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Sonstiges / Re: Das Ende einer langen Reise
« Letzter Beitrag von Anatarius am Heute um 12:20 »
An dieser Stelle möchte auch ich mich für alles bedanken, dass du hier aufgezogen hast. Ohne dich und dein Team hätte SuM sicher niemals so eine große Fangemeinschaft.

Es scheint so, als ob alle alten Hasen langsam das Schiff verlassen.

Die Caras Galadhron-Mod... jaa das ist lange... sehr lange her.

Na dann.

Ich wünsche dir noch viel Glück und Freude bei deinem weiteren Werdegang und der Familienplanung.


Da bleibt nur noch zu sagen:
Govannas vîn gwennen le, Ealendril.

und zur gemeinsamen Zeit, den Erinnerungen und deinem Mammutprojekt:
Möge es dir ein Licht sein an dunklen Orten, wenn alle anderen Lichter ausgehen.

Namárië

Nur weil man das Schiff verlässt, bedeutet dies nicht, dass man gleich in einem Satz ins Meer hüpft.  :) Ich bin seit Elvenstar 1 dabei und obgleich ich wenig Online bin trotzdem immer noch still dabei (Hei ich bin seit 2005 dabei!).

@Ea Willkommen im Rentnerverein und viel Glück mit deinen Projekten.  ;)
2
The Lord of the Rings / Re: The Hobbit Trilogy
« Letzter Beitrag von Walküre am Heute um 02:26 »
<a href="//www.youtube.com/watch?v=W9GJJtetmgs" target="_blank">//www.youtube.com/watch?v=W9GJJtetmgs</a>
3
RPG Library / Re: Antique Lyrics of Arda
« Letzter Beitrag von Walküre am Heute um 02:08 »
To cowardice he clung



Raging his temper must have been, as soon as the Tyrant beheld his foul realm falling asunder,
Once his demons were swept away by the wind of justness, and so the decent one again along the shires of the Hither-Lands was to meander,
The Dark Lord was no valiant leader and to cowardice clung,
In the hour in which the bell of his demise was tolling and finally rung.
4
Allgemeine Modding-Fragen / Re: KI Gebäude Bau
« Letzter Beitrag von Reshef am Heute um 00:46 »
Die 3.81 hatte ja noch das freie Bauen, da wurde der KI durch Base dateien gesagt wo und grob ab wann welches Gebäude gebaut werden sollte.
Grob deswegen weil das Spiel dort den Aufbau in drei Phasen aufgeteilt hat, wann welches Volk in welche Phase eingetreten ist wurde in der skirmishaidata.ini bei jeden Volk individuell festgelegt. Im Worldbuilder wurden nun die Gebäude in der Base einer jeweiligen Phase zugeordnet.

Wenn du die Base nicht einlesen kannst wegen unbekannter Objekte gibt es meines Wissens nach die Möglichkeit beim öffnen der map ein anderes Objekt stattdessen an diese Stelle platzieren zu lassen. Ansonsten bleibt dir nichts anderes übrig als die Base mit der passenden Mod version einzulesen.
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Coding / Re: Seltene Helden spielbar machen
« Letzter Beitrag von Thurindor am Gestern um 22:19 »
So habe jetzt bei Elendil die meisten Skills gangbar gemacht wie Königskraut, Gunst des Königs und die Verstärkung.

Was ich nicht hinbekomme ist "Schätze des Königreichs"
Ich habe schon araphants skill "Rüstkammern Fornosts" versucht in Commandset.inc und Elendil ini aber komme nicht vorwärts. Meist ist der Skill grau hinterlegt.

