Modding Union
Edain Mod => [Edain] Support => Thema gestartet von: Red XII am 14. Mär 2009, 22:09
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ist vielleicht ne blöde Frage aber kann man Sauron (nicht Gorthaur) direkt bauen ohne das auffinden des Ringes, durch rumschrauben an den inis ?
falls dies möglich ist wie soll ich da vorgehen ?
MfG
RedXII
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Sorry Red, ich vermute mal dass Ealendril dir das sagen könnte, aber der ist jetzt im Urlaub. ^^
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Frag mal elladan05, der hat den kurz so bei seiner Mod baubar gehabt.^^
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Jaegita muss mal wieder aushelfen [ugly]:
Du erstellst in der Comamndbutton.inc folgendes:
CommandButton Command_ConstructMordorS auron1
Command = UNIT_BUILD
Object = MordorSauron_mod
Options = CANCELABLE
TextLabel = OBJECT:MordorGorthaur
ButtonImage = HIGorthaur
ButtonBorderType = BUILD
DescriptLabel = CONTROLBAR:GorthaurRecruit
Radial = Yes
InPalantir = Yes
ShowProductionCount = Yes
End
Nun Stellst du den Command nur noch ins gewünschte Haus wo amn ihn bauen soll.
Und fertig xD.
Nicht erschrecken. Er hat die Beschreibugn von Gorthaur und den Button. Und die Kosten^^.
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Supiiiiiiiii :D :D hat bestens funktioniert ;) hats n Abendessen mit mir gewonnen LOOOOOOL aba du bezahlst hehehehehe :P
dank dir nochma :D Juhuuu
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du musst Command_ConstructMordorS auron1 in den commandset eingeben du hast das objekt angegeben und mit dem commandbutton vermischt ;)
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Mal nebenbei ist es eigentlich möglich Ungoliath wieder ins spiel einzubringen ?
habs probiert indem ich bei den commando set WildUngoliath eingegeben hab aba das spiel hat dann nicht gestartet.
Command_ConstructMordorS auron1 das hat wunderbar funk. aba was muss wenns klappen sollte bei ungoliath eingeben ?
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du musst erstmal die ini suchen die sich wahscheinlich im ordner Data\ini\object\evil factions\units\wild befindet und öffnest sie. in der ersten oder zweiten zeile steht dann "aka Object bla bla bla" so dann fügtst du das hier im commandbutton.ini ein und editierst es da wo ich eine klammer gemacht hab
CommandButton Command_ConstructWildUng olianth
Command = UNIT_BUILD
Object = (das objekt das du in der ini gefunden hast)
Options = CANCELABLE
TextLabel = OBJECT:MordorGorthaur
ButtonImage = HIGorthaur
ButtonBorderType = BUILD
DescriptLabel = CONTROLBAR:GorthaurRecruit
Radial = Yes
InPalantir = Yes
ShowProductionCount = Yes
End
dann fügst du in die commandset.ini das ein Command_ConstructWildUng olianth
aber dann hat sie das bild von gothaur und den text
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danköööööööööö hat schön geklappt