt. Es gibt natürlich Berührungspunkte im Großen und Ganzen, aber die Dramatik und die Konflikte in SoM bestehen für sich.

Mich hat dabei grade fasziniert, dass die Entwickler es geschafft haben, eine Geschichte zu zeigen die in so gut wie keinem Widerspruch mit den Quelltexten steht und sich dabei in den Zwischenräumen, den unerforschten Gebieten der Hauptgeschichte bewegt. Das Spiel ist keines Falls perfekt, es gibt hier und da Ungereimtheiten die mir auch nicht gefallen, aber es ist in vielen Punkten schon auf einem viel besseren Kurs als bisherige HdR-Spiele, oder andere aktuelle Videospiele.

Und darum kann ich nicht still bleiben, wenn es hier ohne Hintergedanken verdammt wird. ;)




Wer bis zum Ende gekommen ist: Danke für's lesen.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 26. Nov 2014, 10:58
Als verantwortungsvoller Moderator und Administrator müsste ich den Post jetzt eigentlich löschen, editieren hätte auch gereicht. ;)



Boy oh boy.....was hier wieder für Diskussionen stattfinden. Ich denke diese ganze Fachsimpelei führt zu nichts und sorgt nur für Unmut. Deshalb wäre es vermutlich besser, wenn diese Diskussion hier ein wenig ausklingt.

Ich denke man kann folgendes festhalten:
Wenn man möchte, dann kann man alles in irgendeiner Weise beweisen und für sich auslegen. Ob das Spiel jetzt ein gutes Mittelerde-Spiel oder ein gutes Action-Spiel ist, muss jeder für sich selbst entscheiden. Die Entwickler haben interpretiert und wenn man interpretiert, dann nimmt man damit auch in Kauf, dass es dem Einen gefällt und dem Anderen wiederum nicht. Das haben Interpretationen nun einmal an sich. ;)

Um meine Aussage auf der vorherigen Seite noch einmal zu verdeutlichen:
Ich sehe keinen Grund, warum hier Kreaturen erfunden wurden. Ob das dem Spiel jetzt zuträglich ist oder nicht, ist für mich persönlich eigentlich irrelevant. Es hat auch nichts mit meiner eigenen Meinung des Spiels zu tun. Es ist nun einmal eine fragwürdige Erfindung und es hätte dem Spiel sicherlich keinen Abbruch getan, wenn es Trolle statt amphipische Mischwesen und Warge anstelle von Berglöwen gegeben hätte. Aber das ist ok, wenn es ins Spiel passt: Warum nicht? [ugly]
Tolkien hat viel Freiraum in Bezug auf ,,Kreaturen der Tiefen und alten Welt" gelassen, da gab es bestimmt auch zu groß gewordene Katzen.  :D

Was die Trolle an sich angeht:
Whale, da liegst du leider auf dem Holzweg und ich muss hierbei Adamin zustimmen. Die Trolle hatten in Tolkiens Welt durchaus tierlichen Charakter, auch wenn die Grundlagen und die Inspiration Tolkiens in der nordischen Mythologie liegen.
Kleiner Exkurs: Ein Troll ist in der ursprünglichen Definition nichts anderes als ein anderes Naturwesen. Die genaue Übersetzung des Wortes Troll kommt aus dem alten germanischen und steht für ,,kugeln". Eine andere Übersetzung geht in Richtung ,,mit kurzen Schritten daherlaufen". Eine genaue Beschreibung eines Trolls wirst du nirgends finden, es gibt nur im norwegischen traditionelle Holzpuppen-Trolle, die immer mit langen Nasen, kurzen Beinen und dicken Bäuchen dargestellt werden.


Ich durfte das Spiel vor einigen Wochen bei Adamin antesten und mein erster Kommentar war:
,,Ich spiele den neuesten Teil der Batman-Reihe." [ugly] Das Spielprinzip wurde wirklich 1:1 und zwar wirklich vollständig übernommen. Ob das jetzt gut oder schlecht ist muss jeder für sich selbst entscheiden, ich fand es anfangs etwas verwirrend. Das Spiel ist ein ganz nettes Spiel zum abreagieren und zum durchschnetzeln. Die Story fand ich ziemlich dünn, was einfach damit zusammenhängt, dass dieses ewige 1-Man-Show-Rachegeschnetzel nicht mein Ding ist und schon zu oft durchgekaut wurde. Ich habe jetzt aber nur ca. eine Dreiviertelstunde mitbekommen, kann also durchaus sein, dass es noch mehr Storytiefgang gibt. Adamin wird jetzt vermutlich sagen: ,,Natürlich, wo das herkommt, gibt es noch viel mehr!"  :D
Sehr interessant fand ich das Nemesis-System und wie das Spiel sogar damit rechnet, dass man einen Kampf verliert, sodass die einzelnen Hauptmänner im Rang aufsteigen. Die Symbiose mit Celecrimbor fand ich aber, bei aller liebe, zu überzogen. Geisterexplosionen, wabbernde Schattenwelten, glühende Hände, die beim Auflegen jeden Ork einfach mal einer Gehirnwäsche unterziehen....war für meinen Geschmack etwas zu viel Interpretation und zu ,,unwirklich", aber auch hier muss man eben ganz klar sagen: Wenn es passt und jemandem gefällt, dann will ich ihm das nicht ausreden.

Alles in allem ist es meiner Ansicht nach ein Spiel ohne viel storytechnischen Tiefgang, aber mit hohem, wenn auch kurzweiligen, Spaßfaktor.
Ich werde noch ein wenig warten, bis es für die PS3 vom Preis her runtergegangen ist, dann werde ich es mir wahrscheinlich holen. Ich muss dazu aber auch anmerken, dass ich kein Zokker bin und mir sehr selten Spiele kaufe und wenn dann nur wohlüberlegt. Ich mag es eigentlich eher ein Spiel mit langer und ausführlicher Story zu haben, z.b. die Elder Scrolls Reihe.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: (Palland)Raschi am 26. Nov 2014, 11:00
Ok, Adamin, jetzt hast Du aber eine Menge Zeilen rausgehauen  :D
Zeigt ja durchaus, dass es alles nichtso einfach ist. Ich möchte lediglich zu einigen Punkten Stellung beziehen, auch wenn Du ein sehr ausführliches Statement abgegeben hast und ich eigentlich auch dazu angehalten werde. Mir fehlt allerdings die notwendige Zeit gerade, sodass ich vorerst mit einer Richtigstellung einer Aussage dienen kann.

Zitat
Hierzu erstmal zum Ersten: Wie ich eben mal wieder viel zu lange ausgeführt habe, ist der Inhalt das Spieles garnicht so "ganz offensichtlich" flach. Ich finde es fast schon erschreckend wie du zuerst sagst dass du es nicht gespielt hast und es nicht bewerten willst, aber danach doch eine ziemlich fette Bewertung vornimmst. Du schließt doch auch nicht allein vom Klappentext auf den gesamten Inhalt eines Buches. Wie kannst du es dann hier als offensichtlich bezeichnen, wenn du dich garnicht weiter als oberflächlich mit dem Thema beschäftigst hast?
Ich kann die Position ja nachvollziehen, da ich ganz am Anfang als noch überhaupt keine weiteren Infos bereitstanden genauso reagiert habe.

