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[Edain] Support / Re: Edain Mod startet nicht
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am Heute um 11:51 »
Mit CDs installieren ist ja nichts, wofür du dich schämen musst. Tatsächlich sorgt das bei mir nur für noch mehr Fragen, weil das ja eben immer funktionieren sollte [ugly]

Was mir noch einfällt: im Ordner C:\Users\AppData\Roaming\Meine Der Herr der Ringe™, Aufstieg des Hexenkönigs™-Dateien liegt ja für gewöhnlich auch alles, was zu meinem erstellten "Account" (Name, eigene Helden etc) angeht. Das wird -  wenn es denn dann mal startet - auch dort erstellt, ist dann nach dem Absturz aber leider auch alles wieder weg, was ich auch sehr seltsam finde.
Wenn du die vorher manuell erstellst, kannst du dann starten?
Dass dort regelmäßig alles gelöscht wird, deutet ja auf ein Problem mit Windows hin, aber da bin ich dann auch überfragt.
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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs bei den Zwergen
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am Gestern um 23:47 »
Fixed in the next patch
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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs bei den Zwergen
« Letzter Beitrag von Caun am Gestern um 23:41 »


Ich glaube das soll so nicht.

In Festung wie auch Lager kann man auf den kleinen Bauplätzen der "Zweiten Verteidigungslinie" Kaserne und Schmiede bauen
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[Edain] Support / Re: Edain Mod startet nicht
« Letzter Beitrag von Exhauster am Gestern um 18:01 »
Was mir noch einfällt: im Ordner C:\Users\AppData\Roaming\Meine Der Herr der Ringe™, Aufstieg des Hexenkönigs™-Dateien liegt ja für gewöhnlich auch alles, was zu meinem erstellten "Account" (Name, eigene Helden etc) angeht. Das wird -  wenn es denn dann mal startet - auch dort erstellt, ist dann nach dem Absturz aber leider auch alles wieder weg, was ich auch sehr seltsam finde.
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[Edain] Support / Re: Edain Mod startet nicht
« Letzter Beitrag von Exhauster am Gestern um 17:52 »
Ich bin ja echt völlig baff, dass du anscheinend manchmal spielen kannst, aber manchmal auch nicht. Das ergibt ja irgendwo überhaupt keinen Sinn.

Wir wissen, dass es bei win11 Probleme mit dem Installieren über Daemon Tools/wincdemu/etc. geben kann, darum meine Frage nach dem Kompatibilitätsmodus. Hast du die Spiele darüber installiert oder ganz oldschool mit den CDs?

Installationsreihenfolge ist absolut korrekt.

Zum ersten Punkt: Jepp, bin auch völlig perplex. Ich versuche 13x zu starten, aber fail, beim 14. Versuch lädt das Spiel (so ungefähr zumindest). Und ja, das macht tatsächlich gar keinen Sinn. Hier sollten an sich alle Programme wie ein Herz funktionieren. Es gibt nur on oder off. Ein nur 5x am Tag schlagendes Herz gibt's ja auch nicht. Kann es mir nicht erklären.

Zum zweiten Punkt: Ich habe tatsächlich mit CD installiert *schäm*, aber es ist halt bequem, da ist ja alles drauf was ich brauche...

Als ich vorhin am rumprobieren war, kam es nach erfolgreichem Spielstart später zu einem Absturz und die Fehlermeldung verwies auf ein Problem mit MS Visual C++. Daher frug ich danach. So war es auch vor etlichen Monaten nach einem Win-Update. Auf einmal lief das Spiel nicht mehr. Dann sprang ich zurück zum Zeitpunkt vor dem Update und siehe da, es startete sofort und lief flüssig. Es waren alles Redistributable Updates


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[Edain] Support / Re: Edain Mod startet nicht
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am Gestern um 17:12 »
Ich bin ja echt völlig baff, dass du anscheinend manchmal spielen kannst, aber manchmal auch nicht. Das ergibt ja irgendwo überhaupt keinen Sinn.

Wir wissen, dass es bei win11 Probleme mit dem Installieren über Daemon Tools/wincdemu/etc. geben kann, darum meine Frage nach dem Kompatibilitätsmodus. Hast du die Spiele darüber installiert oder ganz oldschool mit den CDs?

Installationsreihenfolge ist absolut korrekt.
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[Edain] Support / Re: Edain Mod startet nicht
« Letzter Beitrag von Exhauster am Gestern um 15:06 »
Benötigt die Edain Mod Visual C+++?
Es scheint ein Problem damit zu geben. Ich bin noch nicht gänzlich fündig geworden woran es liegt.
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[Edain] Support / Re: Edain Mod startet nicht
« Letzter Beitrag von Exhauster am 18. Apr 2025, 17:18 »
Hmm..nach dem ersten Absturz konnte ich das Spiel erneut nicht mehr starten!  :-|
Der Absturz passierte aber erst nach knapp 45 Minuten (1vs1) bei nur 1500 cp. Also nix wildes eingestellt. Ich bin echt ratlos.... Installiere gerade wieder neu  [uglybunti]

Im Kompatibilitätsmodus erhalte ich nun die CD Fehlermeldung: "Legen Sie die richtige..." und zwar bei XP (alle Servicepacks) als auch bei allen anderen Optionen.


Installiert habe ich alles nach Vorschrift: erst das Basis Spiel, dann gepatched (1.06), dann Aufstieg installiert und gepatched (2.01), dann die Edain Mod 4.8 (alle 3 Dateien reinkopiert) im Aufstieg d.H. Ordners installiert und anschl. Update durchlaufen lassen. Heute Mittag kam ich für 2 Runden in den Genuss es zu spielen, jetzt geht nichts mehr.

Seit 2013 spiele ich das nun immer wieder mal und auch gerne. Jetzt verliere ich die Lust und meine Geduld!
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Vorstellungsbereich / Re: 4 Castles of Middle-Earth
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 18. Apr 2025, 17:12 »
I did it to guarantee compatibility with edain and edain unchained. What are the disadvantages of not including these? I did not really understand what u wrote there.

On the third row of every Edain spellbook there are two spells on the inner side which are connected to each other. If you don't add the sciences to the map.ini like described here then buying one does not unlock the other.
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[Edain] Support / Re: Edain Mod startet nicht
« Letzter Beitrag von Exhauster am 18. Apr 2025, 13:53 »
Ich war nur verwundert (vor der Neuinstallation, die gerade läuft), dass mein Ordner AppData\Roaming\Aufstieg des Hexenkönigs™-Dateien komplett leer war und alle meine eigenen Karten futsch. Es war mir neu, dass beim Wechsel zu 4.8.1 dieser Ordner automatisch geleert wird....

Update:
Läuft wieder alles! XD
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