Modding Union

Zum tänzelnden Pony => Computer- und Videospiele => Andere Spiele in Mittelerde => Thema gestartet von: Frodo am 8. Mai 2008, 15:43

Titel: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Frodo am 8. Mai 2008, 15:43
So,
das neue HdR Spiel hat einen Namen: The Lord of the Rings: Conquest wurde von EA/Pandemic für Herbst angekündigt.

Zitat
Im Spiel wird man alle Schlachten der Filme und noch einige weitere schlagen können. Natürlich sind Helms Klamm, Minas Tirith, das Schwarze Tor oder auch Moria dabei. Man wird aber zum Beispiel auch Sarumans Schergen spielen können, die das Auenland überrennen. Sogar den Balrog, Saruman oder gar Sauron wird man spielen und mit ihnen Mittelerde überrennen können. In Minas Tirith bekommt man es auch mit riesigen Oliphanten und den großen Belagerungstürmen zu tun.

Im Spiel wird es vier Klassen geben, Krieger (Nahkampf), Schütze ("wie ein 3rd Person-Shooter), Scout (kann sich unsichtbar machen) oder Zauberer(im Hintergrund, Angriffs- und Heilzauber). Die meiste Zeit spielt man einen Offizier oder einfachen Soldaten, die Helden des Films/Buchs muss man erst freispielen und kann sie dann ähnlich wie in Battlefront 2 nur eine gewisse Zeit steuern. Auch Pferde oder Warge wird man reiten können, als "Panzer" dienen Ents oder Trolle. Gespielt wird das ganze in zwei Kampagnen, zunächst auf Seiten der Guten, die ungefähr dem Film folgt und dann auf Seiten des Bösen, ausgehend von der Annahme, dass Frodo bei der Zerstörung des Rings gescheitert ist.

Darüber hinaus gibt es diverse Instant Action Modi, die man allein, im Split-Screen oder online wird spielen können. Dort gibt es dann auch die altbekannten Modi wie Deathmatch, Conquest, Capture The Flag... Bis zu 150 Einheiten sollen dabei gleichzeitig auf dem Schlachtfeld sein und maximal acht Spieler können kooperativ oder gegeneinander spielen.

Für mich ist das ein absoluter Pflichtkauf. Was meint ihr dazu?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 8. Mai 2008, 15:45
Muss ich mir holen  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 8. Mai 2008, 16:06
Kommt in mein Regal :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 8. Mai 2008, 16:07
Das hört scih ja mal extrem GEIL an OMG!!

EDIT:
Hier erste Bilder: http://ps3.ign.com/dor/objects/14235096/lord-of-the-rings-saga/images/the-lord-of-the-rings-pandemic-project-untitled-20080507055757050.html
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 8. Mai 2008, 16:12
Da kann man wohl nix anderes antworten... ^^

Wird gekauft!  :D


Aber warum hat Theoden ein Feuerschwert???  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 8. Mai 2008, 16:20
Extrem geil (**)

Nur die Orks sehen noch ein bisschen zu gleich aus...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 8. Mai 2008, 16:21
Freu mich schon drauf xD
Auch wenn  wenn ich lieber hätte, dass sich das ganze mehr an Jedi Academy anlehnt.^^
Zitat
Bis zu 150 Einheiten sollen dabei gleichzeitig auf dem Schlachtfeld sein und maximal acht Spieler können kooperativ oder gegeneinander spielen.
Nur acht Spieler?:(
In BF konnten doch immer bis zu 32 Spieler zusammen spielen...^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 8. Mai 2008, 16:22
Jo 8 Spieler wäre extrem Schade und irgendwie langweilig
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 8. Mai 2008, 16:30
Jetzt fangt mal nicht sofort damit an, das Spiel wieder madig zu machen.  :D

Ich war noch nie so der coop-spieler. ^^'
Bin eher für die: "Reinrennen und schießen"-taktik.
Sehr amerikanisch angehaucht, ich weiß.  xD

Ich würde mir auch eher wünschen, dass sie die Orks nochmal überarbeiten. Die sind mir noch etwas zu sehr standard-comic und zu wenig realistisch-film-like.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thorondor am 8. Mai 2008, 16:53
gibts das auch für pc? Wär sonst ziemlich dreckig :(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Frodo am 8. Mai 2008, 16:54
Es kommt für PC, PS3 und 360
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thorondor am 8. Mai 2008, 16:55
Sehr gut :)
Dann hol ichs mir auf jeden Fall
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Curumo am 8. Mai 2008, 16:57
Das werd ich holen !!!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond von Bruchtal am 8. Mai 2008, 17:10
Naja das horcht sich ja schon mal ganz gut an. :o

Eigentlich genauso wie ich es mir erhofft habe. Endlich einmal gute Nachrichten von EA.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 8. Mai 2008, 17:18
Hier gibt's noch ein paar nette Infos:
http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=137908&page=1

Und hier ein paar nette Screens:
http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=137908&page=1

Auf der Seite der Bösen wird die Geschichte neu geschrieben. Wir erzählen, wie Frodo versagt, stirbt und Sauron den Ring wieder erlangt. Das Spiel startet also kurz vor dem Ende der Triologie und Ihr müsst danach gemeinsam mit Sauron Mittelerde erobern. Also haben wir eine umfangreiche Geschichte in beiden Kampagnen.

Klingt für mich irgendwie wie das neue RPG.  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 8. Mai 2008, 17:30
Ja dei haben eindeutig bei uns im Forum abgeguckt.
Plötzlich gibt es die neuen Helden, Wogrin, Thanderin und co.^^

@Ada:
Für mich ist der Koop-Modus einfach das beste bei den Spielen, deshalb gefiel mir Rückkehr des Königs schon extrem gut und Baldurs Gate Dark Alliance.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elessar Telcontar am 8. Mai 2008, 17:49
Da kann man aber hoffentlich doch wohl auch als Einzelspieler alles durchzocken

Weil in dem einen Text stand nur was von Coop oder online


denn dann hol ich mir das nicht ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 8. Mai 2008, 17:54
Dazu kann man nur sagen: Gekauft  xD

Grafik lässt etwas zu wünschen übrig (Orks), aber Star Wars Battlefront in HdR... da kann ich gar nicht widerstehen ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 8. Mai 2008, 18:06
Joar, die Orks sind verbesserungsfähig. Aber hey, das ist ja noch beta-ware. ^^
Das worauf es schließlich momentan ankommt, die guten Spielercharaktere, sehen doch schonmal verdammt gut aus.

Und es klingt einfach auch nur geil, was sie da alles reinmachen wollen.  (**)
Zusätzlich finden sich noch witzige Geschichten wie der Ringträger-Modus ein. Ein Spieler verkörpert dabei Frodo, während die anderen Spieler ihn als Ringgeister jagen. Das Ziel ist es, so lange wie möglich durchzuhalten. Und der Ringgeist, der ihn dann letztendlich erwischt, tauscht mit ihm die Rollen. Wir versuchen dabei, das Kern-Spielprinzip sinnvoll zu erweitern.

Das Prinzip ist zwar schon bekannt, aber die Umsetzung in dem Kontext finde ich einfach nur geil.  :D
Den Modus werd ich gern spielen... ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 8. Mai 2008, 18:11
Gekauft  (**) (**) (**) das hört sich hammer an hab letztens erst wieder StarWasr Battlefront ausgekramt aber das kann dann iweder verschimmeln! :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 8. Mai 2008, 18:42
Find ich klasse !!!
Aber weß jemand ob man auch auf Schlachtfeldern Beleriands spielen darf ?
Ich würde gerne mal um Gondolin oder Nargothrond kämpfen.

Ansonsten geniale Idee hoffentlich kommt danach SuM3
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 8. Mai 2008, 18:59
Also das wäre vielleicht etwas zu viel des Guten... ^^
Ich nehme eher an, dass sie in erster Linie mal die Schauplatze machen, die jeder aus den Filmen kennt, bevor sie sich an's "neu erfinden" machen.

Vielleicht kommt ja auch ein Einschub mit Missionen zum kleinen Hobbit. Der Film ist doch auch irgendwann fertig, oder?  :D

Bin mal gespannt, wie Gandalfs neue deutsche Stimme klingt. Hoffentlich hat sie noch dieses mystisch-rauchige. ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 8. Mai 2008, 19:02
EA hat für Beleriand meines Wissens gar nicht die Lizenz, nur für die Filme.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 8. Mai 2008, 19:22
also EA hat die lizenz für den herren der ringe sonst wäre die SuM2 kampagne net möglich gewesen aber ansonsten weiß ich es auch nicht  naja es gibt ja auch noch modding teams ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 8. Mai 2008, 19:25
das hol ich mir auf alle fälle (nachdem ich einen neuen pc hab). hab noch genug gutscheine umm mir das zu holen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 8. Mai 2008, 19:25
Einfach nur geil ;)
Battlefront ist wohl eins meiner Top-Spiele, das ganze jetzt noch in HDR-Like.....wahnsinn
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 8. Mai 2008, 19:34
Yeah ein Battlefront im Hdr style einfach nur geil.Das wrd geholt auf jeden.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Landeuin am 8. Mai 2008, 20:48
Leute hatte fast einen Herinfakt bekommen ich freue mich riesig drauf.
Wann ist der Realese. (**) [uglybunti] 8) :P xD (**)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Khamul am 8. Mai 2008, 21:14
Das werd ich mir dann wohl auch kaufen!

Hoffentlich dauert es noch lange bis zum Release, denn ich bin Blank, und mein Geburtstag wäre die einzige Hoffnung^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 8. Mai 2008, 21:59
*Überdimensionales Grinsen* WIRD GEKAUIFT!^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 8. Mai 2008, 22:11
Ich mag zwar eher Strategiespiele, aber vill. hol ich mir das doch mal^^
Schon allein, um mir die Skins mal aus der Nähe anzusehen  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 8. Mai 2008, 23:28
Das Gefühl kenn ich Hata.  :D
Hab auch schon mit dem Gedankengang gespielt. ^^

Viele Skins sehen auf den Screens ja schon geil aus, aber bei manchen schreit der Skinner in mir.  xD
Vor allem bei dem Gesicht der Kampftrolle. Hoffentlich ist das auch noch nur ein Test-skin... ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 9. Mai 2008, 10:31
Hoffentlich ist das der RICHTIGE Skin und es gibt eine Moddingsoftware... Edain für HdR-Conquest :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 9. Mai 2008, 12:30
Ich finde das Hammer. :)
Wird man sich zwischen Ego- und 3rd Person-Perspektive entscheiden können?
Auf jeden Fall werde ich es mir auch holen. :)


MfG

sun
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 9. Mai 2008, 14:39
Hoffentlich ist das der RICHTIGE Skin und es gibt eine Moddingsoftware... Edain für HdR-Conquest :D

Klar lustig wär's schon... ^^

Aber trotzdem wäre mir persönlich ein Spiel lieber, dass man NICHT schon im Vornherein modden muss.
Das Modden sollte eher sinnvolle Ergänzungen bringen, aber keine unumgängliche Sache.

Wie soll man den sonst gescheit online-spielen?  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 9. Mai 2008, 14:47
Bei Jedi Academy kann man ohne Mod sehr gut online spielen, aber dann gibt es eine Mod, die das ganze nochmal besser macht... Ungefähr 50% aller Spieler spielen nur diese Mod :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 9. Mai 2008, 14:59
Das Trollgesicht sieht tadellos aus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 9. Mai 2008, 18:06
Allein das es einen Coop-Modus haben wird, reizt mich dieses Spiel.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 11. Mai 2008, 19:56
So es wurde etwas zum Releasedate gesagt: Herbst diesen Jahres^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 11. Mai 2008, 19:58
bis dahin hab ich bestimmt nen neuen pc  ;)  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Der General am 11. Mai 2008, 20:04
Auf jeden Fall gekauft ^^ So etwas ist Pflicht
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 11. Mai 2008, 20:11
Dann machen wir einen Clan Die MU un dissen alle online XD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 11. Mai 2008, 20:13
ich hab schon einen namen für den clan:

Allianz der Modder  [AdM]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Der General am 11. Mai 2008, 21:27
Yeah ein richtiger Pro Clan xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 11. Mai 2008, 21:51
ich hab schon einen namen für den clan:

Allianz der Modder  [AdM]

Nein....Wenn schon [MUU] Modding-Union-User^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 11. Mai 2008, 21:53
Aber MUU ist ne Scheiß-Abkürzung... :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 11. Mai 2008, 21:59
AoMe! AllianceOfModingunionusE r! [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 11. Mai 2008, 22:12
Auf jeden Fall MUU.  :D

Dann hab ich auch schon ne gute Idee für ein Banner... ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 11. Mai 2008, 22:19
Ok wenn ihr wollt auch MUU^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 11. Mai 2008, 22:24
das hört sich aber an wie die laute einer kuh^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 11. Mai 2008, 22:41
Genau deswegen doch.  :D

War es so unoffensichtlich, dass man da extra nen Post deswegen machen musste, Akho?  ;)

Und bitte antworte nicht mit noch einem Post.  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 11. Mai 2008, 23:41
MUU wäre meiner Meinung nach Optimal.

Ich habe schon bei einem anderen Spiel für den Namen "Best of the Rest" gestimmt, weil die anderen eben das übliche waren, wie "The Bashers" oder so.^^


Muu... da wäre ich dabei XD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Der General am 11. Mai 2008, 23:48
Ich auf jeden Fall auch *freutsichschonmegadollauf´sSpiel*
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: C*Fürst ImrahilC* am 12. Mai 2008, 01:36
Das spiel wird wohl eins meiner Klassiker aber auf welcher Konsole wollt ihr die so gennante Muu gründen bei der ps3 und in der Pc version währ ich dabei.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 12. Mai 2008, 01:38
Ich bin nur auf dem PC dabei, da ich keine weitere Spielekonsole habe.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 12. Mai 2008, 01:39
Natürlich PC imrahil komm mal hamachi opn wir müssen reden *böseanguck* :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: C*Fürst ImrahilC* am 12. Mai 2008, 10:45
Was werden wohl die anforderungen sein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 12. Mai 2008, 10:56
Ich bin auch führ MUU die glauben dann wir wären schlecht sind wa aber net.Den wir haben Götter ea auf dem geht keiner drauf weil se alle angst vor nem bann haben^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 12. Mai 2008, 11:14
und wer macht das logo?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ellesar am 12. Mai 2008, 12:59
Lass das spiel doch erstmal anernd rauskommen  ;)

Also wenn ihr einen Clan macht bin ich auf jeden fall mit dabei :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 12. Mai 2008, 13:22
ich auch, aber in hätte da schon ne idee:

sauron un aragorn kämpfen mit laserschwertern gegeneinander
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 12. Mai 2008, 21:44
Man könnt auch ne South Park Kuh nehmen oder einer Kuh Flecken in der Form von "EDAIN" geben^^

Wenn die Voraussetzungen nich zu hoch sind kauf ich es mir für den PC....brauch dann noch eigenes I-Net an meinem PC :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 13. Mai 2008, 14:08
Nicht EDAIN, sondern MUU ;)
Aber das mit der Kuh ist super xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 14. Mai 2008, 13:10
Ich habe bei Star Wars: Battlefront gelesen, dass man zwischen EGO- und 3rd Person-Perspektive wählen kann.
Wenn das auch in diesem Spiel so ist, dann ist es genial. :)


MfG

sun
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thorondor am 14. Mai 2008, 13:40
ich denke mal schon, dass das gehen wird, denn sonst ist es ein bisschen blöd für einen Schwertkämpfer zum Beispiel
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 14. Mai 2008, 19:05
Dann wird es Hammer, freu mich jetzt schon.
Hoffentlich ist das Spiel nicht stark verbuggt.
Und "Der weiße Rat" soll auch endlich kommen.

Der Hobbit wird verfilmt, also ist noch lange nicht auszuschließen, dass weitere "Mittelerde-Spiele" rauskommen werden. :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 14. Mai 2008, 19:08
Quelle in Sachen dWR?
Würde mich interessieren, aber ohne Quelle glaube ich da so schnell nichts^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 14. Mai 2008, 20:02
Klar, ich hab das nur so gesagt, weil in diesem Jahr ein neues Herr der Ringe Spiel erscheinen wird und vielleicht mehr Hoffnung besteht, dass auch Der weiße Rat irgendwann nachher entwickelt wird und später veröffentlicht wird.


MfG

sun
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 16. Mai 2008, 12:14
ich freu mich schon total auf das spiel :)!
Das hört sich echt cool an!Ebenso die Grafik usw...Echt ich hohls mir zu  xD100%
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 16. Mai 2008, 20:45
Klar, die Grafik gefällt mir. Kann nur noch besser werden. :)
Definitiv ein Spielhit des Jahres.
Weiß jemand, wann ungefähr der 1.Trailer zum Spiel rauskommt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 17. Mai 2008, 12:40
ja am 20. Juni :)





wiß noch jemand ob man mehr als 150 Krieger in einer Schlacht machen kann? xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 17. Mai 2008, 17:16
Klasse, dann kann das nicht mehr lange dauern. Freu mich drauf. :)


Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 20. Mai 2008, 13:48
Ich habe 3 Covers zu Der Herr der Ringe:Conquest angefertigt.

 (http://s5.directupload.net/images/080520/temp/j5ss4agp.jpg) (http://s5.directupload.net/file/d/1435/j5ss4agp_jpg.htm)

 (http://s2.directupload.net/images/080520/temp/nfmd87jz.jpg) (http://s2.directupload.net/file/d/1435/nfmd87jz_jpg.htm)

 (http://s3.directupload.net/images/080520/temp/jvp92ml3.jpg) (http://s3.directupload.net/file/d/1435/jvp92ml3_jpg.htm)

Welche gefällt euch am besten?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 20. Mai 2008, 13:53
Mit riesen Abstand das 1. :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Galadrielinkarnation am 20. Mai 2008, 15:13
Das erste!!

[uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]

Ich leibe solche Uglyketten xD

Ach ja^^....die anderen beiden sind auch schick, ABER das erste sieht immer noch am geilsten aus *grins*
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 20. Mai 2008, 17:28
aber das spiel wird doch nicht nurnoch für vista sein oder? [uglybunti]

hoffentlich noch für xp!!!!!!!

weiß es jemand?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 20. Mai 2008, 17:29
Ich glaube nicht, dass es nur für Vista ist.
Der Markt ist doch immer noch sehr an XP orientiert
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 20. Mai 2008, 18:00
das ist gut :)  :)

aber weiß jemand wieviel soldaten in einer schlacht vorkommen?
nicht dass es nur um die 60 sind? weiß es jemand?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 21. Mai 2008, 19:51
weiß ich jetzt zwar net aber...


ich stell mir das ganze im battlefront stil extrem bescheiden vor :/

bei battlefront laufen einfach nur planlos hunderte figuren herum die sich gegenseitig abballern...ich denke so etwas im HdR stil wäre furchtbar.

zum beispiel bei MT im innenhof...man stelle sich vor es gibt fest verteilte spawnpunkte auf der map wo immer wieder spieler spawnen... = chaos = gemetzel... sozusagen wer zurest am abzug ist gewinnt.

ich würde es begrüßen wenn erstmal zum beispiel auf der einen seite gondorianische turmwachen versuchen müssten eine kampflinie zu halten (schildwall?) und so wenig orks wie möglich eindringen zu lassen... teamplay unter den gondorianischen truppen, realitätsnähe halt...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 21. Mai 2008, 20:31
aber was nimmt man dann statt granaten?backsteine,die man gegner an den kopf wirft?^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 21. Mai 2008, 20:37
Mular du vergisst, dass es bei HdR dann ja keinen Abzug gibt. ^^

Also ich denke schon, dass man mit Taktik spielen kann (àla Schildwall, Hinterhalt, usw.), aber dafür wirst du wohl menschliche Mitspieler brauchen.
Für die NSC's is draufhauen eben einfacher.  :D

Aber wer weiß, vielleicht werden die das ja auch können. ^^
Oder du kannst als "Anführer" spezielle Taktitken angeben. Sowas wie eben Defensiv oder Offensiv oder wasweißich.

Noch ist das Spiel nicht fertig.  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 21. Mai 2008, 20:51
Naja, das ganze ist ne komplett neue Engine, also glaub ich nicht, dass das einfach das exakt selbe Spiel wie Battlefront, nur mit anderen Modellen sein wird... ^^

Aber es stimmt schon, in Sachen Teamplay war Battlefront äußerst bescheiden, das haben Spiele wie Battlefield oder Team Fortress besser gelöst. Aber das Battlefront-Team hat sicher auch ein wenig Erfahrung gesammelt inzwischen, also lassen wir uns überraschen ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 22. Mai 2008, 08:36
ich fand die sniper waren ziemlich benachteiligt
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Frodo am 22. Mai 2008, 09:26
Naja, bei HdR wirds wohl kaum Sniper geben ;). Wär aber imo schon cool, wenn Legolas sowas hätte (Elbenauge)...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 22. Mai 2008, 11:26
Es gibt dochd iese Bogenschützen, ich denke das werden eine Art Sniper sein, da sie die einzigen Fernkämpfer sind.
Aber man muss bedenken, dass es quasi nichts mit dem alten BF von der Spielweise zu tun haben wird, da es sehr Nahkampfbasiert sein wird.
kurzes Offtopic:
Sniper waren mti die stärksten Einheiten, wenn man irgendwo in Sicherheit war konnte man so über Hundert Kills ohne einen Death erhalten, da die adneren nie bis zu einem vordringen konnten.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 22. Mai 2008, 11:28
da muss ich gnomi recht geben ich warte auf den trailer der ja dienstag kommen sollte vll gibts da mehr informatonen über den Bogenschützen.Denn es wurde ja gesagt jede klasse hat spezielle fähigkeiten da wird beim Bogenschützen wohl auch sniper bei sein und wenn net Legolas hat die sicher.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 22. Mai 2008, 12:02
ich kann das Game allein durch die Screenshots kaum erwarten
hoffe nur wirklich das es auch für XP erscheint
ein bisschen langweilig fände ich es allerdings, wenn tatsächlich nur das Spielkonzept von Battlefront 2 übernommen werden würde.......
wenn ich es allerdings anders herum betrachte...battlefront mit Eisenschwert und Bogen, anstatt mit Lichtschwert und Blaster...immer her damit^^

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 22. Mai 2008, 15:23
naja, aber es wird viel mehr modi geben als bei BF ,    die kampagne wird erstmal super
 :) oder dieser modus mit dem ringträger  :D


sagt mal glaubt ihr dass die orks noch geändert werden?
ich meine sie sehen zwar cool aus, aber auf fast jedem screenshoot sieht man die gleichen mit streitkolben, oder habe ich mich da versehn?  xD

trotzdem wirds klasse
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 22. Mai 2008, 15:57
ich denke bzw. hoffe das sie noch geändert werden..
sicherlich wird es auch bei ihnen verschiedenen Klassen geben
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 22. Mai 2008, 17:57
Ich hoffe ja das das Spiel leicht zu modden sein wird, wäre einfac hein Traum. Weil Battlefront selbst ist ja wahnsinnig schwer zu modden gleich wie die ganzen jedi-knight dinger :-).

Aber das mit der Taktik würe ich auch gut finden, das man wirklich die orks auf die Schilde prallen lässt sozusagen dass sie nicht mehr durchkönnen. Weil es wird ja so sein wei bei Rückkehr des Königs, die orks weden einfach lange auf die Schilder hauen bis sie letztendlich zerspringen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 22. Mai 2008, 19:52



sagt mal glaubt ihr dass die orks noch geändert werden?
ich meine sie sehen zwar cool aus, aber auf fast jedem screenshoot sieht man die gleichen mit streitkolben, oder habe ich mich da versehn?  xD

trotzdem wirds klasse

wahrscheinlich wirds randomskins geben
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Blasher am 25. Mai 2008, 19:27
http://pandemicstudios.com/community/viewtopic.php?id=1048&p=3

zieht mal mit der maus runter. die ollifanten
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 25. Mai 2008, 19:51
Sehen eindrucksvoll aus, auch, wenn sie keine Schatten werfen :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 26. Mai 2008, 16:37
das sieht ja aus wie in echt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

wenn man mal nach unten sieht, sieht man noch über 1000 einheiten  :) :)
also nicht nur 70
ich freu mich schon total auf das spiel  [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Frodo am 26. Mai 2008, 16:47
Und ich glaub ich brauch nen neuen PC^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 26. Mai 2008, 20:39
Die Olifanten sehen genauso wie in den HdR Filmen aus. :)
Das Spiel wird deutlich mehr als 70 Einheiten, mindestens das Doppelte von 70. ;)
Und da bräuchte ich auch einen neuen PC.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 27. Mai 2008, 12:43
wirklich der absolute Hammer!
umso mehr infos ihr in das Forum hier haut, desto mehr freu ich mich auf das Spiel^^
gibt es schon den genauen Erscheinungstermin?

ich hoffe mein PC macht des noch mit...
Mit was für einem Spiel denkt ihr kann man die Grafikanforrderungen vergleichen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 27. Mai 2008, 13:26
Kommt ganz darauf an, wie geschickt das Grafikengine gemacht ist.
Wenn es wieder so eines wird wie bei SuM, müsste man schon mal anfangen, 2000 Euro für einen neuen PC zu sparen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Mai 2008, 13:44
und wenn man nicht genug geld hat 2000 auszugeben kann man seinen pc ja noch aufrüsten  ;)  :)
wenn er nicht vom jahr 1980 ist  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 27. Mai 2008, 14:09
Also ich habe einen 700 (eigenbau) Euro PC un kjann damit eig alles spielen. Dann noch nen Flat für die richtige Atmo un alles is geritzt XD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 27. Mai 2008, 14:19
Ne neue Graka zum Geburtstag => Alles perfekt  (Lotr:C und Hdr Online auf der höchsten Stufe (**))
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 27. Mai 2008, 15:06
Mich würde interessieren, was das Spiel für eine Prozessorleistung erfordert. Grafikkarte und RAM sind mir eigentlich Wurscht, das kann man ja nachrüsten. Mein ein Jahr alter PC ist mit 2 mal 2,5 Ghz eigentlich diesbezüglich ganz gut ausgestattet, aber wenn ich sehe, dass heutzutage 4x2,5 Ghz an der Tagesordnung sind, frage ich mich ernsthaft, was die heutigen Spiele so an Prozessorleistung schlucken.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 27. Mai 2008, 16:27
Die Olifanten sehen genauso wie in den HdR Filmen aus. :)
Das Spiel wird deutlich mehr als 70 Einheiten, mindestens das Doppelte von 70. ;)

Wo sehen die genau so aus? Wo ist der Reiter? Und ich zumindest sehe auch keine Haradrim Schützen :P

und woher weißt dass es doppelt so viel wie 70 geben wird? :P

Vllt ist ein großteil der Truppen aufm dem Bild nur Fake...keine KI, einfach Units die rennen...kennen wir ja zB auch von Die Rückher des Königs im Level auf dem Minas Tirith Tor...da läuft man am Ende runter zum Innenhof zusammen mit seeehr vielen Gondor Soldaten und die sind alle fake, durch die kann man sogar durchlaufen...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 27. Mai 2008, 18:49
ich denke nicht unbedingt das es ein fake ist...zumindest denke ich nicht das es im fertigen Spiel so sein wird.
bei Star Wars Battlefront waren die einheiten ja auch alle echt..aber das gleich doppelt so viele gleichzeitig auf dem feld sind denke ich wiederrum auch nicht..hat jemand nähere Infos?
 
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Mai 2008, 19:46
ich denke die macher werden sich schon was einfallen lassen, ich meine zu der einheitenzahl. denn man würde sich ja nicht wie im film fühlen, wenn bei der schlacht auf den pelennor- feldern nur 40  orks angerannt kommen, die die große armee von 20 rohirrim schrotten.  :D
die werden das bestimmt bedacht haben, dass man viele soldaten in eienr schlacht haben kann.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 27. Mai 2008, 19:52
Vllt sind auch immer 70 auf dem Feld und sobald einer tot is spant ein neuer ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Mai 2008, 20:04
ja oder wenn 40 tod sind kommen eben 40 neue, solange bis man etwas erfüllt hat.
das wär ne Möglichkeit
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 27. Mai 2008, 20:08
So seh ich das aus. Ich hoffe, sie versuchen noch zu verbergen, dass es nur 70 sind... In einem dichten Wal ist das leicht möglich, da sieht man nicht so weit und das Feld kann mit Hügeln oder Klippen begrenzt werden.
Ich frage mich nur, wie das dann auf dem Pelennor aussieht ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 28. Mai 2008, 09:10
In den News war doch angegeben, dass es 150 Einheiten auf dem Bildschirm geben wird.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 28. Mai 2008, 09:17
mal ne frage:
wieviel einheiten konnte man denn bei Starwars Battlefront 2 spielen in einer schlacht?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 28. Mai 2008, 14:22
@sun:
Danke für den Hinweis. Aber weder 70, noch 150 reichen annähernd an die 600000 Mann starke Orkarmee heran, die laut Film auf dem Pelennor stand ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 28. Mai 2008, 14:30
Aber wie will man gleichzeitig gegen 60000 Mann/Orks kämpfen? Ich denke es kommen immer welche nach wenn man welche gekillt hat ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 28. Mai 2008, 15:30
Ja denn mal ehrlich im Film hat sich die Orkarmee einige Kilometer lang gezogen.
Was bringt das denn im Spiel wenn da Orks rumstehen die man aber nicht bekämpfen kann weil davor noch Hundert meter tief gestaffelt Orks stehen.Wenn imer wieder neue spawnwn kämpft man am Ende gegen 60000 aber nicht gegen alle auf einmal. Man wird auch kaum in der Realität gegen 60000 Mann gleichzeitig kämpfen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 28. Mai 2008, 15:56
ich galube aber im film waren es nicht 60.000 sondern 200.000   Orks und Haradrim  ;)
trotzdem ist es klar das dass nicht geht 200.000 Mann oder 60.000
in einer schlacht haben kann.

es geht aber wenn man die nerven hat 3 minuten nach einem schlag zu warten  :D

aber 600 wird es bestimmt geben.

nochmal die frage: wie viel soldaten kann man den bei Starwars Battlefront2 haben?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elessar Telcontar am 28. Mai 2008, 18:00
@ Crusader: Es war auch nicht die Rede von 60.000, sondern von 600.000  ;)

Aber das ist ja klar, dass es so viele nicht geben wird XD
Und man wird schon garnicht alleine kämpfen  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 28. Mai 2008, 18:25
so um endlich mal deine frage zu beantworten crusader...

Battelfront 2 maximale Spieleranzahl Online sowie Lan: 64  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 28. Mai 2008, 19:10
Meine Güte... Natürlich weiß ich, dass da nicht 600000 rumwuseln können, da würde jeder PC abstürzen. Für die, die meinen vorletzten Post nicht gelesen und deshalb den letzten Post falsch verstanden haben: Es ging gerade darum, dass mit 70 (oder eben 150) Einheiten eine große Schlacht wie die bei Minas Tirith nicht gut nachgestellt werden kann, es sei denn, man verbirgt die geringe Truppenzahl durch Respawns und natürliche Begrenzungen wie Wälder, Böschungen, etc...
Da man auf den Pelennorfeldern aber meilenweit sehen kann, ohne dass natürliche Hindernisse dazwischen sind, sieht man ganz genau, dass "die gewaltige Angriffs-armee" nicht mal zur Verteidigung des ersten Rings der Stadt reichen würde.
Deswegen bin ich gespannt, wie EA dieses Problem lösen wird ;) (oder ob sie es vieleicht überhaupt nicht lösen o.o)


Und zu der Anzahl der Angreifer im Film:
Im Bonusmaterial von "Die zwei Türme" hies es, dass im dritten Teil 200000 Mann Minas Tirith angreifen würden, im Bonusmaterial des dritten Filmes jedoch war von 600000 die Rede. Welche der beiden jetzt die korrekte Zahl ist, weiß ich nicht, man könnte aber so argumentieren, dass die im Bonusmaterial des neueren Filmes angegebene Zahl die aktuelle ist, die dann auch im Film zu sehen war.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 28. Mai 2008, 19:30
so um endlich mal deine frage zu beantworten crusader...

Battelfront 2 maximale Spieleranzahl Online sowie Lan: 64  ;)


achso.  :)
und wie ist es bei den Schlachten die man ganz alleine gegen den pc machte?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 28. Mai 2008, 19:34
bei den Schlachten die man gegen den Pc machte, hatte man oben am bildschirm zwei leisten, die von 150 runterzählten (variabel einstellbar bis 750)
wenn deine Leiste bei null war hast du verloren, wenn die der gegner auf null hast du gewonnen
die leiste war die Anzahl von Respawns die dein Team noch übrig hatte
sie waren nicht alle hundertfünfzig auf dem feld
ich glaube es waren ebenfalls nur 64 Spieler gleichzeitig auf der Karte

P.S.: Hab battlefront 2 nur auf der x-Box gespielt. wenn es sich zur PC-variante unterscheiden sollte entschuldige ich mich für eventuelle Falschaussagen.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 28. Mai 2008, 19:49
Es stimmt ungefähr.
Es gab aber "XXL"-schlachten bei der viel mehr Einheiten auf dem Feld waren. Ich glaube so um die 50 pro Team, wenn nicht mehr.
Das erste Team, dass 500 feindliche Einheiten tötet hat gewonnen.^^
Zudem gab es eben noch CTF mit 1/2 Flaggen, dann noch Jagd (Tusken gegen Jawas, Imperiumsnipers gegen ewoks, gungans gegen droiden etc.)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 28. Mai 2008, 19:54
Naja, der beste Weg eine riesige Armee zu simulieren ist nunmal, weitere Kämpfer als reine Hintergrundanimation einzufügen.

Und ich wäre vollkommen zufrieden damit.

Man steht auf dem Pellenor, kann sich in einem bestimmten Radius auf ihm bewegen. Hinter dem Bewegungsfeld sieht man die restliche Armee stehen und mit den Feinden kämpfen.

Es hätte die Massenschlacht-optik aus dem Film. Und mehr als Optik braucht man da meiner Meinung nach nicht, weil es unsinnig wäre, den kompletten Pellenor rauf und runter rennen zu können. ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 28. Mai 2008, 20:00
zufrieden wäre ich damit auch
ich muss mich wenn ich das Stichwort "Pellenor" höre auch gerne an das letzte level von "Herr der ringe. das dritte zeitalter denken...
Man läuft auf dem feld, das aber trotzdem komplett in einzelne Abschnitte unterteilt ist..hier und da kommen ein paar gegner...aber sonst...gähnende Lehre
das fand ich persöhnlich recht schade
man konnte sehr weit gucken..aber keine anderen soldaten bzw. gegner in Sicht..wie in einer wüste
das hat mich bissi enttäuscht
im vorigen Spiel (z.B. die Level Minas Tirith oder Osgiliath) gab es auch Kämpfe der KI
zwar sahn diese nich besonders aus, da die selbe monotone bewegung immer wiederholt wurde, doch es hat die atmosphäre verstärkt


ich denke auch wenn sie nur im Hintergrund simuliert sind, würde das zumindest die Atmosphäre des Games drastisch steigern

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elessar Telcontar am 28. Mai 2008, 20:04
Die Hauptsache wäre dann aber, dass sie gut simuliert wären


Mich hat bei Die Rückkehr des Königs immer gestört, dass die Orks bei Minas Tirith einfach schnurgerade aus dem Haufen am Horizont in die Mauer reinliefen ... am schwarzen Tor noch schlimmer


Aber sonst üasst das soweit, weil man kaum 4 stunden lang über den Pellenor rennen kann und Orks abschlachten muss, das wäre ja auch langweilig  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 28. Mai 2008, 20:07
weiß jemand ob es schon neue screeshoots gibt?  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 28. Mai 2008, 20:21
Und zu der Anzahl der Angreifer im Film:
Im Bonusmaterial von "Die zwei Türme" hies es, dass im dritten Teil 200000 Mann Minas Tirith angreifen würden, im Bonusmaterial des dritten Filmes jedoch war von 600000 die Rede. Welche der beiden jetzt die korrekte Zahl ist, weiß ich nicht, man könnte aber so argumentieren, dass die im Bonusmaterial des neueren Filmes angegebene Zahl die aktuelle ist, die dann auch im Film zu sehen war.

sehr richtig...ich meine mich zu erinnern dass sie zuerst in der tat mit 200.000 gegnern gearbeiten haben, wobei PJ dann aber der effekt zu "lasch" war weshalb auf 600.000 aufgestockt wurde um es bedrohlicher wirken zu lassen.

anbei hier ein video mit den bis jetzt aktuellsten infos zum game, zusammengeschnitten von einem fan:
http://youtube.com/watch?v=aNiolWQ85EM
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: C*Fürst ImrahilC* am 30. Mai 2008, 00:02
Sieht doch schon recht gut aus. ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 30. Mai 2008, 13:50
Da kann sich noch einiges tun. Ist noch nicht das Endprodukt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 30. Mai 2008, 19:52
Da kann sich noch einiges tun. Ist noch nicht das Endprodukt.


wenn es noch besser wird wär doch super. Ich würde es mir jetzt zu 100% schon holen, aber dann würde ich es mir zu 500% holen^^  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 31. Mai 2008, 08:17
du würdest es dir 5 mal holen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 31. Mai 2008, 11:58
^^

nicht ganz  :D

ich würde es mir natürlich nur einmal kaufen^^
nur eben zu 500% sicher  xD

ich freu mich schon voll auf die kampagne!!!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 1. Jun 2008, 20:38
Die Kampagne wird bestimmt richtig geil. :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 2. Jun 2008, 15:38
würde ich auch sagen,   :) weiß jemand konkret wie viel missionen vorkommen?
in manchen seiten steht 18 für gut und böse zusammen, aber reicht dass für alle im film und im buch genannten schlachten?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 2. Jun 2008, 16:43
das wär doch langweilig nur 18 schalchten. es sollte eine kampa geben, wo man mind.
30 stunden dransitzt
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond von Bruchtal am 2. Jun 2008, 17:28
das wär doch langweilig nur 18 schalchten. es sollte eine kampa geben, wo man mind.
30 stunden dransitzt

Das wäre schön, aber so was drau ich EA ehrlich gesagt nicht zu.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 2. Jun 2008, 18:53
auch wenn die kampa nicht so gut ist wie man sich es vorstellt, kann man ja immernoch die ganzen anderen spielmodi durchzocken  xD

in ein paar tagen kommt der erste trailer  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 2. Jun 2008, 18:55
ich bin schon so aufgeregt
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 2. Jun 2008, 19:06
Mal sehen, ob du es bis Herbst durchhältst, aufgeregt zu sein  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 2. Jun 2008, 19:08
Naja also ich freue mich auch auf das Spiel würde jetzt aber auch nicht traurig sein, wenn es nicht rauskommt.

Finde es immer lustig wenn Leute wegen eines Spieles in totale Histerie verfallen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Der General am 2. Jun 2008, 19:09
Ich denke wenn EA die Infos richtig durchsickern lässt, kann man das durchaus schaffen (**)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 2. Jun 2008, 21:15
Naja also ich freue mich auch auf das Spiel würde jetzt aber auch nicht traurig sein, wenn es nicht rauskommt.

Finde es immer lustig wenn Leute wegen eines Spieles in totale Histerie verfallen^^


das findest du lustig? was hast du für einen schwarzen humor, das ist folter
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 2. Jun 2008, 22:27
Hey, ich finde es auch lustig... vor allem, wenn ich Edain spiele und höre, dass andere auch endlich die neue version wollen... :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 2. Jun 2008, 22:32
Die Kampagne wird bestimmt hammer, genau wie das ganz Spiel denkt ich mal!

@Gnomi ..........*böseanguck*..............
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elessar Telcontar am 2. Jun 2008, 22:53
Also da kann ich Gnomi nur absolut zustimmen und ich finde die neue Version - obwohl ich Sum II eigentlichg hasse - absolut genial  ;)


Aber genug gefoltert ^^
Zum Thema:
Das Argument, dass EA wohl kaum eine vernünftige Kampa hinbekommt ist hier mal zu hinterfragen. Sum I hatte auch eine gute Kampagne und am Spiel arbeitet ja nicht EA alleine, sondern vor allem Pandemic  ;)

Also ich denke wir können uns da schon auf großen Spielspaß und vor allem Spieldauer freuen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 3. Jun 2008, 14:38
http://www.herr-der-ringe-film.de/v2/de/archiv/archiv_23436.php

lest das mal^^.....erneuter vorgeschmack

Le Edit: http://www.pandemicstudios.com/conquest/

Die offizielle page (glaube ich^^)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 3. Jun 2008, 16:25
Wie lange noch bis zum Trailer?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 3. Jun 2008, 16:44
Also der Artikel war ziemlich interessant, aber mich persönlich hat es etwas genervt, dass der Redakteur andauernd seinen eigenen Senf zu jedem Thema abgeben musste und andauernd schlechte Witze über B-Promis gemacht hat.

Ich will geballte Infos über Conquest und nicht so nen Schmarn.  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 3. Jun 2008, 18:01
am 20.6. kommt der trailer!!!!!!!!!!!!!!  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 3. Jun 2008, 18:09
ich freu mich zwar auch auf das spiel aber das bauen wird mir wohl fehlen ;)

es liegen teilweise welten zwischen dem was angekündigt wird und was wirklich dabei rumm kommt^^

warscheinlich braucht es zwei patches bisses ordentlich läuft...

sry aber das hat man bei den letzten spielen von electronic arts gesehen...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 3. Jun 2008, 18:17
Boah wenn ich mir das anguck:

http://www.herr-der-ringe-film.de/v2/media/galerie/pressespiegel/PCA_HdR_5.jpg

"Rückkehr der Vergewaltiger-Elster"


Was zum Teufel ist ne Vergewaltiger-Elster?? Wenn das bei der Zeitschrift der Sinn für Humor ist dann gute Nacht :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 3. Jun 2008, 18:40
Vergewaltigereltster  :o

Eltster ist einfach nur eine dumme bezeichnung füreine FLugbestie und das mit Vergewaltigung in Verbindung zu setzten finde ich mehr als derbe -.-^^

Naja und der Artikel hat mich jetzt nicht vom Hocker gerissen,

Mal shcauen was da auf uns zu kommt...Ich ahne böses
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 3. Jun 2008, 19:05
@Vexor:



was meinst du mit dem: ich ahne böses  xD
^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 3. Jun 2008, 19:53
Naja ich befürchte, dass hier von EA ein tolles Spiel angepriesen wird.
Die Realität dann aber so aussieht, dass es überteuert in die Läden kommt, massig Bugs beinhalten wird, und wieder mal über 5 Patches kommen müssen, damit man das SPiel ansatzweise richtig Spielen kann.
Dann werden wahrscheinlich 20 Addons erscheinen, die am Anfang alle sau geil aussehen, die sich dann aber als Schmarn und ünnutz herraustellen. Trotzdem wird man sie sich kaufen, da man immer mit der Eintellung rangeht, dass es diesemal besser wird
Am Ende sitzt man dann vor einen Spiel mit 20 Addons, die die ganze Festplatte einnehmen und das Spiel viel zu überladen wirken lasse.

-> So sieht meine Befürchtung aus, aber nichts desto trotz kaufe ich es mir tortzdem. Nur um zu sehen, dass ich am Ende unrecht habe, oder um zu merken, dass es doch noch Hoffnung gibt  xD

Mit Variante B wäre ich natürlich zufriedener^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 3. Jun 2008, 20:23
 :D.

aber zum glück macht das ja nicht alles ea sondern hauptsächlich Pendamic-Studios und ich glaube die machen nicht ganz so viel buggs rein, glaub ich zumindest ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 3. Jun 2008, 21:06

-> So sieht meine Befürchtung aus, aber nichts desto trotz kaufe ich es mir tortzdem. Nur um zu sehen, dass ich am Ende unrecht habe, oder um zu merken, dass es doch noch Hoffnung gibt  xD

Mit Variante B wäre ich natürlich zufriedener^^


Nur um zu sehen, dass das nächste Add-On gut ist hast du vergessen zu erwähnen.
Ich hoffe aber wirklich, dass die aus HdR kein Sims machen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 3. Jun 2008, 21:47
aber zum glück macht das ja nicht alles ea sondern hauptsächlich Pendamic-Studios und ich glaube die machen nicht ganz so viel buggs rein, glaub ich zumindest ^^

@crusader

ea und Ea = Ealendril der Dunkle

EA = Electronic Arts

verbessere es bitte und achte bitte in zukunft darauf, damit du niemanden vor den kopf stösst  ;)

-----------------------------------------------------------
das hat mit dem entwickler studio nichts zu tun^^

denn wenn der publisher veröffentlichungsdruck macht kann kein entwicklerstudio sich dagegen stämmen falls das spiel "unfertig" ist (dafür gibt es dutzende bsp)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 3. Jun 2008, 22:49
Warum habt ihr Angst? Es gibt doch die Erfindung Modding!! :D :D Wenn ein Spiel zu langweilig wird dann moddet man es, beim Battlefront I u. II hats ja auch geklappt. Ich hätte blos Angst wenn dann irgendwann mal der nette Herr ea sich dieses Spiel als hobby aussucht und BFME sich selbst überlässt [uglybunti] [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 4. Jun 2008, 00:06
Dieses Spiel werde ich mir sofort kaufen für Ps3 und Pc.Wie hoch werden wohl die anforderungen sein?.Also ich habe auch gehört das es 18 misiionen werden ist das micht ein bisschen zu wenig ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 4. Jun 2008, 08:30
Also überteuert wird es auf jeden Fall sein.
Das haben neueste Video-spiele nunmal so an sich. ^^


Aber das viele Bugs drin sein werden, denke ich nicht. Die Jungs von Pandemic scheinen mir zuverlässig zu sein. Sie spielen das Spiel ja auch selbst mit Leidenschaft, wenn ich das richtig verstanden habe.

Und ich finde nicht, dass man so an ein Spiel rangehen sollte.
Es sollte von alleine geil sein und wenn überhaupt später erst gemoddet werden. Und nicht schon von vornherein so blöd sein, dass man es modden muss.
Was machen sich die Entwickler dann noch für Mühe? ;)
Sie verkaufen etwas unfertiges, dass dann für umsonst vollendet wird; Ne danke schön. :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 4. Jun 2008, 11:37
mhm..ich finde nicht unbedingt das 18 Missionen zu wenig sind..
kommt eben auf den Schwierigkeitsgrad und den Umfang der Mission an..
wenn z.B eine Mission auf den Pelennor Feldern wäre glaub ich kaum das die Mission bloß 20 oder 30 min dauert..denke das des schon en ganz schöner Brocken is..
um auf Star wars battlefront zurückzukommen: Die Kampagne von Star wars battlefront 2 hatte auch "nur" 20 oder 21 (genau weiß ichs nich mehr) Missionen die trotzdem recht spannend und Spaßig waren
Aber meine Meinung dazu is sowieso das es bei solchen Spielen nicht auf die Singleplayerkampagne ankommt..sondern eher auf Multiplayerspaß ;)

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 4. Jun 2008, 12:43
Es kann sein das ich mich falsch ausgedrückt habe aber 18 Missionen sind so zu verstehn
9=gute Missione
9=böse Missione
Wie die alles reinpacken wollen kann ich mir gar nicht vorstellen aber es wurde auch etwas von spezial Missionen geredet kann sein das man so noch ein paar Missionen einfügt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 4. Jun 2008, 15:35
Missionnen sind mir eigenlich egal, wenn sie lange genug dauern und einen gewissen Schwierigkeit haben, damit man was zu knabbern hat.

