Modding Union

Edain Mod => [Edain] Bug-Meldungen => Thema gestartet von: Ealendril der Dunkle am 3. Apr 2016, 11:52

Titel: Bugs bei Angmar
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 3. Apr 2016, 11:52
Alle Fehler zu Angmar in diesen Thread.

Bugs

Schnelltasten


Anmerkungend des Teams
 - Im Legendäre Helden-Modus ziehen Zaphragors Fähigkeiten weniger Lebenspunkte ab -> Das ist vollkommen richtig, liegt eben daran, dass Helden in diesem Modus wesentlich mehr Rüstung und Angriff besitzen.
 - Hwaldar kann Tore angreifen, was sich aus technischen Gründen nicht beheben lässt.
Titel: Re: Bugs bei Angmar
Beitrag von: Caun am 15. Okt 2025, 17:51
Heyho
Der 10er vom Hexenkönig sorgt wahrscheinlich zum CP Bug. Kann man hier im Replay gut sehen.
Titel: Re: Bugs bei Angmar
Beitrag von: Caun am 14. Nov 2025, 23:54
Wenn man bei Angmar die Mauern bei einer Festung zerstört, dann kann man trotzdem nicht durchgehen
Gerade im Multiplayer passiert. Mit Zwergenrammen zwei Mauersegemente zerstört
Titel: Re: Bugs bei Angmar
Beitrag von: Blizzen am 24. Jan 2026, 11:57
Liebe Community,
ich habe über die letzten Monate alle Bugs aufgeschrieben, die mir so aufgefallen sind :)

•   Angmar: „Nachdem der Hexenkönig als Ringträger gefallen ist & wiederbelebt wurde, können dennoch weiterhin Erzminen gebaut werden – intended?“ Ja, ist Absicht - Elendil
•      ggf. Hinweis hinzufügen, wie viele Schwarze Reiter maximal beschworen bzw. geführt werden können