Modding Union

Edain Mod => [Edain] Support => Thema gestartet von: Ealendril der Dunkle am 19. Jul 2012, 11:24

Titel: Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 19. Jul 2012, 11:24
Solltet ihr Probleme beim Installieren haben, dann schildert eure Probleme hier genau und ausführlich. Für eventuelle Fragen steht das Team gerne zur Verfügung.


Häufige und bekannte Fehler:

1. Einheiten im Spiel erscheinen pink

Möglicherweise trat bei der Installation der Edain-Mod ein Fehler bei dem Entpacken der asset.dat auf. Eine Deinstallation und Neuinstallation der Mod sollte das Problem in den meisten Fällen lösen.

Erscheinen weiterhin Grafiken pink, ist möglicherweise der Installer selbst fehlerhaft. In diesem Fall kann es manchmal helfen, die Mod erneut herunterzuladen und mit dem neuen Installer zu installieren.

2. Das Spiel stürzt nach ungefähr einer Viertelstunde ab

Dies könnte daran liegen, dass du die eigenen Helden aktiviert hast. Diese sind nicht mit der Mod kompatibel und sollten deaktiviert werden. Falls dennoch weiterhin Abstürze auftreten, versuche es wie beim obigen Problem mit einer kompletten Neuinstallation. Hilft das nichts, melde dich in unserem Support-Forum. Überprüfe davor:

* Ob du einen Crack für "Aufstieg des Hexenkönigs" benutzt. Diese funktionieren mit der Mod nicht und Diskussion über dieses Thema ist im Forum nicht erwünscht.
* Ob dein PC die Mindestanforderungen für das Spiel erfüllt.
* Ob andere Programme im Hintergrund möglicherweise den Spielfluss beeinträchtigen könnten.

3. Die eigenen Helden funktionieren nicht

Auf diesem Spielelement lag bei der Entwicklung der Mod niedrige Priorität. Sie sind daher nicht mit der Edain-Mod kompatibel und werden nicht unterstützt. Es wird empfohlen, sie im Gefecht und im Ringkrieg zu deaktivieren.

4. Im Mehrspielermodus kommt die Fehlermeldung "Übertragung von Heldendateien gescheitert"

In diesem Fall sind die eigenen Helden noch aktiviert. In der Edain-Mod ist allerdings der Button dafür entfernt worden, damit sie nicht versehentlich aktiviert werden können. Um die eigenen Helden auszuschalten, musst du erst die Edain-Mod über den Switcher deaktivieren, dann das normale Spiel starten und dort die eigenen Helden deaktivieren. Wenn du jetzt die Edain-Mod wieder aktivierst, sollten die eigenen Helden auch dort ausgeschaltet sein und keine Probleme mehr verursachen.

5. Der Ringkrieg meldet Fehler im Mehrspielermodus

Für Version 3.7.1 haben wir den Ringkrieg endlich mit der Edain-Mod kompatibel gemacht. Er ist nun mit allen Völkern voll funktionstüchtig, allerdings mussten wir feststellen, dass es im Mehrspielermodus trotzdem vermehrt zu Fehlern mit diesem Spielmodus kommt. Wir sind gegenwärtig leider nicht in der Lage, diese Probleme zu beheben. Der Ringkrieg in Edain ist primär ein Einzelspielermodus.

Gefechte im Mehrspielermodus sind natürlich wie immer möglich und werden vom Ringkrieg in keiner Weise beeinträchtigt.

6. Ich kann mit Mordor meine Kommandopunkte nicht erhöhen.

Mordor erhält Kommandopunkte nicht mehr durch den Bau von Schlachthäusern, sondern durch die Rekrutierung von Orkaufsehern in der Orkgrube. Jeder Aufseher bringt 20 Kommandopunkte, von denen 10 auch nach seinem Tod bestehen bleiben.

7. Ich kann mit Bruchtal meine Zauberpunkte nicht erhöhen.

Bruchtal erhält im Gegensatz zu anderen Völkern keine Zauberpunkte im Kampf. Stattdessen müsst ihr zum Erlangen von Zauberpunkten Gelehrte rekrutieren. Diese können durch die Fähigkeit "Weisheit aneignen" Zauberpunkte sammeln.

8. Ich kann mit Lorien keine Gebäude bauen.

Lorien errichtet seine wichtigsten Gebäude nicht wie gewöhnlich mit dem Baumeister, sondern auf Bauplots. Diese kannst du über die Festung beschwören, indem du die "Saat des goldenen Waldes" ausstreust.

9. Ich kann nicht als Arnor spielen.

Arnor ist kein eigenständiges Volk, sondern ersetzt Gondor auf bestimmten Karten, die thematisch mit dem Krieg zwischen Angmar und Arnor zusammenhängen. Wählst du auf einer der folgenden Karten also Gondor als Volk, so erhältst du stattdessen die Kontrolle über Arnor:

- Angmar
- Arnor
- Cardolan
- Carn Dûm
- Fornost
- Festung von Amon Sûl
- Forodwaith
- Forochel

In Version 3.8 wurden weitere Maps hinzugefügt, die nun mit dem Volk Arnor spielbar sind.

10. Der Switcher verursacht Probleme, verschiedene Funktionen daraus funktionieren nicht.

Stelle bitte sicher, dass du die neueste Version aus dem Edain Switcher - Thread (http://forum.modding-union.com/index.php/topic,1852.0.html) geladen hast. Nur mit dieser Version ist eine einwandfreie Nutzung garantiert. Überprüfe zudem, ob du mindestens Version 3.5 von NET Framework besitzst.



Edain Mod - Follow your Destiny

Euer Edain-Team
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Der König Düsterwalds am 21. Jul 2012, 01:01
So, jetzt wende ich mich mal mit einem Problem an die Community.
Ich wollte gerade die neuste Edain (nicht die Beta) installieren und jedes mal wenn ich die installation starten will kommt die Meldung:
NSIS Error
Installer integrity check has failed. Common causes include incomplete download and damaged media . Contact the installer's author to obtain a new copy.

Ich habe das ganze bereits 2x gedownloaded und mehrfach eine Installation versucht. Das ganze führe ich als Administrator aus und ich habe Windows Vista.
Bereits im Vorraus Danke für jegliche Hilfe.

Edit: Habe jetzt die Rohdaten gedownloaded und es geht alles wie es sollte.
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Chu'unthor am 21. Jul 2012, 01:21
Sag mal die Dateigröße des Installers an - sieht mir nämlich stark so aus, als wäre auch nach dem zweiten Download die Datei immernoch unvollständig.
Ich würds einfach nochmal probieren und danach schauen, ob die Dateigröße mit der angegebenen übereinstimmt - sonst nimmste einfach die Daten der letzten Beta, das sollten dieselben sein, nur nicht hübsch verpackt :P

\\Der Edit kam, als ich meinen Post schon angefangen hatte, da hab ich nicht nochmal hingeschaut, weil einem Edits auch nicht gemeldet werden^^
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Der König Düsterwalds am 21. Jul 2012, 01:25
Edit: Habe jetzt die Rohdaten gedownloaded und es geht alles wie es sollte.
Trotzdem danke für deine Hilfe. ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 21. Jul 2012, 15:19
Als ich noch bei Edain 3.75 mit der neuesten Switcher Version Edain Mod deaktiviert habe und danach wieder aktiviert habe, hatte es nicht geklappt. Also habe ich bei den Dataien manuel das .bak weg gemacht. Als ich nun das Spiel gestartet habe kam eine Fehlermeldung. Als ich das Spiel über den Switscher gestartet habe kam keine Fehlermeldung. Jetzt habe ich 3.8 installiert und es kommt noch die selbe Fehlermeldung und ich kann es nur über den Edain Switcher starten.
Die Fehlermeldung ist:
(http://img6.imagebanana.com/img/zm1uiirp/thumb/Bild1.png) (http://www.imagebanana.com/view/zm1uiirp/Bild1.png)
Mfg Prinz von Dol Amroth
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Turond am 21. Jul 2012, 16:07
Ich habe folgendes Problem und würde mich freuen wenn mir jemand helfen kann :

Bei der Installation von Version 3.8 tritt immer wieder die Fehlermeldung  "Dekomprimentierung: Fehler beim Schreiben der Datei _edain_german.big " auf und ich weiß nicht, was ich dagegen tun soll.
Ich habe Windows 7 falls es wichtig sein sollte.

Mit hoffnungsvollen Grüßen
Turond 
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Chu'unthor am 21. Jul 2012, 16:29
Schätzungsweise ist der Download fehlerhaft, lads dir am besten einfach nochmal.
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Turond am 21. Jul 2012, 16:43
Hätte ich vielleicht dazu schreiben sollen ....
Hab ich mir schon ein paar mal gedownloadet, mache ich aber jetzt einfach nochmal ....
Ansonsten noch 'ne Idee ?
Tortzdem Danke ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Chu'unthor am 21. Jul 2012, 16:48
Höchstens dass du versuchst, Edain in ein Verzeichnis zu installieren, auf das du mit deinem verwendeten User keine Zugriffsrechte hast - dann könnte es helfen, die Installationsdatei als Admin ausführen zu lassen.
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Simbyte am 21. Jul 2012, 17:42
Wie viel Platz hast du auf C frei? Selbst wenn das Spiel woanders installiert ist, werden die Dateien zunächst in einen temporären Ordner auf C entpackt. Wenn da der Platz nicht reicht gibt es dann Probleme.
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Turond am 21. Jul 2012, 18:32
Okay,  hat geholfen, tatsächlich scheint es, als hätte ich auf C nicht genug Speicherplatz gehabt  :D
Tausend Dank ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: TJZ45 am 23. Jul 2012, 01:44
I noticed in the readme that it showed english translaters as part of the team, so how do I switch the game into "english mode"?
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Chu'unthor am 23. Jul 2012, 01:53
I'm sorry to tell you that the English Version isn't finished yet, but you can watch the progress here (http://forum.modding-union.com/index.php/board,96.0.html).
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: TJZ45 am 23. Jul 2012, 02:17
Thank you very much!  :)
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: |Decoutan am 24. Jul 2012, 15:41
Ich und ein Kumpel wollten heute zusammen spielen.
aber er hat nicht geladen als er laden sollte,naja im Ladebildschirm.
Bei ihm laden jedoch wir beide.
wenn ich mit anderen spiele klappt es,aber sonst nicht.
was soll ich/er tun?
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Chu'unthor am 24. Jul 2012, 16:22
Spiel neustarten oder einfach so nochmal probieren - ist eigentlich ein geläufiger Bug, der bei uns öfter dann aufgetreten ist, wenn jemand zu viel oder zu wenig gespammt hat.
"Zu viel" bedeutet in diesem Falle "nachdem der Countdown bereits bei 1 angekommen war", irgendwie provoziert das diesen Bug.
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: |Decoutan am 24. Jul 2012, 16:43
es hat über 5 male nicht geklappt,mhm trotzdem danke.
ach und er spammt nicht wirklich viel ingame^^

Edit: hat sonst noch jemand vielleicht ne Ahnung woran es liegen könnte und wie wir es lösen können?
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: oschatz am 24. Jul 2012, 21:45
Hi Leute

ich hab ein problem,und zwar macht die KI nichts. ich bin gerade Rohan gegen 2 Brutale Gondors am Kämpfen (ich in edoras,die anderen als Team draußen ) die bauen ein paar Gehöfte,und ein paar wenige Soldaten,aber das Wars. was hab ich falsch gemacht,das die so sind wie jetzt?^^
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Gamling am 24. Jul 2012, 22:13
So ich habe auch ein Problem, wenn ich das Spiel starte usw. spiele ich so an die 5- 15 minund dann stürtzt das Spiel ab... was tun ??

meistens gibts game crash (dürfte eig nicht mehr passieren wegen directx)
aber heute auch wieder game.dat fehler ----> dazu ist zu sagen das ich weder die eigenen Helden aktiviert habe oder nicht die Mindestvorraussetzungen erfülle.
Crack trifft auch nicht zu weil ich die CD drin habe.
Wo dran könnte es denn sonst liegen ??

Was könnte bei dieser Fehlermeldung helfen, damit dies nicht vorkommt ??

p.s.: Bei den anderen Versionen ging es problemlos, nur jetzt hatte ich letztens alles wieder installiert also sum 2 + addon + edain mod 3.8
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Chu'unthor am 24. Jul 2012, 23:06
Hi Leute

ich hab ein problem,und zwar macht die KI nichts. ich bin gerade Rohan gegen 2 Brutale Gondors am Kämpfen (ich in edoras,die anderen als Team draußen ) die bauen ein paar Gehöfte,und ein paar wenige Soldaten,aber das Wars. was hab ich falsch gemacht,das die so sind wie jetzt?^^
Gar nichts, KI auf Festungsmaps funktioniert net vernünftig, weil das ne Riesenarbeit ist, die sich bisher niemand aufgebürdet hat, da die Festungs-Ki sich ganz anders verhalten muss als die auf normalen Maps und dementsprechend auch noch weit aufwändiger zu erstellen ist.
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: oschatz am 24. Jul 2012, 23:08
daNaja,in 3.7.5 hat sie ja noch wenigstens versucht das tor einzurammen,aber das konnte ich bei 2 Brutalen gegnern offen lassen...

und auf anderen Maps macht die KI ja auch nichts
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Gamling am 24. Jul 2012, 23:17
Hier kam jetrzt doch wieder die Game crash Fehlermeldung:

Hier noch zu dem Game crash das wieder auftrat:
es öffnet sich ein Fenster nachdem ich so paar Minuten skirmish spielte:

da steht dann:

Direct3D error 0x0x8007000e (E_OUTOFMEMORY)
7 addresses:

(unknown)(0): game.dat+239838   (unknown)
(unknown)(0): game.dat+1175111  (unknown)
(unknown)(0): game.dat+1250978  (unknown)
(unknown)(0): game.dat+977999   (unknown)
(unknown)(0): game.dat+713777   (unknown)
(unknown)(0): game.dat+1122295  (unknown)
(unknown)(0): game.dat+920343   (unknown)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gamling am 26. Jul 2012, 22:54
game.dat hat ein problem und muss beendet werden ....
kommt immer wieder was tun ??

das hab ich gemacht:
-spiel schon mehrfach neu installiert
-windows neu aufgesetzt
-grafik runtergesetzt (von ultra auf hoch) ultra war damals überhaupt kein problem,
-directx 9.0c is auch drauf

kann das sein das das abstürtzt wenn ich die rohstoff punkte oder kommondopunkte erhöhe das spiel fehler hat ??