Erschreckend ? Nana; mit genauerem Lesen hätte es des Schrecks nicht bedurft. Ich habe lediglich gesagt, dass ich das Spiel von seinen Spielanlagen nicht bewerten kann. So kann ein inhaltlich schwaches Spiel immernoch Spaß machen, weil es mechanisch gut konzipiert ist. Das ergibt sich a) aus dem Zitat, wo eindeutig auf die spielerischen Anlagen Bezug genommen wird, und b) aus der im nächsten Satz folgenden Kritik an einer Kommerzialisierung des Inhalts. Du musst davon ausgehen, dass das schon so gewollt ist. Abgesehen davon muss ich das Spiel nicht gespielt haben, um eine inhaltliche Bewertung vorzunehmen, man kann die Geschichte ja nachlesen, und das dauert nicht so lang, denn ich finde sie vergleichsweise flach. Spielerisch und Atmosphärisch allerdings geht das eben nicht so einfach, weshalb ich mich auch dazu nicht äußern konnte und wollte. Auch daher hätte man mich an für sich nicht missverstehen können.
[Zitatnachweis]

Zitat
Boy oh boy.....was hier wieder für Diskussionen stattfinden. Ich denke diese ganze Fachsimpelei führt zu nichts und sorgt nur für Unmut. Deshalb wäre es vermutlich besser, wenn diese Diskussion hier ein wenig ausklingt.

Ok, dann hat sich das wohl erledigt ^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 26. Nov 2014, 12:38
Verzeihung, liebe Leute, aber eine offizielle Beendigung hat nicht statt gefunden, oder? Zwischen den Zeilen lese ich doch bei mehr als nur einem von euch einen gewissen Unmut heraus, dabei finde ich es eigentlich sehr erfrischend (und auch lehrreich ^^ ) dass so viele Worte von so vielen Leuten darüber gemacht werden, ob das Spiel jetzt in welcher Hinsicht gut oder schlecht ist.

Ich habe es in die Liste der Spiele, die ich eventuell kaufen würde, aufgenommen, werde es aber voraussichtlich nie kaufen. [ugly] Gibt einfach noch viel zu viel anderes, was ich ebenso gut zocken kann, und von demher interessiert mich jede Einschätzung von jedem der zumindest mal rein geschaut hat schon sehr.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 26. Nov 2014, 21:51
Nein Whale, ich denke ich hab schon mehr als genug geschrieben.
Wer hier reingelesen hat wird Infos zum Spiel finden, und mehr wollte ich eigentlich nicht.

Was ich nur noch loswerden will, ist dass ich schon etwas enttäuscht über die Reaktion bin. Wenn die Story als schlecht interpretiert dargestellt wird und ich daraufhin auf Textnachweise zu den jeweiligen Aspekten hinweise, hätte ich schon eine etwas interessiertere Antwort erwartet als "Klar kann man alles irgendwie auslegen, falsch ist es trotzdem".

Wem das Spiel nicht gefällt, will ich nicht reinreden. Es ging mir nur darum keine Standardkritik à la "das ist nicht Tolkien" stehen zu lassen, wenn man sich dabei garnicht wirklich mit Tolkiens Texten befasst hat.



Zurück zum Spiel:
Graugs sind übrigens keine Amphibien, oder zeigen nicht wirklich amphibische Merkmale außer dass sie kein Fell haben. Wenn sie überhaupt in etwas baden, dann nur im Blut ihrer Beute.  [ugly]


Für die PS3 und XBox360 würde ich das Spiel übrigens nicht empfehlen. Ich habe letztens Videos von den Versionen gesehen und der Port hat grafisch sehr gelitten.
Für die Version spricht, dass es scheinbar wirklich genau dasselbe Spiel ist (also schonmal um Meilen besser als Aragorns Quest). Allerdings musste dafür scheinbar viel an der Optik runtergeschraubt werden. Die Landschaft sieht sehr flach aus, Texturen sind sehr verwaschen und werden teilweise verzögert geladen. Und Animationen wurden eingespart, sodass die Orkhauptmänner nur Teile ihrer Lippen beim Reden bewegen (nicht aber die Zähne). Auch wurden einige Sätze der Orks öfter wiederholt, und Gegner die an einen Felsen/Abhang gedrängt wurden schossen plötzlich mal nen halben Meter in die Luft.

Nur mal als Vergleich: Das installierte Spiel braucht auf meinem Rechner 35 GB (ohne HD-Texture Pack). Auf der PS4 werden immerhin noch 29 GB Platz benötigt. Auf der PS3 wiederum braucht es zum Installieren nur 4 GB...

Das Spiel wurde leider nicht für die vorherigen Konsolen entwickelt, sondern nur an sie angepasst und das merkt man. Wer SoM auf der PS3 Version spielt, wird damit weniger Spaß haben denke ich.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 27. Nov 2014, 19:30
Das Spiel gibt es gerade übrigens für 30 Euro im Steam-Winterverkauf. Ich glaube da schlage ich jetzt auch mal zu... xD
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 27. Nov 2014, 20:09
Caun sei gepriesen, irgendwie hat er es in den Untiefen des Netzes für schlappe 20 Mäuse gefunden [ugly]
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Caun am 27. Nov 2014, 20:16
Wenn ich diese Seite hier posten würde glaubt ihr ich bekomme dann Rabatte von der ? :D

Vll kauf ich es mir für PS4 ja da ^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 28. Nov 2014, 15:27
Das Spiel gibt es gerade übrigens für 30 Euro im Steam-Winterverkauf. Ich glaube da schlage ich jetzt auch mal zu... xD

Ich glaub das Gorthaur dürfte dir Gefallen... eine Statue von Sauron wie er Menschen knechtet :D

btw
Zitat
Im Original sind Warge schließlich keine Hyänen-Bär-Hybriden, sondern eindeutig Wölfe. Dieses Aussehen ist also nach den strengen Regeln die manche hier scheinbar anwenden wollen auch falsch, oder "erfunden".
wobei man da Argumentieren könnte, dass das Sarumans Warge sind, die dieser so gezüchtet hat, wie seine Uruk-Hai

aber sonst wollt ich nichts mehr sagen... man ein Monster poste nach dem Andern :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 8. Dez 2014, 18:44
Soo, ich habe soeben meinen Talion seine Rache vollbringen lassen und das Spiel somit (was die Handlung angeht) durch. Ich werde mich vermutlich mal durch den Fred hier arbeiten, da ich ja doch einen gewissen Diskussionsbedarf habe, aber vorneweg gleich mal eine Sache, die mich schon seit längerem interessiert: In Mordor gibt es wunderschöne grüne Landschaften. :o

Gewisse mächtige (magische) Wesen scheinen ja in Mittelerde in mehr oder weniger starkem Maße Einfluss auf das Wetter bzw. ihre Umwelt zu haben, namentlich Galadriel und - Überraschung - Sauron. Sauron kehrt ja tatsächlich nicht einmal 100 Jahre vor dem Ringkrieg nach Mordor zurück, und im Spiel verändert sich die Landschaft dann ja sehr rapide hin zum kahlen Ödland, was man von Mordor erwartet. Anfang des Spiels noch "blühende Landschaften", später dann.. naja, nicht mehr so blühend halt. Gibt es zu diesem Phänomen genaue(re) Textbelege in Tolkiens Schriften? Weiß da jemand mehr? Das würde mich sehr interessieren, und ich war sehr positiv überrascht vom "Mapdesign", das selbst auf solche Dinge Rücksicht nimmt.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 12. Dez 2014, 19:26
Zitat
Anfang des Spiels noch "blühende Landschaften",

die eintzige Blühende landschaft die ich im Spiel gesehn hab war das Nurn meer, Udun war ja schon recht einödig^^ ich hab das spiel zwar noch nich durch... aber nurn war, wenn ich mich recht erinnere, im HdR die Kornkammer Mordors wodurch die Orkhorden versorgt wurden
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 23. Dez 2014, 20:30
Ich hatte mir Mordors Schatten samt Season Pass vorbestellt und bin der Meinung, das es sich gelohnt hat. Vor kurzem kam das erste größere DLC mit neuen Missionen und Features raus, welches ich ebenfalls gelungen fand. Der Wiederspielwert ist zwar nicht ganz so hoch wie ich dachte, allerdings finde ich, dass das Spiel einem einen gewissen "GTA-Faktor" bietet: Damit ist gemeint, dass man eben jederzeit (auch ohne aktive Mission oder Ziel) losziehen kann und Unheil stiften kann, wobei sich durch die offene Welt und das zufällige Auftreten der Häuptlinge immer wieder ganz neue Situationen ergeben.