Wichtig wäre mir die Möglichkeiten im Spiel selbst. Einen Olifanten steuern Woaaaa!! Auf einer Fellbestie reiten woaaa!!! Helden!!! Sauron!!! Es gibt ja immerhin böse Missionen.

Und sehr sehr wichtig  - Groooße Karten. Wenn minas tirith dabei ist, gut vielleicht ein bisschen aufgeteil, aber Pelennor und unterer Stadtring sollten eins sein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 4. Jun 2008, 15:51
Und sehr sehr wichtig  - Groooße Karten. Wenn minas tirith dabei ist, gut vielleicht ein bisschen aufgeteilt.

Neeeein, wehe Minas Tirith besteht aus mehreren Missionen, ich träume davon ganz Minas Tirith am Stück zu erkunden (**)

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 4. Jun 2008, 16:04
sorry, aber minas tirith besteht wirklich aus 2 missionen  ;)
und zwar der Wall 1. oder 2. oder so und innenhof und alles andere.
ich kann mich aber auch täuschen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Landeuin am 4. Jun 2008, 16:14
Also wen ihr noch so weiter redet endere ich meinen Geburtag am Tag der Realese  xD

wen kommt den der Realese. (**) [uglybunti] [ugly] [uglybunti] ;) :D :o 8) :P (**) [ugly] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]

Spam:Dass musste einfach sein =SPAM ENDE
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 4. Jun 2008, 17:07
Es kann sein das ich mich falsch ausgedrückt habe aber 18 Missionen sind so zu verstehn
9=gute Missione
9=böse Missione
Wie die alles reinpacken wollen kann ich mir gar nicht vorstellen aber es wurde auch etwas von spezial Missionen geredet kann sein das man so noch ein paar Missionen einfügt.

sry
hab ich falsch verstanden^^
ja dann muss ich dir doch rechtgeben
neun Missionen pro Fraktion?
gibts da dann überhaupt noch nen Anreiz einzelspieler anzufangen wenn das vergnügen nur so kurz is?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 4. Jun 2008, 17:15
es kann sein dass es nur so wenige missionen gibt, nur dass sie vielleicht in einzelne abschnitte unterteilt sind.
z.B.: Pelennorfelder:kann es sein, dass man erstmal in die Orks mit den Pferden hinein läuft, dann erstmal kämpft-
nach einiger zeit (neuer abschnitt) kommen haradrim usw....
das ist dann vielleicht bei jeder mission so( kann ich mir denken)

außerdem kann man nach der kampagne noch die unzähligen anderen schlachten spielen, die in der Kampagne nicht vorkamen  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Blasher am 4. Jun 2008, 21:49
Hat sich jemand die Pc action Ausgabe 07/2008 gekauft?
Da soll es ein Video von hdr Conquest geben, steht da zumindest.

Oder habe ich da etwas falsch verstanden....
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: hartenuss am 4. Jun 2008, 23:01
Ich hoffe es kommt auch für die Wii raus!

Das wär richtig geil, vor allem wenn die schwertsteuerung 1:1 wäre^^

Egal wie man die Wii-FB schwingt, das Schwert im Spiel machts auch  (**)

Aber wenns ned für die Wii kommt, dann kauf ich´s natürlich für den PC und wegen Grafikanforderungen hab ich auch keine Angst.

Ende September bekomm ich mein erstes Gehalt und dann wird erstma richtig aufgerüstet!!  xD



Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 5. Jun 2008, 10:18
Hat sich jemand die Pc action Ausgabe 07/2008 gekauft?
Da soll es ein Video von hdr Conquest geben, steht da zumindest.

Oder habe ich da etwas falsch verstanden....

wir haben ja grade erstmal den 5.6.   ;)
die kommt also erst in einem monat oder so raus
aber ich hoffe es gibt noch andere Zeitschriften, wo man die neuen Screenshoots sehen kann, weil ich ein wenig finde, dass diese Zeitschrift sich manchmal über das spiel lustig macht  8-|  (die machen sich irgendwie über alles lustig)  :D

aber ich würde es besser finden wenn es ei n wenig sachlicher wär
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 5. Jun 2008, 11:41
@ crusader: ehm die PC- Zeitschriften haben da so ihr eigenes System die 07/2008 Ausgabe kam am 21.05.2008 raus.
Und soweit ich weiß kann man in der aktuellen GS auch die Screes sehen und ich finde bei deren Artikeln gibt es eigentlich nie was auszusetzen und auch nicht an der Berichterstattung.

B2T: Weiß eigentlich jemand ob die Ausrüstungs Gegenstände ( sprich Waffen etc. ) so aussehen werden wie im Film?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 5. Jun 2008, 11:59
das mit dem erscheinungs datum der zeitschriften ist echt komisch  :D

naja.

ich glaube dass die wie im film aussehen werden, weil es ja so detailgetreu wie möglich sein soll.
Theodens Schwert sieht ja jedenfall schon so aus  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 5. Jun 2008, 14:30
Soweit ich das beurteilen kann ist das nicht Theoden sondern ein Rohan Krieger, den der Spieler kontrollieren kann ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 5. Jun 2008, 14:40
ISt doch auch eig Wurst die Waffe sieht geil aus das riecht doch XD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 7. Jun 2008, 21:01
Ich finde das Spiel einfach zu brutalm da gehts nur noch ums töten, Tolkien hätte das Spiel sicherlich nicht gefallne.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 7. Jun 2008, 22:00
Ich finde einige Spiele viel schlimmer.  ;)
Ich meine das Spiel ist ja dazu da um den Film nachzuspielen. Und Außerdem noch etwas, eigentlich (wenn man es so betrachtet) ist ja Schlacht um Mittelerde nur ein wenig anders:
Du baust häuser, damit du Geld kriegst, damit du Einheiten ausbildest, damit du tötest  ;)
Es sterben ja in fast allen spielen Menschen oder z.b Elben. Aber so brutal wie manche Ego-shooter ist Conquest sicher nicht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 7. Jun 2008, 22:42
Außerdem selbst wenn es etwas blutig würde, was wäre so schlimm daran? Der Film war auch nicht grade "nett"! Ich hoffe sogar das sie daraus jetzt kein Spiel ohne Altersbeschränkung oder ab 6 draus machen^^! In der Geschichte von Mittelerde gab es IMMER Krieg also wieso sollte man im Spiel nicht töten können? Achja und ich glaube T0olkien wäre forh das sich soviele Leute um seine Geschichten reisen und sie tll finden also würde ihn das eine Spiel auch nicht stören ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 7. Jun 2008, 22:44
Ich hoffe sogar das sie daraus jetzt kein Spiel ohne Altersbeschränkung oder ab 67 draus machen^^!

Na hoffentlich nicht [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 7. Jun 2008, 23:06
Nein, Tolkien war nicht auf den Krieg in Mittelerde bedacht. Diese Stellungnahme kann ich nicht so stehen lassen.  ;)

Die Schlacht der fünf Heere wurde gar nicht beschrieben.
Die Belagerungs von Helms Klamm war im Buch viel kürzer und unwichtiger als im Film (es war nicht der Klimax des Buches)

Um nur zwei Beispiele zu nennen.
Es ging Professor Tolkien mit Sicherheit um mehr als nur Krieg.

Hungla hat schon irgendwo recht, dass ein reines "Kill"- oder meinetwegen "Hack'n'slay" Spiel nicht dem Gedanken der Bücher entspricht.
Natürlich sind da hier und da strategische Nuancen dabei; Das Grundziel bleibt aber eindeutig. ;)

Tja nur ist das eben genau einer der Gedanken, den der Film vermittelt. Und zu der heutigen schnelllebigen Zeit passt es sich eben gut an.
Alle kleinen Jungens finden es toll, auf einem Schlachtfeld zu sein, so viele Gegner wie möglich zu schnetzeln und dabei Spaß zu haben.
Steht erstmal auf einem richtigen Schlachtfeld, bevor ihr an sowas Spaß haben könnt. ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 7. Jun 2008, 23:17
Nein ich meinte ja nicht das es Tolkien nur um den Krieg ging Ada, da haste mich falsch verstanden. Ich meinte lediglich das (auch wenn es nicht immer beschrieben wurde) in Mittelerde ständig (bis auf wenige kurze Ausnahmen) Krieg herrschte und das das Spiel diesen Krieg halt näher beschreibt ;) SRy wenn das falsch rübergekommen ist :)

Greez Sauron
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 8. Jun 2008, 01:27
So, wie ich Tolkien einschätze, hätte er von keinem der Medienprodukte zu Herr der Ringe viel gehalten. Von SuM nicht, von Conquest nicht, vieleicht nicht einmal vom Film, obwohl ich glaube, dass er der harten Arbeit und Mühe des Filmteams großen Respekt gezollt hätte.
Tolkien ist keineswegs ein Autor für den Massenidiotenmarkt und ist auf jeden Fall nicht darauf bedacht, in seinen Büchern möglichst viel Kampf und Krieg einzubringen. Er hat selber im Krieg gekämpft und wusste, was das wirklich bedeutet.
Genausosehr, wie er den Krieg in seinen Büchern verabscheut hat, hat er auch das selbsterschaffene Böse gehasst. Als ihm mal ein Schmied als Anerkennung einen Becher, in dem der Schriftzug des einen Rings eingraviert waren geschenkt hat, war er schockiert und hat das Ding nur als Aschenbecher benutzt.


...Und diese seltsamen Zeitschriftartikel sind geradezu bekloppt O.O

Trotzdem ist Conquest kein uninteressantes Spiel (Ja, ich bin kein Tolkien). Ich denke, die Leute, die das Spiel machen, sind wesentlich kompetenter als die Zeitungsfritzen, die darüber berichten :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 8. Jun 2008, 12:07
Ich denke das Spiel wird nicht blutig. Vor allem weil der Film ja überhaupt nicht blutig war. Aber ich fand das eben klasse, Massenschlachten ohne Blutspritzer und trotzdem besser als, ich nenne es mal Schlachtenmonumentarfilm e im Mittelalter wie Braveheart, Troja, Königreich der Himmel, King Arthur.... ja ich steh auf Massenschlachten.

So denke ich wie der Film wird auch das Spiel ohne Blut verlaufen. Also harmloser sogar als Assassins Creed und Kindergarten zu Viking Battle for Asgard. Aber für mich steht der Spielspaß im Vordergrund mir Würde auch ein Dynastie Warriors im HdR Stil reichen. Außerdem läuft SW Battlefront Reihe auch ohne Blut ab und ist verdammt klasse.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 8. Jun 2008, 12:12
ich denke solange man nicht die Gedärme oder gliedmaßen rausreißen kann, ist es nicht soo brutal  :D   ich denke auch nicht, dass dann plötzlich 100000 liter blut fließen.
wenn doch wär es ab 18  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 8. Jun 2008, 12:16
Die HdR-filme ohne Blut? Naja...
Da lassen einige Leute doch ordentlich was davon, auch wenn es nie so auffällig geschieht wie in Splatterfilmen (übrigens die dümmste Filmart der Welt. Sowas wird vor allen Dingen von Kiddis geguckt, die darum wetteifern, der ausdauerndste Gewaltfilmglotzer zu sein).

Conquest wird kein Blut zeigen. Der Mangel an Blutrünstigkeit wird sich auf das Spiel auch keinesfalls spaßmindernd auswirken, wenn man nicht gerade ein Splatterkind ist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 9. Jun 2008, 18:53
Ich steh absolut nicht auf Splatterfilme. Gucke so gut wie keine.

Was machen wir, wenn die USK dennoch ab 18 freigibt. :(
Hab irgenwie davor Angst, dass das passieren könnte.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 9. Jun 2008, 18:55
Dann suchst du dir halt jemand ders dir kaufen kann  :P

Gibt außerdem genug Verkäufer die selbst einem 7-jährigen Manhunt verkaufen würden  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 9. Jun 2008, 19:20
da hat Simbyte recht^^
aber ikch denk nich das es erst ab 18 sein wird
denke des würde die Verkaufszahlen weit zurückschrauben
und das EA das will glaub ich kaum ;)

ich hab außerdem schon genug Games gezockt und Filme gesehen mit der FSK 16, die weitaus schlimmer wahrn als einiges aus der FSK 18 abteilung^^

wenn erin Spiel die FSK 18 freugabe bekommt, geht es ja nicht nur darum wie blutig es is, sondern auch um den restlichen Inhal, wie z.B. vulgäre aussprache und Gewaltparolen die umhergegrölt werden.
und ich glaube kaum das das spiel sowas enthält ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 9. Jun 2008, 20:44
Conquest wird ab 12 sein. Wie kann man von einem Film, der ab 12 ist, ein Spiel machen, das mehrere Jahre später erscheint, das nicht mehr ab 12 ist?
Da müsste man schon einiges hinzudichten, aber massiv^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elessar Telcontar am 9. Jun 2008, 20:53
Ich hoffe doch, dass es - wie in Sum - soweit kein Blut in Conquest geben wird.
Das kann das Feeling auch ganzschön vermiesen, wenn man da durch schwarze Orkblut-pfützen latschen würde  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 9. Jun 2008, 22:40
yo wir wollen gras! xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 9. Jun 2008, 22:43
Conquest wird ab 12 sein. Wie kann man von einem Film, der ab 12 ist, ein Spiel machen, das mehrere Jahre später erscheint, das nicht mehr ab 12 ist?
Da müsste man schon einiges hinzudichten, aber massiv^^
HdR ist allerdings in den Extended Editions ab 16... und die Star-Wars-Battlefront-Spiele auch, obwohl manche SW-Filme sogar ab 6 sind (und Battlefront hat keinerlei Blut).

Ach ja, Rückkehr des Königs ist auch ab 16...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elessar Telcontar am 9. Jun 2008, 22:46
RdK gabs auch Blut, zwar nur subtil und nicht in Laachen, aber es gab es

ich denke auch das ein Ego Shooter oder Ego Slayer ab 16 sein wird.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 10. Jun 2008, 13:13
Ja, die Tatsache, dass das ein Ego-Gewaltspiel ist, ist wahrscheinlich der Grund dafür, dass es doch ab 16 sein wird.
Dabei wird aber nicht die Tatsache entscheidend sein, dass Gewalt dargestellt wird, sondern, dass der Spieler direkt Ausüber der Gewalt ist.
Von der Darstellung her sind die Filme deutlich brutaler und (außer RdK  8-| ) trotzdem ab 12 freigegeben.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 10. Jun 2008, 15:09
Schätze, dass es ab 16 sein wird.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 10. Jun 2008, 15:11
das spiel wird 100%ig ab 16, selbst SWBattlefront 2 war ab 16, obwohl das der harmloseste ego-shooter war, den ich jeh gezockt habe
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hatacatan am 10. Jun 2008, 16:05
was dich nicht daran gehindert hat, ihn trotzdem zu spielen :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 10. Jun 2008, 16:12
mein freund hatte es, aber ich hab immer den bildschirm abgeschaltet wenn meine eltern kamen, aber jetzt wieder zum thema. glaubt ihr es werden mehr als nur 4 völker
(rohan, isengart, gondor, mordor) geben, vll haradrim oder elben?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 10. Jun 2008, 17:03
ich weiß nicht ob es auch bei den guten so eine mission gibt, aber dort kämpft man gegen bruchtal.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 10. Jun 2008, 21:08
Ich glaube auch es wird ab 16 sein. Jedenfalls wurde gesagt, dass die Bogenschützen aus 3rd person shießen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 10. Jun 2008, 22:00
Ich glaube auch es wird ab 16 sein. Jedenfalls wurde gesagt, dass die Bogenschützen aus 3rd person shießen^^

das ist kein grund für ein spiel ab 16. "thief - deadly shadows" ist trotz third- und first-person ansicht ab 12
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 11. Jun 2008, 15:54
bei oblivion kann man das auch  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 11. Jun 2008, 16:17
Naja mir kanns rechtlich egal sein ob es ab 12 oder 16 sein wird.
Und ich glaube den Leuten, die hier unter 16 sind auch. Ich kaufe meine Spiele meistens über Amazon und ohne die Erlaubnis meiner Mutter darf ich sowieso nichts kaufen.
Nur bei einem HdR-Spiel würde sie auch nicht aufs Alter schauen ;)

Aber ich könntemir schon vorstellen, dass es ab 16 wird. Vorallem da bei Spielen momenatn eh mehr hingeschaut wird.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 11. Jun 2008, 21:22
genau da ist die lücke, die die regierung nicht überwachen kann:

kaufen von spielen für minderjährige durch erwachsene.

meins bruder kauft mir das, ich geb ihm das geld, basta
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 15. Jun 2008, 12:19
hey!
ich habe ne neue seite mit neuen screenshoots!!!!!
hier, sieht krass aus  :)
http://www.bfmeworld.pl/photogallery.php?album_id=8
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 15. Jun 2008, 18:48
mh, sehe da keine neuen screens^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 16. Jun 2008, 10:06
Also für mich sind da einige neue dabei. Ich kannt blos die aus der PC-Action.

Aber ums kurz zu sagen. Hammer! Wenn die kommandoposten wirklich so aussehen wie in den Konzeptzeichnung find ich des schonmal klasse. Dann erst die Grafik, bei dem Bild wo Theoden auf den Rücken des Trolles springt. Schön find ich die grüne Karte. Auenland? Und noch ne frage: "Was ist das am Himmel bei dem Osgiliath-Bild. Pfeile? Nazgulz?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bullet am 16. Jun 2008, 13:36
verdammt gute Frage was das sein soll????
sieht irgedwie aus wie Schwerter oder so?
wär aber ziemlich blödsinnig...
vielleicht die riesigen Pfeile von ballisten???

ich finde auf dem einen Bild in Isengart sieht der Ent en bissi schade aus...
die Konzeptzeichnungen sind allerdings wahrhaftig ein leckerbissen :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 16. Jun 2008, 13:41
nazgul?? :D naja hat echt ähnlichkeit.

nee ich denke das sind pfeile. von der form her sehen sie aus wie die speere der wachen des weißen baumes (bild http://see.the3rdage.net/wallpapers/FountainGuard.jpg [soll auf gar keinen fall schleichwerbung sein, falls ja, bitte entfernen...habe kein anderes bild gefunden]).
aber diese waren weder wurfspeere noch so kurz wie die dinger auf dem bild...

...achja und konzeptzeichnungen sehen immer tol aus :P ... was ich bis jetzt auf den bildern sehe ist die grafik weder top noch flop, was mir sehr gefällt. wir müssen ja rücksicht nehmen auf ältere systeme xD

anbei, habt ihr schon entdeckt dass theoden auf dem einen bild gegen einen haradrim kämpft? (man sieht nur den rücken)
auf die bin ich sehr gespannt :)

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 16. Jun 2008, 15:45
Geil! Die Bilder sehen klasse aus, Wetterspitze und die weiße Stadt. :)
Das Feeling wird bestimmt Hammer. Sehr schön gezeichnet, vielversprechend.
Ich mag die Wetterspitze, da sie unheimlich mystisch wirkt. :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 20. Jun 2008, 16:33
also ich denke mal dass das von den balisten ist
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hador am 21. Jun 2008, 09:52
Hier gibt es den ersten Trailer zu LOTR:C. Sieht eigentlich ganz spaßig aus.

http://www.gametrailers.com/player/35357.html
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 21. Jun 2008, 10:13
Schaut schonmal ganz nett aus ;)
Zu bemängeln sind aber die abgehackten Animationen. Ich weiß nicht ob das nur mir so vorkommt, aber teilweise sind die Animationen doch recht gewöhnungsbedürftig.
Feelingtechnisch wird das Spiel warscheinlich trotzdem der absolute Hammer.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 21. Jun 2008, 10:21
bei battlefront warn die anis irgendwie auch schon eigenartig...aber stimmt, müsste man sich dran gewöhnen können (ingame).

Mir gefällt nicht, dass so es so gut wie keine dynamischen schatten gibt...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 21. Jun 2008, 10:21
Ich werde es mir auf jedenfall kaufen xD
Also die Animationen finde ich ehrlich gesagt nicht abgehackt... das einzige was mich stört ist, dass der balrog so klein ist :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 21. Jun 2008, 10:29
Ich kann sogar wow
Ich freue mich jetzt noch mehr auf das Spiel und bin einfach nur sprachlos
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 21. Jun 2008, 10:47
Ich werde es mir auf jedenfall kaufen xD
Alsod ie Animationen finde ich ehrlich gesagt nicht abgehackt... ads einzige was michs tört ist, dass der balrog so klein ist :D

das sieht aber hammermäßig aus!!!!!!!!!
vielleicht wird der balrog noch größer  :D

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 21. Jun 2008, 22:01
Ich muss Ea recht geben, die Animationen sind teilweise etwas hässlich... dafür finde ich, dass allgemein der Stil Mittelerdes ziemlich schön getroffen ist, das gleich grafische Mängel für mich leicht aus :)

Aber der Balrog ist ja lächerlich, kanns sein, dass der kleiner ist, als ein Kampftroll? :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 21. Jun 2008, 22:06
Ech geil freu mich schon drauf
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hador am 22. Jun 2008, 11:50
Hier : http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=20&ch=1
Gibts noch einmal einen First Look und ein Interview mit einem der Macher des Spiels. Schaut auch ganz nett aus. Außerdem hab ich im Forum gelesen, dass es wohl eine Demo geben soll. Aber eine offizielle Bestätigung hab ich noch nicht gefunden. Außerdem wird Hugo Weaving im englischen der Erzähler werden. Hoffe mal, dass sie es im Deutschen auch hinbekommen, den Elrond Synchron-Sprecher Wolfgang Condrus zu verpflichten
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 22. Jun 2008, 13:40
Is ja der Hammmer!!! Battle of the last Alliance!! Hab ich gehört... hoffentlich auch als Sauron!!! [uglybunti] [uglybunti] Doch was mir am besten gefiel war: Can I kill Frodo?? Yes, you can kill Frodo!! xD

Also ich denk ich hols mir 2 mal. Ich auf 360 und mein Bruder auf PC. (er hat den besseren PC) xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 22. Jun 2008, 20:51
ist ja hammer!!!!!  :)

nur eins gefällt mir dann doch nicht (vielleicht habe ich mich auch versehen):

und zwar bei den szenen in Moria hat man Orks mit Gondorianern kämpfen sehen.  :( Gondorianer in Moria? Zwerge würden die Athmosphäre doch wesentlich besser machen, oder?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hador am 22. Jun 2008, 23:54
Ich geh eher davon aus, dass das im Multiplayer war. Ich meine bei SUM2 beschwert sich doch auch keiner, wenn in nem MP-Spiel Lorien gegen Isengard spielen. Und ich denke so ähnlich kann man das dann im MP-Modus von LOTR:C auch machen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 23. Jun 2008, 15:41
das würde besser sein.

nur ich habe noch auf keinem bild einen zwergen gesehen(außer gimli natürlich),

dann weiß ich nicht ob ich bei der kampagne zwerge geben wird, ich hoffe nämlich
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 23. Jun 2008, 15:45
Also, in der Kampagne Gondor in Moria wäre schon absurd ^^ Aber vielleicht sind die Zwerge auch einfach noch unter Verschluss oder noch nicht ganz fertig.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Aragorn1209 am 24. Jun 2008, 16:58
baaaaaaaaa sooooo geil.....

kann es kaum noch abwarten....

hoffe das die grafik nicht zu hohe anforderungen hat^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 24. Jun 2008, 17:25
:P man sieht eig schon das es Grafiktechnisch was auf dem Kasten hat^^ vllt wäre ein neuer PC angebracht  xD Sieht aber echt GÖTTLICH AUS!

 
[uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] WILLS HABEN!!! [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 25. Jun 2008, 17:03
Ich geh eher davon aus, dass das im Multiplayer war. Ich meine bei SUM2 beschwert sich doch auch keiner, wenn in nem MP-Spiel Lorien gegen Isengard spielen. Und ich denke so ähnlich kann man das dann im MP-Modus von LOTR:C auch machen.

Das heißt, dass man es auch online spielen kann?

Ja...das Game scheint vom Gameplay, von der Grafik, von der Story sehr sehr geil zu sein!!! Ich hoffe wirklich sehr, dass es noch dieses Jahr erscheint!

Und man kann Trolle spielen, man kann Ents spielen, man kann Trolle einfach nur geil TÖTEN  (**) *sabber*
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 25. Jun 2008, 18:04
man kann sogar online die kampagne spielen  :)

zu viert oder so
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 26. Jun 2008, 13:21
Geiler Scheiß!!!!
Dann kann ich die Kampagne mit meinem HdR-Kumpel durchzocken *HAPPY* Mir geht grad übelst einer ab  :D ;)
Erst mal wieder RotK zum Einstimmen auf LotR:C spielen  :D

Hier mal ein Interview:

Eurogamer: Gemäß ersten Informationen ist Lord of the Rings: Conquest eine Art Fantasy-Variante von Star Wars: Battlefront. Bis zu welchem Punkt stimmt das und was ist anders?

Eric 'Giz' Gewirtz: Es geht erst einmal um die Vorstellung, an den gewaltigen Schlachten eines Star Wars oder eines Herr der Ringe teilzunehmen. Es geht um diese filmische Variante einer Schlacht, mit einer gigantischen Menge an Figuren und Soldaten. Und es geht um den gewaltigen Kampf zwischen gut und böse, in den wir den Spieler mitten hinein werfen. Wir haben uns Gedanken gemacht, was der Spieler erreichen und wie er die Schlachten für seine Seite gewinnen möchte. Der Hauptunterschied ist die grundsätzliche Herangehensweise.

Bei Star Wars drehte es sich um klassische Shooter-Mechanismen. Bei Lord of the Rings: Conquest ist es die Mischung ganz unterschiedlicher Stile, ungewöhnliche Charakter-Klassen und vor allem ein funktionierendes Nahkampf-System, bei dem nur die Bogenschützen wie in einem klassischen Ego-Shooter funktionieren und die normalen Krieger sich nur auf ihr Schwert verlassen können.

Eurogamer: Auf den ersten Bildern sah man Hunderte Figuren. Sind das KI-Charaktere oder wie kommt Ihr auf solch eine Menge?

Eric 'Giz' Gewirtz:Genau wie bei Battlefront sind die Spieler von vielen NPCs umgeben, die mit Euch gemeinsam in die Schlacht ziehen. Nur so können wir diese epischen Schlachten glaubhaft umsetzen. Im Multiplayer könnt Ihr Euch mit bis zu 16 Spielern die Köpfe einschlagen, die Solo-Kampagne funktioniert dagegen mit bis zu 4 Spielern im Coop, über Splitscreen oder eben ganz alleine. Aber selbst im letzten Fall seid Ihr umgeben von einer ganzen Menge KI-Verbündeter und Feinden.

Eurogamer: Wie versucht Ihr mit der im Vergleich zu Shootern relativ eingeschränkten Waffenauswahl umzugehen? Wird es Spezialattacken oder gar Zaubersprüche geben?

Eric 'Giz' Gewirtz: Es wird bei Conquest vier unterschiedliche Charakterklassen geben. Der Krieger besitzt verschiedene Spezialattacken, kann sein Schwert in Brand setzen und verfügt über vernichtende Würfe. Der Bogenschütze ist wiederum dazu imstande, spezielle Pfeilangriffe einzusetzen, Fallen zu legen und im Notfall auch im Nahkampf zu agieren. Der Scout entspricht am ehesten einem Dieb beziehungsweise Streuner. Er kann sich partiell unsichtbar machen, brutal von hinten zuschlagen, mit Bomben Flächenschaden anrichten oder feindliches Material sabotieren. Die vierte Klasse ist der Zauberer, der einen vollwertigen Magie-Benutzer darstellt. Er kann verschiedene Angriffszauber wirken, Flammenwände beschwören und die eigene Truppe heilen.

Eurogamer:Wird es denn auch Auren oder andere Upgrades geben, mit denen der Spieler die KI-Verbündeten in ihrer Kampfkraft stärken kann? Oder sind sie komplett autark?

Eric 'Giz' Gewirtz: Wir haben die Upgrades in das Kampfsystem integriert. Zum Beispiel füllt man beim Krieger mit erfolgreichen Attacken eine Leiste, die man dann in Spezialattacken umsetzen kann. Wichtig war uns dabei, dass alles direkt in der Schlacht stattfindet. Außerdem gibt es auf beiden Seiten Helden, die man aktivieren kann und so die Kampfkraft verstärkt. In dem man bestimmte Missionsziele einnimmt oder im Multiplayer eine gewisse Punktzahl erreicht, werden Helden frei geschaltet, die dann als ein Upgrade der einfachen Charakterklassen fungieren.

Eurogamer: Es gibt nur wenige Online-Spiele, in denen der Nahkampf vernünftig umgesetzt wird. Wie versucht Ihr das bei Conquest zu lösen? Kann man einen Gegner fest ins Visier nehmen?

Eric 'Giz' Gewirtz: Dies war das erste Problem, mit dem wir uns befasst haben. Uns war bewusst, dass wir nicht einfach einen weiteren Shooter im Herr der Ringe-Universum machen konnten. Wir haben uns ganz genau überlegt, wie wir den Nahkampf so glaubhaft wie möglich gestalten können. Conquest ist eines der ersten Spiele, das beide Varianten anbietet. Deshalb versuchen wir den Kampf Schwert gegen Schwert genau so spannend umzusetzen wie die Auseinandersetzung zwischen Schwert und Bogen.

Eurogamer: Was plant Ihr für die Einzelspieler-Kampagne? Andere Multiplayer-Spiele taten sich schwer damit, eine vernünftige Einzelspieler-Erfahrung zu liefern. Wie wollt Ihr die Geschichte umsetzen? Wird es Zwischensequenzen geben?

Eric 'Giz' Gewirtz: Ich denke, wir haben viel Erfahrung gesammelt. Beim ersten Battlefront gab es im Single-Player nur einfache Gefechte gegen KI-Gegner. Beim zweiten Teil erstmals eine Art Story, um den Spielern eine besondere Spielerfahrung zu liefern. Gleichzeitig wollten wir aber nicht die Freiheit des offenen Schlachtfelds einschränken. Wir haben versucht, bei jedem Durchgang ein anderes Erlebnis zu liefern. Uns ist bewusst, dass dies eine große Herausforderung ist. Es ist eben ein gewaltiger Unterschied zwischen einem linearen, erzählenden Gameplay und unseren offenen, filmartigen Schlachten.

Diesmal wird die Kampagne noch stärker an spezielle Missionen geknüpft. Es wird zwei komplette Kampagnen geben. Eine auf der guten Seite und eine auf der bösen. Zum ersten Mal in einem Herr der Ringe-Spiel wird man die bösen Helden selbst steuern können. Auf der guten Seite geht es um die Befreiung von Mittelerde. Auf der Seite der Bösen wird die Geschichte neu geschrieben. Wir erzählen, wie Frodo versagt, stirbt und Sauron den Ring wieder erlangt. Das Spiel startet also kurz vor dem Ende der Triologie und Ihr müsst danach gemeinsam mit Sauron Mittelerde erobern. Also haben wir eine umfangreiche Geschichte in beiden Kampagnen.

Beim Gameplay wollten wir aber trotzdem dem Spieler überlassen, wie er vorgeht, welche Klasse er benutzt und welche Werkzeuge er einsetzt. Er soll selbst entscheiden, ob er mit einem Pferd in die Schlacht reitet oder lieber zu Fuß angreift. Es ist also eine schwierige Aufgabe, eine Mischung aus Freiheit und Erzählung zu erlangen. Bei den Zwischensequenzen werden wir zum einen Teil Filmausschnitte verwenden und zum anderen vorgerenderte Sequenzen am Anfang und am Ende einer Mission. Dadurch können wir eine eigene Geschichte erzählen und sind nicht an das Material gebunden.

Eurogamer:Du hast die Pferde erwähnt: Welche Art von Fortbewegungsmitteln wollt Ihr einbauen? Und kann man vielleicht auch fliegen?

Eric 'Giz' Gewirtz: Auch hier gab es anfangs ein paar Probleme. Wir waren uns sicher, dass wir Vehikel anbieten wollen. Zum einen sind das natürlich die Belagerungsgeräte, Rammen, Stein- und Speerschleudern, zum anderen gibt es da die Bestien, die ja auch in den Filmen genutzt wurden. So wird es Pferde und Worgs, Trolle und Ents geben. Die fliegenden Einheiten, die Adler und die fliegenden Reittiere der Ringgeister, werden dagegen nur gerufen. Man markiert ein Ziel, sie fliegen hinab und greifen es automatisch an. Zusätzlich werden die Spieler sowohl gegen als auch mit einem Olifanten in die Schlacht ziehen können. Er ist wirklich ein beeindruckender Anblick und nur sehr schwer in die Knie zu zwingen.

Eurogamer: Besitzt man denn auf den Fahrzeugen und Tieren spezielle Angriffe? Wie muss man sich das zum Beispiel bei einem Pferd vorstellen?

Eric 'Giz' Gewirtz: Das hängt ganz von dem Untersatz ab. Trolle und Ents fühlen sich am ehesten wie ein normaler Panzer an. Man kann damit eine ganze Menge Schaden austeilen, bewegt sich aber auch viel langsamer. Man ist sehr verwundbar im Rücken, ist aber von vorne nahezu unbesiegbar. Außerdem könnt Ihr mit diesen Wesen mehrere Gegner auf einmal bekämpfen. Pferde sind dagegen mit einem Jeep vergleichbar. Sie sollen den Spieler vor allem schnell an die Front bringen. Trotzdem kann man mit ihnen auch einen Gegner umreiten oder von oben herab mit dem Schwert angreifen.

Eurogamer: Wie sieht es mit dem Balrog oder Sauron aus? Sind sie ganz normale Heldenklassen oder stellen sie eine Besonderheit dar?

Eric 'Giz' Gewirtz:Sie spielen sich komplett anders als die anderen Figuren. Sauron kann zum Beispiel seinen mächtigen Streitkolben-Angriff durchführen und so gleich Dutzende Gegner in die Luft schleudern. Der Balrog hat dagegen ein mächtiges Flammenschwert, kann Einheiten aufnehmen und durch die Gegend schleudern. Er ist wirklich vernichtend.

Eurogamer:Können sie dann überhaupt im Multiplayer eingesetzt werden?

Eric 'Giz' Gewirtz: Ja, man kann sie auch dort spielen, aber sie werden ganz anders aktiviert. Die einzelnen Helden werden Online mit aufsteigendem Level freigeschaltet. Anfangs besitzt Ihr nur einfache Helden, erst zum Schluss können die Spieler solche mächtigen Kämpfer herbeirufen. In der Singleplayer-Kampagne muss man dagegen Missionen erfüllen, um in ihre Rollen zu schlüpfen.

Zum Beispiel müsst Ihr in der bösen Kampagne nach den Ereignissen der Filme nach Moria gehen und dort versuchen, den Balrog wieder zum Leben zu erwecken. Ihr beginnt dort als normaler Soldat und müsst einfache Missionziele erfüllen. Habt Ihr alle Aufgaben gelöst, übernehmt Ihr den Feuerdämonen und jagt die Guten aus der Mine.

Eurogamer: Wird man diese freigespielten Specials behalten dürfen? Gibt es ein ähnliches System wie zum Beispiel bei Call of Duty 4?

Eric 'Giz' Gewirtz: Wir sind uns noch nicht ganz sicher, wie wir diese Elemente umsetzen werden. Es wird auf jeden Fall Belohnungen und Erweiterungen geben. Wie diese aber genau umgesetzt werden, steht wie gesagt jetzt noch nicht fest.

Eurogamer:Welche Spielmodi baut Ihr bei Conquest ein?

Eric 'Giz' Gewirtz: Wir haben jede Menge Spielmodi. Neben dem Kampagnenmodus, den man sowohl im Einzelspieler als auch Coop bestreiten kann, gibt es verschiedene Action-Modi. Da wäre zunächst einmal ein Conquest-Modus, in dem man verschiedene Punkte einnehmen muss. Sehr ähnlich dem, den man von Star Wars: Battlefront kennt. Außerdem haben wir Capture the Flag und natürlich einen Deathmatch-Modus, mit all den mächtigen Helden. Zusätzlich finden sich noch witzige Geschichten wie der Ringträger-Modus ein. Ein Spieler verkörpert dabei Frodo, während die anderen Spieler ihn als Ringgeister jagen. Das Ziel ist es, so lange wie möglich durchzuhalten. Und der Ringgeist, der ihn dann letztendlich erwischt, tauscht mit ihm die Rollen. Wir versuchen dabei, das Kern-Spielprinzip sinnvoll zu erweitern.

Eurogamer: Was für eine Grafik-Engine verwendet Ihr? Ist es eine Next Generation-Variante der Star Wars Battlefront-Engine oder nutzt Ihr etwas vollkommen neues?

Eric 'Giz' Gewirtz:Wir verwenden eine vollkommen neue Engine, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.

Eurogamer: Wie sieht es mit herunterladbaren Inhalten aus? Plant Ihr neue Helden, Karten und Spiel-Modi?

Eric 'Giz' Gewirtz: Auch hier können wir noch nichts genaues verraten. Wir werden auf jeden Fall zusätzliche Inhalte nutzen, aber schon in der Vollversion werden extrem viele Helden, Karten und Spiel-Modi integriert sein.

Eurogamer: Wie sieht mit der Physik aus? Werden die Flächenangriffe mit herumfliegenden Charakteren vor oder direkt im Spiel berechnet?

Eric 'Giz' Gewirtz:Das ganze Spiel basiert auf der Havok-Engine. Man wird jede Menge Interaktionen zwischen den Figuren und der zerstörbaren Umgebung vorfinden. Selbst die Burgen und Schlösser lassen sich zerstören. Als Troll könnt Ihr zum Beispiel Figuren aufnehmen und durch die Gegend werfen. Andere Kreaturen stoßen die Feinde einfach mit ihrem Körper um. Speziell bei den Kämpfen werden wir ständig die Physik einsetzen.

Eurogamer:Es wird also auch zerstörbare Festungen geben? Wie läuft so eine Belagerung ab? Kann man das gesamte Schloss zerstören oder nur bestimmte Bereiche?

Eric 'Giz' Gewirtz: Wir werden zum Beispiel die Schlacht um Helm's Klamm integrieren. Dort sprengten die Truppen Saurons ja die Mauer und fielen so in die Festung ein. Bei Conquest gibt es dagegen verschiedene Wege, um in die Burg zu gelangen. Man kann sich zum Beispiel eine Ramme schnappen und versuchen, die Tür einzuschlagen. Oder Ihr legt auch eine Bombe und verschafft Euch so Zugang. Dadurch entsteht eine fantastische Dynamik: Der eine Anführer versucht die Deckung zu brechen, der andere muss die Versuche an der richtigen Stelle abblocken.

Eurogamer: Vielen Dank für das Gespräch.

Quelle: http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=137908&page=3
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Giovanni am 4. Jul 2008, 14:37
Ich kann schon garnicht mehr abwarten bis das Spiel rauskommt  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 4. Jul 2008, 21:13
Hört sich echt klasse an,aber der Teil kommt mir vom RPG bekannt vor:

 Auf der Seite der Bösen wird die Geschichte neu geschrieben. Wir erzählen, wie Frodo versagt, stirbt und Sauron den Ring wieder erlangt. Das Spiel startet also kurz vor dem Ende der Triologie und Ihr müsst danach gemeinsam mit Sauron Mittelerde erobern. Also haben wir eine umfangreiche Geschichte in beiden Kampagnen.


Stehlen uns einfach unsere idee^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 4. Jul 2008, 23:01
Vielleicht ist ja der Entwickler hier im Forum "unter euch" und hat damals schon den Vorschlag gemacht  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 5. Jul 2008, 10:56
mir gefällt nicht dass die sagen es wäre das erste mal dass man die "bösen" in einem HdR game spielen kann...ich erinnere an the third age da ging das nämlich auch wenn man alles durch hatte xD

mir mag das klassensystem außerdem irgendwie nicht gefallen...zB diese zauberer. in mittelerde gibts nur nen paar davon und in dem spiel kannste wennde pech hast auf 20 von denen treffen... ich sehe schon überall wörter der macht [ugly]  also mit schmamanen die nen bisschen hokus pokus machen und sonst mim stab kämpfen wär ich zufriedener gewesen.

außerdem: warum nur 4 klassen?! da hätte man mehr rausholen können...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 5. Jul 2008, 11:23
alles strategie ;)

1-2 rassen mehr in einem späteren addon, 3-4 rassen mehr im 2. teil usw...

alles nur geld mache, wenn die jetzt schon alles reinpacken würden was die inpetto haben...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 5. Jul 2008, 11:25
steht dass eigendlich fest, dass ein add-on rauskommt?
ich meine bei rückkehr des königs gab es ja auch keins.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 5. Jul 2008, 11:35
ich denke schon das die eins machen werden, nat kommt es auf die verkaufszahlen an^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 5. Jul 2008, 12:18
Zauberer ist doch ne Spezial-Einheit und die muss man doch wie von BF bekannt erst freischalten. Und dazu sind von den Extra- und Spezialeinheiten immer eine begrenzte Anzahl. Die Standarteinheiten jedoch nicht. Also ist es eigentlich unmöglich auf "20" Zauberer zu treffen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond von Bruchtal am 5. Jul 2008, 13:56
Zu Rückkehr des Königs:
Ich denke mal, dass es kein Erweiterungspack gab, weil es ein Spiel zum Film ist und hat je jeamand von euch gehört, dass für ein Spiel zu einem Film ein AddOn gab?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 5. Jul 2008, 15:28
@ Fuxurios falsch

Die Zauberer werden eine normale Klasse, wie Krieger oder Scout, zum auswählen sein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 5. Jul 2008, 17:00
Echt? Na das ist dann wirklich blöd. Ich hoffe nur, dass man auf die Fellbestie kann.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 5. Jul 2008, 17:30
ich glaub schon, dann kann man aber noch auf olifanten oder trolle spielen,
echt cool  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 5. Jul 2008, 18:09
...auf olifanten kann man rauf.
...in trolle kann man "einsteigen", fast wie zB panzer in BF.

fellbestien werden nicht als reittire dienen können. sie sind spezial spells wie zb die artillerie in BF oder bei CoD4 der hubschrauber angriff.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 5. Jul 2008, 18:25
Genau!
Für die Bösen sind die Fellbestien da, für die Guten die Adler ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 5. Jul 2008, 18:30
Nun ja Kadafi dann heißt das aber dass sie nicht steuerbar sind?? Oh verdammt. Dann kauf ich es mir nicht. Nein gschma xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 5. Jul 2008, 18:56
richtig, net steuerbar.^^


ich frage mich wie das laufen soll wenn der troll fast tot ist...kann man dann wie bei BF auch wieder raushüpfen?  [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: bassi444 am 5. Jul 2008, 19:40
Hehe xD

Naja ich könnte mir irgendwie vorstellen , dass das so wie bei SW : BF ist. Das man halt nur eine begrenzte Anzahl an Trollen/Ents auf dem Schlachtfeld seien können und du halt erst so und soviele Punkte sammeln musst um den dann als eigene Klasse zu nutzen , wie jede andere Einheit.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 5. Jul 2008, 19:53
Nein Trolle/Ents sind "Fahrzeuge" und wenn die sterben stirbt der Spieler. Und raus kann man denke ich nicht wär ja voll gschma, außer er wird dann vlt. wie so zu Stein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 5. Jul 2008, 20:06
Aber ist das nicht irgendwie voll doof, wenn man als Ork plötzlich in einen Troll "einsteigen" kann?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: bassi444 am 5. Jul 2008, 20:26
Achso. Ok na dann ...

Dann stimm ich aber auch mit Hamsterchamp überein das das dann irgendwie dumm ist , wenn die da einfach rumstehen und man dann "einsteigen" kann
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 5. Jul 2008, 21:03
Schaut euch das Viedeo an was auf ein paar Seiten davor gelinkt wurde. Und wenn ihr Englisch könnt erklärt der nette Produzent das mit dem Troll.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 5. Jul 2008, 21:24
Also wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, ist der Troll sozusagen "gefangen" und wenn man ihn befreit, bekommt man die Kontrolle über ihn...?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 5. Jul 2008, 22:24
Yep, ich frag mich wie die Steuerung beim Olifanten wird ob man da auch mal Gas geben kann. Und vor allem dass auch so ca. 5 weitere Streiter darauf Platz haben, die dann Bogen schießen.

Ich frag mich auch noch ob es dann auch die weiteren Möglichkeiten aus dem Film gibt die Olis zu besiegen. Bsp. Speerwurf von Eomer. Er sollte auf jeden Fall schwer zu besiegen sein. Aber man hat ja einen Helden nur begrenzt zu Verfügung, so wäre es dumm nur auf Lego zu setzten.

Er sollte sowie der ATAT von BF der nur durch Snowspeeder kaputtbar ist. Der Oli braucht auf jeden Fall eine gute Kontereinheit. Wie ist das wohl mit den Feuerpfeilen??
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 5. Jul 2008, 22:29
Gibt es überhaupt Feuerpfeile?;)
Ich denke der Olifant wird einen Schachpunkt, genau wie die ATATs haben. ATATs hatten ihren Schwachpunkt am Hals. Olifanten werden denke ich als Schwachpunkt die Augen haben.
Also: Wenn Bogenschützen in die Nähe der AUgen treffen=> viel mehr Schaden.
Zusätzlich sollte der, der den Olifanten lenkt mit den Bögen auch angreifbar sein... aber eben sehr schwer zu treffen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 6. Jul 2008, 08:33
Oder man schießt einfach den Olireiter runter, vielleicht machen die das so, dass dem Olifant dabei auch ein bisschen Schaden verursacht.