BITTE HELFT MIR!!!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gnomi am 26. Jul 2012, 22:57
Wann kommt es?
Was machst du grad?

Wenn du stundenlang spielst kommt es meist irgendwann.... das liegt aber an der tollen engine.^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 26. Jul 2012, 23:47
Die Fehlermeldung ist Out of Memory, entsprechend ist dein Arbeitsspeicher oder der Grafikkartenspeicher voll. Schonmal nen Test gemacht, ob der Arbeitsspeicher in Ordnung ist? Bzw. wie viel hast du überhaupt?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gamling am 27. Jul 2012, 00:02
Ich habe 1GB RAM
nicht grade viel aber früher ging aufstieg des hexenkönigs + edain mod perfekt


wie soll ich die ram speicher und den Grafikspeicher überprüfen ??

also RAM wüsste ich, aber nur Grafikspeicher ka


Die pagefile.sys ist bei mir mir enorm, die frisst von meinen 1GB RAM 600 MB was muss ich tun um die abzuschalten oder wenigstens ihren Verbrauch zu mindern ??

Bitte keine Doppelposts.

Das kann normalerweise nicht am Ram liegen, ich bekomme immer wieder game.dat Fehler, und das obwohl das Game flüßig läuft.
Ich verstehs nicht, kann das vieleicht sein das meine game.dat im A***** ist ??
Wenn ja was tun ??
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 27. Jul 2012, 08:43
Bitte unterlasse doch die Doppelposts.
1GB RAM reichen eben NICHT für die Mod aus. Eigentlich ist das sogar deutlich zu wenig, durch die ganze Systeme etc. benötigt die Mod wesentlich mehr Arbeitsspeicher als noch das Originalspiel. Heute einen Rechner mit nur 1GB RAM zu finden ist allerdings auch ne Seltenheit :D
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gamling am 28. Jul 2012, 12:19
OK ab jetzt keine Doppelposts mehr, also ich bin mir da wirklich nicht sicher das das unbedingt der Ramspeicher ist, weil der früher zb mit der edain mod version 3.7.5 gut lief,
da muss irgendwas an der Temperatur am Pc liegen oder Directx, nur weiß ich nicht ob ich am besten Speedfan nehmen soll.
Ich kann halt immer wieder nur betonen, wenn ich ungefähr ne viertel Stunde die Mod spiele bis es abstürtzt, läuft es ja total flüßig nur dann schickt der mich nach unbestimmerter zeit also 10- 15 min auf den Desktop zurück mit game.dat fehler
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 28. Jul 2012, 12:47
Du kannst ja einfach mal den Task-Manager beim Zocken im Hintergrund laufen lassen und nach dem Absturz das Auslastungsdiagramm des RAMs angucken. Der Fehler heißt "Out of Memory" -> es fehlt an Arbeitsspeicher, wie schon erwähnt kann das am RAM oder am Grafikkartenspeicher liegen. Sollte das Diagramm einen voll ausgelasteten Arbeitsspeicher anzeigen, was ich mal vermute, wird es an diesem liegen. Kannst auch mal Memtest ( http://www.chip.de/downloads/MemTest_13007829.html ) durchlaufen lassen und gucken, ob das Programm irgendeinen Fehler anzeigt.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gamling am 28. Jul 2012, 12:50
Zitat
Die Fehlermeldung ist Out of Memory, entsprechend ist dein Arbeitsspeicher oder der Grafikkartenspeicher voll.

Frage zum Grafikkartenspeicher, wenn er voll ist wie oder was muss ich machen um ihn zu leeren oder optimieren ???
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Darkayah am 29. Jul 2012, 18:31
Ich habe ein Problem, dass ich immer einen Gamecrash bekomme, wenn ich ein (ich denke mal) Easteregg rekrutiere...
Weiß jetzt halt nicht ob ich Ort, Volk usw. schreiben soll :S

Edit: Hier noch ein Bild von der Fehlermeldung

(http://img6.imagebanana.com/img/t1oljcs6/thumb/Fehler.png) (http://www.imagebanana.com/view/t1oljcs6/Fehler.png)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Chu'unthor am 29. Jul 2012, 19:03
Hätte eigentlich gefixt sein sollen (stand auf der Bugfix-Liste für die 3.8.1), hat sich wohl doch noch n Fehler eingeschlichen.
Ist aber bekannt, im allgemeinen Bugthread müsste es auch schon stehen^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: MrLukasgregor am 30. Jul 2012, 00:49
Nabend,

habe mal eher eine allgemeine Frage:

Ich wollte nun seit langer langer Zeit auch mal wieder ein wenig Edain zocken, allerdings habe Ich seit meinem letzten Besuch meinen Rechner immer weiter aufgerüstet und zurzeit kein DVD/CD Laufwerk angeschlossen. (Mein altes IDE Laufwerk ist nicht mehr anschließbar)
Nun habe ich meine SUM 2 + Hexenkönig DVD´s hier liegen und kann es nicht installieren.
Gibt es irgendeine Möglichkeit das Spiel legal herunterzuladen? (z.B. mit Key Eingabe oder ähnlichem), oder kann Ich das installierte Spiel von einem Bekannten rüberziehen ohne das es Probleme gibt?

Mfg und Danke im Voraus!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Reshef am 30. Jul 2012, 02:51
Du musst das Spiel auf jedenfall von einer CD installieren, jedoch könntest du ein Virtuelles Laufwerk erstellen in dem du ein digitales abbild deiner dvds (welche du an einen anderen PC erstellst) einfügen kannst, für den PC und auch für SuM ist das so als ob du die dvds in einen richtigen Laufwerk in deinen PC hättest.
http://www.chip.de/downloads/Daemon-Tools-Lite_37592200.html (http://www.chip.de/downloads/Daemon-Tools-Lite_37592200.html)
Mit dem Programm kannst du das machen, für weitere fragen zu diesen thema hilft dir google bestimmt weiter.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gamling am 30. Jul 2012, 22:12
Problem mit den angeblichen RAM- Abtürzengelöst^^

Nur jetzt das nächste, Imrahil aus dem Gasthaus von Gondor erscheint teilweise pink, deswegen stürtzt das wieder ab. Nur Imrahil pink, wie beheben ??
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: The Dark Ruler am 30. Jul 2012, 22:14
Problem mit den angeblichen RAM- Abtürzengelöst^^

Nur jetzt das nächste, Imrahil aus dem Gasthaus von Gondor erscheint teilweise pink, deswegen stürtzt das wieder ab. Nur Imrahil pink, wie beheben ??

Neu installieren.
Irgendwas stimmt mit deinen Texturen nicht.
Bei mit ist Imrahil voll texturiert. ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gamling am 30. Jul 2012, 22:17
ok, werde ich machen, vllt. ist deswegen der edain mod abgestürtzt weil dort wegen der pinken textur sofort abgestürtzt ist mit out of memory meldung obwohl das am RAM überhaupt net liegt^^
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: oschatz am 5. Aug 2012, 09:05
daNaja,in 3.7.5 hat sie ja noch wenigstens versucht das tor einzurammen,aber das konnte ich bei 2 Brutalen gegnern offen lassen...

und auf anderen Maps macht die KI ja auch nichts

wollt nochmal auf mein problem mit der KI hinweisen ^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Xanth am 6. Aug 2012, 18:33
Ich kann seit neustem nichtmehr online spielen. Bei mir laden alle auf 100% und es geht nicht weiter. Meine Mitspieler sagen dann allerdings ich würde nicht laden und wär bei denen auf 0%.
Ich benutze Windows 7 64bit und habe nur die neue Edain und die neue Tunngle Version installiert. Selbst wenn ich in einem anderen Tunngle Server bin nützt das nichts. Ich habe bereits Tunngle, Edain und SuM2 komplett neu installiert aber trotzdem tritt ständig dieser Bug auf. Woran liegt das und wie kann ich es beheben?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: The Dark Ruler am 6. Aug 2012, 19:39
Das passierte bei mir auch schon ein paar Mal.
In dem Fall hat es geholfen, wenn beide Spieler Tunngle UND Edain neustarten.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Xanth am 6. Aug 2012, 21:47
Hab ich auch schon probiert, bringt nix.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Chu'unthor am 6. Aug 2012, 22:09
Ist bei uns immer aufgetreten, wenn du entweder zu wenig oder zu viel gespammt hast - wenn zu wenig, dann wurdest du möglicherweise im Startvorgang disconnected, wenn zu viel, dann läd er nicht richtig.
"Zu viel" bedeutet in diesem Falle vor allem "nachdem die 1 des Countdowns schon erschienen ist" - wir haben uns daher angewöhnt, nachdem der Countdown bei 2 angelangt ist, nicht mehr zu spammen, und haben dieses Problem nur noch feststellen können, wenn jemand gepennt hat.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Xanth am 7. Aug 2012, 10:55
Ich vermute mal es liegt an Tunngle. AdH funktioniert auch nicht.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: |Decoutan am 11. Aug 2012, 20:17
Hallo,
seit ein paar Tagen,sehe ich keine Leute mehr in den Netzwerken in Tunngle.
Neustarten hilft nichts.Ich habe auch kein Hamachi.
Das Problem ist erst seit ein paar Tagen.
Kann mir wer weiterhelfen?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Wulfgar am 13. Aug 2012, 12:10
Vielleicht installierst du die neueste Version Tunngle neu und es funktioniert wieder oder es könnte auch so sein:
Derjenige, der bei euch die Rechte für den Router hat, hat irgendetwas umgestellt und blockiert somit Tunngle.
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: oschatz am 13. Aug 2012, 15:55
daNaja,in 3.7.5 hat sie ja noch wenigstens versucht das tor einzurammen,aber das konnte ich bei 2 Brutalen gegnern offen lassen...

und auf anderen Maps macht die KI ja auch nichts

wollt nochmal auf mein problem mit der KI hinweisen ^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 13. Aug 2012, 19:22
Ja oschatz, dein Problem wurde gesehen, du musst es nicht ein drittes mal erwähnen. Es wurde auch schon mehrmals gesagt, dass die KI auf Festungsmaps nicht richtig funktioniert, man müsste dort für jede einzelne Map eine eigene KI für jedes Volk erstellen, was einfach ein zu großes Aufwand für das kleine Ergebnis wäre.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: oschatz am 13. Aug 2012, 20:39
Es wurde anscheinend aber nicht richtig beachtet  ;)

Es ist nichtnur auf Festungsmaps so,sondern auf ALLEN
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gnomi am 13. Aug 2012, 20:43
Und woher willst du das wissen?
Wir haben doch bereits gepostet, dass zur zeit Sommerpause ist und an der KI wurde rein garnichts geändert. Es ist halt so. Manchmal macht sie was, manchmal nicht, das ist von den Codes genauso, wie in der letzten Version. Genau wie überall anders auch: Ein und dasselbe Problem hundert Mal zu wiederholen ist sinnlos.^^ Das gilt für alle user hier.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: oschatz am 22. Aug 2012, 16:52
Zitat
Es wurde anscheinend aber nicht richtig beachtet 

das bezieht sich auf meinen Post,nicht auf Edain ^^

Ich habe aber nach mehrmaligem Installiener des Grundspiels,des Patches und der Mod,immernoch das KI Problem,und ehrlich gesagt ists es schon Langweilig 2 Brutale KI's mit einem Batt Bogenschüzuen fertig zumachen ^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 22. Aug 2012, 16:57
Was für eine Map spielst du überhaupt? Offizielle Edain Maps? Ansonsten kann die richtige KI nämlich fehlen.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: oschatz am 23. Aug 2012, 19:49
Ich habs jetzt auf allen Maps probiert,die einzigste Map auf der die KI richtig schafft ist Imloth Menui,aber immer nur die als Map zu spielen wird ja auch über die Zeit über Langweilig ^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Nasirian am 2. Sep 2012, 18:52
Bei mir stürzt das Spiel oft ab,am öftesten bei Mappen wo viele Neutrale sind.

Während Installation kommt Fehlermeldung:" Dekomprimierung:Fehler beim Schreiben der Datei edain_textures.big"

Bitte um Hilfe.Vielen Dank im voraus. :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 2. Sep 2012, 19:02
Lad den Installer erneut herunter, scheinbar gab es einen Fehler bei deinem Download.
Titel: Re:Support Edain 3.8
Beitrag von: Fíli am 2. Sep 2012, 19:03
Wie viel Platz hast du auf C frei? Selbst wenn das Spiel woanders installiert ist, werden die Dateien zunächst in einen temporären Ordner auf C entpackt. Wenn da der Platz nicht reicht gibt es dann Probleme.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: aragorn93 am 9. Sep 2012, 15:17
Hallo liebes modding-union forum!

Ich habe folgendes Problem:
Wenn ich die Karte "Mission: Edain Tower Defense 3.7" spielen möchte, bekomme ich immer wieder einen Game Crash. Egal ob bei einem Einzelspielergefecht oder im LAN.