Gerade die Vielseitigkeit des Nemesis-Systems sorgt immer wieder für schöne Momente, allerdings wird man im späteren Spielverlauf so stark, dass einem dann nur noch die wenigsten Feinde wirklich gefährlich werden können. Ich lasse inzwischen einige Fähigkeiten weg, um die Herausforderung zu behalten. Außerdem ist es nicht wirklich schlimm zu sterben; Rache an seinen Feinden zu nehmen, die einen dann meist auch schadensfroh begrüßen, ist eigentlich immer ziemlich befriedigend. Auch habe ich trotz vieler langer Spielstunden noch kaum Gegner gesehen, die komplett gleich sind, die Vielfalt ist hier wirklich sehr groß geraten. Am lustigsten war ein Hauptmann, der gar nicht sprach, sondern immer nur Tiergeräusche machte und mit den Zähnen geklappert hat :D

Die Story fand ich ziemlich solide, obwohl einige Fragen noch offen bleiben; da muss man sehen, was noch an zusätzlichen Inhalten oder Fortsetzungen kommt. Gefallen haben mir die Anspielungen und Erwähnungen auf viele verschiedene Bereiche der erweiterten Lore (nicht nur aus Herr der Ringe und dem Hobbit); wie zum Beispiel ein Gespräch zwischen zwei Numenórern zur Zeit als Sauron auf der Insel war.

Ich habe Mordors Schatten auf PC gespielt, dabei allerdings einen Xbox 360 Controller benutzt, wodurch mir die Steuerung sehr gut von der Hand ging. Auch grafisch fand ich das Spiel ansprechend. Insgesamt freue ich mich über diesen meiner Meinung nach sehr positiven Eintrag in der Geschichte des spielbaren Mittelerde und bin gespannt, wie es mit Mordors Schatten weitergeht :)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Valarauko_IV am 19. Jan 2015, 19:20
Hatte das Glück, mir dieses Spiel für 25 Euro kaufen zu können und ich muss sagen, es gefällt mir unglaublich gut!
Es sind keine zu gravierenden Abweichungen zum Original- Werk vorhanden (Nur meine Meinung), auf jeden Fall nicht wenn man sich die Interpretationen PJ´s anschaut.
Manch Male war ich mir selber nicht sicher, ob manche Sachen Tolkien- technisch richtig sind, zum Beispiel die Beteiligung der Zwerge an dem Krieg des letzten Bündnissen, aber nach dahin gehenden Recherchen am ich meist zum Schluss das es tatsächlich richtig ist.
Abgesehen davon gefällt mir auch die Überlegung mit den Ausgestoßenen und sowie das grafische Design.
Ich könnte jetzt noch ewig weiter machen, aber überlasse es denen die aufgeschlossen genug sind selber ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Saruman der Bunte am 19. Jan 2015, 19:56
Hatte das Glück, mir dieses Spiel für 25 Euro kaufen zu können und ich muss sagen, es gefällt mir unglaublich gut!
Es sind keine zu gravierenden Abweichungen zum Original- Werk vorhanden (Nur meine Meinung), auf jeden Fall nicht wenn man sich die Interpretationen PJ´s anschaut.
Manch Male war ich mir selber nicht sicher, ob manche Sachen Tolkien- technisch richtig sind, zum Beispiel die Beteiligung der Zwerge an dem Krieg des letzten Bündnissen, aber nach dahin gehenden Recherchen am ich meist zum Schluss das es tatsächlich richtig ist.
Abgesehen davon gefällt mir auch die Überlegung mit den Ausgestoßenen und sowie das grafische Design.
Ich könnte jetzt noch ewig weiter machen, aber überlasse es denen die aufgeschlossen genug sind selber ;)


1. Peter Jacksons Filme sind NICHT das Orginal ( Original- Werk vorhanden (Nur meine Meinung), auf jeden Fall nicht wenn man sich die Interpretationen PJ´s anschaut.)
2. Keine großen Abweichungen? Außerdem kannst du nicht sagen, dass das nur deine Meinung ist, die Abweichungen existieren so oder so! ;) Beispiele für Abweichungen:
Sauron hat das Schwarze Tor nicht gestürmt, er hat sich nach Mordor zurückgeschlichen. Celebrimbor und die Elbenringe hatten nie Macht in dieser Richtung. Außerdem konnte er keinen Aufstannd gegen Sauron leiten, er wurde in gfangen genommen, gefoltert und getötet. Jede Menge Monster, die in Tolkiens Welt nicht existieren. etc, etc...

Die Spielmechanik ist schon ziemlich cool, das grafische Design gefällt mir teilweise. Die Monster und die WoW Orks z.B finde ich nicht sehr gut.

Ps: Tschuldige wenn das jetzt unfreundlich rüberkam, ist nicht so gemeint! ;)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 19. Jan 2015, 23:16
Hatte das Glück, mir dieses Spiel für 25 Euro kaufen zu können und ich muss sagen, es gefällt mir unglaublich gut!
Es sind keine zu gravierenden Abweichungen zum Original- Werk vorhanden (Nur meine Meinung), auf jeden Fall nicht wenn man sich die Interpretationen PJ´s anschaut.
Manch Male war ich mir selber nicht sicher, ob manche Sachen Tolkien- technisch richtig sind, zum Beispiel die Beteiligung der Zwerge an dem Krieg des letzten Bündnissen, aber nach dahin gehenden Recherchen am ich meist zum Schluss das es tatsächlich richtig ist.
Abgesehen davon gefällt mir auch die Überlegung mit den Ausgestoßenen und sowie das grafische Design.
Ich könnte jetzt noch ewig weiter machen, aber überlasse es denen die aufgeschlossen genug sind selber ;)


1. Peter Jacksons Filme sind NICHT das Orginal ( Original- Werk vorhanden (Nur meine Meinung), auf jeden Fall nicht wenn man sich die Interpretationen PJ´s anschaut.)
2. Keine großen Abweichungen? Außerdem kannst du nicht sagen, dass das nur deine Meinung ist, die Abweichungen existieren so oder so! ;) Beispiele für Abweichungen:
Sauron hat das Schwarze Tor nicht gestürmt, er hat sich nach Mordor zurückgeschlichen. Celebrimbor und die Elbenringe hatten nie Macht in dieser Richtung. Außerdem konnte er keinen Aufstannd gegen Sauron leiten, er wurde in gfangen genommen, gefoltert und getötet. Jede Menge Monster, die in Tolkiens Welt nicht existieren. etc, etc...

Die Spielmechanik ist schon ziemlich cool, das grafische Design gefällt mir teilweise. Die Monster und die WoW Orks z.B finde ich nicht sehr gut.

Ps: Tschuldige wenn das jetzt unfreundlich rüberkam, ist nicht so gemeint! ;)

Paar Anmerkungen kann ich mir an dieser Stelle nicht verkneifen:

"Von den Zwergen fochten auf beiden Seiten nur wenige, doch das Volk Durins von Moria focht gegen Sauron."

Da kann ich dich also beruhigen ;)

Bezüglich Saurons Rückkehr nach Mordor war es meines Wissens so, dass die Wachen Gondor nachließen (Pest, Kriege, etc) und die Nazgul (und eventuell auch andere Diener Saurons) ins Land kamen (heimlich?!) und Vorbereitungen für die Rückkehr ihres Meisters trafen.

Als der Weiße Rat dann gegen Dol Guldur vorging, wich Sauron zum Schein zurück und "ging" wieder nach Mordor, wo er sich  auch etwas später offen zeigte => Wiederaufbau von Barad-dur

Hier würde ich dem Spiel keinen Fehler unterstellen, die Garnison am Schwarzen Tor wird ja nicht von Sauron direkt gemeuchelt, sondern von der Schwarzen Hand soweit ich mich erinnern kann.
Also begleiten wir gewissermaßen das Vorbereitungssquad, welches die Türme stubenrein auskehrt etc  :P
Zitat
Jede Menge Monster, die in Tolkiens Welt nicht existieren. etc, etc...