Moment mal, meine Idee oben war scheiße:

Man hat im Video auch gesehen, dass Legolas einen Olifant plättet. Und immerhin (jedenfalls in SW:B2) muss man nur so 10-15 Gegner töten, um endlich einen Helden steuern zu dürfen. Hoffentlich kann man sich für verschiedene Helden entscheiden.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 6. Jul 2008, 11:34
ich habe gehört, dass es über 20 helden zur auswahl gibt.
bei den guten sind das 100% (u.a) Aragorn, Legolas, Gandalf, Gimli. Frodo,Faramir und eben noch massig andere.  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 6. Jul 2008, 14:17
@Gnomi: Ich sah im Video dass ein Oli gerbannt hat, also bin ich davon ausgegangen, dass es Feuerpfeile für die Bogis gibt. Vlt. sowie bei SW BF das Elite-Gewehr wenn ihr wisst was ich meine. Nach so und so viel Abschüsse---> Feuerpfeile.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Doom am 6. Jul 2008, 21:19
hoffe es ist net ab 16 bin noch keine 16 *diskriminird fühl* bis dahin hab ich nen neuen rechner
ansonsten schließe ich mich sauron an
[uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] Wills haben  [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 6. Jul 2008, 22:33
Ich hoffe, dass es ab 16 sein wird ;)

Nicht, weil ich besonders gerne Menschen brutal zerstückele (obwohl es dann ohne Jugenfreigabe wäre und nicht nur ab 16...), sondern weil es realistischer ist, wenn etwas Blut spritzt...Jedoch wird man keine Köpfe oder andere Gliedmaßen abhacken können (dem Trailer nach zu urteilen).
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 7. Jul 2008, 12:52
das spiel ist ab 16, sieht man ja auch beim trailer, wenn diese 16 erscheint.
ist ja auch bie Starwars Bf 2 so dass es ab 16 ist.

solange es aber etwas mit herr der ringe zu tun hat, haben meine eltern nichts dagegen, dass ich es mir kaufe ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 7. Jul 2008, 14:51
Ist bei mir auch so :D So lange es kein Shooter ist, ist es in Ordnung, wenn ich es mir kaufe^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ellesar am 7. Jul 2008, 14:54
Beim Trailer ist das doch das Pegi zeichen oder ? Pegi ist generell etwas strenger als die USK sieht man auch bei Company of Heroes in Amerika ist es ab 15,laut Pegi ab 18 und laut USK ab 16  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thorondor am 7. Jul 2008, 15:41
Zum Glück muss ich mir keine Sorgen machen, dass es ab 16 ist :)
<-- ist nämlich 16 ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ellesar am 7. Jul 2008, 16:39
<---- ist 15 und bekommt es auch wenn es ohne Jugendfreigabe ist  [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 10. Jul 2008, 14:22
http://www.pandemicstudios.com/community/viewtopic.php?id=3247

ist zwar ein wenig klein aber fein
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 10. Jul 2008, 14:40
Geiler Scheiß!!
Also ich dachte bislang immer, dass die Grafik nur ein wenig besser als bei RotK ist, aber wenn ich mir diesen Screens als 1024*720 anschaue  (**)

-->

http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/14235096/the-lord-of-the-rings-conquest/images/the-lord-of-the-rings-conquest-20080709035542460.html

PS:Der Warg hat ja mal einen geilen Iro :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 10. Jul 2008, 14:57
Ich kann mich immer noch nicht mit den Ork-Kämpfern anfreunden. Zuuu gerade Haltung, Streitkolben, der etwas edel aussieht. Ich hätte ihn lieber gebückt mit Schild und Säbel.

Er mag mir einfach nicht gefallen. :(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 10. Jul 2008, 15:07
@Fux ich seh das eher als Axt :P

Also ich freu mich dermasen auf das Game, die GRAFIK is HAMMER! Und auch das Gameplay wird sicher Geil!  (**) Kanns kaum noch erwarten :)

greez Sauron
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 10. Jul 2008, 15:14
Ja ok von mir aus eine "Axt" aber er ist darüber hinaus, finde ich zu gut gekleidet, keine rostige Rüstung. Er sieht aus wie ein Ork aus Oblivion. Er sieht einfach aus wie ein Mensch, nur dass er einen Ork-Kopf hat. Was sagt dazu?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 10. Jul 2008, 15:15
Er könnte "Krüppeliger" aussehen, aber ich finde es ist doch eig egal ob du einem schönen Ork tötest oder einen hässlichen^^ es ist und bleibt ein Ork :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 10. Jul 2008, 15:37
Also ich finde, das ist noch annehmbar. Die Köpfe sind ganz gut geworden. Und sie sind auch etwas gekrümmt. Aber du hast recht, sie könnten noch heruntergekommener sein ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 10. Jul 2008, 16:11
 Habt ihr auf den Screens den Magier erkannt? Das war der Aufseher von der Extendend Edition nur mit Nase! Hab ich in dem englischen Forum gelesen. Dieser sieht ja auch sehr gut aus. Außer dass ich es blöde finde einen Ork als Magier hinzustellen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 10. Jul 2008, 16:44
Ja, das hab ich auch in dem Forum gelesen, voll geil  :D
Das stimmt, eigentlich passt es nicht zu Orks, dass sie irgendetwas von Magie verstehen könnten. Aber für den Online Modus wäre es ja undfair, wenn es nur bei den Guten Magier geben würde!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 10. Jul 2008, 16:46
Nennen wir die Ork magier doch Schamanen aus Wow^^ dann ist alles tuti.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 11. Jul 2008, 00:06
Geil. Hammer. Hab einen Ostling-Bogenschützen in einem Screen gesehen. Hammer. :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 11. Jul 2008, 14:15
Gefallen mir gut. Nur der eine Nazgûl bei Minas Tirith sitz ein wenig steif auf seinem Reittier^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 14. Jul 2008, 08:54
Verdammt geile Grafik, die schlägt manch andere Shooter um Längen. Ich glaub ich wünsch mir zu Weihnachten einen neuen PC oder eine XBox 360. Ich hoffe das eine 2. Schwerteinheit gibt, die sehr offensiv ist, aber eine schlechtere Rüstung besitzt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Blasher am 16. Jul 2008, 19:37
Seht ihr bei den Bildern den Rohankrieger bei den Pellenorfeldern, woman im Hintergrund 3 Trolle und einen Olifanten sieht. Da ist auch im Hintergrund ein Wargreiter. Ist das ein Hardrimkrieger oder ein -magier. Der hat auch ein "Urukschwert".
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 16. Jul 2008, 20:03
Hahah :D Genau dieser Screen ist mein Desktopschirm. Aber ich denke es handelt sich um einen Haradrim, der Kleidung nach zu urteilen. Für ein Urukschwert finde ich es ein wenig zu klein. Es ist einfach eine Machete, mit Gebogener Spitze so wie sie die Urukschwerter haben. Ich kann mich glaub ich entsinnen dass man diese Waffe auch im CaH für den Billwissmenschen in Sum2 hatte.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hador am 17. Jul 2008, 17:12
http://e3.g4tv.com/e32008/videos/27005/World_Premiere_Hands_On_Lord_of_the_Rings_Conquest.html


Hinschauen und staunen. Das erste Mal kann man sich In-Game-Szenen anschauen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 17. Jul 2008, 17:24
Yeah minas Thirit yeah Grond geil.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 17. Jul 2008, 18:47
sieht ja mal hammer aus.

aber schaut mal am ende, dort wo er wegen der fellbestie stirbt, da wählt er ja eine figur aus(ich siehe dort nurnoch 4)

ist das nicht ein bischen eibtönig, wenn man nur die machen kann.
weil ich habe nicht gesehen, dass man zwischen den völkern wähleb kann, sondern nur 1 volk.  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Blasher am 17. Jul 2008, 20:03
Das ist bestimmt ein Waldläufer!
Als erstes konnte er ja nur Gondor- Scout und Gondor-Bogenschütze sein.
Dann hat er viel gekämpft und sich verbessert und konnte Waldläufer-scout und
- Bogenschütze sein.

Das heißt also du kannst bei jedem Volk eigentlich nur 4 einheiten sein.
Aber wenn du lange gut kämpfst, verbesserst du die einheit. (z.B Gondorarcher wird zum waldläufer verbessert). das wären also insgesamt 8 verschiedene einheiten aber duir stehen immer nur 4 einheiten zur auswahl.

Bei Orkbogenschütze wirst du dann warscheinlich zum
Rhunbogenschütze.

Das haben sie sehr gut gemacht!!!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 17. Jul 2008, 20:48
ich habe schon den trailer gesehen und ich muss sagen ich war echt beindruckt  [uglybunti] auf jden fall kauf ich mir das spiel. hoffentlich kann man auch als elbenkrieger spielen das wär hammergeil (**) hier ist der trailer:

http://de.youtube.com/watch?v=MbE47eEIJTs

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 17. Jul 2008, 20:51
2 Seiten vorher wurde der schon gepostet^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 18. Jul 2008, 10:39
und bei den schwert kämpfern gibt es dann zur nächsten stufe turmwachen???

das wär cool  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 18. Jul 2008, 10:51
Bevor hier noch jemand rummault oh das sind ja nur gondorianer. Die Kämpften in minas Trit ich glaube im film waren auch keine Elben dort oder Zwerge also ist das mit gondorianern wohl richtig.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 18. Jul 2008, 11:04
die bogenschützen klasse kommt mir imba vor...der hat da seinen gondorianischen langbogen und macht einen auf legolas (im laufen schießen & sehr schnell) ... außerdem scheinbar sehr stark?! höchstens mal 2 treffer nötig um nen ork auszuschalten...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 18. Jul 2008, 12:48
Bevor hier noch jemand rummault oh das sind ja nur gondorianer. Die Kämpften in minas Trit ich glaube im film waren auch keine Elben dort oder Zwerge also ist das mit gondorianern wohl richtig.


stimmt, aber in moria waren ja plötzlich auch gondorianer und keine zwerge.

vl war das ja nur ein gefecht ohne kampa. aber zwerge habe ich noch gar nicht gesehen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 18. Jul 2008, 12:53
is auch noch ein stück hin ;)

für die konsolen wird es wohl als erstes erscheinen, dann kommt es darauf an wie die umsetzung für den pc wird 8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 18. Jul 2008, 13:03
DIe Szene mit Moria hab ich nicht gesehn woll im bild oder video.Wir können nur hoffen das dies ein älteres bild war und zwerge da sind.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Landeuin am 20. Jul 2008, 00:01
Man Leute stellt euch vor ihr könnt nichts mehr spielen nicht mal edain mod und  nicht einmal concuest.Bei mir ist es so man so hat dass Leben doch keinen sinn :(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 20. Jul 2008, 07:16
Kann mir jemand sagen, wie man Conquest dann eigentlich spielt?
Spielt man das so ähnlich wie Diablo2 oder Rückkehr des Königs?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 20. Jul 2008, 09:08
Das spielt man genauso wie Battlefront II, also aus der Thirdpersonperspektive.

Das heißt die Sicht ist von hinter der Person (man sieht die eigene Person von hinten) und steuert wahrscheinlich das ganze mit den üblichen Tasten ;)
WASD zum laufen und dann wahrscheinlich noch Leertaste zum Springen oder so.^^
Maus wird wohl wieder zum schießen und Zielen verwendet
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 20. Jul 2008, 10:46
Als die Ganz alte Ego shooter jedi Knight kämpfer manier.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 20. Jul 2008, 13:48
Battlefront 4ever! Wenn wir dann diese Gilde machen zocken wir sie alle nieder! :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 20. Jul 2008, 13:50
Also deinen Satz hab ich jetzt überhaupt nicht verstanden der ist auch irgendwie blöd aufgebaut.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 20. Jul 2008, 13:52
Ich glaube in Saurons Satz fehlt ein "haben" nach "Gilde"^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 20. Jul 2008, 13:53
Ja war etwas schlecht geschrieben  xD habs jetzt berichtigt ;)

greez Sauron
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 20. Jul 2008, 13:55
Derist wirlich banal geschrieben ich versuchs mal zu übersetzen
Battlefront 4ever! Wenn wir dann diese Gilde machen zocken wir sie alle nieder!
V    V      V          V          V          V                V              V           V
Battlefront 4ever?.Wenn wir einen Clan gegründet haben zocken wir und machen sie alle nieder.

Hoffentlich richtig übersetzt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 20. Jul 2008, 13:57
Ach komm Ara den Satz kann man schon verstehen  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 20. Jul 2008, 13:59
Ja die übersetzung ein glück das beschissen Deutsch eins meiner spezialitäten ist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 20. Jul 2008, 14:00
Wer Araznos Sätze verstehen kann kann diesen Satz auch verstehen xD
Also das geht schon einfach.
Ich freue mich schon darauf...aber bin mir noch unsicher auf welche Klasse ich mich spezialisiere...^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 20. Jul 2008, 14:01
So jetzt Spam ich auch noch dazu.

Also dein Satz war jetzt aber auch nicht gerade gut.

Ja die übersetzung ein glück das beschissen Deutsch eins meiner spezialitäten ist.

ÜS:

Ja die Übersetzung; ein Glück, dass das dumme Deutsch eine meiner Spezialitäten ist.


:P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 20. Jul 2008, 14:03
Nein mein satz war 1:1 richtig Saurons satz war blamabale aber so kann mans auch sehen hab mir schon eine von LAines Ausgaben Deutsch-Doof Doof-Deutsch bestellt^^.

Und wer mit Rechtschreibung kommt kriegt ein Tritt im Arsch^^.

Ich spezi mich entweder auf Krieger oder Helden^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 20. Jul 2008, 14:04
Also wenn das richtiges deutsch war, dann spreche ich finnisch
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 20. Jul 2008, 14:05
Und jetzt kommt mal wieder zurück zum eigentlichen Thema ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 20. Jul 2008, 14:07
Das war beschissen Deutsch^^ das ist kein richtiges Deutsch das ein Unterschied.

Also soweit ic hweiß kommts 4 Quartal das heißt für mich geburtstags oder Weihnachtsgeschenk.

Die Klasssen worauf ich mich spezialisier hab ich oben editiert aber glaube ich werde mal wieder Allrounder.

Gnomi kennt meine Sprache bzw Sätze

Jo back to Topic
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 20. Jul 2008, 17:51
Was wird es denn für Klassen geben?
Weiß jemand ob dazu eine Demo herrauskommt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 20. Jul 2008, 18:09
@Arazno Ach und du darfst jetzt entscheiden was richtiges Deutsch ist und was nicht  8-|

@Fingon Sicher wird es eine Demo geben aber das wird wahrscheinlich noch bissl dauern ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 20. Jul 2008, 18:33
ICh bin skeptisch ob es ne demo gibt aber wenn ja dann bestimmt die nur ne kampa demo.

Ja ich entscheide wann ich richtiges Deutsch schreiben und wann nicht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 20. Jul 2008, 18:43
Es gibt sicher eine Demo.

Es gibt heutzutage von nahezu allen Spielen eine Demo.

Warum sollte es denn keine geben?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 20. Jul 2008, 18:46
ICh weiß net da es ein ic hsag mal sehr myltiplayer ausgerichtetes Game ist aber ich lasse mich gerne vom gegenteil überzuegen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 20. Jul 2008, 18:49
mal abwarten ob es überhaupt pünktlich raus kommt  ;), und dann muss man wahrscheinlich den 1. patch abwarten das es erstmal ordentlich hin haut  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 20. Jul 2008, 19:40
Ich nehme an, dass es eine Singelplayer Demo geben wird =)

Zu dem Gameplay:
Schaut ganz geil aus  :)
Ich finde das cool, dass man seine Klasse wechseln kann (an dieser Statue oder so)!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 20. Jul 2008, 20:05
War ehrlich gesagt zu erwarten, bei den Machern Battlefronts... ; )
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 20. Jul 2008, 20:12
Ich hoffe stark, dass eine Demo rauskommt, sonst werde ichs mir wahrscheindlich nicht kaufen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 21. Jul 2008, 11:14
Ich hab 2 videos gefunden un bin mir nichts sicher ob die hier schon gepostet wurden einmal nen Footage und einmal nen kampagnen Interview

Und einer wird sich am ende von Footage besonders freuen^^.

Footage
http://www.gametrailers.com/player/36375.html

Kampagne
http://www.gametrailers.com/player/37104.html
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 21. Jul 2008, 14:51
Also ich hab die Viedeos bis jetzt noch nicht gesehen. Und bin mal wieder voll Pulle begeister. Was mich nur stört, dass sie damit rumprotzen es sei das erste Spiel: "Was wenn Frodo gefallen wäre..." Die kennen alle eindeutig nicht die Sum Reihe.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 21. Jul 2008, 15:00
Man die VIdeos sind echt klasse.
Ich hab da was nicht ganz verstanden. Kann man da von Anfang an mit Balrog Trollen Sauron Saruman Aragorn Gandalf .... oder Frodo kämpfen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Der General am 22. Jul 2008, 00:01
Nein. Soweit ich weiss sollen Trolle und sowas "Reittiere" werden. Und Helden ala Aragorn müssen durch Punkte freigespielt werden
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 22. Jul 2008, 00:09
Jap, Trolle sind sozusagen Panzer im HdR-Style. Man kann die Trolle "aus einem Käfig befreien und erlangt somit die Kontrolle über ihn".
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thanderin am 22. Jul 2008, 16:07
Schöne Videos! Beim ersten hat mich nen bisschen gestört dass das Gameplay nicht von schöner HdR Musik untermalt wurde ich fände das echt schlimm wenn man ohne Musikhintergrund kämpfen müsste da wär die schöne Atmosphäre weg!
Lg Thanderin
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 22. Jul 2008, 16:48
In den Videos ist die Grafik aber nicht unbedingt überwältigend; schön aber nicht überwältigend
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 22. Jul 2008, 16:56
das scheinen xbox - trailer zu sein, auf dem pc siehts dann anders aus^^

die videos sind komprimiert, die können alles garnicht 1:1 wieder geben  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 25. Jul 2008, 17:15
blöd, dass es keine schilde gibt...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 25. Jul 2008, 17:20
Naja bei dem letzten Video sieht man einen Gondorianer mit Lanze und Schild.

Also glaube ich schon, dass es Schilde geben wird.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 26. Jul 2008, 12:15
ich glaube das net...

der gondorianische soldat mit schild ist nur auf einem bild...ingame is nicht die spur eines schildes. würde auch soweit man es erkennt net ins system passen....gibt ja irgendwie nur offensiv bewegungen...blöde
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 26. Jul 2008, 12:27
noch ist zeit bis zum release  ;), es gibt auch noch addons und mods...

...die chance einen char mit schild zu haben, ist auf lange sicht gut xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 26. Jul 2008, 14:47
Ich denk mal, man verteidigt wie in Rückkehr des Königs.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thorondor am 26. Jul 2008, 17:05
Das glaube ich weniger, denn sonst könntest du die ganze Zeit parieren und erleidest keinen Schaden.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 26. Jul 2008, 17:19
vll geht wie bei "rune" der schild irgenwann putt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 26. Jul 2008, 18:01
Hört doch auf zu spekulieren. Man braucht keinen Schild, man metztelt sich durch bis man stirbt macht genug kills um dann mit einem Helden alle wegzuballern. Wer redet dann von Schilden. Angriff ist die beste Verteidigung. :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 27. Jul 2008, 09:42
hört sich extrem dämlich an....aber im prinzip ist es in den videos ja so. metzeln und drauf haun...

Zitat
Wer redet dann von Schilden. Angriff ist die beste Verteidigung.

ich persönlich hab einfach nach Rotk die schnauze voll von gondorianischen soldaten mit zweihändern. (aber scheinbar wirds ja noch schlimmer: 2 schwerter *_* )
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 27. Jul 2008, 14:02
Nee die Typen mit den 2 Schwerter sollten glaube Assassinen oder sowas sein :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 27. Jul 2008, 14:23
ach so ist das und wo sieht man die in den filmen geschweige denn liest etwas von diesen in den romanen?

... :P

diese spezies mit zwei schwertern ( xD ) scheint vielleicht allerhöchstens ein waldläufer abklatsch mit andersfarbiger kleidung zu sein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 27. Jul 2008, 14:25
Hauptsache die Dinger ahuen richtig rein :D
Ich denke nicht das das SPiel besonders Buchgetreu sondenr eher REIN Filmgetreu gehalten wurde ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 27. Jul 2008, 14:39
das sowieso^^

wozu hat pandemic sonst die rechte für die filme...dazu kommt dass stets die games die am film angelehnt waren, mehr erfolg hatten als die von studios die lediglich die buch rechte besaßen...

irgendwie haben die typen mit zwei schwertern ähnlichkeit mit dem char von assassins creed..? und was sind das überhaupt manchmal für gondorianische helme (oben kugelrund)....naja aber das nennt man dann wohl künstlerische freiheit^^


ok ich hab mir jetzt nochmal einen trailer angeschaut und schau an...schilde :)
(http://www.bilderhosting.info/47816.jpg)

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 27. Jul 2008, 15:27
Das habe ich ein paar Post über dir auch schon geschrieben -.-^^


Außerdem ist das nur ein Trailer, im Endspiel sieht eh alles anders aus^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 27. Jul 2008, 17:46
hört sich extrem dämlich an....aber im prinzip ist es in den videos ja so. metzeln und drauf haun...

ich persönlich hab einfach nach Rotk die schnauze voll von gondorianischen soldaten mit zweihändern. (aber scheinbar wirds ja noch schlimmer: 2 schwerter *_* )

Denkst du etwa, dass es in ganz Mittelerde keinen einzigen Gondorianer gab, der mit 2 Schwertern/Dolchen gekämpft hat  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 27. Jul 2008, 18:19
Ja.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 27. Jul 2008, 19:19
Lotr Conquest ist ja eindeutig ein großer Bug Kandidat, wißt ihr ob die Entwickler sich dazu geäußert hat?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thanderin am 28. Jul 2008, 15:42
Wurde eig. zu den Parteien schon was bekannt gegeben
Ich meine bleibt Unterteilung bei gut und böse?
Oder wird einzelne Völker geben Rohan Gondor Isengard und Mordor
Oder vielleicht auch nicht-film parteien wie Zwerge oder Elben?
Lg Thanderin
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 28. Jul 2008, 15:45
Bis jetzt is nix bekannt gegeben, aber ich vermute es is mit den Fraktionen so ne Sache. Die werden, vermute ich, immer dem Schauplatz angepasst sein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 28. Jul 2008, 17:24
Ich denke es wird einfach wie bei BF/BF2 sein 2 für gute Rohan/Gondor und 2 böse Isengart/Mordor. Auf manchen Karten kann man beide Fraktionen der Seite spielen, auf anderen nur eine.

Um nochmal zu meiner Metzeltaktik zu kommen. Ziel des Spieles, zumindest in Eroberungsspielen, möglichst viele Gegner zu töten und Kommandopunkte zu holen. Also wäre es vlt. ungünstig sich länger mit einem Gegner zu bschäftigen nur um paar Kratzer einzuspaaren. Man hat ja sogesehen unendlich Leben nicht wie bei RotK also gleicht sich das Truppenverhältnis dann aus, wenn man einmal auf 5 getötete Leute stirbt. ;)

PS: Ich freue mich auf jedenfall auf die Spielart: Fang den Hobbit mit dem Nazgul, oder Helden-Gemetzel :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 28. Jul 2008, 17:42
Also ich glaube es wird nur Gut und Böse geben und ja nach Kartenwahl bekommt du Gondorianer orks Uruks Rohirim elben goblins und so weiter und so weiter.

Das ist die optimalste lösung und die logischte.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 28. Jul 2008, 18:03
Ja ich glaube das gleiche wie Arazno.

Wäre ja komisch, wenn du in Moria mit nem Gondorianer rumläufst, oder in Minas Tirith mit einem Zwerg.

Im MP stehen dann glaube ich alle Fraktionen zur Auswahl.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 28. Jul 2008, 18:05
Nein im MP wird es das selbe sein da sie sich auch ein bsichen der Logik widmen möchten deshalbt wirst du auch da nicht in minsas als zwerg oder elb rumlatschen das glaub ich nicht.
In BF 2 hattest du ja auch pro planet nen anderen style deiner leute und du konntest nicht frei wählen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 28. Jul 2008, 18:52
Kann man überhaupt einen anderen Zwerg außer Gimli spielen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 28. Jul 2008, 19:19
Ich glaube schon, dass sie die Zwerge als Unterfraktion eingebaut haben.

Das mit dem MP finde ich ein wenig dumm, da es dort sowieso egl ist.
Wenn man die Logik erhalten möchte kann man das ja auch mit den Leuten abmachen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: ferguson am 30. Jul 2008, 00:18
Lotr Conquest ist ja eindeutig ein großer Bug Kandidat, wißt ihr ob die Entwickler sich dazu geäußert hat?

Gibt es ein Spiel das kein großer Bug Kandidat ist?



Bei den Völkern bin ich gespannt wie sie es lösen, denn man sieht ja z.B. auf der Karte Pelennorfelder/Minas Tirith sowohl Gondorianer als auch Rohans.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 30. Jul 2008, 11:38
Also ich denke, weil im Film ja eigentlich auch kein Gondorianer auf dem Pelennor war, (die waren ja alle in der Stadt eingekesselt) nur Rohirrim spielst. Aber in MinasTirith selbst, Gondor. Wenn die Kampa nach dem Film läuft spielt man ja sowieso erst in der Stadt und dann wenn Theo und seine Leute kommen auf dem Pelennor.

@Ferguson: Meinst du die Kampa oder Gefecht??
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: ferguson am 30. Jul 2008, 12:36
In der Kampagne glaube ich auch, dass man erst die Stadt verteidigt und dann auf dem Feld aufräumt.
Ich glaube im Gefecht entscheidet man sich für Gondor, Rohan oder Mordor und kämpft dann die Schlacht mit seiner Partei, wobei Gondor und Rohan natürlich verbündet sind.
Allerdings attackieren die Orks Minas Tirith schon eine Weile bevor Rohan überhaupt eingreift, deshalb frage ich mich, wie sie das im Gefecht lösen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 30. Jul 2008, 16:41
Also wenn es im Gefecht eine Schlacht auf dem Pellennor geben soll, muss es ja nicht unbedingt von Anfang an sein! Kann ja auch mittendrin sein, wenn die Olifanten gerade kommen; die Schlacht also schon im vollen Gange ist und alle Parteien - Isengart ausgenommen - auf dem Schlachtfeld anzutreffen sind.
Ich frage mich, ob man wohl auch als Ostlinge kämpfen kann!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 30. Jul 2008, 18:32
Das Wär genial. Ostlinge und Haradrim  8) Aber angeblich kann man sich auch auf Olis draufsetzen und chaos stiften^^

WICHTIGER EDIT: Herr der Ringe COnquest Bericht in der PC Games  [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 1. Aug 2008, 11:31
So ich war wiedermal auf HDrhq und da hab ich 3 weitere videos von der comic con gesehen und mir gedacht hey die links postetst du mal hier rein.

http://www.gametrailers.com/player/37611.html

http://www.gametrailers.com/player/37609.html

http://www.gamevideos.com/video/id/20359
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 1. Aug 2008, 13:22
Aragorns Attacken sind fuckin nice!!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 1. Aug 2008, 19:10
aber hallo echt hamma, vorallem wo er diese mini-armee der toten beschwört, echt nice.


total fürn arsch: ingame klassen wechsel....wo soll das hinführen? dann kann man den gegner ja immer einfach auskontern. die sollten es lieber wie bei BF machen...


so leute und ich erklär euch jetzt warum es keine zwerge gebe wird:

pandemic arbeitet mit weta workshop zusammen. (das ist das studio in NZ das alles für die HdR movies realisiert hat, vom konzept bis produktion der rüstungen, sets etc)
es gab bis jetzt keine entwicklungen von zwergen armeen von weta. die zwerge in sum2 sind ne 0815 erfindung, wohl an warcraft orientiert.
ich glaube aber fest daran dass in diesem augenbilck das team von weta an zwergenkriegern arbeitet (für den hobbit dreh).
bis zu offizielle herr der ringe zwergen soldaten ist es noch ein mehr oder weniger langer weg.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 1. Aug 2008, 19:44
Ich sehe in deiner Erklärung keinen Grund, warum sie sich nicht an eine Zwergenrealisierung setzten werden?

Immerhin sind Zwerge für viele HdR-Spieler ein muss.

Und solange du diese Infos nicht aus den geheimen Daten von Pandemic gestohlen hast, oder eine offizielle Meinung dazu veröffentlich wird, gibt es keinen vernüftigen Grund, warum es keine Zwerge geben sollte.


MfG Vexor
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 1. Aug 2008, 19:47
OMG...... (**) (**) (**) das sieht echt genial aus. Das einzige was mir nicht gefallen will sist dieses Feuer oder was das auch immer sein soll das bei jedem Schlag des Kriegers kommt. Außerdem kommen mir die Bogis etwas overpowerd vor^^
Aragorn ist echt geil und das game wir dsicher ein Kracher und Zwerge? Naja Gimli gibt es ja :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 1. Aug 2008, 20:28
jop die bogs kommen mir auch etwas imba vor, der schießt wie ein MG
ich glaub das ist auch imba wenn man dauernt zwischen den Chars wächseln kann.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 1. Aug 2008, 21:28
Das mit dem Klassenwechselsystem is glaub ich wie bei Star Wars Battlefront. Man kann also nur bei Kontrollpunkten wechseln.

Aber der Videos versprechen vieles, auch wenn Gondor Magier nicht sehr HdR getreu sind^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 1. Aug 2008, 21:50
es sind überhaupt keine Magier sinnvoll  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 1. Aug 2008, 21:52
So imba fänd ich das gar nicht wenn ich die Klassen mittendrin verändern kann. Dann sollte man aber auch in der zeit angreifbar sein, sodass man sich erst Deckung suchen muss um das machen zu können und zu überleben.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 2. Aug 2008, 11:13
mh...kann sein aber was ist wenns mit hotkeys geht? das dauert keine sekunde dann hast die klasse gewechselt.

multiplayer wird bestimmt 100 mal mehr fun machen als SP, jedenfalls mit der in den videos eingestellten KI...da stehen 5 orks vor und neben dem char und keiner greift ma an^^

im multiplayer wirds bestimmt richtig geil wenn dann 30 orks da aus dem tor kommen und alle auf sich einknüppeln.. (**) [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 2. Aug 2008, 13:20
Naja Kadafi das Spiel ist ja auch noch nicht fertig die KI kommt evtl. ja noch. Ich hoffe das es auch Elben zumindes im MP gibt die man auch selber Spielen kann. Ich frage mich aber was mit Truppen wie den Galadhrim ist die sowohl Bogenschützen als auch Schwertkämpfer sind. ...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 2. Aug 2008, 15:57
Es gibt auch Gondorsoldaten, die beides waren. Wir sind hier durch SuM gewöhnt, dass die wechseln können. Man kann aber auch einfach ein paar Elben machen, die Bögen haben und welche, die Nahkampf haben, ads ist eigentlich kein problem.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 2. Aug 2008, 18:13
Stimmt schon aber ich fände so eine Einheit die beides kann auch nicht schlecht. Bei SW Bf2 gabs ja auch Einheiten die man erst freispielen musste die aber dann für den rest der Runde wählbar waren.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Finarfin am 2. Aug 2008, 21:07
ja, aber waren in dem sinne nicht so multifunktionsfähig. der commander bzw. die jettruppe der republik ham ja keine richtigen nahkampfwaffen. klar kannst auch im nahkampf ballern, aber das mit dem bögen ja auch vllt
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 3. Aug 2008, 07:48
Das war jetzt auch nur als Beispiel gedacht wie man das einbauen könnten, sodass es gut balanced ist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 3. Aug 2008, 09:44
wo sieht man überhaupt ausschnitte aus der moria map? (wurde doch hier irgendwo von erzählt)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 3. Aug 2008, 18:40
schau dir dieses an

http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=20&ch=1

und irgendwann kommen ein paar szenen.


bei amazon.com gibt es conquest schon und es kommt am 4.11  raus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Blasher am 11. Aug 2008, 20:06
Die Völker Gondor, Rohan, Mordor, Isengart und Elben gibt es auf jeden Fall
Ich hab ein Trailer in Bruchtal gesehen wo Elben gegen Isengart kämpfen

Rhunsoldaten und -bogenschützen  hab ich auch schon gesehen.
Wenn man bei dem einem Video genau hinschaut, sieht man dass ein Ork Schwert und Axt hat.Das ist bestimmt richtig geil.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 15. Aug 2008, 17:28
also,e s gibt ne menge an völkern:
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Lord_of_the_Rings:_Conquest
 :)
und helden, nur eines beunruhigt mich:    :(

und zwar die karten.
es ist zwar toll, dass jede bekannte karte da ist, nur es sind doch ein bisschen zu wenig oder? vielleicht ist das ja nur die kampagne, aber im gefechtsmodus müssten doch viele mehr sein, z.b. lothlorien oder die grauen anfurten, bree, düsterwald, ruhn, harad, westfold.....


oder was meint ihr?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 15. Aug 2008, 17:30
Naja, ich spiele SuM II auch nur auf... 4 verschiedenen Maps :D
Eine 2playermap (Furten des Isen) und drei 4spielermaps (minhiriath, buckland, arnor)^^
Ich genüge mich immer mit sehr wenig Maps.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 15. Aug 2008, 17:36
aber bei schlacht um mittelerde ist es ja immer eine andere schlacht, du baust manchmal dies und das oder eben nicht, dann machst du das....

aber bei conquest würde es doch irgendwann öde werden.
glaubt ihr ob man dann eigene maps modden könnte^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 15. Aug 2008, 18:08
Ich kenne kaum ein Spiel, wo das nicht geht... aber bei Egoshootern/3rdpersonspielen ist das immer sehr schwer.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond von Bruchtal am 15. Aug 2008, 19:37
Das wird dann eine neue Herausforderung für die Modding Union Teams. ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 16. Aug 2008, 17:35
Wird es offline einen Coop-Modus besitzen?

Hab sowas gehört. Online ist klar, aber offline?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 16. Aug 2008, 17:53
Ich nehme an, dass man es auch über Netzwerk zocken werden kann.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 17. Aug 2008, 19:54
aber nochmal zu den karten^^
wie kann man denn ne karte wie z.b. lothlorien?
weiles wahrscheinlich nur 12 karten geben wird.
aber warum machen die das nicht so wie bei StarwarsBattlefront 2. dort gibt es doch mehr karten oder?
mfg lord y.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 22. Aug 2008, 19:50
hier sind noch ein paar gameplay videos:
http://www.gamespot.com/xbox360/action/lordoftheringspandemicprojectworkingtitle/video/6195395/the-lord-of-the-rings-conquest-e3-2008-gameplay-movie-2?tag=;img;3

oder hier: http://www.gametrailers.com/player/38904.html?r=1&type=wmv

aber hierzu mal ne frage: http://www.gametrailers.com/player/38911.html

1. ich sehe da nur diese späher als einheiten, wo sind denn die anderen arten?
2. geht das nicht ein wenig zu schnell zu ende( in minas tirith ist das anders)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 25. Aug 2008, 16:45
Ich habe noch zwei Testberichte von zwei Leuten, die LotR:C auf der Games Convention anzocken durften:

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=448334

http://www.hdr-inside.de/news-artikel,GC08-Angespielt-HERR-DER-RINGE-Die-Eroberung,33405,1.html

Meiner Meinung nach machen diese beiden Berichte wieder Lust auf mehr!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 25. Aug 2008, 18:46
du hast recht, das klingt ziemlich gut. perfekt um genau zu sein^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 26. Aug 2008, 03:31
Wie bitte?
Coop-Splitscreen nur für Konsolen. :-|
Hoffe, dass er sich gewaltig irrt.


Dass die Pfeile nicht richtig dargestellt werden, finde ich nicht so toll, schade.
Ansonsten ein hammergeiles Spiel.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 26. Aug 2008, 11:48
vielelciht kann man das ja umstellen, das es andrs aussieht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 26. Aug 2008, 13:50
Dass die Pfeile anders aussehen?
Falls du das meinst, wohl kaum.

@"Kein Coop-Modus bei PC":
Ich habe damit eigentlich kein Problem, da ich es sowieso über LAN oder Internet mit meinen Freunden zocken werde!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 26. Aug 2008, 20:33
Wenn das wahr sein sollte, bin ich ziemlich enttäuscht. :(
Die Versionen sind doch identisch?
Hier gibt es ein Video von Helms Klamm (http://www.youtube.com/watch?v=BI5zvdNPijU) Schlacht des Spiels.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 26. Aug 2008, 20:47
Yeah!
Auch wenn die Qualität nicht gerade so gut ist, kann man doch einiges erkennen!
Könnte eine aufregende, kampfvolle Mission werden :D
Ich freue mich schon darauf, den Elben zu spielen!!
Ich fand am geilsten, als der Soldier in die Reihen von Uruks gerannt ist und dann verreckt ist :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 26. Aug 2008, 21:29
Ich finde das sieht alles einfach geil aus^^ Ich werde mir das Spiel denk ich sofort am Realesetag kaufen :)
Was mich nur etwas stöt ist das dort wirklich 0 Blut ist^^ Es muss keine übertriebenen Blutflüsse geben aber ein wenig fänd ich nicht verkehrt... aber für PC wird da sicher was machbar sein :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Giovanni am 26. Aug 2008, 21:40
Ich kauf mir´s warscheinlich auch gleich am Realesetag  [uglybunti]
Wie sieht es eigendlich mit dem MU Clan oder wie der heißen sollte aus? wär auf jedem fall dabei  :P


Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 26. Aug 2008, 22:01
Ich hole es mir auch am Releasetag und schon vorher die Demo oder wenn es sein muss lade ich es mir schon vorher irgendwie runter, um es schon anzutesten. Jedoch werde ich mir 100%ig am Releasetag das Game legal kaufen!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Aug 2008, 11:05
ich freu mich auch schon auf die elben,die man dann auch spielen kann. eigentlich freu ich mich auf alles.

ich kaufe es mir einen tag vorm release  [uglybunti]
nein scherz^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Aug 2008, 11:08
wenn ihr mal dies hier schaut:
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Lord_of_the_Rings:_Conquest

da gibt es ja mehr karten :)
hoffe es gibt auch amon hen oder lothlorien.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 27. Aug 2008, 15:53
Das scheinen ja die Maps aus der Kampagne zu sein.
Ich hoffe aber, dass es auch noch andere Maps für den Multiplayer geben wird!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Aug 2008, 18:56
weiß jemand wieviel karten es bei SW B 2 gibt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 27. Aug 2008, 19:16
Um die 10 wenn ich mich nicht irre ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 27. Aug 2008, 19:24
Deutlich mehr auf jedenfall... es gibt ja allein schon 8 Raumschlachtkarten ;)
Meinst du außerdem Originalkarten oder auch Karten, die man im Internet kriegt?^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 27. Aug 2008, 19:26
Stimmt aber die Raumschlachtkarten waren vom Prinzip her alle gleich^^
Ich rede nur von Originalen ;) :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 27. Aug 2008, 19:28
Da gab es mindestens dreimal so viele, wie Raumkarten...^^
Und die waren auch immer unterschiedlich...^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 27. Aug 2008, 19:30
10 Karten wären immer noch 2 Karten mehr, als in Helms Klamm Verteidiger auf dem Klammwall stehen... :P (ja, ich hab das Teil auch anspielen dürfen, und war, sagen wirs so, nicht ganz so überzeugt :P )
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Aug 2008, 20:03
was war denn falsch^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 27. Aug 2008, 20:10
Macht euch auf etwas gefasst.  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 27. Aug 2008, 20:12
Ja xD

Also wie gesagt war die epische Schlacht um Helms Klamm ein Kampf von neun Verteidigern gegen anbrandende Wellen von jeweils ca. 12 Uruks... ansonsten war die Klamm völlig leer, und es herrschte zudem strahlender Sonnenschein (was zeigt, dass sie sich nicht wirklich darum scheren, die Levels wie im Film zu gestalten). Die Uruks sehen zudem überhaupt nicht aus wie im Film, sondern tragen vielmehr überhaupt keine Rüstung und haben gezackte Doppeläxte statt der Schwerter...

Das eigentliche Heer der Uruks steht ein wenig abseits der Mauer und ist stationär - eine Mischung aus unbeweglichen 3D-Einheiten und 2D-Uruks. Daraus lösen sich regelmäßig zehn Mann und klettern die Leitern hoch, sterben aber mit einem Schlag.

Nachdem man den Wall für dramatische eineinhalb Minuten gehalten hat, muss man die Fackelträger aufhalten - das kann man entweder als Bogenschütze machen, oder aber indem man vom Klammwall springt und sie im Nahkampf aufhält. Das Heer aus zehntausend Uruks schaut dabei recht ungerührt zu, es kommen halt die üblichen zehn Mann alle naselang auf einen zugerannt. Sich dem Heer selbst nähern kann man auch nicht, da kommt dann die Meldung "Sie verlassen das Schlachtfeld" und dann stirbt man nen Meter vorm ersten Uruk.

Feeling kam da für mich nicht auf, auch nicht, als ich mit Aragorn Wurfäxte geschmissen hab und sein unglaublich zu ihm passendes Feuerschwert geschwungen habe... :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 27. Aug 2008, 20:40
OOoooookkkk das hört sich wiederum sche*** an^^ 10 Uruks? 10???? DAS IST EIN WITZ!!! ICH WILL DA DURCH MASSEN METZELN^^
Also wenn ich das schon höre wirdcd mir übel...10 Uruks mit AXTEN??? O.O
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Aug 2008, 20:43
bei SB 2 kann man ja die einheiten zahl von ganz niedrig auf ganz hoch.
vielleicht hat das auch mit der schwierigkeit zu tun.

also das vielleicht die schwierigkeit auf leicht und zahl auf ganz niedrig  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 27. Aug 2008, 20:45
Glaub ich kaum, wenns da solche Optionen gäbe, hätt ich das bemerkt :P (zumal man das auch in Bf nicht in der Kampa einstellen konnte)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Aug 2008, 20:47
aber man kann ja in den demos nichts einstellen oder?die sind immer schlechter.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 27. Aug 2008, 20:50
Wie gesagt, für mich sah das wie das fertige Spiel aus... außerdem wäre es ja schlichtweg bescheuert, auf der größten Spielemesse Europas eine Version zu präsentieren, die nichtmal halb so gut ist wie das Original... :P ( da waren ja nicht nur Fans da, sondern auch Journalisten)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Aug 2008, 20:55
sag mal aus wieviel missionen besteht helms klamm?
also z.b. wall beschützen, oder leitern umwerfen oder die festung verteidigen ....

wie lange geht die schlacht eigentlioch insgesamt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 27. Aug 2008, 20:59
Hab ich jetzt nicht mehr genau im Kopf (hatte nur begrenzt Spielzeit). Beginnen tut es mit dem Verteidigen des Walls, dann das Töten des Gegners. Später muss man sich um Theoden sammeln und darf von da an als Aragorn spielen. Den Rest weiß ich jetzt grad nicht mehr ^^ (Leitern muss man auf jeden Fall nicht umwerfen, die stehen felsenfest)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 27. Aug 2008, 21:02
kann ja sein, dass helms klamm nicht so gut gelaufen ist^^

aber minas tirith ist in den gamrplay schon cool, oderß  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 28. Aug 2008, 15:00
Ach, der hat sich bestimmt vertan, der Dummkopf. Nur weil die PC-Variante auf der Messe nicht vertreten war, heißt das nicht, dass nur Konsolen den Coop-Splitscreen besitzen. :)
Mich macht es nur so stutzig, dass er sowas behauptet.

Und jetzt zum Spiel:
Ist das Spiel linear oder gibt es verschiedene Pfade?
Kann man sich überall frei bewegen in jedem Level?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 29. Aug 2008, 07:29
Er hat doch geschrieben es käme wenn man zu weit weg geht "Sie verlassen das Schlachtfeld" und dann stirbt man^^ Also denke ich eher nicht ;) :)

greez Sauron
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond von Bruchtal am 29. Aug 2008, 11:00
Das wäre ja mal cool, ein Spiel wo man einfach vom Schlachtfeld davonlaufen kann und dann durch ganz Mittelerde reisen kann, aber das würde wohl ein wenig viel Speicher brauchen. :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 29. Aug 2008, 11:11
sowas wie oblivion und mittelerde zusammen, mit allen quest und nebenquests^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 29. Aug 2008, 14:54
aber was mich noch an den schlachten nervt ist, dass wenn man auf der karte zu weit raus läuft plötzlich stirbt, und die (z.b.) uruk hai, die da stehen nur 2d sind uns nichts machen  :(

es wäre doch viel besser wenn alle mitkämpfen, sie müssten ja nicht alle auf einmal kommen^^

aber das ist doof, dass nur so wenige angreifen und wirklich kommen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 29. Aug 2008, 17:38
Ich bin zwar kein Moderator mehr aber ich bitte dich trotzdem darum, keine Doppelposts zu machen. Falls du deinen letzten Beitrag ändern möchtest, musst du nur auf den "editieren"-Button klicken:
(http://web4.s094.silver.fastwebserver.de/smf/Themes/modding1_1-0/images/german-utf8/modify.gif)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 29. Aug 2008, 19:51
Kann es auch einen Nachfolger geben?

The Lord of the Rings: Conquest 2 zum Beispiel. :)

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Carthaen am 29. Aug 2008, 19:54
Erst muss erst mal der erste Teil raus kommen, auch wenn ich da skeptisch bin
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 29. Aug 2008, 20:00
Wenn sich das Spiel gut verkauft, existieren gute Chancen. Denke ich.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Carthaen am 29. Aug 2008, 20:14
Wenn sich das Spiel gut verkauft, existieren gute Chancen. Denke ich.

Wenn, es haben sich schon genug scheinbar gute Spiele als Entäuschung erwiesen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 30. Aug 2008, 01:33
Also, daran, dass sich das verkauft, dürfte eigentlich kein Zweifel bestehen. Egal wie gut das eigentliche Spiel, die Lizenz ist eine der lukrativsten der Welt... ^^ (war ja auch schon bei Battlefront so)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 30. Aug 2008, 10:47
Es werden sich sau viele HdR-Fans das Spiel kaufen! Auch wenn sie noch skeptisch sind. Ich zweifle also ebenfalls nicht daran, dass es sich gut verkauft!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 30. Aug 2008, 11:25
nja die videos haben mich jedenfalls noch nicht ganz überzeugt. Ich will erst eine Demo zocken.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Estel am 30. Aug 2008, 12:49
Ob dus glaubst oder nicht, auch du wirst dir das Spiel kaufen ;)

Das Spiel nicht zu kaufen, dafür sind hier alle Leute zu sehr verrückt nach Herr der Ringe, ich inbegriffen^^


Jeder will mal mehr oder weniger frei die Schlachten aus den Filmen miterleben, deswegen wird das Spiel, ob schlecht oder nicht, auch guten Anklang haben.

War beim SuM2 Addon ja auch so!

Und wenns euch nicht gefällt, holt euch HDRO :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 30. Aug 2008, 14:50
Hey, ich habe mir das Addon nicht gekauft [ugly] (aber ich habs legal gekriegt ;) ).
Ich glaube aber ich hätte es mir normalerweise nicht gekauft :D
Aber Lord of the Rings Conquest ist ein muss, das kaufe ich mir, egal ob gut oder schlecht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 30. Aug 2008, 15:14
außerdem, auch wenn es schlecht wär kann man es modden, und besser gestalten.
ein bisschen hier und da und dann passt es^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 30. Aug 2008, 15:16
hmm, ihr habt wahrscheindlich recht, aber eine Demo muss trotztdem sein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 30. Aug 2008, 15:40
stimmt, um es vorher zu zocken^^


hier sind noch weitere szenen.
http://uk.media.xbox360.gamespy.com/media/142/14226954/vids_1.html

aber mal ne frage.
diese videos sind für xbox300  aber ist das beim pc genauso gut, oder vieleicht etwas weggelassen?das wär weniger gut.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 1. Sep 2008, 19:49
Gefällt mir (fast) alles sehr gut!