Hier mal ein Screen vom Fehler:
http://www.imageshost.de/bilder.php?id=a526bd8e73365eea3aea3e1a0be264bf (http://www.imageshost.de/bilder.php?id=a526bd8e73365eea3aea3e1a0be264bf)

Könnt mir vielleicht wer helfen?
Wäre sehr dankbar!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Alatar 9797 am 12. Sep 2012, 15:41
Hallo liebe MU,
ich habe auch ein problem.
Ich habe mir die Edainmod gedownloadet und installiert. Allser verlief ohne Probleme, bis ich das Spiel gestartet habe.
Als ich dann das gefecht gestartet habe, waren die Einheiten und die Ringfähigkeiten pinkt. S
o, dann habe ich mir das redme durchgelesen und den rat befolgt und die aktuelle version nochmal gedownloadet und installiert. (voher natürlich die alte version deinstalliert.)
Doch es ist immernach das gleiche, was solol ich machen? Insgesammt habe ich jetzt das alles schon 4 mal durchgeführt
System:
Win Xp,
Über Hilfe würde ich mich freuen.
mfg alatar
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Chu'unthor am 12. Sep 2012, 18:38
Klingt mir stark nach einer fehlerhaften asset - kannst du mal auf die Größe der AdH-asset.dat schauen, außerdem auf das Änderungsdatum der SuM II-asset.dat?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: aragorn93 am 12. Sep 2012, 21:32
Danke für die Antwort!

Die AdH asset.dat hat 824 KB.
Und die SuM II asset.dat 5.683 KB und wurde am 23.7.2012 geändert.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Wulfgar am 21. Sep 2012, 18:11
Ich hätte mal eine Frage bezüglich der Tunnglenetztwerke:
Und zwar wollte ich mit zwei Kumpeln Edain online zocken und ich konnte ihn bzw er mich
nicht im Netztwerk sehen. Dies betrift die edain-Netzwerke. Dann habe ich ihm gesagt, dass wir ja mal in andereren Netzwerken es ausprobieren können und 10 min später sind wir in das Netzwerk Anno 1404 gegangen und es hat geklappt, wie kann man diesen Unterschied erklären? Ich sehe eigentlich immer alle Leute im Edain Netzwerk (andere Kumpels). :o
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: -Dark Angel- am 21. Sep 2012, 18:17
Kann ich dir nicht erklären, warum, nur dass die Edain Netzwerke rumspacken, daher spielen auch alle in anderen Netzwerken wie Sum2 oder Rise.

mfg
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Wulfgar am 21. Sep 2012, 18:23
Ok, habs ja selber gemerkt. Kann man an den Edain Netzwerken vielleicht was ändern?

Edit: In den Edainnetzwerken sehe ich jetzt wieder alle (nicht mit meinen Kumpels ausprobiert, aber einfach mal so gesehen), aber jetzt haben wir ein anderes Problem und zwar sehe ich und mein Kumpel Chateinträge und die Countdownzahlen nur vereinzelt.
Daraufhin lädt bei ihm das Spiel auf 100 per cent und wir bleiben einfach in der Lobby des Spiels, noch nicht einmal die Meldung "Spiel wird gestartet" erscheint nicht.
Deshalb sind wir so nach einer Stunde meist ratlos und haben dementsprechen nicht mehr zu viel Lust.
Zwar hat ein Freund von mir hamachi; hat es aber deaktiviert.
Wir wissen auf jedenfall, dass das Spielen klappen kann, da wir schon zwei Spiele alle zusammen miteinander ausgefochten haben. ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Wulfgar am 26. Sep 2012, 18:09
Sry, wegen des Doppelpost, ich wollte zuerst ein Doppelpost durch der Editierfunktion vermeiden, doch bei einem edit eregen Post keine Aufmerksamkeit, deswegen:


Ok, habs ja selber gemerkt. Kann man an den Edain Netzwerken vielleicht was ändern?

Edit: In den Edainnetzwerken sehe ich jetzt wieder alle (nicht mit meinen Kumpels ausprobiert, aber einfach mal so gesehen), aber jetzt haben wir ein anderes Problem und zwar sehe ich und mein Kumpel Chateinträge und die Countdownzahlen nur vereinzelt.
Daraufhin lädt bei ihm das Spiel auf 100 per cent und wir bleiben einfach in der Lobby des Spiels, noch nicht einmal die Meldung "Spiel wird gestartet" erscheint nicht.
Deshalb sind wir so nach einer Stunde meist ratlos und haben dementsprechen nicht mehr zu viel Lust.
Zwar hat ein Freund von mir hamachi; hat es aber deaktiviert.
Wir wissen auf jedenfall, dass das Spielen klappen kann, da wir schon zwei Spiele alle zusammen miteinander ausgefochten haben. ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Lord Sithis am 15. Okt 2012, 20:39
Nabend Leute!

Also ich heul jetzt hier gleich.... :-|
Hab SuM2 CE (eingedeutscht mit Patch 1.06) und Aufstieg des Hexenvogels (2.01) und das ganze unter Win7 64bit.

Ich habe sämtliche Anleitungen im Internet befolgt weil ich das Spiel nicht mal ohne die Edain Mod zum laufen bringe.

Dacht ich mir, na gut installierste einfach mal die Mod drüber vielleicht funtioniert es ja dann. Nicht mal das geht! Beim Doppelklick auf die aktuelle Mod kommt:

http://s7.directupload.net/file/d/3044/3v4gre9w_jpg.htm

Ich möchte doch einfach spielen :(
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: The Witcher am 16. Okt 2012, 15:53
Kommt die gleiche Fehlermeldung auch ohne Mod oder ist die dann anders?

Die Fehlermeldung basiert nämlich auf der Software NSIS (Nullsoft Installer), mit der sich eigene Setups erstellen lassen z. B. um für selbst erstelle Programme einen Installer erstellen zu können.

Die Fehlermeldung kommt daher entweder von der Edain-Mod, weil diese auch als Setup installiert wird und somit auch mit NSIS erstellt worden sein könnte, oder aber du hast die Spiele SUM2 und AdH nur als selbst erstelltes Setup, bzw. eine Kopie vom Original....
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Lord Sithis am 16. Okt 2012, 19:14
Hehe ok habe den Text zwar jetzt nicht wirklich verstanden sprich was eine Lösung wäre. Aber nach erneutem Download hat jetzt zum Glück alles funktioniert. Meine Collectors Edition habe ich kurzer Hand durch eine Standardversion ersetzt ;)

MfG und Danke!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gandrim am 16. Okt 2012, 21:09
Wenn ich den Switcher auf 4.0.4 updaten will:

Fehler beim überschreiten der Datei:
"D:\......\bak.bat"

Und wenn ich schon dabei bin, ist es Absicht das der Switcher so aussieht? :
(http://imageshack.us/a/img341/5334/blubbq.png)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 17. Okt 2012, 13:13
Wenn ich den Switcher auf 4.0.4 updaten will:

Fehler beim überschreiten der Datei:
"D:\......\bak.bat"

Und wenn ich schon dabei bin, ist es Absicht das der Switcher so aussieht? :
(http://imageshack.us/a/img341/5334/blubbq.png)
Wurde der Installer als Administrator gestartet? Läuft der Switcher noch im Hintergrund?

Der Fehler liegt leider nicht am Switcher, sondern am .Net Framework. Eine Neuinstallation des .Net Frameworks sollte das Problem beheben, ist allerdings mit sehr viel Aufwand verbunden. Ob dir die Mühe das wert ist, musst du selbst entscheiden.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Deeman am 2. Nov 2012, 19:33
Hidiho werte Leute,
ich hoffe ich bin mit meinem Problem hier richtig. Sollte es nicht hierher gehören, entschuldige ich mich gleich von vorn herein  :)
Die Modifikation selbst funktioniert bei mir einwandfrei bis auf die schon bekannten Bugs die ich aber nicht als arg störend empfinde. Dazu gibt es nichts zu meckern.

Mein Problem liegt im Download des Hero Submod Projekt.
Sobald ich auf "Download" klicke, kommt ein Fenster mit der Info dass die Dateien ins Hauptverzeichnis von Aufstieg des Hexenkönigs entpackt werden müssen (was mir ja eigentlich klar ist).
Das merkwürdige ist aber dass ich zu einer....sagen wir zu einer Seite mit allen möglichen Buchstaben und Sonderzeichen geleitet werde.
http://modding-union.com/updates/edain2/switcher/Submods/HS_Releaseversion_3.1.rar <- hier der Link dazu. Ich kann damit nichts anfangen und da ich ja nicht ganz so doof bin weiß ich auch dass das nicht der Download sein kann...

Bevor es gefragt wird...andere diverse Downloads funktionieren einwandfrei.
Ich hab zwar noch ein paar Theorien woran mein Problem liegen könnte (Server down, Download futsch oder Submod momentan nicht verfügbar?). Aber wozu gibts einen Support den man fragen kann  :P
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 2. Nov 2012, 19:39
Also bei mir beginnt beim Klick auf den Link ein Download, egal bei welchem Browser. Klick mal rechts drauf und wähle "Ziel speichern unter.." dann sollte der Download garantiert funktionieren.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Deeman am 2. Nov 2012, 19:45
Also bei mir beginnt beim Klick auf den Link ein Download, egal bei welchem Browser. Klick mal rechts drauf und wähle "Ziel speichern unter.." dann sollte der Download garantiert funktionieren.

Interessant. Es hat funktioniert.
Aber nur mal um ganz sicher zu gehen...ist der Download nur 5 MB groß?

Aber schon mal danke für die Hilfe...so ein Problem hatte ich noch nie bei einem Download.. [uglybunti]
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 2. Nov 2012, 20:10
Ja der Download ist nur 5MB groß. ;)
Bitte beachte, dass die Datei ein .rar Archiv ist. Du musst die Datei also erst entpacken und dann die .big Datei in das Hauptverzeichnis schieben.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: --Cirdan-- am 4. Nov 2012, 18:38
Ich bräuchte mal bitte Hilfe
Ich kann kein HdR2 Edain Mod über Tunngle mehr spielen. Gestern ging es noch und heute morgen nicht mehr.
Bei mir laden immer alle Spieler und ich bis 100% und dann geht es nicht weiter. Bei den anderen Spielern lade ich nicht.

Wie kann das sein? Was kann ich tun? Gestern ging es doch noch perfekt  

Bitte helft mir

Edit: Jetzt grade geht es wieder, nachdem es heute morgen ca. bei 10 Versuchen nicht ging.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hüter am 5. Nov 2012, 15:56
Hallo alle mit einander!
Habe gestern ein wundervolles MP in einem lokalen Ad-hoc Netzwerk am laufen, als bei mir plötzlich Edain, sprich AdH, beendet wird und die übliche Fehlermeldung "Das Programm funktioniert nicht mehr. Es wird eine Lösung für das Problem gesucht" (was natürlich nichts gebracht hat) angezeigt wird. Der Eintrag in der Ereignisanzeige hier:

(http://img521.imageshack.us/img521/1430/bugreportedain2.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/521/bugreportedain2.png/)

Der Computer erfüllt locker die Mindestvoraussetzungen von AdH. Bei dem MP war auch KI dabei. Das Problem trat 3-4 Mal in 3 Tagen auf.
Danke für eure Hilfe!

HüterBruchtals
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: CHEFI am 7. Nov 2012, 22:30
Hallo erstmal!
BIn jetzt nach gut einem Jahr wieder dabei und habe entweder ein paars Bugs entdeckt, oder ich komme nicht ganz hinterher?!?!

Wie bekomme ich bei Angmar die Schwarzen Ritter? (Voraussetzung: Heiligtum des Hexenkönigs). Das war doch früher ein Festungsausbau, der ist aber jetzt nicht mehr verfügbar, und ich habe es auch sonst nirgends entdeckt.
Wie schicke ich bei Angmar einheiten in die Gruft? Es erscheint bei mir nur der viereckige Cursor und nicht der Doppelpfeil, mit dem man bei Orks und Zwergen Einheiten dort einquartieren kann.

Wenn Aragorn auf Stufe 10 als König Elessar die Lehen rufen kann, wo kann ich diese abrufen?
Auf keiner Karte konnte ich sie bis jetzt sehen, weder Kaserne noch Gasthaus?
Das sind nur drei der Sachen die ich mich frage, den Rest poste ich später mal.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gnomi am 7. Nov 2012, 23:06
1. Schau Mal ins Spellbook auf die 25er Fähigkeiten.
2. Die Gruft kann nur von Grabunholden betreten werden. (müsste auch in der Beschreibung stehen)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Fangorns_Waechter am 8. Nov 2012, 15:50
Drittens steht bereits im Bug-Thread.
Die Fähigkeit hat noch die gleiche Beschreibung, wie vor 3.8.1 allerdings wurde die Möglichkeit Leheneinheiten zu rekrutieren herausgenommen.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Elros am 9. Dez 2012, 14:45
Irgendjemand mit Win8 hier?
Irgendwie krieg ich's nicht auf die Reihe, Edain zum Laufen zu bringen... need help^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Fíli am 9. Dez 2012, 14:49
Hier! xD

Also bei mir läuft es einwandfrei. ;)

Was genau funktioniert denn nicht?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Elros am 9. Dez 2012, 20:47
Er mag die Game.dat nicht. Liegt vielleicht an der Beta, würde mich aber wundern!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hüter am 10. Dez 2012, 15:14
Wer "mag die Game.dat nicht"? Der Antivirus von Win8? Hatte nämlich mal nen Antivirus drauf, der mochte die Game.dat auch nicht und hat sie als potenziell gefährlich eingestuft (war noch ohne Edain). Habe die Datei dann einfach in die Ausnahmen aufgenommen, danach gings wieder.
Hoffentlich hilfts.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 10. Dez 2012, 16:55
Er mag die Game.dat nicht. Liegt vielleicht an der Beta, würde mich aber wundern!
Ich glaube eher, dass das auch hier, wie bei Windows Vista und 7, an einer nicht erstellten Options.ini sowie "Meine Schlacht um Mittelerde Dateien" Ordner liegt. Über die SuFu findest du ne Anleitung, wie du das Problem beheben kannst.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Elros am 10. Dez 2012, 17:27
Er mag die Game.dat nicht. Liegt vielleicht an der Beta, würde mich aber wundern!
Ich glaube eher, dass das auch hier, wie bei Windows Vista und 7, an einer nicht erstellten Options.ini sowie "Meine Schlacht um Mittelerde Dateien" Ordner liegt. Über die SuFu findest du ne Anleitung, wie du das Problem beheben kannst.