Es gibt noch ältere und gemeinere Geschöpfe als Orks ??!
=> absolute Daseinsberechtigung für skurrile Kreaturen jeglicher Art ! xD

Zitat
Celebrimbor und die Elbenringe hatten nie Macht in dieser Richtung.
Erklärung bitte dazu (oberer Teil), würde mich interessieren :)

(http://wow.4fansites.de/bilder/rassen/orcs.gif)
vs
(http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/2560149/944x531.jpg)

Weiß nicht, ich find die Orks irgendwie cool!
Was mich in dem Bezug interessiert wäre, wie Tolkien seine Orks gesehen hat - es gibt ja Illustrationen vom großen Meister persönlich - gibts da auch Bilder von Orks und dergleichen?
Würde mich mal interessieren.

Soo, ich habe soeben meinen Talion seine Rache vollbringen lassen und das Spiel somit (was die Handlung angeht) durch. Ich werde mich vermutlich mal durch den Fred hier arbeiten, da ich ja doch einen gewissen Diskussionsbedarf habe, aber vorneweg gleich mal eine Sache, die mich schon seit längerem interessiert: In Mordor gibt es wunderschöne grüne Landschaften. :o

Gewisse mächtige (magische) Wesen scheinen ja in Mittelerde in mehr oder weniger starkem Maße Einfluss auf das Wetter bzw. ihre Umwelt zu haben, namentlich Galadriel und - Überraschung - Sauron. Sauron kehrt ja tatsächlich nicht einmal 100 Jahre vor dem Ringkrieg nach Mordor zurück, und im Spiel verändert sich die Landschaft dann ja sehr rapide hin zum kahlen Ödland, was man von Mordor erwartet. Anfang des Spiels noch "blühende Landschaften", später dann.. naja, nicht mehr so blühend halt. Gibt es zu diesem Phänomen genaue(re) Textbelege in Tolkiens Schriften? Weiß da jemand mehr? Das würde mich sehr interessieren, und ich war sehr positiv überrascht vom "Mapdesign", das selbst auf solche Dinge Rücksicht nimmt.

Ich hätte da eine Theorie, bezüglich Textbelege würde ich mal schauen und mich dann eventuell nochmal bei dir melden, wenn du mich nicht direkt zum Teufel schickst^^

Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Whale Sharku am 19. Jan 2015, 23:20
2. Keine großen Abweichungen? Außerdem kannst du nicht sagen, dass das nur deine Meinung ist, die Abweichungen existieren so oder so! ;)

Auch ich möchte nicht unfreundlich rüber kommen, aber das mit seiner Meinung bezieht sich unmissverständlich auf: Zu groß, nicht auf: Abweichung.
Abweichungen selber sind natürlich objektivierbar. Aber andere Leute stören sich vielleicht nicht alle in derselben Weise daran, dass ein Vieh aus Mordor dann eben nicht in den Büchern beschrieben worden ist.
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 19. Jan 2015, 23:32
Soo, ich habe soeben meinen Talion seine Rache vollbringen lassen und das Spiel somit (was die Handlung angeht) durch. Ich werde mich vermutlich mal durch den Fred hier arbeiten, da ich ja doch einen gewissen Diskussionsbedarf habe, aber vorneweg gleich mal eine Sache, die mich schon seit längerem interessiert: In Mordor gibt es wunderschöne grüne Landschaften. :o

Gewisse mächtige (magische) Wesen scheinen ja in Mittelerde in mehr oder weniger starkem Maße Einfluss auf das Wetter bzw. ihre Umwelt zu haben, namentlich Galadriel und - Überraschung - Sauron. Sauron kehrt ja tatsächlich nicht einmal 100 Jahre vor dem Ringkrieg nach Mordor zurück, und im Spiel verändert sich die Landschaft dann ja sehr rapide hin zum kahlen Ödland, was man von Mordor erwartet. Anfang des Spiels noch "blühende Landschaften", später dann.. naja, nicht mehr so blühend halt. Gibt es zu diesem Phänomen genaue(re) Textbelege in Tolkiens Schriften? Weiß da jemand mehr? Das würde mich sehr interessieren, und ich war sehr positiv überrascht vom "Mapdesign", das selbst auf solche Dinge Rücksicht nimmt.

Ich hätte da eine Theorie, bezüglich Textbelege würde ich mal schauen und mich dann eventuell nochmal bei dir melden, wenn du mich nicht direkt zum Teufel schickst^^
Das kommt auf deine Theorie an :P
Ich müsste mir vermutlich auch nochmal die Landschaft am Schwarzen Tor am Anfang des Spiels anschauen, das werde ich am besten einfach mal tun, während ich gespannt auf deine Antwort warte^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Valarauko_IV am 20. Jan 2015, 16:11
Saruman, ich wollte nicht sagen dass PJs Filme dass original sind, sondern es war ein Vergleich der Abweichungen in PJs Filmen und der Abweichungen in diesem Spiel.
Der Abweichungen von Tolkiens Geschichten wohlgemerkt, die auch ich als Original- Werk ansehe.
Falls dies nicht ganz klar war tut es mir Leid.

Und die Abweichungen sind meiner Wahrnehmung nach nicht zu groß, vielleicht hätte ich das so schreiben sollen, dies liegt vermutlich zu einem großen Teil daran, dass ich nicht alle Bücher zu diesem Thema gelesen habe.

Auch Das hier soll nicht zu unfreundlich klingen, falls es das doch tut tut mir auch das leid  :P
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Alter Graubart am 20. Jan 2015, 16:39
Ich habe bei diesem Spiel einfach den Eindruck, dass die Entwickler ursprünglich etwas komplett Eigenes schaffen wollten, ihnen aber das "Herr-der-Ringe"-Franchise regelrecht aufgezwungen wurde, um damit die Verkaufszahlen ordentlich anzukurbeln. An und für sich scheint Mordors Schatten ja momentan eines der besten Spiele der aktuellen Konsolengeneration zu sein, aber die Bezüge zu Tolkiens Welt wurden m.M.n. einfach auf Biegen und Brechen eingebaut. Ich würde sogar so weit gehen, zu behaupten, dass Mordors Schatten ohne den HdR-Bezug ein besseres Spiel geworden wäre.

Die Entwickler scheinen sich zwar bemüht zu haben, ihre Pläne für dieses Spiel, so gut es ging, mit Tolkien in Einklang zu bringen; Und für den Feld-, Wald- und Wiesenzocker, der in seinem ganzen Leben noch nie den Herrn der Ringe, geschweige denn das Silmarillion gelesen hat, mag es schon ausreichen, so fremd klingende Namen wie Celebrimbor oder die Zwei Bäume Valinors zu hören, um direkt von einer "detailgetreuen" Umsetzung schwadronieren zu können. Wenn man aber hinter diese Fassade guckt, fällt diese vermeintliche Glaubwürdigkeit ganz schnell wieder in sich zusammen. Ich finde es einfach tödlich für die Atmosphäre, wenn in Mordor Viecher rumlaufen, die eher wie der Rancor aus Star Wars: Episode VI aussehen. Es ist ja nicht so, als ob Mittelerde nicht noch genügend andere Monster zu bieten hätte. Und wenn denen wirklich nix Besseres eingefallen wäre, hätten sie ja immer noch PJ fragen können: Der hätte sich bestimmt bereit erklärt, sich noch ein paar zusätzliche bekloppte Monster für dieses Spiel auszudenken. Was das betrifft, war er ja schon in der "Schlacht der fünf Heere" außerordentlich... kreativ.  [ugly]

Aber das Gegenteil von gut ist ja bekanntlich gut gemeint.  :D
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 6. Feb 2015, 04:18
Booga booga!

Shadow of mordor ist ein gutes Spiel, an und für sich. Leidlicherweise wurde versucht popluäre Charactere, wie zB Gollum, zwangsweise in die Handlung einzufügen. Die Story ist, mit einiger Tolleranz, ganz aktzeptabel im Großen und Ganzen. Die letzte Cutscene ist allerdings ein recht offensichtlicher money-crab der auf die Zukunft schielt. Schade.