Und dieses "fast" beinhaltet zum Großteil die Gondorianer in Moria  :-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 2. Sep 2008, 14:19
Ich weiß gar nicht wieso ohr das spiel jetzt shcon verurteilt, weil Uruks mit Äxten kommen^^ Es sind ja noch fast 2 Monate bis zum Release, und da verändert sich (hoffentlich) noch viel^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 3. Sep 2008, 07:24
Das denk ich auch, ALLES kann sich noch ändern wobei wenn ich hröe was LoM so erzählt. Vllt leih ich mir das Spiel erstmal^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 5. Sep 2008, 18:57
Der offizielle Releasetermin ist jetzt übrigens sicher der 6. November  ;)

Quelle (http://www.gamestar.de/news/pc/action/multiplayer-shooter/1948851/lord_of_the_rings_conquest.html)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond von Bruchtal am 5. Sep 2008, 21:40
Releasetermine sind immer gut, aber schließlich wissen wir, dass sich das Datum of auch noch verschieben kann. Hoffen wir, dass es dieses Mal nicht so ist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 6. Sep 2008, 18:24
will mal hoffen das der verschoben wird... kann nur besser werden wenns später kommt, will kein gothic 3 in hdr erleben :p
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 6. Sep 2008, 20:57
Lol, da kann ich Alien acuh nur recht geben :-).

Besser das Spiel kommt erst im Jänner oder von mir aus April 2009, als wie es ist ein Gothic-3 Bugspiel. Weil in nächster Zeit hat man eh ordentlich mit Spore, Star Wars: TFU und anderen eventuell guten Neuankömmlingen zu tun.
Wahrscheinlich auch COD5 im November oder dezember :-)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 6. Sep 2008, 21:12
nur nicht dass die jetzt so lange brauchen, es aber kaum verbessern.^^
die könnten ja noch z.b. zwerge als volk einsetzen  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 6. Sep 2008, 21:46
und wenn sie auch nichts mehr neues in das spiel einfügen, es verkauft sich eh wie blöd :D

naja hab mal bischen rumgestöbert und bin auf das hier gestossen:

http://www.pcgames.de/?menu=browser&mode=fullscreen&pic=/screenshots/original/2008/09/herrderringe.jpg&name=Der%20offizielle%20EU-Packshot%20zu%20Der%20Herr%20der%20Ringe:%20Conquest

sieht sehr cool aus werde es mir aufjedenfall kaufen :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 6. Sep 2008, 23:46
du tust fast so als hätte jemals ein cover mit dem spiel zu tun gehabt^^ (inhaltlich nicht storymäßig)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 7. Sep 2008, 07:34
Kennt eigentlich jemand die ungefähren Systemvoraussetzungen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 7. Sep 2008, 13:07
ich kann mir vorstellen, dass die so ähnlich wie bei oblivion sind. vielleicht ein klein wenig besser  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 7. Sep 2008, 19:03
Auf jeden Fall höher als Oblivion. Oblivion mit seinen 2 Ghtz und den luschigen 512 MB RAM.
Ich denke mehr in so eine Richtung...hm...mind. 2,6 Ghtz und 512-1024 MB RAM.
Obwohl SW:B2 auch sehr geringe Vorraussetzungen hat.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Knurla am 7. Sep 2008, 19:15
Was eigentlich recht schade ist finde ich.
Grafisch hätte man viel mehr aus dem Spiel machen können.
Ich hoffe mal das das bei Conquest etwas anspruchsvoller ist.
Sieht bis jetzt zwar ganz nett aus, aber voll überzeugt ... naja
wir werden sehen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 8. Sep 2008, 18:09
ich persönlich glaube ja das die screens mal wieder gesterllt sind, diese grafki bei nem 30er multi?
das is unwarscheinlich (oder wars sogar 60er multi?)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Blasher am 10. Sep 2008, 20:24
Ich weiß gar nicht wieso ohr das spiel jetzt shcon verurteilt, weil Uruks mit Äxten kommen^^ Es sind ja noch fast 2 Monate bis zum Release, und da verändert sich (hoffentlich) noch viel^^

Bei dem Moriavideo sieht man, dass die uruks mit (breiten) Schwertern kämpfen.
Jeder Uruk hat eben noch zusätzlich ne Axt auf dem Rücken.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 10. Sep 2008, 22:12
Und wer im ersten Film(ich meine die Spilefilme keine Videos zum Game) genau hingesehen hat wird merken das der erste Uruk der von Boromir erschlagen wird ebenfalls eine Axt trägt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ravencrest am 11. Sep 2008, 22:02
Falls es euch interessiert:

Der Erzähler ist ja Elrond(Hugo Weaving) und auch im Deutschen wird der Erzähler Elrond sein. Nämlich der Synchronsprecher von Elrond aus den Filmen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 11. Sep 2008, 22:51
Bei dem Moriavideo sieht man, dass die uruks mit (breiten) Schwertern kämpfen.
Jeder Uruk hat eben noch zusätzlich ne Axt auf dem Rücken.
Die in Helms Klamm hatten aber wie gesagt keine Ruestung und Aexte statt Schwertern :P

Ist natuerlich gut, dass nicht alle so aussehen, aber die haesslichen sind vorhanden :P (generell scheinen die Kerle ne Besessenheit mit Warfaexten zu haben, Aragorn hat auch eine aufm Ruecken, zumindest in Helms Klamm)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 12. Sep 2008, 14:40
stimmt, ich glaube alle schwertkämpfer haben noch äxte  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 14. Sep 2008, 00:01
Hier gibts ein Video zu Moria, kennt ihr das schon?

http://clips.giga.de/video/iLyROoafYdHm.html


Die Architektur ist nicht schlecht, aber diese Viecher, die wohl Goblins darstellen sollen, sehen eher wie Untoten-Bestien aus Warcraft 3 aus. Und Lava-Kaskaden geht schonmal gar nicht...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 14. Sep 2008, 00:07
ehmm Simbyte. Das ist von Lord of the Rings Online Minen von Moria, dem neuen Addon, oder sonst was, von Lord of the Rings online^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 14. Sep 2008, 00:09
Ahhh k, ich hatte das für Conquest gehalten  :D

Sollte wohl etwas genauer lesen  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Knurla am 14. Sep 2008, 11:23
Löl :D
Weiß jemand ob die Musik irgentwo erhältlich ist?
Sehr geil !
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ravencrest am 3. Okt 2008, 01:02
So ich möchte ich euch um etwas bitten^^

Die Zeitschrift Computer Bild Spiele wird in der nächsten Ausgabe eventuell etwas über HdR:Conquest schreiben.
Da gibt es ein Voting, in dem entschieden wird über welches Spiel geschrieben wird.

Geht auf Computer Bild Spiele.de (http://"http://www.computerbild.de/cbs/index.html") und gebt oben rechts in das Suchfeld "20006" (ohne die ") ein.
Dann kommt eine Liste von Spielen, in der ihr HdR Eroberung auswählt und abstimmt.

Ich hoffe, dass HdR noch an Smackdown vorbei kommt^^

mfg
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 3. Okt 2008, 01:08
Willst du ernsthaft einen Artikel in der Computer Bild Spiele lesen?  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 3. Okt 2008, 09:47
Eig. müsste jeder wissen, dass CBS die (nicht böse gemeint) die schlechtesten Artikel schreibt. Ich kaufe mir die nur wegen der geilen Vollversionen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 3. Okt 2008, 11:54
@raven
ich habe abgestimmt xD,
sind nur noch ca. 4% bis gleichstand smäckdaun :D

dein link haut nich ganz hin  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 3. Okt 2008, 11:55
Ich habe jetzt mal für ein anderes Spiel gestimmt da ich schon einen Spielbericht von LotR conquest in der Septemberausgabe von "PC Games" gelesen habe. Da gab es genug über das Spiel zu erfahren  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 10. Okt 2008, 23:36
Schon erfahren, dass es jetzt doch noch nicht im November, sondern erst am 31.12 rauskommt? -.-
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 10. Okt 2008, 23:47
Mich störts weniger, bis dahin hab ich wenigstens n neuen PC  :P

Aber ansonsten könnte man das als typisch EA bezeichen.. Naja, besser als ein verbuggtes Spiel ist es immernoch.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 10. Okt 2008, 23:52
Naja ich hab mich echt gefreut, da es perfekt in der Mitte der herbstferien gekommen wäre.
Ich habe mir gerade meinen neuen PC bestellt, und habe mir seit fast 1 jahr kein neues spiel mehr gekauft.

und dann passiert sowas...vorallem weil ich mir im Februar schon wieder Empire kaufen will
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Okt 2008, 11:31
Wenn das so wäre ich hätte gerne eine offizielle bestätigung.
Also bitte nen Link wo das drinsteht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 11. Okt 2008, 12:50
http://www.amazon.de/Herr-Ringe-Die-Eroberung/dp/B001EKK56E/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1223722186&sr=8-1

Vor ein paar Wochen stand da noch 6. November, also glaube ich nicht, dass sie aus Spaß, das Datum geändert haben ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 14. Okt 2008, 15:01
Naja Amazon ist grad für mich ent die Quelle überhaupt^^.
Ich warte lieber auf nen Statement von Pandemic.(wenns die hersteller sind^^)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 14. Okt 2008, 15:05
Das hab ich auch nicht behauptet, aber ich glaub kaum, dass sie den Release vor einer Woche absichtlich auf ihrer Seite um fast 2 monate verschoben haben, weil sie gerade lustig waren.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Estel am 14. Okt 2008, 15:27
Mir solls Recht sein,  im November kommt auch das erste große Addon zu HdRO, vielleich hab ich in der Zeit bis Conquest ja schon meinen Waffi auf 60^^


Werd mir auf jeden Fall zu 100 % beides kaufen, der verspätete Release stellt dabei für mich kein Problem dar
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Giovanni am 14. Okt 2008, 15:54
Werd mir auf jeden Fall zu 100 % beides kaufen, der verspätete Release stellt dabei für mich kein Problem dar

dito  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 14. Okt 2008, 19:03
Also ich hab nochmal auf offiziellen Seiten rumgeschaut, und es ist noch kein Datum festgesetzt worden.


Nur , dass keine neuen Videos und keine Demo bisher erschienen ist, lässt alles darauf deuten, dass der Releasetermin vom 6.November nicht eingehalten werden kann.


Mir wärs jetzt eigentlich nciht unrecht gewesen, wenn es in den Bayrischen herbstferien erschienen wäre, aber mit Weihnachtsferien kann ich mich auch begnügen :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 15. Okt 2008, 17:31
hoffe das, wenn sie es so verlängern, noch gute änderungen reinbringen, z.b. mehr karten und zwerge als volk. oder noch was anderes. das wär cool  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 15. Okt 2008, 18:31
Das wäre natürlich mega geil, doch unwahrscheinlich...

Zum Thema Release:
Ich bin mir zu 110% sicher, dass Amazon Spiele nicht später verkaufen werden, als sie auf den Markt kommen ;)
LotR:C wird in Deutschland frühestens an dem von Amazon angezeigten Termin zu kaufen sein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 15. Okt 2008, 18:38
Man weiß nie ob das eine verlässliche Seite ist aber hier
http://www.hdrhq.de/
Da steht in der ersten News auch ein release Datum vll kann man mal die Diskussion entfachen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 16. Okt 2008, 20:45
24 stunden sind um deswegen kein doppelpostWar heute auf Lotr Conquest heuptseite und hab das gefunden.
Kan nnicht bestätigen obs wirklich richtig ist.

http://www.pandemicstudios.com/community/viewtopic.php?id=14667
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 16. Okt 2008, 20:51
Was erst am 15. Januar!?! Hoffentlich nutzen sie die Zeit sinnvoll.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 16. Okt 2008, 20:52
Ich habe gerade den Trailer gesehen..... (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 16. Okt 2008, 20:53
Naja ich hab grad dort im forum besser nachgeguckt und da meitnen die meisten das das mit dem release net stimmt. Deswegen hab ich gesagt ich kanns net bestätigen.

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 16. Okt 2008, 21:42
http://www.amazon.de/Herr-Ringe-Die-Eroberung/dp/B001EKK56E/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1224186088&sr=8-1

Ich bleib bei meinem "Amazon-hat-Recht"-Statement ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 17. Okt 2008, 13:17
Auf der EA Seite steht das gleiche Datum.

http://www.electronic-arts.de/games/14283,pc/

Müssen wir halt noch ein bischen länger warten :(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gandalf216 am 19. Okt 2008, 08:30
Jep! Das Game wird erst im Januar rauskommen! Ca. mitte Januar!

Greez!

PS: Werde es mir aufjedenfall kaufen!:-P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 19. Okt 2008, 11:23
Nur weil es bei EA steht glaubens alle. ich warte immenroch auf ne Nachricht von Pandemic höchstpersönlich.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 19. Okt 2008, 13:01
Jetzt wo du es sagst. Irgendwie hab ich das Gefühl es kommt doch noch im Herbst.
Immerhin gab es keinen neuen Trailer wo steht das es im Januar kommt :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 19. Okt 2008, 13:02
Nur weil es bei EA steht glaubens alle. ich warte immenroch auf ne Nachricht von Pandemic höchstpersönlich.
Leider hat Pandemic da absolut nichts zu sagen. Sie könnten es sogar fertig haben und EA kann trotzdem sagen, dass sies erst im Januar in die Läden schicken :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 19. Okt 2008, 13:51
Für mich hat der Entwickler dort was zu melden und nicht der Publischer^^.

Aber lassen wir usn überraschen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Estel am 21. Okt 2008, 09:42
Ich denke EA bringt es um Weihnachten herum raus

Ideales Weihnachtsgeschenk, da wirds auch nen guten Absatz finden...
mal sehen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 24. Okt 2008, 20:54
juhuu pandemic hat jetzt auch die zwerge ins spiel eingefügt xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 24. Okt 2008, 20:58
Quelle :) ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 24. Okt 2008, 21:07
hier:

http://www.hdr-conquest.de/
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 25. Okt 2008, 20:58
das find ich mal richtig cool. :)

da steht auch, dass das volk von der karte abhängt.
dann hoffe ich aber, dass dann auch noch mehr karten gemacht werden, weiß vielleicht jemand noch näheres über die karten? momentan sinds glaube ich 14 oder 16
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 25. Okt 2008, 23:06
Wow Zwerge, dast ist wirklich cool. Das erste HDR-Spiel, außer Strategie, wo man mal wirklich Zwerge verwenden kann.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 26. Okt 2008, 15:13
Also in dem aktuellen EMP-Katalog steht, dass LotR:C schon am 27.11.2008 erscheint!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 26. Okt 2008, 18:06
Zerschlagen wir un nicht die Köpfe über den Release-Termin würde ich sagne, man weiß ja nei was kommen wird.
Lassen wir uns einfach überraschen.
Es könnte ja immer wieder verschoben werden, so kennen wir EA ja.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 26. Okt 2008, 19:11
Jetzt hat Amazon auch schon den 15.01 als Releasetermin drinnen....
http://www.amazon.de/Herr-Ringe-Die-Eroberung/dp/B001EKK56E/ref=sr_1_8?ie=UTF8&s=videogames&qid=1225044596&sr=8-8
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 26. Okt 2008, 19:18
http://www.amazon.de/Herr-Ringe-Die-Eroberung/dp/B001EKK56E/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1224186088&sr=8-1

Ich bleib bei meinem "Amazon-hat-Recht"-Statement ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 26. Okt 2008, 21:27
Ich habe doch gerade den Amazon-termin bekannt gegeben^^

Amazon verkauft Conquest ab dem 15.01.2009!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 27. Okt 2008, 15:06
Und genau aus dem Grund habe ich meinen auf der vorherigen Seite geposteten Beitrag zitiert ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Beleg am 30. Okt 2008, 15:22
Muss ich mir unbedingt holen, "Die Rueckkehr des Koenigs" war ja schon hammer, aber diesesmal im Star Wars Batllefront style, einfach klasse! [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 31. Okt 2008, 15:30
http://www.gametrailers.com/player/42178.html?type=mov

Neuer Trailer bestätigt Januar.

Sind einige coole Sachen dabei, aber dass Sauron irgendwie dieselben Animationen in derselben Geschwindigkeit hat wie ein Schwertkämpfer und dass Saruman violette Blitze aus seiner Hand statt aus dem Stab schießt, sind für mich irgendwie Fehltritte, die man doch leicht hätte vermeiden können...

Aber immerhin ist Helms Klamm jetzt in Dunkelheit gehüllt, wie es sein sollte :P (war auf der GC-Demo ohne Wettereffekte)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 31. Okt 2008, 15:38
das video fand ich richtig genial. jetzt waren in moria aber elben und noch keine zwerge^^
hoffe, dass die das mit den zwergen noch machen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 31. Okt 2008, 15:42
Ja, das hoff ich auch. Allerdings waren die Zwerge ja doch eine größere Ankündigung, daher vermute ich, dass die ihren eigenen Trailer erhalten werden - in diesem Trailer gabs Sauron, Saruman, Lurtz, den HK und die Nazgûl... da wären die Zwerge wohl zu sehr in den Hintergrund gerückt ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 31. Okt 2008, 15:48
mal ne frage:
weiß jemand, ob man bei bestimmten charakeren auch die waffe wechseln kann? ich mein z.b. bei faramir wär es ja besser (ist ja bogenschütze und wie im trailer schwertkämpfer zu gleich), auch bei den waldelben, dort haben die ja nur nen bogen???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 31. Okt 2008, 15:49
Alle Nahkämpfer haben auch einen kleinen Fernkampfangriff (meist eine Wurfaxt oder ein Messer), und zumindest die Elben in Helms Klamm konnten in der Demo auch im Nahkampf angreifen. Da haben sie aber kein Schwert benutzt, sondern den Gegner getreten...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 31. Okt 2008, 15:54
ja ich glaube treten kann jeder im spiel, hat man schon ganz oft gesehen. aber noch besser wär ja beid en elben dieses coole elbenschwert   xD
ich find das passt bei manchen mit einer zweiten besseren waffe einfach besser oder?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 31. Okt 2008, 15:57
Klar passt es besser, hab nie was anderes behauptet ;) Das müsste man halt nur den Entwicklern klar machen... ^^ (Treten mit nem Rock bis zum Knöchel find ich eh fragwürdig :P )
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 31. Okt 2008, 15:57
Hm, jetzt erinner ich mich wieder, warum ich aufgehört habe Conquest zu verfolgen. ^^
Sieht für mich immer noch ziemlich nach Beta-stadium aus.

Saurons Bewegungen mit dem Streitkolben sehen wirklich etwas unpassend aus. Vielleicht gibt es ja noch eine Variante von ihm mit Schwert, dazu würden die Animationen besser passen.

Ich warte lieber auf die fertige Version. ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 31. Okt 2008, 15:59
hoffe, dass iewann mal ne demo raus kommt, bevor das spiel da ist. dann kann man schonmal sehen wie es geworden ist^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 31. Okt 2008, 16:07
Saurons Bewegungen mit dem Streitkolben sehen wirklich etwas unpassend aus. Vielleicht gibt es ja noch eine Variante von ihm mit Schwert, dazu würden die Animationen besser passen.
Dann wären zwar die Bewegungen passend, aber das Model nicht :P

(und dass mir jetzt ja keiner mit "möglich wäre es kommt" - in der Schlacht am Schicksalsberg hatte er nen Morgenstern, und damit ist alles zu diesem Thema gesagt :P )
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 2. Nov 2008, 14:20
hier auf der seite sidn ein paar neue screenshots auf der welt  :)

http://www.pandemicstudios.com/conquest/index.php

hey, da sind richtig coole bilder, sucht einfach einpaar orte und so


an einer stelle (pellennorfelder da sieht man legolas auf nem pferd und dort hat er hinten den bogen und inner hand ein schwert  :) hoffe, dass das was zu bedeuten hat, mit waffenwechsel
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 2. Nov 2008, 15:36
Das sieht doch schon mal gar nicht so schlecht aus :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 2. Nov 2008, 16:56
Ich hoffe ja immer noch das es ein bisschen so ist wie bei BF2 das man in einem Spiel nach einer gewissen Zeit dauerhaft für die Partie Bonuscharaktere freispielen kann wie den Clone Comander. Zum Beispiel bei den Elben die Galadhrim und ich hoffe das die Magier als Spielerklasse noch rauskommen aus dem Spiel weil das ja wohl alles andere als HDR ist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 3. Nov 2008, 16:10
die werden monate an arbeit nicht einfach über bord werfen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Leinad am 3. Nov 2008, 16:30
Ich finde die Magier sollten dabei bleiben, obwohl manche denken das das wenig mit HdR zu tun hat, aber in "Nachrichten aus Mittelerde" kann man nachlesen, dass Mithrandir, Curunir, Radagast, Palando und Alatar nur die Obersten eines (wahrscheinlich) noch größeren Ordens waren. Also gab es vielleicht noch andere Zauberer außer diesen fünf bekannten. ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 3. Nov 2008, 16:35
Sieht ja wirklcih vielvpersprechend aus :-)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 3. Nov 2008, 19:07
Ich finde die Magier sollten dabei bleiben, obwohl manche denken das das wenig mit HdR zu tun hat, aber in "Nachrichten aus Mittelerde" kann man nachlesen, dass Mithrandir, Curunir, Radagast, Palando und Alatar nur die Obersten eines (wahrscheinlich) noch größeren Ordens waren. Also gab es vielleicht noch andere Zauberer außer diesen fünf bekannten. ^^

natürlich werden die magier bleiben, das interessiert die einen schei* was wir hier darüber denken oder sonstwer^^

kann sein dass der orden noch größer war, kenne mich da leider nicht aus ... aber es ist wohl eher so dass zauberer im HdR einen eher mysteriösen part spielen und nicht den son-goku part der mit blitzen und feuerbällen um sich schießt ... aber das spricht den großteil der potenziellen käufer nunmal an...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 3. Nov 2008, 20:03
Ich denke spieletechnisch brauchts die eben............

Ich denke an Star Wars Battlefront und sehe in ihm den Techniker, eine unverzichtbare Einheit.

Tolkiengetreu kann ich mich nicht sehr stark damit abfinden, da in den Filmen ein Zauberer etwas ganz besonderes war. (Gab ja auch nur 2)


Ich muss aber sagen, kaufen werde ich es mir zu 100%!  (**) (**) (**)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 3. Nov 2008, 20:24
Was habt ihr denn gegen die Magier?

Ich kaufe mir das Spiel nicht wegen der 100%igen Tolkischen korrektheit, sondern weil das Spiel geil aussieht und ich die Story gut finde.

Für mich steht der Spielspaß im Vordergrund nicht die Korrektheit. Deshalb kaufe ich mir ein Spiel.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 3. Nov 2008, 20:49
Ich denke das gleiche, wollte es aber "politischer" ausdrücken.  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 3. Nov 2008, 21:02
In dem Trailer sah man das die Orks immer noch gleich aussehen. Hoffentlich ändert sich das :(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Farodin am 3. Nov 2008, 21:40
@ vexor Richtig, das ist auch für mich der einzige Grund, ein Spiel zu kaufen für die Genauigkeit gibts dann ja Modder. :)
@Erzmagier Es gab 5, von denen 3 im Buch und 2 im Film auftreten. ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 3. Nov 2008, 21:50
@Farodin: Ich sprach vom Film. Wieviele Istari es gab ist doch auch nicht klar.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Farodin am 4. Nov 2008, 07:20
Da kann man sich jetzt streiten, ob nur die obersten Zauberer Istari genannt, oder auch die niederen Zauberer.  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 4. Nov 2008, 21:58
Der Termin wurde nochmal verlegt aber eine Woche nach vorne also 8.Januar.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Mahal am 13. Nov 2008, 19:28
Hm. Warum hat auf den Bildern eigtl. Saurons Mund immer den Stab vom Saruman? Weiß das jemand?

MfG

Mahal
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 13. Nov 2008, 20:31
Es gibt immer einen anderen kreativen Weg. Die Magier sind nur "unverzichtbar", weil wir sie eben als Teil der vier Klassen kennen. Ich wette, wenn die Entwickler diese Möglichkeit nie erwähnt hätten, wäre kaum einer drauf gekommen, zu sagen: "Ich will aber zaubernde Orks spielen können, die sind unverzichtbar!"

Naja, muss man sehen, wie das dann das Feeling beeinträchtigt. Dazu muss man den Magier wohl gespielt haben.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 15. Nov 2008, 13:05
Das Spiel wird auf jedenfall Spaß machen.

Beim Hero Deathmatch, ist dieser Modus ein Zweikampf zweier Helden?
Also als Beispiel, Aragorn tretet gegen Sauron oder Saurons Mund an. Also so in der Art wie Tekken. Kann man diesen Modus hoffentlich auch kooperative/zu zweit gegeneinander spielen? Wisst ihr da Genaueres, wie dieser Modus im Spiel sein wird?


MfG
sun
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 15. Nov 2008, 20:18
Hero Deathmatch ist einfach ne normale map und es sind alle Heros anwählbär die es gibt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 16. Nov 2008, 12:03
Es gibt ein neues Gameplayvideo. Zeigt eine Schlacht in Moria.
Der einzige Zwerg der vorkommt ist Gimli, was mich daran zweifeln lässt das man in dem Spiel das Volk der Zwerge spielen kann :(. Allerdings sieht man auch das man anscheinend auf den Maps zwischen mehreren Helden wechseln kann. Am Schluss sieht man noch den Balrog.

http://www.truegameheadz.com/blogheadz/lord-of-the-rings-conquest-video-preview/
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 19. Nov 2008, 14:54
ist ja gruselig...orks alle gleich, gandalf schießt aus seiner hand blitze wie der imperator höchstpersönlich (außerdem war er in moria noch gar niht der weiße), ein mordor katapult troll mit kampftroll keule als höhlentroll in balins grab...und wie du schon sagtest, keine zwerge. was mich aber auch nicht wundert...es gibt schließlich offziell noch keine...dieses level mit den 9 gefährten durchzuzocken und nicht mit gondorianern und elben wäre vllt interessanter gewesen.

...bin ich der einzige der immer "sauron" versteht wenn er von gandalf redet? [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 19. Nov 2008, 15:04
Die anderen Levels sahen vielversprechender aus.......
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 19. Nov 2008, 15:44
ist ja gruselig...orks alle gleich, gandalf schießt aus seiner hand blitze wie der imperator höchstpersönlich (außerdem war er in moria noch gar niht der weiße), ein mordor katapult troll mit kampftroll keule als höhlentroll in balins grab...und wie du schon sagtest, keine zwerge. was mich aber auch nicht wundert...es gibt schließlich offziell noch keine...dieses level mit den 9 gefährten durchzuzocken und nicht mit gondorianern und elben wäre vllt interessanter gewesen.

...bin ich der einzige der immer "sauron" versteht wenn er von gandalf redet? [ugly]

Eigentlich ist es schon offiziell, dass es Zwerge geben wird. Wurde zumindest in einem Interview erwähnt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 19. Nov 2008, 16:15
Der mit den blitzen ist nicht  Gandalf der ist gar nicht dort anwesend.
Das sind andere Charakter als Gefährte ist nur Gimli dort.
Was mich an den Orks stört ist dass sie wie die Orks aus Mordor aussehen und nicht wie Goblins.
Hmmm da mach ich mir langsam sorgen.  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Mahal am 19. Nov 2008, 16:58
Was will man erwarten. das ist EA. Die Kulisse ist wunderbar. Aber im Detail...hmm.. . Und Gandald schießt Blitze aus der hand. Sieht man als er gegen den Balrog kämpft, welcher meiner Meinung unheimlich klein ausgefallen ist. Und das es alles normale Orks sind stört mich ebenfalls genau wie der Katapulttroll in Moria.^^ Aber wie gesagt. Die Kulisse, sprich die Umgebung sieht klasse aus.


Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Mauhur am 19. Nov 2008, 17:05
Ich habe mal ne Frage.
ist das ein Rollensoiel

ich suchte schon im i-net aber genaue antworten bakam ich nicht
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Mahal am 19. Nov 2008, 17:16
Nein. Hm. Als was bezeichnet man es? Es könnte so etwas in die Richtung Hack'n & Slay
gehen. Aber mit etwas mehr taktik. ich weiß nicht ob du Battlefield oder Star wars battlefront kennst. So in etwas ist es. Man metzelt sich durch seine Gegner und muss bestimmte Gebiete halten oder erobern. Die Gegenseite versucht natürlich das gleiche. Gelegentlich kann man dann auch die Kontrolle über besondere Einheiten (Trolle, Ents..) oder Helden(Gandalf, Saruman..) nehmen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 20. Nov 2008, 20:25
Es hat in etwa das gleiche Konzept wie Star Wasr Battlefront.
Du musst dir überlegen welche Gebiete du erobern willst und währenddessen Gegner abschlachten.
PS: Star Wars Battlefront ist von den gleichen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Mauhur am 21. Nov 2008, 09:47
achso
danke für die Info.
das wird mir bestimmt gefallen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Iph8x am 21. Nov 2008, 12:28
 Nee stimmt ich hör auch immer sauron

Erklärt das Spiel und kennt es nicht  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ravencrest am 29. Nov 2008, 14:09
Neuer Trailer:

http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/14226954/the-lord-of-the-rings-conquest/videos/LOTR_good2bbad_112508.html;jsessionid=pwrkey43j0u2
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 29. Nov 2008, 14:22
Also das Spiel hat vllt an einigen Stellen Logikfehler, aber es sieht einfach verdammt geil aus und ich freue mich schon riesig drauf^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 29. Nov 2008, 14:46
Gute Grafik (**) ....

0:58 ist meiner Meinung nach eindeutig nicht mehr jugendfrei.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 29. Nov 2008, 14:52
Ach ein paar abgeschlachtete Hobbits. wen juckts? :D
Ich finde eher die Uruks mit den Ninjaschwertern total krank X.x
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 29. Nov 2008, 15:19
Irre ich mich oder hat Sauron auch ein Wurfaxt auf dem Rücken [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 29. Nov 2008, 15:28
Weeeh da kommt 0 Feeling rüber passt überhaupt nicht würden Sauron Gandalf und Saruman nicht vorkommen müsste man fast schon rätseln was für ein Spiel das ist.
Keine ahnung wie ihr das finded aber ich finds schlecht aber werds mir warcheinlich trotzdem kaufen ( weiss nich wieso )  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond von Bruchtal am 29. Nov 2008, 18:45
Ich werde es mir wahrscheindlich auch kaufen und schließlich kann man ja immer auf einen Edain Mod für Conquest hoffen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 29. Nov 2008, 18:53
Ich denke, das soll ein Game sein, für Leute, die nur Action verlangen........

Aber irgendwie mag ichs trotzdem.  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ravencrest am 30. Nov 2008, 02:11
Ihr müsst bedenken, dass die KI meist zum Schluss einer Entwicklung steht und es werden wohl auch noch viele Kleinigkeiten verbessert.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Retter-Seforion am 1. Dez 2008, 04:05
sieht ziemlich interessant aus werde es mir aufjedenfall anschaffen da ich auch ein ziemlicher Fan von den Star Wars: Battlefront Games war.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 11. Dez 2008, 13:05
Hab grade das Coverbild gesehen. ^^


Erstmal: goil...

Saruman gegen Gandalf. Super Pairing!
Nazgul gegen Aragorn sieht auch klasse aus.
Saurons Mund gegen Galadhrim... Okay, geht noch durch. Der Mund sieht dafür genial aus.

Gondorsoldat gegen Uruk-Hai...
Meinetwegen, aber verdammt nochmal warum hat der Uruk-helm keinen Kamm!?!?!  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 11. Dez 2008, 18:48
 xD genau das habe ich mich auch schon gefragt...

naja, gandalf und saruman sind cool aber sie feuern wieder irgendwas aus ihren händen *heul*  [ugly]

aber Du hast recht, derjenige bei pandemic der diese ganzen design sachen macht wie das cover oder die banner auf der webpage hats drauf!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 12. Dez 2008, 14:36
wo isn das?^^ ich kanns nirgend wo finden?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Akhorahil am 12. Dez 2008, 14:39
Die haben sich das einfach nur so angeschaut, aber wenn du's unbedingt sehen willst:

http://matrixboys.de/blog/wp-content/gallery/games/61emjrvpxdl__ss500_.jpg
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 12. Dez 2008, 16:34
Ich verstehe nicht, warum das Cover so wichtig ist. Der Inhalt ist für mich wichtiger. Das ist mir eigentlich egal, was auf dem Coverbild ist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 12. Dez 2008, 16:43
 :D :D :D

Es sagt ja niemand, dass es wichtig ist. Ich hab nur gesagt, wie ich es finde.  ;)

Und ich finde es genial, bis auf ein kleines Detail, dass nur einen Isengard-fanatiker aufregen kann.  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 15. Dez 2008, 17:31
Im Spiel werden wir dann wahrscheinlich auch schon Gandalfs neue Synchronstimme zu hören bekommen...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 15. Dez 2008, 18:00
die sollte aber schon ähnlich klingen. sonst passt das nicht wenn mandann legolas' stimme oder so hat^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 15. Dez 2008, 20:04
neue sync stimme? hab ich was verpasst?

ist der alte sprecher verstorben?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Mark am 15. Dez 2008, 20:34
Boa echt geil...
Muss ich mir auf jedenfall holen..
hoff das mein laptop das packt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 15. Dez 2008, 20:35
Ja, ist er leider...
Den Gandalf im Hobbit spricht dann auch ein anderer...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 16. Dez 2008, 15:41
Zitat
Achim Höppner ist am 18. November 2006 an einem Herzinfarkt verstorben.
Er wurde 60 Jahre alt.

Er war die deutsche Stimme von Gandalf in der Herr der Ringe Trilogie.

Ich hoffe dass sie wieder eine so schöne kraftvolle Stimme finden...

Und es wäre meiner Meinung nach sehr von Vorteil, wenn sie bei Conquest gleich denselben nehmen, der auch den Hobbit synchronisieren wird.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 16. Dez 2008, 20:35
In der englischen Version ist das bestimmt auch so zumindest ist es da wahrscheinlicher als in der deutschen Version. Das war bei SuM2 soweit ich weiß ja auch so (hab die englische Version nicht gespielt).
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 25. Dez 2008, 14:57
PS3 Demo ist erschienen!!!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 25. Dez 2008, 15:01
Freue mich riesig auf das Spiel! ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 25. Dez 2008, 16:53
Jap lange dauert es nimma dann ist das Spiel endlich da, aber leider erst wieder zum Schulbeginn werde dann leider kaum Zeit finden das Spiel zu zocken :-8
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Mark am 25. Dez 2008, 20:12
Jap lange dauert es nimma dann ist das Spiel endlich da, aber leider erst wieder zum Schulbeginn werde dann leider kaum Zeit finden das Spiel zu zocken :-8
naja schule ...hmmm wir haben meistens eh in der schule sooo viel zeit...
vor allem wegen den neuen zugplänen du weist schon ...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 25. Dez 2008, 21:02
Maaan ich find die Demo im Ps Store ned  :-|
Wenns einer hatt bitte melden.  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 25. Dez 2008, 23:48
Maaan...muss das Spiel ausgerechnet in der Zeit kommen in der ich im Praktikum bin :,(

Aber trotzdem werde ich es mir holen...

SAgt mal besteht immer noch Interesse an dem Clan MUU (Moddin-Union-User)? (man könnte noch irgendiwe als Gag ein H dran hängen h3h3)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 26. Dez 2008, 00:53
Also ich fände einen Clan doch sehr interessant, weil Gnomi meines wissens ja sehr guter Battlefront spieler war hätten wir auch gleich nen schönen Pro drinne. Ich war leider nur auf PS gut :-)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 26. Dez 2008, 00:58
Nein, ich war garnicht so gut^^
Ich hab gegen mittlere KI gerade Mal ein Verhältnis von 40:1...
Ich bin da total aus der Übung^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 26. Dez 2008, 00:58
Lol, bloß keine Bescheidenheit vortäuschen^^.
Naja ich hatte auf der PS2 sogar bessere Verhältnisse, ich bin eben eher für Controller.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 26. Dez 2008, 01:05
Ich bin in Battlefront ganz gut :P *angeb*
Bei nem Clan wär ich dabei aber nur wenn ich immer Sauron sein darf  [uglybunti]
:D

mfG Sauron
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 26. Dez 2008, 01:33
Ok ich werde dann , wenn ich denn darf, in euren Clan eintreten ...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 26. Dez 2008, 02:22
Es gibt ja noch keinen^^ Warten wir erstmal den Realese ab, kaufen es alle und DANN machen wir den MU-Clan :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 26. Dez 2008, 02:58
Ja so ist es, wir wollen ja nicht dass der Clan gleich endet wie der geplante SuM Clan :-)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 26. Dez 2008, 10:53
Nein Sauron du darfst net imemr Sauron spielen sondern der der ihn verdient hat und die Killliste anführt also Gnomi.

Wenns nen Clan gibt werde ich selbstverständlich auch mitfetzen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 26. Dez 2008, 11:02
Nein, ich bin nicht der beste... :D
Der, der ihn verdient, oder der ihn gerade von der Taktik her bekommen sollte bekommt ihn.
In Battlefront II überlasse ich meist anderen den Helden, da ich sie nicht spielen will ;)
Mal sehen, wie das in dem Spiel ist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 26. Dez 2008, 19:47
Ich nehme Helden auch nur wenn es an Kommandopunkte fehlt oder meine KI Kameraden arg schlechter sind als die der Feinde. :D

Aber im Grunde kann man nicht ausmachen, wer Sauron spielt, bestimmt gibt es Zufallsfunktion. :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 26. Dez 2008, 19:49
War ja auch scherzhaft.
Naja aber wenn Gnomi im Clan is will eh niemand mehr gegen uns spielen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 26. Dez 2008, 20:03
Naja krieg es einmal für Ps3 und für Pc kauf ichs mir ^^
Und gegen einen Clan is auch nichts einzuwenden hahahaha mit dem Hk in die Reihen der Feinde preschen  :D
Hoffentlich packt es mein Pc auch ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 26. Dez 2008, 20:05
Auja, ein Clan! Ich werd natürlich auch mitmachen, obwohl ich ne totale Niete bei BF bin... D:
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 26. Dez 2008, 21:00
Ich mach meinen eigenen Clan :P


Und meine geballte Macht wird euch alle vernichten^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 26. Dez 2008, 21:01
Ich freu mich schon, wenn Jahrelang BF II Erfahrung dich zermalmt :D
MU vs Michi XD
Nein, nein... in dem Spiel werde ich natürlich auf deiner Seite stehen mein Freund.
Schon alleine, weil ich überleben will.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 26. Dez 2008, 21:03
Ich bin da wo Gnomi ist :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 26. Dez 2008, 21:16
Wie wird aber wohl der MP sein werden wir auf offenem Felde gegen die feindlichen Heerscharen preschen oder wird es sein das die einten in der Feste sind und die andern einnehmen müssen naja.
Egal wie wir werden Siegen.  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 26. Dez 2008, 21:44
Gibt's wohl auch so was wie Teamkill?  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 26. Dez 2008, 23:54
Woa ich will kämpfen ... ich kann nicht behaupten das ich ein BF2 Pro bin aber nicht der schlechteste mit überhauptkeiner Taktik ...

Meine Stärke ist die Unterschätzung  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 26. Dez 2008, 23:58
Gibt's wohl auch so was wie Teamkill?  [uglybunti]

Hahaha, sehr gute Frage.

So wie die Videos bis jetzt aussehen: Nein.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 27. Dez 2008, 00:02
@Karottensaft
Wer will dich dort unterschätzen ???
Ahh ich kan mir schon vorstellen ich ,Gnomi ,Sauron und Co auf einem Hügel sitzen und alle mit einem quitchenden Hobbit in der Hand.  :D
Muahahahahahahahah.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 27. Dez 2008, 00:03
Du hast mich vergessen  [uglybunti]

Du, Gnomi, Vexor und ICH und Co.  :D

Ich heiße nicht "Co."
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 27. Dez 2008, 00:25
Komisch, ich auch nicht... :o
Wer zum Teufel ist das? [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 27. Dez 2008, 00:27
Wenn niemand Co sein will kann ich das gerne übernehmen :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 27. Dez 2008, 00:54
Maan sollte ich denn alle auflisten ???
Vorallem klinkt Co cooler  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 27. Dez 2008, 00:57
Du hättest ja wenigstens mich auflisten können !!!  :D :D :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 27. Dez 2008, 10:58
Ach Battlefornt 2 das sind Zeiten^^.

In diesem Spiel treff ich meist immer die Birne der gegner und deswegen gehen sie eher zu Bruch als alle anderen.
Ich weiß net aber das ist bei dem Game immerso bei anderen spielen klapts net so gut naja ma sehn wie ich das in Conquest weiterführen kann.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 27. Dez 2008, 11:27
Also ihr habt hier was falsch verstanden.

WEnn alle von dem MU-Clan in meinen Weltherrschafts/Truthahn/Opium/Papst-Clan kommen, dann haben wir ja einen Weltherrschafts7Truthahn/Opium/Papst/MU-Clan^^

Das wollte ich aber so nicht...Gnomi ist da ne Außnahme, denn ne Putzfrau brauch ich auch noch :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 27. Dez 2008, 12:35
Ok jeder darf mit Vexor und mir in ein Clan der Gnomis Nachname weiß :P
Also?^^ ich werde ihn nciht sagen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 27. Dez 2008, 12:36
Ich habe ne Idee Gnomi ist ein Mann Clan^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 27. Dez 2008, 12:38
Meinst du ein "ein Mann" Clan ??
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 27. Dez 2008, 12:46
Ja so ungefähr da jeder aus irgendeinem Grund zu Gnomi möchte nur um sein beschissenes Spielen zu kompensieren bleibt Gnomi lieber alleine und die anderen lernen sich anzustrengen^^

Will niemanden Verletzen!!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 27. Dez 2008, 13:34
Ihr könnt mir alle mit euren Clans gestohlen bleiben  :-|

Gegen meinen Hamster-Clan kommt ihr eh nicht an ;)

Clan-Leader: TRC|~Hamsterchamp~

Clan-Members:
TRC|~Hamsterchamp~'s 2. Ich
TRC|~Hamsterchamp~'s 3. Ich
TRC|~Hamsterchamp~'s 4. Ich
TRC|~Hamsterchamp~'s 5. Ich
TRC|~Hamsterchamp~'s 6. Ich
TRC|~Hamsterchamp~'s 7. Ich
TRC|~Hamsterchamp~'s 8. Ich
TRC|~Hamsterchamp~'s 9. Ich

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Retter-Seforion am 27. Dez 2008, 19:53
naja das conquest wird nen bisschen anders als battlefront da es auch viel im nahkampf spielen wird.
 
Ajo wegen nem clan glaube ich würde keinem beitreten .

mfg
Seforion
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 27. Dez 2008, 20:34
Ähm ist Gnomi wirklich ein so guter Bf2 spieler wie ihr sagt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 27. Dez 2008, 20:40
Nein, bin ich nicht :D
Die denken nur, weil ich das Edainturnier 1 gewonnen habe und 24/7 vor dem PC sitze bin ich in JEDEM Spiel gut.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 27. Dez 2008, 20:48
Außerdem habe ich doch gesagt, dass Gnomi in meinen Clan nur die Putzfrau ist  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 28. Dez 2008, 10:52
Stimmt er muss immer deine Leiche wegwischen^^.

Aber nein machen wir usn nichts vor oder bekreigen uns mit Clans seien wir froh wenn das Spiel raus ist und richtig feeling vermittelt und wenige bugs hat.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: The Dark Lord of Mordor am 28. Dez 2008, 11:39
Stimmt er muss immer deine Leiche wegwischen^^.

Aber nein machen wir usn nichts vor oder bekreigen uns mit Clans seien wir froh wenn das Spiel raus ist und richtig feeling vermittelt und wenige bugs hat.

genau deshalb bestelle ich es mir nicht vor  ;)

früher konnte man ohne mit der wimper zu zucken spiele vorbestellen, da es zu 90% kein bug-verseuchter "mist" war...

aber heute sind es >50%...ich erinnere nur an die pc version von gta 4, an gothic 3 und götterdämerung...

ausserdem muss man erst mal sehen, wie das feedback für den tollen kopierschutz ausfällt...

sorry, aber in letzter zeit bin ich was neue spiele angeht skeptisch...ich warte lieber 1-2 monate...

da macht "der herr der ringe - eroberung" leider keine ausnahme  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 29. Dez 2008, 00:35
Also ich hab die Demo schon gezokkt ,wenn verlangt wird kann ich ein kurzes Feedback abgeben.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 29. Dez 2008, 00:38
Ich bitte darum  ;) :)

PS:Kann auch gerne ausführlicher sein   xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 29. Dez 2008, 00:45
Ja bitte !!!

PS:Kann auch gerne ausführlicher sein   
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: anarion am 29. Dez 2008, 01:04
So noch 11 Tage bis zum Reallese xD
Ich hoffe auch das das Spiel nich wie gothic 3( :-|) wird und es zur abwechselung auf meinem Computer läuft :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 29. Dez 2008, 01:17
Also wo fang ich an  :D
Erst muss man mal sagen das die 4 Klassen gut Balancest sind.
Ich fang mal an beim Bogenschützen.
Für anfänger wird wohl diese Klasse die beliebteste sein da man wärend dem laufen schiessen kann und unendlich Munition hatt.
Die Steuerung ist enorm einfach wie ich finde und auch die Trefferquote ist sehr hoch da man beim anviesieren sogar noch hilfe kriegt.
Dann zum Magier.
Der Magier ist wohl der wichtigste im Team er kann seine Kameraden heilen und verfügt über einen standart Blitzatacke und über 3 weitere spezialtacken wie z.b eine art Feuerwelle und eine Druckwelle.
Wie auch beim Bogenschützen ist das anviesieren sehr leicht und es besteht eine hohe Trefferqoute.
Zum Scout.
Er ähnelt ein bischen Altair aus Asassins Creed und die aert des umbringens ähneln sich auch.
Mann kann sich in eine art schleier wickeln die einen fast unsichtbar macht (extrem verschwommen) und so den Gegner von hinten erdolchen.
Am anfang hatt man enorm mühe mit dem aber wenn man es einmal schafft hatt mein einen heiden spass damit.
Über den Scout muss man sagen das es wohl die schwärste Klasse ist zum benutzen.
Zuletzt zum Schwertkrieger.
Diese Klasse ist was die Steuerung angeht mit der Kamera stark im nachteil da man immer hin und her schwenken muss.
Hatt man einen Feind vor sich ist er so gut wie tot ,aber der Schwertkrieger ist auch der der am leichtesten zu treffen ist vorallem gegen Magier und Bogis hatt er eine klare schwäche.
Der Schwertkrieger ist vorallem im Singelplayer toll weil man dort ruhig seine combos aussüben kann.

Was ich über das feeling sagen kann.
Im Singelplayer Modus kommt nicht wirklich feeling auf da die Ki im hintergrund immer gleich kämpfen und es nie einer Stirbt und auch sonst vieles einfach wie abgespielt verläuft und man kaum das gefühl kriegt das was spontan verläuft.
Ein pluspunkt ist aber der Sound der wirklich gut gelungen ist und einen richtig mmotiviert die Orks zu schlachten.
Leider muss ich noch was anfügen das es immer so abläüft das man einer Gruppe von Orks tötet und immer wieder eine neue Gruppe auftaucht.
Is ja nur eine Demo und ich hoffe das in der Vollversion alles ein bischen voller wird.  :D
Aber ganz abgesehn von dem macht es vorallem im Multiplayer einfach sau Spass und wenn es noch Leute sind wo man kennt sicher doppelt.