Danke für den Tipp, aber das hab ich als Erstes gemacht... ist ja nicht so, als wär dass das erste mal^^

Btw, die "übliche" Fehlermeldung kommt - BFME2EXP funktioniert nicht mehr.

Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 10. Dez 2012, 18:10
Hmm, schade, dass das nicht funktioniert. Es kann natürlich wirklich an der Beta liegen, dass kann ich dir so nicht sagen - allerdings wäre ein solcher crash dafür merkwürdig sein. Normalerweise kommt bei Modbezogenen Crashes ein "Gamecrash". Ich nehme an Kompatibilitätsmodi und als Admin starten hast du schon ausprobiert?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Elros am 10. Dez 2012, 18:13
Alles, sogar fast jeden Comp-Mode^^ Vielleicht wird's mit der nächsten Beta besser, Neuinstallieren hat auch nicht geholfen. Muss mich wohl gedulden^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 11. Dez 2012, 10:07
Mit der Beta hat das nicht zutun.
Wie ich das aber im Forum vernommen habe, gibt es noch andere User, die Windows 8 haben und bei denen keinerlei Probleme entstanden sind.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Elros am 11. Dez 2012, 17:53
Ich probier's nochmal mit einer Neuinstallation^^ Kann nie verkehrt sein!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 16. Dez 2012, 18:08
Hallo,
heute wollte ich mal wieder das normale AdH spielen.
Komischerweise kam aber immer noch die Vorschau der edain Mod, nachdem ich sie im switcher eigentlich deaktiviert habe.
Als ich probeweise ein Spiel gestartet habe, waren alle Erweiterungen der Edain-mod rosa.
Daraufhin habe ich die edain mod komplett neuinstalliert, das Ergebnis war aber das gleiche:
Vorschau+Startbild der Edain-mod.
Habe komplett AdH neuinstalliert und es ist immer noch genauso wie vorher...
Die edain mod selber geht ohne Probleme, nur wenn ich AdH spielen will kommt dieser "Fehler".
Kann mir dazu irgendjemand etwas sagen?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Reshef am 17. Dez 2012, 05:40
Submod drauf?
Guck mal in den C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Aufstieg des Hexenkönigs Ordner was für dateien du dort hast, vielleicht fällt dir ja was auf. Ansonsten das Addon deinstallieren und diesen Ordner manuel löschen, nach erneuten installieren sollte es funktionieren.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 18. Dez 2012, 20:05
Ich hatte die Hero-submod drauf, aber schon wieder entfernt.
Den Ordner habe ich auch schon manuell gelöscht, daher bin ich auch ziemlich verwundert...
Selbst wenn ich dann nur AdH installiere kommt immer noch der edain Start und fast alles ist pink...
wird auch am normalen sum2 was verändert?
Den Ordner habe ich gelassen wie er ist, wobei mir hier auch nichts aufgefallen ist.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: CMG am 18. Dez 2012, 20:23
Die Submod dürfte damit nichts zu tun haben, da sie die Asset in der aktuellen Version weder überschreibt noch verändert, sondern nur nicht verwendetes Material aus Edain in der ini mit neuen Texturen überschreibt.
Am Besten noch mal alles komplett neu drauf machen (SuM 2, AdH, die jeweiligen Patches und Edain)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Hexenkönig von Angmar am 23. Dez 2012, 12:03
Was meinst du mit Vorschau der Edain Mod genau?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 23. Dez 2012, 14:18
Das der Spielstart genauso abläuft wie wenn ich die edain mod draufhabe.
also, die Vorschau ist die mit Sauron und dem Schickalsberg etc. beim Hauptmenu ist dann der Teil von Moria zu sehen(hierbei ist oben rechts alles rosa) und das "Ladebild" bevor man ins Hauptmenu kommt ist auch vollständig rosa.
Werde sobald ich meine sum2 CD geufnden habe mal alles neuinstallieren.Wobei sum2 ohne Probleme funktioniert...
Werde dann schreiben, wenn es geklappt hat.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Fin12345 am 23. Dez 2012, 22:43
ich hab Windows 8 und es läuft, allerding nicht in 1920x1080, obwohl es so in der options.ini steht Oo
weis jemand wie ich das hinbekomm?

edit: oops beim genaueren hinschaun stand in der options 1920 1200.. weis zwar net wieso aber gut jetzt läufts wunderbar ^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: FelsMcOwnage am 4. Jan 2013, 15:17
So, hoffe, dass ich hier richtig bin mit meinem Problem.
Habe die Edain Mod installiert und ein paar Runden gezockt. Dabei fiel mir auf, dass die KI genauso handelt wie in der Vanilla-Version.
Sprich: Alle Einheiten auf meine Gehöfte, Schmelzöfen etc. zu werfen und sich auf nichts anderen zu konzentrieren.
Aber in der Modbeschreibung heißt es doch, dass die KI stark verbessert wurde.
Hat jemand Ahnung warum die KI sich immer noch so verhält?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Reshef am 4. Jan 2013, 15:24
Ist das den nicht effektiv?
Verbessert heisst zum beispiel auch das die KI ihre Farmen nichtmehr so weit auseinander baut und somit mehr farmen besitzt.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: FelsMcOwnage am 4. Jan 2013, 15:34
Dass die KI ihre Farmen näher beieinander baut ist ja auch sehr gut.
Aber, mein Problem ist, dass die KI immer nur kleine Angriffe auf meine Rohstoff-Gebäude startet und dabei auch noch durch meine verteidigenden Truppen durchrennt, nur um das Gebäude zu erreichen. Das schmälert irgendwie den Spielspaß...
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Dark Slayer am 4. Jan 2013, 15:49
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: FelsMcOwnage am 4. Jan 2013, 16:23
Ich habe leicht, mittel und schwer ausprobiert, Brutal kommt noch.
Naja, wie dem auch sei, trotzdem eine geniale Mod!  ;)

EDIT:
So, habe mir jetzt mal n bisschen mehr Zeit für die Gefechte genommen und siehe da, die Angriffe werden größer und es kommt auch mal zu kämpfen auf freiem Feld.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Elros am 12. Jan 2013, 22:08
Irgendjemand mit Win8 hier?
Irgendwie krieg ich's nicht auf die Reihe, Edain zum Laufen zu bringen... need help^^

Hab's nun doch hinbekommen, das Trademark-Zeichen im "Meine ...-Dateien"-Ordner wollte nicht so, wie ich will^^ Lag wohl an der Schriftart, es funktioniert jetzt jedenfalls xD
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: BananaOfDoom am 20. Jan 2013, 15:15
Gude :) Ich hab ein Problem mit dem Heerlager von Rohan..bei mir spawnen einfach keine Rohirrim, obwohl ich genug CP habe, die Truppenzelte stehen und ich es unten im Palantir auch aktiviert habe.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Hexenkönig von Angmar am 20. Jan 2013, 16:08
hast du vielleicht irgendeine Submod aktiviert?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Slayer am 20. Jan 2013, 16:30
Du musst unten im Palantir, wenn du das Heerlager ausgewählt hast, Verstärkung zulassen einstellen...

edit.: ich idiot, wer lesen kann ist klar im vorteil.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Hexenkönig von Angmar am 20. Jan 2013, 16:36
und ich es unten im Palantir auch aktiviert habe.


hat er doch
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: BananaOfDoom am 21. Jan 2013, 13:46
Habs mal neuinstalliert. War anscheinend irgendwie verbuggt oder so... also jetzt geht es
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: _Omnia_ am 4. Feb 2013, 14:56
Ich installierte Edain Mod 3.8.1 das Spiel die Schlacht um Mittelerde - der Anstieg des Zauberers-König, außer, dass ich nicht mehr in lan Anschluss von mehreren Computern mit Ethernet-Kabeln spielen können. Am Multiplayer -> Netzwerk nicht mehr an andere Spieler erscheinen. Wie kann ich dieses Problem beheben? Vielen Dank
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Arrowgant am 6. Feb 2013, 23:23
Hallo  :)

Ich habe mir die neuste Version der Edain Mod (3.8.1) gedownloadet und jetzt funktioniert die Mod nicht mehr...
Ich hatte vorher schon alle Versionen und die haben ohne Probleme funktioniert.
Leider funktioniert jetzt 3.7.5 auch nicht mehr, nachdem ich 3.8.1 deinstalliert habe und die ältere Version dann wieder installiert hatte.

Ich habe Windows 7, aber es liegt nicht an dem bekannten Problem.
Ich habe heute das Spiel, also SuM2, AdH und die jeweiligen Patches neu installiert + den Zusatz für Windows 7 (options.ini). Das Spiel hat ohne die Mod reibungslos funktioniert. Nur nachdem ich die Mod installiert hatte, was ohne Probleme geklappt hat, funktioniert das Spiel nicht mehr.

Ich erhalte die Fehlermeldung: Schlacht um Mittelerde 2 funktioniert nicht mehr

Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?

Schon einmal danke im Voraus  :)

Gruß

Arrowgant
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: The Dark Ruler am 6. Feb 2013, 23:35
Schon eine Neuinstallation der Mod versucht?
Falls ja, schon mal probiert die EXE neu runterzuladen.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Arrowgant am 7. Feb 2013, 14:07
Neuinstallation mehrfach versucht.

Die Mod noch einmal zu downloaden macht erst einmal nicht so viel sinn, da ich mir sicher sein kann, dass die Version 3.7.5 vollständig gedownloadet wurde, weil ich mit der ja schon gespielt habe. Die Version funktioniert ja leider auch nicht mehr....  :(
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Hexenkönig von Angmar am 7. Feb 2013, 14:14
Hast du vielleicht noch eine Submod big für eine alte Edain Version in deinem AdH Hauptverzeichnis?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Arrowgant am 7. Feb 2013, 14:27
Wie finde ich das denn heraus?

Ich glaube aber nicht, dass es daran liegen könnte, weil ich gestern alles komplett neu installiert habe und die Mod nicht funktioniert hat. Allerdings habe ich da nicht zuerst v3.7.5 getestet, sondern direkt v3.8.1. Ich habe die ältere Version erst danach getestet.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 7. Feb 2013, 14:46
Hast du das Verzeichnis nach der Deinstallation noch einmal per Hand gelöscht? Wenn nein, mach das. Hört sich stark nach datenresten an.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Tohrwarneth am 9. Mär 2013, 20:21
hi
bei mir funktioniert die map "erste Halle" nicht.
Wenn ich sie starten will, dann stürzt es nach dem Laden ab. :(
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Hexenkönig von Angmar am 9. Mär 2013, 22:40
Dann schau mal ob das mit allen Völkern so ist( ich denke mich erinnern zu können, das schon irgendwo mal gesagt wurde, dass manche Maps(ich denke auch die erste Halle und Erebor) abstürtzen wenn Zwerge irgendwo als Volk mit dabei sind).
Und poste dann das ganze mal im Bugbereich bei Maps.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Tohrwarneth am 10. Mär 2013, 13:28
ok werde ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Arrowgant am 12. Mär 2013, 18:06
Hallo,

ich habe mich jetzt schon länger nicht mehr gemeldet, aber ich bin nicht dazu gekommen.
Mein Edain Mod funktioniert leider immer noch nicht. Ich werde demnächst das Spiel nochmal komplett deinstallieren und alles manuell löschen, aber falls noch jemand eine schnellere Idee hat, die eventuell helfen könnte, würde ich die gerne zuerst ausprobieren :)

Ich melde mich dann in wenigen Tagen nochmal, wenn ich alles neuinstalliert habe :)

Gruß

Arrowgant
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Beorn Pelzwechsler am 12. Mär 2013, 19:32
Du könntest auch mal versuchen, dass Spiel unter einem anderen Pfad zu installieren.
Ich hatte auch schon den Fall, dass irgendwelche Restdateien in dem Ordner (den ich manuell gelöscht und der dann beim installieren automatisch neuerstellt wurde) waren.
Die habe ich dann durch Finalbig gefunden(da existierte der Pfad komischerweise noch).
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Baba der Bunte am 19. Mär 2013, 15:37
Ich habe auch ein kleineres Problem, dass ich bisher nicht lösen konnte:
Vlt kann ich ja mal die Leute mit Denkschmalz zum grübeln bringen.
Ich habe nämlich (nur) bei der Fraktion Mordor ToolTipp Fehler beim Schlachthof und der Ringmechanikbeschreibung in der Festung.
Alles andere läuft super. Die Installation ist mehrmals wie gefordert durchgeführt worden und kann (eigentlich) als Fehler ausgeschlossen werden. Submods verwende ich auch nicht.
Aber seit kurzen hat mein PC auch den Windows 8 Virus
Freu mich auf zahlreiche kreative Lösungsvorschläge.

Weiterhin wichtig:
SuMII CE Edition auf englisch gepatched.
RotWK ebenfalls auf englisch gepatched

Gab es denn nichtmal nen extra Patch für die CE VErsionen ? Ich finde zumindest auf der Download Seite der MU kein passanden dazu.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 19. Mär 2013, 16:26
Der CE  patch wird automatisch mitinstalliert. Es scheint wohl, dass diese beiden Beschreibungen dort fehlen, ist also ein bug.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Baba der Bunte am 19. Mär 2013, 20:40
Vielleicht irre ich mich ja, aber müsste das dann nicht bei jedem Edain Spieler so sein ?
Bisher hab ich aber von keinem Anderen gehört, der den gleichen Fehler hat.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 19. Mär 2013, 22:27
Nur bei allen, die das Spiel ebenfalls auch Englisch installiert haben. Ansonsten wird die Datei nämlich vom Spiel ignoriert. ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Baba der Bunte am 19. Mär 2013, 22:44
Ah okay. Das grenzt die Schar natürlich deutlich ein. Ich werde das dann doch mal im Bug Bereich posten. Danke dir ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Lord Sithis am 23. Mär 2013, 21:28
Hallo ich hoffe mir kann jemand weiterhelfen.