Gameplay-technisch lässt sich das Spiel nicht viel vorwerfen. Zu Anfang ist es frustrierend das manchmal vier Captains auf einmal auftauchen, gegen Ende ist es schade wenn sie es nicht tun, man ist einfach zu mächtig.

Es macht dennoch Spaß. Der "the big hunt" DLC ist bisher leider der einzige halbwegs wertvolle im spiel, und selbst da streiten sich die Nutzer (2-4 spielstunden sind für den Preis durchaus diskussionswürdig).
Der Seasonpass war gelinde gesagt ein ziemlicher Reinfall (bisher). Die kostenlosen DLC sind dagegen ganz nett (wenn auch nicht relevant).

Grundsätzlich ist das Spiel eine Kombination aus der Arkham und der AC Reihe was das Gameplay betrifft, kopiert, aber sehr gut kopiert. Und diese Kobination kann sich sehen lassen. Das sogennante Nemesis System ist dabei eine nette Ergänzung in der ich mich persönlich viel zu lange aufgehalten habe :D

Seit 10 Jahren mal wieder ein gutes LotR game, das nicht mal so heißt^_^
Greez
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Erkenbrand am 6. Feb 2015, 10:43
Gameplay-technisch lässt sich das Spiel nicht viel vorwerfen. Zu Anfang ist es frustrierend das manchmal vier Captains auf einmal auftauchen, gegen Ende ist es schade wenn sie es nicht tun, man ist einfach zu mächtig.

Also ich bin jetzt beim Häuptlinge brandmarken und damit das auch eine Herausforderung ist, habe ich auf beiden Karten alle Hauptmänner freigstealtet und mithilfe des Schmiedeturms auf Lvl 20 gebracht, dauert zwar lange aber so ist es immerhin nicht ganz so leicht 2-3 Hauptmännerköpfe zu Platzen zu bringen. ^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lord of Mordor am 20. Feb 2015, 02:01
Scheinbar landet bald ein recht umfangreicher DLC (http://www.polygon.com/2015/2/19/8067169/shadow-of-mordor-bright-lord-dlc-lord-of-the-rings-celebrimbor), in dem wir als Celebrimbor in zehn Missionen gegen Sauron in die Schlacht ziehen. Das könnte schon recht cool werden ^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 20. Feb 2015, 08:08
Sehr gut! Der Season Pass hat sich meiner Meinung nach durchaus gelohnt :)
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 20. Feb 2015, 10:28
Sehr gut! Der Season Pass hat sich meiner Meinung nach durchaus gelohnt :)

Ich denke grad...
wurde der nicht damals schon beworben, dass man als Celebrimbor gegen Sauron kämpfen kann^^
Titel: Re:Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Estel am 24. Feb 2015, 21:25
DLC ist da, vorhin mal kurz Celebrimbor angespielt.

https://www.youtube.com/watch?v=nvoOZUV89GU

Neuer Talion Skin, einige neue Fähigkeiten, mal sehen was sonst noch kommt :)-
waren ja nur paar Minuten!
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 16. Mär 2015, 13:43
Fand den neusten DLC recht nett inszeniert, vor allem den Endkampf. Aber wie auch schon bei Meister der Jagd war man zu schnell durch, und was mich am meisten stört ist dass die neuen Fähigkeiten und Level der Orkbosse nicht ins "freie" Hauptspiel übernommen wurden, sodass diese dort dann auch spawnen können, das wäre schon nett gewesen.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Linwe am 16. Mär 2015, 16:20
Ich bin so traurig :(
Hab mir das spiel vorbestellt, mit dem season-pass und allem, und als es raus kam, konnte ich es nicht spielen, da mein pc zu schlecht ist  :(
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Adamin am 6. Mai 2015, 23:37
Bin grade eben auch mit dem Bright Lord DLC durch. Der Endboss hat Spaß gemacht. ^^

Alles in Allem eine nette Nacherzählung von Celebrimbors "Feldzug" in Mordor, auch wenn ich auf etwas mehr Story gehofft hatte. Mehr als nur ein paar Missionen.

Celebrimbors Modell sieht cool aus, auch wenn ich mich erstmal daran gewöhnen musste keinen Umhang zu haben.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 7. Mai 2015, 02:21
als ich das DLC das letzte mal gespielt hab fand ich jedoch interessant:
1. Die Orks labern immernoch vom "Grabwandler"... man hatte sich also keine Mühe gemacht neue Sätze aufzunehmen und hat einfach das alte Zeug recycelt
und 2. Celebrimbor hatte, wenn die Geistform auftauchte, bereits die Narben etc... naja...
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 27. Feb 2017, 16:49
Shadows of Mordor soll einen Nachfolger bekommen wie es scheint, grad bei Gronkh im Stream mitgekriegt

Wikipedia sagt dazu:
Zitat
Sequel

The game's sequel Middle-earth: Shadow of War was announced in February 2017. The sequel will be developed by Monolith and published by Warner Bros. and will be released on August 22, 2017 for North America and August 25, 2017 for Europe. The title will ship to PlayStation 4, Xbox One, and Microsoft Windows both via Steam and through Microsoft's "Play Anywhere" program for Windows 10 with the Xbox One version.

The sequel is set between the events of The Hobbit and The Lord of the Rings, and will have the player-character become the owner of the Ring of Power to face Sauron and his Nazgul forces. The game expands upon Shadow of Mordor's Nemesis system to apply to a larger part of the world, including other characters called Followers that will have behavior guided by how the player-character has interacted with them, creating a more personalized experience for each player.[137]
https://en.wikipedia.org/wiki/Middle-earth:_Shadow_of_Mordor#Sequel
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 27. Feb 2017, 16:53
Trailer dazu:

https://www.youtube.com/watch?v=-_UgfB95Wu0
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 27. Feb 2017, 17:30
oh gott...
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 27. Feb 2017, 17:44
Mal wieder stumpfe Kommerzialisierung.  8-|
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 27. Feb 2017, 17:49
Vor allem: ein Geist und ein Durchschnitts gondorianer schmieden nen Ring der, so wie er aussieht wohl dem einen Ring Konkurrenz machen können wird (in der Spielgeschichte)... und im Einen Ring Steckt die Stärke eines der mächtigsten Maiar überhaupt
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 27. Feb 2017, 17:58
Wird man dann ja sehen. Die Story des Vorgängers war auch eher so naja, aber dafür war das Gameplay umso besser, meiner Meinung nach. Ich werds mir auf jeden Fall holen.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 27. Feb 2017, 18:03
Wird man dann ja sehen. Die Story des Vorgängers war auch eher so naja, aber dafür war das Gameplay umso besser, meiner Meinung nach. Ich werds mir auf jeden Fall holen.

naja das Gameplay war "Assassins creed + Batman Arkham City"
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 27. Feb 2017, 18:13
naja das Gameplay war "Assassins creed + Batman Arkham City"

Was meiner Meinung nach perfekt funktioniert hat. Dazu kam das Nemesis-System, was auch in der Fortsetzung wieder zum Einsatz kommen wird, darauf freue ich mich schon sehr.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 27. Feb 2017, 18:14
Mal so ein paar Fragen zum Trailer:

1. Wie in Erus namen, können die beiden einfach zum Schicksalsberg gehen und einen Ring schmieden, wenn Tausende von Orks und Uruks in Mordor stehen?