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 29. Dez 2008, 01:25
Also mein größter Kritikpunkt ist ja immer noch der "Magier" !!

Es gab nur 5 !! Die Istari !!
Und heilen konnten wenn schon noch die Elben ...

Und den Scout hätte ich auch weggelassen ... Für mich nicht richtig HdR aber kaufen werden ich mir es trtzdem. Warum?

HdR ... Es ist immernoch HdR ... [uglybunti] :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 29. Dez 2008, 01:39

früher konnte man ohne mit der wimper zu zucken spiele vorbestellen, da es zu 90% kein bug-verseuchter "mist" war...

aber heute sind es >50%...ich erinnere nur an die pc version von gta 4, an gothic 3 und götterdämerung...


MomomoMENT Mal...

Gothic 3 Bugverseucht? Keine Frage

Aber GTA4 war BIS auf den Lizenzbildschirm Bug NIE verseucht...ist so ein Gerücht von verärgerten Kunden,die Bugs sind vermutlich zu 90% auf den User zurückzuführen  [ugly]


Ansonsten hab ich nichts zu beanstanden^^

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 29. Dez 2008, 01:46
Also ein Kumpel von mir hat es sich gekauft und kann es nicht mal auf High zocken. Und der hat echt einen High-End-PC (mit 2 8800GTX usw).
Darüber hinaus lief GTA IV erst bei keinem PC mit ATI Grafikkarten. Außerdem kommt es oft zu Abstürzen bzw. es startet erst gar nicht.
Dann frage ich mich noch, warum es das Spiel schon für ca 35€ zu kaufen gibt....welchen Grund wird das nur haben  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 29. Dez 2008, 01:48
Weil es dann mehr Leute kaufen ??  :D

Nein aber Jungs ihr kommt vom Theama ab ...
(man fühlt sich das gut an ...)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 29. Dez 2008, 01:52
Richtig, weil die Leute so einen verbuggten...Mist...nich t für 50€ kaufen würden ;P

PS: Warum fühlt es sich gut an, wenn wir vom Thema ein klein wenig abschweifen (im Entferntesten hat es immer noch was mit dem Topic des Threads zu tun)  8-| ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Farodin am 29. Dez 2008, 09:26
@Karotte es ist nicht klar, wie viele Istari es wirklich gab :P
An sich klingt es ganz gut, aber das im Hintergrund... Ich weiß nicht.
Das Rewiew ist aber nicht schlecht. :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 29. Dez 2008, 09:44
Ich persönlich hoffe das man die Zielhilfe für den Pc ausschalten kann damit echte Pros am werke gehen können
Zielhilfe ist für mich:
1tens es ist wie ein kleiner Aimbot
2tens Pfuscht mir da irgendwas ins handwerk^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 29. Dez 2008, 11:10
Zitat
PS: Warum fühlt es sich gut an, wenn wir vom Thema ein klein wenig abschweifen (im Entferntesten hat es immer noch was mit dem Topic des Threads zu tun)  ?

Es hat sich mal gut angefühlt zu sagen: ihr kommt vom Thema ab Jungs...
Normalerweise bin immer ich der jenige der vom Thema abkommt ;) :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Farodin am 29. Dez 2008, 13:00
Normalerweise bin immer ich der jenige der vom Thema abkommt

Stimmt.^^

Ich wollte noch fragen: Welche Völker kann man denn in der Demo spielen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 29. Dez 2008, 14:06
Es hat sich mal gut angefühlt zu sagen: ihr kommt vom Thema ab Jungs...
Normalerweise bin immer ich der jenige der vom Thema abkommt ;) :D

Egal, dann hast du ja jetzt noch Gelegenheit, ebenfalls vom Thema abzuschweifen  [ugly]  :D

@Topic:
Ich wollte mich eigentlich nur für deine geposteten Eindrücke und Erklärungen bedanken :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 29. Dez 2008, 14:16
Herrgott Karottensaft... Hirn einschalten, bevor man postet.^^
Damit meint er Gondors Bester, weil er was zu dem Spiel geschrieben hat.

Mir gefällt die Zusammenfassung relativ gut, nur hat es leider viel zu wenig mit HdR zu tun.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 29. Dez 2008, 14:24
Genau meine Meinung ... Also das mit dem Gehirn eischalten ;)

Inhaltlich hat es für mich sehr wenig mit HdR zu tun aber Optisch ...
Malsehen ob es denn Spaß macht und etas Film Feeling aufkommt ...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 29. Dez 2008, 14:44
Leider muss ich jetzt doch noch etwas hinzufügen.
Jetzt wo es einige Leute auch im Multiplayer das Spiel beherschen merkt man ,dass der Scout ein bischen Op ist.
Ein angriff von hinten killt Sauron Gandalf und Hk mit einem Schlag :o.
Vorallem aber hatt man als normale Einheit keine chance so einen Angriff abzuwehren.
Aber das man Sauron einfach mal so von hinten erdolcht ist schon ein bischen Mysteriös.
Die anderen Klassen sind immer noch weitgehend gut Balancest aber der Scout ist ein bischen Op.  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 30. Dez 2008, 17:36
gibts es jetzt eigentlich schon eine demo für conquest???wenn ja wo kann man die sich downloaden???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 30. Dez 2008, 17:44
Für die PS3 gibt es eine ;) Wie man die downloaden kann?

Zitat
Um die Demo zu zocken wenn man ne Ps3 hat muss man sich xtra nen US-Account machen um auf der US Playsation Store Seite die Demo zu saugen.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 31. Dez 2008, 12:35
oh, schade^^ weiß jemand wann die für den pc raus kommt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 31. Dez 2008, 13:26
Am 9. Jannuar ...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 31. Dez 2008, 14:24
Echt?
Geiler Scheiß^^
Woher weißt du denn das?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 31. Dez 2008, 15:09
Naja viel bringen tu das einem auch nicht, ich mein am 15. kommts ja schon raus :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 31. Dez 2008, 15:20
Natürlich bringt es etwas! Ich möchte das Spiel erst einmal testen, bevor ich es mir kaufe. Nachher ist das so scheiße wie RotW, das war auch rausgeschmissenes Geld ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 1. Jan 2009, 13:23
ich hab bei Googel gesucht unter "HdR Conquest", dann auf die erste Seite geklickt und unter Info geschaut:

Siehe da ----> TATA (http://www.hdr-conquest.de/?go=infos)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 1. Jan 2009, 15:05
Kann man das Spiel eigentlich wenn man es dann gekauft hat kostenlos im Inet spielen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 1. Jan 2009, 15:14
Ja es müsste Gratis sein  ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 2. Jan 2009, 17:59
Zitat
Original geschrieben von PoH|fholosko

Die Demo für die XBox 360 ist erschienen ...
Quelle (http://www.hdr-conquest.de/)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 2. Jan 2009, 18:03
Daran bemerkt man wieder mal, dass die PC Version nur eine Konsolenumsetzung ist, viel zu hohe Systemanforderungen für die nicht zeitgemäße Grafik und keine Demo für den PC, obwohl das Spiel höchstwahrscheinlich am PC am häufigsten verkauft wird...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 2. Jan 2009, 18:42
Genau das habe ich auch gedacht!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Tarvos am 2. Jan 2009, 19:20
Ich werde mir das herr der ringe die eroberung (auf englisch conquest) au kaufen freu mich schon drauf is genial^^.
Kann ich dann mit in euren clan?^^

edit: wird man im internet modus zusammen spielen können mit den leuten die
die xbox oder ps3 version beziehungsweise pc version haben?Wäre cool^

edit2:träum mit dem Hk in den reihen er feinde metzeln mit legolas an nem mumakil hoch springen und ihn umhauen ich bin so aufgeregt und es erscheint scho am 15 Januar^^
Hmmm wie soll ich das durchhalten hoffentlich gibts bald ne demo.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 3. Jan 2009, 00:32
Hmm... Hab mir grade die X-Box Demo geladen und bin etwas enttäuscht.
An sich ist das Spiel (Bis auf den imba Späher, mit dem ich Sauron mit einem Schlag erledigt habe) super. Aber Herr der Ringe Feeling? Kaum.
Der Schwertkämpfer lässt auf Kommando sein Schwert in Flammen aufgehen, der Bogenschütze kann auf Knopfdruck zu Brand- und Giftpfeilen wechseln, der Späher passt nicht ganz zu HdR und zum Magier brauch ich gar nichts mehr zu sagen.
Orks sterben nach einem Schlag... An sich etas langweilig.
Auf der Demo war leider nur der Trainingsmodus (Schlacht des letzten Bündnisses) enthalten.
Egal, ich freue mich trotzdem auf das Spiel.  [uglybunti]

Zum Thema Konsole + PC:
Das nur mit einigen (sehr wenigen) Games möglich.
Wollen wir hoffen, dass es Unterstützung für Conquest gibt, ich will mir das Spiel nicht zweimal kaufen. [ugly]

Persus
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 3. Jan 2009, 09:27
und keine Demo für den PC, obwohl das Spiel höchstwahrscheinlich am PC am häufigsten verkauft wird...

Ich dachte, die Demo kommt am 9. raus? Oder habe ich de was falsch verstanden?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 3. Jan 2009, 20:19
Ahh, grade erstmal schön mit Gandalf Minas Tirith verteidigt.  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Der General am 3. Jan 2009, 21:08
Wahh hör bloß auf damit  :P (oder schenk mir ne Ps3/x-box 360 [ugly])
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 3. Jan 2009, 21:11
Ist es nicht ein wenig langweilig im Online Modus wenn man nur 8vs8 spielen kann?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 3. Jan 2009, 22:23
 :P

An Ringsoul:
Ja, das hatte ich anfangs auch gedacht, aber 8vs8 ist dort meiner Meinung nach perfekt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 4. Jan 2009, 11:14
kämpfen im online-modus alle gegen alle oder sind z.b. 8 in einem team?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 4. Jan 2009, 12:13
Also da es ja immer zwei Teams gibt (wie bei Battlefront II) denke ich, dass es hier kein free for all gibt, oder höchstnes als speziellen Modus ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 4. Jan 2009, 12:15
Den gibts als spezillen Modus, was ich cool finde, genauso wie Hero Deathmatch
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 5. Jan 2009, 13:50
 (aber hero deathmath auch mit team oder)



und kann man dann beim deathmatch jedes volk auswählen, oder liegt das allein an der karte? (das wär ja wie bei battlefront)

und wenn es so wäre wieviele karten gibt es um die jeweiligenvölker nicht immer auf nur einer karte zu spielen?^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 5. Jan 2009, 14:01
http://www.hdr-conquest.de/

Dort solltest du eigentlich auf fast jede Frage eine Antwort finden ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 5. Jan 2009, 14:34
hab ich schon nachgeguckt, aber sowas steh da leider nicht
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 5. Jan 2009, 14:39
Zitat
Deathmatch:
Ja, hier geht es um Leben und Tod, alle gegen alle (Ob es ein Teamdeathmatch geben wird, ist nicht sicher, aber wahrscheinlich) Es zählt möglichst viele Feinde zu erledigen und im Gegensatz zur Instant Action, selbst möglichst selten in die Knie gehen zu müssen.


Hero Deathmatch:
Dasselbe wie oben, nur das sofort mit einem der bekannten Helden aus dem Herr der Ringe Universum losgelegt werden kann und man nichts benötigt, um diese freizuschalten.

Damit wäre zumindest dein hero deathmatch beantwortet.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 5. Jan 2009, 14:40
Auf Seiten der Spielmodi gibt es neben der Story (Gute und böse Kampagne mit alternativem Ende! Diese setzt nach Filmende, bzw dem Versagen von Frodo ein) auch zahlreiche Multiplayermodi: Capture The Flag, Kontrollpunkt, Conquest, Team Deathmatch und einige Objective-basierte Modi. Besonders interessant: Der Ringträgermodus (Objective). Ein Spieler wird als Frodo gejagt und erhält Punkte. Die Ringgeister jagen ihn. Wer Frodo tötet, wird selbst zum Ringträger. Je nachdem, wie weit ihr kommt, erhaltet ihr Punkte. Je mehr Punkte, desto näher am Gesamtsieg!


Aus einem Artikel Zitiert eamasters.
Bevor ich hier kaputtgehe.

Google ist dein Freund!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 5. Jan 2009, 14:57
ok danke für die antworten,

aber wie isn das z.b. bei den pelennorfeldern? rohan ist ja klar, aber dann gäbe es ja die ostlinge, haradrim und mordor? welches volk spielt man denn dann bei den bösen?eigentlich sind ja alle wichtig
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 5. Jan 2009, 16:16
IN einem Conquest Forum hatt einer ein Email an Amazon geschikt.
Die Antwort war das Spiel kommt am 9ten.
Mal schauen ob Amazon Recht hatt.
Wenn ja heisst es für mich am Wochenende ,ab in den Krieg.
Dann könnten wir uns gradd mal verabreden  ;) auf eine runde Conquest.
Wenn nicht dann PP für uns.  :D

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 5. Jan 2009, 16:35
http://www.amazon.de/gp/search?ie=UTF8&keywords=Lord+of+the+Rings+Conquest&tag=yodldefindest-21&index=blended&linkCode=ur2&camp=1638&creative=6742

http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss_gw_1_17?url=search-alias%3Daps&field-keywords=lord+of+the+rings+conquest&sprefix=Lord+of+the+RIngs
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 5. Jan 2009, 16:39
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=522418
Sie haben die Seite noch ned Aktualiesert anscheinend.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 5. Jan 2009, 16:56
Ma sehn ob ichs mir kauf ich hofe es komtm am 15ten da gibts Taschengeld^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Tarvos am 5. Jan 2009, 18:09
Wäre schön wenns am 9ten raus kommt ^^
Übrigens auf amaon kostet Herr der ringe die eroberung nur noch 39.95 Euro statt 49.95 !!!!!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 5. Jan 2009, 18:21
wieso eigentlich?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 5. Jan 2009, 18:28
Ich hoffe es kommt noch ne Demo will gucken ob mein Labby das Packt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 6. Jan 2009, 00:07
Ich kauf mir das sofort am Erscheinungsdatum beim Müller-Markt (hab da Gutscheine).

Ich denk nach dem ersten Einspielen können wir von MU ja mal ne Runde zusammen zocken.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 6. Jan 2009, 00:09
Ich hoffe trotzdem das es am 15ten kommt und^^.
Ach ja erst einpsielen und dann geht das Mu gemetzel los^^

Ich sehe schon die ganzen Späher herumschleichen.
Wenn die net Bald geändert wrden bin ich für eine Verbotsklasse in Mu Spielen,
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 6. Jan 2009, 00:11
Ich werde DEFINITIV mir das Spiel mal näher anschauen...

Grafisch irgendwelche Einwände? Sieht doch schick aus FÜR DEN PC
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Der Lukas am 6. Jan 2009, 11:43
ich hols mir für pc und ds
des wird absolut geil *hoffedasmeinlaptopdesschafft*
sonst müsste ich den pc den mein bruder benutzt benutzen 

hdr ist einfach sowas von geil auch wenn 8 spieler ein wenig mager ist

was für rassen spielt ihr eignetlich dann ich probiere einfach mal alle aus
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 6. Jan 2009, 11:59
Weiß jemand ob die Xbox-live Demo noch vor dem Release für Silber freigegeben wird?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Tarvos am 6. Jan 2009, 12:24
Erst mall das  Spiel haben und dann einspielen und dann metzeln^^
Ich werde wohl Harad spielen^^oder Uruks oder Mordor.

Ich hoffe  das spiel kommt ncih am 15 davor muss ich nämlich noch 2 Arbeiten schreiben und bugs raus schneiden tuen die bis dahin eh nich mehr also können sies auch gleich früher raus bringen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 6. Jan 2009, 14:28
aber weiß vielleicht jemand, ob man im multiplayer egal welches volk selber auswählen kann??? trotzdem natürlich die guten gegen die bösen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 6. Jan 2009, 14:33
Ich vermute, dass es am Anfang einer Partie eine Wahl gibt, ähnlich wie bei Star Wars Battlefront, zum Beispiel auf den Pelenor Feldern Mordor gegen Gondor oder Rohan gegen die Menschen des Ostens oder bei den Maps ist vorgegeben welches Volk man spielt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 6. Jan 2009, 15:17
das 1. wär besser^^
und haradrim dann auch gegen rohan lol
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 6. Jan 2009, 15:20
Ja, man kann die Partei selber wählen. ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 6. Jan 2009, 15:52
das finde ich richtig gut, ist das dann jetzt von der karte abhängig?  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 6. Jan 2009, 21:14
What the hell?!
(http://img255.imageshack.us/img255/1350/52085798xr0.th.jpg) (http://img255.imageshack.us/my.php?image=52085798xr0.jpg)

(http://img528.imageshack.us/img528/8603/40864339hw4.th.jpg) (http://img528.imageshack.us/my.php?image=40864339hw4.jpg)

Quelle (http://www.hdr-conquest.de/?go=screenshots&catid=1)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 6. Jan 2009, 21:15
Warum hat er einen Stab wie Saruman ?? Ist ja doof ...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Estel am 7. Jan 2009, 11:10
Naja, ich vermute mal da er einen Magier darstellt, hat er auch einen Zauberstab.

Klingt logisch, ist aber nicht gerade fördernd fürs Feeling >.<

Und er hat auch noch exakt Sarumans Stab
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Giovanni am 7. Jan 2009, 13:33
hm.. gibts wohl viel zu modden  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 7. Jan 2009, 13:37
hoffe man kann die waffen wechseln, z.b. dass mund saurons dann schwert ziehen kann^^
wär besser :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 7. Jan 2009, 13:53
Ne dass kan er glaub ich ned da die Helden den Gewissen Klassen entsprechen.
Ach ja es kommt definitiv keine Demo wurde von EA bestätigt.¨
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=520399&page=18
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 7. Jan 2009, 14:06
Ja ist nicht der erste unlogische Screen den ich sehe irgendwo auf hdrhq vielleicht sogar hab ich sogar den Hexenkönig auf einem Warg reiten sehen ^^ Finde ich passt auch net so sehr.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 7. Jan 2009, 14:11
das ist glaub ich aber nicht zwingend, die reittiere oder so sind dann glaub ich für alle begehbar. er kann natürlichauch auf dem pferd reiten^^


ich hab aber auf dem rücken von gandalf auchein schwert gesehen.das wär dochviel besser, wenn man das nehmen könnte und immer wecheln könnte  :)

oder bei den elben in helms klamm, die die bögen haben, sollen aber auch schwerter ziehen können, und nicht nur bogenschießen. vielleicht ist ja bei helden und elben ne ausnahme  xD fänd ich jedenfalls viel besser   [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 7. Jan 2009, 15:50
Ne dass kan er glaub ich ned da die Helden den Gewissen Klassen entsprechen.
Ach ja es kommt definitiv keine Demo wurde von EA bestätigt.¨
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=520399&page=18

Ohne Begründung, na das finde ich ja auch mal nett :) Ärsc......*räusper*  :-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 7. Jan 2009, 15:54
Naja wenn man modden kann dann werde ich auf jednefall den Späher durch einen Speeträger ersetzen der seine Stärke gegen "Fahrzeuge" hat.


Soviel steht schon mal fest.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 7. Jan 2009, 16:07
Die Zauberer sollten auch beseitigt werden, das passt nicht zu HdR!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 7. Jan 2009, 16:16
Ich hab aber eigentlich keine Lust, 40€ für ein Spiel auszugeben, was erst durch eine Mod geil wird...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Estel am 7. Jan 2009, 16:49
Mir egal, da steht HdR drauf, über Quali kann man eh immer streiten...

ach ja, Aragorn hat auch ne Axt aufm Rücken wenn ich des richtig gesehen hab :P

Und es wäre dumm wenn man wenige Tage vor Release auch noch ne Demo rasbringen würde;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 7. Jan 2009, 16:55
Also, irgendwie hab ich das Gefühl, die Kerle geben sich bei den Helden nicht wirklich Mühe, was ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen kann. Warum muss denn jeder Held einer Klasse entsprechen und auch noch exakt deren Animationen und Ausrüstung haben? Aragorn mit Wurfaxt, Saurons schneller Kampfstil und jetzt der Mund mit Stab... das macht mir nicht unbedingt Hoffnung, obwohl ich die Figuren an sich sehr schick finde.

Zugegeben, der Mund könnte theoretisch tatsächlich einen Stab haben - er wird als Magier beschrieben, das Schwert ist eine EA-Interpretation in SuM (eine der besseren ^^). Aber muss es denn exakt Sarumans Stab sein?

Naja, trotzdem führt an dem Spiel für mich leider kein Weg vorbei ^^ Ich vertrau da einfach auf die Modding-Community, die sich sicher bilden wird.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 7. Jan 2009, 17:34
Naja, da habt ihr wohl recht...Da steht "Herr der Ringe" drauf, also muss es auch gekauft werden.
Schließlich habe ich mir auch damals SuM RotW gekauft  8-|

@Lord of Gifts:
Können denn auch die Modder der MU-Teams auch für solch ein Spiel modden...?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 7. Jan 2009, 17:39
Naja mal sehen ich zokk gradd wieder die Demo und sie macht Fun.
Aber wie es auf dem Pc ist naja.
PS Hatt sonst einer die Ps3 Demo ?? könnten ja zusammen spielen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 7. Jan 2009, 18:08
@ Hamsterchamp

Sofern wir modder schnellstmöglich begreifen wie wir das modden müssen und wir müssen hoffen das  es modding unterstützung hat, wenn ja ist sowas möglich.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 7. Jan 2009, 19:13
Also ich glaube ich werde mir das Spiel nicht kaufen. Bei all dem was man bisher sehen konnte kann es eigentlich kaum noch etwas geben was aus dem Apiel etwas vernünftiges macht außer Mods und ich will mit einem Spiel auch ohne Mods Spaß haben. Ob das bei einem HdR Spiel geht wo es was weiß ich wie viele Magier gibt und die Soldaten sonst wie ausgerüstet sind, sodass gar kein HdR Feeling auf kommt naja ich glaub eher nicht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 7. Jan 2009, 19:16
Naja ich habs mir vorbestellt, weil ich einfach ein neues Spiel will.

Mir kommt es auch nicht so sehr auf die Tolkientreue an, da ich als penibler Mensch da sowieso nicht zufrieden wäre und dafür auch die Bücher da sind.

Ich hoffe einfach, dass das Spiel Spaß macht und ich an meinen Lieblingsschauplätzen Kämpfe austragen kann.
Solange sich Gandalf und Saruman während eines Kampfes nicht gegenseitig den Bart flechten, oder Sauron mit Blumen wirft, bin ich eigentlich zufrieden.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 7. Jan 2009, 19:33
Sauron wirft zwar nicht mit Blumen, aber es gibt Screens auf denen die Nazgûl mit Äxten werfen, was fast genauso schlimm ist... :P

Naja, ich finde, es wurden sich generell arg viele Freiheiten genommen. Bogenschützen haben explodierende Feuerpfeile, um Feinde umzuhauen, Giftpfeile mit Flächenwirkung, die Fähigkeit, mehrere Pfeile "ausschweifend" zu schießen, und Krieger rennen andauernd mit Flammenschwert rum... es kann durchaus sein, dass es ein spaßiges Spiel ist, aber ich denke, mit nur etwas mehr Aufwand wäre locker doppelte Filmtreue drin gewesen, ohne das Gameplay zu verschlechtern.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 7. Jan 2009, 19:37
Ich freue mich jetzt schon auf die Mods ...  [uglybunti]  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 7. Jan 2009, 19:38
Es ist die Frage, ob es im großen Rahmen modbar ist.

LoM du hast recht, mehr Aufwand hätte bestimmt viel verändert, aber das denk ich mir bei so vielen Spielen in letzter Zeit. Aus bei einem Spiel *vom Thema zu Empire abschweif und sich wieder fang*

Nunja ich bin gespannt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 7. Jan 2009, 19:40
aber ich glaube nicht, dass conquest so richtig gut modbar ist. :(

seht euch starwarsbattlefront 2 an. da sind auch nicht wirklich gute sachen dabei oder?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 7. Jan 2009, 19:46
Aber ich glaube, dass man es nicht allzuschwer hat, wenn man die Sachen etwas Filmgetreuer machen will....
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 7. Jan 2009, 19:48
Hm, es stimmt schon, zu Battlefront gabs kaum Mods, und das liegt sicher nicht daran, dass es wenig Starwars-Fans gibt ^^

Andererseits fand ich Battlefront im Gegensatz zu Conquest immer eine sehr gelungene Umsetzung. Star Wars ist da auch einfach leichter, es gibt größere Freiheit zum Erfinden und die Sci-Fi-Elemente bieten sich für coole Spielmechaniken geradezu an.

Dass sie jetzt HdR wie Star Wars behandeln, enttäuscht mich halt ein wenig.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Aragorn1209 am 7. Jan 2009, 19:49
hab mir gerade die sys. anforderungen durchgelesen.....puh...g anz schön hoch für ein spiel ohne demo......

jetzt wollte ich fragen:

da steht man braucht eine grafikk. mit Pixel Shader 3.0 oder eine geforce 7800 oder höher....

so ich hab ne geforce go 7600 und Pixel Shader 3.0...wird das ein problem???

hoffe nicht...ich freue mich nämlich schon seit ca. märz auf das spiel!!!!!!!!


EDIT: Ähm leute könntet ihr mir bitte eine antwort geben!!!! ich brauche sie ganz dringend!!!!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 7. Jan 2009, 19:50
Naja die Mod die ic hdrauf habe hat Maps von Battelront 1 drin sowie eigene ganz neue Klassen fähigkeiten Waffen Effekte Helden sogar neue Spielmodi und ein weiteres Zeitalter^^.

Ich würde sagen Battleront ist Moddbar daurt nur seine Zeit.

Und das hofe ich kann man bei Lotr Conquest auch.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 7. Jan 2009, 19:56
aber ich glaube nicht, dass conquest so richtig gut modbar ist. :(

seht euch starwarsbattlefront 2 an. da sind auch nicht wirklich gute sachen dabei oder?
Google mal nach Battlefront Extreme für Battelfront 2. Die Mod ist einfach Hammergeil, ich würde sagen etwa so gut wie Edain für SUM-ADHK.

Zurück zum Thema: Mir ist es auch nicht so wichtig, wie HDR-getreu das ist, mir geht es um die Spielmechanik. Aber es gibt Grenzen (Die Natzgul werfen mit Äxten  :o).
Ich denke, ich kaufe es mir einfach. Mir ist Spielmechanik etwas wichtiger als HDR-Feeling
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 7. Jan 2009, 20:01
Der Natzgul kann eine Axt werfen ,weil er zu der Klasse Krieger gehört die ja bekanntlich eine Axt schmeissen können.
Anstatt der Hdr treue mach ich mir eher sorgen über die Operität der Scouts und Zauberer.
Die hauen im Multiplayer schon ziemlich rein da kann man nix mehr von Balance reden wie noch am anfang wo viele das Spiel noch ned konnten.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 7. Jan 2009, 20:02
Das mit der Axt müsste eigentlich gut Modbar sein (Animation tauschen, Feuerpfeile stat Äxten) ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 7. Jan 2009, 20:04
DAS wäre ja sogar noch schlimmer XD
Ein Nazgul, der Feuerpfeile schießt... Nazgul fürchten das Feuer, wie nichts zweites^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 7. Jan 2009, 20:08
Wisst ihr ob eine Nvidia Geforce 8400 GS dafür reicht (ist die also ähnlich gut wie die geforce 7800?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 7. Jan 2009, 20:10
@Gnomi: Ich meinte Feuerbälle, oder halt Magiebälle, Feuerpfeile wäre wirklich schlimmer, da gebe ich dir recht.  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 7. Jan 2009, 20:11
Hmm ich hoffe es läuft auf meinen Labby sonst muss ich auf meinen Pc ausweichen ,aber Labby wär mir lieber ach ja ist die GeForce 8400m G eigentlich brauchbar ?
Liegt sie über der 7800 Marke ?

EDIT WAS !!! Krieger die Magiebälle schmeissen ??
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 7. Jan 2009, 20:18
Um die Disskusion hier mal zu beenden die Nazgul werden falls eine Modifikation komtm von wem auch immer hoffentlich mit nichts schmeißen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 7. Jan 2009, 20:23
Tut mir Leid, ich muss die Diskussion weiterführen :D :D :D:
Es geht mir darum, das, wenn sie Magiebälle schmeißen, das ganze die Spielmechanik null beinträchtigen würde. Und nicht alle Krieger schmeißen  Magiebälle, sondern nur die Natzgul.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 7. Jan 2009, 20:27
wo hast du das eigentlich gesehen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 7. Jan 2009, 20:41
WIe ich schon sagte ,Natzgul gehören zur Klasse der Krieger und damit können sie keine Bälle schmeissen und darüber hinaus habe ich noch nie von einem Natzgul gelesen der Magiebälle schmeisst das wäre Krass Hdr untreu.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 7. Jan 2009, 20:43
schaut euch das hier mal an

http://pandemicstudios.com/conquest/index.php

legolas mit dem bogen aufm rücken und nem schwert in der hand.
also entweder das ist nur als screenshot so gemacht, oder (besser) man kann als held andere waffen nhemen :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 7. Jan 2009, 20:47
Aber besser als Äxte, oder? :)
Es geht darum, ohne viel Aufwand etwas mehr HDR-Feeling in das Spiel reinzubekommen.
@Crusader:
wo hast du das eigentlich gesehen?
Meinst du, wo ich die Mod gefunden habe? Bei Filefront, aber google einfach mal (Natürlich nur, wenn du Lust und etwa Zeit hast).
Du wirst sehen: Es lohnt sich, dafür Battlefront 2 zu installieren, sich mit dem dämlichen weil unleserlichen Aktivierungs-Code auf der Hüllenrückseite rumzuschlagen und 15 Minuten runterzuladen, weil der Server in den USA steht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 7. Jan 2009, 20:49
In der Demo hab ich Lego mal als Feind gehabt und der hatt da mit Pfeilen geschossen Schwerter hab ich ned gesehen.
Ach ja ihr könnt euch vlt vorstellen wie er verreckt ist .........
GENAU durch einen AsssAssin von hinten mit einem 1 Hit gekillt.
Ich würde vorschlagen Scouts bei Forum internen spielen zu verbieten  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 7. Jan 2009, 20:50
Das hab ich 2 Seiten vorher schon geschreiben verbietet scouts!

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 7. Jan 2009, 20:55
Also ich habe nochmal das Tutorial gespielt und habe es doch glatt geschafft Sauron zu messern.
Anscheinend ist der Scout ein Muskelpacket da er Sauron hoch hebt und ihm so die Messer in den Bauch rammt. :D
Also was halttet ihr davon ??
Sollten die Scouts verboten werden bei Internen Matches ?
Eine abstimmung wäre sicher ned schlecht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 7. Jan 2009, 20:59
îch wäre einfach dafür,dass man die mega kill attacke einfach nicht machen darf. denn gleich ne einheit verbieten ist ja auch doof.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 7. Jan 2009, 21:01
Was hatt der Scout den sonst für ne Aufgabe dan wär er UP.  [uglybunti]
Ich denke manche könnten der versuchung unterlegen.  :D
Aber naja eigentlich is es ja egal so viele Scouts wird es hier ned geben.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 7. Jan 2009, 21:10
Ich setzte hier mal die Systemvoraussetzungen in den Thread, damit man nicht mehr suchen muss.....

Zitat
FOR WINDOWS XP SP2 or Windows Vista
* 2.4 GHz Core Duo processor or equivalent
* 1 GB RAM
* A 256 MB Video Card, with support for Pixel Shader 3.0 - nvidia 7800 or equivelent
* The latest version of DirectX 9.0c
* A DirectX 9.0c compatible sound card
* At least 6 GB of hard drive space for installation.
(Quelle: http://www.pandemicstudios.com/community/viewtopic.php?id=18575 )


Reicht eine GeForce 8800 GTS 512 MB?
*keine Ahnung hab*

Der Scout schleicht sich ja getarnt an, oder?
Sobald er angreift wird er doch sichtbar und ist so sehr leichte Beute?
Ich  bin da nicht ganz informiert, aber das ist doch so, oder?
Dann finde ich es nicht so schlimm da er nach dieser Todesattacke wahrscheinlich umgebracht wird.....
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 7. Jan 2009, 21:23
Also, ich habe eine GTS-6800, die 8800 ist ein Nachfolger und meine Scahfft das Spiel locker, deine Grafikkarte sollte keine Probleme mit dem Spiel haben.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 7. Jan 2009, 22:24
Eine 6800GTS schafft das Spiel??

Wisst ihr, ob auch eine Geforce 8400 GS das schafft?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Curruion am 7. Jan 2009, 22:28
Hoffentlich funnktioniert des mit der  8400er, sonst hab ich ein Problem. Aber theroetisch, von den Daten her, sollte sie es schaffen, aber wer weis..
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 7. Jan 2009, 22:32
Ladet's euch runter und testet's 

[ugly] [uglybunti] [ugly]

[ugly] [ugly][uglybunti]

[uglybunti] [ugly] [ugly]

[ugly] [uglybunti] [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 7. Jan 2009, 23:06
So, jetzt darfst du mal überlegen, was diese vielen Ugly-Smiles bedeuten könnte...Vielleicht, dass ich so verdorbene Gedanken habe, dass ich eventuell unter Umständen an "das ganze Spiel....über das Internet kostenlos ausborgen" gedacht habe  :P  [uglybunti]

PS: Nein, so etwas würde ich nicht denken ;)

PPS: Es ist so gesehen echt assi, dass keine PC-Demo erscheint  :-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 7. Jan 2009, 23:06
Ezmagier@
Wieso soll er leichte Beute sein wenn er sichtbar wird ??
Er kann sich in sekunden schnelligkeit wieder Tarnen.
Und er nervt einfach da ein AsssAssin das HDR untreueste ist welches ich je gesehen habe.
Sowas gibt es einfach nicht und wenn ein normlaer Mensch Sauron erdolcht habe ich meine bedenken.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 8. Jan 2009, 15:35
Bei Bf2 gibts ja diesen botanischen Spion der konnte sich auch unsichtbar machen und sogar mehrere Gegner auf einmal killen :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 8. Jan 2009, 15:37
Der war aber trotzdem leicht zu töten, finde ich.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 8. Jan 2009, 15:39
Bei Bf2 gibts ja diesen botanischen Spion der konnte sich auch unsichtbar machen und sogar mehrere Gegner auf einmal killen :D
Naja unsichtbar ist etwas anders...
Außerdem war der nach wenigen Schüssen KO, ist also keine wirklich gute Einheit gewesen, da scheint der Scout deutlich stärker zu sein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 8. Jan 2009, 16:03
Ich war heute bei meinem Media Markt des vertrauens da sie meist die PSiele einen Tag vor eigentlichem Release im alden stehen haben leider habe ich es nicht gefunden sonst hätte ic hnen Screen gezeigt^^.

Aber ich hofe die haben es morgen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 8. Jan 2009, 16:10
es kommt doch erst am 15. raus???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 8. Jan 2009, 16:10
Man hört da einiges......
am 8. , 13. oder 15. Januar
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 8. Jan 2009, 16:27
Amazon sagt 15. und normalerweise haben die recht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 8. Jan 2009, 16:28
am 13. ist in den usa. aber am 8 kommt es net raus, morgen auch nicht...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 8. Jan 2009, 17:15
Naja Amazon hatt einem Conquest Forum User geschrieben es soll am 9 ten rauskommen ,aber ihre Seite sagt was anderes  :D
Naja eine Woche werd ich noch aushalten vorallem wegen der Demo die ich gradd zogge. :D
Muahahahhahaha gradd einen Balrog gekillt hahaha ArcherShow.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 8. Jan 2009, 17:18
Aber der war grottig :P
(fand ich zumindest), weil er nie vollständig unsichtbar war, man sah immer noch einen schatten, er war eine spezialeinheit ( => es durfte kaum welche von denen geben), sie waren meines wissens nicht unendlich lang unsichtbar, nachdem sie aufgetaucht waren blieben sie erstmal sichtbar, bis sie sich wieder unsichtbar machen konnten UND der große unterschied ist, dass es quasi eine selbstmordeinheit im MP war, da man ein paar töten konnte, aber die anderen um einen rum immer überlebten und einen niedergeballert haben und selbst die leute, die man angegriffen hat nicht auf der stelle tot waren.^^
Die adneren konnten einfach dann draufballern => du tot^^

Hier ist der Unterschied, dass nur Bogenschützen Fernkämpfer sind und die einen nicht so schnell töten, wie so ein Gewehr eines Stormtroopers. Die anderen Soldaten müssen erst hinlaufen und bis dahin bist du wahrscheinlich schon wieder unsichtbar.
Darum würde ich niemals Battlefront von der Balance her mit Conquest vergleichen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 8. Jan 2009, 17:22
Ich denke, da kommt sehr schnell eine Mod oder ein Patch für die Balance raus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 8. Jan 2009, 17:41
Also lauter meiner Vorstellbestätitgung von Amazon wirde mein Spiel zwischen 6-9.01 verschickt...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 8. Jan 2009, 17:54
Wenns am 9ten kommt können wa doch einen Tread erstellen wo man sich dan für Games verabreden kann.
Und wir sollten schon vorher absprechen wer welche Klass nimmt denn nur Organisierte Gruppe kann gewinnen. :D
EDIT ich weiss is bissl früh aber die vorfreude ist halt die schönste vorallem  bei mr wie es bei euch is weiss ich ned.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 8. Jan 2009, 18:06
kommt aber leider erst am 15.  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 8. Jan 2009, 18:09
Ich werde trotzdem morgen bei manchen Läden vorbeischauen die Hoffnung stirbt zuletzt. :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 8. Jan 2009, 18:14
@ Crusader ist es irgendwo offiziell bestätigt?

Auf der Hompage von HdR steht der 9., Amazon schreibt in der offiziellen Seite 15, und in einem Kundenbrief 9. und, dass das Datum auf der Seite noch geänder werde.
Meine Bestellbestätigung sagt mir, dass das Spiel heute das Depot verlassen hat....außer sie halten es mit der Post auf...spricht viel für morgen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 8. Jan 2009, 18:16
Hahaha Vexor das Licht im dunklen kalten Wald in dem ich mich befinde  :D
Da binn ich gleicher Meinung.
Ach ja noch ne Frage gab es bei Battelfront auch Jedis ?
Und war das Helden System gleich wie bei Conquest ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 8. Jan 2009, 18:18
Bei BF II gab es Jedis, Kopfgeldjäger und so weiter...
KA, wie das in conquest ist, aber bei BF II hat der beste spieler irgendwann die möglichkeit bekommen ihn auszuwählen (30 sekunden hatte er zeit, dann hat der zweitbeste die möglichkeit bekommen).
Der Held hatte eben Spezialfähigkeiten und war sehr stark. Er hat mit der Zeit automatisch Gesundheit verloren und hat immer wieder welche bekommen, wenn er Feinde getötet hatte, dafür konnte er nicht normal geheilt werden. (Droide, Medikit, etc.)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 8. Jan 2009, 18:24
Bei Conquest ist das Problem bei den Helden dass diese gar nix eigenes haben.
Z.b Gandalf hatt genau die gleichen Skillz wie der Magier und der Hk genau die gleichen wie ein Soldier.
Und sie sterben schneller als es einem Lieb ist.
Mal schauen ,aber ich finde bei den Helden wurde viel Potenzial aus dem Fenster geschmossen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 8. Jan 2009, 18:29
Ich finde Helden nicht so wichtig, da mir an SW Battlefront gefiel endlich mal ein Standardsoldat zu sein.
Das muss für mich stimmen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Tarvos am 8. Jan 2009, 19:18
Vexor welche hdr website meinste????
check ich nich so ganz^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 8. Jan 2009, 19:22
Bei Conquest ist das Problem bei den Helden dass diese gar nix eigenes haben.
Z.b Gandalf hatt genau die gleichen Skillz wie der Magier und der Hk genau die gleichen wie ein Soldier.
Und sie sterben schneller als es einem Lieb ist.
Mal schauen ,aber ich finde bei den Helden wurde viel Potenzial aus dem Fenster geschmossen.

naja, aber die attacken sehen anders aus. einwenig zu mindest.und natürlich die spezialattacken, oder?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 8. Jan 2009, 19:31
Ich werds mir holen...schlimmer als ein gewisses GOTHIC 3 kanns ja nicht werden 
[uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 8. Jan 2009, 19:36
Müsst ihr euch mal anschauen :D TEIL I (http://www.youtube.com/watch?v=1ouBC1DSNr8)

Müsst ihr euch mal anschauen :D TEIL II (http://www.youtube.com/watch?v=-fh3zjuYmZA)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 8. Jan 2009, 19:38
achso, das kenn ich schonlange^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 8. Jan 2009, 19:41
Das kenn ich schon. Ich finds ganz nett gemacht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lólindir Pallanén am 8. Jan 2009, 19:48
Lustig^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 8. Jan 2009, 19:55
Ich werds mir holen...schlimmer als ein gewisses GOTHIC 3 kanns ja nicht werden 
[uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Was habt ihr alle gegen Gothic 3? Gut, es war verbuggt und man hat jeden Kampf gewonnen, wenn man einfach nur viele Rechtsklicks gemacht hat, aber es war Atmospährisch war es einfach Spitze.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 8. Jan 2009, 20:06
es war so verbugt, dass man es kaum spielen konnte , hat gegen orks leicht gewonnen und wurde aber von wildschweinen in paar sekunden getötet^^
ein bisschen komisch lol
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 8. Jan 2009, 20:10
Das sagen total viele, aber ich habe gegen die noch nie Probleme gehabt (Im Nahkampf, Wohlgemerkt).
Man darf sich nur nicht treffen lassen. ;)
Und so schlecht war das Spiel ja auch nicht, die schlechteste Bewertung von Magazinen war glaube, ich 72 oder 73.
Back to Topic?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 8. Jan 2009, 21:28
Naja es geht noch schlechter als Gothic 3, siehe Gothic 3: Götterdämmerung [uglybunti]

Jetzt aber wirklich back to topic:
Ich gucke obs das Spiel morgen im Media Markt gibt, wenn ja kauf ichs mir, wenn nein dann muss es erstmal warten ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 8. Jan 2009, 22:31
Hier (http://www.youtube.com/watch?v=jIlXUPZJ6w4&feature=channel) sieht man, dass Aragorn sein Messer der Elben auf dem Rücken hat :-)
Etwas gewöhnungsbedürftig, doch besser, als eine Axt ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 8. Jan 2009, 22:50
Sieht dich schon viel besser aus mal schauen obs morgen jetzt raus kommt.
Aber is schon traurig das es kein festes Reales Termin gibt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 9. Jan 2009, 14:27
Also ich war heute wieder in meinem Media Markt des Vertrauens und ich habe an nem Schild für Xbox 360 gesehen Tipp des Monats Lortr Conquest Release Termin 15 Januar.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 9. Jan 2009, 16:00
Jo war auch im Media Markt hab gefragt und der hatt gesagt am 15ten ,mist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 9. Jan 2009, 16:59
15 Januar ist release,hab meine zu 99% richtig liegende Quelle

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Persus am 9. Jan 2009, 17:01
Die wäre...? :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 9. Jan 2009, 17:02
Ja also Amazon ist schon ne komische Seite^^

Also der Artikel wird heute versandt, aber die Lieferung erfolgt erst am 15. xD

Naja ich kann auch mim 15.01 leben^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 9. Jan 2009, 17:46
MEINE Quelle :D

Nein,15 Januar stimmt schon wobei 14ten MÖGLICH wäre wobei dies nur für die CH gilt

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 9. Jan 2009, 17:48
Naja mein Media Markt des Vertrauens hats auch bestimmt am 14 aber ich darfs net holen sosnt gehts mit meiner Beta nicht vorwärts^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 9. Jan 2009, 18:14
Hahaha ich kanns kaum noch aushalten gradd mit Gandi 22 leute gegrillt.
Hatte minimum einen abstand von 10 killz ,jawolllll ich kann es  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 9. Jan 2009, 18:16
Aber nur aufer Ps3^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 9. Jan 2009, 18:19
Ich zokk nur mit Archer ,auf dem Pc wird es mir leichter fallen und ich kanns jetzt schon gut ,dass heisst doch schonmal was gutes.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 9. Jan 2009, 18:21
JAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!
Ist grade für X-Box silber raus. Ich lads und werd dann gleich ma reinschnüffeln :D

mfG Sauron
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 9. Jan 2009, 19:12
Naja mein Media Markt des Vertrauens hats auch bestimmt am 14 aber ich darfs net holen sosnt gehts mit meiner Beta nicht vorwärts^^.

Eben,14te wäre Möglich aber mir ist in DE kein EA-abkommen bekannt

Deshalb verwies ich auf CH  ;)

@ die anderen Demo zocker: Wie findet ihr es? Atmosphäre/Mulitplayermässig natürlich
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 9. Jan 2009, 19:17
Spore gabs in Meinem Media Markt des Vertrauens auch einen tag vorher und Spore wurde auch von EA gepublischt^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Der Lukas am 9. Jan 2009, 19:26
in meinem müller markt gabs mal wario ware 4 tage vor release
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 9. Jan 2009, 19:27
Spore gabs in Meinem Media Markt des Vertrauens auch einen tag vorher und Spore wurde auch von EA gepublischt^^.

Solange es hinter dem Rücken des Publishers passiert und niemand meckert,wird da auch nichts geschehen  ;)

Bestes Beispiel war GTA4 für PS3/Xbox da hat ein Discounter hierzulande grossen schaden damit angerichtet..."nur" wegen 1 Tag

Spore ist sowieso eine Ausnahme ;D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 9. Jan 2009, 23:54
@WoA:
Vielleicht kannst du dir selbst ein kleines Bild über die Atmosphäre im Multiplayer machen ;)

Splitscreen-Multiyplayer (http://www.youtube.com/watch?v=CQhjYPzjVBQ)

Dabei werden auch wieder neue Charaktere gezeigt etc. ;)

Screen mit Adlern (http://static.4players.de/premium/Screenshots/33/53/1896243-vollbild.jpg)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 10. Jan 2009, 07:29
Das sieht so geil aus :D
Aber mir ist gestern etwas die Lust vergangen als ein Scout Sauron hochgehoben hat, wie Gandi schon sagte FU**  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 10. Jan 2009, 11:04
Dann kann ich wohl auf deine unterstützung hoffen bei der Kampagne:
,,Scouts raus,,
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 10. Jan 2009, 11:10
aber was anderes rein^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 10. Jan 2009, 11:10
Mit meiner Untestüzung auch den ich weiß von mir wenn ich Scout nehme und sich die gelegenheit bietet dann Meuchel ich und das will ich verhindern.
Deswegen Scouts RAUS!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 10. Jan 2009, 11:12
aber das ist ja dann irgentwie öde, wenn man nur 3 typen nehmen darf^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 10. Jan 2009, 11:13
Sagens wir so wenn wir alle Ops Rausnehmen dann würde ic hsagen Magis weg Archer weg und Krieger weg.
Und der Scout ist Über OP
Und was willse dann nehmen^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 10. Jan 2009, 11:22
ma ne andere frage:

ihr habt doch alle das team hero deathmatch bei youtube gsehen oder?? aber wenn alle helden dabei sind farg ich mich, wo ist gimli, und boromir, und faramir, wo sind die hin, oder schaltet man die sich frei????

hier am ende sieht man die helden
http://www.gametrailers.com/player/44181.html

aber von sind die???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 10. Jan 2009, 12:56
Sagens wir so wenn wir alle Ops Rausnehmen dann würde ic hsagen Magis weg Archer weg und Krieger weg.
Und der Scout ist Über OP
Und was willse dann nehmen^^.

