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Edain Mod => [Edain] Bug-Meldungen => Thema gestartet von: Ealendril der Dunkle am 3. Apr 2016, 11:52

Titel: Bugs bei Angmar
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 3. Apr 2016, 11:52
Alle Fehler zu Angmar in diesen Thread.

Bugs

Schnelltasten


Anmerkungend des Teams
 - Im Legendäre Helden-Modus ziehen Zaphragors Fähigkeiten weniger Lebenspunkte ab -> Das ist vollkommen richtig, liegt eben daran, dass Helden in diesem Modus wesentlich mehr Rüstung und Angriff besitzen.
 - Hwaldar kann Tore angreifen, was sich aus technischen Gründen nicht beheben lässt.
Titel: Re: Bugs bei Angmar
Beitrag von: Caun am 15. Okt 2025, 17:51
Heyho
Der 10er vom Hexenkönig sorgt wahrscheinlich zum CP Bug. Kann man hier im Replay gut sehen.
Titel: Re: Bugs bei Angmar
Beitrag von: Caun am 14. Nov 2025, 23:54
Wenn man bei Angmar die Mauern bei einer Festung zerstört, dann kann man trotzdem nicht durchgehen
Gerade im Multiplayer passiert. Mit Zwergenrammen zwei Mauersegemente zerstört
Titel: Re: Bugs bei Angmar
Beitrag von: Caun am 21. Jun 2026, 18:10
Angmar Grabunholdenkluft sind die Flammen nicht richtig drauf auf den Spitzen.

(https://i.imgur.com/wbgH38i.jpeg)
Vorne vorne siehts aber passend aus
(https://i.imgur.com/TOhCwex.jpeg)
Titel: Re: Bugs bei Angmar
Beitrag von: gr1m830rn am 4. Aug 2026, 13:34
Bei Mornamarths Stufe 7 Fähigkeit "Edikt von Carn Dum" stimmen Beschreibung und Wirkung nicht überein.

Beschreibung:
Reduziert Kosten Männer Carn Dums um -25%

Wirkung:
Reduziert Kosten Männer Carn Dums um -50%
(bei Schwertern von 500 auf 250, bei Piken und Bogenschützen von jeweils 600 auf 300)