2. Wie hat denn bitte Sauron seine körperliche Gestalt zurück bekommen?

3. Ein Balrog.. euer ernst? 8-|

4. Wieso können die Nazgul apparieren? [ugly]
 
5. Soll diese "Stadt" Minas Ithil darstellen?

Ich werde mal abwarten bis zum ersten Gameplay Trailer und den Rezessionen. Soll ja scheinbar am 8.3 rauskommen (Gameplaytrailer) und laut Gamestar, soll das Spiel am 24. August 2017 erscheinen.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Edi der 3te am 27. Feb 2017, 18:22
hm, mal sehen wie das wird. den ersten teil spiel ich ab und zu noch auf der ps4 und finde ihn eigentlich ganz ok,zumindest was das gameplay angeht :D davon könnte sich assassins creed mal ne scheibe abschneiden (die letzten teile waren ja nich so der hit) aber ich schweife ab. jedenfalls hätt ich schon bock gegen nen balrog anzutreten  :)
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 27. Feb 2017, 18:34
naja das Gameplay war "Assassins creed + Batman Arkham City"

Was meiner Meinung nach perfekt funktioniert hat. Dazu kam das Nemesis-System, was auch in der Fortsetzung wieder zum Einsatz kommen wird, darauf freue ich mich schon sehr.
ich fand das Nemesis System noch weit hinter dem "hype" zurückgeblieben
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Darkayah am 27. Feb 2017, 19:00
Mir hat der erste Teil schon nicht wirklich zu gesagt... Bin mal gespannt ob sich beim zweiten Teil etwas ändert. Der Trailer spricht mich persönlich jetzt nicht an. Bin mal auf Gameplay-Trailer gespannt.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 27. Feb 2017, 20:20
Das Gameplay im ersten war ziemlich spaßig (wenn auch einen Tick zu leicht), aber über Story und Lore-Konformität breitet man besser den Mantel des Schweigens. Und der Trailer sieht jetzt nicht danach aus, als würde es diesbezüglich besser werden...
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 8. Mär 2017, 16:53
Erstes Gameplay-Video (deutsch)

https://www.youtube.com/watch?v=ITOEqXBRMW4

Loretechnisch rollem sich einem dabei natürlich sämtliche Zehennägel auf, aber davon abgesehen sieht es doch schon ziemlich beeindruckend aus, finde ich.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 8. Mär 2017, 18:50
Loretechnisch rollem sich einem dabei natürlich sämtliche Zehennägel auf, aber davon abgesehen sieht es doch schon ziemlich beeindruckend aus, finde ich.

Abgesehen davon das ungefähr 3/4 davon gescripted aussieht, siehts ganz nett aus. Zumindest die Reisemöglichkeiten und die RPG Elemente sind um einiges besser als im ersten. Trz heisst es für mich weiter auf mehr TrailerGameplay etc warten.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lozispinozi am 8. Mär 2017, 19:05
Wieso können sie nicht einfach eine bereits vorhandene Story benutzen, anstatt  selbst eine, gar nicht zum HdR Universums passende Geschichte zu benutzen? Ein Elb und ein Mensch schmieden einen Ring der Macht, der dem von Sauron ebenbürtig sein soll???!!
Auf jeden Fall sehr logisch..... 8-|
Ich hätte mich vielmehr gefreut, wenn die Story am Erebor oder in Lothlorien während dem Ringkrieg spielen würde, den dort hätte man ja schon eine grundlegende Geschichte.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Bilbo Backings am 8. Mär 2017, 23:09
Ich gönne jedem dem Spaß am Spiel, aber mich hat das Video mehr abgeschreckt als angefixt. :~(
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 9. Mär 2017, 07:48
Abgesehen davon das ungefähr 3/4 davon gescripted aussieht, siehts ganz nett aus. Zumindest die Reisemöglichkeiten und die RPG Elemente sind um einiges besser als im ersten. Trz heisst es für mich weiter auf mehr TrailerGameplay etc warten.

Wenn man den Vorgänger gespielt hat weiß man, dass die kleinen Ansprachen der Ork-Anführer nicht gescripted sind sondern Teil des Nemesis-Systems sind. Das kann man dem Trailer jetzt nicht wirklich vorwerfen, das sind normale Spielelemente.

Die erweiterten RPG-Elemente haben mir auch sehr gut gefallen, vor allem, dass man sein Outfit ändern kann. Es bleibt abzuwarten was noch alles an Gameplay enthüllt wird, mir hat in diesem Trailer ein bisschen das Open-World Erlebnis gefehlt das man aus dem ersten Teil kannte; für mich sah es jetzt so aus dass es auf der Landkarte "nur" diese verschiedenen Festungen gibt und man reist per Klick von einer zur anderen, um sie einzunehmen. Das wäre mir dann doch eine zu starke Abkehr vom Vorgänger, wo man ja den Großteil der Zeit alleine und in der frei begehbaren Welt unterwegs war. Aber man wird sehen.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 9. Mär 2017, 13:39
Wieso können sie nicht einfach eine bereits vorhandene Story benutzen, anstatt  selbst eine, gar nicht zum HdR Universums passende Geschichte zu benutzen? Ein Elb und ein Mensch schmieden einen Ring der Macht, der dem von Sauron ebenbürtig sein soll???!!
Auf jeden Fall sehr logisch..... 8-|
Ich hätte mich vielmehr gefreut, wenn die Story am Erebor oder in Lothlorien während dem Ringkrieg spielen würde, den dort hätte man ja schon eine grundlegende Geschichte.

ich korrigier das mal kurz: Sie sollten keine bereits vorhandene Story benutzen und stattdessen eine eigene Story in einem eigenen Universum machen...

und vor allem muss ich sagen, das Ende deines Postes ergibt, als Nachfolger von Mordors Schatten, wenig sinn... war ja klar das se da weitermachen wo Shadow of Mordor aufgehört hat

btw der "Flame of War" typi hat mich eher an "insert verrückten anime charakter here" erinnert

btw btw Zitat
"Das Aufsitzen auf gepanzerte Kavallerie"
soll das heißen das man sich auf die Schultner von Gondorianischen Rittern setzen kann? Da meint wohl jemand as Kavallerie "Reittier" heißt...
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Lozispinozi am 9. Mär 2017, 14:52
Ja, mir war schon klar, dass die Fortsetzung von Shadow of Mordor, auch wieder ungefähr im gleichen Kontinent, und wahrscheinlich mit den gleichen Hauptfiguren spielen würde, aber ich habe halt von Anfang an gehofft, dass das nächste HdR Spiel den Schauplatz wechseln würde, oder vl. gar ein Strategie Spiel sein würde  (**) , aber es ist nun mal leider "nur" ein Shadow of Mordor Nachfolger.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 12. Apr 2017, 23:45
Minas Ithil:

https://www.youtube.com/watch?v=BQRiVwYQvEk



https://www.youtube.com/watch?v=qSJi8a69-zs

Interessant. Mal ein paar Zusatzinfos für Schatten des Krieges, Minas Ithil.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 13. Apr 2017, 00:42
Wann spielt denn dieses Spiel eigentlich? Laut meiner Zählung der Jahre wurde Minas Ithil im Jahre 2002 D.Z. vom Hexenkönig genommen und seitdem Minas Morgul genannt.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 13. Apr 2017, 11:45
Laut Spielentwickler haben sie die Eroberung Minas Ithils auf den Zeitraum verschoben, in dem das Spiel stattfindet (ca. 50 Jahre vor LoTR)

Mich stört das nicht wirklich. Ich freu' mich auf die Fortsetzung von Mordors Schatten und bin gespannt, was noch alles an Informationen in den nächsten Wochen enthüllt wird :)
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 8. Jun 2017, 22:14
https://www.youtube.com/watch?v=oQ7aLU6rHLk&t=0s

YES
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fürst der Nazgûl am 9. Jun 2017, 02:24
Das Game wird der Wahnsinn, neuer Pc angespart extra dafür  :D :D
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ectheldir am 9. Jun 2017, 23:03
So, Kankra nimmt also die Gestalt einer Frau an?