Die anderen drei sind ned OP vorallem der Krieger nicht.
Abere naja die die nix gegen den Scout haben wartet ihr werded ,doch noch meiner meinung sein und ,wieso wenn ihr das erste mal einen Helden Kriegt und z.b gegen einen Krieger kämpft ihn glanzvoll tötet und gerade weiter wollt aber nicht könnt weil ein Scout euch hoch hebt und einen Dolch in den Magen rammt dann spätestens werded ihr meiner Meinung sein  :D
Deshalb Scouts Raus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 10. Jan 2009, 12:58
Vll gitbs es auf Utnershciedlichen Maps utnerschiedliche Helden beim Hero deathmatch das wär auch cool.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 10. Jan 2009, 12:58
Boro und Faramir und so sind alle dabei sieht man ja auch im Video.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 10. Jan 2009, 13:04
stimmt, nur auf dem schwarzen tor nicht. könnt ihr recht haben. aber wo is dann gimli^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 10. Jan 2009, 13:07
Ganz klar Scouts raus :P Denn WENN ich schonmal en Helden oder so habe will ich nicht von soner OPen scheioße gekillt werden.
Und iwer hatte gesagt wenn sie nicht getarnt sind wären sie nicht imba.... HAHA :D
Die können noch imba Feuerbomben werfen und stehen dem Warrior im Nahkampf in nichts nach^^
Eben in einem MUltiplayermatch hatten alle Scoutspieler min das doppelte an Punkten wie die anderen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 10. Jan 2009, 13:10
Gimli sieht man auch.
Ich spiele nur mit dem Bogenschützen und ich gewinne gegen 2 3 Bogis locker un auch gegen die Krieger nur Scouts hmmmm.
ScoutsRaus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 10. Jan 2009, 13:26
^^
Diese Ollen Bogenschützen^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 10. Jan 2009, 14:21
Also so wie es mir scheint, sind die Scouts den Kriegern im Nahkampf unterlegen...Flammenschw ert und der Scout ist so gut wie down. Für solche Fälle hat der Scout nichts zum Kontern.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thalion am 10. Jan 2009, 19:56
Die Scouts schaffen es gegen keinem. Aber leider stellen sie sich nie in einem Kampf sondern tarnen sich und laufen Kreise bis sie hinter dem Opfer stehen. Und falls sie einmal zugeschlagen haben kann dich nichts mehr Retten. Die können sogar Sauron mit ihrem Spezial schlag killen [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 10. Jan 2009, 20:15
Also der Scout hat auch paar nette Kombos die ihn im nahkampf überlebensfähig machen.
Aber er kann sich nonstop tarnen was natürlich das schlechte daran ist.
Hätte er nicht diese one hit kill fähigkeit wäre es nicht mal sone sache.
ScoutsRaus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 00:40
Ich bin dafür, dass wir erst mal das Spiel haben und dann darüber entscheiden, statt hier ständig zu schreiben, dass die scheiße sind^^
Aber wahrscheinlich werde ich auch der Meinung sein, dass die nicht genommen werden sollten ;)

€dit:
Auenland-Gameplay, wo ein Gondor-Soldat auf einem Warg reitet :D (http://www.youtube.com/watch?v=3HwCxHPuGSI&annotation_id=annotation_184753&feature=iv)

schaut euch das hier mal an

http://pandemicstudios.com/conquest/index.php

legolas mit dem bogen aufm rücken und nem schwert in der hand.
also entweder das ist nur als screenshot so gemacht, oder (besser) man kann als held andere waffen nhemen :)

Mit Legolas kann man nur als Bogenschütze spielen ;) Nur da er auf dem Screen auf einem Pferd zu sehen ist, hat er ein Schwert in der Hand ;)
Das sieht man nämlich auch in diesem Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=wi5LqETYRMw&feature=related).
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 11. Jan 2009, 01:37
Echt übel was man da für Sachen sieht...die Pferde/Warge stehen da echt total ohne Leben rum - wie Jeeps in BF. -,-

Die Maps sind aber vom allerfeinsten ... mit 'ner guten Mod wird das ein kracher Spiel. xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 02:40
Ja, das stimmt schon.

Aber ich denke, man kann in dem Spiel auch mal den Taktiker ausleben^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 11. Jan 2009, 11:46
mal ne kurze frage was gibts jez eig für böse rassen also bei den guten gibts ja gondor, elben, hobbits, rohan und zwerge und welche gibts jez bei den bösen???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 11. Jan 2009, 11:48
isengart, mordor (also orks),
harad, rhun,
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 11. Jan 2009, 12:26
Aber ich denke, man kann in dem Spiel auch mal den Taktiker ausleben^^

Wie stellst Du dir das vor? xD

Ich habe bis jetzt wenig von Taktik gesehen - sieht eher so aus wie ein neues Paradebeispiel für Hack'n'Slay.

Allein schon in der Demo ... konnte da bis jetzt keine geistreichen Aufgaben entdecken. Man wandert von Punkt zu Punkt durch die Welt und muss alle Gegner besiegen die einem übern Weg laufen.

"Den Taktiker ausleben" kann man zum Beispiel in Splinter Cell ... oder versuch es doch mal mit dem guten alten Schlacht um Mittelerde  [ugly]

mal ne kurze frage was gibts jez eig für böse rassen also bei den guten gibts ja gondor, elben, hobbits, rohan und zwerge und welche gibts jez bei den bösen???
isengart, mordor (also orks),
harad, rhun,

Ich glaube nicht, dass man das alles so in Rassen unterteilen kann, die man sich dann aussucht. Es wird sicherlich das selbe System wie in Battlefront angewandt - Spielfiguren sind Ortschaftbezogen (mit Ausnahme des Hero Deathmatch schätze ich). Wurde hier im Thread aber schon erwähnt...

Eventuell könnt ich mir noch vorstellen, dass die verschiedenen 'Rassen' Stufen des Fortschritts symbolisieren...vielleic ht startet man mit niedriger Online Statisitik als Bogenschütze nur als Hobbit Schütze und nach wochenlangen hochleveln darf man dann mal ein Elbenschütze sein.
Wir werden sehen :)

Gruss
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 12:40
Ich glaube schon das es in anderen Modi Taktischer wird ,weil in der Demo wollen die meisten halt einfach nur metzteln.
Den meisten gets nicht ums gewinnen sondern einfach um zu töten das wird sich sicher noch ändern.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 11. Jan 2009, 12:54
Ich glaube nicht, dass man das alles so in Rassen unterteilen kann, die man sich dann aussucht. Es wird sicherlich das selbe System wie in Battlefront angewandt...
Gruss
Das selbe System wie bei Battlefront 2 wäre, das es 4 Völker gibt, wovon  immer  zwei gegeneinander kämpfen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 13:40
Wie stellst Du dir das vor? xD



Zum Beispiel so, dass ein Magier mit einem Bogenschützen und einem Krieger zusammen kämpft. So kann der Magier z.B. einen Schild um alle zaubern, während der Bogenschütze aus dem Schild heraus auf die Gegner schießt. Der Krieger wird erst eingesetzt, wenn die Feinde zu nahe kommen.

So etwas wäre z.B. mit etwas Taktik verbunden ;)

Dass man bei SuM Taktik anwenden muss, war mir natürlich überhaupt nicht klar ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 11. Jan 2009, 13:54
http://www.hdr-conquest.de/?go=rassen (http://www.hdr-conquest.de/?go=rassen) da stehen ja die rassen aber bei den bösen gibts nur harad O.o
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Jan 2009, 13:57
Weil es das erste Volk ist über das sie geschrieben haben bzw sie Infos veröffentlicht haben.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 11. Jan 2009, 14:12
genau, ich glaube in der woche kommen/ kamen immer zwei neue völker dazu, die dann beschreiben wurden
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 15:05
Wenn ich das richtig erkenne, scheint es möglich zu sein, die Maps des Multiplayers auch im Splitscreen mit einem Kumpel gegen Bots zu zocken *happy*

Wen man sich dieses Video (http://www.youtube.com/watch?v=q530Y_L41Pw&annotation_id=annotation_441396&feature=iv) am Anfang einmal anschaut, so erkennt man, dass der Spieler auf Multiplayer klickt und es steht dann Folgendes zur Auswahl:

-EA Nation
-Splitscreen

Und hier ist das "Beweis-Video" (http://www.youtube.com/watch?v=CQhjYPzjVBQ)

PS: Können die "Special-Arrows" eigentlich auch mal aufgebraucht sein, oder hat man davon unendlich?
Das Selbe frage ich mich bei dem Magier: Kann er ununterbrochen zaubern?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 11. Jan 2009, 15:21
ich glaube nicht, da unten ist glaubich so ne begrenzte leiste, mal gucken
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Jan 2009, 15:33
Man muss mit normalen Attacken eine spezialleiste aufladen um eine Spezialfähigkeit zu wriken.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 11. Jan 2009, 16:07
Mal was anderes:
@Demo-Spieler: Ist das Spiel brutaler als Battlefront 2? Ich bin noch nicht 16 und meine Mutter möchte das Spiel vorher sehen. Da die Demo für Pc gestrichen wurde ist das nun nicht mehr möglich. :(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 16:09
Nicht wirklich.
Vorallem kein Blut.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Jan 2009, 16:11
Noch keins^^.

Muahahahaha

Ne ich glaube es wird Ab 12 höchstmöglich 16. Wegen den ganzen Blankwaffen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 11. Jan 2009, 16:12
Ich muss zugeben:
Ich mag das Spiel immer weniger :D
Wahrscheinlich werde ich es mir trotzdem kaufen - aber nicht am ersten Tag.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 16:12
Ab 16 ;) (http://ecx.images-amazon.com/images/I/513ON2%2B0JyL._SS400_.jpg)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 11. Jan 2009, 16:13
Also ich finde das Spiel richtig brutal :P Laiuter Muskelpakete mit Waffen die ohne rücksicht auf Verluste metzeln und Sauron durch die gegend heben. Also ich hätte das zensiert  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 16:14
Dann zensiere erst einmal dein brutales Banner  :o [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Jan 2009, 16:14
Wieso müssen die das so Fett draufdrucken das macht das Cover kaputt.

Tja da hast du leider den Zonk gezogen.
Ausser du erklärst deiner Mutter das das wie Herr der Ringe sei und da wars auch nie Brutal(also so richtig)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gnomi am 11. Jan 2009, 16:14
Wer kann da eigentlich Sauron durch die Gegend schmeißen?^^
Dass der Scout den bei einem Schlag töten kann weiß ich, aber durch die Gegend werfen?^^
WER?XD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 11. Jan 2009, 16:15
Dann zensiere erst einmal dein brutales Banner  :o [uglybunti]

Da stimmt die Welt winigstens noch aber wer so kranke Fantasien wie "fliegende Saurons" und "Saruman Stäbe bei Saurons Mund" in ein Spiel baut der sollte es wenigstens zensieren oder ab 18 nmachen  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Jan 2009, 16:16
Ich glaube die Scouts erdolchen einen von hinten heben den hoch und reißen beide Dolche zu den seiten raus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 16:16
Du hast recht, Sauron  :(
Das sollte ohne Jugendfreigabe sein!

@Gnomi:
Ents xP?
Und selbstverständlich die Scouts ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Jan 2009, 16:17
Und Trolle einmal Hobbit weitwurf.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 16:17
Ich kann ihn durch die Gegend werfen.
Mit einem Feuerpfeil. :D
Niemand ist sicher vor mir muahahahaha.
Und ich bin begeisterter als je ,den die Demo hatt mich vol und ganz überzeugt.
ScoutsRaus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Jan 2009, 16:18
Aufer Ps3 zockst ka schwein und dann wenne aufm Pc bist bist du das Mega Opfer^^.


Ach ja Scouts Raus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 11. Jan 2009, 16:18
Alos, was is jetzt? Scout ist s zu brutal?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 16:19
Ich hols mir ja  erst auf Pc.
Und dann wirst du meine Pfeile auch noch spüren.

EDIT: Scouts sind ned Brutal sondern OP
ScoutsRaus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Jan 2009, 16:20
Wenn du net vorher meine Spürst^^.

Hat wer irgendwann bock aufm Bf 2 Match?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 16:21
Alos, was is jetzt? Scout ist s zu brutal?

Ne, sag einfach, dass ist nur Herr der Ringe, da spritzt kein Blut. Sag, das ist nur ab 16, weil das aus der 3rd-Person-Sicht ist ;)

PS:
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51omlWLoCrL._SS400_.jpg)

Der arme Hobbit kriegt gleich auch in die Fresse  [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 11. Jan 2009, 16:22
So gehört es sich immr drauf mit Sauron.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 11. Jan 2009, 16:22
Gut, ich versuche es.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 16:23
Wenn ich der Archer wäre müsste Saorun mein Füsse küssen.
Dass auf dem Bild muss ein Noob sein.  :D
Naja ich zähle 6 Ballrogs im moment auf meinem Konto.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 16:24
Als was hast du gekämpft?^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 16:25
Immmer Archer ich bin und bleibe der Archer  :D
Wenn ich Gandi in die Finger bekomm dan wirts brenzlig dann können die feinde einpacken.
Aber die Ballrogs mach ich mit dem Archer down.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 16:26
 :D
Kannst du vielleicht mal ein Gameplay irgendwie aufnehmen und online stellen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 16:28
Meinste mit dem Natel ?
Oder so ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 16:32
Mit dem was? :D
Einfach ein Gameplay, wenn du zockst, aufnehmen und dann z.B. bei Youtube hochladen oder einfach bei einem Hoster und hier den Link reinstellen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 16:33
Also ich werds mal versuchen aufzunehmen ,aber das mit dem Youtube müsste ein andrer machen.
EDIT ok aufnehmen Klappt jetzt nur noch das problem mit youtube.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 16:40
Lade es einfach bei www.rapidshare.com hoch ;)

Dann kann ich es sonst auch noch bei YouTube hochladen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Tarvos am 11. Jan 2009, 16:44
Ich freu mich auf das Spiel.
Aber es ist echt verrückt die haben Eowyn zum scout gemacht  Oo.
Und Sauron wird mit einem shclag von nem scout  erdolchtOo und man kann sauron als scout hoch heben .Oo

Außerdem ist Saurons Mund ein Magier. Oo
Und es gibt keine Pc demo.  :(
Aber das Spiel wird sicher gut außer ein paar Ungereimtheiten so wie alle Soldaten haben ne Axt aufm Rücken xd.
Werde auch Archer spielen. ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 16:47
Ja, ein paar Sachen sind nicht so das Wahre. Aber da warten wir mal ganz gepflegt auf die erste Mod :D
Und in der Zwischenzeit zocken wir mit unserem MU-Clan (ohne Scouts[!!!!!!]) xD

PS:Hab's jetzt bei Amazon bestellt ;P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 11. Jan 2009, 17:03
hmm...

SEHR grosses hmmm..

Sind eigentlich alle Charaktere frei wählbar oder muss man gewisse freischalten?

Wie siehts mit den Fähigkeiten aus? Aufrüstbar? lvling?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 17:07
Alle haben die selben Klassen zur Verfügung und die selben Fähigkeiten.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 17:09
So habs gefilmt wie machens wir jetzt mit dem Youtube soll ichs mit Rapidshare hochladen und du stellst es in Youtube rein ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 11. Jan 2009, 17:09
Alle haben die selben Klassen zur Verfügung und die selben Fähigkeiten.

Verstehe,was gibt es den alles zur Auswahl?
bspw.sehe ich in gewissen Videos Trolle,Balrog usw was ist mit denen?

Hab dadurch 0 Ahnung,weiss auch keine gescheite Seite wo alles steht
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 11. Jan 2009, 17:11
Ich meine in der PCG gelesen zu haben, dass Ents, Trolle, etc. Fahrzeuge sind.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thalion am 11. Jan 2009, 17:13
Du kannst rein und sie dann steuern. xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 11. Jan 2009, 17:14
Du kannst rein und sie dann steuern. xD


Oo

Holy s*it,das ist doch jetzt ein Scherz oder?! Oo oO`?!  [ugly]  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 17:28
So habs gefilmt wie machens wir jetzt mit dem Youtube soll ichs mit Rapidshare hochladen und du stellst es in Youtube rein ?

Lads bei Rapidshare hoch, dann stell ichs bei YouTube online ;)

@WoA:
Doch, das sind "Fahrzeuge". D.h. dass die irgendwo stehen und man die dann steuern kann, wenn man "einsteigt" ;)

Mehr über das Spiel: www.hdr-conquest.de
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 17:32
Ich lads gradd selber hoch Puma hatts mir erklärt.
Ach ja leider konnte ich es ned schneiden ,aber ich werd noch was dazu schreiben sobald es fertig geladen hatt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 17:33
Okey :)
Kannst dann ja den Link hier posten ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 11. Jan 2009, 17:46
 :o :o :o

http://www.gametrailers.com/player/44229.html (http://www.gametrailers.com/player/44229.html)

DIESER Trailer hats mir jetzt echt angetan

Das Spiel MUSS gekauft werden!

Edit:An die Demo zocker: Gibt es auch ein Team-Deathmatch?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Aragorn1209 am 11. Jan 2009, 17:53
hab mir gerade die sys. anforderungen durchgelesen.....puh...g anz schön hoch für ein spiel ohne demo......

jetzt wollte ich fragen:

da steht man braucht eine grafikk. mit Pixel Shader 3.0 oder eine geforce 7800 oder höher....

so ich hab ne geforce go 7600 und Pixel Shader 3.0...wird das ein problem???

hoffe nicht...ich freue mich nämlich schon seit ca. märz auf das spiel!!!!!!!!


EDIT: Ähm leute könntet ihr mir bitte eine antwort geben!!!! ich brauche sie ganz dringend!!!!



Leute könnte mir jemand sagen ob ich mit meiner Grafikkarte dieses Spiel spielen kann oder nicht, wenn ja glaubts ihr ob es mit mittlerer einstellung spielbar wäre???

Es wäre nicht so toll wenn ich mir dieses spiel kaufe und dann funktioniert es nicht weil meine grafikkarte zu schlecht ist!!! :( :( :( :( :( :( :( :(

Mein System: Intel Core 2 Duo 1.83 GHz, 2 Gb-Ram und ne geforce Go 7600.....

danke.....
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 11. Jan 2009, 17:58
@Aragorn:

Zitat
(z.B. nVidia 7800 oder vergleichbar / besser)

steht bei den Systemanforderungen,dh es KANN laufen aber nicht 100% flüssig
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Aragorn1209 am 11. Jan 2009, 18:03
maaa danke schön....es muss nicht 100% sein, mir reichen auch 99.9% 8) :D :D xD xD

scherz....50 % reicht mir total....danke nochmals....jetzt freue ich mich auf den donnerstag!!!!!!!!!!!! :) :) [uglybunti] [uglybunti] xD xD xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 11. Jan 2009, 18:08
steht bei den Systemanforderungen,dh es KANN laufen aber nicht 100% flüssig
Bei den für volle Auflösung, empfohlen oder Minimal?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 18:11
Argh wie lange dauert das bei Youtube denn.  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 11. Jan 2009, 18:16
@Aragorn1209

ich hab iwo gelesen dass der prozessor iwas mit 2, nochwas GH sein muss als minimalanforderung also ich weiß net obs bei dia klappt :/
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arkani am 11. Jan 2009, 18:17


Leute könnte mir jemand sagen ob ich mit meiner Grafikkarte dieses Spiel spielen kann oder nicht, wenn ja glaubts ihr ob es mit mittlerer einstellung spielbar wäre???

Es wäre nicht so toll wenn ich mir dieses spiel kaufe und dann funktioniert es nicht weil meine grafikkarte zu schlecht ist!!! :( :( :( :( :( :( :( :(

Mein System: Intel Core 2 Duo 1.83 GHz, 2 Gb-Ram und ne geforce Go 7600.....

danke.....

Also es ist so das diese Anforderungen die empfohlene Konfiguration ist. Man kann bei diesem Spiel locker davon ausgehen, dass es mit nem DualCore ab 1,8 bis 2,0 locker laufen wird. 1-2 gb Ram wären halt schon gut.^^ Die Grafikkarte naja, da lässt sich drüber streiten. Die Go ist eh schon abgespeckt, aber ich denke mal es wird nich grad auf höchsten Einstellungen mit max. AA (Anti-Analiasing) laufen.^^ Niedrige bis Mittlere Einstellungen wären mit dem System meiner Meinung nach drin.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 11. Jan 2009, 18:21
hier sind mal die anforderungen:

Windows XP SP2 / Vista

    * CPU: 2,4 GHz Core Duo Prozessor oder vergleichbares
    * Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    * Grafikkarte: 256 MB Speicher mit Support für Pixel Shader 3.0 - NVIDIA 7800 oder vergleichbares
    * Festplatte: 6 GB Speicherplatz
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arkani am 11. Jan 2009, 18:23
Auf Amazon wurde schon über die Anforderungen diskutiert.

Zitat
Die von Ihnen angegeben Systemanforderungen sind nicht die für "Minimum" sondern für "Recommended":
http://www.pandemicstudios.com/community/viewtopic.php?id=19871
Die minimalen Systemanforderungen sind noch nicht veröffentlicht worden.
Daher bitte nicht verwirren lassen.
Grüße

Zitat aus dem Thread.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Aragorn1209 am 11. Jan 2009, 18:23
mehr brauche ich nicht, perfekt, danke, danke, danke, danke^^
kann es kaum noch erwarten^^ ich hab schon vieles auf diesen notebook gezock, (assassins creed, crysis, fifa 09, usw.) ist alles gegangen (fifa 09 läuft sogar auf höchste einstellung flüssig....)

bei der grafikkarte steht da bei mir in den einstellungen:
insgesamt verfügbarer Grafikspeicher 895 mb, dedizierter Videospeicher: 128 mb...

ich glaube das er nur die 128 benutzt oder??? und was ist dann mit den 895 mb???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Isildur am 11. Jan 2009, 18:25
@aragorn
also du brauchst auch nen dualcore mit 2* 2.4 ghz ich denke das wird eng :(

ok wenn assassins creed läuft sollte conquest auch funktionieren  ;)
aber sind das die minimalen oder empfohlenen voraussetzungen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arkani am 11. Jan 2009, 18:26
Das ist bei Onboard-Karten so:
Sie haben nur einen bestimmten "Selbstspeicher" (so nenn ich das gerne^^, haben aber normale Karten auch), den dedizierten. Dazu bekommen die Onboard-Karten meistens noch vom Ram etwas Speicher zu geschrieben damit sie schneller laufen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 18:32
:o :o :o

http://www.gametrailers.com/player/44229.html (http://www.gametrailers.com/player/44229.html)

DIESER Trailer hats mir jetzt echt angetan

Das Spiel MUSS gekauft werden!

Edit:An die Demo zocker: Gibt es auch ein Team-Deathmatch?

Ja, das sieht geil aus =D
Vor allen Dingen gibts auch ordentlich Gemetzel (z.B. auf dem Dammweg bei Helms Klamm, da sieht man im Trailer, dass da ordentlich Uruks angelaufen kommen) *freu*
Hier (http://www.gametrailers.com/player/44069.html?type=flv) sieht man das auch noch mal, ordentlich Ork-Massen :)
Und: Ja! Es gibt den Modus Team Deathmatch ;) Und auch Hero-(Team)Deathmatch ;)

@GondorsBester:
Bei der Größe des Videos kann das schon mal dauern...Geduld ^^ ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 19:23
Ja und es dauert immer noch.
Geht jetzt aber sehr lange.  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 11. Jan 2009, 19:28
Wird Conquest auch auf meinem System funktionieren?:
Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.20GHz (2 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 2046MB RAM
NVIDIA GeForce 8400 GS
Display Memory: 1011 MB
Dedicated Memory: 243 MB
Shared Memory: 767 MB

Wenn ja werd ichs mir wahrscheinlich holen, der Trailer war geil, die Schönheitsfehler werden dann aber hoffentlich bald abgestellt :)!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 11. Jan 2009, 19:50
Jap,freu mich sehr sehr sehr auf die LAN tauglichen Schlachten und die Koop-Kampagne ist sicher auch nicht ohne!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 19:56
Jap, man kann ja sogar die Kampagne zu 4. im Koopmodus zocken  ;)
Ich habe soeben schon einen Kumpel überredet, sich das Spiel auch zu kaufen :D D.h. schön mit TeamSpeak zusammen zocken =D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 19:59
Hmmmm hatt keiner nen Teamspeak server.
Wie machen wir das denn mit der Communikation in Forum internen Spielen.?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 11. Jan 2009, 19:59
Funktioniert das Spiel auf meinem System?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 11. Jan 2009, 20:04
@Fantasy: Jap SOLLTE auf jeden Fall funktionieren 2 giga Ram ist nicht ohne

übrigens schau dir die Offizielen EMPFOHLENEN Anforderungen an und vergleiche,so findest du raus ob ein SPiel laufen würde oder auch nicht

wegen TS: Wieso nehmen wir nicht den Edain ts von Alien?^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 20:04
Von wo sollen wir das wissen. ??
Ich glaube kaum das einer von uns ne Kugel hatt die in die Zukunft sieht.

EDIT wenn er es erlaubt. xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 11. Jan 2009, 21:04
Reicht meine 8800 GTS 512 MB?
(Ich will kein Risiko eingehen...)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 21:08
Von wo sollen wir das wissen. ??
Ich glaube kaum das einer von uns ne Kugel hatt die in die Zukunft sieht.

EDIT wenn er es erlaubt. xD
Ich kann mich nur zitirieren.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 21:19
Reicht meine 8800 GTS 512 MB?
(Ich will kein Risiko eingehen...)

Ja, sollte!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 11. Jan 2009, 21:26
Ja, sollte!

Ja, sollte? Auf jeden Fall reicht die. Kannst wahrscheinlich sogar auf höchsten Einstellungen spielen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 21:30
Ja, aber es kommt auch immer noch auf den PC drauf an.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 11. Jan 2009, 21:32
Dual-Core 3.16 GHz
3 Gb-ram
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 21:33
Ich glaube du willst einfach angeben  :D (spass)¨
Das Video ist hochgeladen aber es wird noch verarbeitet.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 21:38
Jawoll, geil!
Sofort den Link posten, wenn es fertig ist =D

@Erzmagier:
Damit sollte es wohl auf jeden Fall laufen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 11. Jan 2009, 21:41
Ich wollte nicht angeben..... (ok, das war halb-ironisch, weil *stolz*)
Ich war mir bei der graka sehr unsicher.
Ich wollte damit fragen, ob das mit solchen daten reicht, um auf sehr hoher Grafik zu spielen.....
 xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 21:56
Argh das Video ist zu lange 24 Minuten nachdem ich so lange gebraucht habe um es hochzuladen heisst jetzt das es zu lang sei maaaaaaan  :(
Egal lassen wirs.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 21:59
Auenlandzerstörungsgameplay (http://www.youtube.com/watch?v=YMwOFN39OVs&feature=related)

@GondorsBester:
Hättest du denn vielleicht Lust, es einmal bei Rapidshare hochzuladen?
Damit das Video-Machen nicht ganz umsonst war?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 22:01
Rapidshare erlaubt höchstens 200 mb
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 11. Jan 2009, 22:08
Splitten?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 22:11
Eeeeehm ja splitten ?
EDIT weiss ned was du damit meinst.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Meriath Ifisti am 11. Jan 2009, 22:31
Ich denke er meint in Parts hochladen.
@Hamster:
Hast du das gegamed? Wenn ja -> Sag mir doch mal dein System.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 22:36
Mit welchem Programm kan ich das machen ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 11. Jan 2009, 22:41
Bei Winrar kann man einstellen wie groß ein Teilarchiv werden soll :-)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 11. Jan 2009, 22:43
Ich denke er meint in Parts hochladen.
@Hamster:
Hast du das gegamed? Wenn ja -> Sag mir doch mal dein System.

Was hab ich gespielt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 22:48
Rabi bitte ausführlicher ich kriegs ned hin.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 11. Jan 2009, 23:02
Wenn du die gewünschte Datei oder DAteien REchtsklickst und danach auf Hinzufügen zu Archiv drückst, kommt so ein kleines Fenster. Dort links unten steht: Volumengröße in Bytes: Dort gibst du die gewünschte größe ein und es erstllt Teilarchive.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 11. Jan 2009, 23:11
OK thx binns jetzt am machen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Meriath Ifisti am 12. Jan 2009, 14:17
@ Hamster:
Ich meine das Video:
Auenlandzerstörungsgameplay (http://www.youtube.com/watch?v=YMwOFN39OVs&feature=related)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: anarion am 12. Jan 2009, 14:35
ich hab noch ne frage (wills wahrscheinlich nur nicht wahrhaben)
kann ich mit einer nividia gforce 6500 das game wohl zocken??
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 12. Jan 2009, 14:36
Ich denke mal nicht. Vielleicht mit absolut minimalen Details, würde mich aber wundern.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Meriath Ifisti am 12. Jan 2009, 14:44
Ich habe ne NVidia NForce 7025.
Ich denke das wird schon für etwas genügen. :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 12. Jan 2009, 15:04
jetzt habe ich nochmal ne frage:

werde ich es mit einer radeon x1600/x1650 series spielen können????
bitte mal kurz antworten, mach mir schon sorgen  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 12. Jan 2009, 15:37
@ Hamster:
Ich meine das Video:

Nein, das ist nur ein Gameplay, das ich gefunden habe ;)

@Crusader:
Mit den ATI-Serien kenne ich mich nicht so aus. Ich habe zwar eine ATI (Radeon HD 3850) doch weiß ich nicht, ob diese besser oder schlechter als die x1650 series ist. Ich weiß nur, dass meine Grafikkarte ungefähr so gut wie die 9600 ist (oder irre ich mich da?)

@Anarion:
Wie Fantasyreader schon sagt, nur auf ganz niedrigen Details. Die vorgegeben Systemvorausetzungen, die bislang erschienen sind, sind ja nicht die Mindestanforderungen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 12. Jan 2009, 15:44
danke :)

ich hoffe dass es bei mir klappt.


eigentlich alle spiele laufen ohne haken, z.b. supermario von 1998 gold edition (nein scherz^^)

z.b. oblivion, oder gothic 3 oder Medieval 2 oder eben alle spiele, und die eben genannten sind ja mit lotrc vergleichbar oder?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 12. Jan 2009, 15:46
Contest dürfte schon etwas besser sein..

Wenn Spiele wie Crysis oder Assassins Creed gehen bist du auf der sicheren Seite.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 12. Jan 2009, 16:02
Wobei ich denke, dass die Grafik von Crysis noch um einiges besser ist. Aber falls CoD4, Assassin's Creed, Crysis usw. bei dir laufen, sollte Conquest auf jeden Fall laufen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 12. Jan 2009, 18:30
ok :)

wieder ne andere frage:

sind diese ganzen spielmodi z.b. kampagne, deathmatch, stronghold, oder alles andere sind die auch alle für einzelspieler, oder sind die meisten multiplayer???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 12. Jan 2009, 18:32
Ich denke, das fast alle Spiel-Modi auch als Einzelspieler-Modi existieren (außer solche, wozu die KI nicht im Stande ist, bspw. Ringjagd).
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 12. Jan 2009, 18:34
fänd ich auch besser^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 12. Jan 2009, 18:52
Wahaha HERRLICH^^

Neuer Release Termin (CH)

Zitat
Versandtermin: 12. Januar 2009
Ladenverkauf ab: 13. Januar 2009

Morgen gehts (vielleicht) bereits rund bei uns in der Schweiz¨!

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 12. Jan 2009, 18:54
Man siehts: Die Deutschen werden immer benachteiligt. :( :( :(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 12. Jan 2009, 18:56
Oh mein Gott das WoA ist voll happy^^.

Ich darf eh Conquest nicht zocken.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 12. Jan 2009, 19:02
wieso denn das nicht?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 12. Jan 2009, 19:04
Würde mich auch interessieren. ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 12. Jan 2009, 19:04
Wahaha HERRLICH^^

Neuer Release Termin (CH)

Morgen gehts (vielleicht) bereits rund bei uns in der Schweiz¨!



*neidisch*  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 12. Jan 2009, 19:06
Hmpf bloß weil sie man jemand hatten der mit ner Armbrust nen Apfel trifft brauchen sich diese Schweizer noch lange nicht so aufzuspielen  [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 12. Jan 2009, 19:07
Warum ihr wollts wissen.

Damit die Beta fertig wird^^.
Das lenkt mich nur ab.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 12. Jan 2009, 19:09
hey, die haben den mit der armbrust, wir haben nen drachentöter^^  :D lol
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 12. Jan 2009, 19:12
aber mit dem tell(er) is es leider wahrscheinlicher das es den gab  [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 12. Jan 2009, 19:13
stimmt  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 12. Jan 2009, 19:17
Wenn nicht nehm ich die Armbrust und verschieß mich^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 12. Jan 2009, 20:06
Hmpf bloß weil sie man jemand hatten der mit ner Armbrust nen Apfel trifft brauchen sich diese Schweizer noch lange nicht so aufzuspielen  [ugly]

Na und? Was interessiert mich das?

1.Ich bin kein Schweizer sondern Italiener
2.Bekommen wir trotzallem jedes EA Game grundsätzlich wie die US Releases hähä  [ugly] [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 12. Jan 2009, 20:07
Gebt mir ne Armbrust^^!!!!.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 12. Jan 2009, 20:15
Jawolllllll endlich lohnt es sich in der Schweiz zu wohnen  [ugly] (spass)
Jaaaaa ahahahaha ich werds morgen spielen und ihr ned hahahahahahahahahaha.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 12. Jan 2009, 20:18
Wie schön, dass ich meinen Zweitwohnsitz in der Schweiz habe.
(den ersten habe ich im Reich der Macht  [ugly])

Wir sind eben die besten, die Schweizer!
(Dies bitte nicht als rasisstisch empfinden)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 12. Jan 2009, 20:19
Jetzt gebt mir dich verfluct nochmal ne Armbrust und 4 Pfeile.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 12. Jan 2009, 20:26
(http://www.bogensportwelt.de/bolzen_armbrust_holz1.jpg)
(http://www.bogensportwelt.de/bolzen_armbrust_holz1.jpg)
(http://www.bogensportwelt.de/bolzen_armbrust_holz1.jpg)
(http://www.bogensportwelt.de/bolzen_armbrust_holz1.jpg)

(http://freenet-homepage.de/gothic-fanpage/armbrust.jpg)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 12. Jan 2009, 20:27
Naja wir sind wohl die versuchs Kaninchen für euch  :D
Aber trotzdem freu ich mich hahahahahaha morgen hab ichs dann und ihr ned.
PS : Langsam solllte man einen Tread erstellen für die die sich für ein Forum internen Clan intressieren.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 12. Jan 2009, 20:27
Freaks  :D

...Wie wär's mit "Back2Topic?  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 12. Jan 2009, 20:34
Ja ne Armbrust.

Ein Pfeil auf WoA
Einer auf Erzmagier
und 2 Auf Gondors Bester^^.

So und nu Back2Topic

@Gon. Bester wäre ne idee Wert
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 13. Jan 2009, 13:30
und hat schon jemand das spiel?  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 13. Jan 2009, 15:54
Ich habs aber noch ned gezokkt erst muss ich qualvolle 2 stunden Training absolvieren  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 13. Jan 2009, 15:56
yeah. kannst du mir dann wenn du es gespielst hast verraten, welche maps und welche helden es jetzt wirklich gibt  xD wäre ultra nett  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: hartenuss am 13. Jan 2009, 17:06
ich hab mal ein paar fragen zum spiel...

mein pc erfüllt nicht ganz die mindestvoraussetzung und wollt mal halt mal fragen ob es vlt doch bisschen läufen könnte...

mindestvoraussetzungen:

Windows XP SP2 oder Windows Vista // hab xp

2,4 GHz Intel Core Duo Prozessor oder vergleichbar / besser // hab nen intel pentium 4  CPU 3.00 GHz (2 CPU´s)

min. 1 GB RAM // genau 1gb

256 MB Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0 (z.B. nVidia 7800 oder vergleichbar / besser) //
512 MB nvidia geforce 8600 gt

DirectX 9.0c in der aktuellste Version // ebenfalls

eine DirectX 9.0c kompatible Soundkarte // ka

min. 6 GB freier Festplattenspeicher für die Installation // zum glück hab ich meine festplatte mal entmistet^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 13. Jan 2009, 17:13
Und was erfüllt da bitte NICHT die Vorraussetzungen? oO
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: hartenuss am 13. Jan 2009, 17:17
naja...nen pentium 4 mit 3ghz kann man denk ich nicht mit nen core duo 2.4ghz vergleichen...

selbst cod5 ruckelt iwie schon auf niedrigster grafik^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arkani am 13. Jan 2009, 17:21

2,4 GHz Intel Core Duo Prozessor oder vergleichbar / besser // hab nen intel pentium 4  CPU 3.00 GHz (2 CPU´s)


Frage: Seit wann sind Pentium 4 - CPU's DualCore Prozessoren?^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: hartenuss am 13. Jan 2009, 17:26
das hab ich so abgeschrieben und hab mich eig auch gewundert^^

hab dann mal im inet rumgesucht und hab im gulli board was gefunden

"Der Prozessor wird als "2 CPU" angezeigt weil er mittels Hyperthreading dem Betriebssystem eine 2. CPU vorgaukeln kann was unter bestimmten Umständen eine etwas effizientere Auslastung der CPU ermöglicht.

D.h. physikalisch ist nur eine CPU vorhanden, Windows behandelt sie aber als 2 CPUs."
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 13. Jan 2009, 17:50
Kann wer bereits das Spiel sein eigen nennen?

Ich muss leider doch noch 1-2Tage warten  [ugly]  :(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 13. Jan 2009, 17:51
Ich mein in D kommt es doch erst übermorgen raus?^^


Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 13. Jan 2009, 18:00
Aber nicht in der Schweiz und USA.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 13. Jan 2009, 18:07
Oh WoA ich habe kein Mitleid mit dir erst hier rumposauenen und dann sowas ich sage nur selber schuld.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 13. Jan 2009, 18:43
Oh WoA ich habe kein Mitleid mit dir erst hier rumposauenen und dann sowas ich sage nur selber schuld.

....

Boah^^

Willst wohl das ich dich aus der Liste streiche was?  [ugly]

Naja hast wohl halbwegs recht,hätte nicht so angeben sollen aber dafür sehe ich vorher bereits CH-Test damit ich auch ein Bild davon machen kann

trotzdem

WANN bekommt ihr Deutschen es nochmals? Achja stimmt

15.JANUAR


Oh.. DAS tut mir aber sehr sehr Leid ;D


Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 13. Jan 2009, 20:10
Kleine Frage weiß jemand ob es zu dem  game eine beta oder Demo oder so was gibt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 13. Jan 2009, 20:15
Kleine Frage weiß jemand ob es zu dem  game eine beta oder Demo oder so was gibt?

Weder Beta noch eine Demo (PC)

Das Spiel wurde bereits released!

Deutschland muss 1-2 Tage warten
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 13. Jan 2009, 20:16
weiß eigtl einer warum?
damit ihr kleinen länder auch mal exportmärkte habt? :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 13. Jan 2009, 20:28
ich weiß nicht ob ich mirs kauf, ich wart mal was Gamestar dazu sagt und was ihr im FOrum sagt :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 14. Jan 2009, 12:36
weiß eigtl einer warum?
damit ihr kleinen länder auch mal exportmärkte habt? :P
Hey, die haben immernoch ihre Schokolade, auch wenn man die teilweise auf Grund der total ausgeklügelten Form nicht essen kann, ohne sich im Mund zu verletzen.^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 14. Jan 2009, 12:54
Hey, die haben immernoch ihre Schokolade, auch wenn man die teilweise auf Grund der total ausgeklügelten Form nicht essen kann, ohne sich im Mund zu verletzen.^^

Oo?

Wie stopfst du dir die Schokoladen den rein?!

Krümmelmonster ist kein Vorbild

Schokolade ...verletzen

Sowas ist mir schleierhaft

genauso wie eure Politik

 [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 14. Jan 2009, 13:15
Naja ich spreche von einer gewissen Dreieckigen, will hier keine Schleichwerbung machen^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 14. Jan 2009, 14:15

WANN bekommt ihr Deutschen es nochmals? Achja stimmt

15.JANUAR


Oh.. DAS tut mir aber sehr sehr Leid ;D




Dazu sag ich nichts WoA^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 14. Jan 2009, 16:11
plz back to topic
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 14. Jan 2009, 16:37
Wir sidn Mods wir dürfen das^^.
Nein ich kann versehen wir schweifen ab aber es kann eh kein User posten^^
Da muss man wen anderes Anpfeifen.
Nein Ich gebe Fingon recht Back to Topic.

Ich hab kein Geld um mir das zu kaufen wasn scheiß.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 14. Jan 2009, 16:49
Jetzt können hier hoffentlich wieder alle posten^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 14. Jan 2009, 17:20
juo können wir^^ oder ich jedenfalls wieder. danke.

also wer hat conqest jetzt schon???und bitte sagen wie es ist :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 14. Jan 2009, 17:23
Ich haber es und ich habe als erstes die hohe Systemanforderung zu spüren bekommen.
Musste auf meinen besseren Labby zurückgreifen.
Auch sonst gefällt mir die Ps3 version besser.
Mal schauen online hab icvh aber noch nicht gezokkt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 14. Jan 2009, 17:26
Steht da jetzt eine Mindestvorraussetzung drauf?
Was für eine Konfiguration nutzt du?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 14. Jan 2009, 17:29
ja genau,  will ich auch unbedingt wissen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Natzgul am 14. Jan 2009, 17:45
häh?? es kommt doch erst am 15 raus also morgen oder??

hab es nämlich vorbestellt
dann müsste es aus eigener erfahrung auch direkt am release day kommen



Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 14. Jan 2009, 17:46
Pah eineige Märkte bieten es nen tag vorher an damit ihr warter vergaukelt werden können.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ellesar am 14. Jan 2009, 17:46
In der Schweiz gibt es das schon verscheinlich hat Gondors Bester es daher .. oder wohnt da xD.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Natzgul am 14. Jan 2009, 17:51
achja stimmt ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 14. Jan 2009, 17:53
ich kriegs leider erst am 16.
bei amazon hat es diesmal verspätung bei mir :(
was solls. hauptsache das spiel ist gut und die warterei lohnt sich XD

Ich haber es und ich habe als erstes die hohe Systemanforderung zu spüren bekommen.
Musste auf meinen besseren Labby zurückgreifen.
Auch sonst gefällt mir die Ps3 version besser.
Mal schauen online hab icvh aber noch nicht gezokkt.


hakt das spiel auch eigentlich auch bei niedrigen einstellungen??
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 14. Jan 2009, 18:20
Bei Amazon scheint das Spiel ausverkauft zu sein.. Ich glaub da fahr ich lieber direkt nach der Schule in die Stadt, nicht dass ich keins mehr bekomm^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Meriath Ifisti am 14. Jan 2009, 18:23
In ein paar Tage ist das im I-Net. Dann werd ich mir es auch ... holen [uglybunti] xD.
(**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 14. Jan 2009, 18:26
Ob es ruckelt kmmt auf den jeweiligen Pc an bei meinem besseren Labby:
2.5 ghz x2
8600 mg s
4 gb Ram
kann ich auf Hoch zokken.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 14. Jan 2009, 18:54
So, Gondors Bester, du spielst ja das fertige Spiel. Deshalb frage ich jetzt ganz direkt dich:
Ich habe mir einige Gameplays auf Youtube angeckuckt, und es wirkt auf mich doch sehr wie ein Metzelspiel. Ist der Eindruck berechtigt?
Falls du Battlefront 2 0der 1 gespielt hast: Ist HDR-Conquest schlimmer? (In Sachen Metzelei)?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 14. Jan 2009, 18:56
das würde mich auch interessieren.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 14. Jan 2009, 18:58
In ein paar Tage ist das im I-Net. Dann werd ich mir es auch ... holen [uglybunti] xD.
(**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**)

Ist es schon seit gestern Abend ;P

Wenn ich morgen nach dem Tanzkurs, der direkt nach der Schule ist, nach Hause komme, liegt es auf dem Tisch *HAPPY*
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 14. Jan 2009, 18:59
Leider konnte ich noch nicht Online spielen.
Werde das aber schnell nachholen und dann kan ich auch mehr dazu sagen.
Aber ehrlich gesagt bin ich bis jetzt auch was die Kampagne angeht doch bissl enteuschd.
Auf der Ps3 kam mir alles ein bischen stabiler vor.
Aber wie gesagt erst mal Online spielen da das das Herzstück des Spiels ist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 14. Jan 2009, 19:03
Ich könnte mir vorstellen, dass es Bereiche gibt, die überfüllt mit Einheiten sind und ruhigere Gebiete.
Wegen Metzeln: Ich glaube, dass es schlimmer als Battlefront wird, da man "primitive Waffen" benutzt und es sehr viele Einheiten auf den Schlachtfeldern hat.
Übrigens: Was soll das Spiel dem Spieler ermöglichen?
Richtig, man soll die grossen Schlachten nachspielen können.
Was waren die?
Riesige Schlachten in denen nur gemetzelt wurde.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 14. Jan 2009, 19:38
Also ich bin grad schon fleißig am zocken und ... naja^^
Ich habe mir mehr erhofft. Es läuft höchste Grafik sehr fließend und sieht bis auf das Wasser sehr gut aus.

Aber annähernd Tolkiengetreu? Sry aber da sind meine Socken mehr Tolkien xD
Aber es macht trotzdem Laune und wenn ich jetzt endlich mal In Moria weiterkommen würde, dann würde ich die Kampa heut durchzocken^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 14. Jan 2009, 20:48
Was für eine Konfiguration nutzt du?

Ich hab alles Maximal eingestellt: Null lags null stocken absolut flüssig editiere noch damit ich die FPS angeben kann.


So, Gondors Bester, du spielst ja das fertige Spiel. Deshalb frage ich jetzt ganz direkt dich:
Ich habe mir einige Gameplays auf Youtube angeckuckt, und es wirkt auf mich doch sehr wie ein Metzelspiel. Ist der Eindruck berechtigt?
Falls du Battlefront 2 0der 1 gespielt hast: Ist HDR-Conquest schlimmer? (In Sachen Metzelei)?