Bei Mordor heißt es ja, dass sich alles um Sauron dreht.
Doch nirgends kann ich den rekrutieren. Das zweite was mich wundert ist, dass ich nur ca die Hälfte der Gebäude bauen kann. Viele sind Grau und verlangen irgendein Bündnis. Wie und wo komme ich daran?

Ich bin wirklich ein großer Fan von der Edain Mod aber irgendwie finde ich, dass sie immer komplozierter und komplexer wird.

MfG
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Hexenkönig von Angmar am 23. Mär 2013, 21:34
Also, in der Festung bei Mordor Spielsystem denke ich steht das doch, aber egal.
Du musst erst in der Festung den Turm Bauen(Hab jetzt den Namen vergessen, halt einfach der Turm, der im original Spiel der Turm von Gorgoroth oder so heißt)
Wenn du diesen Turm gebaut hast, kannst du den Nekromant rekrutieren.  Von da an funktioniert das Sauron System, ob Sauron jetzt in Ringform als Nekromant oder als Gorthauer vorhanden ist, ist dann egal.  Sobald Sauron lvl3 erreicht hatt, kannst du eine von drei Domänen freischalten(Minas Morgul, Cirith Ungol oder Dol Guldur)  bei lvl 6 kannst du die zweite und ab lvl9 die dritte Domäne freischalten, jenachdem welche Domäne du wählst, wird das jeweilige Domänengebäude freigeschalten, also z.B. Die Katakomben von Minas Morgul oder der Dol Guldur Kerker.

mfg
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 24. Mär 2013, 00:27
Zitat
Ich bin wirklich ein großer Fan von der Edain Mod aber irgendwie finde ich, dass sie immer komplozierter und komplexer wird.
Wozu fügen wir eigentlich nochmal extrige Spielprinzip-Buttons in den Festungen ein, wenn sie sowieso keiner liest?  :P
Turm errichten, Nekromant rekrutieren und fertig.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Lord Sithis am 24. Mär 2013, 00:47
Ich werde es mir morgen noch mal durchlesen aber war mir
sicher nichts davon gelesen zu haben.

Falls ich es übersehen habe, sorry! :)

Mfg
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 24. Mär 2013, 01:01
Kein Problem, schaue es dir einfach nochmal in Ruhe an. :)
Viel Spaß beim Spielen!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: --Cirdan-- am 28. Mär 2013, 11:05
Hilfe jetzt geht nichts mehr 8-|
Bei meine gestrigen (erfolglosen) Versuchen mir eine Submod zu holen, habe ich wohl unabsichtlich etwas geändert.
Ich habe mal ein Bild vom Hauptverzeichnis gemacht und die mit Änderungsdaten nach oben gepackt. Warum die geändert wurden, weiß ich nicht, ich war es nicht. Einzig den Edain Switcher von Turin habe ich mir neu gedownloadet.

Mein Problem: Manches ist lila und ich kann keine von anderen erstellten Spiele mehr beitreten (Mismatchfehler)


was muss ich tun.



http://www.imagebanana.com/view/kc14msst/Unbenannt111.jpg (http://www.imagebanana.com/view/kc14msst/Unbenannt111.jpg)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Slayer am 28. Mär 2013, 12:03
Deinstallieren, manuell alle dateien die noch übrig sind löschen, neu installieren. 
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: --Cirdan-- am 28. Mär 2013, 13:59
muss ich dann nicht auch SuM2 und AdH löschen und neu einspielen?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 28. Mär 2013, 14:17
muss ich dann nicht auch SuM2 und AdH löschen und neu einspielen?
Wenn nichts mehr geht ist es am besten alles nochmal neu zu installieren. Deinstalliere SuM2 und AdH und lösche auch die Restdateien, die durch die Deinstallation nicht gelöscht werden. Danach installiere nochmal alles neu:

1. SuM2 installieren
2. SuM2 auf 1.06 patchen (Klick mich (http://modding-union.com/cf/mods/patches/dl2.php?URL=../../../files/mods/patches/sum2_patch_1.06_deutsch.exe))
3. AdH installieren
4. AdH auf 2.01 patchen (Klick mich (http://modding-union.com/cf/mods/patches/dl3.php?URL=../../../files/mods/patches/sum2_addon_patch_2.01_deutsch.exe))
5. Edain 3.8.1 downloaden und installieren (Klick mich (http://modding-union.com/php/url.php?id=5))
6. Hero-Submod downloaden (Klick mich (http://modding-union.com/php/url.php?id=7))
7. ___a999_edain_heros3.1.b ig ins AdH Hauptverzeichnis entpacken

Wenn du Probleme beim Entpacken hast versuche mal 7-Zip (http://www.chip.de/downloads/7-Zip-64-Bit_38851222.html) herunterzuladen und das Archiv damit zu entpacken. Ich habe damit bisher nie Probleme gehabt.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: --Cirdan-- am 28. Mär 2013, 14:24
Ich habe Edain jetzt nochmal neu geholt und insterliert. Edain 3.8.1 läuft jetzt wieder normal xD

Zitat
7. ___a999_edain_heros3.1.b ig ins AdH Hauptverzeichnis entpacken
Nach AdH? -ich hab es bis jetzt immer ins SuM Hauptverzeichnis gepackt.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 28. Mär 2013, 14:30
Selbstverständlich muss das Big-Verzeichnis auch ins AdH-Hauptverzeichnis zu den anderen Edain Bigs. Immerhin ist es eine Submod für Edain und Edain ist eine AdH-Modifikation. ;)

Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: --Cirdan-- am 28. Mär 2013, 15:13
Was mach ich jetzt (http://www.imagebanana.com/view/gv8rzn75/Unbenannt1.jpg)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 28. Mär 2013, 15:20
Das hier ist kein Support Thread für die Submod und gehört in deren entsprechenden Thread. Außerdem kannst du mal ein bisschen Eigeninitiative zeigen und ein bisschen selbst ausprobieren. Ich denke mit ein wenig Englischkenntnisse sollte man wohl problemlos herausbekommen, wie du die Rar Datei entpackst.

Übrigens: Wurde dir nicht vorgeschlagen die Spiele neuzuinstallieren? Das hast du scheinbar nicht gemacht, die ganzen Dump Dateien entstehen nämlich bei einem Crash des Spiels und sollte bei einem neu installiertem Spiel NICHT vorhanden sein.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: --Cirdan-- am 28. Mär 2013, 18:06
Ich habe es jetzt geschafft Edain Mod funktioniert und auch die hero-submod xD
Noch mal einen riesigen Dank an die vielen helfenden Poster :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 30. Mär 2013, 21:39
Ich kann Towerdefense nich spielen. Da kommt immer eine Fehlermeldung. Und die Fähigkeitenbilder sind Weiß.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: .Thranduil. am 30. Mär 2013, 21:45
Die Towerdefense funktioniert nicht,ist ein Bug
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Hexenkönig von Angmar am 30. Mär 2013, 22:50
spiel einfach die Version:
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,17261.msg313611.html#msg313611
das ist die original Towerdefense, da ist nichts verändert, die wurde nur gefixt, läuft ohne Probleme, halt dich einfach an die Installationsanleitung im Spoiler, dann funktioniert alles ;)

mfg
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 2. Apr 2013, 09:53
Ich hab ein Edain Mappack im Internet gefunden, aber ich finde den Ordner nicht wo ich sie einfügen soll (hab Windows7)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 2. Apr 2013, 13:02
Ich habe dir die Lösung dafür bereits in deinen anderen Thread gepostet, du musst hier nicht noch einmal nachfragen.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 2. Apr 2013, 13:07
Ja habs schon
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 4. Apr 2013, 15:12
1.Bei mir haben die Fähigkeiten im Fähigkeitenmenü keine Bilder sie sind nur weiß. Aber sobald ich sie ausgewählt habe habe sie Bilder.

2.Die neue Helms Klamm map leckt bei mir, nicht die horror sondern die andere
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: The Rising Nazgul am 14. Apr 2013, 21:17
moin, ich habe das Problem, dass ich Radagast nicht rekrutieren kann bzw. nicht weiss, wo er zu rekrutieren ist ... habe die Festung gebaut und ausgebaut, jedoch ist er nicht zu sehen ... spiele auf der Helms Klamm Map mit einem Spieler in der Festung, also die Vanilla Version
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 14. Apr 2013, 21:21
Bei den Spezialfaehigkeiten muss man sich Radagast mit den Punkten kaufen dann kann man ihn in er Festung rekrutieren
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: The Rising Nazgul am 15. Apr 2013, 13:12
Okay, auf Minas Tirith hab ihn, jedoch ist er auf Helms Klamm bei mir durch Gandalf ersetzt, ist das gewollt bzw. hat Rohan dann bewusst auf der Map keinen Ringheld ?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 15. Apr 2013, 13:34
Das ist durchaus gewollt, im Fall Helms Klamm ist das ein Mapspecial. In Anlehnung daran, wie Gandalf Rohan dort zu Hilfe kam, ersetzt er Radagast im Spellbook. Solche Besonderheiten finden sich auch auf anderen Maps, die einen besonderen Bezug zum Volk haben, mit dem du spielst.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: The Rising Nazgul am 15. Apr 2013, 13:44
Ah, ok, ergibt Sinn, thx für die Infos :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: belwot am 21. Apr 2013, 17:59
Wenn ich Tower Defence starten will, kommt ein game crach. Ich weis nicht was ich machen soll. Leider hab  ich keine Ahnung wie ic hscreensots hochlade
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Sturmkronne am 21. Apr 2013, 18:15
schau mal höher in den Thread, da steht schon alles
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Leviathan am 21. Apr 2013, 18:17
@belwot: Hier ist der Link für den Fix inklusive Installationsanweisung http://forum.modding-union.com/index.php/topic,17261.msg313611.html#msg313611

Die Bilder hochladen : http://forum.modding-union.com/index.php/topic,4812.0.html
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 24. Apr 2013, 14:27
Ich kann den patch 2.01 nicht herunterladen.
Da steht immer: Old file doesn't exit
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 24. Apr 2013, 15:55
http://modding-union.com/?path=dlpatches#t
Einfach hier runterladen. Mit ein bisschen Google hättest du aber 100%tig auch einen alternativen downloadlink gefunden.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Barckot am 11. Mai 2013, 22:01
Kann mir vielleicht jemand sagen warum bei gondor wenn pippin auf level 6 ist ein goldener schriftzug mit einem goldenen schein auftaucht? bedeutet das etwas kann man dann was besonderes machen?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 21. Mai 2013, 09:20
Ich glaube das bedeutet, dass Pippin jetzt mehr Rüstung hat und eine neue Fähigkeit
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Barckot am 23. Mai 2013, 18:27
Kann man den edani mod, auch zu dritt spielen?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 23. Mai 2013, 18:33
Kann man den edani mod, auch zu dritt spielen?
Warum sollte man nicht? Sowohl die Mod, als auch das Originalspiel, kann man mit bis zu 8 Spielern spielen.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Barckot am 24. Mai 2013, 02:36
Kann man den edani mod, auch zu dritt spielen?
Warum sollte man nicht? Sowohl die Mod, als auch das Originalspiel, kann man mit bis zu 8 Spielern spielen.

sry hab die frage falsch gestellt, ich meinte den ringkrieg
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Hexenkönig von Angmar am 24. Mai 2013, 10:55
ja den kannst du auch zu dritt spielen, wenn du den richtigen Modus eingestellt hast,  manche Modi lassen sich auch nur zu zweit spielen, aber es kann eben sein, dass es abstürtzt, da der Ringkrieg Modus verbuggt ist(das liegt aber gar nicht an der Mod, das hatt EA schon versaut)  obwohl es jetzt eigentlich ziemlich stabil laufen sollte, da das Edain Team in dieser Version versucht hatt, so viele Bugs als möglich im Ringkriegmodus zu beheben, ist ihnen auch ganz gut gelungen, nur manchmal stürtzts eben trotzdem noch ab.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Dralo am 24. Mai 2013, 22:20
Den Ringkrieg kannst du nur mit einem weiteren Menschlichen Spieler spielen.
Bots kann man soweit ich weiß, bis zu 8 einfügen, jedoch kann immer noch nur ein weiterer Player beitreten.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: xViisiON--x_ am 2. Jun 2013, 13:45
hab mir SUM2 bei ebay gekauf hab alles installiert läuft wie geschmiert dann Edain 3.8.1 gedownloadet installiert gestartet siehe da es stürtzt nach 5 minuten ab sowohl edain als auch spiel deinstalliert wieder installiert doch drotzdem der gleiche fehler
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 2. Jun 2013, 14:02
Hast du eigene Helden deaktiviert? Wenn nicht, einmal die Mod per Switcher deaktivieren, das normale Spiel starten, dort in den Gefechtsoptionen die eigenen Helden deaktivieren, Spiel beenden, Mod aktivieren und neu starten.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: xViisiON--x_ am 2. Jun 2013, 14:12
Ok versuche das mal weil gecrackt ist es auf keinen fall
_______

hab eben mal die normale version ohne den edain versucht es tritt auch da der fehler auf liegt das vieleicht an Windows 8 oder das es gebraucht war und der Installierungscode schon einmal verwendet wurde


___
Edit by Turin: Posts zusammengeführt.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 2. Jun 2013, 14:38
Das Spiel funktioniert auf Windows 8 problemlos. Du meintest doch vorhin, dass die normale Version funktioniert? Jetzt aufeinmal nicht mehr? Was genau passiert denn nach 5 Minuten? Geht das Spiel mit einem Gamecrash aus oder stürzen alle deine Gebäude ein und du hast verloren? Zweiteres ist nämlich ein Indiz für den Kopierschutz, der durch Cracks, Images etc. ausgelöst wird. Aussagen wie "gecrackt ist es auf keinen fall" verfehlen übrigens gerne die Wirkung, das hört sich dann gleich so an, als ob du einen Crack verwendest, da du ja vorher noch garnicht darauf angesprochen wurdest. ;) Kannst du das Spiel ohne CD starten?