Da gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder die Entwickler waren einfach sehr kreativ und haben das dann einfach nach ihrer Idee gemacht, oder sie haben ihren Tolkien sehr genau gelesen und minimale Details sehr weit interpretiert. Schließlich nennt Gollum, wenn ich mich recht entsinne Kankra schon mehrfach einfach "the Lady" und schließlich unterhält er sich ja auch irgendwie mit  ihr, was wohl, wenn sie nur eine Spinne wäre, schwierig gewesen wäre.
Außerdem ist Kankra's Mutter, Ungoliant, ja zweifelsfrei eine(?) Ainur. Und laut Tolkien können so ziemlich alle Ainur ihre Gestalt wandeln. Eventuell könnte sich solch eine Gabe bei einer so mächtigen Ainur , wie Ungoliant wohl vererbt haben.

Jetzt verteidige ich allen Ernstes die Lore von Shadow of War...  Aber naja an der Stelle ist es auf eine Weise eine interessante (und mögliche) Interpretation. Bei dem sonstigen Umgang mit Lore in diesem Spiel könnte ich mir allerdings auch vorstellen, dass darüber niemand nachgedacht hat.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: H0BB1t am 3. Aug 2017, 20:03
Also mir hat der erste Teil so sehr gefallen dass ich es damals platiniert habe, und jetzt ein zweites Mal durchspiele. Ich finde den Charakter Celebrimbors einfach nur cool.

Den zweiten Teil werde ich defintiv auch spielen,einfach ein starkes Franchise.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 12. Aug 2017, 13:34
Außerdem ist Kankra's Mutter, Ungoliant, ja zweifelsfrei eine(?) Ainur.

Ungoliant's origins are shrouded in mystery. It is thought that she may have been one of the Maiar, or a lesser spirit, whom Melkor corrupted long ago, but she is not listed among the Ainur. It is also said that she came from the darkness above the skies of Arda, leading some to believe that she may be an incarnation of darkness or emptiness itself.[source?] What is known is that during the Age of the Trees she had disowned Melkor and lived independently in Avathar.
http://tolkiengateway.net/wiki/Ungoliant


nebenbei:
Die Microtransactions werden das Spiel bestimmt bereichern...
https://www.youtube.com/watch?v=FSSNkexZ-C4
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 20. Sep 2017, 10:28
Die Game of the Year-Edition von Shadow of Mordor befindet sich aktuell im Humble Bundle. Mit mindestens 6€ ist man dabei:
https://www.humblebundle.com/very-positive-bundle-2
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 21. Sep 2017, 22:00
ökö

https://www.youtube.com/watch?v=oHGnXj37V-k
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: FG15 am 21. Sep 2017, 22:40
Dieses Video hat mich einfach nur traurig gemacht.
Das schlimmste ist, dass sie sagen, dass sie ihrer Meinung nach so nah wie möglich am Buch bleiben. Und dann wissen sie noch nicht mal, warum Helm "Hammerhand" genannt wurde. Oder wann Rohan gegründet wurde.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 21. Sep 2017, 22:42
Dieses Video hat mich einfach nur traurig gemacht.
Das schlimmste ist, dass sie sagen, dass sie ihrer Meinung nach so nah wie möglich am Buch bleiben. Und dann wissen sie noch nicht mal, warum Helm "Hammerhand" genannt wurde. Oder wann Rohan gegründet wurde.

Freu dich. Es gibt noch mehr von der Sorte. Es wurde irwo in einem Video gesagt das Sauron Suldan in seinen Dienst mit einem Ring zwang und Isildur ebenfalls. Wobei das bei Isildur eher freiwilig aussieht als gezwungen. :D
https://www.youtube.com/watch?v=HgNW9YPIT5Y
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Melkor Bauglir am 22. Sep 2017, 11:53
Also, ich habe bisher kein Spiel aus der Reihe gespielt, dennoch habe ich mir auch mal einige Videos dazu angesehen (diese hier jetzt nicht): Sie schaffen es irgendwie immer wieder, ALLES falsch zu machen. Es ist aktuell nun offensichtlich, dass sie das Quellenmaterial als sehr grobe Designrichtlinie ansehen und daraus irgendetwas machen. Einerseits kommt dabei halt kompletter Schwachsinn heraus, aber ich habe mir sagen / erzählen lassen, dass das Spiel vom Gameplay her sehr gut sein soll. Im Endeffekt ist es vermutlich besser, wenn mit Tolkiens Werken noch irgendwas nützliches gemacht wird und dabei ein gutes Spiel bei rauskommt -selbst man eigentlich nur schallend darüber lachen kann. Dann wiederum ist Dogmatismus so ziemlich das größte Problem der Menschheit, entsprechend tendiere ich zum: "So what?"
Was in der Tat auch mir ziemlich sauer aufstößt, ist, dass sie den Markennamen "Herr der Ringe" ausschließlich als Marke nutzen -wenn sie sich ihr Universum selbst ausgedacht hätten (meinetwegen auch mit der exakt gleichen Handlung -ändert die Namen und keiner hier würde merken, dass es mal am HdR orientiert war, was mMn schon einiges über die Handlung sagt), würde sicherlich keiner meckern. So erinnert es mich persönlich stark an den Markenklau Hollywoods, wo die Remakes von Filmen das Thema des Originals so vollständig verfehlen, dass das Remake schlichtweg nicht den Namen verdient.
Andererseits ist so ein Cashgrab vor gar nicht allzu langer Zeit im HdR-Universum schon mal passiert... Das Spiel steht also durchaus nicht alleine dar.

Gruß
Melkor Bauglir


PS: Ohne jetzt übrigens jemandem zu nahe treten zu wollen oder ihm vorzuwerfen, SO weit vom Thema abzukommen: Was ich hier bisweilen im Forum (insbesondere im HdR-RPG) in Teilen lese, verfehlt den Kern von Tolkiens Werken auf merklich subtilere Weise ebenso! Aus der Perspektive eines Puristen braucht es gar nicht einmal Elbengeister, die Waldläufer wiederbeleben, welche dann alleine ein grünes Mordor entvölkern und Sauron bezwingen, während sich herausstellt, dass Celebrimbor den Einen Ring geschmiedet hat, um den Kern der Sache falsch wiederzugeben. ;)
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 22. Sep 2017, 14:07
PS: Ohne jetzt übrigens jemandem zu nahe treten zu wollen oder ihm vorzuwerfen, SO weit vom Thema abzukommen: Was ich hier bisweilen im Forum (insbesondere im HdR-RPG) in Teilen lese, verfehlt den Kern von Tolkiens Werken auf merklich subtilere Weise ebenso! Aus der Perspektive eines Puristen braucht es gar nicht einmal Elbengeister, die Waldläufer wiederbeleben, welche dann alleine ein grünes Mordor entvölkern und Sauron bezwingen, während sich herausstellt, dass Celebrimbor den Einen Ring geschmiedet hat, um den Kern der Sache falsch wiederzugeben. ;)

Da ich mich (keine Ahnung wieso ^^) ein klein wenig angesprochen fühle, will ich dazu nur eines sagen: Der "Kern von Tolkiens Werken" ist denke ich in einem gewissen Rahmen Auslegungssache. Nur weil etwas nicht unbedingt deine Auslegung trifft oder deiner Meinung nach nicht zu 100% in Tolkiens Welt (wer sich damit auskennt, weiß übrigens dass es nicht DIE eine Vorstellung gibt, die Tolkien selbst von seiner Welt hatte, sondern dass sich diese über die Jahre immer wieder deutlich gewandelt haben, das nur nebenbei), heißt es noch lange nicht, dass dem auch tatsächlich so sein muss.
Abgesehen davon frage ich mich, was dieser "Seitenhieb" an dieser Stelle soll, eigentlich wäre das doch im Feedback zum RPG deutlich besser aufgehoben ;)

Zurück zum Thema: Die Story sowohl von Shadow of Mordor als auch von dem, was ich bislang über den Nachfolger weiß, ist, da stimme ich dir zu, sehr sehr weit weg von jedweden Vorstellungen, die Tolkien jemals gehabt haben mag. Würden sie das ganze als eigenständige Spiele machen ohne "Herr der Ringe" draufzuklatschen, wäre ich vermutlich begeistert, denn als Spiel ans sich war Shadow of Mordor wirklich gut. Nur hat man halt die ganze Zeit im Hinterkopf den Gedanken, was für ein Blödsinn das handlungsmäßig ist, und das trübt den Spielspaß doch beträchtlich - zumindest in meinem Fall.