Hab beim Kumpel angezockt bzw bei mir Installt (hehe)

Scheint ein solider aber "lustiges" Arcadespiel zu sein also mir gefallen solche Schlachtereien! xD Kein Blut kein Gore also keine Angst ist nur wegen der Teils mir als JEDI Like Moves so vorgekommen..zbsp das Feuerschwert da brettert ja man abartig durch die Horden  [ugly] :o Naja ist kaum HDR aber hey wer interessierts ich will nur die Figuren und das Spielprinzip ist mir schon vertraut ausserdem steh ich auf solche Schlachten haha!

Wegen Negativ berichten: Die haben doch nur Singleplayer gespielt da ist es auch sololala erste Bugs hab ich auch entdeckt aber kommende Patches werdens ja fixen!

Achja.....

Dazu sag ich nichts WoA^^.

Das war ein lückentext damit wollte ich erzielen das ironischerweise für euch 1 Tag später der ersehnte Rls erscheint ! xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 15. Jan 2009, 12:42
So wie es sich anhört eine scheinbar einigermaßen gelungene HdR Umsetzung von Star Wars Battlefront oder liege ich da falsch?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Hador am 15. Jan 2009, 12:53
Du liegst völlig falsch. Das ist ne Lizenz-Gurke. Null Balancing, fast jede Klasse hat nen Überangriff. Der Scout killt fast alles mit seinem von Hinten-Überraschungsangriff mit einem Schlag. Sobald der Krieger mit ner Feuerschwertkombo loslegt hat man null Chance. Der Magier ist ebenso albern und der Bogenschütze hat nen MB-nen Maschinenebogen. Die Helden sind im Prinzip auch nur die normalen Klassen nur mitn bissl anderen Sonderfähigkeiten, also auch sinnlos. Die KI ist strunzdumm. Im Prinzip muss man alles selber machen. Null Langzeitmotivation im Single-Player wie auch im Multiplayer. Und 16 Spieler im MP sind nun auch nicht grad die erwarteten Massenschlachten. Die gibts im Singleplayer auch nicht, die paar Uruks die da in Helms Klamm auf einen zugehen sind echt lächerlich.

Jetzt bitte ich endlich mal wieder was vernünftiges von der Herr der Ringe-Lizenz. Vielleicht ein SUM 3 oder was im Stil von "Das dritte Zeitalter"..was ja leider nur für die Konsolen rauskam, aber einen rießen Spaß machte.

Aber Tolkien- und vorallem Filmfeeling....gerade letzteres hat ja Eric Gerwitz immer betont, dass man das Feeling der großen Filmschlachten auf den PC übertragen wollte....naja es ist halt nichts davon vorhanden. Und nur die Musik und Elronds Stimme machen noch lange kein vernünftiges Herr der Ringe Spiel aus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: [WoA] am 15. Jan 2009, 12:54
So wie es sich anhört eine scheinbar einigermaßen gelungene HdR Umsetzung von Star Wars Battlefront oder liege ich da falsch?

G*ystar vergab 58%

Unverständlich...

Grafisch ist es doch recht gelungen und dann bei moderaten Anforderungen fast lagfrei
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 15. Jan 2009, 13:52
G*ystar vergab 58%

Unverständlich...

Grafisch ist es doch recht gelungen und dann bei moderaten Anforderungen fast lagfrei

Wieso unverständlich? Außer der Grafik ist das Spiel riesen Müll^^ Ok, klar machts Laune mit Gimli paar Orks zu metzeln aber auch nur 1 mal danach ists langweilig. Ich denke die Fans werden richtig sauer sein. Ich bin nur enttäuscht das die HdR zu sonem Bockmist gemacht haben -.-
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ellesar am 15. Jan 2009, 14:59
Stimmt schon aber zum wilden Ork schnetzeln is es immernoch geignet :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Matze am 15. Jan 2009, 15:33
Jap kann euch da zustimmen, finde es auch sehr schade das das game nicht die Helden so in den Blickwinkel stellt das ist etwas schade und dass man sie nur zu bestimmten zeitpunkten erhält, wobei ich bis jetz noch keinen zugesicht bzw zu spielen bekommen habe.
Zock es auf der ps3
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 15. Jan 2009, 15:34
Gut, ich glaube nach den Wertungen von Gamestar(63) und PCGames(62), nach euren Kommentaren werde ich  mir das Spiel nicht kaufen(Reine Metzelei-Es gibt für mich nichts schlimmeres. Ich ziehe sogar massenweise Bugs vor,  Hauptsache keine reine Metzelei).
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 15. Jan 2009, 15:40
Gut, ich glaube nach den Wertungen von Gamestar(63) und PCGames(62), nach euren Kommentaren werde ich  mir das Spiel nicht kaufen(Reine Metzelei-Es gibt für mich nichts schlimmeres. Ich ziehe sogar massenweise Bugs vor,  Hauptsache keine reine Metzelei).

Gamestar hat ne Wertung von 58 gegeben, nicht von 63. ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 15. Jan 2009, 15:43
Upps, Sorry, aber 5 Punkte sind jetzt nicht die Welt. Jedenfalls ist es nicht so toll. ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 15. Jan 2009, 15:52
Upps, Sorry, aber 5 Punkte sind jetzt nicht die Welt. Jedenfalls ist es nicht so toll. ;)

Hängt von der Punktzahl ab, wenns 100 anstatt 95 sind ist es schon ein Unterschied, bei solch niedriger Wertungen hast du aber Recht.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fingolfin König der Noldor am 15. Jan 2009, 15:55
Ich werds mir dann wohl auch nicht aneignen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Erzmagier am 15. Jan 2009, 15:57
Ich hols mir trotzdem..... irgendwie.... *grummel, kein Geld ausgeb,grummel*
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 15. Jan 2009, 16:12
Also 58 is doch bissl wenig.
Wieso so harte Kritik kommt ist auch klar alle hdr fans haben sich mehr erhofft vom game.
Aber trotzdem ist das Spiel nicht schlecht.
Natürlich für jeden Hdr fanatiker ne leichte enteuschung die einfach übertrieben wird (verständlich) aber im grossen und ganzen einlustiges Spiel auch wenn es nicht ganz so Hdr feeling verbreitet.
PS Sauron können wa doch mal zusammen ne runde zocken
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 15. Jan 2009, 16:17
Also mein größtes Problem ist das das wäjhlend er Helden da ich irgendwie keinen kürzel gefunden habe und das nur am wechselsteinen machen kann^^.

Momentan in der guten Kampa ich finde die Helden sehen doch Filmgetrau aus.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 15. Jan 2009, 16:17
Ich bin jetzt am Installieren.. Ich hoff mal es wird nicht so schlimm wie hier verkündet :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 15. Jan 2009, 16:21
Ich werds mir auch erst mal nicht kaufen, wenn es wirklich so schlecht ist, wirds wohl in ein paar Monaten bei den 10€ Spielen liegen [ugly].
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 15. Jan 2009, 16:23
Also wenn es 3 4 gibt die es haben können wa doch mal zusammen spielen.
Ach ja ich bin in der Kapma in Minas Tirith.

EDIT könnt ihr wenn ihr ein neues Ea Konto erstellt Deutschland wählen.  ??
Die Schweiz gibts ned und Deutschland hab ich uach ned gesehen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 15. Jan 2009, 16:27
Osgiliath^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 15. Jan 2009, 16:28
Ich teste erstmal Single Player, heute Abend bin ich dann vielleicht mit dabei ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 15. Jan 2009, 16:28
Korrigie Minas.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 15. Jan 2009, 16:34
Ah über Hamaci können wa auch interne spiele machen fällt mir grade auf ^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 15. Jan 2009, 16:37
Meins ist noch nicht da :'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 15. Jan 2009, 16:43
Das doof.
Pellenor^^.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 15. Jan 2009, 16:46
ich kireg meins erst morgen von amazon :(
voll doof.

aber jetzt mal ehrlich, macht das spiel spaß und ist eine vielfalt an mpas und modi vorhanden? bitte antworten ist wichtig  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 15. Jan 2009, 16:47
ich hols mir nachher also um spätestens 20 uhr zock ichs dann  [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 15. Jan 2009, 16:48
Zitat
Der Herr der Ringe: Die Eroberung benötigt zur Produktaktivierung eine Internetverbindung. Als Kopierschutz verwendet Electronic Arts SecuRom. Fünf Installationen sind möglich. Ob es bei einer ordnungsgemäßen Deinstallation eine Gutschrift gibt, ist nicht bekannt.


?!?!?!?!?!? :o

Was ist DAS bitte für eine SCHEI**E :-| [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 15. Jan 2009, 16:50
was denn hast du denn kein inetverbindung?^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 15. Jan 2009, 16:51
Ich glaube er meinte das mit der 5 maligen Installation.
Ja das ist der neue Crack-Schutz von EA, weil die alten eben einfach nicht gewirkt haben, jetzt darf man maximal 5 mal installieren. Das war glaube ich aber bei NFS-Undercover auch schon, und sieht man ja was passiert ist.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 15. Jan 2009, 16:52
Das war glaube ich aber bei NFS-Undercover auch schon, und sieht man ja was passiert ist.

Was ist passiert? Aufstand?^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 15. Jan 2009, 16:54
Das ist Betrug am Kunden! Wenn man ein Spiel gekauft hat, muss man es auch so oft wie man will installieren können (siehe Sum2, da ist ne Neuinstallation so oft notwendig!!!).
Ich werds mir definitiv nicht kaufen! Ein Spiel, das außer dem Namen und teilweise dem Aussehen nichts mit HdR zu tun hat und dann auch noch so eingeschränkt ist! EA ist furchtbar!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 15. Jan 2009, 17:03
Hört jetzt sofort auf immer illegale Warez-Sachen hier zu schreiben sonst close ich den Thread jetzt mal, ich habe jetzt Araznos Post gelöscht und ich werde auch jeden weiteren wo nur Ansatzweise so ein Wort enthalten ist löschen!

Undercover wurde der Schutz umgangen, sowie er bereits bei Conquest umgangen wurde. Und ich kann Fantasyreaders Meinung nicht teilen. EA ist klasse, gleich wie alle anderen Firmen, nur irgendetwas müssen sie machen, wenn sie beim Serial bleiben wird eines Tages kein einziges Spiel mehr gekauft.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 15. Jan 2009, 17:04
Stimmt schon mit dem installen... hat aber rockstar und ubisoft mittlerweile auch

habs jetzt grad gekauft und bin jetzt erstma nicht erreichbar für.... STUUUUNDEN :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 15. Jan 2009, 17:07
Auf der einen Seite kann ich es verstehen, dass sie versuchen die Spiele vor Raubkopierern zu schützen. Allerdings bringt es erstens nichts gegen die, die das wirklich machen wollen und außerdem schränken sie immer mehr die Rechte von ehrlichen Kunden (wie ich einer bin) ein.
Bei Spore z.B. gibt/gab(?) es ja das Problem, dass du nur 3 mal installieren darfst, wenn der PC verändert wird sind dann schon schnell ein paar Installationen weg. Das kann nicht sein!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 15. Jan 2009, 17:10
Das ist eben das blöde auf dieser Seite, aber ich würde sagen man erstellt für so eine Diskussion ein eigenes Thema da es nicht mehr richtig hier her passt, wenn wer weiterreden will sollte er eines erstellen :-)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 15. Jan 2009, 17:12
ich kireg meins erst morgen von amazon :(
voll doof.

aber jetzt mal ehrlich, macht das spiel spaß und ist eine vielfalt an mpas und modi vorhanden? bitte antworten ist wichtig  :)

bitte jetzt mal kurz antowrten^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 15. Jan 2009, 17:13
Das kannse doch net machen^^.
Rabi ich habs original hier liegen^^.

Aber er hat Recht sowas macht man nett. Und man kann Froh sein vorher wars nur 3 mal.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 15. Jan 2009, 17:14
Laut Gamestar ist es leider kein gutes Spiel: http://www.gamestar.de/test/action/multiplayer-shooter/1952774/der_herr_der_ringe_die_eroberung.html

Zugegeben, die müssen nicht unbedingt Recht haben, aber einige Kritikpunkte klingen schon echt doof...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Matze am 15. Jan 2009, 17:18
Wann oder wie bekommt man denn jetzt die Filmhelden ? Kann einer z.b. mal ein Beipsiel nennnen bitte
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 15. Jan 2009, 17:23
Auf der einen Seite kann ich es verstehen, dass sie versuchen die Spiele vor Raubkopierern zu schützen. Allerdings bringt es erstens nichts gegen die, die das wirklich machen wollen und außerdem schränken sie immer mehr die Rechte von ehrlichen Kunden (wie ich einer bin) ein.
Bei Spore z.B. gibt/gab(?) es ja das Problem, dass du nur 3 mal installieren darfst, wenn der PC verändert wird sind dann schon schnell ein paar Installationen weg. Das kann nicht sein!

Sobald du es wieder einmal deinstalliert hast, kannst du es wieder einmal mehr installieren. D.h. also, dass du es nur auf höchstens 5 unterschiedlichen Rechnern installieren kannst ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 15. Jan 2009, 18:02
Ich bin grad bei den Pellenor Feldern und es kackt mich voll an due Olis kann man net sabotieren die killn dich sofort das ist ja voll beschiss.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 15. Jan 2009, 18:07
Katapulte? Mit Lego den Special-Move  :P ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 15. Jan 2009, 18:09
Dr Haut den mit einem Fußtritt platt du komsmt da net drann du kansnt wie wild auf E hämmern es passiert nichts.

Mein Persönlicher Frustmoment im ganzen Spiel.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ich bin was ich bin am 15. Jan 2009, 18:40
Also ich werde mir das Spiel definitiv nicht kaufen den Grund hat Lord of the Gifts schon gepostet ich meine man kann sich ja mal irren aber 58/100 Punkten sind schon hart (ok ich hab mich im Voraus auch schon zynisch wie ich manchmal bin gefragt ob es die 60Punkte schafft) und ein klares Zeichen für Lizenzausbeutung. Wenn es irgendwann gute mods gibt die das Potenzial ausschöpfen dann vielleicht aber so ... niemals
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 15. Jan 2009, 18:50
Naja dann lasst uns Käufer doch mal über Hamachi ein spiel machen wie wärs ?
Schreibt einfach hier wenn ihr könnt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 15. Jan 2009, 19:17
Treffen machen wir am besten hier aus: http://forum.modding-union.com/index.php/topic,2227.new.html#new
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 15. Jan 2009, 20:03
so bin grad dabei das game zu installieren und macht es doch nicht noch schlechter durch eure kommentare als es schon is^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Eru am 15. Jan 2009, 20:07
Bin auch recht unschlüssig zu dem Spiel... ich find die Spielmodi sind schnell ausgekostet und es kommt nicht mehr wirklich was Neues.
Und das man im Multiplayer nur mit max. 16 Leuten spielen kann, lässt auch nicht grad auf Massenschlacht Feeling hoffen >.>
Das Ent Play war aber ganz lustig bisher... :-P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 15. Jan 2009, 20:12
Ich find das Spiel wirklich nicht so schlecht wie es gemacht wird. Eine Wertung von über 70 Punkten wäre für mich auf jeden Fall verdient.
Klar hat es ein paar verbesserungswürdige Sachen, aber Gamestar hat für das SuM-Addon z.B. 72 Punkte vergeben, und besser als das finde ich es definitiv.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 15. Jan 2009, 20:15
zum einen sind die punktewertungen nicht ausschlaggebend dafür ob es DIR gefällt und zum anderne mal meine meinung:

Das Game leidet sehr darunter als viel Größer angekündigt und im vorhinein dargestellt worden zu sein als es in wirklichkeit ist....
Es ist eher "kompakt"
Allerdings macht es für zwischendurch Spaß allerdings nciht soviel das ich SuM dafür permanent weglegen würde
eben ein spiel gegen kurzweilige Langeweile :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 15. Jan 2009, 21:45
also ich weiß garnich was ihr alle habt ich find das game klasse :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 15. Jan 2009, 22:20
Muss gerade im Ts zuhören wie Symbiete und Alien zokken aaaaaaargh und ich komm ned Online ich dreh noch durch.
kann ichh das Spiel eigentlich zurückbringen ??
Mit der begründung das es ned Online geht ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 15. Jan 2009, 22:23
Ich sag dazu nix^^

(http://img253.imageshack.us/img253/7087/unbenannttx4.jpg)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 15. Jan 2009, 22:24
lädt das bei euch auch so eeeeeeewig lange wenn ihr euch online registrieren wollt und da steht "Verbindet mit EA-Nations"???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 15. Jan 2009, 22:24
Geht es denn bei dir nach langem warten ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 15. Jan 2009, 22:25
ich weiß nich hab jez mal 5 min gewartet und dann abgebrochen...

morgen werd ich das aber mal laufen lassen und ma gucken was passiert
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 15. Jan 2009, 22:25
Ich sag dazu nix^^

(http://img253.imageshack.us/img253/7087/unbenannttx4.jpg)

Frodo hat es geschafft, den Ring zu vernichten ;) Da ist doch wohl so ein WK keine Herausforderung ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 15. Jan 2009, 22:26
Wie abgerbrichen ??
Meinste du musstes das Spiel durch Task Manager beenden. ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 15. Jan 2009, 22:27
jo ging nich mit Esc zurück...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 15. Jan 2009, 22:29
aba naja wie gesagt morgen lass ich das ma laufen...

gähn ich geh jez aba erst ma pennen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 15. Jan 2009, 22:30
Hatt sonst wer lust es mit Hamachi zu versuchen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 15. Jan 2009, 22:35
Hab jetzt anderthalb Stunden mit Alien Team Deathmatch gezockt, hat richtig Spaß gemacht find ich  :P

Stats sind zwar noch verbesserungswürdig, aber das kommt^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 15. Jan 2009, 22:37
Ja und dabe keine Rücksicht auf mich genommen (spass)
Wenns ned klappt will ich das Spiel eintauschen oder sonst was aber so was geht wirklich ned.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 15. Jan 2009, 22:57
Frodo hat es geschafft, den Ring zu vernichten ;) Da ist doch wohl so ein WK keine Herausforderung ;)

Frodo hats geschafft? oO
Das wage ich zu bezweiflen^^ Ohne Sam und den gammeligen Gollum wäre Frodo über alle Berge gewesen ;) SAM WAR DER HELD!!!

mfG Sauron
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Matze am 15. Jan 2009, 22:59
Jap finde das game auch ganz gelungen wobei ich vom Konzept her Sum tiefgründiger finde wie einige ja schon gesagt haben. Hat es sich denn jemand für die Ps3 zugelegt ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 15. Jan 2009, 23:15
Jap finde das game auch ganz gelungen wobei ich vom Konzept her Sum tiefgründiger finde wie einige ja schon gesagt haben. Hat es sich denn jemand für die Ps3 zugelegt ?

Man kann nicht SuM mit LotR:C vergleichen...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 15. Jan 2009, 23:17
Die Qualität der HdR-Umsetzung kann man sehr wohl vergleichen, und da finde ich selbst SuM II noch besser als Conquest. Dass zB die Helden in Conquest nur Standardklassen mit besseren Werten sind, find ich extrem billig.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ellesar am 16. Jan 2009, 03:58
Da hast zwar recht LoG aber spaß macht es trozdem :) Ich habe mir schon gedacht das EA da murks macht was das LotR feeling angeht aber der Spielspaß ist doch vorhanden wie ich finde .
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Matze am 16. Jan 2009, 11:48
Die Qualität der HdR-Umsetzung kann man sehr wohl vergleichen, und da finde ich selbst SuM II noch besser als Conquest. Dass zB die Helden in Conquest nur Standardklassen mit besseren Werten sind, find ich extrem billig.

Genau das meinte ich mit meiner Aussage
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 16. Jan 2009, 12:02
also ich finde die meisten kritikpunkte treffen garnicht zu!!
1. die helden: -haben vllt ähnliche angriffe aber nicht die gleichen
2.die KI: -ich finde die nicht dümmer als in anderen spielen. z.B. SuM da sschicken die Comp.-Gegner auch immer nur einzelne truppen
3. die scounts: -ich find die garnicht so schlimm man selber muss es auch erstmal schaffen hinter nen gegner zu kommen^^ und die KI-scouts sind dann ausnahmsweise doch dumm weil dies net hinter mich schaffen ohne dass ihre tarnung auffliegt :p
4. die "massenschlachten: -also es kommen vllt nicht so viele gegner an wie erwartet aber meiner meinung nach immer noch genug :p

MfG Sergeant
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: BornForKorn am 16. Jan 2009, 12:25
Kann mal einer die System-Anforderungen posten ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thalion am 16. Jan 2009, 12:37
Minimale Systemanforderung für HdR: Conquest:

OS: WINDOWS XP SP2 or Windows Vista
CPU: 2.4 GHz Core Duo processor or equivalent
RAM: 1 GB RAM
VGA: A 256 MB Video Card, with support for Pixel Shader 3.0 - nvidia 7800 or equivelent
DX: The latest version of DirectX 9.0c
SOUND: A DirectX 9.0c compatible sound card
HDD:  6 GB
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 16. Jan 2009, 12:46
Minimale Systemanforderung für HdR: Conquest:

OS: WINDOWS XP SP2 or Windows Vista
CPU: 2.4 GHz Core Duo processor or equivalent
RAM: 1 GB RAM
VGA: A 256 MB Video Card, with support for Pixel Shader 3.0 - nvidia 7800 or equivelent
DX: The latest version of DirectX 9.0c
SOUND: A DirectX 9.0c compatible sound card
HDD:  6 GB


Falsch, da sind die empfohlenen, nicht die minimalen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 16. Jan 2009, 12:49
ich hab da ein kleines problem. bei der kampagne sagt ja der elrondsprecher die geschichte auf usw. bei mir hakt das, hier ich fürs mal vor, falls man es nicht so gut versteht.


im zweiten zeitalter schwiedete der dunkle herrscher sauron einen ring.ring.ring.ring.ring
lerne die kun.kun kun kun kun , um zu siegen

z.b. sowas mein ich. kann mir jemand dabei helfen, das wegzukriegen?? wär echt nett :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: BornForKorn am 16. Jan 2009, 13:19
Ahhh das bei den System Anforderungen ist ja English^^

Kann mir jemand die Grafikkarte einfach sagen ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 16. Jan 2009, 14:21
Mit ner 8800gts läuft höchste fliesend bei mir ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: BornForKorn am 16. Jan 2009, 14:28
Arg .....alle haben so gute PCs. In ein paar Monaten übertrumpfe ich dafür euch alle zusammen [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 16. Jan 2009, 14:35
@crusader
ich hab das gleiche problem^^ ich glaub das liegt an der soundkarte ich werd nachher mal probieren den sound niedriger zu stellen probiers auch mal vllt hilfts :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 16. Jan 2009, 14:41
Irgnedwie weiß ich net was ihr habt ich bin grad auf multiplayer>>>EA Nations>>>Meinen Ea onlien ancount angemeldet>>>>Meinen Key registriert>>>>Persona Arazno erstellt>>>Fertig.

Also irgendwie weiß ich ent was da bei euch schiefläuft.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 16. Jan 2009, 14:44
ich würds auch gern wissen aba naja^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 16. Jan 2009, 15:03
Mal ne Frage ich bin gerade bei der guten Kampagne erstes Level bei dem Part mit dem Magier^^

Und langsam wirds langweillig, da ich schon fast seit ner halbe Stunde nur Orks mit ihm töte und die Mission nicht aufhören will^^

Hat das schon jemand probiert?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 16. Jan 2009, 15:05
Vexor meinste Helmms Klamm ?
Also schau immer im Radar auf die Gelben Punkte dort musste eigtnlich immer hin.
Also bei mir klappte die Kampa bis jetzt gut.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 16. Jan 2009, 15:14
Ah das ist das Trainingslevel, deshalb gibts da wahrscheinlich kein Ende  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 16. Jan 2009, 15:20
 :D Da haste wohl den falschen Modus erwischt ¨.
Ach ja will emand mit Hamachi ne runde zokken ??
Online funzt bei mir immer noch ned. :(
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 16. Jan 2009, 15:21
Hm das Trainingslevel war bei mir vorbei nach dem Sauron getötet war. Da muss bei dir irgend ein Bug sein^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: BornForKorn am 16. Jan 2009, 15:21
Geht das Game auf einer NVIDIA GeForce 6200 *Vor Scham in die Ecke renn und heul *
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 16. Jan 2009, 15:22
Mach grad die Böse buben kampa vll nachdem ich das 2te Level fertig hab Gondi.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 16. Jan 2009, 15:22
@ vexor doch, du musst entweder die spezialfähigkeiten aktivieren um weitermachen zu können, oder irgendwo hin rennen oder eben sauron töten.

du bist doch and der stelle mit dem magier oder? dann muss du glaub ichnur die spezialfähigkeiten aktivieren (shift)

aso^^ weißt du ja jetzt

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 16. Jan 2009, 15:26
@ Crusader und Rest ja ich hab die Spezialfähigkeiten mit Shift ja gemacht...hmm

Und noch ne Frage zu HK, wie kann ich denn wenn ich nen Schwertkämpfer am Anfang wähl, die Fackelträger töten? Oder kann ich dann noch wechseln?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 16. Jan 2009, 15:32
Hüpf von der Mauer?^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond99 am 16. Jan 2009, 15:34
oder wechseln

Esc -> Respawn
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 16. Jan 2009, 15:35
@ Sauron ja das ging ja irgendwie nicht^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 16. Jan 2009, 15:37
bei dem ganz normalen eroberungsgefecht hab ich ne  frage. kann man irgentwo einstellen, dass mehr gegner kommen wie bei sw BF2? und das auch mit den helden, hat voll lange gedauert, biss ich mal legolas als bogenschützden spielen konnte, kan man das auch einstellen, wie bei bf dass das schneller geht?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 16. Jan 2009, 15:50
@Gondors
bei mir hats jez geklappt ich habs einfach mit ner anderen mailadresse probiert mach das auch mal es wirkt wunder :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 16. Jan 2009, 15:58
Haste einfach ein neues Konto erstellt ?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 16. Jan 2009, 17:17
jo
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 16. Jan 2009, 17:47
Also ich habs heute ja angespielt und ich muss sagen ich bin etwas enttäuscht, est macht zwar Spaß, aber es ist nicht etwas für Langzeitspaß. Ich finde nach ein paar Spielen ist die Luft einfach raus....
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 16. Jan 2009, 19:17
also ich muss sagen:
Die kampa is iwie öde, später aber stellenweise schwer (was dann so schwer wird das es frust schiebt...)

Allerdings ist der Multiplayer recht spaßig vor allem wenn man mit bekannten spielt...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 16. Jan 2009, 19:33
Also ich muss sagen...

...Ich finds klasse =D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Isildur am 16. Jan 2009, 19:35
jo an einigen stellen isses echt schwer
aber mal was anderes : wenn ich auf ea nations gehe und dann neuer account machen will gibts gar kein deutschland  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 16. Jan 2009, 19:39
jo an einigen stellen isses echt schwer
aber mal was anderes : wenn ich auf ea nations gehe und dann neuer account machen will gibts gar kein deutschland  [uglybunti]

Jip, ich komme aus Dänemark :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Isildur am 16. Jan 2009, 19:43
da sieht man mal was EA für uns deutsche tut  :-|
naja dann wander ich ma kurz aus
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 16. Jan 2009, 19:59
Also ich hab meinen EA online Acoount auf der Hauptseite eingerichtet und da gabs Germany^^.
Also net im Spiel.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fantasyreader am 16. Jan 2009, 20:15
Ich vermute mal, dass es nicht auf ner 6200-er läuft, allerdings hab ich das Spiel nicht. Die ist aber doch arg schwächer als eine 7800-er.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 17. Jan 2009, 00:44
So ,manche wissen dass bei mir der online Modu ned funzt deswegen hab ich mich Heute eher auf den Singelplayer konzentriert (werds spiel morgen eintauschen)
Und muss doch feststellen das dass Spiel schlechter ist als angenommen.
Vorallem wurde das Spiel zu sehr hochgejubelt.
Es wird Hdr überhaupt nicht gerecht und die Demo scheint besser zu sein als die Vollversion da man dort die lachhafte Ki nicht sieht.
Damit es nicht als flame angesehen wird werde ich jetzt auch paar argumente bringen.
,,Massenschlachten,, öööö sehe ich schlecht oder wie war dass nochmal mit den Massenschlachten ???
Massenschlachten war doch Heer gegen Heer ??
Was ich in Conquest sehe sind schlecht inszenierte Gangschlachten.
,,Atmosphäre,, hmmmmmm eine empfehlung von mir schaut nochmal die schlcht um Helmms Klamm auf Dvd und zokkt mal die Mission in Conquest ,dann spätestens sollte euch etwas auffallen. (genau das gleiche Minas Tirith oder Pellenor)
Gameplay vom Krieger ,Tastenhämmerunng
Magier und Scout übelst op.
Dann noch das beste die STIMMMMMEN !!
Man was ist das denn ???
Also ich weiss nicht ich habe mich zu sehr mitreissen lassen.
Nach dem ich die Hdr Fanbrille abgenommen habe musste ich der Realität ins Augeblicken.
Sorry aber das ist das mieseste was mit einer Hdr lizenz gemacht wurde da würde sich sogar Tolkien fremdschämen.
Ich sage jetzt schon Conquest ist der Flop des Jahres obwohl es erst im Januar rausgekommen is.
Das einzige was mich bewegt das Spiel nochmal einzutauschen damit ich es Online zokken kann seid ihr die Community.
Sonst bietet das Spiel einfach nix.
Ach ja bevor ich es vergesse für manche leute wird das Spiel ein unvergessliches erlebniss ,ja für die blinden  :D die werden sich sicher an der geilen Filmmusik erfreuen upps vergessen die is ja nicht von den machern.  :D
Daher mit enteuschdem Gruss GondorsBester.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 17. Jan 2009, 00:56
Hast du dir etwas das Spiel nach den ganzen Gameplays, Trailern, Screenshots, ... in der Erwartung, ein 100%iges HdR-Spiel zu haben  8-| ?

Selbst schuld....

Ich habe es von vornherein als "Fantasy-Shooter" angesehen und - zack - gefällt es einem gleich ganz gut =)

Wobei ich gestehen muss, dass ich mit dem Krieger nicht so klar komme. Außerdem finde ich scheiße, dass ein Krieger einen Magier mit einer Kombo fertig machen kann.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 17. Jan 2009, 01:06
100 % nein¨
aber ac nicht 0%
Wenn drauf Hdr steht sollte auch was geboten werden.
Ich als Hdr fan kann da nicht so leicht darüber hinwegsehen was sie da mit Helmms Klamm gemacht haben.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 17. Jan 2009, 10:29
es stimmt schon einige kritikpunkte sind schon wahr, aber trotzdem finde ich das spiel gut, tut mir echt leid.
es macht mir jedenfalls spaß
außerdem kann man nach einiger zeit viele fehler beheben,
und das mit den massenschlachten:
kennt ihr ein actionspiel, wo dann in echt so 1000 krieger auf 1000 andere stoßen?ich glaube eher nicht, da sonst der computer gestorben wär  :D


also ich finde das spiel gut und ich denke manche andere auch...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Eru am 17. Jan 2009, 10:49
Naja, das mit Helms Klamm stimmt schon irgendwie... Habt ihr euch mal die Größe der Außenmauer angesehen? Erstens ist die lange nicht breit genug und zweitens viel zu klein gegenüber den Spielern.
Aber online machts wirklich Spaß, einziger Punkt is da halt die maximal 16 Spieler, das nervt schon irgendwie  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 17. Jan 2009, 11:18

und das mit den massenschlachten:
kennt ihr ein actionspiel, wo dann in echt so 1000 krieger auf 1000 andere stoßen?ich glaube eher nicht, da sonst der computer gestorben wär  :D


Das Ding ist...Conquest ist von den Battlefront Machern. Ein Nachfolger Battlefronts...und bei Battlefront gab es Massenschlachten (Geonosis zB http://www.youtube.com/watch?v=_fiqOEl_B2w&feature=channel_page&fmt=18 ).

Wie kann das sein, dass bei einem Nachfolger zurückgeschraubt wird? Auch waren die Maps bei BF vereinzelt riesig ... Conquest Maps sind eher klein.

Ich hols mir wenns weniger kostet.  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 17. Jan 2009, 11:44
Also ich bin wirkliche enttäuscht vom Spiel (ja gut das war ich schon vorm Release). Ich hab es mir gestern gekauft und gleich die Kampa angezockt, die wirklich voll und ganz gefloppt hat. Die einzigen Missionen die mir gefallen haben waren die, die nicht vom Film waren wie Minas Morgul oder Wetterspitze. Der Rest war wirklich öde, als hätten sich die Leute von EA wirklich keine großen Gedanken um die Umsetzung eines Spieles gemacht.

Noch eine Auflistung meiner Kritikpunkte:
-Klassen (in der Kampa gabs mehr zu sehen als spielbar)
-Synchronstimmen (Aragorn ist glaube ich erst 18 statt 87)
-"Elrond" Erzähler beider Seiten
- KI (entweder blocken sie alles oder gar nichts... kein Mittelding)
- alle Monster sind zuuu leicht zu überwältigen
- Imba Magier

So ja es gibt auch gute Dinge:
- verschieden gekleidete Trolle
- Einheiten als Wurfgeschoss
- Metzeln Metzeln Metzeln

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ringmaster am 17. Jan 2009, 12:10
Ich habe mir Conquest noch nicht gekauft und wollte fragen, lohnt es sich dieses Spiel zu kaufen? Auf PCGames.de standen nicht sehr viele freundliche Sachen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 17. Jan 2009, 13:31
@fux
iwie werd ich das gefühl nicht los das du bisher nur leicht gespielt hast^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 17. Jan 2009, 13:44
@alien: ja gut kann sein das war gestern abend.  :D ich habs ja noch nicht lange und bin auch kein Dauerzocker. Meinst du das wegen dem Blocken .. und der leichtigkeit eine Monster zu besiegen??

Grundsätzlich hätten die doch eine Speerklasse machen können oder? Gut gegen Kavallerie und Monster. Stimmt mir da jemand zu?

Warum haben fast alle Nahkämpfer eine Wurfaxt und ein Zwerg gerade nur so eine... sagen wir Mini-Isen Mine.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 17. Jan 2009, 14:31
Ma ne Frage, ich suche grade verzweifelt in wlechen Sofortaktion-Level man Sauron ahben kann? O.O Hab glaub schon alles durchgesucht, kann man den überhaupt kriegen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 17. Jan 2009, 14:39
ich glaub nur bei der kampa
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 17. Jan 2009, 14:44
Naja Online macht es mit Kollegen  fun.
Aber die kampa ist der Flopp der Jahres.
JA ich kenne ein Spiel mit Massenschlachten Ninety Nine Nights.
Ist zwar ned gerade berühmt aber das waren Schlachten.
Auf jedenfall jetzt wo ich mein Spiel eingetauscht habe kann ich endlich Online zoggen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 17. Jan 2009, 15:06
Ma ne Frage, ich suche grade verzweifelt in wlechen Sofortaktion-Level man Sauron ahben kann? O.O Hab glaub schon alles durchgesucht, kann man den überhaupt kriegen?

Kann es vielleicht sein, dass man den auf irgendeiner Map bekommt, wenn man irgendwie der beste ist, also dass man einen Helden auswählen kann?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 17. Jan 2009, 15:24
Entweder der beste oder zufällig, je nachdem wie das eingestellt ist.

Für Sauron dürfte sich die Schicksalsberg-Map anbieten.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Fuxurios am 17. Jan 2009, 17:53
Bei schicksalsberg ist der HK der Held.

Und ein Super Massenschlachtenspiel ist und bleibt Dynasty Warriors!!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Lord of Mordor am 17. Jan 2009, 20:05
Also, Massenschlachten im Sinne von 1000 vs 1000 hat sicher keiner erwartet. Aber mehr als 16 vs 16 müsste doch wohl drin sein... 60 vs 60 zB, das werden moderne Computer ja wohl packen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 17. Jan 2009, 20:19
Also, Massenschlachten im Sinne von 1000 vs 1000 hat sicher keiner erwartet. Aber mehr als 16 vs 16 müsste doch wohl drin sein... 60 vs 60 zB, das werden moderne Computer ja wohl packen.

Ne, bei der scheiß Optimierung des Onlinemodus laggt es meißtens schon bei 5vs5. Übrigens, 16vs16 ist nichtmal möglich, das höchste was es auf dem PC gibt ist 8vs8.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Eru am 17. Jan 2009, 20:33
Jup und zumindest mir kam es auch im Singleplayer - Sofortaktion so vor, als wenn man selbst da nur 8 vs 8 spielen könnte, egal welcher Modus. Nur in der Kampagne wars anders, da kams auch manchmal zu richtig schönen Kämpfen mit vielen Gegnern und Verbündeten...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 17. Jan 2009, 20:42
Als ob du dann beim Onlinezocken mit 50 vs 50 zocken könntest  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 17. Jan 2009, 20:49
Als ob du dann beim Onlinezocken mit 50 vs 50 zocken könntest  8-|
Das erwarte ich auch nicht, aber ein 16vs16 ist bei einer mittelmäßigen Optimierung problemlos möglich. Wenn man bedenkt, dass auf Trackmania Nations Server teilweise hundert Leute gleichzeitig fahren ohne dass es laggt, so bemerkt, dass das Spiel einen Patch nötig hat.
Auch wäre es toll, wenn es ein paar NPCs geben würde, das würde die Schlachten deutlich größer machen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 17. Jan 2009, 20:49
Ne, bei der scheiß Optimierung des Onlinemodus laggt es meißtens schon bei 5vs5. Übrigens, 16vs16 ist nichtmal möglich, das höchste was es auf dem PC gibt ist 8vs8.

Battlefield 2
3 Jahre alt
32 vs 32 Player online, heutzutage oft laggfrei und die Maps sind auch schön ... realistisches Verhalten von Leichen, wie bei Conquest, auch schon vorhanden...
verkehrte Welt =/
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 17. Jan 2009, 21:11
Battlefield 2
3 Jahre alt
32 vs 32 Player online, heutzutage oft laggfrei und die Maps sind auch schön ... realistisches Verhalten von Leichen, wie bei Conquest, auch schon vorhanden...
verkehrte Welt =/

Eben, hat Battlefield 2142 nicht sogar 64vs64 unterstützt?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Isildur am 17. Jan 2009, 22:08
Also ich muss zu dem spiel folgendes sagen
- die maps sind unverschämt klein
- beim multiplayer sind zu wenig einheiten( in der kampagne find ich es aber ok)
- ziemlich leistungshungrig für die gebotene grafik
- miese synchronstimmen

das sind meine kritikpunkte, gibt bestimmt noch einige
aber letztendlich macht es trotzdem fun
mfg
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 17. Jan 2009, 22:25
ich msus sagen:
trotz allem wo es enttäuscht macht es spaß, ich verstehe zwar nicht genau warum aber es ist so^^

Die synchros sind wirklich enttäuschend, sowohl englisch auch als deutsch, sogar sum aht bessere...
leistungshungrigkeit kann ich net beurteilen mein pc pakt alles auf max ohne prob
Das mit den einheiten ist so nicht richtig, die servers stellen nur zu wenig ein, es wäre theoretisch möglich bots einzufügen, dann wären es mehr...
und die maps sind für multiplayer ausreichend groß, doch für die kampange sind sie etwas zu kurz..
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 17. Jan 2009, 22:31
Das erwarte ich auch nicht, aber ein 16vs16 ist bei einer mittelmäßigen Optimierung problemlos möglich. Wenn man bedenkt, dass auf Trackmania Nations Server teilweise hundert Leute gleichzeitig fahren ohne dass es laggt, so bemerkt, dass das Spiel einen Patch nötig hat.
Auch wäre es toll, wenn es ein paar NPCs geben würde, das würde die Schlachten deutlich größer machen.

Man kann z.B. bei dem Modus "Finde den Ring" 16vs16 spielen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Giovanni am 18. Jan 2009, 13:16
Keine Bots im Multiplayer...  :-|
Naja bin morgen inner Stadt, werds mir wohl trotzdem holen
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 18. Jan 2009, 15:07
Keine Bots im Multiplayer...  :-|
Naja bin morgen inner Stadt, werds mir wohl trotzdem holen

Man kann mit Bots im Multiplayer spielen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Morgrain am 18. Jan 2009, 18:47
Also ich hab nu die böse und gute Kapagne gemacht und mein Fazit lautet :
- Zu kurze Kapagne
- Die Karten sind viel zu einseitig
- Die Grafik finde ich eigtl. ziemlich gelungen ( Kommt denke ich aber auch auf den Computer und die Grafikkarte an)
- Im Multiplayer macht es zwar Spass,aber die Magier sind etwas überpowered. Schild rein -> Zum Gegner, Blitze,Schild. ( Also die "Block"-Fertigkeit"
- Die Stimmen sind kompletter mist,da gibt´s überhaupt kein Hdr-Fealing
-Als Sauron oder Balrog ist man weit aus zu overpowered, nichts kann dem standhalten,daher,es wird langweilig.
Trotz der ganzen Mengel macht es mir persöhnlich Spass.
Es nur zu spielen ist zwar sehr anödend, aber ab und zu,wenn man mal lust auf sowas hat,macht es doch richtigen Spass.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 18. Jan 2009, 19:06
Gegen Sauron und dem Balrog hilft nur ein.........SCOUT  [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 18. Jan 2009, 19:15
erm viper^^
warum hab ich bei dir nur das gefühl das du noch nie gegen einen menschen mit mage gespielt hast?
Ein normaler warrior nimmt nen mage leicht auseinander^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Vexor am 18. Jan 2009, 19:16
Das stimmt allerdings, wenn du als Mage nicht verhindern kannst, dass der Krieger bei dir ist, ist dein Schicksal eigentlich besiegelt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arkani am 18. Jan 2009, 19:53
Also ich hab nu die böse und gute Kapagne gemacht und mein Fazit lautet :
- Im Multiplayer macht es zwar Spass,aber die Magier sind etwas überpowered. Schild rein -> Zum Gegner, Blitze,Schild. ( Also die "Block"-Fertigkeit"
-Als Sauron oder Balrog ist man weit aus zu overpowered, nichts kann dem standhalten,daher,es wird langweilig.

Zum Mage:
Der Mage ist überhaupt nicht overpowered, alles was auf Nahkampf geht, macht den Mage übelst schnell down. Ausserdem ist der Mage an sich nicht leicht zu spielen. Wenn man es mal raus hat dann kann sich der Mage dort auch beweisen.

Sauron/Balrog:
Die zwei auszuschalten ist genauso schwer wie andere Helden zu killen. Beim Balrog einfach Mage/Archer nehmen und draufhalten. Sauron schafft man sogar mit dem Warrior....
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 18. Jan 2009, 20:21
Sagens wir so ein Mage is ned OP ,aber eine Gruppe Mages sind OP.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond99 am 18. Jan 2009, 20:24
Ich find den Mage nicht op, das einzig krasse ist die Blitze treffen automatisch, wenn man nur in die Nähe des Ziels schießt, oder zumindest meistens
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 18. Jan 2009, 20:28
naja, aber wenn man ausweicht und schnell genug ist, dann gehen die auch ganz oft daneben
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Giovanni am 18. Jan 2009, 23:04
Man kann mit Bots im Multiplayer spielen ;)

Ok, dann habe ich was falsch verstanden  8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 19. Jan 2009, 02:54
Soo ich gebe nochmal ne Ausführliche Bewertung ab:

Pro:

+ Sehr flüssiges Gameplay auch auf höchsten Einstellungen

+ Macht im MP (vorallem LAN) viel Spaß, keine Ahnung wieso^^

+ Filmmusik, könnte aber öfter sein und mehr herausstechen

+ Elronds Stimme, aber auch die einzig gute

+ Zwischensequenzen der Kampa, bringen Feeling rüber, im Vergleichzum Rest^^

Kontra:

- Grafik ist nicht schlecht, aber Texturen sind oft schwammig, wenig Liebe zum Detail

- Kurze Kampagne mit wenig wiederspielwert

- In der Kampagne keine Savepoints, tot -> Level von vorne

- Schlecht Balancte Schwierigkeitsgrade, Leicht -> zu einfach, Mittel -> schon verdammt schwer, Schwer -> Unschaffbar :D

- KI manchmal wirklich dümmer als die Polizei erlaubt

- Helden zu wenig ausgearbeitet

- Mages einfach nur OP, dagegen sind Scouts nichts

- Zu wenig Spieler im MP, max 16 vs 16 oO??? Sollten sich mal ein Beispiel an Battlefield und CS nehmen

- Schreckliche Syncronstimmen bei Legolas, Aragorn und CO.

- Das Spiel is viel zu teuer ^^


Und das schlimmste:

- Sauron und Balrog sind nicht im MP spielbar... Derbe verarsche -.-


Fazit: Auf Lans werd ich den Titel sicher ab und zu auspacken aber so? Nee Leute^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 19. Jan 2009, 14:13
Mensch Sauron, einige deiner Kontra Punkte stimmen leider nicht. ;)

Scouts sind nichts? Dann hast du noch keinen guten Scoutspieler gesehen, im MP sind Scouts sogut wie immer vertreten, Krieger gibt es im Multiplayer dagegegen kaum, daran sieht man, dass diese eigendlich die schlechteste Klasse sind.

Den Balrog kann man im Multiplayer spielen und zwar auf der Auenland Map, dort bekommt die Böse Seite ihn im Conquest Modus als Helden.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 19. Jan 2009, 14:29
ich würde nicht sagen dass der krieger die schlechteste klasse ist. wenn er schon mal bei dir ist bist du schon so gut wie tot, nur er wird vorher immer abgeschossen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 19. Jan 2009, 14:34
Mensch Sauron, einige deiner Kontra Punkte stimmen leider nicht. ;)

Scouts sind nichts? Dann hast du noch keinen guten Scoutspieler gesehen, im MP sind Scouts sogut wie immer vertreten, Krieger gibt es im Multiplayer dagegegen kaum, daran sieht man, dass diese eigendlich die schlechteste Klasse sind.

Den Balrog kann man im Multiplayer spielen und zwar auf der Auenland Map, dort bekommt die Böse Seite ihn im Conquest Modus als Helden.