Edit: Übrigens: Doppelposts sind hier nicht gerne gesehen, es gibt eine Editierfunktion für Beiträge, bitte nutze diese das nächste mal.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: xViisiON--x_ am 2. Jun 2013, 14:47
Also ich hab es installiert dann gestartet dann in 3min stürtzen alle gebäude ein und ich hab verloren

Edit:
und nein ich kann es nicht ohn CD starten. Um wieder auf das Problem zuück zu kommen will jetzt nicht nerven aber bitte um schnelle Hilfe
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 3. Jun 2013, 10:09
Nochmal der Hinweis: Bitte unterlasse Doppelposts.

Dein Fehler ist der typische Systemschutz des Spiels, wenn eine illegale Version vorliegt. Was auch immer du dir gekauft hast, es war kein originales Spiel. Wir können diese Sache leider nicht umgehen, Modifikationen laufen nicht mit illegalen Versionen.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: xViisiON--x_ am 4. Jun 2013, 17:20
Dagegen kann ich auch nix machen oder? Das Spiel ist dann ja völlig unötig wenn ich nichmal die normale Version ohne Mod spielen kann
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 4. Jun 2013, 17:23
Wie bereits erwähnt: Du hast keine normale Version, sondern eine illegale Version. Diese ist jedoch nicht kompatibel mit Modifikationen, das können wir nicht ändern.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Rohirrim am 4. Jun 2013, 18:03
hab mir SUM2 bei ebay gekauf hab alles installiert läuft wie geschmiert dann Edain 3.8.1 gedownloadet installiert gestartet siehe da es stürtzt nach 5 minuten ab sowohl edain als auch spiel deinstalliert wieder installiert doch drotzdem der gleiche fehler
Ich bin mir gerade nicht sicher, aber hast du auch das Addon Aufstieg des Hexenkönigs? Das geht aus deinen Posts nicht hervor. Die Mod ist für das Addon, und wenn du das nicht hast, wäre das vielleicht auch eine Erklärung...
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: xViisiON--x_ am 4. Jun 2013, 19:04
Ja die hab ich es ist ja nicht das nur die mod nach 3minuten abstürtzt sondern auch das normale Spiel das liegt ja bekanter Maßen am Kopierschutz
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Lodan94 am 15. Jun 2013, 13:15
Hallo Community, ich bin neu hier und habe ein frage es geht um ein update des Edain mods anfangs lief das spiel einwandfrei. Seit der installation des updates startet er zwar das spiel und auch der menü bildschirm sieht verändert aus aber es ist aufstieg des hexenkönigs und nicht der edain mod. wäre sehr freundlich wenn ihr mir helfen könnten
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 15. Jun 2013, 13:18
Schau mal ob die Mos eingschaltet ist
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Lodan94 am 15. Jun 2013, 13:22
ist es aber ständig bei aktievieren kommt die meldung: Big.Bak dateienn nicht vorhanden starte die Big.Bat datei um das problem zu beheben. nur viel tut mir das nicht sagen
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 15. Jun 2013, 13:23
Deinstalliere und installiere die Mo
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Lodan94 am 15. Jun 2013, 13:34
Es funktioniert zwar wieder aber sobald ich das update für den switcher downloade funktioniert es wieder nicht hm.. ich danke erstmal für die hilfe aber schein nciht zu klppen dann eben ohne update
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 15. Jun 2013, 13:52
Das hört sich für mich danach an, als ob du nicht die aktuellste Version der Mod benutzt. Dies ist im Moment Version 3.8.1. Nur mit dieser funktioniert die aktuellste Version des Switcher.

Edit: @GilGald. Die Mo? Die Mos? Mal ernsthaft, seit wann kürzt man Modifikation den so ab? :D Alleine schon am Namen (Edain Mod) sollte man doch erkennen, dass die gängige Abkürzung Mod ist.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 15. Jun 2013, 14:01
War aus versehn
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Lodan94 am 15. Jun 2013, 15:59
Ich verwende die aktuellste Version des Mods, ansonsten bin ich eh mit dem mod zu freiden obwohl ich noch ein paar fragen dazu hätte ob man an den Figuren mit downloads an der grafik was ändern könnte selbst die gebäude animationen von HDRSUM Austieg des Hexenkönigs fehlt mir. Aber cih denke diese farge gehört woandershin.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 15. Jun 2013, 16:23
Hm, dann ist das allerdings merkwürdig. Der Fehler wird angezeigt, wenn irgendeine Datei der Mod fehlt und diese deswegen zur Deaktivierung / Aktivierung nicht umbenannt werden kann. Der Fehler kann auch kommen, wenn irgendwann dabei mal was schief gelaufen ist, aber eigentlich sollte der dann nach ner Neuinstallation der Mod und des Switchers behoben sein.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: GondorKrieger am 15. Jun 2013, 21:35
Hallo ,
Ich und ein Freund haben heute die Map Helms Klamm Horror gespielt.
Wir töteten beide Balrogs und jede einzelne Truppe wir hatten alle Gebäude eingenommen aber es kam kein Sieg ? Wir warteten noch 10 min aber es passierte nichts dann haben wir das Spiel einfach beendet. Ist das ein Bug ? Kann man auf dieser Map überhaupt gewinnen? Oder muss man das Spiel immer beenden?

Danke im Vorraus.
LG GondorKrieger
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Erenion Gil-Galad am 15. Jun 2013, 21:38
Links oben steht die Zeit wie lange man die Festung halten muss danach hat man gewonnen
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: GondorKrieger am 15. Jun 2013, 21:43
Ja wir hatten die zeit überstanden wir haben trotzdem nicht gewonnen!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: GondorKrieger am 1. Jul 2013, 15:25
Hallo ein freund von mir wollte den Edain Mod installieren aber dann kam die Fehlermeldung: Edain_German BIG fehler beim so und so.. Weiss einer die Lösung?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Hexenkönig von Angmar am 1. Jul 2013, 15:39
hatt er das Spiel auf Deutsch installiert?  wenn nicht auf Deutsch installieren, auch prüfen, ob er den aktuellen Patch installiert hat(natürlich den deutschen Patch) wenn nicht, hier donwloaden und installieren, wichtig den von hier nehmen und nicht den vom AutoPatcher:
http://modding-union.com/?path=dlpatches#t

Hatt er das spiel in der original Version gekauft oder hat er es gekrackt, wenn gekrackt, dann nicht mehr hier weiterfragen, dafür wird kein Support übernommen.


Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: GondorKrieger am 1. Jul 2013, 16:28
Alles besagte haben wir gemacht es hat nicht sonderlich viel geholfen er ist zwar an der EdainGerman_Big datei vorbeigekommen aber jetzt hat er die fehlermeldung EdainTextures_Big wir wissen nicht was wir machen sollen?

Und nein er hats gekauft! :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: -Mandos- am 1. Jul 2013, 16:33
Habt ihr den Mod nochmal neu runtergeladen? Vielleicht ist beim Download ein Fehler aufgetreten und die Dateien sind beschädigt...
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 1. Jul 2013, 16:46
Mit der Sprache hat das nichts zutun, das ganze ist eindeutig ein Fehler beim Download. Einfach nochmal herunterladen und der Fehler sollte behoben sein.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Tohrwarneth am 15. Sep 2013, 15:25
Ok nach ein paar fehlerbehebungspost habe ich keine Geduld mehr :D.
Ich habe zusätzlich für meiner Schwester ihren Freund auf ihren lapie sum II und adhk installiert und geupdatet. Dann habe ich den Edainmod gedownloadet und den Switcher. Dann habe ich den Switcher zuerst und dann denmod installiert. Aber alles was vom Edainmod geskint wurde war pink. Da habe ich es deinstalliert und wieder neu installiert. aber es zeigte wieder alles in Pink. So wollte ich es deinstallieren aber der "uninstalleredain.exe" war nicht intalliert. Also habe ich AdHk deintalliert und dann den Ordner mit den Restdatein des Edainmods gelöscht. Dann habe ich adhk neu installiert und den mod neu gedownloadet und neuintalliert. Dann habe ich den Switcher geupdatet wobei die Datei des Switchers nicht überschrieben werden konnte. Dann habe ich das Spiel gestartet aber es war trotzdem wieder alles geskinte wieder Pink. :(
Ich bin mit meinem Latein am Ende.
Bitte helft mir.

und vielen dank im voraus ;)

Tohr
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 15. Sep 2013, 15:39
Pink heißt ein Fehler an der asset.dat oder der textures.big. Siehst du denn neue Modelle oder sind diese unsichtbar?
 Einfachste Lösung: Edain neu herunterladen. Vermutlich nen Fehler beim Download.
Außerdem ist es besser, zuerst den Edain Mod und danach den Switcher zu installieren. Da bei der Mod schon eine Version des Switchers dabei ist, überschreibst du so die neuere mit der älteren aus dem Mod Installer.
Ein Fehler bei Updaten des Switchers lässt darauf schließen, dass dieser noch im Hintergrund lief. Beende die exe des Switchers, bevor du ihn aktuallisierst.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: haudi am 4. Okt 2013, 13:56
Frage bezüglich der Kamera Höhe. Habe danach gesucht aber keine passende Antwort gefunden.

Gibt es eine möglichkeit die Kamerahöhe zu verändern? Ich spiele mit einer Auflösung von 1920*1080 und auf manchen maps ist man schon sehr nahe. Gibt es eine Möglichkeit das man weiter herrauszoomen kann oder ist das auf jeder map.ini einzeln zu ändern?

mfg
haudi
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: -Mandos- am 4. Okt 2013, 15:02
Du könntest die Maps einzeln ändern (dafür brauchst du FinalBig), indem du unter Mapsettings höher als 400 einstellst (300 war es beim Grundspiel, 400 in Edain). Ich glaube aber, dass du diese Maps dann nicht mehr online spielen kannst.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Reshef am 4. Okt 2013, 20:57
Du könntest die multiplayer_human.map öffnen und unter Player ein script einfügen welches die Linsenbrennweite verringert:
 Change camera focal length to 15.00mm in 0.00 seconds, ease-in 0.00 seconds, ease-out 0.00 seconds.Das Script findest du unter Camera/Adjust, der standartwert ist 25, je kleiner du den wert machst desto weiter ist die Kamera entfernt.
Wahrscheinlich wirst du mit der Änderung auch weiter online spielen können, sicher bin ich mir jedoch nicht...
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: haudi am 4. Okt 2013, 21:41
vielen Dank für die Antworten!
Die multiplayer_human.map finde ich in der ini.big?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Reshef am 4. Okt 2013, 23:39
Die multiplayer_human.map findest du wie alle anderen maps auch in der ____edain_maps.big.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Dark_Númenor am 13. Okt 2013, 21:37
Schöne Maps, die ihr uns versteckt habt ;)
Aber ich hab ne Frage.. Es git aj dei "Moria2" Map, die der Sum 1 kampagnen ma entspricht, wenn ich mir das druchlese..
Hab sie in C.\Benutzer\X\AppData\roaming\Miene herr der Ringe...\Maps
gepackt, finde sie aber nicht ingame..
ist diese map nur was für kampagne (obwohl kein ANG davor steht^^) oder wo findet man die?
danke im voraus Dark Nûmenor
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Wulfgar am 22. Nov 2013, 21:35
Ich hab mal ein Frage zur Installation des Add-Ons: Welche Dateien von Schlacht um Mittelerde 2 geben dem Add-On zum Erkennen, dass Schlacht um Mittelerde 2 bereits installiert ist?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 22. Nov 2013, 21:44
Ich hab mal ein Frage zur Installation des Add-Ons: Welche Dateien von Schlacht um Mittelerde 2 geben dem Add-On zum Erkennen, dass Schlacht um Mittelerde 2 bereits installiert ist?
Garkeine, das machen registry Einträge. Wenn du auf die Idee kommst nur diese einzufügen und das Spiel nicht zu installieren: viel Spaß! Mit dem addon werden nämlich wirklich nur neue Sachen installiert.
Btw: das hat wohl nichts mit Edain support zu tun.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Wulfgar am 22. Nov 2013, 21:55
Tschuldingung, ich hatte im Sum-Bereich keinen Support Bereich gefunden. Ich guck für einen Bekannte nach, der die Sum2 CD momentan nicht darliegen hat und Edain spielen möchte.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Krutor am 18. Dez 2013, 14:12
Liebe Community

Ich habe ein kleines Problem. Ich kann die Edain Mod nicht starten, habe Win8.1 kommt ne Game crash Meldung. Weiss jemand die Lösung des Problems :D

Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Dark_Númenor am 18. Dez 2013, 14:27
Da müsstest du schon etwas mehr sagen..
Was für eine Fehlermeldung?
Evtl. kannst du uns ein Bild schicken?
Falls nicht, einfach beschreiben :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Krutor am 18. Dez 2013, 16:33
Naja hätte wissen müssen das dieser Text nicht wirklich weiter hilft ^^