Edit: Da ich grad eh hier im Thread war, hab ich mir mal die ersten zwei Minuten (oder so) von dem oberen Video (mit dem Nazgûl) angeschaut, und... what? Das ist doch ne Verarsche. Bitte, lasst das eine Verarsche sein ^^
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 23. Sep 2017, 10:25
Ich habe das Spiel jetzt mal 1-2 Stunden Abends ausprobiert (hatte es schon einmal ganz kurz mit Adamin zusammen getestet) und finde es als "Game" nicht schlecht. Bekannte Elemente aus Assassins Creed und Batman, nette Grafik und das Kampfsystem ist auch nicht übel.
Was den Mittelerde-Aspekt angeht, so habe ich das ganz bewusst ausgeblendet. Größtenteils weit hergeholt und am Thema vorbei. Sie haben ein paar nette Elemente eingebaut und man merkt auch, dass sie stellenweise versucht haben, eine Anlehnung an überlieferte Details einzubinden. So gibt es z.B. die verschiedenen Pflanzenarten oder einige Gegenstände, die man finden kann und nur rein zur Information dienen (eine Palando-Statue z.B.). Man merkt aber deutlich, dass sie nicht verstanden haben, worum es in Tolkiens Werken wirklich geht - eben nicht Hack&Slay Blutbäder oder hemmungslose Gemetzel. Auch finde ich diese ganzen neuen Kreaturen reichlich seltsam. Warum musste es ein Garagor sein und nicht ein Warg? Warum dieses seltsame riesenhafte Monster und nicht einfach einen Troll? Man merkt eben, dass ihnen bekannte Sachen nicht cool genug waren und deshalb Eigeninterpretation rein musste. Aber letztendlich kann sich das natürlich jeder auslegen, wie er es möchte.

Mein Fazit wäre daher, dass es definitiv gute Ansätze gibt und auch viele kleine Details, an denen man sich erfreuen kann. Das Kampfsystem ist gut (muss es ja, da es 1:1 übernommen wurde) und den Storyrahmen finde ich auch in Ordnung. Wer aber ein Herr der Ringe-Spiel sucht, dass auch eben jenen Titel verkörpert, der wird hier meiner Meinung nach nicht gänzlkich zufrieden gestellt.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 23. Sep 2017, 11:00
Naja da in irgendeinem Video von einem Entwickler sowie gesagt wurde, dass das ganze eh nicht Canon ist, ist es mir sowie so egal was die daraus machen. Solange es grossen Spass macht und die Story interessant ist, wirds gekauft und gespielt.
Ich hoffe nur man bekommt wieder Skins die man auswählen kann. Ich hätte gerne mal den Turm oder Sauron selber als Skin.
Würde frech aussehen.  [ugly]

Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 23. Sep 2017, 12:19
Aber... widerspricht es sich nicht, einen anderen Charakter-Skin für seinen Charakter auszuwählen? Ich mein, solange es nur ein Skin ist, wo man statt einem braunen Mantel einen schwarzen trägt - so in der Art, dass man immer noch erkennt, dass es jetzt Talion ist und nicht irgendwer anders - okay. Aber in einem Singleplayerspiel als ein komplett anderer Char rumlaufen ist doch irgendwie hirnrissig (so dämlich und unlogisch die Story auch so schon sein mag, aber sowas muss dann doch nicht sein). Muss irgendwie ein Konsolen-Ding sein, da gibts das ja in vielen Spielen...
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 23. Sep 2017, 12:55
Ich hatte zumindest kein Problem in Shadow of Mordor als Schwarze Hand rumzulaufen und alles abzuschlachten, was mir in den Weg kam. Sah irwie ganz witzig aus. :D
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: GhostDragon am 1. Okt 2017, 00:05
Dies ist eine ähnliche Situation wie bei Star Wars und Disney, die machen halt ihr eigenes Ding mit wenig Wissen der Lore, klar das dies einem Fan mit Hintergrundwissen sauer aufstößt. 8-|
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 12. Okt 2017, 00:19
hab mir mal auf Wikipedia die Story durchgelesen

watn schwachfug... der arme Professor... der rotiert doch im Grab!
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Der Dunkle König am 12. Okt 2017, 13:06
Das ist ja noch erheblich dümmer, als ich gedacht hatte. Mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Eandril am 12. Okt 2017, 13:40
Ich wusste doch schon immer, dass Kankra eigentlich zu den Guten gehörte! War doch klar, dass sie Frodo nur auf ihre eigene herzensgute Weise davon abhalten wollte, ins böse böse Mordor zu gehen! [ugly]

Ne, im Ernst. Shadow of Mordor hat mir recht gut gefallen, und über die gelegentlichen Story-Unfälle konnte ich noch einigermaßen hinwegsehen. Aber dieses Machwerk kann vom Gameplay her noch so viel Spaß machen, ich werde es nicht spielen können.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Melkor Bauglir am 13. Okt 2017, 15:14
Eventuell war das ja von vorneherein das Ziel: Aktiv eine derart verwirrende Story zu schreiben, dass Leute, die sich das Spiel sonst nicht gekauft hätten, weil es nicht geschichtskonform genug ist, es sich jetzt doch kaufen, einfach um herauszufinden, ob die Handlung wirklich so... auffällig verwirrend ist. [uglybunti]
Nein, ernsthaft, ich sitze gerade lachend vor dem PC und verstehe nicht, wie man so etwas zusammenschreiben kann. Es wirkt echt so, als hätten sie es absichtlich so... ähmm... speziell (?) geschrieben. xD

Gruß
Melkor Bauglir

PS: Petitionsvorschlag: Kankra sollte Mordor entzogen und dem Weißen Rat hinzugefügt werden, weil sie nur hier sinnvoll hingehört. Im Gegenzug sollte Galadriel dort entfernt und stattdessen zur Seeeinheit umfunktioniert werden (Schiffstyp "Wasserleichenkorvette", Name "Vingilot" - den Namen gibt's doch noch nicht, oder?).
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 13. Okt 2017, 18:16
Zu dem Thema weise ich gerne auf einen sehr interessanten Artikel hin. Trifft es aus meiner Sicht ganz gut!  :D

http://www.pcgamer.com/8-creatures-from-middle-earth-that-deserve-to-be-sexy-too/?utm_content=buffer0287a&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamerfb
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 15. Okt 2017, 22:06
So, hab das Spiel jetzt mal durchgesuchtet und alles auf 100% gebracht. Bin jetzt im Grindlastingen Akt IV. Mal sehen was man da machen muss.
Wer hats auch soweit geschaft oder weiter?
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Fine am 15. Okt 2017, 22:51
Du weißt, dass das recht heftige Spoiler sind?
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Shagrat am 27. Okt 2017, 16:21

Nebenbei: Kankras Spinnengestalt sieht zum Glück überhaupt nicht 08/15 Fantasy aus
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 11. Nov 2017, 23:32
Jemand Akt IV schon beendet?. Steck noch mittendrin. Irwelche Tips? Diese scheiss Orks werden immer stärker und ich bin es leid jedes mal alles zu geben, nur weil die über meinem Rang sind.. :/
Scheinbar soll noch in diesem Monat ein neuer Tribe rauskommmen.
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 18. Nov 2017, 22:51
https://www.youtube.com/watch?time_continue=42&v=1_kCYLYrtTA
Titel: Re: Neues HdR-Rollenspiel: Middle-Earth - Shadow of Mordor
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 3. Jan 2018, 18:51
Etwas was mir so nebenbei aufgefallen ist, das Torvin (unser geliebter Zwerg aus SoM) wieder vorkommen wird. Steht in der InGame beschreibung vom DLC.