6. Okt 2025, 03:17 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Neueste Beiträge

Seiten: 1 [2] 3 4 ... 10
11
Vorschläge zu Gondor / Arnor / Re: Kurzvorschläge zu Gondor
« Letzter Beitrag von Zoger am 29. Sep 2025, 19:12 »
Mir ist seit längeren aufgefallen das die Hofgarde Models genau die Einheit ist, die den Arnor Helm mit den Flügeln zeigt, aber bei dem Model fehlt es dann leider.

Falls man also Zeit und Bock hat was zu Modellieren könnte man entweder denen auch welche geben oder man nimmt den Helm von den Standard-Units. Ist ja auch eher was Kleines, was nur beim Heranzoomen auffällt.
12
[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Letzter Beitrag von Caun am 26. Sep 2025, 01:50 »
Die Anbauten von Katapulten bleiben bei der Zerstörung der Mauer erhalten. Ich denke mal, dass das nicht so sein soll ?
Katapult darauf wird zerstört, aber Vorbau ist nicht mehr anklickbar




Ähnliches gilt für den Baukran
13
Vorschläge zu den Zwergen / Re: Kurzvorschläge zu den Zwergen
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 21. Sep 2025, 10:06 »
Done
14
Vorschläge zu den Zwergen / Re: Kurzvorschläge zu den Zwergen
« Letzter Beitrag von Zoger am 20. Sep 2025, 04:31 »
Was natürlich auch noch sehr schön wäre, wenn man sieht was für eine Expedition ausgewählt wurde im Namen von der Flagge oder Icon :)
15
[Edain] Bug Reports / Re: Lothlorien Bugs
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 17. Sep 2025, 09:14 »
First one is a complex bug that will require us to move all the upgrade way from affecting the citadel as the game has a bug that if the citadel is destroyed it breaks all the leaderships permanently.

The second has been fixed
16
[Edain] Bug Reports / Re: Lothlorien Bugs
« Letzter Beitrag von Only True Witchking am 16. Sep 2025, 16:15 »
I can confirm the two bugs reported by DrHouse93.

1) I had the same situation where my citadel was destroyed while having safe refuge active (the Sanctuary did not get destroyed), and after I rebuilt it, safe refuge was not active and could not be researched again.

2) I too found that Thranduil with gifts could not be targeted with Radiant Aid (cursor showed the "can't do this" sign), but I also tried to cast it on Legolas with gifts of Lothlorien and again could not do it (however I'm not sure if Gifts applied to him correctly, as he did not have the "Gifts of Lothlorien" upgrade text when hovered over; but neither did Thranduil and he definitely had the armour and 2nd row of Palace Guards [I am not sure if that text is still in the game]).
17
Vorschläge zu Mordor / Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 14. Sep 2025, 23:31 »
Thanks, fixed
18
Vorschläge zu Mordor / Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Letzter Beitrag von Caun am 14. Sep 2025, 22:31 »
Ich weiß nicht, ob das eher ein Bug ist, aber ich würde vorschlagen, dass man den sichtbaren Radius des Banners etwas verkleinert, weil man sonst denkt, dass der Rekrutierungsbonus auch für linke Kaserne gilt



Wenn natürlich die linke Kaserne auch davon eigentlich betroffen werden soll, dann ist da ein Bug, denn sie wird es nicht ^^
19
Allgemeine Modding-Fragen / SuM I Fraktion hinzufügen
« Letzter Beitrag von Ar-Sakalthôr am 14. Sep 2025, 13:17 »
Hallo zusammen

Ich hätte da eine Frage bezüglich SuM 1/Edain I. Ich bin drauf und dran eine neue Fraktion (Arnor) einzufügen. Ich habe mich mal mit der Anleitung auf der 3rd Age webseite versucht.

Momentan habe ich das Problem, dass ich nach dem Starten mit Arnor einen schwarzen Bildschirm bekomme und nacher "Verloren" steht.

Die Einträge in civillianbuildings.ini, commandset.ini, playertemplate.ini
science.ini, upgrade.ini und victorysystem.ini
sind gesetzt. Ebenso die lotr.str Einträge gemacht.
Um die .bse files habe ich mich an den Gondorfiles bedient und alle gesetzten Markierung auf FactionArnor angepasst und in entsprechend abespeichert via WB (camp_arnor)
(Ich baue auf der Edain I Mod auf. Die Gondorbase files habe ich von Grundspiel genommen. Vielleicht das der Fehler?)

Alle geänderten inis und basesfiles habe ich eine neue Big datei abgespeichert. Ich versuche nun seit 3 Tagen diese Fraktion zum Laufen zu bringen. Doch ich sehe nicht wo der Fehler ist. Ich habe mich an die Anleitung gehalten und trotzdem kommt nur der Schwarze Bildschrim.
Hat jemand eine Idee?

Beste Grüsse
Sakalthor
20
Sonstiges / Re: Das Ende einer langen Reise
« Letzter Beitrag von Shagrat am 7. Sep 2025, 15:30 »
Die neue Garde winkt einfach mal freundlich zurück :D

Und ... warum bin ich immer noch ein Hobbit?  :D

Weißt du das nicht mehr? Ist doch erst 13 Jahre her, dass wir da ne Abstimmung hatten. OffTopic wird nicht mehr als Beitrag gewertet :P
https://modding-union.com/index.php/topic,17897.0.html

ging ja damals um, dass das nur wegen mir gemacht wurde, um meinen Aufstieg zu hindern...  [uglybunti]
Seiten: 1 [2] 3 4 ... 10