(http://abload.de/thumb/imag0113a2eyb.jpg) (http://abload.de/image.php?img=imag0113a2eyb.jpg)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Dark_Númenor am 18. Dez 2013, 19:12
Ist ja kein Problem ;)
Also, das scheint ein Fehler in der Weapoon.ini zu sein, der, wenn mich nicht alles täuscht durch den Download verursacht wird...
Ein Re-Download solte helfen ;)
Falls nciht, einfach noch mal hier melden :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Krutor am 18. Dez 2013, 20:52
Danke für die schnelle Antwort, habe es schon mehrmals probiert. Kommt immer die gleiche Meldung....  :-|
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Krutor am 19. Dez 2013, 22:32
Könnte mir sonst jemand die weapon.ini Datei zuschicken? Dann sollte es theoretisch funktionieren.  ;) kommt schon xD
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: paul10y am 28. Dez 2013, 13:47
Hallo lieber Support  (**),
ich wollte mit meinem Bruder zusammen spielen, haben wir auch schön öfters über Hamachi gemacht, aber da wir beide WLan haben und unser Internet gelegentlich ausfällt, haben wir probiert, über ein Ad-hoc Netzwerk zu spielen. Das hat auch schon bei anderen Spielen toll geklappt (SwEaWFoC), aber wir sehen uns nicht in der Netzwerklobby. Trennen wir allerdings die Verbindung und versuchen es über Hamachi, klappt alles wieder einwandfrei. Kann mir jemand sagen, was wir falsch machen oder ob man Edain überhaupt mit einem Ad-hoc Netzwerk spielen kann? Wir haben beide win7 und falls das der falsche Thread ist entschuldige ich mich im Vorraus 8-|.
Danke für die Hilfe!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Dark_Númenor am 28. Dez 2013, 13:51
Also bei Tunngle ist es so, dass ernn man einmal Tunngle anhatte den PC neustarten muss, damit das normale Netzwerk ohne Tunngle funktioniert..
Ist das erste, was mir einfällt :)
MfG Dark Nûmenor
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Thartom am 28. Dez 2013, 14:12
Kurze Frage meinerseits: In der Fehlermeldung von Krutor steht etwas von "PalandoFrost". Ist das die aktuelle Edain-Version? Ich dachte, früher hätte er Frost als Magierichtung gehabt und jetzt Erde...
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: paul10y am 28. Dez 2013, 14:26
@Happy_Nûmenorian X-Mas Aber mein Bruder hat gar kein Tunngle, und ich hatte meins schon lange nicht mehr an (wenn du dich wunderst warum ich das schreibe habe ich deine Antwort falsch verstanden :D )
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Dark_Númenor am 28. Dez 2013, 14:31
Ich habe kein Hamachi aber Tunngle, und ich glaube, dass man diesen "Bug" auf beide Programme beziehen kann..
Also mein Vorschlag: Wenn ihr ohne Hamachi spielen wollt, dann es gar nicht erst aufmachen, oder wenn es irgendwann, als der PC in dieser Sitzung (Die, in der Hamachi offen war) lief den PC neustarten :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: paul10y am 28. Dez 2013, 17:28
Ich kann mir nicht wirklich vorstellen dass dies der Grund ist aber ich werds mal ausprobieren, danke :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hüter am 30. Dez 2013, 22:48
Also, sowohl Sum2 als auch AdH als auch Edain laufen sehr gut über Ad-hoc-Netzwerke. Schau mal in den Einstellungen der Firewall nach, ob du AdH für den Netzwerktyp, als den du das Ad-hoc deklariert hast (Heim, Öffentlich oder Arbeitsplatz) auch zugelassen hast. Bei mir war es bei einem ähnlichen Problem in einem anderen Spiel nämlich so, dass es die Firewall für öffentliche Netzwerke blockte und als solches hatte ich das Ad-hoc bezeichnet.

Aber auch das, was Happy... angeführt hat, könnte ein Problem, weil sowohl Hamachi als auch Tunngle einen speziellen virtuellen Netzwerkadapter installieren, der dem Windowsadapter für Ad-hocs in die Quere kommen kann.

Mfg Hüter
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Alex2112 am 25. Apr 2014, 13:49
Hallo liebes Support Team,

ich habe mir den Edain 2 Mod runtergeladen und installiert, lief alles super.

Nun habe ich das Problem das beim Spielen von "Gefecht" mit der Fraktion Modor mir auf der Festung auf einem der 4 Button angezeigt wird:

                       Spielsystem: Mordor
                             MISSING:
  CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemMordor _Neu

ich kann leider auch keine weiteren Gebäude bauen.

ich bin neu in der Sache Mods usw. daher kenne ich mich nicht wirklich damit aus.

ich habe die Englische Version des Spiels... habe auch Patches usw. installiert. Hoffe ihr könnt mir helfen. lg Alex
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Thorondors am 9. Jun 2014, 03:05
Also, das Problem, welches sich bei mir ergeben hat, war eigentlich das erste, das in diesem Thread gepostet wurde (die vorab angeführten mal ausgenommen).

Es sieht so aus:
Alles begann damit, dass ich mir die Afa-Mod downloaden wollte. Nach dem download viel mir aber auf, dass ich nicht die Version 1.06 hatte. Also habe ich mir den Patch geholt. Das hatte zur Folge, dass die Edain-Mod nicht mehr zurecht kam und ich zum wiederholten Mal pinke Grafiken vorfand. ''Kein Grund zur Panik, das habe ich doch schonmal gelöst'' dachte ich mir. Tja, ich deinstallierte die Edain-Mod und versuchte sie erneut zu installieren. (Irgenwann zwischen Afa-installieren und Edain installieren patchte ich auch adh)
Und so machte ich Bekanntschaft mit dem NSIS-Error:

'' NSIS Error

Installer integrity check has failed. Common causes include incomplete download and damaged media . Contact the installer's author to obtain a new copy.''
Ich habe den Download unzählige Male wiederholt und es auch mit Version 3.8 probiert, ging ebenfalls nicht. Noch ältere Versionen kann auch ich nicht nehmen, da es ja im Multiplayer-modus sonst nicht mehr kompitabel sein würde.


Ich sollte vielleicht anmerken:

...dass ich kurz zuvor an der ini-datei rumgespielt habe (natürlich mit Backup). Ich wollte eigentlich nur im normalen adh bei ''Meine Helden'' 99 statt 30 Attributspunkte haben(Mehr als zwei Zahlen habe ich auch nicht verändert). Von da an stürtzte das Spiel IMMER ab, wenn ein Gefecht geladen wurde.
Es handelte sich dabei um den Runtime-Error, davor passierte dieser nur hin und wieder bei der Edain-mod wie auch dem normalen AdH. Doch seit der Ini-Datei Spielerei passiert diser Error instant, jedoch NUR wenn die Edain-Mod deaktiviert ist. Mit der Mod spielte es sich wie sonst auch immer. (Bis ich sie deinstallierte...)

...dass ich früher einen Crack auf dem normalen SuM2 hatte, um es ohne CD spielen zu können. Als ich diesen installierte waren Adh und die Mod jedoch berteits installiert.
Als ich dann den Patch 1.06 installierte ließ sich SuM2 nicht mehr ohne CD öffnen, scheint so, als hätte der Patch den Crack irgendwie verdrängt.
Letzendlich kann ich weder SuM2 spielen (finde die CD nicht) noch AdH oder die Mod.



Jedenfalls lief die Mod immer ziemlich glatt, auch mit älteren Versionen, veränderter ini-Datei und dem Crack. Jetzt krieg ich sie nicht mehr rauf. Und im Internet finde ich auch keine Lösung, da ich mich zu wenig auskenne, um das, was am Anfang dieses Threads gesagt wurde, zu verstehen.




Wenn ihr mir helfen könntet wäre es großartig!
Ich spiele SuM fast mein halbes Leben lang und die Edain-Mod ist einfach genial.  :)


PS: Ich weiß, mein Umgang mit diesem Spiel ist nicht gerade Problemverhindernt oder vorbildlich.^^ (wegen Cracks/ini-änderung usw.)
Und erst jetzt fällt mir auf, was für nen Aufsatzt ich da geschrieben hab.  :D
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: criticalfail am 2. Aug 2014, 16:21
hallo ich hoffe ich bin hier richtig ich habe ein problem mit der Zwergen kampagne der edain mod.Und zwar tritt bei mir im 3 Level (Düsterwald) das problem aus das die Aufgabe bei der ich eine kasserne errichtet werden soll nicht bestätigt wird,ich kann so viele kassernen bauen wie ich will es passiert nichts.
Wäre sehr dankbar wenn mir jemand helfen könnte. :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Dunkle König am 2. Aug 2014, 18:40
Es gibt bereits einen Thread für diese Kampagnenmission. Den findest du hier: http://forum.modding-union.com/index.php/topic,6893.0.html (http://forum.modding-union.com/index.php/topic,6893.0.html)
Dort gibt es auch einen Fix für das Problem.

Willkommen im Forum.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: criticalfail am 3. Aug 2014, 07:42
Dankeschön für die schnelle Antwort.  :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Stormbreaker am 13. Aug 2014, 21:46
Ich wollte an einem Gefechtsspielstand weiterspielen, aber nach dem Laden kommt nach einigen Minuten die Meldung "the battle for middleearth 2 funktioniert nicht mehr" oder so ähnlich und man muss das Programm schließen.
Ich hab die eigenen Helden nicht aktiviert und der Arbeitsspeicher müsste auch reichen (1GB von 8 wird fürs Spiel gebraucht).
Hat jmd ne Idee woran das liegen könnte?  :(
Hatte das Problem schon mal, ich weiß aber nicht, ob das auch nach dem Laden eines Spielstandes war.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 13. Aug 2014, 22:09
Ist ein bekannter Bug. Passiert immer, wenn einer der Spieler, egal ob du oder die KI, Lothlorien waren. Nur Partien ohne dieses Volk können geladen werden.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Stormbreaker am 13. Aug 2014, 22:21
Danke für die schnelle Antwort!
Das hatte ich bereits gelesen und habe nicht mit oder gegen Lorien gespielt...  :(
Ich habe mit Gondor gegen schwere, nicht verbündete KI (Zwerge, Imladris, Rohan) gespielt
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Valarauko_IV am 15. Dez 2014, 20:26
Ich hatte ein Problem, bei dem ich immer wenn ich den Laptop angeschaltet habe, es nach ca. 15 min einen Bluescreen gab.
Davor hatte ich den Switcher geupdatet und Hamachi installert.
Kann das etwas mit dem Switcher- Update zu tuen gehabt haben? Warscheinlich nicht oder?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 15. Dez 2014, 20:33
Am Switcher liegt es garantiert nicht, eher an Hamachi.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Valarauko_IV am 15. Dez 2014, 20:35
Dachte ich mir auch schon, wollte aber ganz sicher gehen.  ;)
Danke für die schnelle Antwort :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Angmir am 17. Dez 2014, 01:53
hallo mal ne frage bräuchte hilfe beim installieren der edain mod 3.8 egal was ich versuche und wie oft ich neu installier kommt bei mir immer ein rosa/pink bildschirm im gesamten spiel auch menü
danke schon mal für eure hilfe !
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Caun am 17. Dez 2014, 03:28
Das klingt ganz danach, dass die asset datei nicht richtig installiert wird.

Lade dir mal die Asset runter :
https://www.dropbox.com/s/t3njds7loh9uvqm/asset.dat?dl=0

Und steck sie in dein Schlacht um Mittelerde 2 Installationsordner (nicht Aufstieg des Hexenkönigs!)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Angmir am 17. Dez 2014, 04:28
also hatt auch nicht geklappt bitte noch mal um hilfe habe immer ein rosa bildschirm und keine ahnung wie ich es lösen kann
danke euch schon mal !
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: FG15 am 17. Dez 2014, 08:05
Was genau ist denn z.B. pink? Denn es könnte auch gut sein, dass du die asset.dat von Aufstieg des Hexenkönigs überschrieben hast.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Angmir am 17. Dez 2014, 14:22
es ist alles komplett pink Hintergrund einfach alles

____

vlt mach ich auch irgendwas falsch ich installiere die schlacht um mittelerde 2 und hexenkönig habe die original vlt könnte mir jemand ab da jemand noch mal eine schritt für schritt beschreiben posten
danke schon mal
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 17. Dez 2014, 14:29
Im Normalfall kann so ein Fehler durch eine Neuinstallation des Hauptspiels UND des Addons behoben werden.
Also:
1. Mod und Switcher deinstallieren.
2. Addon deinstallieren, Ordner danach per Hand löschen um Dateileichen zu entfernen.
3. Hauptspiel deinstallieren und Ordner per Hand löschen.
4. Registry mit CCleaner aufräumen um falsche Registry Einträge der Spiele zu entfernen.
5. Das Hauptspiel installieren.
6. Das Hauptspiel auf Version 1.06 patchen.
7. Addon installieren.
8. Addon auf 2.01 patchen.
9. Falls die Spiele nicht starten den Startup Fixxer verwenden.
10. Die Mod installieren.
11. Switcher Update installieren.
12. Spielen!

Edit: Und noch ein 1. Forenregeln lesen! :P Doppelposts sind nicht gewünscht, wir haben hier im Forum eine Editier-Funktion, ich habe deswegen deine Posts zusammengefügt. ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Angmir am 17. Dez 2014, 14:32
super danke ich probiere es gleich mal aus und sorry wegen doppel post .
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hrafnass am 17. Dez 2014, 18:35
Hallo zusammen,

nun habe ich endlich mal wieder die Edain Mod auf meinem Laptop installiert. Es öffnet sich auch der Switcher und alles sieht ganz normal aus. Allerdings kommt immer nach dem Erscheinen des Eingangsfensters zur Mod (welche, wie ihr wisst, nach dem Eingangsfenster zu AdH folgt) eine Meldung, dass das Spiel gecrasht ist. Dabei habe ich genauso installiert wie immer und vorher ging es ja auch problemlos. Kennt jemand eine Lösung dafür?