Was ist an den Codes verkehrt?
 Hier der Code aus Elendils ini

;-----------------------------------------------------------
; Schätze des Königreichs
;-----------------------------------------------------------

    Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgra de ModuleTag_SchätzeEnabler
        SpecialPowerTemplate     = SpecialAbilitySchätzedes Königsreichs
        TriggeredBy              = Upgrade_Level_5
        ObeyRechageOnTrigger     = Yes
    End

    Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_SchätzeStarter                     
        SpecialPowerTemplate     = SpecialAbilitySchätzedes Königsreichs
        UpdateModuleStartsAttack = Yes
        StartsPaused             = Yes
    End

    Behavior = WeaponFireSpecialAbility Update ModuleTag_SchätzeUpdate   
        SpecialPowerTemplate     = SpecialAbilitySchätzedes Königsreichs
        SkipContinue             = Yes
        UnpackTime               = 1100    ; Pull out arrow
        PreparationTime          = 1        ; Quick shot
        PersistentPrepTime       = 500    ; looping the quick shot
        PackTime                 = 500    ; back to idle
        MustFinishAbility        = Yes
        AwardXPForTriggering     = 0       
        StartAbilityRange        = 300
        SpecialWeapon            = SchätzedesKönigreichsWea pon
        WhichSpecialWeapon       = 1
    End

Hier die Commandset:

CommandSet GondorElendilCommandSet
    1    = Command_ToggleStance   
    2    = Command_ElendilLeadershi p
    3    = Command_SpecialAbilityEl endilAthelas
    4    = Command_SpecialAbilitySc hätzedesKönigsreichs
    5    = Command_SpecialAbilityEl endilKingsFavor
    6    = Command_SpecialAbilityVe teranenArthedain
    12   = Command_CaptureBuilding
    13   = Command_AttackMove
    14   = Command_Stop
    16      = Command_SetStanceBattle
    17      = Command_SetStanceAggress ive
    18      = Command_SetStanceHoldGro und
End

Hier die Commandbutton:

CommandButton Command_SpecialAbilitySc hätzedesKönigreichs
  Command               = SPECIAL_POWER
  SpecialPower          = SpecialAbilitySchätzedes Königsreichs
  Options               = NEED_TARGET_POS CONTEXTMODE_COMMAND ;OK_FOR_MULTI_SELECT OK_FOR_MULTI_EXECUTE
  TextLabel             = CONTROLBAR:SchätzedesKönigreichs
  ButtonImage           = HSElendilGoldderKönige
  RadiusCursorType      = scFaramir_Ranger
  CursorName            = Defector ;;;Bombard
  InvalidCursorName     = GenericInvalid 
  ButtonBorderType      = ACTION
  DescriptLabel         = CONTROLBAR:ToolTipSchätzedesKönigre ichs
  InPalantir            = Yes
  AutoAbility           = No
End

Bitt um Hilfe Vielen Dank

VG Thurindor
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Sonstiges / Re: Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Letzter Beitrag von Wurm Morgoths am Gestern um 22:02 »
Bist du auf einer Karte mit einer gerader Anzahl an maximalen Spielern ?
7
Aule, have you also considered what would happen if the Nazgul were taken over? I mean they draw power from Sauron, I mean their level is his level/rank. So if you convert them, would that be a coding issue? Could they even do anything? I don't personally know. That is why I think there should be a list of heroes who are affected and who aren't. That way like you said there is balance and the ability is still effective.

I mean, just because I can't control Sauron or Gandalf, doesn't mean the ability is useless, converting Mollock or Denethor can still be traumatic to the enemy. So as stated earlier, make a list of heroes who would be affected by Smaug's gaze so that we have something better to go on and implement.
8
Sonstiges / Re: Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Letzter Beitrag von Firímar am Gestern um 21:19 »
Bist du ein Bär
Bist du ein Lebewesen ?
Kannst du dich bewegen ?
bist du auf jeder Map
Bist du pflanzlich?
Ist die Map eine Festungsmap (Minas Tirith, Helms Klamm......)?

Bist du ein Dekoobjekt?
Bist du ein Gebäude ?
Bist du nur auf einer map ?
9
Sonstiges / Re: Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Letzter Beitrag von Eomer der Verbannte am Gestern um 21:07 »
Ist die Map eine Festungsmap (Minas Tirith, Helms Klamm......)?
10
Sonstiges / Re: Forenspiel: Was bin ich?... aus der Edain-Mod
« Letzter Beitrag von Firímar am Gestern um 20:59 »
Bist du ein Bär
Bist du ein Lebewesen ?
Kannst du dich bewegen ?
bist du auf jeder Map
Bist du pflanzlich?

Bist du ein Dekoobjekt?
Bist du ein Gebäude ?
Bist du nur auf einer map ?
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