Trotzdem kann man Scouts noch töten ;) Meiner Meinung nach sind Mages da stärker. Das mit dem Balorg wusste ich jedoch nicht dank :)
Aber trotzde mein Lieblingsheld niocht da, ich werds untauschen^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 19. Jan 2009, 14:36
ich weiß es nicht aber vielleicht ist er ja der held von den bösen in bruchtal?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 19. Jan 2009, 15:50
Will einer Heute nioch spielen ich und ein kollege können auf jedenfall.  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 19. Jan 2009, 15:50
Trotzdem kann man Scouts noch töten ;) Meiner Meinung nach sind Mages da stärker. Das mit dem Balorg wusste ich jedoch nicht dank :)
Aber trotzde mein Lieblingsheld niocht da, ich werds untauschen^^

Also man kann aber auch mit einem Krieger einen Mage fertig machen. Du schleuderst eine Axt (falls er Schild macht, behälst du sie so lange noch in der Hand. Dann kannst du einfach so nah rangehen, bis er den Schild nicht mehr macht und - zack - Axt in der Fresse). Dann geht der Mage zu Boden, du rennst hin und machst ihn kalt.
Darüber hinaus kann man auch im Team spielen, was das ganze entweder erschwert (z.B. Bogi unterm Schild) oder aber vereinfacht ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 19. Jan 2009, 16:05
Will einer Heute nioch spielen ich und ein kollege können auf jedenfall.  :)

Habe den Server gerade eben wieder angemacht, könnt ruhig raufkommen, falls wer raufgeht komme ich später auch noch rein.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 19. Jan 2009, 16:15
ich find, (zwar nicht jeder, aber ich^^) dass jede klasse eigentlich doch ausbalanciert ist. also 1. der krieger, wenn der mal beim gegenr ist metzelt er alle nieder, dafür wird er oft vorher abgeschossen
2. der bogenschütze, er kann immer auf distanz alle genger ausschalten, aber wenn der gegner bei ihm ist hilft nur wegtreten oder er ist erledigt.
3. der magier, ist im nahkampf und fernkampf gut, kann schild machen gegen pfeile, trotzdem leicht zu besiegen wenn krieger kommt: einfach mit krierg durchrennen ausweichen und fertig. dann ist der magier auch weg.
und 4. der scout, kann eben von hinten und unsichtbar leute killen, (ich find aber schon ganz schön schwer erstmal diese attacke anzuwenden, weil der gegner (jedenfalls online) immer in bewegung ist. er ist zwar schnell, aber im nahkampf nur für einzelne gegner brauchbar.
langer text^^ aber ich find das ist so

lg.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 19. Jan 2009, 18:13
Sehe ich genauso, nur kommt der Krieger wiegesagt sogut wie nie zum Schlag, da ist der Magier der bessere Nahkämpfer, da er auch noch die Feuerbälle, das Schild und den Machrstoß hat.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Iph8x am 19. Jan 2009, 18:16
Zitat
+ Sehr flüssiges Gameplay auch auf höchsten Einstellungen

schön wärs auch bei niedrigster auflösung und niedreigster graphick leuft das bei mir net flüssig  :(

naja lvlt ist meine nvidia gforce 7200 nicht mehr gut genug  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond99 am 19. Jan 2009, 18:29
hab ne 7300 und es läuft recht gut ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Iph8x am 19. Jan 2009, 19:36
hm und dein cpu ? naja recht gut kann ich bei  mir nicht behaupten xD bei höcshter quali ist das ne diashow  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 19. Jan 2009, 19:48
bei mir ist es ganz merkwürdig, ich spiele jetzt nur auf niedrigste einstellungen, wenn ich aber häher mache treten bugs auf. z.b. soldaten fetzen 100m durch die karte ohne aufzuhören, oder einmal war die ganze karte plötzlich blau, das liegt ja dann an der grafikkarte oder?  8-| ich hoffe nicht am spiel. wäre nett wenns mir jemand sagen könnte  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Iph8x am 19. Jan 2009, 19:49
Zitat
soldaten fetzen 100 durch die karte ohne aufzuhören[/quoute]

Also wenn das eine Grafikatenbug ist das ess ich obrige samt pc  :D :D :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 19. Jan 2009, 19:52
schön wärs auch bei niedrigster auflösung und niedreigster graphick leuft das bei mir net flüssig  :(

naja lvlt ist meine nvidia gforce 7200 nicht mehr gut genug  :D

Ich spiels mit ner 8800gts und läuft 1440 x 900 und höchsten Details ohne Fehler^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 19. Jan 2009, 19:53
@ iph8x  ne ich mein, ob die grafikkarte zu schlecht ist, dass deswegen die bugs auftreten wenn ich es hoch einstelle???oder obs am spiel liegt???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Giovanni am 19. Jan 2009, 21:23
Installation läuft ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 19. Jan 2009, 21:33
Ich spiels mit ner 8800gts und läuft 1440 x 900 und höchsten Details ohne Fehler^^

Ich habe nur ne 8800GT und kanns auf höchsten Einstellungen und 1680*1050 spielen, wenn dein Bildschirm also ne höhere Auflösung erlaubt würde ich die Auflösung noch ein wenig hochdrehen ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 19. Jan 2009, 22:47
Habs auf meine rPerfekten Auflösung :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 20. Jan 2009, 07:10
Kann ich das Spiel mit dem Laptop (http://www.notebookinfo.de/technische-daten/notebook-asus-n50vn-fp004c-intel-core-2-duo-t9400-2-53-ghz-90nqya1742239cac151/00000146/) zocken ?? Ich hab keine Ahnung von sowas ...

PS. Das is der Laptop den ich mir sowieso kauf ... also braucht mir nix anderes empfelen ausßer der wäre dann viel besser ... xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Giovanni am 20. Jan 2009, 07:27
Auf dem kannste Conquest wohl zocken 1Gb Grafikkarte und 2,5Prozessor sind ja schon nich schlecht  ;)
Hat heute abend jemand lust aufn Spiel? Musste mich gestern Abend erstmal einspielen
Jetzt aber est mit meiner Klasse ins Atomkraftwerk  :o
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethrir am 20. Jan 2009, 08:22
also ich hab kA was fürne grafikkarte ich hab aufjedenfall ne relativ gute und das game läuft bei mir auf höchsten einstellungen und höchster auflösung :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Rabi am 20. Jan 2009, 10:54
Ich habe ne nicht so gute Grafikkarte nur ne GeForce 8600GT von ZOTAC mit gerade mal 1024MB DDR2-Ram.

Bei mir läuft es auch auf höchster Grafik nur die Auflösung muss ich ein wenig geringer halten, bei 1024x768. Aber bald kommt die neue 280 :-)

Naja bald, ersti m Mai
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Curunir the White am 20. Jan 2009, 11:51
Ich glaube ich könnte es garnet erst zocken bei mir. Prozessor ist nämlich kein Dual-Core.

Hier mal meine "Krücke". xD


AMD Athlon 64, 2000 MHz (10 x 200) 3200+ Prozessor
1 GB RAM Arbeitsspeicher
Sapphire RADEON X600 PRO  (256 MB)
Direct x 9.0

Kann jemand helfen?

Danke im Voraus!  :)

Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 20. Jan 2009, 13:38
Kann ich das Spiel mit dem Laptop (http://www.notebookinfo.de/technische-daten/notebook-asus-n50vn-fp004c-intel-core-2-duo-t9400-2-53-ghz-90nqya1742239cac151/00000146/) zocken ?? Ich hab keine Ahnung von sowas ...

PS. Das is der Laptop den ich mir sowieso kauf ... also braucht mir nix anderes empfelen ausßer der wäre dann viel besser ... xD

Und auf welchen Garfikeinstellungen könnte ich es dann ca. zocken ?? Net das ich dann einen neuen laptop habe aber dann des Spiel net richtig zocken kann ... Ich habs satt Spiele auf niedrig oder gering zu spieln xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Iph8x am 20. Jan 2009, 14:15
Ich glaube ich könnte es garnet erst zocken bei mir. Prozessor ist nämlich kein Dual-Core.

Hier mal meine "Krücke". xD


AMD Athlon 64, 2000 MHz (10 x 200) 3200+ Prozessor
1 GB RAM Arbeitsspeicher
Sapphire RADEON X600 PRO  (256 MB)
Direct x 9.0


Kann jemand helfen?

Danke im Voraus!  :)



Sieht änlich wie bei mir aus  :D Also ich gluab du kanst es spielen aber der Spielspass wird daran schon leiden  8-|

Aber am Cpu wirds gluab ich nicht liegen sondern and der Graphickarte und vlt auch am ram


Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 20. Jan 2009, 14:21
kann mir jemand sagen woran es denn liegt, dass ich zwar auch auf hohen einstelleungebn spielen kann, ohne dass es lagt, aber dann z.b. das gras flackert, oder ne menge bugs auftreten und wenns niedrig ist ist es wieder normal???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Iph8x am 20. Jan 2009, 14:28
Also wie Gesagt ich kann mir irgendwie nicht vorstellen das das Eingraphickarten bug ist, aber du kannst ja mal eine von ne freun reinpacken und sehn ob es dan geht .  :)

@Wölfe Isengard

Ich denk damit das spiel beoí dir läüft brauchst du (wie ich ne bessere graphickarte) hab grad dazu ne passende seite gefunden

http://www.kmelektronik.de/opc/
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Curunir the White am 20. Jan 2009, 15:09
@ Eingefrorener iph8x :  thx  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Turin Turumbar am 20. Jan 2009, 16:45
@Wölfe Isengards.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass das Spiel bei dir nichtmal starten würde. Das Spiel benötigt eine PixelShader 3.0 Grafikkarte, soweit ich weiß haben die ATI x00 Grafikkarten kein PixelShader 3.0.
Auch dein Prozessor würde es schwer machen, denke nicht, dass es ruckelfrei laufen würde, selbst wenn du es starten könntest.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Karottensaft am 20. Jan 2009, 17:30
Zitat
Kann ich das Spiel mit dem Laptop (http://www.notebookinfo.de/technische-daten/notebook-asus-n50vn-fp004c-intel-core-2-duo-t9400-2-53-ghz-90nqya1742239cac151/00000146/) zocken ?? Ich hab keine Ahnung von sowas ...

PS. Das is der Laptop den ich mir sowieso kauf ... also braucht mir nix anderes empfelen ausßer der wäre dann viel besser ... xD

Und mit welchen Garfikeinstellungen könnte ich es dann ca. zocken ?? Net das ich dann einen neuen laptop habe aber dann des Spiel net richtig zocken kann ... Ich habs satt Spiele auf niedrig oder gering zu spieln xD

Und ??
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Iph8x am 20. Jan 2009, 17:47
Na ich würd schätzen mittel bis hoch rukkelfrei jedenfals is der laptop um längen besser als mein Desktop  :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Shadoware am 21. Jan 2009, 16:10
Habs schon gesehn, is nicht das überflieger game aber ganz jut, nur die maps hätten besser sein können,aber echt [uglybunti] . Auf jeden fall ne super basis für eine Mod, los modder an den pc los!!!!!!!  :P muss ma nen banner zu erstelln. XD als kleiner ansporn.!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 23. Jan 2009, 15:05
stell mich mal wieder zu doof an^^ kann mir vielleicht jemand sagen, wie man mit anderen leuiten spricht, also mit welcher taste man das akiviert?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 23. Jan 2009, 15:10
In die Optionen gucken mehr sag ich net.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 27. Jan 2009, 19:13
Kann man bei der Installation eigentlich die Sprache auswählen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 27. Jan 2009, 22:28
Jep, hab das original deutsche Spiel gekauft, es aber auf Englisch installiert.

Gab noch ne Reihe weiterer Sprachen, Auswahl ist also genug da.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 27. Jan 2009, 22:34
<- hat auch englisch
<- kann dir sagen das die stimmen genauso schlecht sind wie in deutsch^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 27. Jan 2009, 22:44
Ich finde sie auf English ein bischen besser.
Natürlich auch schlecht aber besser.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: sun am 1. Feb 2009, 13:47
Hab Conquest Die Eroberung für 38€ ergattert.
Macht schon Spaß das Spiel, aber hat leider viele Macken.
Grafisch hätte man mehr machen können, aber ist auch schon so in Ordnung.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bilbo-Beutlin am 2. Feb 2009, 13:33
Hab mir auch schon überlegt, mir das Spiel zuzulegen. Jetzt hab ich aber noch zwei Fragen:

Wie groß sind ungefähr die Karten ?
z.b kann man in Helms Klamm fast überal hin, oder spielt man nur auf einem Abschnitt der Mauer.

Wie gut ist das Feeling umgesetzt ?
Kämpft man z.b. alleine gegen 16 Orks, oder sind die Schlachten größer und  man hat auch eigene mitstreiter die auch Kämpfen.

Danke schon mal im vorraus  :)


Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 2. Feb 2009, 14:24
Helms Klamm Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=hZX8qlhja6U&feature=related)

Man kann dann noch in die Hornburg und in den Thronsaal hinein ;)


Jedoch muss man dazu sagen, dass der Multiplayer 1000 mal besser ist ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Bilbo-Beutlin am 2. Feb 2009, 14:33
Danke, hat mir wirklich geholfen :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Aragorn1209 am 3. Feb 2009, 14:35
Ich stand ca. 2 schritte von dem Spiel entfernt, 2 schritte vor der kassa, ich habs dann aber doch zurück gelegt und dachte mir, ich warte die reaktionen ab....


so.... anscheinend habe ich das Richtige gemacht.....

jetzt bin ich total hin und her gerissen, ich weiß nicht ob ich es mir kaufen sollte oder nicht, ich lese jetzt nun seit dem release termin die berichte durcht.....


jetzt frage ich mich wie lange es wohl dauern wird bis das die preise runter gehen???
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Gondors Bester am 3. Feb 2009, 15:44
Meine empfehlung.
Falls du es in einem Clan spielên willst oder einfach mit Leuten die du kennst ,kauf es.
Wenn du eher den Singelplayer spielen willst lassssss es sein !!!
Und darauf zu warten das es billiger wird kannst du noch lange.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 3. Feb 2009, 16:32
Naja ich denke du kannst auch bei uns mitspielen, ist immer seeehr lustig^^

Solltest du eher der Singleplayer fan sein: lass es bleiben, das spiel hat wirklich nur den Multiplayer modi als + Punkt^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Crusader am 3. Feb 2009, 18:13
ich habe da echt ein problem, deswegen macht mir multiplayer keinen spaß mehr.  :(

beim bogenschützen: immer wenn ich grade schieße kommen ganz oft keine pfeile raus...
wenn ich feuer pfeile einstelle und schieße kommen nur normale pfeile raus

wenn ich den magier nehm, dann kommen oft wenn ich die blitzattacke machen keine blitze raus, sondern er zeigt nut die hand, oder bei dem magier stoß passiert beiden gegnern gan nicht. (oft jedenfalls)

und als letztes immer wenn ich schieße, schlage oder sonstwas mache ist ein verbindungsfehler da. es ist also für mich online unspiebar.

kann mir jemand helfen, dass ich dieses problem beseitigen  kann???  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 3. Feb 2009, 18:33
erm
nein^^


Weil diese blitze usw die dir fehlen in wirklichkeit gemacht werden, du siehst sie aufgrund deines lags nur nicht, allerdings kann es auch sein das sie wirklich nicht gemacht werden, weil der server das signal nicht bekommen hat
Das ganze mit verbindungsfehler liegt an einer schlechten verbindung, das hat jeder auf dem mu server mal...
das geht aber erfahrungsgemäß nach einigen minuten vorbei
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 3. Feb 2009, 18:50
Hab das gute Spiel jetzt auch ... was soll ich sagen? Es wurde ja schon alles gesagt ... einfach enttäuschend.

Kein Wunder, dass EA Pandemic vor die Tür gesetzt hat. Alles nur noch komerz ... können sich net mal Zeit nehmen, weil sie nur von oben Druck bekommen...

Die 50% des OVP waren sehr gut zur Erhaltung der Herr der Ringe Lizenz investiert hoffe ich  [ugly]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 3. Feb 2009, 18:57
kannst ja dann mal online mitzokkn ;-)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 3. Feb 2009, 19:12
Ja auf jedelsten werde ic mal auf dem MU Server vorbeigucken  :)

Brauche mal die IP undso ... habe mich aber noch gar net online regestriert ... ich denke am WE guck ich dann mal vorbei.

btw: Archer Anti-tank-rocket ftw [uglybunti]
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 4. Feb 2009, 15:58
Der Server heißt einfach "Modding-Union-Server" ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 4. Feb 2009, 16:09
Ich bin momentan ein wenig unentschlossen. Da ich ein großer Verfechter von hochwertigen Produkten und wahrheitsgemäßen Umsetzungen bin, zudem noch ein großer Kritiker bin, überlege ich dieses Spiel aus meinem Gedächtnis zu verbannen. Nach aktuellen Meinungen, Videos und Tests bin ich alles andere als angetan.
Ein sehr interessanter User hat eine wirklich bombige Kritik abgeben, die für mich die ausschlaggebend Argumente beinhaltet. Wer mehr dazu lesen möchte, kann einfach mal bei www.hdrhq.de vorbeischauen.
Es ist schade, aber alleine an der momentanen Situation (Pandemic wird vor die Tür gesetzt), ist dieses Spiel für mich der Flop des Jahres. Ich dachte nach Battlefriont würde dies alle bisherigen Herr der Ringe-Games toppen. Leider wurde ich vom Gegenteil überzeugt. Ich dachte nach den ersten Beta-Tests, dass sich noch einiges an Grafik, Engine-Verfahren und Konzept-Arbeiten verändern wird, leider war dem nicht so.
Die Grafik entspricht nicht den aktuellsten Möglichkeiten, die Spielmechanik entspricht einem schlechten Hack and Slay-Game, die Story ist etwas dürftig und die HDR-Identität ist überhaupt nicht auffindbar.
Fazit:
ich kann nur jedem abraten sich dieses Spiel zuzulegen. Es ist rausgeschmissenes Geld. Wer allerdings trotzdem das Spiel in seiner "hdr-Aufkleber"-Sammlung haben möchte, kann sich selbst von dieser Katastrophe überzeugen.
Ich bleibe lieber bei sum  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 4. Feb 2009, 16:11
Und ich hab fast gedacht der Hoch heilige Ea würde im Clan mitzocken.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 4. Feb 2009, 16:39
Ich bin momentan ein wenig unentschlossen. Da ich ein großer Verfechter von hochwertigen Produkten und wahrheitsgemäßen Umsetzungen bin, zudem noch ein großer Kritiker bin, überlege ich dieses Spiel aus meinem Gedächtnis zu verbannen. Nach aktuellen Meinungen, Videos und Tests bin ich alles andere als angetan.
Ein sehr interessanter User hat eine wirklich bombige Kritik abgeben, die für mich die ausschlaggebend Argumente beinhaltet. Wer mehr dazu lesen möchte, kann einfach mal bei www.hdrhq.de vorbeischauen.
Es ist schade, aber alleine an der momentanen Situation (Pandemic wird vor die Tür gesetzt), ist dieses Spiel für mich der Flop des Jahres. Ich dachte nach Battlefriont würde dies alle bisherigen Herr der Ringe-Games toppen. Leider wurde ich vom Gegenteil überzeugt. Ich dachte nach den ersten Beta-Tests, dass sich noch einiges an Grafik, Engine-Verfahren und Konzept-Arbeiten verändern wird, leider war dem nicht so.
Die Grafik entspricht nicht den aktuellsten Möglichkeiten, die Spielmechanik entspricht einem schlechten Hack and Slay-Game, die Story ist etwas dürftig und die HDR-Identität ist überhaupt nicht auffindbar.
Fazit:
ich kann nur jedem abraten sich dieses Spiel zuzulegen. Es ist rausgeschmissenes Geld. Wer allerdings trotzdem das Spiel in seiner "hdr-Aufkleber"-Sammlung haben möchte, kann sich selbst von dieser Katastrophe überzeugen.
Ich bleibe lieber bei sum  xD

SuMII RotW ist meiner Meinung nach mindestens genauso schlecht/wenig HdR wie LotR:C ;)
Außerdem ist das Game online einfach cool, zwar nicht Herr der Ringe, aber es macht Spaß ;)
Und das kannst du gar nicht beurteilen, da du das Spiel gar nicht gespielt hast ;P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 4. Feb 2009, 16:52
Das Online-Spiel macht wirklich Spaß, aber die Patch (DLC) und Modding Politik ist unter aller Sau.
Ich denke nachträglich hätte ich es mir nicht mehr (legal) gekauft, da ich so etwas grundsätzlich einfach nicht unterstützen will.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 4. Feb 2009, 17:13
SuMII RotW ist meiner Meinung nach mindestens genauso schlecht/wenig HdR wie LotR:C ;)
Deine Meinung. :)

Außerdem ist das Game online einfach cool, zwar nicht Herr der Ringe, aber es macht Spaß ;)

BFME Return Of The Witchking ist auch cool, zwar wenig Herr der Ringe, aber es macht Spaß.  xD

Und das kannst du gar nicht beurteilen, da du das Spiel gar nicht gespielt hast ;P

Dazu sind Tests, objektive Kritiken und Berichte durch Käufer doch da ... zum beurteilen. Letztendlich hast Du aber Recht, nur durch selbst spielen kann man sich eine komplett eigene Meinung bilden ... für mich hört es sich aber so an als wenn manche Leute einfach sagen 'Das Spiel ist gut', weil sie nicht einsehen wollen, dass sie 50 Ocken zum Fenster rausgeworfen zu haben.  :P

Dieses Spiel ist definitiv misslungen. Kann es sein, dass diese ganze Sache mit dem Untergang von Pandemic auch ein Indiz der Finanzkrise ist?

Ich glaube, langsam aber sicher ist Der Herr der Ringe eine ausgelutsche Sache.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Estel am 4. Feb 2009, 17:43
Tja, ich sags knallhart:

50 € hätte man auch versaufen können, der Spass wäre derselbe gewesen

Und nachdem ichs auch mal online gespielt hab:

NEIN danke!

[...]

Ich glaube, langsam aber sicher ist Der Herr der Ringe eine ausgelutsche Sache.

Naja, siehs eher so das EA das Thema ausgeschlachtet hat. Ich wiederhol mich ja nur ungern aber spielt doch einfach mal Herr der Ringe Online, da sieht man wie man sich wirklich bei einer Versoftung Mühe gegeben hat.

Und trotz mangelnder Filmlizenz ( auch hier bei der Edain Mod orientiert sich ja eher alles an den Filmen als am Buch) bringt das Spiel eine absolut packende Stimmung rüber.

Vor allem mit den Minen von Moria!
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 4. Feb 2009, 17:59
hab hdr o aufgehört weil ich bemerkt ahbe das ich nichts anderes mehr getan habe in meiner Freizeit, mir is der suchtfaktor zu hoch^^

Hab aber lifetime account und spiele hin und wieder
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 4. Feb 2009, 18:28
Ablacher... ich habe gerade bei Conquest die Isengart Mission gespielt. Da soll man den Orthanc Schlüssel von Grima holen (=> ihn metzeln, was sonst  xD ) .

Leider konnte ich nicht weiterspielen ... ich habe Grima in eine Grube gekickt und jetzt sagt er mir immer, dass ich den Schlüssel von seiner Leiche holen soll ... wenn man runterspringt ist man aber logischerweise selbst auch down. Großartig xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 4. Feb 2009, 18:46
Deine Meinung. :)

BFME Return Of The Witchking ist auch cool, zwar wenig Herr der Ringe, aber es macht Spaß.  xD

Dazu sind Tests, objektive Kritiken und Berichte durch Käufer doch da ... zum beurteilen. Letztendlich hast Du aber Recht, nur durch selbst spielen kann man sich eine komplett eigene Meinung bilden ... für mich hört es sich aber so an als wenn manche Leute einfach sagen 'Das Spiel ist gut', weil sie nicht einsehen wollen, dass sie 50 Ocken zum Fenster rausgeworfen zu haben.  :P

Dieses Spiel ist definitiv misslungen. Kann es sein, dass diese ganze Sache mit dem Untergang von Pandemic auch ein Indiz der Finanzkrise ist?

Ich glaube, langsam aber sicher ist Der Herr der Ringe eine ausgelutsche Sache.

Also ich gebe immer einen Scheiß auf irgendwelche Tests. Oft sind die nämlich auch von welchen getestet, die schon von vorn herein eine schlechte bzw gute Einstellung zu solch einem Spiel/Genre haben. Außerdem glaube ich kaum, dass man durch die Tests erfährt, wie viel Spaß man hat, wenn man einen Samstag Vormittag im TS hockend mit Kumpels im Multiplayer zockt. Und das kann auch kein Video wiedergeben. Außerdem sind alle nur darauf fixiert: Das ist kein Herr der Ringe? Also ist es schlecht!
Es ist zwar nicht das, was drauf steht, aber das heißt ja nicht gleich, dass es schlecht ist?!

PS: Wenn ich mir nicht mal eingestehen könnte, dass ich einen Fehlkauf gemacht habe, dann sollte ich mal mein Leben deutlich umkrempeln *roll eyes*
Außerdem hätte ich das Spiel ganz einfach umtauschen können, wenn es mir nicht gefallen würde ;)

PPS: @Darki:
Muss man auch für HdRO "Die Minen von Moria" monatlich Geld zahlen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 4. Feb 2009, 18:59
erm kadafi...

hast du schon mal 30 sec gewartet?^^
WEnn grima (oder man selbst) nämlich mit dem schlüssel runterfällt wird der wieder iwo auf der map gespawnt ;-)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 6. Feb 2009, 17:55
Ich brauche mich, so glaube ich, nicht selbst zitieren. ;) Mein lieber Hamster, ich denke es wurde sehr deutlich, dass ich das Spiel bereits zu zeiten der Beta-Tests gespielt habe. Durch gewisse Umstände, war es mir möglich das Spiel bereits vor der offiziellen Beta-Phase zu testen. Bereits dort hatte ich die Hoffnung, dass sich die besagten Punkte erheblich bessern: Pustekuchen.
Es hat auch im Grunde genommen nichts mit dem Thema "HDR-Sticker....ist aber nicht HDR-Getreu" zutun. Meiner Meinung nach ist das Spiel rausgeworfenes Geld und lohnt sich nicht. Alleine die derzeitige Pandemic-Situation spiegelt meine Meinung/Gefühl wieder, genauso wie die schlechten Kritiken vieler vieler User.
Es freut mich, wenn dir das Spiel gefällt, ich habe auch hier nicht die Absicht andere leute zu bekehren. Es ist meine persönliche Meinung eines PC-Spiels, welches nicht die Erwartungen erfüllt hat, die anfangs von ihnen selbst in den Raum geworfen wurden. Und seien wir mal ganz ehrlich: Wer sich an das Thema HDR heranwagt, nach so vielen mittelmäßigen und guten Vorgängern, der sollte schon einiges mehr aufbieten als das. ;) Hack and Slay, Hektik pur, kein Feeling, keine gute Story, keine ausgeschöpfte Grafik, das sind die Punkte, die neben dem eigentlichen Punkt HDR-Treue, das gesamte Spiel runerziehen.

Nun zum Thema SUM:
Ich muss hierbei leider dagegenhalten:
In der Tat ist sum2 nicht mehr besonders HDR-Getreu, SUM1 allerdings schon. Die Kampagne war ein absoluter Traum, die beste, die ich jemals in einem Spiel erleben durfte. Das gesamte Gameplay war mehr als befriedigend.
Zwar hat der Nachfolger das ein wenig zerstört, jedoch gibt es ja gewisse Mods, die dieses Feeling wieder herstellen.  xD
Das wars auch schon von meiner Seite.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Sauron der Dunkle am 6. Feb 2009, 19:11
Ich muss auchnochmal sagen, dass es denke ich für alle weniger mit "Nicht Herr der Ringe getreu" als viel mehr mit "Es ist schlecht" zutun hat :P
Ok ich gebe zu im MP (jedenfalls im Lanmodus da Online sehr laggt) Spaß macht aber sonst? SONST?!
Ich hab das Spiel am Kauftag zurückgebracht und ich denke viele andere auch.
Und bis auf vllt ne Lan werd ichs net mehr auspacken.

Jedoch will ich auch keinem den Spaß verderben ;) Wems gefällt der solls weiter zocken denn "Jedem das seine", sagte der Affe und biss in die Seife ;)

mfG Sauron und pls kein Streit  :)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Aragorn1209 am 13. Feb 2009, 19:43
danke für die schnellen Antworten..... ich glaube ich warte auf ein Wunder (das ich es vil.
rgendwo gewinne^^) oder auf ein Addon, wobei dann das Hauptspiel billiger wird^^
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kadafi am 13. Feb 2009, 20:25
Ich meld mich hier einfach nochmal zu Wort mit meiner meinung die sowieso niemanden interessiert wie ich weiß... :)

Mittlerweile ist das Spiel für mich ein gutes Zwischendurch-Spiel geworden...wenn ich mal 10 Minuten Zeit habe, mach ichs kurz an...und, man glaubt es kaum, es macht richtig Spaß xD

Allerdings bevorzuge ich ausschließlich Aragorn ... der Char hat wirklich hammer Animationen bekommen und man kann schon nen paar coole Kombos raushauen - mit ein bisschen Kreativität.
Es ist echt spaßig wenn man vor sich 20 Orks hat und die Armee-der-Toten-'Welle' über sie brettern lässt. xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: LordOfTheFour am 12. Jul 2009, 22:23
Ha ha ha echt geil

die ersten 2 Seiten:

MUSS ICH MIR HOLEN,
HOL ICH MIR,
DAS WIRD GEKAUFT,
KOMMT IN MEIN REGAL,

und jetz
sagen alle hätte ich lieber net gekauft


Geht mir genauso,einfach sch***e
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 12. Jul 2009, 22:30
Naja, im Moment spiele ich es wieder mal zwischendurch, aber leider nicht wirklich aktiv.
Der Langzeitspielspaß ist leider nicht wirklich vorhanden, da es auch keine neuen Maps und Patches oder DLCs gibt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: LordOfTheFour am 12. Jul 2009, 22:32
Das schlimmste für mich sind die Stimmen der Helden,
Aragorn kllingt wie ein 8 jähriges Kind(hatte woll kein Stimmbruch)
und Der HK klingt so als hätte er grad gekotzt...
usw
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Simbyte am 12. Jul 2009, 22:33
Hast du das Spiel auf Deutsch installiert? Ich habs auf Englisch drauf, da klingen die eigentlich nicht zu schlimm.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Estel am 12. Jul 2009, 22:56
Er hat Drogen genommen und leidet unter Halluzinationen....
 8-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 12. Jul 2009, 22:57
Der Bitchking hat gekotzt? Ich finde die Stimme geil (Hab's auf Deutsch)  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: LordOfTheFour am 12. Jul 2009, 23:08
Hört sich nich wie im Film an die Stimmen,
vom HK hört sich net wie Nazgul an
Aragorn wie gesagt 8 jähriges kind

War das extra mit Bitchking??

WIE KOMMST DU AUF DROGEN???

Jo hab auf deutsch,mag kein  :-|Englisch :-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 12. Jul 2009, 23:13
Ja, die Stimmen sind auf Deutsch wirklich kindisch.
Naja, die Stimme vom B/Witchking ist nicht wie im Film, aber das ganze Spiel ist ja nicht wirklich HdR ;P

Und zu deiner Frage, ob das mit dem "B" Absicht war:
So nah liegen "B" und "W" ja nicht beieinander :D
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Estel am 12. Jul 2009, 23:20
Hört sich nich wie im Film an die Stimmen,
vom HK hört sich net wie Nazgul an
Aragorn wie gesagt 8 jähriges kind

War das extra mit Bitchking??

WIE KOMMST DU AUF DROGEN???

Jo hab auf deutsch,mag kein  :-|Englisch :-|

Du magst kein Englisch?
Die Sprache unserer modernen Welt, im Wandel der Globalisierung?

Du wirst in dieser Welt untergehen, und es ist grausam dies dir mitteilen zu müssen ;)



Auf Drogen komme ich, weil du totalen Müll laberst.

Kind?
Jemand, der grad gekotzt hat?

omg...wie süß...mir blutet das Herz, es kommen die Tränen :-(

==> Was ein Schwachsinn...mach die Augen auf^^

Conquest hat soviel mit HdR zu tun wie der Papst mit den Inkas, 1%.

Ergo kannst du auch nicht verlangen, dass es sich wie im Film anhört.
Wobei die Nazgul ja auch kaum reden, man hört eigentlich nur den HK sprechen...woran willst du dann bitte messen wie sie sich anhören sollen?
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: LordOfTheFour am 12. Jul 2009, 23:45
Du bis immer so negativ Dark Lord

aber hast recht
Zitat
Conquest hat soviel mit HdR zu tun wie der Papst mit den Inkas, 1%.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 12. Jul 2009, 23:48
Du bis immer so negativ direkt und ehrlich, Dark Lord
[...]

Ich finde es einfach nur traurig, dass es keine weiteren Maps oder so gibt. Den Entwicklern scheint nicht wirklich viel daran zu liegen, dass das Spiel die PC-Spieler auf Dauer glücklich stimmt.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elrond von Bruchtal am 13. Jul 2009, 11:20
Dürfen die überhaupt noch Erweiterungen machen? Jetzt wo EA die Lizenz für HDR los hat.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 13. Jul 2009, 12:21
Hmm soweit ich weiß ist die Lizenz ja abgelaufen, allerdings kann ich jetzt nicht sagen ob das nur neue Spiele betrifft oder auch neue Inhalte zu existierenden Lizen-Nuzenden spielen.
Denke aber wohl eher das beides betroffen ist, da man ja sonst unendlich addons rausbringen könnte und weiterhin ne menge an der lizenz verdient die man eigtentlich nicht hat...
also kommt wohl eher kein addon (außer sie haben irgendeine sonderegelung gefunden ... )
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 13. Jul 2009, 15:08
Wahrscheinlich würden die auch keins rausbringen, wenn sie die Lizenzen noch hätten.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: LordOfTheFour am 13. Jul 2009, 15:49
Das versteht man ja bei son game :-|
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 13. Jul 2009, 16:01
Ne, genau falsch ;)
Da es noch einiger Verbesserungen bedarf, sollte es noch was geben, was das fixt ;)
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 13. Jul 2009, 16:07
Spiel Flop=> Mögliches Addon kauft keiner, weil er dazu ein Müllspiel kaufen müsste=> Kein Addon.  :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elbensteak am 2. Aug 2009, 13:10
Ich weiß nicht was ihr für einen aufstand macht. Es hat jetzt direkt wenig mit HdR zu tun aber Online mit 15 anderen Spielern sich gegenseitig metzeln geht doch schön ab.   :P
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: LordOfTheFour am 2. Aug 2009, 16:01
Irgendeine Spielefirma sollte nochmal Conquest angucken und ein
ganz neues Game machen...

Vllt auch Rollenspiel,wie Oblivion,wo man die Filme mit seinem eigenen Char nachspielt als
Mitglied der Gemeinschaft,wo man eine Main Quests machen muss,die sich auf den Film basiert.Und dazu auch noch viele Nebenquests...


Ok wäre vllt auch ein Riesen Mod für Oblivion  xD
egal,
Die Eroberung is sch****
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elbensteak am 2. Aug 2009, 16:09

Vllt auch Rollenspiel,wie Oblivion,wo man die Filme mit seinem eigenen Char nachspielt als
Mitglied der Gemeinschaft,wo man eine Main Quests machen muss,die sich auf den Film basiert.Und dazu auch noch viele Nebenquests...


Das Projekt gabs schon (von EA) aber wurd wegen dem Lizenz enzug eingestellt.

Ps.: Ich find Eroberung als Spiel selbst (online) eigentlich ganz gut  xD
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 2. Aug 2009, 16:25

Ok wäre vllt auch ein Riesen Mod für Oblivion  xD
egal,
Och, so schlimm wärs gar nicht, soweit ich das einschätzen kann. Es ist au nicht mehr Arbeit als Bspw. KuA (Bis zum release). Ein Jahr Arbeit von 6-7 Leuten. :)
Ich habe mich selbst eine zeitlang mit Oblivion-Modding beschäftigt, wegen der fehlenden Plattform dann aber aufgegeben.
Die Arbeit für eine Oblivion-Mod wird oft überschätzt, weil daran halt nicht Teams, sondern meist nur einzelne Rersonen arbeiten. Das verlängert natürlich die Arbeiten.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 2. Aug 2009, 17:07
Gerade bei oblivion ist das eigtl der irrsinn, denn dort kann man einfach mehrere leute auf verschiedene orte ansetzen und dann einfach die verschiedenen moddateien zusammenmergen, womit man enorm effizient als team arbeiten kann
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: BAAEEMM am 2. Aug 2009, 17:19
Es gibt schon so ein Projekt, das auch ziemlich gut voranschreitet (gibt sogar schon ne BETA! Allerdings habe ich sie mir noch nicht gezogen, da sie ziemlich verbuggt sein soll....).

http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=26920 (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=26920) <--- MERP - Middle-earth Role Playing
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Elbensteak am 2. Aug 2009, 18:41
Omg! *Oblivion CD such*
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Alien aka Infiltrator am 2. Aug 2009, 20:14
Kenn ich schon, hab das ganze schon für morrowind gesehen
Das wurde aber bei oblivion release gestoppt und dafür weiter gemacht...
bin aber etwas enttäuscht das so wenig fortschritt über diese lange zeit zu sehen ist
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 2. Aug 2009, 21:54
Gerade bei oblivion ist das eigtl der irrsinn, denn dort kann man einfach mehrere leute auf verschiedene orte ansetzen und dann einfach die verschiedenen moddateien zusammenmergen, womit man enorm effizient als team arbeiten kann
Ja, ich denke aber, dass einfach der Wille zu größeren Mods fehlt.
Man kann in Oblivion eine Mod machen, die einfach eine einfache Höhle mit ein paar Quest enthält und sie wird trotzdem runtergeladen. Sowas kann man auch als 1-Mann-Projekt machen.
Aber wer lädt sich eine ADH-Mod runter, die bei Gondor ein neues Gebäude mit den Soldaten der Lehen enthält? Ich denke, die Spieler werden sich in Grenzen halten.
So werden die Modder praktisch gezwungen, sich in Teams zusammenzutun-Die Arbeit für eine Mod, die auch runtergeladen wird, ist für eine Person nicht in vertretbarer Zeit zu machen.
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: LordOfTheFour am 3. Aug 2009, 16:23
Riesige Mods sind z.b bei Oblivion

The Elder Council
oder
Alexis Magiergilde + Rungs verbesserte Magiergilde

Besonders The Elder Council
is zu emfehlen...
Titel: Re: The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arazno Masirias am 3. Aug 2009, 16:26
Hier wird vom Thema abgewichen.
Bitte zurück aufs eigentliche Thema.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 25. Aug 2010, 16:05
Seit heute Nachmittag muss ich sagen, gibt es zumindest eine gute Sache die Conquest hervorgebracht hat.
Diese Miniserie auf Youtube:

Conquest of Middle-earth - Episode 1 (http://www.youtube.com/watch?v=1ouBC1DSNr8&feature=channel)
Zwar noch etwas vorhersehbar, aber ein guter Einsatz ihrer Möglichkeiten.

Conquest of Middle-earth - Episode 2 (http://www.youtube.com/watch?v=-fh3zjuYmZA&feature=fvw)
Schon sehr cool anzusehen. Coole Schnitte und Musik

Conquest of Middle-earth - Episode 3 (http://www.youtube.com/watch?v=vY4T0pmZKj0&feature=channel)
Das Sahnehäubchen. Ein absolut cooler Abschluss, der wirklich melancholische Stimmung weckt. So hätte die Böse Kampagne enden sollen!
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Dwar am 25. Aug 2010, 16:36
Du hast recht Adamin, so hatte die Kampagne enden sollen.
Einfach geniale Filme.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Durin am 25. Aug 2010, 16:57
Episode 3 ist wirklich klasse gemacht. Auch die andern sind gut.
So hätte die Kampagne echt enden sollen.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Wächter der Veste am 3. Sep 2010, 18:30
echt super gemacht, da bekommt man wieder lust auf dieses game  :)
wenn man die kämpfer sieht merkt man auch wie ich finde das dass spiel eine sehr gute graphik hat bzw die rüstungen sehr detailiert sind.  :)
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethoranu, Heerführer des Westens am 13. Sep 2010, 00:31
wollte mal fragen, ob man nicht einfach eine mod zu lotrc machen könnte, also mit neuen helden und völkern und um die zT sehr schrecklich unpassenden Stimmen von zB Aragorn, Gandalf und allen anderen außer Grima und Elrond zu ändern.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 13. Sep 2010, 09:45
Wenn du weißt wies geht, dann gib bescheid. :P
EA hat keine Modding-Tools dafür rausgegeben und bislang habe ich keine Möglichkeit entdeckt irgendwie dieses Spiel zu modden. Das Einzigste, was sich machen lässt, ist das Austauschen von Texturen.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethoranu, Heerführer des Westens am 13. Sep 2010, 13:55
aha ok, bitte verzeiht mir die ständigen Fragen, hab leider keine Ahnung von Modding usw, sondern interessiere mich vA für das, was dabei rauskommt
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ansgar von Dol Amroth am 10. Okt 2010, 20:13
(http://xboxlivemedia.ign.com/xboxlive/image/article/956/956789/the-lord-of-the-rings-conquest-20090224025819092_640w.jpg)

Gothmog?
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 10. Okt 2010, 20:14
Sieht eher aus wie Krüppelmog. Der schaut ja noch viel übler aus wie im Film :D
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ansgar von Dol Amroth am 10. Okt 2010, 20:53
Gothmog gibt es im Spiel garnicht!
Deswegen verwirrt mich dieses Bild.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 10. Okt 2010, 21:10
Ich glaube, den gibt es bei einem DLC für die Konsole dazu ;)
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 10. Okt 2010, 23:52
Für die XBox 360, um genau zu sein. Gothmog, Boromir, Arwen, und ein paar neue Maps.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ansgar von Dol Amroth am 11. Okt 2010, 07:26
XBox360? Schade für alle die eine Playstation besitzen. :(
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 11. Okt 2010, 11:17
Für die XBox 360, um genau zu sein. Gothmog, Boromir, Arwen, und ein paar neue Maps.
Ich habe schon geflucht und geflucht über diese Vorgehensweise....
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Arkani am 11. Okt 2010, 11:21
XBox360? Schade für alle die eine Playstation besitzen. :(

Für Playstation ist dieser DLC auch verfügbar.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethoranu, Heerführer des Westens am 11. Okt 2010, 13:33
Richtig, das "Heroes and Maps Pack" gibt es für XBOX360 und die PS3, nur leider für PC nicht 8-|
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 11. Okt 2010, 18:54
Die Helden waren nicht so besonders. Arwens Konzept war interessant. Aber Boromir hatte keinen Schild und Gothmog ein Uruk-hai Scimatar.  [ugly]
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: korner am 11. Okt 2010, 19:15
Was hatte denn Arwen für Mermale/ Konzept?

Und Boromir hat doch hauptsächlich mit Fäusten u. Füßen gekämpft und nur selten mit dem Schwert, oder lieg ich da falsch (hab die PC Version, daher kein DLC).

Eine echte Frechheit ist halt, dass die das Spiel immer noch Verkaufen mit dem gleichen Cpover wie eh und je, auf dem mit "epischen Onlineschlachten" etc. geworben wird, obwohl es keine Server mehr gibt...

Hab heute mal die Ringkrieg-Kampagne gezockt - die schafft man ja locker in unter 1h durch, obwohl ich seit Monaten nicht gespielt hab.
Zur Entschädigung hätten die echt mal Modding-Tools rausbringen können, damit man wenigstens so das Spiel noch ein wenig aufpolieren könnte.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Maethoranu, Heerführer des Westens am 12. Okt 2010, 17:51
Arwen hat seltsamerweise wie so eine Magierin ohne Waffen, nur mit Händen gekämpft mit dem Kostüm, das sie in der Szene in Helms Klamm, die zum Glück weder in der normalen noch in der SE- Edition zu sehen ist, trug. So weit ich weiß, kämpft Boromir aber normal mit einem Schwert.
Hier der Trailer zum DLC:
http://www.gametrailers.com/video/heroes-lord-of-the/46102
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 15. Nov 2010, 16:22
Hey leute, spielt jemand das Spiel zurzeit online???
Weil bei mir Funktioniert es nicht wenn ich auf EA Nation klicke. Dann sagt er immer das er keine Verbindung aufbauen kann. Ist bei nem Kumpel bei mir auch so...
Hoffe auf ne Antwort  :D

Gruß Andûr

Edit:Okay, ich bon doof...hat sich erledigt... schade
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Isildur am 15. Nov 2010, 16:26
Die Server wurden auch abgeschaltet.
Also wenn du spielen willst dann gehts nur noch über LAN oder mit LAN-simulierenden Programmen wie Tunngle oder Hamachi
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 15. Nov 2010, 16:32
Hat irgendjemand Lust mal über Tunngle zu spielen ? Ich hab langsman die schnauze voll den Computer abzuziehen  :D
Also wer mal Lust hat PM an mich  xD

Gruß Andûr
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kasamuya am 3. Jan 2011, 15:07
Warnung: In diesem Thema wurde seit 30 Tagen nicht mehr geschrieben.
Sollten Sie Ihrer Antwort nicht sicher sein, starten Sie ein neues Thema.
Ist mir ebenfalls Egal.
Wie macht man Screenshots? Mit Druck+In Paint einfügen seh ich entweder nur Schwarz oder nur Weiß.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Isildur am 3. Jan 2011, 15:08
nimm fraps
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Kasamuya am 4. Jan 2011, 18:38
Ok probier ich.

Will jemand ne Runde spielen?
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Adamin am 17. Sep 2011, 12:38
Okay, DAS (http://www.zockon.de/media/images/galerie/3704-www.zockon.de-200580-LOTRCps3SCRNWormtounge02.jpg) ist ein cooles Bild aus Conquest.

Edit: das ist nicht von mir, ich hab's nur gefunden.
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: TRC|~Hamster~ am 17. Sep 2011, 14:24
Das Schwert bis zum Heft in Gandalfs Brust versenkt und sein glasiger Blick, aus dem jedes Leben weicht, gen Himmel gerichtet. Wirklich richtig gut gelungen!
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 11. Feb 2013, 13:55
Leider entäuscht mich EA wieder da die ki sich manchmal blödle anstellt und nur mittelmässigen Spass in Mittelerde wieder gibt deshalb Daumen nach unten :-| MfG sauron5000
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thartom am 18. Aug 2013, 18:01
Warnung: In diesem Thema wurde seit 30 Tagen nicht mehr geschrieben.
Sollten Sie Ihrer Antwort nicht sicher sein, starten Sie ein neues Thema.
Auch auf die Gefahr hin, das keiner mehr das Spiel kennt; hat noch jemand Lust auf eine Runde?
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 29. Aug 2013, 18:59
Wenn du morgen um 17Uhr nicht vorhast gerne ;) MfG Sauron5000
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thartom am 29. Aug 2013, 20:39
Über hamachi könnt ich, falls du andere netzwerke kennst, nur zu.
Aber können wir nach 19:10 Uhr spielen, davor hab ich nämlich was vor.

EDIT: blöd von mir, Tunngle hat das ja auch und ist (meiner Meinung nach) zuverlässiger
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 30. Aug 2013, 19:51
Must mir eigentlich nur noch sagen wie du auf Tunngle heisst und welches Netzwerk. Es gibt nähmlich ein Deutsches und ein Englisches :P
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Thartom am 30. Aug 2013, 19:56
Mein Profil heißt Tartom und ich versuch mal in das deutsche Netzwerk zu kommen...
Titel: Re:The Lord of the Rings: Conquest
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 30. Aug 2013, 20:01
Ha habe dich gefunden. Lust auf Story oder Gefechte?