Der Link enthält die erscheinende Meldung:

http://workupload.com/file/yNQR0qzN


Danke im Voraus
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 17. Dez 2014, 19:27
Hast du Patch 2.01 für Aufstieg des Hexenkönigs installiert?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hrafnass am 17. Dez 2014, 20:44
Ja, habe ich alles. SuM 2, Patch 1.06, AdH, Patch 2.01, Edain Mod
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 17. Dez 2014, 20:48
Hast oder hattest du irgendeine andere Mod und oder Submod installiert?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hrafnass am 17. Dez 2014, 21:47
Ja, ich hatte einige Mods wie AFA, tBfN, SuB, Elvenstar, AotF, Helden Mittelerdes, Istari- und Hero-Submod.
Ich glaube das sind sogar alle Mods für SuM 2 und AdH. Leider hat nichts davon funktioniert also habe ich alles wieder gelöscht, aber ein Versuch wars wert.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 17. Dez 2014, 22:19
Kein Wunder, dass nichts funktioniert hat :D Du darfst auch nur eine Mod gleichzeitig installiert haben. Vermutlich sind jetzt noch rigendwelche Reste einer Mod drauf. Also Spiel neuinstallieren und den Ordner per Hand löschen.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hrafnass am 17. Dez 2014, 22:29
Ich habe eigentlich alles gelöscht, was es zu löschen gab. Sowohl den Ordner mit den Spielen SuM 2 und AdH als auch den Roaming-Ordner mit allen seinen Dateien.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Fíli am 17. Dez 2014, 22:35
Dann schau mal im VirtualStore-Ordner nach, ob sich dort noch alte BIG-Datein von anderen Mods befinden und lösche diese, falls vorhanden. ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hrafnass am 17. Dez 2014, 22:40
Wo ist der üblicherweise aufzufinden? Bei mir sehe ich im Moment keinen Ordner der so heißt.

Edit: Ok, ich habs gefunden.  ;)  Jetzt probiere ich es noch einmal. Danke euch!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Fíli am 17. Dez 2014, 22:49
Standardmäßig ist er unter C:\Users\Username\AppData\Local\VirtualStore zu finden. ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hrafnass am 17. Dez 2014, 23:11
Kann man eigentlich alle Mods und Submods aktiviert haben, wenn für jedes einzelne eigene Spiele-Ordner (SuM 2 oder AdH - je nach dem, was benötigt wird) angelegt werden? Dann hat man z. B. 4x SuM 2-Ordner und 3x AdH-Ordner und jeder Ordner hat eine andere (Sub-)Mod.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Reshef am 17. Dez 2014, 23:16
Ja das geht, der Ordner in dem SuM2 installiert wurde sollte jedoch nicht für mods genutzt werden damit das addon noch weiterhin fehlerfrei funktioniert.
Einzige Ausnahme hierbei ist die asset.dat die von Edain hier rein installiert wird. Diese ist so aufgebaut das sie das Originalspiel nicht beeinflusst.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Hrafnass am 17. Dez 2014, 23:23
Alles klar.  :)
Recht herzlichen Dank euch allen, ihr habt mir sehr geholfen!
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Der Namenlose am 27. Dez 2014, 17:17
Ein Freund vonm mir hat ein Problem, er wollte sich den Edain Mod runterladen, der Download wurde bei etwa 300 MB abgeschlossen obwohlö die Datei deutlich größer ist.

Ich hoffe das mir jemand helfen kann.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 27. Dez 2014, 18:41
Einfach nochmal probieren. Wenn es nicht klappt einen anderen Server, zb Moddb versuchen.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: slayf am 30. Dez 2014, 02:10
Dear friends, first of all merry Christmas!!! I have a terrible problem with edain mod could anyone please help me??
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gnomi am 30. Dez 2014, 15:28
It would be very useful for us if you tell us your problem. Otherwise we can't help you.^^
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: guero2012 am 31. Dez 2014, 07:30
Hello,

I am having issues with installing edain mod. I do not have any other mods installed and I have middle earth II (1.06) and middle earth II rise (2.01). When I try to run the Mod install I get an error.
Says "error opening file for writing: "..." click abort to stop install....

What do I do to fix this. Sorry English is my primary language.
I tried running as admin and still did not work.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gnomi am 31. Dez 2014, 09:26
Can you please make a screenshot of the error? :)
Otherwise:
Have you tried to redownload the mod?
How big is your installer? It should be 804 MB. If it is smaller the downloaded version is broken.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: guero2012 am 31. Dez 2014, 15:00
http://i.imgur.com/21IckeA.png
http://i.imgur.com/7y965tj.png

My file size is 804 and I have downloaded it about 5 times I thought it was corrupt but it was not at least from what I have read.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gnomi am 2. Jan 2015, 02:00
Hmm... that's really curious, it should work without problems. Could it be that you don't have enough free space on your computer?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: guero2012 am 3. Jan 2015, 04:25
Actually I just ran it one more time for the hell of it and now it is working not in admin mode. Thanks for the help. Still do not know why it was not running before but as long as it works I have no problem.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: guero2012 am 3. Jan 2015, 05:04
One last problem I got it running but I am missing the hero creation button in the main menu.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gwanw am 3. Jan 2015, 05:14
Theres no CaH-Button, 3.8.1 disabled that, but 4.0 will support CaH again, so you have a little bit (the release is in the next 3 month).

Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: guero2012 am 3. Jan 2015, 05:34
I really appreciate the quick response thank you :D.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Azog Der Schänder am 19. Jan 2015, 17:53
Hey erstmal ich habe ein Problem mit der installation vom Edain Mod undzwar wird bei ca 80% der dekompriemierung der edain_german.big (hoffe es ist richtig) abgebrochen helft mir pls
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 19. Jan 2015, 18:15
Nochmal herunterladen, am besten von einem anderen Server als den, den du vorher verwendet hast. Da ist was beim Download falsch gelaufen und deswegen die Datei beschädigt.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Ar-Sakalthôr am 19. Jan 2015, 18:51
Die Mod einfach nochmal runterladen. Sollte dann klappen. ;)
Willkommen im Forum. :)

Edit: Mist Turin war schneller. xD

Edit 2: Bei mir stand irgendwie um 14:30 immer noch kein Post von dir! :O :O
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 19. Jan 2015, 19:01
Ach komm Sauron5000, die Antwort 40 Minuten später posten und es so erscheinen lassen als obs gleichzeitig gepostet wurde musst du doch nicht. ;)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Valarauko_IV am 19. Jan 2015, 19:10
Ich hab nen Problem mit einigen der Karten die durch Edain hinzu gefügt wurden, darunter
Mienen von Moria (oder Khazad-Dum), ich habs schon wieder vergessen, und eure "einsamer Berg" -Karte.
Wenn ich die starten will stürzt Edain ab.
Da ich ein riesiger Zwerge- Fan bin macht mich das sehr traurig  :(
Daher würde ich gerne wissen ob ich dafür meinem Computer die schuld geben kann weil er so sch**** ist oder ob das an etwas anderem liegen könnte.

Würde mich sehr über Antwort freuen,
Vielen Dank schon mal im Voraus  :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Gnomi am 19. Jan 2015, 19:14
Ist ein Bug in der Edainmod - wird in der nächsten Version alles gefixt sein. :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Luca9108 am 19. Jan 2015, 19:54
Ich hab ein Problem: ich kann meine gespeicherten Spiele nicht laden.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Azog Der Schänder am 19. Jan 2015, 20:02
soll ich es mir einfach über eine andere website neu laden oder nochmal auf hier?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 19. Jan 2015, 20:03
Gespeicherte Spiele in denen Lothlorien als Fraktion vorkommt können nicht geladen werden. Ist bekannt.

Probier es hier.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Valarauko_IV am 20. Jan 2015, 16:12
Vielen Dank für die rasche Antwort :)
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Luca9108 am 20. Jan 2015, 16:51
Gespeicherte Spiele in denen Lothlorien als Fraktion vorkommt können nicht geladen werden. Ist bekannt.
Ich habe aber mit Nebelberge und Gondor gespielt :/ .
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 20. Jan 2015, 17:12
Auch wenn der Gegner Lothlorien ist passiert es. Es muss in der Partie nur vorkommen, es ist egal welche Fraktion du gewählt hast.

Edit: Solltest du eine ältere Version von Edain verwenden als 3.8.1 dann tritt der Fehler bei allen Fraktionen aus, wir bieten aber sowieso nur Support für die jeweils aktuellste Version.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Azog Der Schänder am 20. Jan 2015, 19:51
ich meld mich mal wieder undzwar habe ich den edain mod jetzt ca 6 mal neu runtergeladen auch von anderen websiten aber er hängt sich immer bei 98% auf
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Turin Turumbar am 20. Jan 2015, 20:17
Hast du zwischendurch neugestartet? Der Installer lädt temporäre Dateien, wenn diese durch einen Fehler nicht gelöscht werden, nimmt er sie beim nächsten mal wieder. Alternativ kannst du auch den CCleaner nehmen.
Welche Downloadserver hast du benutzt? Ich habe selbst noch letzte Woche 3.8.1 hier heruntergeladen und hatte keine Probleme, es liegt also nicht am Setup.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Azog Der Schänder am 21. Jan 2015, 15:28
Neu gestartet habe ich nicht, frag mich selber wieso ich nicht drauf gekommen bin :D ich versuchs mal so

Habe übrigens hier die Mod runtergeladen.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Durindererste am 10. Feb 2015, 10:25
Moin,

ich habe alle drei Sachen deinstalliert:das Grundspiel, die Erweiterung und die Mod
dann alles wieder installiert schön drauf geachtet das alles immer auf English ist und doch ist die Mod nicht auf English! (die anderen sind auf English)

Wie stelle ich die Mod auf English?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 10. Feb 2015, 10:42
Gar nicht, es gibt keine emglische Version zu 3.8.1.
Für sowas gibts im Zweifelsfall die Suchfunktion.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: tobigoku am 21. Feb 2015, 02:08
Weiss grad nicht ob das hier reingehört oder in Bug Meldung, da ich das glaub schonmal teilweise wo gelesen hatte.

Geht um Lothlorien bei der Edain Mod 3.8.1 hab mit nem Kumpel Ringkrieg gezockt.

Ich = Lothlorien
Er = Rohan
Com 1 = Zwerge
Com 2 = Isengart

Hab extra gleich nach dem ersten Echtzeit kampf im Ringkrieg gespeichert und bin nochnicht aus dem Spiel. Als ich aber dann Galadriels Armee anklicken wollte schmeisst es mich aus dem Game und das jedesmal wenn ich Galadriels armee anklicke.

Jetzt is nur die Frage Liegt es an Galadriel, Baumbart oder Flinkbaum den die waren alle in ihrer Armee. Ich hatte schonmal in nem anderen Thread gelesen das es bei Lothlorien Speicherprobleme gibt.

Ich hatte Galadriels Armee seitdem nichtmehr angeklickt und ohne sie liefs ohne Probleme.

Kann es aber sein das es nicht direkt an Lothlorien liegt sondern an entweder Galadriel, Baumbart oder Flinkbaum?

Und wird das vielleicht noch geifxt?
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Darkayah am 21. Feb 2015, 10:52
Probier es doch aus, ob wenn du Flinkbaum und Baumbart weglässt ob es immer noch kommt, bzw die mal in eine andere Armee setzt und es dann wieder abstürzt.
Aber wie das Team schon mehrmals gesagt hat:
Der Ringkieg ist eine komplizierte Sache, und hat keinen Vorrang, sondern sie konzentrieren sich eher auf die normalen Gefechte.
Titel: Re:Support Edain 3.8.1
Beitrag von: tobigoku am 21. Feb 2015, 13:38
Jo muss ich demnächst mal probieren.^^

Dacht mir nur ich schreib das mal, das man daran vielleicht merken könnte das es nicht direkt an Lothlorien liegt sondern vielleicht nur an bestimmten Einheiten die das Problem verursachen könnten.^^

Ansonsten was mir noch aufgefallen war als ich im Singleplayer beim Ringkrieg Lothlorien spielt und dann in einem Echtzeit Kampf abspeicherte konnte ich die datei später nichtmehr laden, also kam nichtmal mehr ins Spiel.

Kam immer nur ne Meldung mit dem Verzeichnis des Savegames und mehr nicht.

Is jetzt nicht so schlimm wollts nurmal anmerken.^^
Titel: Re: Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Infiniti am 21. Mär 2015, 14:33
Hallo zusammen,

ich habe folgendes Problem mit meiner Edain Mod: Wenn ich die Karte Edain Tower Defense starten will, stürzt das Spiel immer mit einer Fehlermeldung ab.
Kann mir jemand sagen, was sich da machen lässt?

Außerdem hätte ich noch eine Frage zur AFA Mod, jedoch weiß  ich nicht wohin ich diese stellen soll.

Vielen Dank für die Hilfe im vorraus.
Titel: Re: Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 21. Mär 2015, 15:02
Für due Tower Defense hat FG15 mal einen Fix erstellt, den du hier (http://forum.modding-union.com/index.php/topic,17261.msg313611.html#msg313611) finden kannst. Der sollte dein Problem lösen können, auch wenn es dann bei Welle 34 einen neuen Bug gibt [ugly]
Titel: Re: Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Infiniti am 31. Mär 2015, 11:58
Hallo, danke für den Tipp, hat jedoch nicht funktioniert. Soll ich die Mod einfach mal neu installieren?
Titel: Re: Support Edain 3.8.1
Beitrag von: Elendils Cousin 3. Grades am 31. Mär 2015, 14:11
Eine Neuinstallation könnte helfen, könnte aber auch nichts bringen, ich bin da nicht so der Experte^^
Und da grad die Demo der 4.0 rausgekommen ist und das Team alle Hände voll zu tun hat, stehen die Chancen auch eher schlecht, dass hier noch jemand auf die Schnelle antwortet. Aber vielleicht hast du ja Glück^^

Bezüglich der AFA Mod: Hier (http://forum.modding-union.com/index.php/board,335.0.html) findest du das entsprechende Unterforum. Es ist zwar archiviert, aber vielleicht findest du ja selbst eine Antwort. Außerdem ist Sanalf immer noch auf der MU aktiv, vielleicht (ich benutze das Wort vielleicht vielleicht etwas zu häufig [ugly]) hilft der dir ja xD